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綠巨人電影有什麼特效

發布時間: 2022-07-08 11:31:22

⑴ 綠巨人電影里, 變身後身體變大,臉也變形了,是什麼技術做的

CG動畫動態捕捉技術現在很多電影動畫都運行的此技術。變身後的效果是CG,動作靠感測器捕捉。但是,其成本高,時間長,技術難度大,所以想做好還是很難的。

這張是復仇者聯盟中馬克魯弗洛的臉部捕圖(有點惡心的感覺)


還有疑問?

⑵ 電影《無敵浩克》的特效為什麼這么出色


影片里的「綠巨人」是通過一種混合動畫技術外加化妝和CGI添補而成的,由愛德華·諾頓提供的動作捕捉。而之前的《綠巨人浩克》的VFX則是由工業光魔製作的,提供動作捕捉的是李安本人。

⑶ 綠巨人的特效化妝是如何實現的

模具製作過程是非常容易失敗的一個環節,翻成石膏模型必須得先用乳膠材料製成的頭套包住演員的頭發,然後用美國進口來的取模粉加水攪拌變成糊狀,這一環節需要工作人員嚴格按比例並快速均勻攪拌。為了使得模型更貼近演員本身形象,還需要對石膏模型進行雕塑翻模,改動一些面部和身體的細節。這些材料都是從美國進口的,非常昂貴,這也是特效化妝「燒錢」的一大原因。

⑷ 綠巨人浩克的影片評價

李安的《綠巨人浩克》是21世紀初由漫畫改編的電影中最具思想性的。與其說它是一個關於綠色巨獸的故事,不如說是關於兩個受到傷害的極端自我中心的大孩子。
影片涉及的問題包括基因實驗,對科學研究的錯誤利用以及我們對不合適之物的本能喜愛,不僅是涉及,還對這些問題進行了探討。李安關注的是綠巨人的故事中涉及的種種問題,而非僅僅是一些無腦的特效。
綠巨人是全片最不成功之處。在特寫時還不錯,但遠景鏡頭中,他顯得有點笨拙。片中的大規模動作場面和影片的核心戲劇性場景——兩對父子關系——相比顯得微不足道。
影片在視覺上非常優雅。在無數導演的失敗之後,李安仍然成功地運用了分割銀幕的技法。通常分割銀幕只會增加觀眾的煩惱,但在該片中,他使用移動幀線以及畫中畫來模擬漫畫書常用的敘事手法。在一些鏡頭里,前景和背景互相提示,令人驚嘆。(羅傑·伊伯特評)
李安用盡各種視覺沖擊手法,增加了「綠巨人」這位超級英雄的視覺感染力,並融入了浪漫和悲劇色彩。根據原作者斯坦·李和傑克·柯比的意圖,影片突出了「綠巨人」的強大破壞力,又映射出現實社會存在的危機。導演李安刻畫了一個與自身和世界相抗爭的人物形象,他既是一位超級英雄,又是一個巨型怪獸,描繪了人們美好的願望和惡夢般的境遇。(《羊城晚報》評)

⑸ 作為美國漫威旗下的超級英雄,綠巨人的的絕招是什麼嗎

我覺得你想讓我說,漫威讓我"恨"的是這部電影里讓我越來越困惑的奇怪效果和情節。最讓我困擾的是,這位超級英雄的戰斗表現非常糟糕,而且沒有改變,也沒有改變。

真正的問題是電影的特效,即"華麗"特效。漫威對特效的處理是非常普遍的,特別是動作片,可以說它非常差,速度和力量都非常缺乏(美隊2除外,完全不同於其他漫威電影的純"動作大片",真的打的好看)。相較之下,無敵浩克反倒是打鬥場面最"正常"的一部了,綠巨人和憎惡的力量、速度都扎扎實實的表現了出來,可惜片子劇情什麼的都不行,涼涼。先來一組對家DC戰斗的場面(即使現在看也非常刺激)。相比之下,無敵綠巨人是戰斗場景中最"正常"的部分。綠巨人和綠巨人,仇恨的力量和速度都以腳踏實地的方式表現出來。不幸的是,這部電影的情節無法完成或任何事情,酷與酷。首先,讓我們從一組與主場DC的戰斗開始(即使現在這是非常令人興奮的),而且速度和力量的表現可以說是非常驚人的。

⑹ 《綠巨人》和《無敵浩克》兩部電影有何區別

1、上映時間不同

首先,《綠巨人》和《無敵浩克》這兩部電影的上映時間是不一樣的。《綠巨人》是在2003年上映的,而《無敵浩克》是在2008年上映的,中間相差了五年時間,而五年時間,世界影視業的發展是迅速的。

