Ⅰ 吉林省光感影視文化有限公司怎麼樣
簡介:吉林省光感影視文化有限公司成立於2015年,是一家影視與科技相結合的影視文化創意公司。公司主要經營微電影製作,高端企業宣傳片製作,活動策劃及跟拍等業務。
法定代表人:苗春旭
成立時間:2015-12-28
注冊資本:1000萬人民幣
工商注冊號:220113200503396
企業類型:有限責任公司(自然人投資或控股)
公司地址:長春汽車經濟技術開發區長沈公路以北、飛躍路以西一汽26街區棚戶區二期改造項目西地塊2【幢】3單元1906號房
Ⅱ 請問賓得鏡頭、施奈德鏡頭、富士龍鏡頭、和卡爾蔡司鏡頭他們對與光感、顏色還原和反光的側重點各是什麼謝
首先我要說,如果你說的是那些小DC鏡頭上面的標志,比如松下鏡頭上的萊卡,索尼和諾基亞鏡頭上的卡爾蔡司……
那隻能說,那些鏡頭就是普通鏡頭,是支付了相關廠商授權費用的鏡頭。
如果是老相機鏡頭,老電影鏡頭, 蔡司,施耐德和萊卡的大部分德產老鏡頭顏色比較濃郁,焦外風景大都比較柔和,很多老鏡頭焦外有旋轉地特點
日本頭在這些方面就差一些,但是日本很多鏡頭(除了佳能)的鍍膜質量都要強於德國鏡頭,防眩光能力強一些
Ⅲ 阿凡達的觸角:光線感應器有什麼用
在電影《阿凡達》中,相信很多人對於美麗的潘多拉星球記憶猶新。當地的土著使用頭頂上的兩根觸角進行精神交流,同時可以感知外界的變化。這兩根觸角就要和我們今天要說到的這種新興技術——光線感應器有很大的相似。下面我就為大家來簡單的介紹一下光線感應器的一些基本知識。
光線感應器,我們又把它稱作是亮度感應器。比較常見的是安裝在我們的智能手機和平板上。其實有很多細心的朋友會注意到,我們的手機左上方或右上方都有一個類似透明圓孔的東西。許多人雖然都知道手機上確實都有一個這樣的東西,但卻不知道它具體能做什麼,而當它不能工作時又會有什麼後果。
光線感應器是由兩個原件組成:投光器和受光器。光線經過投光器聚焦,投光器接受信號以後反射入受光器。通過計算其中的反應時間,從而達到相應的工作效果。首先,光線感應器在外界光線較強時,光線感應器就會自動關閉手機的鍵盤燈。以便達到省電的目的。
我們再說一下它的另外一個功能:我們每個人打電話時,為了聽的更清晰,都會將手機湊近耳朵接聽電話。這樣我們就會注意到一個有趣的現象:當我們將手機貼在臉上時,手機屏幕就會自動熄滅,防止因臉部不小心碰到手機引發操作。而當我們打完電話需要掛電話時,手機一旦離開臉部就會自動亮起。這其中就是光線感應器的功勞了。
而另一方面,很所手機發燒友特別喜歡用手機拍照攝像,當我們在黑暗地方想要照相時,手機的光線感應器也會自動補光,這樣我們照相的效果就和白天差不多。凡是都會遇到意外,當我們的手機光線感應器失靈的時候,我們的手機首先就不能正常的進行通話,如果手機不能通話,那就喪失了其最基本的功能,由此可見光線感應器對於手機有多麼的重要。所以當我們發現光線感應器失靈的時候,請大家根據手機說明,及時對我們的光線感應器進行校準,一面造成不便。
通過小編上述的描述,相信讀者朋友們已經對光線感應器的用途有了整體的一個認識吧。希望大家都能夠善待自己的手機。
Ⅳ 跪求智慧樹網路課程影片精讀最終測試的答案~~~~
你們自己看 別記abcd 每個人的選項順序可能不同 要去看具體的選項內容 希望能幫到你們
1_c_是好萊塢富有美國文化精神底色的類型片種。
A.黑幫片
B.科幻片
C.西部片
D.歌舞片
2
【單選題】(4分)
電影藝術史上距今最近的一次技術變革是__A_
A.數字技術製作
B.銀幕比例由4:3到16:9
C.黑白影像到彩色影像
D.無聲電影到有聲電影
3
近年來,由於現代科學技術日新月異的發展,大大擴展了_A___的表現領域,出現了《星球大戰》、《阿凡達》等影片。
A.科幻片
B.西部片
C.黑幫片
D.歌舞片
4
不同於傳統藝術門類,影視藝術主要通過___C__手法展示藝術美感。
A.視覺手法
B.聲音手法
C.視聽手法
D.綜合手法
5
【單選題】(4分)
世界上最大的電影生產國是__C__,甚至超過美國的總數量。
A.韓國
B.中國
C.印度
D.美國
6
【單選題】(4分)
_A___是指體現最大限度的開闊視野,同時距離被攝物體最遠的景別,如「一覽眾山小」。
A.遠景
B.小全景
C.中景
D.全景
7
【單選題】(4分)
從敘事人的立場來說,電影的敘事視角包括____B_,客觀視角。
