1. 《瘋狂動物城》都採取了哪些營銷手段
本片娛樂性或已達到動畫電影的頂峰,國人喜愛喜劇眾所周知,而這樣一部有萌物有笑點有cp的動畫電影自然吃香!對比物《頭腦總動員》,對比而言我應該更喜歡頭腦,但頭腦應該就是因為娛樂性不佳而被中國市場拋棄,而在海外各大市場大賣,影片面向全年齡向應該是一大賣點,我看的時候左邊是一對媽媽帶孩子,看的英文原版,孩子聽不懂,但最後都盡歡離場,可以說孩子從畫面動作萌物得到滿足,而成年人除此以外,也能看到一些種族歧視兩黨斗爭的政治隱喻,發現一些對《教父》《絕命毒師》的致敬以及眾多細節,為自己的發現而感到極大滿足。也許是馬後炮,但檔期真的不錯,美人魚已經乏力,主要競爭者是葉問三,但受眾有很大不同,並且後期不行。一舉占據了大量imax排片,第二周神戰上映,無疑爛片。或許是營銷也或許是安利,但可以明顯發現在網路上關於瘋狂動物城的言論越來越多,諸如此類,當然不可否認這些中有很多都是自來水,所以個人覺得口碑營銷才是王道!!通過優秀的質量讓每一位觀影者自然安利,並且基本不要擔心被安利的人看了不喜歡導致的尷尬(個人還是比較抵制一般質量的電影口碑營銷的,星迷吹《美人魚》的時候巨尷尬,表打我)。總得來說個人分析就是這樣的了,高質量電影取得高票房是讓人開心的事,在此繼續心疼下《頭腦》在國內一億票房不到。希望《蝙蝠俠大戰超人》不要因為名字差(總是想到《桃花俠大戰菊花怪》)和《動物城》《荒野獵人》大賣或小賣而耗盡市場潛力。
2. 《哪吒之魔童降世》票房突破30億,國漫是如何成功的
動畫電影是一種典型的文化產品,它當然具有文化產品的所有特徵。文化產品最大的特點之一就是生產成本高,再生產成本低。受眾越大,復制量越大,成本佔比越低,越有可能盈利。一旦收支平衡,額外的銷售利潤將隨著觀眾的增加而飆升。
年輕是整個行業發展中最重要的問題之一。長期以來,動畫市場受到國內環境的影響,人們對動畫的普遍認知仍然局限於「兒童玩具」。國產動畫甚至成了「幼稚」的代名詞,逐漸消失在成年人的生活中。這可能是因為一些動畫電影製作人對「動畫」這個概念的理解比較狹隘,似乎觀眾只是未成年人,甚至是小學生。而日本、歐美的動漫電影的受眾不僅僅是幼兒,還有大量的成年人。