『壹』 一部电影,某城市地下有巨大空洞,最后用聚氨酯填充了
危机之地
导演: Kyra Azzopardi
主演: 约翰·考伯特 / 杰西卡·斯汀 / 布兰特妮·丹尼尔
制片国家/地区: 美国
语言: 英语
又名: 山崩地裂II / 地陷危机
『贰』 电影特效采用了超多动作捕捉设备来协助拍摄,是怎样实现的
太空科幻大片《星际迷航:暗黑无界》难得一见的用IMAX摄影机拍摄了其中三十多分钟的场景,堪称科幻题材片中IMAX3D版先河之作,同时也受到超过90%的科幻迷热烈期待。
电影特技作为电影艺术中一个重要的组成部分,为其提供了强大的技术支持,旨在为观众营造出一个独一无二的视觉盛宴,给观众们真切地感受到"身临其境"的观影感受。
好莱坞大片大量运用了电影后期制作技术,尤其是数字特效,在创造影视艺术中的现实世界时,又在创造异乎寻常的"梦幻世界"及"超人"故事

一些高难度、大投入的科幻片、灾难片、动作片广泛地使用了数字特效,变幻出了"虚拟现实"和"未来世界"。
那么,这些电影特效到底是如何运用的呢?
人、妖怪、建筑物,以及交通工具的模型都被用来制作电影特效。
当模型必须被移动的时候,我们可以通过以下三种方式中的任意一种来移动它们:用手、机械,或者电来使它们移动。运用手工来移动它们需要很长时间,因为模型在银幕上一秒种内的活动,至少需要有24个动作。
人、妖怪、建筑物,以及交通工具的模型都被用来制作电影特效。
当模型必须被移动的时候,我们可以通过以下三种方式中的任意一种来移动它们:用手、机械,或者电来使它们移动。运用手工来移动它们需要很长时间,因为模型在银幕上一秒种内的活动,至少需要有24个动作。电影摄制者利用它们来避免让演员处于危险的境地、减少电影的制作成本,或者理由更简单,只是利用它们来让电影更扣人心弦。在影视拍摄中,经常用微型模型,例如:人、妖怪、建筑物等各种,来实现电影中特效的需要。
伴随着计算机图形计算技术的发展,使电影特效的制作速度和质量有了巨大的进步,制作者可以在电脑在完成更细腻、真实、震撼的画面效果。
比如可以使用Maya软件来制作风雨雷电、山崩地裂、幽灵出没、异形、房屋倒塌、火山爆发、海啸等用实际拍摄或道具无法完成的效果,也可以使用Maya软件制作仿真的角色,例如:精灵鼠小弟中的老鼠,冰河世纪中的松鼠、星球大战中的Yoda大师等等。
在影视电影中,人们通过计算机技术制造出来的假象和幻觉,被称为影视特效。
特效可以分成两大部分,一是三维特效,二是后期特效。两者在特效领域都非常重要,缺一不可,相铺相成。
三维特效很容易理解,即通过三维软件技术,制作三维相关的内容。
后期特效指通后实拍内容、照片素材和三维软件渲染的素材进行合成,得到最终的效果。
这两部分相辅相成,熟知后期特效,可以帮忙制作人员在三维制作过程中提供更多的想法思路和解决方案。有些效果可以在三维中完成,也可以后期下完成,而有些效果只能在后期下完成。如果制作人员熟练掌握后期特效和三维特效的应用,可以选择一条最好的制作方案,在高效率情况下追求最好的品质。
抠像,属于后期特效部分,抠像就是抠素材,去除实拍素材中的多余部分。比如我们在看电影时经常看到很壮观的场景,有一个人站在山上,在远处火山爆发,火光冲天,实际上拍的时候一般找不到这种景观,这就需要做后期处理。
我们经常在电影花絮中看到,演员站在以蓝色或绿色布为背景的前面进行拍摄,这样使前景角色和背景之前产生颜色差异,由制作人员将蓝色或绿色拍摄区域抠掉,然后再通过电脑图形技术将特效场景与拍摄人物合成在一起,得到真实的震撼效果。
『叁』 如何做特效
太空科幻大片《星际迷航:暗黑无界》难得一见的用IMAX摄影机拍摄了其中三十多分钟的场景,堪称科幻题材片中IMAX3D版先河之作,同时也受到超过90%的科幻迷热烈期待。
电影特技作为电影艺术中一个重要的组成部分,为其提供了强大的技术支持,旨在为观众营造出一个独一无二的视觉盛宴,给观众们真切地感受到"身临其境"的观影感受。
好莱坞大片大量运用了电影后期制作技术,尤其是数字特效,在创造影视艺术中的现实世界时,又在创造异乎寻常的"梦幻世界"及"超人"故事。
一些高难度、大投入的科幻片、灾难片、动作片广泛地使用了数字特效,变幻出了"虚拟现实"和"未来世界"。
那么,这些电影特效到底是如何运用的呢?