A.全知視角
B.主觀視角
C.主體視角
D.自知視角
8
【單選題】(4分)
蘇聯導演愛森斯坦綜合心理學、美學等學科的理念,提出_A___的藝術概念。
A.雜耍蒙太奇
B.平行蒙太奇
C.理性蒙太奇
D.敘事蒙太奇
9
【單選題】(4分)
根據蒙太奇在電影中的功能來劃分,蒙太奇分為劃分為___D_,修飾,表現
A.交代
B.再現
C.造境
D.敘事
10在電影藝術中,蒙太奇手法可以組接畫面、鏡頭和___A_。
A.聲音
B.人物運動
C.故事
D.場面調度
11根據電影鏡頭的拍攝角度,可以分為__A__,仰視鏡頭,俯視鏡頭
A.平視鏡頭
B.水平鏡頭
C.正視鏡頭
D.直視鏡頭
12
【單選題】(3分)
電影語言在單一靜態畫面中的核心造型元素包括____,___A__,構圖等。
A.蒙太奇、光
B.角度、色彩
C.角度、蒙太奇
D.光、色彩
13
【單選題】(3分)
電影鏡頭通過四個方面來生成影像:___B_,焦距,____,角度。
A.蒙太奇、運動
B.運動、景別
C.景別、色彩
D.色彩、光
14
電影影像在直接、間接塑造對象時,有兩個美學特徵是___B_和____ 。
A.運動性與靜止性
B.再現性與表現性
C.空間性與時間性
D.造型性與表演性
15
《阿凡達》作為數字技術製作的科幻電影代表,它的內在類型則是____B_。
A.英雄片
B.西部片
C.戰爭片
D.探險片
16
【單選題】(3分)
歐洲藝術電影在使用蒙太奇手法時相對謹慎,導演們更多地採用____A_手法。
A.長鏡頭
B.深焦距
C.大景別
D.固定機位
17
電影畫面中的焦點,既是__A__,也是______。
A.意義中心 視覺中心
B.敘事中心 意義中心
C.影像中心 敘事中心
D.視覺中心 影像中心
18
【單選題】(3分)
在電影《鋼的琴》近兩個小時的時長內,講述了一個橫跨數十天的故事,這體現了電影在表現拍攝對象或者拍攝事物時的______A_。
A.假定性
B.空間性
C.時間性
D.真實性
19
電影的長鏡頭手法最大限度地保證了____C__,使得觀眾能夠更為完整的捕捉畫面信息。
A.構圖統一性
B.色彩統一性
C.時空統一性
D.空間統一性
20
【單選題】(3分)
小說是借用文字來表達語言結構,電影是通過___D__來組織語言序列。
A.視覺
B.台詞
C.畫面
D.鏡頭
21在電影《簡·愛》里,導演通過傳統的點光源手法打磨出一種光感,而在表達情緒、情感等心理感覺時,電影在室內較多的使用了___B___來形成影調。
A.低光
B.暖光
C.冷光
D.高光
22
在電影《羅拉快跑》里,羅拉反復三次經歷了同樣的人或事情,造成不同的影響與結果,這種敘事方式是___D__。
A.非數碼敘事
B.數碼敘事
C.線性敘事
D.非線性敘事
23
【單選題】(3分)
在電影《花樣年華》里,導演王家衛體現了他一貫以來的影像風格,這是一種有別於好萊塢電影製作的____B_。
A.藝術電影追求
B.作者電影追求
C.商業電影追求
D.詩意電影追求
24
【單選題】(3分)
在電影《盜夢空間》里,男主人公的救贖意義便是他穿越夢境的行動邏輯,這種救贖價值是基督教中的____D___。
A.惡感文化體現
B.罰感文化現
C.感文化體現
D.罪感文化體現
25
【在電影《最後的武士》里,男主人公在日本修煉為武士,並且與當地人一起反抗明治維新,這樣的情節模式和敘事結構,和以下哪個電影比較接、近。A
A.阿凡達
B.星球大戰
C.竊聽風暴
D.盜夢空間
26
電影藝術產生於音樂、美術、戲劇、等藝術門類之後,故又被稱為「 D 」。
A.綜合藝術
B.數碼藝術
C.商品藝術
D.第七藝術
27
以下哪些導演是第五代導演群體?C
A.馮小剛、陳凱歌、謝晉
B.姜文、馮小剛、謝晉
C.陳凱歌、田壯壯、張藝謀
D.張藝謀、姜文、田壯壯
28
法國電影理論家馬爾丹指出,「電影最初是一種電影演出或者是現實的簡單再現,以後便逐漸變成了一種語言,也就是說,敘述故事和傳達思想的手段。」在這段話里,專屬於電影獨有的「語言」是指?D
A.台詞
B.音樂
C.蒙太奇
D.構圖
29在法國電影理論家巴贊眼裡,景深鏡頭體現出三種層次上的真實概念:D
A.戲劇真實、空間真實、時間真實
B.本體真實、戲劇真實、空間真實
C.空間真實、心理真實、戲劇真實
D.戲劇真實、本體真實、心理真實
30..
