① 有一部搞笑電影男主角剪頭發的時候手在擦眼鏡
嚦咕嚦咕對對碰 (2007)
導演: 麥子善
編劇: 林超榮
主演: 黃子華 / 李璨琛 / 張達明 / 李彩華 / 盧巧音/ 更多...
類型: 喜劇
製片國家/地區: 香港
語言: 粵語
上映日期: 2007-02-01
② 要製作視頻.如把電影片斷剪切出來,自己配音,做字幕.那種搞笑視頻.需要哪些軟體
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③ 大家給偶介紹一種可以剪輯惡搞電影的軟體
已經出拉20年拉 下面是簡介!!!
只見九州萬里行
緣起
如今再說起「布袋戲」或「霹靂」,一般讀者就算未必傾心也多有耳聞。布袋戲以自成體系的獨特世界,以及與動漫的一些相似之處讓不少動漫飯「一步江湖無盡期」。大陸的布袋戲迷已經頗具氣候,對於具備了相當普遍的認知度的布布,再不需要為其大力揚名了。但一般讀者對布袋戲究竟是什麼樣、講什麼故事大概只有一個模糊的概念。換用陌生眼光,筆者也看到了身著古裝卻造型花哨的木偶,動作誇張、用閩台方言講著半文不白的台詞。而迷戀著不食人間煙火的人物、沉浸於方外世界,布迷們在一般人眼裡恐怕和御宅族一樣屬於外星生物……
布袋戲起源於閩南漳泉,以手掌套布偶演出得名。傳入台灣後從走鄉串里的野台戲發展到電視布袋戲,再到自設片場每周發片租售,經歷三代藝人興衰三演後終於迎來被公選為地方標志的「台灣意象」的風光局面。如今各地方劇種萬馬齊喑,布袋戲卻「不見東風殘,只見九州萬里行」。其題材從早先的奇人怪俠,變化到後來的武俠合璧玄幻修真;技術也師古不泥古,在聲光特效、造型操偶上銳意創新。目前廣受歡迎的布袋戲有黃強華、黃文擇18年40部的《霹靂》系列、黃文耀14年24部的《天宇》系列,以及後起之秀蕭建平3年3部的《神魔》系列。三家從劇情到木偶造型、口白風格都不拘一格各有千秋。三家同源於黃氏,展開話題都另成一篇,這里就按下了。
呼呼~該講的古也講了,全面介紹也擺出來了,下面是預防針。能接受木偶造型的話,下來就是口白關了:一則閩南語內地觀眾難以接受,再則各家布袋戲都由一人配飾全部角色,大叔(兩位黃大、蕭大,抱歉)逼尖嗓子配女音也讓初識者一身雞皮,然而對於過來人這只是一層窗戶紙,習慣後就能聽出味道反而不能接受國語或多人配音。劇情「內容無稽」的部分也是可能的絆腳石:修真、玄幻的范圍里包括的長生駐顏、死而復生、斷肢再續;又或者舞台跨界,中西雜燴古今同台。就是這樣障礙重重,還能令坑外前仆後繼地跳,坑裡欲罷不能地迷。到是底怎樣的魅力?以一家獨大的《霹靂》為例逐一見真章。
劇情
《霹靂》的劇情可說是雲譎波詭縱橫捭闔,刀劍爭鋒群雄逐鹿。情節奇險,組織間明爭暗鬥地沖突傾軋與利益合作構成了智者平風造雨的舞台;談刀論劍外修內煉有獨到見地,更有兵戎相見的戰爭場面。一長二雜,一時之間難窺全貌。總近一千五百集每集一小時,令初識者高山仰止望坑興嘆。支線龐雜,以多個場景間不停穿插為敘述方式。每部各成單元,其突出的主題以劇名點明,各部前後環環相扣聯絡呼應生發補充;某個階段有其各自的人物、沖突、危機。創作方式早期由黃董(黃強華)一人編劇,《狂刀》以後應時所需設編劇組多人分工,黃董主導走向。這樣的好這處是集思廣益,但也有前人所埋伏線被棄置,人物破格抹黑再翻案洗白諸多缺點。由於編劇換代劇情存在階段特徵,舊劇老辣沉重,新劇符合新生代審美趣味。編劇們原先也是戲迷,現在的編劇都成長於ACG時代,動漫痕跡在《霹靂》隨處可見。他們筆下山比山高的風雲人物和他們之間好友宿敵的曖昧,就是現在的霹靂男女通煞的秘訣之一。
