A. 裸眼3D是怎么看电影的
通过手机、平板电脑等移动设备外贴裸眼3D智慧膜,结合3DFan APP,让用户无需佩戴眼镜、头盔等辅助设备,裸眼即可观看3D电影,享受身临其境的3D显示效果。
B. 裸眼怎么看3D电影
裸眼3D的话就是说手机本身会对3D片源进行处理,让你可以直接不用借助其他的任何东西就可以看到3D的效果,比如说一般去电影院看电影,需要3D眼镜,但是裸眼3D就表示你不用戴3D眼镜就可以看到同样的3D效果。这种情况下,你直接把下载好的3D电影放到手机里面或者直接网上在线观看3D电影即可。
不过,手机看3D其实没有任何意义,屏幕太小,看不出什么感觉的,而且手机耗电会比较快,因此目前的情况下手机裸眼3D还是一个很鸡肋的功能。
C. 两个画面的3D电影要是怎么看
立体电影的原理就把左右眼影像分别拍了,而且分别放在荧幕上,通过一个眼镜叫它融在一起来看。拍摄的时候也拍在两条胶片上,放映的时候把这两条胶片上的影像同时放在荧幕上。这样就保证投影在荧幕上的影像是左右眼的,但是你不戴眼镜是看不清楚的,所以关键是在眼镜上。眼镜戴上了就把两个影像还原到正常的左右眼,通过你的大脑你看到的就是立体的了。立体电影有好多种,有互补色,就是利用人眼对光线接受的颜色不一样形成的,另外一种就是偏正光法。偏正光法的原理就是利用光波的传导,把人的左右眼分开,一个画面是左眼的画面,一个画面是右眼的画面,把左右眼的图象同时放在画面上,当你戴上偏正光的眼镜之后就合在一起呈现了,这时候看见的就是一个立体的东西。但是一定要是2只眼睛看东西,1只眼睛的人看立体电影没有用的,因为1只眼睛形成不了立体效果。还有的人是眼睛有疾病,也形成不了立体的效果,看立体电影时有些人觉得很好看,有些人觉得头晕,这跟每个观众眼睛的生理条件有关系。
D. 3D电影用什么看
3D电影
D是英文Dimension(线度、维)的字头,3D是指三维空间。国际上是以3D电影来表示立体电影。3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。
观看方式
光分法
电影院中普遍采用。 现在有不少影院都拥有3D立体放映厅,放映时通过两个放映机来播放两个摄影机拍下的电影,在屏幕上就会同步出现两组有差别的图像。
补色技术
是另一种3D立体成像技术,现在也比较成熟,有红蓝(红青)、红绿和黄蓝,但采用的原理都是一样的。色分法会将两个不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。这样视频在放映时仅凭肉眼观看就只能看到模糊的重影,而通过对应的补色立体眼镜就可以看到立体效果,以红蓝眼镜为例,红色镜片下只能分辨除红色外的景象(红色镜片,底色为红色所以影片中的红色被忽略),蓝色镜片只能分辨除蓝色外的景象(蓝色镜片,底色为蓝色所以影片中的蓝色被忽略),两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。
时分法
时分法是NVIDIA现在主推的一项应用,需要显示器和3D眼镜的配合来实现3D立体效果。时分法所采用的立体眼镜构造最为复杂,当然成本也最高。两个镜片都采用电子控制,可以根据显示器的输出情况进行状态的切换,镜片的透光、不透光切换使得人眼只能看到对应的画面(透光状态下),双眼看到不同的画面就能够达到立体成像的效果。
光栅式
为了迎接2008奥运会,接收的电视节目能立体化,我国现已制造出光栅式的立体电视机,但光栅式也有缺点,就是清晰度和其它的立体相比要差些,只有在非常大的电视上清晰度稍高,但这样一来,价格也就上去了,但光栅的不管怎样弄,想克服这个缺点是比较难,当然技术进步了例外。
全真式
