1. 放映电影的银幕为什么用粗糙的幕布,而不用镜子
因为粗糙的幕布会发生漫反射,可以使电影院的四周都看得清电影,而镜子会造成光的反射,影响人的视线,因此不适合。
相关介绍:
专用于投影的幕布叫投影幕是投影机周边设备中最常使用的产品之一。投影屏幕如果与投影机搭配得当,可以得到优质的投影效果。投影屏幕从功能上一般可分为反射式、透射式两类。
当光入射到透明或半透明材料表面时,一部分被反射,一部分被吸收,还有一部分可以透射过去。透射是入射光经过折射穿过物体后的出射现象。被透射的物体为透明体或半透明体,如玻璃,滤色片等。

(1)电影院的银幕是怎么挂上去的扩展阅读
银幕对电影欣赏经历产生几个方面的影响,最重要的是在电影画面质量方面:亮度,彩色还原和对比度并通过潜在银幕中的瑕疵分散注意力。银幕还能对银幕后扬声器系统的声学性能特别是高频损失方面产生影响画面理想的亮度水平通过参照全世界公认的SMPTE标准来确定。
银幕是反射回观众光亮度的主要因素。白塑幕使光散射,并将大多数光反射到天花板和边墙上因此被损失了。被称为“增益”的银幕将更多的光直接返回观众。
银幕的增益水平与反射回的光量有关,其测量按照参照标准进行。商业白塑幕的反射率各有不同,但通常具有根据参照标准的0.8-1.0反射率。
2. 电影院是如何播放电影的
电影院是使用数字机来播放电影的。
数字拷贝复制到数字电影服务器上,然后在密钥生效后和失效前的时间里也就是档期里可以播放。
数字电影是用数字电影服务器播放,通过数字电影放映机投射到银幕上成像。声音是从数字电影服务器传输到解码器再到各路功放再到各扬声器播放。
数字拷贝就是块经过加密只能在数字电影服务器上读取的移动硬盘,数字电影服务器可以理解为一台显卡非常厉害的主机,数字电影放映机其实就是一台非常厉害的投影仪。

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数字电影制作方式:
它有三种制作方式:一是计算机生成;二是用高清晰数字摄像机拍摄;三是用胶片摄影机拍摄完成后,再数字化到电脑硬盘里。
从这三种拍摄方式的效果看,因为胶片的分辨率和色彩还原度还远不是数字电影所能够赶得上的(2009年前)。
这与成像原理不同有关,卤化银软片基于自然感光成像,其颗粒的细腻程度远远大过CCD的人工设计光电学像素,随着电脑技术的不断提高,高清晰数字摄像机的分辨率技术指标会逐渐接近甚至达到胶片摄影机的水平,但在色彩还原度上,高清数字摄像机仍旧无法达到胶片摄影机。
所以,未来很长一段时间里,最佳的院线级数字电影制作方式,仍旧是前期胶片拍摄,经过胶片洗印转数字信号进行后期编辑、处理后,再转为数字视频技术放映。
因前期的素材拍摄的画质已经确定,后期转为数字放映,由数字技术将卤化银的色彩和细节进行精确定位,其放映效果远远超过胶片放映机,避免了胶片的闪烁、模糊等等缺点。
电影院大片的“数字版”即为上述技术的成功实践。
另:根据德国传统的著名胶片摄影机品牌——阿莱数字技术研究实验室2009年的研究结果表明:当他们将数字摄影机的CCD像素无限扩大之后(8K),在实验室最精良的条件下进行的测试,影像的锐度达到惊人的细腻度,甚至人的毛孔绒毛都能看清楚。
但,在色彩还原度上和饱和度上,数字摄影机仍旧与胶片摄影机之间差距很大,数字技术几乎不可能达到胶片对色彩的敏锐度。因为数字技术的颜色,全是靠人工模拟的色彩种类。
比方说:如果被摄物体中某一个点上的颜色是CCD耦合电路中所没有的,那么,CCD就只能找一个最接近的去替代它,一旦这种情况多起来,色彩的还原度就会大大降低。
另外,在光感宽容度上,数字摄影机仍旧很弱。同等条件下,胶片摄影机只需要打一盏灯甚至不需要打灯,但数字摄影机却需要两盏甚至更多的灯光来弥补CCD的感光问题。
而在对比度上,数字技术的细节还原度则大大降低,当被摄物体的亮部和暗部对比较强之时,数字技术对细节的捕捉和“宽容性”就会出现严重的问题。
这也就是我们看数字拍摄的电影之时,会发现,当画面明暗对比较强之时,数字技术的电影,暗部的细节就会很少,甚至黑乎乎一片,但胶片电影却能呈现出非常微妙的细节和色彩对比。
该实验室的负责人最后的结论是:“在现今条件下,我们从电影艺术的角度看,数字技术全面取代胶片技术,仍旧没有充足的理由,我们看不到数字技术的决定性优势。”
所以,从技术的角度来看,数字技术的前景,更加接近于电视艺术,而非电影。在数字技术出来30年的今天,世界拍摄电影的主流仍然是胶片摄影机,大概能够说明问题。
数字技术最大的优势在于成本和作品母带的保存效果,同等条件下,赛璐珞胶片对作品的保存,只能在50年之内,甚至30年。因为卤化银具有一定的挥发性,从时间上说,硬盘的数字技术,几乎是无损的。
3. 360度的球幕电影是怎么放映的
球幕电影放映的场所叫做球幕影院,影院的观众厅为圆顶式结构,银幕呈半球形,观众平躺在银幕下方的座椅上,亦或坐在具有特殊功能的动感座椅上。抬头仰望,整个电影画面布满球形银幕,银幕如同苍穹,包裹观众的所有视线,视而不见的银幕的边缘。影片拍摄及放映均采用超广角鱼眼镜头,具有非常强烈的裸眼3D视觉效果,仿佛置身于电影场景之中。六声道的立体声效果,完美还原现实生活的听觉效果。