如果真的要概括《霹靂》的故事,只能是化神奇為腐朽的:素還真領導後浪推前浪、前浪死沙場的正道群俠對抗層出不窮的邪惡組織和野心家。素還真和一頁書雖是貫穿全劇的主角卻時隱時現,素還真可以兩三部不見人影,一頁書最近一次藏龍更是兩年之久,戲還是照演,劇情精彩的話觀眾同樣捧場。《霹靂》的時間觀念極其模糊混亂,千萬姑妄看之不可較真。葉小釵的曾孫童趣盎然地走跳江湖時素還真的兒子仍是翩翩少年模樣;劇情一路向下發展卻動輒就追加一段「久到編劇都不知道多久以前」的前塵舊史並把一干相關人等年齡、等級拉高,今後也仍必然依照這個模式,所以劇情上不可能有理得順的時間軸。《霹靂》按照製作時間大致可以早期、中期、近期三個階段。
一、《金光》~《天命》(1988.6~1993.12)
承前沿用「史艷文」系列人物的霹靂,一開始並沒有楔子起首,現在定義的自《金光》以降的霹靂系列,是以素還真的出場劃定的,從他單打獨斗歐陽世家,到與一頁書聯手、得葉小釵助力,還穿插了素、葉的個人情感經歷。這一階段的劇情陰森殘忍,離奇中有奇謀,塑造人物常不以美善為要,親人反目愛侶失情比比皆是。畫面、造型的古舊也讓初識者望而生畏。機智巧慧的崎路人是經典人物,劇情則以《霹靂眼》、《異數》最為精彩。
二、《狂刀》~《風二》(1993.12~2001.1)
《狂刀》、《王朝》中儒釋道三教貌合神離,非凡公子憑三教之子的身份統一三教;《幽靈箭I》~《幽靈箭II》中海殤君為一頁書化劫而渡紅塵,兩人的過命之交感人至深;《英雄榜》~《雷霆》中魔魁復生是沖突焦點,成為三教傳人的劍君十二恨、葉小釵、亂世狂刀,中原第一劍客劍客傲笑紅塵,都是這時期的武者翹楚,莫召奴則是首位走美型路線的偶像;《血路》~《風二》中「天下第一人」陰謀不斷,「風雲雨電」恩怨難了,身為「天」和「雨」的半花容對「電」瀟瀟的單向感情是首例官方BL;「雲」的佾雲優柔善良,也是長久流芳的偶像。
《狂刀》在劇情和技術上都是劃代之作,這段輝煌以《英雄榜》為劃分,之後則是較公認的「黑暗期」,劇情脫線拖沓人物破格為人詬病,但也有可圈可點之處。《血路》的畫面和造型常常是新布迷可以接受的老劇上限。《風一》、《風二》因和所謂「霹靂正劇」有一定距離而被部分布迷看作外傳。
三、《爭王》~《皇龍紀》(2001.1~)
《爭王》~《封靈》一線由天策王朝建立的前因後果展開,風之痕與黑衣劍少、白衣劍少,憶秋年與洛子商,劍界「無敵雙師徒」風靡一時;《兵燹》~《九皇》每部自有主題各方時俊分庭抗禮,冥界天岳四無君智冠群倫,天外南海卧江子經綸謀略,天地門青陽子明決果斷,邪能境陰陽師陽體沉穩大度、陰體強悍激進,武者里炎熇兵燹狠野瘋狂、銀狐意氣任俠;《闍城》、《末世》中葉口月人、嗜血族相繼為禍,三教頂峰華麗救世;《龍城》里北辰王朝宮廷內斗,北辰元凰血腥孤獨的王者路上時不我予,蝴蝶君和公孫月這對冤家情侶拐人無數;《劍蹤》里慕少艾、談無欲襄助正道,北域雙劍封禪、劍雪恨相逢的故事催淚動人;《刀戟》以來異度魔界兩次崛起,赦生、滕邪等戰將個個勇武,更出了吞佛這個了不得的工作狂、心機魔,正道羽燕合流刀戟戡魔,萬聖岩一步蓮華、玄宗弦首蒼紛紛入世……