90年代以來的數字技術給電影製作帶來了新變,使得電影的影像屬性發生了變化,以下哪個電影種類體現了這種新轉變:D
A.藝術電影
B.現實主義電影
C.3d電影
D.科幻電影
Ⅳ 求九十年代電影名及簡介
電影中的化妝
在義大利的羅馬,有兩個歷史悠久的化妝世家——羅凱蒂家族和卡爾博尼家族。這兩個家族都擁有一批技藝超群的發型師和化妝師,其中羅凱蒂家族更為古老。19世紀王公費迪南多的發型師就出自這個家族。
電影自誕生以來,歷盡風雨坎坷,而這兩個化妝世家卻一直以超群技藝和一絲不苟的精神興隆不衰。義大利導演費里尼在拍攝《阿馬科爾德》時,曾得到過他們極好的幫助。著名影星穆蒂在《的里雅斯特的姑娘》中扮演一位光頭姑娘,多虧里諾·卡爾博尼為她特製了精緻逼真的禿頭發套,才免除她剃光秀發之苦。他們還為許多名傾一時的電影明星化妝美容,如索菲亞·羅蘭、芭芭拉·史坦妮、英格麗·褒曼、理查·波頓、伊麗莎白·泰勒等等。
盡管一個演員的表演千變萬化,但他天生的面容是無法改變的,要想改變,只有依靠化妝師。號稱「千面人」的當代著名演員達斯廷·霍夫曼,在西部片《小巨人》里扮演年逾百歲的老翁,在喜劇《寶貝兒》里演男扮女裝的電視節目「女」主持人,在《稻草狗》里扮演一個鄉巴佬,在《午夜牛郎》里又扮演與社會格格不入的邊緣人,在《霍克船長》里扮演有著鉤形鐵手的船長……而這一切,離開化妝師,簡直是不可想像的。
前蘇聯高爾基電影製片廠拍攝《列夫·托爾斯泰》時,請來了著名表演藝術家謝爾蓋·格拉西莫夫飾演俄羅斯文學巨匠托爾斯泰。格拉西莫夫對自己的演技很自信,但對於形象的差異很擔心。然而他一坐在化妝師鮑里斯·特利布欣和瓦蓮京娜·普斯托瓦洛芙的化妝鏡前,心就踏實了,這是兩位化妝聖手啊!果然,化妝結束時,他本人也驚呆了——一切都變了,簡直是托爾斯泰本人重返了人間。這就是肖像妝造型。時至今日,搬上銀幕的名人形象很多,如丘吉爾、羅斯福、拿破崙、倫勃朗、凡·高等等都在電影化妝師的妙手下一一復生。
《侏羅紀公園》是根據同名暢銷書拍成的,影片描寫一位億萬富翁通過科學途徑研究出使恐龍復生的方法。他根據遺傳工程學理論,將遺留在史前蚊子血液中的恐龍遺傳因子提取出來,加以培育繁殖,竟然復生出了6500萬年前的恐龍。拍攝影片所用的「恐龍」是60多位畫家、化妝師、工程師、木偶家用了兩年零1個月時間製造的,這些「恐龍」被製作得栩栩如生。它們是由玻璃纖維製成骨骼、漆土塑出身體,再由計算機控制動作。最大的身高20英尺,行動靈便,栩栩如生。這就是化妝術里的模擬妝造型。這一類型妝,是專為民間傳說、神話、童話、科幻故事中的妖魔鬼怪、飛禽走獸設計的,譬如《西遊記》里孫悟空、豬八戒的造型等等。美國影片《人猿行星》中人猿的造型是很成功的。影片為此用了78位化妝師做面具,面部可以活動自如,五官有喜怒哀樂的表情變化。影片也因此得到了奧斯卡最佳化妝獎的殊榮。
特型化妝也需要化妝師具備特殊技藝。熟為人知的《巴黎聖母院》敲鍾人卡西摩多的造型,《紋身的人》里主角紋身的造型,《鍾樓怪人》里的怪人造型等都屬此例。
造型越復雜,就越耗費化妝師的精力、體力。如紋身人的造型是9位化妝師先用了10個小時描繪出上身軀干,又另花了一整天時間再描繪出四肢的花紋。查爾斯·勞頓飾演鍾樓怪人,每一次化妝要用去5個多小時。一部影片拍攝周期平均要幾個月,所以,卸妝、上妝,在拍攝現場為演員補妝是化妝師的家常活計。
導演和演員們贊譽他們是「魔法無邊的魔術師」。
電影特效之傳統化妝
化妝早已有之,戲劇舞台上化妝必不可少。舞台化妝和電影的最大區別在於,在舞台上,化妝不僅要表現出角色的特點,而且還要讓坐得近的遠的觀眾都能看清楚。在銀幕上,大畫幅,特寫把前後排觀眾的區別大大減小,把化妝放大了,所以電影的化妝一開始就是往細膩上走。
除此之外,早期的正色膠片不能把全部色調抓進去,也影響了化妝。銀幕情聖Ramon Novara和Rudolph Valentino需要把自己的眼睛周圍塗上黑色的顏料,好把眼白和臉龐區別開。
最早的化妝大師是Lon Chaney。他開始不僅僅是在臉上塗塗顏色,而是做出了立體的效果,徹底改變自己的臉形。1957年James Cagney主演的Chaney傳記片就叫The Man of a Thousand Faces。
父母都是聾啞人,Chaney從小就學會了如何用動作和表情傳達信息。他在1912年來到好萊塢,1919年的The Miracle Man成為他的轉折點,他演一個因為癱瘓而身體扭曲的人,成為電影巨星。之後他繼續在化妝方面探索。在1920年的Penalty里,他把小腿背上去和大腿捆在一起,在膝蓋上裝假腿。他的最著名形象是1923年的The Hunchback of Notre Dame,和1925年的The Phantom of the Opera。在前一部片子里,他自然扮演駝背人Quasimodo。他的駝背是橡膠做的,重18公斤,為了把它固定在背上,索具另外還重13.5公斤。在後一部片子里,他在自己的下眼皮,嘴,以及鼻孔里塞入了細絲,徹底改變了自己的臉形。
早期化裝的主要原料有殯儀館用的臘和灰泥(putty),它們塗在臉上,再雕琢成鼻子,傷疤等特徵。另外一種很危險的原料是火綿膠(Collodion),因為它遇火就著。