五年時間,影視拍攝技術足以提升好幾個水平,尤其是在特效技術處理上極其出色的歐美影視圈,追求畫面感的享受一直以來都是他們的創作初衷,所以在特效畫面上,《無敵浩克》這部影片是完全勝於《綠巨人》的。

它不僅提升了特效處理水平,在特效的數量上也是遠勝於《綠巨人》的。所以,《綠巨人》這部影片更像是《無敵浩克》的一部基礎作品。

2、導演不同

第二,《綠巨人》和《無敵浩克》並非是同一個導演,《綠巨人》 的導演是中國著名導演李安,而《無敵浩克》的導演是路易斯萊特里爾。了解李安的人都知道,《色戒》、 《斷背山》和《卧虎藏龍》等等都是出自於李安的優秀影視作品。

而從這些作品中也可以看出,李安是位十分重視影片劇情內容方面的導演,不管是《色戒》還是《斷背山》,它們其中的劇情發展都是耐人尋味的,並環是那種一-味追求視覺沖擊的影視作品,所以《綠巨人》在內容方面也會更加註重劇情的發展,在特效方面就稍顯不足。

而作為歐美著名導演的路易斯萊特里爾,早年就專注於製作科幻恐怖片,《異形4》 、《非常人販》和《狼犬丹尼》等作品的製作都有過他的參與,而歐美影視圈的大片效應也對他產生了不小的影響。因此,由於不同的導演的人生經歷不同,《綠巨人》 和《無敵浩克》有著不小的區別。

3、劇情不同

第三,至於這兩部在劇情方面到底有著什麼樣的區別,那就要從這兩部電影的主岍始說起了。《綠巨人》 的主角班納有著-段不為人知的早 年經歷,他的父親是一名致力於研究超能力基因的科學家。

但這位科學家父親在研究的過程中逐漸失去理智,甚至喪心病狂地利用自己的親生兒子做實驗,長大後地班納在一次偶然中發現了自己身體中的神秘力量,從那以後班納就開始了與父親和軍方的斗爭,整部影片劇情感十足。

而《無敵浩克》中的劇情相對來說比較空洞,整部影片都在講述浩克如何躲避政府和軍隊的逮捕和追殺,並且主人公的故事背景與《綠巨人》有所不同,反正整部影片都是以打鬥為主,英雄主義十分強烈。

⑺ 《綠巨人》的拍攝過程用了哪些高科技

作為漫威英雄的新晉人物,非洲神秘高科技國家首領黑豹,其強大戰力也是高科技加持的結果。黑豹的戰甲,刀槍不入,可以讓首領像飛豹一樣,靈敏迅捷。作為漫威戰力的助攻,獵鷹的高科技翅膀,讓他可以在天空自由飛翔。並且他的高科技翅膀還可以發起攻擊,就像一個小型的戰斗機一樣。關鍵時刻,還可以幫助他人暫時撤退。

⑻ 綠巨人一共拍了幾部

新老《綠巨人》各有千秋

作為一部講述綠巨人的電影,《無敵浩克》難免被拿來跟李安導演的《綠巨人》相比。仔細比較一下兩部電影的差別,就能明白這種態度差異由何而來了。

男主角

李安當時宣布用埃里克·巴納時,他的知名度還僅限於一小部分喜歡獨立電影的觀眾,但是巴納的出色演技將矛盾的綠巨人演繹得稜角鮮明。再加上李安設置的大量文戲鋪墊,所以魅力十足。很早就踏入好萊塢一線的愛德華·諾頓,論演技要高出巴納一籌,但是由於《無敵》浩克的重點內容在打鬥上,所以他的個人特點並未得到發揮。《無敵浩克》里只能算正常表現。

勝出:勢均力敵

特效打鬥

《無敵浩克》與《綠巨人》的製作相差了5年,這5年之內的特效技術發展早已是天壤之別了。《無敵浩克》多達900個的特技鏡頭,也比《綠巨人》看著更過癮。《無敵浩克》清晰地展現男主角變綠巨人的過程,其中也不乏他從綠巨人變回常人的步驟,《綠巨人》的「轉變」就表現得簡單許多。《無敵浩克》有很多以視覺特效製作出來的排山倒海,氣勢磅礴的搏鬥大場面;相對而言,《綠巨人》就沒有那麼多氣勢磅礴的場面。

勝方:《無敵浩克》

劇情內容

講故事塑造人物是李安最拿手的,李安塑造綠巨人角色有弗洛伊德心理學的依據,他的《綠巨人》融合了哲學、心理學、因果等探討,並且注意前後呼應,雖然打鬥內容不長,但是整個故事卻一氣呵成。《無敵浩克》依靠動作、驚悚抓觀眾,在劇情塑造上略顯草率,沒有確立好故事的「主要矛盾」,觀眾無法在內心表達出鮮明傾向,因此觀看時情緒容易游離其外。

勝方:《綠巨人》

原創影評