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绿布拍完电影怎么做特效

发布时间: 2022-09-27 17:02:07

『壹』 哪有绿布下拍摄的电影视频原始文件想练习特效合成用

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2.然后上图,里面就有你想要的东东:来次够~

『贰』 拍电影为什么用绿布 原来是为了方便抠图做特效

这个主要是为了背景和前景区分开,方便后期抠图,添加电脑特效。
但是也有得时候是使用蓝色背景布的,举两个例子,比如需要拍摄与军队有关的镜头,士兵穿着绿色的军服,并涂有绿色的伪装图案;这种条件下就需要选择蓝色背景屏;再比如,未来科幻题材的镜头,蓝色调使用的很多,这时就需要考虑使用绿色作为背景。

至于为什么只使用这两种颜色,比较权威的理论解释是:
电影胶片的基本结构是由红、绿、蓝三层组成的,从根源上讲红、绿、蓝作为背景色都是可以的。蓝色被频繁选用有如下几个原因:蓝色是我们皮肤颜色的补色,在多数场景中,色调与肤色相近的居多;居于逻辑选择使用相对的颜色,而忽略使用接近的颜色。从历史观点上看,电影摄像机和胶片对蓝色光非常敏感,但是从今天发展的眼光看,这些观点也并不非常的精确。
绿色有自己的优势。在前景有蓝色物体时,在画遮罩部分工作时,有明显的适应性。在绘制遮罩过程中绿色有明显的反射比,相对于蓝色更容易。同时,视频摄像机正常情况下对于绿色通道更加敏感,最好的解析度和画面细节一般也都在绿色通道中。
所以,一般的科技大片,特效比较强的,都是使用绿色背景布!

『叁』 电影里不少特效镜头都用绿色布做底色,然后后期把绿色布换成风景之类的。我想知道后期用的那种单色换风景

可以用影视后期软件After Effects

『肆』 科幻电影的特效和绿幕有什么关系绿幕具体是做什么的

绿幕就是为了做特效用的,科幻电影的特效很难拍出来,就需要抠图,之后合成我们需要的场景。演员站在绿幕前表演,后期把绿色的背景扣掉,合成电脑制作的特效。绿幕就是为了做特效做的前期准备。

背景颜色的选择取决于拍摄对象的颜色。理论上说,只要拍摄对象表面没有某种颜色,这种颜色就可以拿来做“幕布”,当然实际操作中使用最多的是蓝绿两种。蓝幕其实在亚洲还是广泛运用的,原来的电视剧拍摄中就经常使用蓝幕。因为欧洲人大多数眼睛是蓝色的,所以欧洲好莱坞基本都是绿幕,不用担心把眼睛扣掉。而使用蓝幕的话,蓝幕虽然对亚洲人肤色没什么影响,但是蓝色在我们的服装中经常出现,为了方便抠图,就用绿幕了。

『伍』 如何做特效

太空科幻大片《星际迷航:暗黑无界》难得一见的用IMAX摄影机拍摄了其中三十多分钟的场景,堪称科幻题材片中IMAX3D版先河之作,同时也受到超过90%的科幻迷热烈期待。

电影特技作为电影艺术中一个重要的组成部分,为其提供了强大的技术支持,旨在为观众营造出一个独一无二的视觉盛宴,给观众们真切地感受到"身临其境"的观影感受。

好莱坞大片大量运用了电影后期制作技术,尤其是数字特效,在创造影视艺术中的现实世界时,又在创造异乎寻常的"梦幻世界"及"超人"故事。

一些高难度、大投入的科幻片、灾难片、动作片广泛地使用了数字特效,变幻出了"虚拟现实"和"未来世界"。

那么,这些电影特效到底是如何运用的呢?

微型模型

人、妖怪、建筑物,以及交通工具的模型都被用来制作电影特效。

当模型必须被移动的时候,我们可以通过以下三种方式中的任意一种来移动它们:用手、机械,或者电来使它们移动。运用手工来移动它们需要很长时间,因为模型在银幕上一秒种内的活动,至少需要有24个动作。

电影中的假象

按正常的速度,电影胶片在每一秒内能拍摄24张静止的图片。改变每一秒内拍摄的画面数量可以制造出一些基本的特效。

每秒内拍摄的画面多于24张,就会产生一种慢动作的效果。相反,如果每秒内的画面少于24张,那么电影中的动作就会加快,这样就会显得更加剧烈,刺激。

电脑合成图象

人们对电脑的使用,使得电影特效制作的速度以及质量都有了巨大的进步。

影视特效具体是做哪些工作?

