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绿巨人电影有什么特效

发布时间: 2022-07-08 11:31:22

⑴ 绿巨人电影里, 变身后身体变大,脸也变形了,是什么技术做的

CG动画动态捕捉技术现在很多电影动画都运行的此技术。变身后的效果是CG,动作靠传感器捕捉。但是,其成本高,时间长,技术难度大,所以想做好还是很难的。

这张是复仇者联盟中马克鲁弗洛的脸部捕图(有点恶心的感觉)


还有疑问?

⑵ 电影《无敌浩克》的特效为什么这么出色


影片里的“绿巨人”是通过一种混合动画技术外加化妆和CGI添补而成的,由爱德华·诺顿提供的动作捕捉。而之前的《绿巨人浩克》的VFX则是由工业光魔制作的,提供动作捕捉的是李安本人。

⑶ 绿巨人的特效化妆是如何实现的

模具制作过程是非常容易失败的一个环节,翻成石膏模型必须得先用乳胶材料制成的头套包住演员的头发,然后用美国进口来的取模粉加水搅拌变成糊状,这一环节需要工作人员严格按比例并快速均匀搅拌。为了使得模型更贴近演员本身形象,还需要对石膏模型进行雕塑翻模,改动一些面部和身体的细节。这些材料都是从美国进口的,非常昂贵,这也是特效化妆“烧钱”的一大原因。

⑷ 绿巨人浩克的影片评价

李安的《绿巨人浩克》是21世纪初由漫画改编的电影中最具思想性的。与其说它是一个关于绿色巨兽的故事,不如说是关于两个受到伤害的极端自我中心的大孩子。
影片涉及的问题包括基因实验,对科学研究的错误利用以及我们对不合适之物的本能喜爱,不仅是涉及,还对这些问题进行了探讨。李安关注的是绿巨人的故事中涉及的种种问题,而非仅仅是一些无脑的特效。
绿巨人是全片最不成功之处。在特写时还不错,但远景镜头中,他显得有点笨拙。片中的大规模动作场面和影片的核心戏剧性场景——两对父子关系——相比显得微不足道。
影片在视觉上非常优雅。在无数导演的失败之后,李安仍然成功地运用了分割银幕的技法。通常分割银幕只会增加观众的烦恼,但在该片中,他使用移动帧线以及画中画来模拟漫画书常用的叙事手法。在一些镜头里,前景和背景互相提示,令人惊叹。(罗杰·伊伯特评)
李安用尽各种视觉冲击手法,增加了“绿巨人”这位超级英雄的视觉感染力,并融入了浪漫和悲剧色彩。根据原作者斯坦·李和杰克·柯比的意图,影片突出了“绿巨人”的强大破坏力,又映射出现实社会存在的危机。导演李安刻画了一个与自身和世界相抗争的人物形象,他既是一位超级英雄,又是一个巨型怪兽,描绘了人们美好的愿望和恶梦般的境遇。(《羊城晚报》评)

⑸ 作为美国漫威旗下的超级英雄,绿巨人的的绝招是什么吗

我觉得你想让我说,漫威让我"恨"的是这部电影里让我越来越困惑的奇怪效果和情节。最让我困扰的是,这位超级英雄的战斗表现非常糟糕,而且没有改变,也没有改变。

真正的问题是电影的特效,即"华丽"特效。漫威对特效的处理是非常普遍的,特别是动作片,可以说它非常差,速度和力量都非常缺乏(美队2除外,完全不同于其他漫威电影的纯"动作大片",真的打的好看)。相较之下,无敌浩克反倒是打斗场面最"正常"的一部了,绿巨人和憎恶的力量、速度都扎扎实实的表现了出来,可惜片子剧情什么的都不行,凉凉。先来一组对家DC战斗的场面(即使现在看也非常刺激)。相比之下,无敌绿巨人是战斗场景中最"正常"的部分。绿巨人和绿巨人,仇恨的力量和速度都以脚踏实地的方式表现出来。不幸的是,这部电影的情节无法完成或任何事情,酷与酷。首先,让我们从一组与主场DC的战斗开始(即使现在这是非常令人兴奋的),而且速度和力量的表现可以说是非常惊人的。

⑹ 《绿巨人》和《无敌浩克》两部电影有何区别

1、上映时间不同

首先,《绿巨人》和《无敌浩克》这两部电影的上映时间是不一样的。《绿巨人》是在2003年上映的,而《无敌浩克》是在2008年上映的,中间相差了五年时间,而五年时间,世界影视业的发展是迅速的。

五年时间,影视拍摄技术足以提升好几个水平,尤其是在特效技术处理上极其出色的欧美影视圈,追求画面感的享受一直以来都是他们的创作初衷,所以在特效画面上,《无敌浩克》这部影片是完全胜于《绿巨人》的。