這階段劇情和造型改變風格,受到動漫飯的追捧獲得了廣泛商業成功。其中《龍圖》、《兵燹》、《萬里》、《劍蹤》、《刀戟II》有較普遍的好評。「與時俱進」造成的奇象橫生也令布迷津津樂道:非典、外星人、吸血鬼、清宮戲、無間道……不過另一方面這也說明霹靂在求新求變。
人物
現在官網上有詳細介紹的人物就有八百多個,每部里一線角色就有十人左右,而出彩的二線也不在少數。布迷的很多心水角色往往是洪流里的一朵浪花。這篇作為初步介紹,人物方面首當其沖的就是素、書、釵,不然有意深入的讀者說不定會像筆者當初一樣看了幾十集卻連萬年不衰的三人特權階級都不知道。
【半神半聖亦半仙,全儒全道是全賢;腦中真書藏萬卷,掌握文武半邊天】
清香白蓮素還真
《霹靂》萬年當家,正道無冕之首。處守中庸,含而不露,深謀遠慮,知進退、能屈伸、淡榮辱。武功卓絕卻不以交兵為上,常用巧智四兩撥千鈞,從而「掌握文武半邊天」。這一半一半五分五分的奧妙就在於:「自從有江湖以來,風波何曾平息過?但素還真的賢明讓武林混亂中存有一定製度,讓亂象有其極限。」(《創狂》台詞)。
兼濟天下與其說是素還真的天命,不如說是了解自己能力的他,所做的意志選擇。他的智慧還包含了魄力、定力,和對自己的選擇持守始終的耐力。素還真也受到過戲里戲外的爭議,他會為了大局犧牲親人朋友壓抑感情,難舍能舍,一世英名下落得一身遺憾。他自己的苦難、與親人的情深緣淺都叫人唏噓不已。素賢人蓮香在外,蓮心的苦卻要你細味去懂。素還真這個名字太沉重,他的化身都一改作風,或者鮮活可愛、儒雅風趣或者冷麵扮酷。可就連過把癮的時候也還是逃不掉為主持正道奔波勞碌。
【世事如棋,乾坤莫測,笑盡英雄】
百世經綸一頁書
素還真的堅實後盾,正道另一支柱。和素當家善用手段做法圓融不同,書老大果決明快妒惡如仇,鏟奸除惡絕不手軟,故有「邪心魔佛」之稱。處處藏招的素還真曾被懷疑誤解,而胸懷無私的一頁書的砥柱地位從未動搖。經過漫長歲月,一頁書與素還真合作默契。「以暴制暴」、「秒殺天王」常被當作一頁書的標志,而渡世梵天的慈悲與智慧也是其個性中不可忽視的方面。
【愛落紅塵心已死,持刀抱劍了一生】
刀狂劍痴葉小釵
光明磊落自謙內斂,葉小釵對敵九分忍讓一分伸張,修為比刀法劍術更深厚,是霹靂的英雄典型。別看現在霹靂的花花世界裡這一葉朴實無華,當年可是風揚長袍白發三千,刀劍為伴孤單瀟灑,人氣好幾年更在素素之上而位居第一。素還真和葉小釵之間全心信賴,蓮葉相隨傳為美談。他一身歷練兩肩滄桑,戲從童年演到有了子孫曾孫是霹靂難得的完整人生,只是一脈兩代孽子一生天倫夢碎,啞子的哭聲聞者斷腸。
官網今年搞起的「霹靂金像獎」就以「生旦凈末丑」的傳統分類設獎,這里藉此分類雖遠不能盡數網羅仍可作綜述概觀。
生 是戲中主要的男性角色,多指舉止文雅不常用武的文生,這款可以囊括布布為數相當的角色。首推當家小生素還真,及其各時期的助力慕少艾、談無欲等等。素在《血路》至《風二》的分身卧雲雋逸風趣,當年人氣直逼本尊。《兵燹》中金子陵以逍遙一身的文士風度、伶俐口才突破「名劍鑄手」的固有粗人形象,又是劍術臻備的先天,在「生」中別具風格。
旦 是戲中的女性角色,依照性格不同可分為小旦和武旦。才情女子里早期人物第一夫人風采鈴自是獨領群芳;武旦里個性直爽不拘小節的女中豪傑,有劍界奇葩冀小棠、用刀能手斷雁西風;操弄權術素手翻雲的,宴君臨宴定邦師徒;寧掩紅顏作女公子扮相的,手持書捲走險路求真理的路光明,英氣逼人公孫月;女性君王里妖後、九禍,深沉冷靜狠辣強悍,仍不失母儀;法相慈心凈琉璃菩薩,孤高皓潔練峨嵋,則是救世於水火的女先天。