在影视电影中,人们通过计算机技术制造出来的假象和幻觉,被称为影视特效。

电影摄制者利用它们来避免让演员处于危险的境地、减少电影的制作成本,或者理由更简单,只是利用它们来让电影更扣人心弦。在影视拍摄中,经常用微型模型,例如:人、妖怪、建筑物等各种,来实现电影中特效的需要。

伴随着计算机图形计算技术的发展,使电影特效的制作速度和质量有了巨大的进步,制作者可以在电脑在完成更细腻、真实、震撼的画面效果。

比如可以使用Maya软件来制作风雨雷电、山崩地裂、幽灵出没、异形、房屋倒塌、火山爆发、海啸等用实际拍摄或道具无法完成的效果,也可以使用Maya软件制作仿真的角色,例如:精灵鼠小弟中的老鼠,冰河世纪中的松鼠、星球大战中的Yoda大师等等。

关于流体、粒子、刚体、柔体、抠像等常用特效专业术语解析

流体是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果。流体可以模拟雾、火焰、烟、云、水等效果。粒子是动力学的一部分,而动力学是物理学的一个分支,用来描述物理世界物体的运动方式。

粒子在制作特效时是非常有用。粒子有很多种表现形式可以制作水花、火焰、沙尘、烟雾等等。

比如用来表现船在海上航行与海面产生飞溅的水花,人站在甲板看到海里的鱼群,那些鱼群可以通过粒子来完成,先是得到粒子类似鱼群效果的运动路径,再让每一个粒子去替代不同类型的鱼模型,这样可以在每一个粒子的位置上放一个鱼上去,得到群集动画的效果。

刚体则可以使三维软件中的物体模型参与动力学的解算(理解为电脑计算),比如我手上一个物体掉到地上,在地上弹跳的过程,其实动画师可以根据运动规律的理解,去手动的定义这个动画过程。

但如果是有无数碎块掉落相互碰撞的效果,比如说有一面墙,一个炮弹打过去飞沫四溅,这一系列复杂的运动过程由动画师逐一完成,工作量非常庞大,这就需要把物体碎块模型转化为刚体,转化为刚体就可以参与一系列的动力学解算,通过解算得到仿真的运动。

柔体,简单说柔体就是柔软的物体,在Maya将通过动力学的解算,使物体得到柔软的运动,例如:衣服、国旗、有弹性的皮肤、窗帘或者是会随风飘动的毛发等等。

抠像,属于后期特效部分,抠像就是抠素材,去除实拍素材中的多余部分。比如我们在看电影时经常看到很壮观的场景,有一个人站在山上,在远处火山爆发,火光冲天,实际上拍的时候一般找不到这种景观,这就需要做后期处理。

我们经常在电影花絮中看到,演员站在以蓝色或绿色布为背景的前面进行拍摄,这样使前景角色和背景之前产生颜色差异,由制作人员将蓝色或绿色拍摄区域抠掉,然后再通过电脑图形技术将特效场景与拍摄人物合成在一起,得到真实的震撼效果。

影视特效分类

特效可以分成两大部分,一是三维特效,二是后期特效。两者在特效领域都非常重要,缺一不可,相铺相成。

三维特效很容易理解,即通过三维软件技术,制作三维相关的内容。

后期特效指通后实拍内容、照片素材和三维软件渲染的素材进行合成,得到最终的效果。

这两部分相辅相成,熟知后期特效,可以帮忙制作人员在三维制作过程中提供更多的想法思路和解决方案。有些效果可以在三维中完成,也可以后期下完成,而有些效果只能在后期下完成。如果制作人员熟练掌握后期特效和三维特效的应用,可以选择一条最好的制作方案,在高效率情况下追求最好的品质。

Maya等软件在影视制作中的运用

现在在电影特效制作领域,应用Maya软件的用户群很多,Maya非常适合团队合作,其制作流程比较科学先进。

在一个团队中,Maya可以根据实际的制作情况进行二次开发,它提供了很强大的流体、粒子、刚体等系统,再配合Maya周边的软件和插件就更强大了。

例如RealFlow强大的流体软件,Renderman渲染器在电影制作中使用广泛,属于顶级渲染器。在后期软件方面,有很多不错的软件可以选择,其功能都很强大。

推荐是Fusion,因为Fusion与Maya结合的很完美。Fusion有三维功能,其中有:物体动画、相机动画、纹理、点云信息和粒子,这些都可以和Maya交互相兼容。

特效制作除此之外还需要运用一些跟踪软件,跟踪软件就是将实拍素材作反求,求出当时摄像机的运动轨迹,使三维或后期的内容与实拍素材无缝结合,例如:电影《加菲猫》中,电脑制作的加菲猫与拍摄场景结合。跟踪软件是非常有必要的。

影视制作流程详解1前期拍摄

使用电影摄像机、数字高清摄像机、数字BETACAM、DVCAM、DVCPRO等各种专业摄像机,配合摇臂轨道车灯光等辅助设备,拍摄出精美的画面 。

2后期制作

使用3Ds MAX、MAYA、SOFTIMAGE等工作站软件制作片头动画,高级非编工作站进行画面剪辑,音频电脑工作站进行录音、配音;再加上广播级字幕系统、特技系统使制作出的影片达到预期效果 。

3简单流程

1、撰写方案:全面、概括的介绍企业。 2、写脚本:将方案内容进行分镜头,搜集相关的视频、音频素材。 3、根据脚本进行拍摄内容。 4、设计制作片头。 5、后期编辑:剪辑、配音、配乐、字幕、特技转场,全成VCD或DVD。

4复杂流程

1、拍摄前准备:

制作脚本( Shootingboard )、导演阐述、灯光影调、音乐样本、堪景、布景方案、演员试镜、演员造型、道具、服装 …… 等有关广告片 拍摄的所有细节部分进行全面的准备工作,以寻求将广告创意呈现为广告影片的最佳方式。

2、第一次制作准备会:

PPM 是英文 Pre-Proct Meeting 的缩写。在 PPM 上,制作公司就广告影片拍摄中的各个细节向客户呈报,并说明理由。

3、第二次制作准备会:

经过再一次的准备,就第一次制作准备会 (PPM1) 上未能确认的部分,制作公司将提报新的准备方案,供客户及广告公司确认。

4、拍片前最后检查:

在进入正式拍摄之前,制片人员对最终制作准备会上确定的各个细节,进行最后的确认和检视,以杜绝任何细节在拍片现场发生状况。其中尤其需要注意的是场地、置景、演员、特殊镜头等方面。

5、拍摄:

按照最终制作准备会的决议,拍摄的工作在安排好的时间、地点由摄制组按照拍摄脚本 Shooting board 进行拍摄工作。为了对客户和创意负责,除了摄制组之外,通常制作公司的制片人员会联络客户、有关创作人员等参加拍摄。

6、冲洗作业:

就像拍照片之后需要洗印一样,拍摄使用的电影胶片需要在专门的冲洗厂里冲洗出来。

7 、转磁:

也叫作 Film-to-Video Transfer ,冲洗出来的电影胶片必须经过此道技术处理。

『陆』 背景一块绿布,然后一个人,然后做视频,就什么宫殿,宫女之类的东西就都出来了,这是用的什么软件啊

pr ae fcp都可以,绿幕是用来抠像的,颜色键超级键之类的很容易把绿色扣掉,人还会保留,然后换上你准备好的素材,随便什么都可以,就能实现你要的效果

『柒』 拍视频的时候用彩色的布充当绿布,后期能抠图加特效吗

首先,这块布主要是为了背景和前景区分开,方便后期抠图,添加电脑特效,这个不难理解,但是,赤橙黄绿青蓝紫那么多颜色,可为什么偏偏就用绿布呢?
电影胶片的基本结构是由红、绿、蓝三层组成的,从根源上讲红、绿、蓝作为背景色都是可以的,这就可以理解成这三种颜色是颜色的母体。但是进入通道,可以看出,绿色是最亮的颜色。 其实最早以前也有用蓝色的,蓝色绿色容易被软件识别并去除掉,简单来说就是软件识别出绿色(或蓝色)像素点然后去掉并留下透明通道,就得到一个无背景的人物素材,之后就可以把外太空或者古城堡什么的当背景了。绿色比蓝色的优势在于视频摄像机正常情况下对于绿色通道更加敏感,最好的解析度和画面细节一般也都在绿色通道中。
最简单的来讲,绿色和人、环境区分明显,要优于其他颜色,而且绿色的亮度最高,在片场也能节省灯光费用(这也是一笔大开销)。
当然,最前边的物体还是需要道具的,这样会更真实,当然也有例外,就是本身需要的绿色就多,此时为区分开,就会用其他的颜色做背景,除此之外,通常都是绿色,久而久之,人们给背景称之为绿幕。

『捌』 科幻电影的特效和绿幕有什么关系绿幕具体是做什么的

绿幕的作用:一句话,就是为了抠像。相信略微了解PS的人都会听说过“抠图”这个词,就是把图片中的某些特定部分从整个图片中分离出来,以便于合成到其他背景图片里。如下图中,PS神奇的“魔棒”功能,就是可以选中所有颜色一致的部分,下图中是绿色被选中,然后删除选中区域,保留印章部分,简单方便、干脆粗暴。

『玖』 绿布为什么可以做特效

原因:这个主要是为了背景和前景区分开,方便后期抠图,添加电脑特效。

幕布的应用:

拍电影时有得时候是使用蓝色背景布的,举两个例子:

1.需要拍摄与军队有关的镜头,士兵穿着绿色的军服,并涂有绿色的伪装图案;这种条件下就需要选择蓝色背景屏。

2.未来科幻题材的镜头,蓝色调使用的很多,这时就需要考虑使用绿色作为背景。

(9)绿布拍完电影怎么做特效扩展阅读

绿幕原理:

在光线处理上,由于拍摄的背景只是一块绿幕,同最终成片所呈现的不同,在实际操作中,抠像的绿背景和前面的拍摄区是分开的,那么在打光时,最常用也是最保险的方法,就是将背景和拍摄区域分开打。

一是照明背景,也就是将用于抠像的绿色背景打亮,要将其处理到利于后期抠像的亮度,使得摄影机能够正确记录和还原背景色彩。

其实最重要的一点,就是布光要均匀无阴影。选择绿幕材料时要尽可能避免幕布上存在折皱、暗角等情况。

但它有问题时也可以想办法补救:在拍摄时将前后景的光线距离尽量拉开,互不影响最好。由于前后景有了距离,而镜头聚焦于被摄人物,绿幕则通常在焦外呈模糊状态,所以即便它有些瑕疵也不容易看出来。