由德国人托马斯•侯亨赖克发明的当今世界上唯一成功的全真立体电视技术,这项立体电视技术与全世界原有各制式电视设备兼容,从电视制作、播出系统,到百姓家的电视机,均无需增添任何设备和投资,只是在拍摄立体节目时,在摄像机上加装特殊装置即可。观众收看节目时,只需戴上一付特制的三维眼镜即可。眼镜成本低廉,经国家卫生部门鉴定,不会对眼睛产生副作用。如果不戴眼镜和看普通电视没有区别,目前这样的节目很少,这项技术面临淘汰。现在又有部分数字电视节目又有这种节目了。缺点:节目源少,立体效果并不是非常出色。
观屏镜
以前专用于看立体相机拍的图片对,图片对一般左右呈现。现在这种观屏镜也可看左右型立体电影。缺点:看图像或电影时最多只能是屏幕一半大小;优点:非常清晰。
全息式
这种还未推广。在各个角度看上去都是立体的,不用立体眼镜。价格是贵得出奇,只在科技馆有展示。
普通电脑
普通的电脑是可以看到很多种3D立体图片的,如红蓝、平行、交*,这些图片只需要简单的观看设备或者使用肉眼观看。图像并没有什么特异之处,只是普通的图片加上特殊的画面摆放方式罢了。更复杂的裸眼、偏振、分时也可以在普通电脑上实现,但同样也需要更昂贵的显示设备,裸眼需要一块能裸眼显示的显示屏;偏振和分时的也可以通过显示屏和专用立体眼镜实现。最好的方法就是使用3Dvision立体幻镜了,但你同样需要一块英伟达出品的,够级别的显卡才行(3Dvision系NVIDIA产品)。当然,120HZ的显示器也是绝对不能少的,从三星的一段相关宣传来看,所匹配的屏幕越大效果越好(当然也越贵)。
如果“普通”电脑的成分不计算显示器在内,当然也可以选择相关软件如IZ3D加上两个投影机、偏光片,进行偏振的投影播放。想要达到电影院中《阿凡达》那样的效果,就不是普通的用户目前能达到的了。
最低配置:
一副3D主动快门眼镜,120Hz 3D功能显示器(包括液晶显示器,3D投影仪,3D电视,或集成3D液晶显示器的笔记本电脑),独立显卡。一台3D个人电脑,启动后就可享受3D游戏和影片。据悉,具备NVIDIA 3D Vision技术的个人电脑已经可以利用最新版Silverlight 4观赏3D网络视频。
3D电脑产品
人们不禁惊叹前沿技术推广应用的速度之快,因为在不久之前,3D电视才开始在内地上市,而现在3D电脑又出来了。这次展会上,3D电脑产品的种类以及参与厂商的数量之多,无疑在给人们透露一个信息:3D风潮已从电视蔓延至电脑,并将全面革新“客厅及书房”的视觉体验,开始抢占家庭娱乐市场。届时,原有的“伪3D电脑画面”,将转换成更加逼真、自然的3D立体体验,并给社会带来一次电脑科技上里程碑式的技术革新。
3D电影的升级:4D电影
所谓4D电影,即在3D电影的基础上增加了动感座椅,椅子可以根据需要前后左右摆动,也可模拟风吹下雨。部分电影已经开始4D电影的试验和制作。
3D投影机
主要采用TI的DLP Link技术,其原理是通过DMD芯片输出120MHz刷新率的画面,左右眼交替使用,使人眼形成3D的“错觉”。其优点是简便易行,对硬件的要求比较低,但是在3D游戏的配合方面,NVIDIA的 3D Vision技术和3D套件支持的游戏会更广泛一些。
单个输入的立体3D信号转换成两个被动3D输出信号。这个单独的左眼和右眼信息被输入到两台放映机,如低成本的LCD放映机,然后通过偏振的3D目镜观看,可以得到高质量的3D影像效果。 通常我们用显示器观看立体图象时,当刷新率低于60HZ时就会感觉到屏幕中的图象在闪烁。这是因为显示器中的图象是由两幅图象交替输出的,这样实际上只能达到显示器输出刷新率的一半。而立体眼镜是与计算机同步的,即使投影机刷新率高也没用,高刷新的图象根本到达不了投影机。这样频繁闪的图象就会给观看者的眼睛造成疲劳。目前,”立体图象发生器”是采用偏振光技术,将VCT或PC机的视频信号输给DLP/LCD投影机,在大屏幕上投射3D影象。通过偏振光角度来使左右眼同时观看两幅不同的图象。图象的输出不受刷新率的限制。左右眼观看到的是两幅同时输出的不间断的图象,这与我们日常观看图象的习惯一样,不会产生闪烁,彻底消除了闪烁造成的疲劳感。可使观众融入在数字环境中,有身临其境的真实感受。配合数据手套、空间跟踪定位器、操纵杆等,可达到人机互动的效果。