凈 是戲中個性鮮明,孔武有力的武將或奸臣。冷靜中取快意的《霹靂》武者中性情剛烈霸氣、豪邁奔放的血性男兒倒不多見。燕歸人一把聖戟神嘆鬼泣,為救摯愛單槍闖翳流活脫是一夫當關萬夫莫敵;還有就是中期出場的亂世狂刀。這一款里蓋世魔頭倒很多,跳過。
末 是由老生分出來的,布布里的末往往是風趣幽默不拘小節,實力高強的先天人(簡單說,先天=實力登峰年紀造極)。他們的「為老不尊」十分可愛可親,雖有傲神州、病劍叟在前號昆侖、孤獨缺在後,最難忘的「末」還要數劍痞憶秋年,只要想起這位絕代宗師和徒弟小洛稱兄道弟地鬥嘴就會不禁開懷。
丑 是布袋戲中的甘草人物,插科打諢製造笑料做過場的潤滑劑,第一丑當然非福將秦假仙莫數。以搞笑帶動人氣的,《霹靂》第一美男子蝴蝶君從收銀買命的殺手轉職諧星,甘做阿月仔身邊「媳婦臉」的如花美眷,蝶月這對養眼的倒錯情侶,也是霹靂拖人下海的不二法寶。
布布角色是綜合形象,觀眾一般會先被造型吸引才去注意這個人物的故事。雕偶一般注重符合中華傳統的俊美特徵,輔以意想不到的細節後更是殺傷力驚人,像龍宿的梨窩淺笑,蓮華、襲滅至man的ω型分下巴(尖叫個);也有五官較為寫實的類型,如鬼梁天下、無名等。隨著造型上的借鑒創新,還可以找到若干電影、動漫的明星臉哦。再加上人物塑造(直接就說是捧人吧)的功夫,霹靂堪稱造星工廠,《刀戟》以來嗆紅熱辣的命運交織四人組,羽人非獍、燕歸人、愁落暗塵、宵,賣相好設定強戲份重被布迷戲稱「霹靂F4」。不過也有反面例子像《兵燹》的王刀冰川孤臣,酷帥強佔全還有亡國遺孤的身世,出場20集就收,時間一過無人記得。相反,在劇情介紹里提到過的經典角色各有堅實的後援會,歷久彌新;人物中的滄海遺珠也被布迷記在心上。
底蘊
《霹靂》劇情中涉及不少國學古蘊。其實也有一定的異化,仍不失為了解與深入的契機,畢竟這還是一項娛樂產品不是正經典冊。比如儒釋道三教,歷史悠久的劍仙小說里就早有儒風道骨的修真者、邪魔神佛的對立,《霹靂》將三教組織化很可能是首創,卻並非直書三教精義,而是借塑造人物形象以他們的超塵拔俗引人傾慕。紅極一時的三教頂峰,疏樓龍宿雍容孤艷雅量高致,劍子仙跡韜晦恬淡先天下憂,佛劍分說悲天憫人不執名相。換位想想,布布創造的奇跡里,還有能令女生們對著和尚道士尖叫垂涎這一項~。無關三教時霹靂也不時談空空於釋部,巧玄玄於道流,機鋒公案易學數術已經滲透入骨,「只手之聲」的淵源、本為佛教四諦的苦集道滅四境劃分等等不勝枚舉。
不說典故,光是名號、招數、居所的生僻字詞就相當可觀,最常見的「兵燹」、「闍城」等等都有來頭不是生編硬造。還有大量原創和改編的詩詞。自創詩詞或不工格律意境悠遠,或直白淺顯貼合人物;改編詩詞則常不取膾炙人口,素續緣舊詩引龔自珍,看其中「何敢自矜醫國手」,感嘆小餅不但繼承了他爹的才智醫術,更繼承了濟世志和勞碌命。
雖然現在的霹靂追求新潮前衛,但一些戲劇傳統仍然可見,就以唱念做打來說明。