微型模型
人、妖怪、建筑物,以及交通工具的模型都被用来制作电影特效。
当模型必须被移动的时候,我们可以通过以下三种方式中的任意一种来移动它们:用手、机械,或者电来使它们移动。运用手工来移动它们需要很长时间,因为模型在银幕上一秒种内的活动,至少需要有24个动作。
电影中的假象
按正常的速度,电影胶片在每一秒内能拍摄24张静止的图片。改变每一秒内拍摄的画面数量可以制造出一些基本的特效。
每秒内拍摄的画面多于24张,就会产生一种慢动作的效果。相反,如果每秒内的画面少于24张,那么电影中的动作就会加快,这样就会显得更加剧烈,刺激。
电脑合成图象
人们对电脑的使用,使得电影特效制作的速度以及质量都有了巨大的进步。
影视特效具体是做哪些工作?
在影视电影中,人们通过计算机技术制造出来的假象和幻觉,被称为影视特效。
电影摄制者利用它们来避免让演员处于危险的境地、减少电影的制作成本,或者理由更简单,只是利用它们来让电影更扣人心弦。在影视拍摄中,经常用微型模型,例如:人、妖怪、建筑物等各种,来实现电影中特效的需要。
伴随着计算机图形计算技术的发展,使电影特效的制作速度和质量有了巨大的进步,制作者可以在电脑在完成更细腻、真实、震撼的画面效果。
比如可以使用Maya软件来制作风雨雷电、山崩地裂、幽灵出没、异形、房屋倒塌、火山爆发、海啸等用实际拍摄或道具无法完成的效果,也可以使用Maya软件制作仿真的角色,例如:精灵鼠小弟中的老鼠,冰河世纪中的松鼠、星球大战中的Yoda大师等等。
关于流体、粒子、刚体、柔体、抠像等常用特效专业术语解析
流体是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果。流体可以模拟雾、火焰、烟、云、水等效果。粒子是动力学的一部分,而动力学是物理学的一个分支,用来描述物理世界物体的运动方式。
粒子在制作特效时是非常有用。粒子有很多种表现形式可以制作水花、火焰、沙尘、烟雾等等。
比如用来表现船在海上航行与海面产生飞溅的水花,人站在甲板看到海里的鱼群,那些鱼群可以通过粒子来完成,先是得到粒子类似鱼群效果的运动路径,再让每一个粒子去替代不同类型的鱼模型,这样可以在每一个粒子的位置上放一个鱼上去,得到群集动画的效果。
刚体则可以使三维软件中的物体模型参与动力学的解算(理解为电脑计算),比如我手上一个物体掉到地上,在地上弹跳的过程,其实动画师可以根据运动规律的理解,去手动的定义这个动画过程。
但如果是有无数碎块掉落相互碰撞的效果,比如说有一面墙,一个炮弹打过去飞沫四溅,这一系列复杂的运动过程由动画师逐一完成,工作量非常庞大,这就需要把物体碎块模型转化为刚体,转化为刚体就可以参与一系列的动力学解算,通过解算得到仿真的运动。
柔体,简单说柔体就是柔软的物体,在Maya将通过动力学的解算,使物体得到柔软的运动,例如:衣服、国旗、有弹性的皮肤、窗帘或者是会随风飘动的毛发等等。
抠像,属于后期特效部分,抠像就是抠素材,去除实拍素材中的多余部分。比如我们在看电影时经常看到很壮观的场景,有一个人站在山上,在远处火山爆发,火光冲天,实际上拍的时候一般找不到这种景观,这就需要做后期处理。
我们经常在电影花絮中看到,演员站在以蓝色或绿色布为背景的前面进行拍摄,这样使前景角色和背景之前产生颜色差异,由制作人员将蓝色或绿色拍摄区域抠掉,然后再通过电脑图形技术将特效场景与拍摄人物合成在一起,得到真实的震撼效果。
影视特效分类
特效可以分成两大部分,一是三维特效,二是后期特效。两者在特效领域都非常重要,缺一不可,相铺相成。
三维特效很容易理解,即通过三维软件技术,制作三维相关的内容。
后期特效指通后实拍内容、照片素材和三维软件渲染的素材进行合成,得到最终的效果。
这两部分相辅相成,熟知后期特效,可以帮忙制作人员在三维制作过程中提供更多的想法思路和解决方案。有些效果可以在三维中完成,也可以后期下完成,而有些效果只能在后期下完成。如果制作人员熟练掌握后期特效和三维特效的应用,可以选择一条最好的制作方案,在高效率情况下追求最好的品质。
Maya等软件在影视制作中的运用
现在在电影特效制作领域,应用Maya软件的用户群很多,Maya非常适合团队合作,其制作流程比较科学先进。