4. 球幕电影的原理是什么
1、通过服务器画面拓展,利用投影仪将主题视频投影于圆形球幕内。
2、利用多道边缘融合技术系统,在曲面上实现大尺寸图像拼接合纠正的无逢拼接。
3、投影画面投射到透明的投影幕,看起来就像是一个真实的球体在运动。
穹幕电影是一种放映银幕为穹形的电影,也叫“球幕电影”。其穹形银幕是宽银幕发展到极限,转而又向天空发展而成的,它就像一口大铁锅一样把观众罩在下面。
这种穹形银幕最早是半穹形的,1939年,在纽约举行的一次世界博览会上,有人用五台放映机把一幅幅巨大的合成画面放映在半球形的银幕上,当时,看到这种电影的人们纷纷赞叹不已。第二次世界大战中,有的国家曾经把敌机的形象放映在这种穹形银幕上,供防空训练用。
70年代才发展成全穹形。穹幕电影多采用单机拍摄,单机放映方式。拍摄时用带鱼眼镜头的65mm或35mm摄影机,放映时一般采用带鱼眼镜头的70mm放映机。
有一家电影院专门上映这种电影,银幕的形状是大半个圆穹顶,穹的直径有25米,高度大约18米,一直延伸到整个观众席的后面,好像半个巨大的球罩在地上似的。观众是通过专用的地道进到“球”里去看电影的。
在这种奇特的银幕上曾经放映过有关星际航行以及阿波罗宇宙飞船登上月球探险的影片,效果特别好。我国已有几座穹幕影院,最有代表性的是北京中国科技馆穹幕影厅,该厅于1995年8月建成,银幕直径27米,有500个座位。已放映的影片是美国70mm影片《大峡谷》和《飞向太空》。

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由于穹幕电影厅建筑主体是个半球,而且球的直径又是那样大(穹幕影厅球体外壳直径达35米),因而在建筑施工上,本身上就比一般建筑复杂得多。像球网架安装、屏幕的固定,厅内排气换气,消防报警等施工项目,都是建筑过程中的难点。特别是在建筑声学处理上,更是关键。
为了避免和减少球体中心处的声聚集,不能将声聚焦中心设计在观众座位上,而设在观众的上方。从放映系统看,由于普通35毫米电影的屏幕只有几十平方米,放映机的氙灯用到2至3千瓦,甚至要用到15千瓦。如此大的光源,冷却散热成了最大的技术难点之一。
因此有的放映设备在镜头处不仅要用风冷,而且加水冷。此外,放映机鱼眼镜头是其另一个技术关键,它不仅光通量大、呈像清晰度高,而且要设法消除色差和尽量减少球差以降低画面变形。
由于70毫米影片比35毫米影片面积大几倍,放映时影片输片速度相应加快,因此,70毫米影片系列,包括70毫米5孔、8孔、10孔、15孔等规格。加拿大首先推出70毫米15孔影片,影片采用横向水平输片,画幅大,质量好。
美国和日本等国推出70毫米8孔、10片孔影片,采用垂直输片方式,技术上比15孔片相对简单,性能价格比较好。中国科技馆穹幕影厅正在放映的70毫米10孔影片“大峡谷”,就是由日本五藤光学研究所引进美国70毫米15孔底片,缩制拷贝而成的。
从还声系统分析,与传统的影片涂磁或声光转换方式对比,穹幕电影采用多轨录音机放音方式,通过多路专业音响设备放音,达到理想要求。为了进一步提高还音质量,国际上个别穹幕电影厅已采用多路激光还音方式。
中国科技馆穹幕电影厅的还音方式,是靠一台八轨录音机把磁带上六个声道的伴音号作为声源,经过多级信号处理放大后,由屏幕背后六组音箱喇叭放音。