唱,曾經有的傳統布袋戲是像皮影戲一樣是配合唱腔的,現在這個就當作布布歷史知識吧。念,布布的念白是講究戲板的,其語言當然談不上傳統戲劇的藝術提煉,但也經過琢磨,再由經驗老道的口白者深刻揣摩角色,百角相異,再抑揚頓挫地念出,韻味十足,這也是布迷不能接受其他方式配音的原因。做,僵硬的木偶猶需要誇張外化的身段語言表現情緒,而頷首低眉間細微曼妙的神態,真人弗如。打,用木偶做出武俠片的眩目效果,武戲可是當今布布的一大奇跡。印象里武戲是從《圖騰》隨魔劍妖刀的出現漸入佳境的,招式設計也日趨專業。之後的武戲施術做法舞劍撫琴花樣繁多,更有3D特效將內力比拼具象化,但也出現了出片快速而質量良莠不齊的問題,不過總有經典場面讓你拍案叫絕。
相關
除了題材,霹靂(此後指「霹靂國際多媒體」)還在影響地域、領域上馳騁九州,創造了令人熱血沸騰乖乖繳錢(殘念……)的商業奇跡。95年開設衛星頻道;9 8年舞台劇《狼城疑雲》在台灣「國家劇院」上演改寫民間藝術不登大雅之堂的公眾印象;00年電影《聖石傳說》嘗試拓寬海外知名度。春節時有惡搞暴笑的新春特別節目、每月有製作精良的專門雜志、每部劇集有攻略、偶像有寫真,籠絡FANS相當地有一套。周邊小到文具大到素還真手機、1萬RMB一尊的量產偶,布迷搶起來毫不手軟。劇中人物和政府高官一起作公益宣傳、代言別家娛樂產品也就罷了,代言英特爾酷睿2連筆者看了都跌掉眼鏡。換算下來一年進帳約3~4億RMB的霹靂早已躋身成功企業,黃董更有著打造「台灣迪士尼」的野心。霹靂的商業成功雖不能生搬硬套,其戰略卻值得內地雷聲大雨點小的動漫產業化好好思考。
除了自家做大,霹靂還積極「異業結盟」。大宇使用《軒轅劍3》引擎製作的《霹靂奇俠傳》被游戲玩家評價甚高,不少人玩它只為了裡面客串一把的李逍遙,結果被其改編自《霹靂眼》的劇情折服。《奇俠傳》對話時使用人物劇照而不是卡通形象,將原劇剪輯作為過場動畫,是回味經典老劇的入門好物。其他RPG類還有網游《創世霹靂》,智冠的《霹靂英雄榜》《霹靂幽靈箭》,奧汀的《聖石傳說》,還有使用中期人物的休閑類戰棋類等等。
霹靂還與黃玉郎「玉皇朝」合作,由台灣漫畫大師鄭問赴港執筆畫《大霹靂》,之後霹靂將漫畫《天子傳奇》拍成布袋戲。身為老戲迷的鄭問熟悉劇情,細工筆大寫意的水墨風格和主題相得益彰。劇情取材中後期,並簡單介紹了一些早期劇情。據說鄭大師喜歡傲笑,不太喜歡素還真本尊,所以選擇了素以分身百煉生(撲~XD)活動的時期。漫畫另有蔡忠鴻執筆的《霹靂狂刀》,這邊沒看過想必是另一番風味。
「無非文化」和「動脈音樂」創作的霹靂音樂在台灣銷量甚佳,作為純音樂的話不看霹靂的人也會欣賞。從《雷霆》初見端倪,逐漸確立了風格:有Newage的飄渺雄渾,更添華夏民樂的絲竹婉轉圓潤、缽鐃空冥鏗鏘。再後隨劇情創新加入現代元素,一直都保持著較高的質量。霹靂配樂要求功能性強,聞樂如見人見景,旋律有一定裝飾性。最驚才絕艷的是佛事音樂的廣泛運用,像以經文為唱詞的大悲懺慧?大悲咒、佛劍分說武戲?往生咒、一步蓮華武戲?七佛滅罪真言,梵音唱頌清聖庄嚴洗濯心靈。主題曲中《爭王》至《兵燹》仿民樂交響恢宏大氣,加入電聲亦有不少像《劍蹤》那樣氣勢磅礴的佳作。歌曲從鄉土味到流行感風格不一,都是布迷回味的經典。
喜歡布布的規律,一般是由新劇一頭扎進,拓寬視角後惡補老劇、兼修天宇神魔,對追看霹靂新劇激情漸退。可江山代有美人出,總有新角色讓你有狂補進度的動力,這時又是耳目一新。其中古蘊也好國學也罷都可視作輔料,說到底最重要的是給了我們這些尋找夢幻島的超齡階層一個似幻似真的成人童話。當初看著素還真出道的老戲迷到現在早已結婚生子依然不忘舊愛,也許布布能陪伴每一代布迷相當長的時光,都體會著就像筆者寫這篇時所沉浸的幸福感。