在一个团队中,Maya可以根据实际的制作情况进行二次开发,它提供了很强大的流体、粒子、刚体等系统,再配合Maya周边的软件和插件就更强大了。
例如RealFlow强大的流体软件,Renderman渲染器在电影制作中使用广泛,属于顶级渲染器。在后期软件方面,有很多不错的软件可以选择,其功能都很强大。
推荐是Fusion,因为Fusion与Maya结合的很完美。Fusion有三维功能,其中有:物体动画、相机动画、纹理、点云信息和粒子,这些都可以和Maya交互相兼容。
特效制作除此之外还需要运用一些跟踪软件,跟踪软件就是将实拍素材作反求,求出当时摄像机的运动轨迹,使三维或后期的内容与实拍素材无缝结合,例如:电影《加菲猫》中,电脑制作的加菲猫与拍摄场景结合。跟踪软件是非常有必要的。
影视制作流程详解1前期拍摄
使用电影摄像机、数字高清摄像机、数字BETACAM、DVCAM、DVCPRO等各种专业摄像机,配合摇臂轨道车灯光等辅助设备,拍摄出精美的画面 。
2后期制作
使用3Ds MAX、MAYA、SOFTIMAGE等工作站软件制作片头动画,高级非编工作站进行画面剪辑,音频电脑工作站进行录音、配音;再加上广播级字幕系统、特技系统使制作出的影片达到预期效果 。
3简单流程
1、撰写方案:全面、概括的介绍企业。 2、写脚本:将方案内容进行分镜头,搜集相关的视频、音频素材。 3、根据脚本进行拍摄内容。 4、设计制作片头。 5、后期编辑:剪辑、配音、配乐、字幕、特技转场,全成VCD或DVD。
4复杂流程
1、拍摄前准备:
制作脚本( Shootingboard )、导演阐述、灯光影调、音乐样本、堪景、布景方案、演员试镜、演员造型、道具、服装 …… 等有关广告片 拍摄的所有细节部分进行全面的准备工作,以寻求将广告创意呈现为广告影片的最佳方式。
2、第一次制作准备会:
PPM 是英文 Pre-Proct Meeting 的缩写。在 PPM 上,制作公司就广告影片拍摄中的各个细节向客户呈报,并说明理由。
3、第二次制作准备会:
经过再一次的准备,就第一次制作准备会 (PPM1) 上未能确认的部分,制作公司将提报新的准备方案,供客户及广告公司确认。
4、拍片前最后检查:
在进入正式拍摄之前,制片人员对最终制作准备会上确定的各个细节,进行最后的确认和检视,以杜绝任何细节在拍片现场发生状况。其中尤其需要注意的是场地、置景、演员、特殊镜头等方面。
5、拍摄:
按照最终制作准备会的决议,拍摄的工作在安排好的时间、地点由摄制组按照拍摄脚本 Shooting board 进行拍摄工作。为了对客户和创意负责,除了摄制组之外,通常制作公司的制片人员会联络客户、有关创作人员等参加拍摄。
6、冲洗作业:
就像拍照片之后需要洗印一样,拍摄使用的电影胶片需要在专门的冲洗厂里冲洗出来。
7 、转磁:
也叫作 Film-to-Video Transfer ,冲洗出来的电影胶片必须经过此道技术处理。
『肆』 电影天崩地裂介绍
《天崩地裂》剧情介绍:
研究火山的科学家哈里在工作中痛失爱妻,四年后他又受命去但丁峰进行地震测试。他测试的结果是火山存在异常活动,有喷发的迹象。但他发出警告的意见为上司所阻。但丁峰小镇的镇长瑞切尔是个单身母亲,她正准备组织一个庆祝活动,因为小镇刚刚获得一个全美最佳居住环境奖。在这种背景下,谁也不愿相信火山即将喷发的事实。但是哈里秉承科学家的良心还是坚持自己的意见。就在疏散工作正在进行的时候,火山爆发了。惊慌的人们纷纷逃离,但瑞切尔却要逆流而上去寻找她的女儿,哈里勇敢地挺身而出,驾车向山上开去……
『伍』 科幻大片是怎么制作的
电影特技作为电影艺术中一个重要的组成部分,为其提供了强大的技术支持,旨在为观众营造出一个独一无二的视觉盛宴,给观众们真切地感受到”身临其境”的观影感受。
好莱坞大片大量运用了电影后期制作技术,尤其是数字特效,在创造影视艺术中的现实世界时,又在创造异乎寻常的”梦幻世界”及”超人”故事。
一些高难度、大投入的科幻片、灾难片、动作片广泛地使用了数字特效,变幻出了”虚拟现实”和”未来世界”。
这些电影特效到底是如何运用的呢?