Jack Pierce是早期的另外一個化妝大師。他在1931年為Bela Lugosi做了Dracula里的形象:他設計的綠色妝在黑白膠片上顯出了一種瓷器表面般的光感。同一年他還為Boris Karloff設計了在Frankenstein里形象。影片年輕的導演James Whale首先把自己為Karloff設計的形象畫成草圖。Jack Pierce在拿到草圖後不僅去讀了原著小說,還去讀了解剖,外科手術以及醫葯學方面的書籍。在研究了六種常用的腦殼開刀方法後,他為不怎麼懂藝術的教授Frankenstein設計了茶壺蓋方式的開腦殼方法,再一縫,就成了影片中方方正正的造型。他還在Karloff的眼皮上塗上臘,製造半下垂的眼皮效果。細線拉在Karloff嘴角,讓他的嘴外翻並下垂。臉上自然還少不了綠色的顏料。脖子上的螺絲是貼上去的,粘貼的痕跡後來留在Karloff身上很多年。在身上,Karloff穿上沉重的靴子,身高足有兩米三,綁縛的鋼條讓他的膝蓋無法彎曲,製造笨拙的走路效果。聽說腐敗的屍體里血液都往血管末梢留,Pierce還把Karloff的手指尖塗黑。這套妝需要一層層的往Karloff腦袋上抹火綿膠,上裝要六個小時,卸裝也要一個半小時。
這兩部影片的成功不僅讓Universal成了恐怖片工廠,也讓Jack Pierce成了妖怪大師。在隨後的Mummy(1933)里,Pierce設計的纏綳帶的木乃伊後來也屢被抄襲。。
在沒有電腦的時代,Pierce還幫助Lon Chaney的兒子Lon Chaney Jr在Wolf Man(1940)里完成了史上第一個變形特效。背景的窗簾被固定死,攝像機固定死,連演員Lon Chaney Jr也被固定死,無數小釘子把他釘在牆上,每拍幾格就改一次妝。二十二小時,二十一次化妝後,一個紳士變成了一個狼人。
利用了光學原理的特效化妝也有了,在Dr Jekyll and Mr Hyde(1931)里,Wally Westmore給Jekyll的妝是綠色的,Hyde的妝是紅色的,在綠色濾鏡前,綠色的妝看不出來,Jekyll就是Jekyll,但是當滑動濾鏡從綠色變成紅色的時候,Jekyll變成了Hyde。
化妝真正的突破在30年代末,foam latex出現了,它可以方便的用來做各種假的身體特徵,比如按照演員的形體特徵做好的假鼻子可以在演出前安上去,演完了方便的取下來存好。一到今天foam latex還是化妝方面的主要材料。它的第一次主要應用是在The Wizard of Oz(1939)里。
使用foam latex做修補的手續大約是,首先要為對象做一個實體模型(life cast)。比如頭吧,先要把對方的頭發包好,然後在後半腦勺塗上石膏綳帶(plaster bandage),然後就是塗前臉,現在使用的是一種牙醫補牙用的藻酸鹽,它可以在十分鍾之內硬化。當然要注意不能把鼻孔糊了。你可以往他鼻孔你插麥管,但是大部分人的鼻孔其實不是圓的,插麥管其實會讓鼻子變形,所以還是悉心的塗抹比較好,塗好了就再在外面塗石膏綳帶,鼻孔還要留出來的說。最後等上三十分鍾等石膏硬化了(三十分鍾!有的人甚至會睡著了,但也有人會不停的做手勢表示他還或者,有人會昏到,有人會瘋狂的撕扯石膏……)。最後,小心的從中間切開,一個negative的模具就出來了。從這個模具里澆注,就做出了真人的life cast。如果需要,你還可以做身體其它各部分的life cast,當然對於大腕明星,除了臉,其它部分都可以找替身,最後嫁接上去。
Life cast做好,就可以在上面的相應位置貼上泥,或者橡膠什麼的,開始雕刻。不僅僅是要雕出形,連毛孔,雀斑也要惟妙惟肖。最容易露餡的是邊緣處的接合部。通常可以選擇魚尾紋,眼袋這樣有強烈褶皺的地方作為自然的邊緣,如果沒有的話就得下苦工細雕了。你當然還要考慮這部分身體將來要做何種運動。
做好了模型,就反著做出一個新的negative模具,把foam latex放在中間和life cast一擠,就可以擠出一個貼在演員身子上的假鼻子什麼的修補器件了。當然foam latex也不是一種,每次需要根據具體的物件來調配,稠的,稀的,泡沫多的,泡沫少的,什麼顏色。
50年代科幻片盛行的時代里,橡膠的外衣成了化妝界的時髦貨。它的代表人物叫Paul Blaisdell。
到60至70年代,電影的暴力逐漸升級,新一代的化妝大師也誕生了,比如Bob Keen,Tom Savini,其中最最有名的大師叫Nick Smith。
Nick Smith是戰後出現的一代。他是NBC電視網最早一批的雇員。在電視界,他練就了一身快捷的身手。比如在1957年的話劇Victoria Regina里,扮演Victoria女皇的Claire Bloom要從年輕演的年老。那年頭錄播還不時髦,所以話劇是直播的。在插播廣告的三分鍾里,Nick Smith要迅速的完成Bloom的化妝,他不可能先卸妝再上妝,所以就只能直接在Bloom的臉上添。這包括foam latex的脖子,頜骨,鼻子,眼袋,眼皮,下嘴唇,下巴,為了畫出女皇的日益增多的皺紋,Smith用了特製的橡膠印章往Bloom臉上印。到最後一節已經實在無法完成,Smith只好做了一個假面具讓另外一個演員戴上,由Bloom在後台對口形。