死氣白賴地用少主的詩號作標題,這邊的已經圓滿了。有措辭輕慢或謬誤處,如有萬分之一的可能性有道友看到,而且被任何內容雷到的務請用力踩不要客氣,這邊老老實實讓踩決不哀哀叫~~
【額滴個人感悟】
kafel素A門X大霹靂推廣的一大功臣,其實力從此文可見一斑。那天聽說她在內地雜志上寫了此文,便去挖來看,私以為是霹靂最好的入門資料。霹靂是個大坑,一入江湖無盡期!
諸君慎重,反正額素義無反顧的自己跳進來了。而且應驗了卡卡說的「喜歡布布的規律,一般是由新劇一頭扎進,拓寬視角後惡補老劇、兼修天宇神魔,對追看霹靂新劇激情漸退。」
④ 剪輯電影片段有哪幾種手法
首先,剪輯就是通過鏡頭的組合,進行場面構建的過程。早在1920年,普多夫金確立了五個剪輯技巧,直到今天,仍是剪輯的基石。
他們是:
1、對比
2、平行
3、象徵
4、交叉剪輯
5、主題
有目的的運用剪輯,可以引導觀眾的情緒反應。所以編劇和剪輯師都應該掌握剪輯技巧,因為他們的首要工作就是成為「觀眾的心理導師」。
1、 對比的手法是在剪輯中經常使用的。
舉一個比較形象的例子,假設我們的片子是要講述一個忍飢挨餓者的悲慘處境,如果我們把一個富人愚蠢的暴食連接起來,那麼這個故事將會變得更加的生動。
對比剪輯就是建立在這樣一個簡單對比關系基礎之上。對比的使用不光如此,我們還可以把單獨的場景甚至場景中的鏡頭,與其他場景或場景中的鏡頭連接起來,這樣,就等於間接強迫觀眾對兩個情節進行比較,使得兩方相互強化。
對比剪輯是最有效的剪輯方法之一,也是最普通最標準的方法之一。
2、 平行剪輯的手法和對比剪輯有些相似,但更加廣泛。
現在,我們虛構一個場景:一個工人,罷工的領導者之一,被判決在早上5點執行死刑。
這個段落就可以這么剪:工廠主,被判死刑工人的老闆,喝的醉醺醺的離開飯店,他看了看手錶,4點鍾。然後是被判死刑的工人——已被帶出囚室。工廠主按響門鈴,問了下時間:4點30分,囚車在重兵押解下前行。開門的傭人——死刑工人的妻子——突如其來的殘忍攻擊,酩酊大醉的工廠主,他腿上的褲腳泛起,手臂下垂,我們可以清楚地看到,時間慢慢的指向5點。工人被執行絞刑。
在這個例子中,兩個不想乾的事例,通過執行死刑迫近的手錶時間,平行發展。冷酷廠長手腕上的手錶,將會一直出現在觀眾的意識之中,因為它將工廠主與即將面對悲慘命運的工人聯系在了一起。
平行剪輯無疑是一種很有意思的剪輯手法,具有相當大的發展前景。
3、 象徵剪輯手法。
在影片《罷工》的最後,槍殺工人的鏡頭中,穿插了屠宰場宰牛的鏡頭。成功的說明了,對工人的槍殺就像在屠宰場宰牛一樣。冷血,殘酷。
這種剪輯手法,可在不使用字幕的情況下,給觀眾意識中輸入了抽象的概念。
4、 在美國電影中,交叉剪輯使用十分常見。
最後段落常由同事發生並快速發展的兩個情節構成。其中一個情節的發展,依賴於另一個結果。
這種方法的最終目的是,通過對疑問的持續強化,給觀眾最大的刺激張力。讓觀眾不停的問:「他們還來得及嗎?他們還來得及嗎?」
5、 主題的重復,在想要強調情節的基本主題時特別有用。
例如:在一個意圖揭露沙皇政權御用教會的殘忍和虛偽的反宗教情節中,同樣的鏡頭重復了若干次:教堂的鍾聲悠揚的想起來,同時出現字幕:「教堂的鍾聲給整個世界發出忍耐和博愛的信息」重復出現,強調教會鼓吹的忍耐之愚蠢、博愛之偽善!
