A. 电影老无所依中女主和杀手之间的对话拍摄,如何体现固定镜头的轴线关系
通常是以我们看到的过肩镜头为主,一般的机位设置。
外拍正反打是较为常见的方法之一,通常是以我们看到的过肩镜头为主,一般的机位设置。左右两台摄像机拍摄人物,中间摄像机交代人物位置、环境,以及丰富镜头元素。外拍正反打,也就是过肩正反打,是我们最常看到的一种对话关系的镜头。往往也是这种镜头,最能体现人物间的强弱势关系。
外拍正反打,也就是过肩正反打,是我们最常看到的一种对话关系的镜头。往往也是这种镜头,最能体现人物间的强弱势关系。
B. 电影正反打怎么保证一致
电影正反打镜头时,最少要用到两个摄影机。依照轴线原则,摄影机都在180度(虚)线的一边,每个摄影机对准一个演员。最常用的就是过肩镜头,提示角色的存在
对话场景在每一种类型片中都是重要的一个场景,对话传递重要的情节信息。过肩镜头加上兆谈老正反打,是大多数电影人的拍摄手法。
但是对话一旦过于密集,就会拖慢电影的节奏。所以在对话场景中的拍摄手法,无论是选择过肩镜头还是单人镜头,都会让观众感觉到不同的信息内容和情绪内涵。
对话场景通常有一个由好莱坞一直沿袭下来的固定模式,通常被称为“正反打镜头”。
被称为“正反打镜头”的剪辑通常呈现两个面对面交流的人物。摄影机镜头交替的展现每一个人,而另一个人缺席或只能看见一部分。电影制作者按照族升人物谈话流程和面部反应从一个镜头切换到另一个镜侍御头。
有时,视角贴近每个人物的后背,将正面角色之外的另一个角色的肩部至于前景,这就是所谓的过肩镜头。
C. 电视剧正反打镜头的作用是什么
正反打镜头是一种摄影技巧,常用于两个人面对面交流的场景中,通过镜头在两个人物之间的互相切换来展现对话内容。这种技巧通常采用“越肩”取景方式,即摄影机越过背对摄影机人物的肩膀,拍摄对方的正面表情,同时会穿插一些不带肩膀背影的特写镜头,以丰富画面表现。
在实施正反打拍摄时,至少需要两个摄影机。摄影机会停在180度线的一侧,分别对两个演员进行聚焦。这种拍摄方式有多种构建方法,其中一种基本方式是使用肩扛式摄影机来展现角色的动态。
一个典型的例子出现在2002年的电影《蜘蛛侠》中。导演山姆·雷米和摄影指导唐·伯吉斯在一场戏中,使用镜子拍摄了只有诺曼·奥斯本一个人的双向对话场面。这个场景开始于奥斯本听到的声音,他在镜子中看到自己的倒影,随后绿魔的另一个自我出现在画面中,这是通过诺曼走向镜子完成的第一个过肩镜头。随后,镜头转向反打镜头,剩下的对话在镜子反射的相反角度进行,相机逐步推进,画面逐渐 tighten up。
通过这种框架,观众不仅感受到奥斯本在与自己对话,同时也似乎在展示他的另一个自我。这是一种创造性的拍摄方法,用于捕捉单一演员参与的镜头与反打镜头。