Smith在60年代進入電影界,他的第一次聲名遠揚是在Little Big Man(1970)里為Dustin Hoffman化妝。影片中年輕的Dustin Hoffman要變成一個120歲的老人。Smith仔細研究了老年人的皮膚特徵,他發現老年人的皺紋並非如想像的那樣多,皮膚變薄讓很多皺紋消失了。Smith花了六個星期在life cast上雕刻。一反傳統做一個完整的老年人頭套的方式,他為Hoffman設計了一組小的foam latex器件重疊著貼在臉上。他還進一步改善了英國化妝師Stuart Freeborn的頭套設計。Freeborn的設計可以雕刻出細膩的細節,被Kubrick用在2001: A Space Odyssey(1968)的結尾。
第二年,Dick Smith被請去為Godfather里的Marlon Brando化妝。Brando不喜歡修補術,Smith不得不考慮foam latex之外的方法。他仔細將Brando已經變灰的頭發染成黑白相間。他使用了一種dental plumper的線讓Brando的下牙齦吐出,並塞入牙醫用的塑料,讓下半臉頰出現垂肉。他將Brando的牙齒染成常抽煙的人的黃色。為了製造老年人的皮膚感覺,他在皮膚綳緊的情況下塗上數層各種特製塗料,有latex,凝膠(gelatin),滑石粉等等,在凝固以後皮膚就不能收縮成正常的狀態而呈現老年人的質感。
Dick Smith劃時代的作品是1973年代的Excorcist。他將Max von Sydow變成了一個垂垂老已的牧師。不僅von Sydow的臉頰,上嘴唇和下巴都有修補的器件,還有他的脖子。當然臉上手上各部分也少不了各種給Brando用過的塗料。Excorcist的挑戰在於大段在伊拉克的戲,傳統的化妝都不能耐高溫,Smith則使出了在NBC時候研製的獨家秘方。而在最後驅魔一段,為了拍出演員呼吸的白氣,拍攝實際是在一個大冰箱里,傳統的化妝在低溫下會硬化,於是Smith又拿出了另外一種特製配方。當然,一般人估計都只把注意力放在Dick Smith對Linda Blair的化妝上了。
Dick Smith在1985年終於拿到了Oscar獎,他在Amadeus里給Murry Abraham扮演的Salieri的化妝出神入化,因為影片在不停的閃回中變換,觀眾在不停的將年輕的Salieri和老年的Salieri做比較。Smith將Salieri臉上的雀斑都雕的一模一樣,功力可見一斑。
進入90年代後foam latex也出了替代品,因為foam latex質感很硬也不透光,用做大象皮肯定很合適,但是人的皮膚柔軟,是半透明的。於是另外一種替代物silicone被化妝師們推了出來。Silicone的缺點是密度太大,不容易時候修補,現在都和foam latex配合使用。
Ⅵ 求很多年以前電視台《環球45分鍾》介紹的一部電影
電影中的化妝
在義大利的羅馬,有兩個歷史悠久的化妝世家——羅凱蒂家族和卡爾博尼家族。這兩個家族都擁有一批技藝超群的發型師和化妝師,其中羅凱蒂家族更為古老。19世紀王公費迪南多的發型師就出自這個家族。
電影自誕生以來,歷盡風雨坎坷,而這兩個化妝世家卻一直以超群技藝和一絲不苟的精神興隆不衰。義大利導演費里尼在拍攝《阿馬科爾德》時,曾得到過他們極好的幫助。著名影星穆蒂在《的里雅斯特的姑娘》中扮演一位光頭姑娘,多虧里諾·卡爾博尼為她特製了精緻逼真的禿頭發套,才免除她剃光秀發之苦。他們還為許多名傾一時的電影明星化妝美容,如索菲亞·羅蘭、芭芭拉·史坦妮、英格麗·褒曼、理查·波頓、伊麗莎白·泰勒等等。
盡管一個演員的表演千變萬化,但他天生的面容是無法改變的,要想改變,只有依靠化妝師。號稱「千面人」的當代著名演員達斯廷·霍夫曼,在西部片《小巨人》里扮演年逾百歲的老翁,在喜劇《寶貝兒》里演男扮女裝的電視節目「女」主持人,在《稻草狗》里扮演一個鄉巴佬,在《午夜牛郎》里又扮演與社會格格不入的邊緣人,在《霍克船長》里扮演有著鉤形鐵手的船長……而這一切,離開化妝師,簡直是不可想像的。
前蘇聯高爾基電影製片廠拍攝《列夫·托爾斯泰》時,請來了著名表演藝術家謝爾蓋·格拉西莫夫飾演俄羅斯文學巨匠托爾斯泰。格拉西莫夫對自己的演技很自信,但對於形象的差異很擔心。然而他一坐在化妝師鮑里斯·特利布欣和瓦蓮京娜·普斯托瓦洛芙的化妝鏡前,心就踏實了,這是兩位化妝聖手啊!果然,化妝結束時,他本人也驚呆了——一切都變了,簡直是托爾斯泰本人重返了人間。這就是肖像妝造型。時至今日,搬上銀幕的名人形象很多,如丘吉爾、羅斯福、拿破崙、倫勃朗、凡·高等等都在電影化妝師的妙手下一一復生。