⑤ 傑哥搞笑電影剪輯十部電影名字
美國人拍電影,范圍波及全球,耗資巨大。中國人拍電影,貫穿上下五千年,都是歷史。韓國人拍電影,不出五環,要不顯的窮酸。日本拍電影,不出房間,影響全球。
⑥ 求一個搞笑視頻多部電影剪輯的,裡面有葛優派殺手劉德華模仿美劇越獄還有金剛站在帝國大廈
性命呼叫轉移
⑦ 13種剪輯手法及技巧是什麼
1、動作順接(CUTTING ON ACTIONG):
鏡頭在角色運動時切換,剪切點不一定要在拳腳之際,甚至可以簡單到就在人物轉身的時候。
2、離切(CUT AWAY):
就是畫面先切到 插入鏡頭,接著切回主鏡頭。插入鏡頭 可以是和人物處在同一空間離切也可以讓你表現角色的內心。
3、交叉剪輯(CROSS CUT):
就是在兩個場景中來回切換,多數電話通話場景都會用到交叉剪輯,用得好的話會增重緊張感和懸疑感。這個手法也能體現角色的內心景象。
4、跳切(JUMP CUT):
就是對同一鏡頭進行剪接,通常都用來表現時間的流逝。跳切也加重鏡頭的急迫感。
5、匹配剪輯(MATCH CUT):
匹配剪輯總是被錯當成跳切,但兩者是不一樣的,匹配剪輯連接的兩個鏡頭通常動作一致,或者構圖一致。匹配剪輯通常用在場景切換上,因為畫面總是從一處跳到另一處,所以才會造成誤解。匹配剪輯不一定要落在視覺上,也有以對白為基礎的匹配剪輯。
轉場
6、淡入淡出(FADE IN / FADE OUT)
這個手法我們看過無數遍,就是鏡頭模糊進入全黑畫面中,或者從其中淡出。
7、疊化(DISSOLVE)
就是把一個鏡頭疊加到另一個上,這個手法在蒙太奇中也經常用到,同樣也可以表現時間流逝,你可以對同一鏡頭進行疊化。
8、跳躍剪輯(SMASH CUT)
是一種效果很突然的轉場方式,一般用在角色從噩夢中驚醒這類場景里。或者從大動作的畫面轉至緩和的畫面,反之亦然。
9、圓形劃像(IRIS)
最早的時候,這其實是相機自帶的效果,那個時候相機可以手動開關光控,今天單純只是一個風格化的手法,在很多電影場景中都能看到。
10、劃像(WIPE)
劃像是把畫面劃入劃出
11、隱藏轉場(INVISIBLE CUT)
利用陰影隱藏剪接,造成同一鏡頭的假象,剪接被藏在鏡頭的快速搖動里。如今這種手法也很流行,將剪接轉場隱藏在鏡頭運動中,也可以利用穿過畫面的物體隱藏剪接,也可以利用離開畫面的物體。
12、聲音滯後(L-CUT)
基於音效剪輯的轉場方式,上一鏡頭的音效一直延續到下一鏡頭,留意聲音滯後不一定用在有預見性的片段里,它很常用,即使是角色間簡單對話也會用到。
13、聲音先入(J-CUT)
則是下一鏡頭的聲效在畫面出現前響起,未見其人先聞其聲,這些手法很不起眼觀眾可能根本不會發現,但這正是要點。聲音滯後和先入就是為了保證不打斷節奏,營造一個完美的過度,承上啟下,讓音效去引導觀眾。聲音先入也很適合用於給畫面引入新的元素。
(7)搞笑電影剪輯手擴展閱讀:
剪輯(Film editing),即將影片製作中所拍攝的大量素材,經過選擇、取捨、分解與組接,最終完成一個連貫流暢、含義明確、主題鮮明並有藝術感染力的作品。從美國導演格里菲斯開始,採用了分鏡頭拍攝的方法,然後再把這些鏡頭組接起來,因而產生了剪輯藝術。