它不仅提升了特效处理水平,在特效的数量上也是远胜于《绿巨人》的。所以,《绿巨人》这部影片更像是《无敌浩克》的一部基础作品。

2、导演不同

第二,《绿巨人》和《无敌浩克》并非是同一个导演,《绿巨人》 的导演是中国著名导演李安,而《无敌浩克》的导演是路易斯莱特里尔。了解李安的人都知道,《色戒》、 《断背山》和《卧虎藏龙》等等都是出自于李安的优秀影视作品。

而从这些作品中也可以看出,李安是位十分重视影片剧情内容方面的导演,不管是《色戒》还是《断背山》,它们其中的剧情发展都是耐人寻味的,并环是那种一-味追求视觉冲击的影视作品,所以《绿巨人》在内容方面也会更加注重剧情的发展,在特效方面就稍显不足。

而作为欧美著名导演的路易斯莱特里尔,早年就专注于制作科幻恐怖片,《异形4》 、《非常人贩》和《狼犬丹尼》等作品的制作都有过他的参与,而欧美影视圈的大片效应也对他产生了不小的影响。因此,由于不同的导演的人生经历不同,《绿巨人》 和《无敌浩克》有着不小的区别。

3、剧情不同

第三,至于这两部在剧情方面到底有着什么样的区别,那就要从这两部电影的主岍始说起了。《绿巨人》 的主角班纳有着-段不为人知的早 年经历,他的父亲是一名致力于研究超能力基因的科学家。

但这位科学家父亲在研究的过程中逐渐失去理智,甚至丧心病狂地利用自己的亲生儿子做实验,长大后地班纳在一次偶然中发现了自己身体中的神秘力量,从那以后班纳就开始了与父亲和军方的斗争,整部影片剧情感十足。

而《无敌浩克》中的剧情相对来说比较空洞,整部影片都在讲述浩克如何躲避政府和军队的逮捕和追杀,并且主人公的故事背景与《绿巨人》有所不同,反正整部影片都是以打斗为主,英雄主义十分强烈。

⑺ 《绿巨人》的拍摄过程用了哪些高科技

作为漫威英雄的新晋人物,非洲神秘高科技国家首领黑豹,其强大战力也是高科技加持的结果。黑豹的战甲,刀枪不入,可以让首领像飞豹一样,灵敏迅捷。作为漫威战力的助攻,猎鹰的高科技翅膀,让他可以在天空自由飞翔。并且他的高科技翅膀还可以发起攻击,就像一个小型的战斗机一样。关键时刻,还可以帮助他人暂时撤退。

⑻ 绿巨人一共拍了几部

新老《绿巨人》各有千秋

作为一部讲述绿巨人的电影,《无敌浩克》难免被拿来跟李安导演的《绿巨人》相比。仔细比较一下两部电影的差别,就能明白这种态度差异由何而来了。

男主角

李安当时宣布用埃里克·巴纳时,他的知名度还仅限于一小部分喜欢独立电影的观众,但是巴纳的出色演技将矛盾的绿巨人演绎得棱角鲜明。再加上李安设置的大量文戏铺垫,所以魅力十足。很早就踏入好莱坞一线的爱德华·诺顿,论演技要高出巴纳一筹,但是由于《无敌》浩克的重点内容在打斗上,所以他的个人特点并未得到发挥。《无敌浩克》里只能算正常表现。

胜出:势均力敌

特效打斗

《无敌浩克》与《绿巨人》的制作相差了5年,这5年之内的特效技术发展早已是天壤之别了。《无敌浩克》多达900个的特技镜头,也比《绿巨人》看着更过瘾。《无敌浩克》清晰地展现男主角变绿巨人的过程,其中也不乏他从绿巨人变回常人的步骤,《绿巨人》的“转变”就表现得简单许多。《无敌浩克》有很多以视觉特效制作出来的排山倒海,气势磅礴的搏斗大场面;相对而言,《绿巨人》就没有那么多气势磅礴的场面。

胜方:《无敌浩克》

剧情内容

讲故事塑造人物是李安最拿手的,李安塑造绿巨人角色有弗洛伊德心理学的依据,他的《绿巨人》融合了哲学、心理学、因果等探讨,并且注意前后呼应,虽然打斗内容不长,但是整个故事却一气呵成。《无敌浩克》依靠动作、惊悚抓观众,在剧情塑造上略显草率,没有确立好故事的“主要矛盾”,观众无法在内心表达出鲜明倾向,因此观看时情绪容易游离其外。

胜方:《绿巨人》

原创影评