《侏羅紀公園》是根據同名暢銷書拍成的,影片描寫一位億萬富翁通過科學途徑研究出使恐龍復生的方法。他根據遺傳工程學理論,將遺留在史前蚊子血液中的恐龍遺傳因子提取出來,加以培育繁殖,竟然復生出了6500萬年前的恐龍。拍攝影片所用的「恐龍」是60多位畫家、化妝師、工程師、木偶家用了兩年零1個月時間製造的,這些「恐龍」被製作得栩栩如生。它們是由玻璃纖維製成骨骼、漆土塑出身體,再由計算機控制動作。最大的身高20英尺,行動靈便,栩栩如生。這就是化妝術里的模擬妝造型。這一類型妝,是專為民間傳說、神話、童話、科幻故事中的妖魔鬼怪、飛禽走獸設計的,譬如《西遊記》里孫悟空、豬八戒的造型等等。美國影片《人猿行星》中人猿的造型是很成功的。影片為此用了78位化妝師做面具,面部可以活動自如,五官有喜怒哀樂的表情變化。影片也因此得到了奧斯卡最佳化妝獎的殊榮。
特型化妝也需要化妝師具備特殊技藝。熟為人知的《巴黎聖母院》敲鍾人卡西摩多的造型,《紋身的人》里主角紋身的造型,《鍾樓怪人》里的怪人造型等都屬此例。
造型越復雜,就越耗費化妝師的精力、體力。如紋身人的造型是9位化妝師先用了10個小時描繪出上身軀干,又另花了一整天時間再描繪出四肢的花紋。查爾斯·勞頓飾演鍾樓怪人,每一次化妝要用去5個多小時。一部影片拍攝周期平均要幾個月,所以,卸妝、上妝,在拍攝現場為演員補妝是化妝師的家常活計。
導演和演員們贊譽他們是「魔法無邊的魔術師」。
電影特效之傳統化妝
化妝早已有之,戲劇舞台上化妝必不可少。舞台化妝和電影的最大區別在於,在舞台上,化妝不僅要表現出角色的特點,而且還要讓坐得近的遠的觀眾都能看清楚。在銀幕上,大畫幅,特寫把前後排觀眾的區別大大減小,把化妝放大了,所以電影的化妝一開始就是往細膩上走。
除此之外,早期的正色膠片不能把全部色調抓進去,也影響了化妝。銀幕情聖Ramon Novara和Rudolph Valentino需要把自己的眼睛周圍塗上黑色的顏料,好把眼白和臉龐區別開。
最早的化妝大師是Lon Chaney。他開始不僅僅是在臉上塗塗顏色,而是做出了立體的效果,徹底改變自己的臉形。1957年James Cagney主演的Chaney傳記片就叫The Man of a Thousand Faces。
父母都是聾啞人,Chaney從小就學會了如何用動作和表情傳達信息。他在1912年來到好萊塢,1919年的The Miracle Man成為他的轉折點,他演一個因為癱瘓而身體扭曲的人,成為電影巨星。之後他繼續在化妝方面探索。在1920年的Penalty里,他把小腿背上去和大腿捆在一起,在膝蓋上裝假腿。他的最著名形象是1923年的The Hunchback of Notre Dame,和1925年的The Phantom of the Opera。在前一部片子里,他自然扮演駝背人Quasimodo。他的駝背是橡膠做的,重18公斤,為了把它固定在背上,索具另外還重13.5公斤。在後一部片子里,他在自己的下眼皮,嘴,以及鼻孔里塞入了細絲,徹底改變了自己的臉形。
早期化裝的主要原料有殯儀館用的臘和灰泥(putty),它們塗在臉上,再雕琢成鼻子,傷疤等特徵。另外一種很危險的原料是火綿膠(Collodion),因為它遇火就著。
Jack Pierce是早期的另外一個化妝大師。他在1931年為Bela Lugosi做了Dracula里的形象:他設計的綠色妝在黑白膠片上顯出了一種瓷器表面般的光感。同一年他還為Boris Karloff設計了在Frankenstein里形象。影片年輕的導演James Whale首先把自己為Karloff設計的形象畫成草圖。Jack Pierce在拿到草圖後不僅去讀了原著小說,還去讀了解剖,外科手術以及醫葯學方面的書籍。在研究了六種常用的腦殼開刀方法後,他為不怎麼懂藝術的教授Frankenstein設計了茶壺蓋方式的開腦殼方法,再一縫,就成了影片中方方正正的造型。他還在Karloff的眼皮上塗上臘,製造半下垂的眼皮效果。細線拉在Karloff嘴角,讓他的嘴外翻並下垂。臉上自然還少不了綠色的顏料。脖子上的螺絲是貼上去的,粘貼的痕跡後來留在Karloff身上很多年。在身上,Karloff穿上沉重的靴子,身高足有兩米三,綁縛的鋼條讓他的膝蓋無法彎曲,製造笨拙的走路效果。聽說腐敗的屍體里血液都往血管末梢留,Pierce還把Karloff的手指尖塗黑。這套妝需要一層層的往Karloff腦袋上抹火綿膠,上裝要六個小時,卸裝也要一個半小時。
這兩部影片的成功不僅讓Universal成了恐怖片工廠,也讓Jack Pierce成了妖怪大師。在隨後的Mummy(1933)里,Pierce設計的纏綳帶的木乃伊後來也屢被抄襲。。
在沒有電腦的時代,Pierce還幫助Lon Chaney的兒子Lon Chaney Jr在Wolf Man(1940)里完成了史上第一個變形特效。背景的窗簾被固定死,攝像機固定死,連演員Lon Chaney Jr也被固定死,無數小釘子把他釘在牆上,每拍幾格就改一次妝。二十二小時,二十一次化妝後,一個紳士變成了一個狼人。
利用了光學原理的特效化妝也有了,在Dr Jekyll and Mr Hyde(1931)里,Wally Westmore給Jekyll的妝是綠色的,Hyde的妝是紅色的,在綠色濾鏡前,綠色的妝看不出來,Jekyll就是Jekyll,但是當滑動濾鏡從綠色變成紅色的時候,Jekyll變成了Hyde。