剪輯既是影片製作工藝過程中一項必不可少的工作,也是影片藝術創作過程中所進行的最後一次再創作。法國新浪潮電影導演戈達爾:剪輯才是電影創作的正式開始。
資料來源:網路-剪輯
⑧ 電影常用的剪輯手法有哪些
1.離切剪輯
離切剪輯就是指把畫面先插入鏡頭中,然後順應劇情的一步步發展,再把畫面剪輯回來。好比說一對男女正在看月亮,男的說:你想要月亮嗎?然後畫面一轉切到了月亮上,然後畫面再一轉,回到男女的身上,繼續對話,這就是離切剪輯經常用的。在很多電影中,這都是最基本的一種剪輯手法。
2.跳切剪輯
跳切剪輯手法經常用來表達時間的流逝,往往是同一鏡頭場景不變,但是主體會發生變化。我們舉個例子,一家店鋪,先是一個年輕人坐在裡面,然後畫面一轉,整個場景沒有發生變化,但是少年卻變成了老年。
3.淡入淡出
在很多經典好萊塢電影中都普遍使用了這種剪輯手法,當一個鏡頭結束時,畫面會逐漸的變黑,一直到整個屏幕變黑,然後下一個鏡頭再從黑暗中慢慢的淡出。
4.跳躍剪輯
跳躍剪輯經常用來表達主體前後的截然不同,就好比說做個噩夢,上一個鏡頭中主角還在安靜的睡覺,但是畫面突然一轉,畫風就變得非常激烈,可能是打鬥也可能是兇殺,或者是更為激烈的鏡頭。
5.隱藏剪輯
隱藏剪輯就是運用遮擋物的出現來完成鏡頭的轉折,遮擋物會成為鏡頭的轉折點。
⑨ 網上那些惡搞剪輯在影視後期里什麼水平
因為現在短視頻的崛起,任何企業,任何工作室或者個人都需要剪輯大量的視頻來包裝品牌,發抖音,發朋友圈,發淘寶等自媒體渠道做展示。因為每天都要更新並發布新內容,所以剪輯師根本招不夠,供需失衡就造成了剪輯師高薪水(無論是找工作還是自己在家裡接私單,月收入輕松過萬,兩三萬也是稀鬆平常。)【推薦一個免費「短視頻剪輯後期」學習網址】:
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而且剪輯這個技術並不需要高超的電腦技術,也不需要美術音樂造詣,基本都是固定套路,要什麼風格的片要什麼節奏,經過三四個月的培訓可以輕松掌握。但凡有點電腦基礎,會用滑鼠拖拽,會點擊圖標,會保存,除非自己不想學,沒有學不會的。但要學好學精,自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦王氏教育。
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⑩ 如何將電影的某個自己喜歡的部分剪輯下來,只做自己的搞笑電影
windows自帶的moviemaker就行,把視頻加入,聲音設置最小,加入自己的錄音(有對應選項)最後以某種格式輸出就行。只不過得用windows自帶的播放器,所以rmvb,rm之類的格式得轉換成avi,wmv格式,這種格式轉換器網上下一個就行,格式轉換成windows media player可以識別的格式,就好了。
這只是一種方法,不一定是最省事的,不過我經常用,覺得容易上手吧