微型模型
人、妖怪、建筑物,以及交通工具的模型都被用来制作电影特效。
当模型必须被移动的时候,我们可以通过以下三种方式中的任意一种来移动它们:用手、机械,或者电来使它们移动。运用手工来移动它们需要很长时间,因为模型在银幕上一秒种内的活动,至少需要有24个动作。
电
按正常的速度,电影胶片在每一秒内能拍摄24张静止的图片。改变每一秒内拍摄的画面数量可以制造出一些基本的特效。
每秒内拍摄的画面多于24张,就会产生一种慢动作的效果。相反,如果每秒内的画面少于24张,那么电影中的动作就会加快,这样就会显得更加剧烈,刺激。
电脑合成图象
人们对电脑的使用,使得电影特效制作的速度以及质量都有了巨大的进步。
基于硬件设备的支持,可以做出效果更加逼真的效果。
影视特效具体是做哪些工作?
在影视电影中,人们通过计算机技术制造出来的假象和幻觉,被称为影视特效。
电影摄制者利用它们来避免让演员处于危险的境地、减少电影的制作成本,或者理由更简单,只是利用它们来让电影更扣人心弦。在影视拍摄中,经常用微型模型,例如:人、妖怪、建筑物等各种,来实现电影中特效的需要。
伴随着计算机图形计算技术的发展,使电影特效的制作速度和质量有了巨大的进步,制作者可以在电脑在完成更细腻、真实、震撼的画面效果。
比如可以使用各种软件来制作风雨雷电、山崩地裂、幽灵出没、异形、房屋倒塌、火山爆发、海啸等用实际拍摄或道具无法完成的效果,也可以使用专业软件制作仿真的角色。
『陆』 电影《山崩地裂》的观后感
曾经有位人口社会科学家这么说过:人与人沟通的比率非常小,两个陌生的人能够见面就是十几万之一,倘若能说上一句话将是几十万分之一,如果能够成为朋友机率将是百万分之一,若成为知己机率将是千万分之一,若成为伴侣最终做到一块机率将是亿万分之一。我想说的是,一个人遇见一部电影的几率是多少呢?《天崩地裂》这部电影出片于1997年,那时候我才9岁,哦漏,暴露了自己的年龄,这不重要,重要的是我原本可能永远不会遇见这部电影,因为它并没有它之后的那些灾难片出名,虽然它也被人称作十大灾难片之一。但是,我是怎么发现它的呢?
是这样的,那天我随手搜到了达斯汀·霍夫曼的《小乌龟是如何长大的》(没看过的人,可以看一下,中老年小清新,还挺有趣的),顺便搜了霍夫曼的老电影,然后链接到了皮尔斯·布鲁斯南的页面,然后就到了《天崩地裂》的下载页面,其中有一句介绍解说非常有道理:“美国灾难片有一个颠扑不破的真理:一个大全景可以呈现千百号人死于非命,但那条有名有姓的狗是绝对不能扔下不管的,简直比大兵瑞恩还重要。”我挠了挠秃头,想:真的是这样子呢!这大概就是老公常说的什么主角光环。不如下来看看。然后就拖下来了。然后,看了。
可是,整个观影过程开始得并不十分愉快。因为,这电影的特效怎么看怎么让我情不自禁地想起我亲爱的孔女神的五毛钱特效。如果一部电影总让你跳戏,真的也能说明点问题。我是不太喜欢科幻片的,因为智商不够用,跟不上科幻电影的节奏。但是多多少少还是看了一点,而且还拜朋友所赐,看了点电影杂志,所以发觉特别是这两年的科幻片特技用得简直酷炫到刺瞎我的钛合金狗眼。与之相比,《天崩地裂》的特技效果简直有一种亘古的怀旧感,让人不断联想起后来曾经大火的灾难片进化巅峰《2012》。于是,我仔细算了一下,哦,原来是十八年前的特技,是上个世纪的呢。那么这样说来,似乎也就合理了。那么久以前的电影,你要什么特技!要什么酷炫!