化妝真正的突破在30年代末,foam latex出現了,它可以方便的用來做各種假的身體特徵,比如按照演員的形體特徵做好的假鼻子可以在演出前安上去,演完了方便的取下來存好。一到今天foam latex還是化妝方面的主要材料。它的第一次主要應用是在The Wizard of Oz(1939)里。
使用foam latex做修補的手續大約是,首先要為對象做一個實體模型(life cast)。比如頭吧,先要把對方的頭發包好,然後在後半腦勺塗上石膏綳帶(plaster bandage),然後就是塗前臉,現在使用的是一種牙醫補牙用的藻酸鹽,它可以在十分鍾之內硬化。當然要注意不能把鼻孔糊了。你可以往他鼻孔你插麥管,但是大部分人的鼻孔其實不是圓的,插麥管其實會讓鼻子變形,所以還是悉心的塗抹比較好,塗好了就再在外面塗石膏綳帶,鼻孔還要留出來的說。最後等上三十分鍾等石膏硬化了(三十分鍾!有的人甚至會睡著了,但也有人會不停的做手勢表示他還或者,有人會昏到,有人會瘋狂的撕扯石膏……)。最後,小心的從中間切開,一個negative的模具就出來了。從這個模具里澆注,就做出了真人的life cast。如果需要,你還可以做身體其它各部分的life cast,當然對於大腕明星,除了臉,其它部分都可以找替身,最後嫁接上去。
Life cast做好,就可以在上面的相應位置貼上泥,或者橡膠什麼的,開始雕刻。不僅僅是要雕出形,連毛孔,雀斑也要惟妙惟肖。最容易露餡的是邊緣處的接合部。通常可以選擇魚尾紋,眼袋這樣有強烈褶皺的地方作為自然的邊緣,如果沒有的話就得下苦工細雕了。你當然還要考慮這部分身體將來要做何種運動。
做好了模型,就反著做出一個新的negative模具,把foam latex放在中間和life cast一擠,就可以擠出一個貼在演員身子上的假鼻子什麼的修補器件了。當然foam latex也不是一種,每次需要根據具體的物件來調配,稠的,稀的,泡沫多的,泡沫少的,什麼顏色。
50年代科幻片盛行的時代里,橡膠的外衣成了化妝界的時髦貨。它的代表人物叫Paul Blaisdell。
到60至70年代,電影的暴力逐漸升級,新一代的化妝大師也誕生了,比如Bob Keen,Tom Savini,其中最最有名的大師叫Nick Smith。
Nick Smith是戰後出現的一代。他是NBC電視網最早一批的雇員。在電視界,他練就了一身快捷的身手。比如在1957年的話劇Victoria Regina里,扮演Victoria女皇的Claire Bloom要從年輕演的年老。那年頭錄播還不時髦,所以話劇是直播的。在插播廣告的三分鍾里,Nick Smith要迅速的完成Bloom的化妝,他不可能先卸妝再上妝,所以就只能直接在Bloom的臉上添。這包括foam latex的脖子,頜骨,鼻子,眼袋,眼皮,下嘴唇,下巴,為了畫出女皇的日益增多的皺紋,Smith用了特製的橡膠印章往Bloom臉上印。到最後一節已經實在無法完成,Smith只好做了一個假面具讓另外一個演員戴上,由Bloom在後台對口形。
Smith在60年代進入電影界,他的第一次聲名遠揚是在Little Big Man(1970)里為Dustin Hoffman化妝。影片中年輕的Dustin Hoffman要變成一個120歲的老人。Smith仔細研究了老年人的皮膚特徵,他發現老年人的皺紋並非如想像的那樣多,皮膚變薄讓很多皺紋消失了。Smith花了六個星期在life cast上雕刻。一反傳統做一個完整的老年人頭套的方式,他為Hoffman設計了一組小的foam latex器件重疊著貼在臉上。他還進一步改善了英國化妝師Stuart Freeborn的頭套設計。Freeborn的設計可以雕刻出細膩的細節,被Kubrick用在2001: A Space Odyssey(1968)的結尾。
第二年,Dick Smith被請去為Godfather里的Marlon Brando化妝。Brando不喜歡修補術,Smith不得不考慮foam latex之外的方法。他仔細將Brando已經變灰的頭發染成黑白相間。他使用了一種dental plumper的線讓Brando的下牙齦吐出,並塞入牙醫用的塑料,讓下半臉頰出現垂肉。他將Brando的牙齒染成常抽煙的人的黃色。為了製造老年人的皮膚感覺,他在皮膚綳緊的情況下塗上數層各種特製塗料,有latex,凝膠(gelatin),滑石粉等等,在凝固以後皮膚就不能收縮成正常的狀態而呈現老年人的質感。
Dick Smith劃時代的作品是1973年代的Excorcist。他將Max von Sydow變成了一個垂垂老已的牧師。不僅von Sydow的臉頰,上嘴唇和下巴都有修補的器件,還有他的脖子。當然臉上手上各部分也少不了各種給Brando用過的塗料。Excorcist的挑戰在於大段在伊拉克的戲,傳統的化妝都不能耐高溫,Smith則使出了在NBC時候研製的獨家秘方。而在最後驅魔一段,為了拍出演員呼吸的白氣,拍攝實際是在一個大冰箱里,傳統的化妝在低溫下會硬化,於是Smith又拿出了另外一種特製配方。當然,一般人估計都只把注意力放在Dick Smith對Linda Blair的化妝上了。
Dick Smith在1985年終於拿到了Oscar獎,他在Amadeus里給Murry Abraham扮演的Salieri的化妝出神入化,因為影片在不停的閃回中變換,觀眾在不停的將年輕的Salieri和老年的Salieri做比較。Smith將Salieri臉上的雀斑都雕的一模一樣,功力可見一斑。
進入90年代後foam latex也出了替代品,因為foam latex質感很硬也不透光,用做大象皮肯定很合適,但是人的皮膚柔軟,是半透明的。於是另外一種替代物silicone被化妝師們推了出來。Silicone的缺點是密度太大,不容易時候修補,現在都和foam latex配合使用。
參考資料:電影淺說
Ⅶ 電影《星球大戰》
光劍的構想
在電影里,當歐比旺將光劍交給盧克時,他對盧克說:「這是你父親的光劍,光劍是絕地武士的武器,比激光槍更可靠靈活,它是一種優雅的武器,屬於一個更文明的年代。」歐比旺的這段台詞反映了盧卡斯關於光劍的理念。盧卡斯稱,「在《星戰》中,光劍的象徵意味大於它的實際用途。光劍與其說是一種武器,不如說它是一個標志,它代表著帝國入侵前那個崇尚榮譽的樸素的時代。」盧卡斯最初的構想,是絕地武士以古老的劍作為武器,同時這個劍要具備某種未來的特徵,像一把激光劍,以表現科技的效果,「光劍」的構思就此出爐。盧卡斯說:「絕地武士的原則是自衛而不是攻擊,光劍可以用來反射雷射線,它在激光槍橫行的年代是絕佳的防衛武器。」
光劍的招式
在設計光劍打鬥的招式時,盧卡斯等人一開始是借鑒日本的劍道,比劍被賦予高一層的精神意義,不僅包含高超的技藝,還講究榮譽。盧卡斯堅持,為了表現光劍威力強大,含有巨大得能量,演員們必須用雙手持握光劍,假裝成非常沉重的樣子。在拍攝後期,當盧克的劍術日益精進,盧卡斯希望表現更為高超的技藝。因此,演員們從日本武士式的雙手持劍,漸漸轉變成單手拿劍,到最後單、雙手交替使用。如盧克與黑武士決斗的一段,兩人都用單手持劍,招式比早先黑武士與歐比旺決戰時更為繁復多變。
《星戰》系列的幾段經典斗劍場面設計得十分用心,一招一式均切合當時人物的身份和心理。比如說,在《星戰5:帝國反擊戰》里,盧克首次與黑武士決斗的時候,還不知道對手就是自己的父親,而僅僅把他當作是邪惡的化身,因而出手兇狠,招招欲致敵於死地。在《星戰6:絕地大反攻》里,盧克再次與黑武士決斗,這時盧克已經知道自己的身世,面對黑武士時心情極為復雜。打鬥相應地被設計成父親與兒子的情感上的較量,而不是簡單的仇人之間的決斗。而在「三部曲」20多年後拍攝的《前傳》,反映的是絕地武士全盛時期的故事,因而要求光劍打鬥場面更凌厲、更華麗、更繁復,日新月異得特技也使這個構想成為可能,歐比旺與使雙刃劍的西斯徒弟的那一場決戰就讓人看得酣暢淋漓。
光劍發光之謎
最早的光劍道具是一根「會發光的棍子」。其實就是在一根旋轉桿上塗上反光物質,讓它看起來像在發光。不久,盧卡斯等人就發現這個方法麻煩多多,比如說,每次拍攝都會打斷很多根棍子,而且反光材料產生的光也不太理想。後來,隨著特技的發展,盧卡斯意識到,光劍並不一定要在鏡頭前直接產生,他們開始利用後期影像合成製造光劍效果。盧卡斯回憶說:「每一把光劍都有一部分是真實的,有一部分是動畫合成的。我們需要真正的棍子,以指出劍身的位置。有時只能用很短的棍子,因為演員大都會撞到道具.」在拍攝時,演員只需要揮舞棍子,特技製作人員在後期製作時,將色光附著在棍子上,光劍就做成了。有趣的是,由於盧卡斯希望光劍的聲音能顯示出力量,因而我們現在聽到的揮動光劍時的聲音,其實是幾種不同的聲音的混合,包括颼颼作響的吸塵器,物體以及堅冰碰撞的聲音
Ⅷ 電影院必須裝光感火災報警器嗎
一般的放映廳不會安裝火焰探測器,一般都會安裝光束感煙火災探測器。
Ⅸ 索尼wh1000xm4光感臟了怎能辦
索尼wh1000xm4光感臟了可以卸下鏡頭,請把相機調到B門擋,用吹氣筒對准光感板,吹凈感光板表面的灰塵,就可以了。如果臟得非常厲害,怎麼吹也吹不掉,就得送到相機的專門修理店進行專業清除了。光感板千萬不能碰。一旦出現輕微的劃痕,光感板就報廢,更換光感板是非常昂貴的。
索尼是日本一家全球知名的大型綜合性跨國企業集團,總部設於日本東京都港區港南。索尼是世界視聽、電子游戲、通訊產品製造商,其旗下品牌有Xperia,Walkman,索尼音樂娛樂公司,哥倫比亞電影集團公司,PlayStation等。
影視鏡頭
鏡頭在影視中有兩指,一指電影攝影機、放映機用以生成影像的光學部件,二指從開機到關機所拍攝下來的一段連續的畫面,或兩個剪接點之間的片段,也叫一個鏡頭。
鏡頭是影視創作的基本單位,一個完整的影視作品,是由一個一個的鏡頭組成的,離開獨立的鏡頭,也就沒有了影視作品。通過多個鏡頭的組合與設計的表現,完成整個影視作品鏡頭的製作,所以說鏡頭的應用技巧也直接影響影視作品的最終效果。
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