本来我就是奔着老特工邦德布鲁斯南来的,所以特技差一点没关系,即使是复古特效也足够震撼了嘛。想通了这一点,接下来的观影过程就愉快多了。
整个片子看下来,这就是一部美式灾难全家桶快餐初级版嘛。
角色设计上,比较简单的一男主+一女主+一群猪样砖家队友+俩卖萌超能熊孩子+惹事儿不嫌事儿大到关键时刻助力一推的女配+一条死不了的狗,跟《2012》设计得差不多。
男主、女主都比较老,中年男女样,不过因为男主之前演了一大票007,所以有我这样的叔控盲目粉丝。即使他在此片里是个苦逼男,也不会阻挡我对他的喜爱。我说他是苦逼男是有依据的,前妻/女友热爱火山事业,于是在大火山喷发时来不及撤离,被石头砸死了。四年后,来到这个有火山的小镇,男主结识了女主,女主也全程要死要死要死的作死节奏。再加上那几只猪一样的砖家队友,明明早就发现火山活动迹象了,砖家大叔就是不认同,各种强辩,然后差点害死男主女主一大家子人,这不是苦逼是什么?我都不忍心说下去了。总之就是时刻开启harder++模式的人生节奏。
女主据说曾经很有名,但是我头发长的时候见识短,没怎么见过。小道新闻说此女近年来吸食可卡因什么的,已经淡出群众视线了。说回这部电影,她饰演的女镇长有点莫名其妙,召开紧急会议的时候完全被镇上其他官员架空了。在高中体育馆召开撤退安置会议的时候,我真的很提她担心啊,这是随时开启踩踏惨案的节奏啊。管理照顾两个孩子似乎也不太称职,把孩子交给保姆,个别细节透露着仿佛需要孩子来照顾她一般。感情线也没怎么交代清楚,一笔带过,大概因为不是重点的缘故吧。
剧情比较简单,线索也还算流畅,但是看过的人都会发现:前戏铺垫得太长了。一直在铺垫,一直在铺垫,108分钟的片子足足铺垫了将近一个钟头的前戏。性子急的小伙伴都忍不住拉开进度条看时间了吧?但是这就是美式灾难片的叙事模式,基本上属于样本模式了,中规中矩的,后来的灾难片也基本是这样的叙事节奏。但是如果高潮那段用力再猛烈一点就更好了,跌宕起伏多一点,或者来点剧情反转什么的,才是现在小伙伴们喜闻乐见的嘛。既然自己定义为故事片,就要把故事讲得精彩一点嘛,不然真的有一种听人讲故事听了二百多个很久很久很久以前,然后呢?然后没有啦的感觉。
比较精彩的段落也还是有的,比如火山灰喷发的段落,岩浆流动的段落,火山灰追着男主跑的段落,虽然是看似五毛钱(也可能是受制于十八年前的电脑技术水平有限的原因)的特效,但是还真挺好看哒。至少后半场是一段连着一段,一个大招连着一个大招,引人注目,让我不至于睡翻过去。
但是,缺点也一定是存在的。比如,主角设计得太过英雄主义,人物刻画过于平面单薄,金闪闪的主角光环普照在布鲁斯南一家五口(是的,甚至包括那条狗)身上,显得其他角色薄弱得如同空气,即使是跑龙套的也不能太那么略写呀,说多了都是眼泪。
总之,《天崩地裂》还算是一部比较好看的电影,在十八年前应该算是大片了。如果你跟我一样最近喜欢上怀旧口味的电影,可以找来看看。但如果你是个科幻新片爱好者,请你自动屏蔽本片,因为这里的特技会让你笑场的。这是初级版的美式灾难片,闲时看看,蛮好的。