不过已经有很多爱好者自己搭出了许多更划算的3D家庭影院方案,花费远低于10万元。
衍生产品
3D电视
3D是three-dimensional的缩写,就是三维立体图形。由于人的双眼观察物体的角度略有差异,因此能够辨别物体远近,产生立体的视觉。三维立体影像电视正是利用这个原理,把左右眼所看到的影像分离。3D液晶电视的立体显示效果,是通过在液晶面板上加上特殊的精密柱面透镜屏,将经过编码处理的 3D视频影像独立送入人的左右眼,从而令用户无需借助立体眼镜即可裸眼体验立体感觉,同时能兼容2D画面。
3D立体电视:
1、采用全球领先2D/3D 兼容的高透过率高精密度的柱面透镜技术,无需佩戴眼睛,裸眼观看立体影像;
2、立体真实感强,视觉冲击震撼;
3、高亮度,高对比度,高清晰画面,无鬼影,自然逼真;
4、8视点合成专利算法,从8个角度获得不同的图像,合成出多观看角度的立体图像,角度广,可视点多,画面真实立体感强;
5、可兼容播放二维/三维内容,画面自由转换;
6、多视点内容制作:3D CG软件或实拍
3D液晶显示器
E. 戴近视眼镜的怎么看3D电影啊
戴近视眼镜的看3D电影时候立体眼镜可以戴在近视镜外面,就是戴两层眼镜,或者你入场领眼镜的时候问问影院工作人员有没有那种夹片3D眼镜,可以夹在近视眼镜镜片外面,这种带着比较舒服一些,但是看IMAX版本可能没有夹片眼镜,都是那种宽大的眼镜,只能带着近视镜外层了。
拓展资料:
3D眼镜采用了当今最先进的“时分法”,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,这样两只眼镜就看到了不同的游戏画面,达到欺骗眼睛的目的。
以这样地频繁切换来使双眼分别获得有细微差别的图像,经过大脑计算从而生成一幅3D立体图像。 3D眼镜在设计上采用了精良的光学部件,与被动式眼镜相比,可实现每一只眼睛双倍分辨率以及很宽的视角。

F. 怎样才能看3D电影
关于普通液晶电视如何看3D电影:
1、首先确定你下的3d片源是哪种类别:红蓝、左右、上下、偏振等等
2、其次你的电视是否带解码功能,解码的话是否支持你的3d片源格式。
3、通常情况下,需要额外的3d播放器,播放器的话同样要看是否支持你的格式,电脑的话,需要3D播放软件,可能还需要安装电视驱动,然后更具你的电视播放原理选择播放方式,并戴专用眼镜观看。立体电影就是用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像。再通过两台放映机,把两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有些模糊不清。要看到立体影像,就要采取措施,使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像,如在每架放影机前各装一块方向相反的偏振片,它的作用相当于起偏器,从放映机射出的光通过偏振片后,就成了偏振光。
G. 一只眼睛能看3D电影吗
不能。
3D电影其实是3D视觉,也就是空间感觉,是物体在两眼中视差所产生的,也就是说必须有两个眼睛看见物体才能产生3D效果。
现在的3D电影通过偏振、红蓝、红绿分色以及快门方式使两个眼睛看到不同影响产生3D效果。
正常人可以做一个实验,闭上一只眼睛,之后去触碰面前的物体,会发现找不准。这是因为一只眼睛没法判断物体的距离远近,也就是说看到的是一个2D的画面,一个平面的画面。

(7)人眼立体电影怎么看扩展阅读:
技术种类
光分法
放映时通过两个放映机来播放两个摄影机拍下的电影,在屏幕上就会同步出现两组有差别的图像。在放映机的前面会有一个偏振片,两台放映机前的偏振片方向相互垂直,这个时候使用肉眼看屏幕只能看到模糊不清的重叠画面。
色分法
分色技术是另一种3D立体成像技术,有红蓝、绿红、综紫三种主要模式,但采用的原理都是一样的。色分法会将两个不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。这样视频在放映是仅凭肉眼观看就只能看到模糊的重影,而通过对应的红蓝等立体眼镜就可以看到立体效果,
时分法
时分法所采用的立体眼镜构造最为复杂,当然成本也最高。两个镜片都采用电子控制,可以根据显示器的输出情况进行状态的切换,镜片的透光、不透光切换使得人眼只能看到对应的画面(透光状态下),双眼看到不同的画面就能够达到立体成像的效果。
H. 立体电影的观看方式
不闪式3D 电视方式是最接近我们实际感受立体感, 不闪式3D的特点:有关视角方面,在视听推荐距离内观看时不闪式3D全然不成问题。比如,除了在一米以内站着、坐着或者用非常不正常的姿势观看电视以外,在3D电视视听推荐距离内观看时没有任何问题的。
唯一缺点是播放1080p时只有540p,也就是画质减半,导致效果不明显。 时分法需要显示器和3D开关眼镜的配合来实现3D立体效果。时分法所采用的立体眼镜构造有些复杂,当然成本也高些。
优点:
应用得最为广泛,资源相对较多
缺点:
1、戴上眼镜之后,亮度减少较多;
2、3D眼镜快门的开合在日光灯作用下与左右图像不完全同步,会出现串扰重影现象;
3、快门式3D眼镜的售价基本在1000元左右,相对较贵,并且需要安装电池或充电使用。 放映时通过两个放映机来播放两个摄影机拍下的电影,在屏幕上就会同步出现两组有差别的图像。
在放映机的前面会有一个偏振片,两台放映机前的偏振片方向相互垂直,这个时候使用肉眼看屏幕只能看到模糊不清的重叠画面。这个时候就需要使用偏振眼镜来观看,镜片的偏振方向同样是互相垂直,每只眼睛都只能看到对应的画面,这样双眼看到不同的内容在头脑中就会形成立体的影像。
优势: 立体效果不错; 适合人数较多的放映场合; 缺点: 画面会有重影出现; 观看角度受到限制; 长时间观看会感觉到疲倦,偏振眼镜佩戴不够舒适; 立体放映厅造价较高,也有一些影院的放映厅出于成本考虑不使用金属幕布,影响观看效果; 个人家庭影院实现难度大,成本高。 分色技术是另一种3D立体成像技术,有红蓝、绿红、综紫三种主要模式,但采用的原理都是一样的。
色分法会将两个不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。这样视频在放映是仅凭肉眼观看就只能看到模糊的重影,而通过对应的红蓝等立体眼镜就可以看到立体效果,以红蓝眼镜为例,红色镜片下只能看到红色的影像,蓝色镜片只能看到蓝色的影像,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。 需要显示器和3D眼镜的配合来实现3D立体效果。
时分法所采用的立体眼镜构造最为复杂,当然成本也最高。两个镜片都采用电子控制,可以根据显示器的输出情况进行状态的切换,镜片的透光、不透光切换使得人眼只能看到对应的画面(透光状态下),双眼看到不同的画面就能够达到立体成像的效果。
时分法所采用的同步工具,同时带有景深调整的功能。
时分法需要进行频繁的画面切换,也就需要显示器可以提供足够快的刷新速度,才能避免画面的闪烁,NVIDIA对于支持3D立体幻镜的显示器都要求提供120Hz的刷新速度,这样才能保证切换的双眼画面达到基本的60Hz,从而保证显示效果。当然,高于120Hz的刷新率会获得更好的效果,画面闪烁情况也会越少。
优势: 立体效果明显,画面闪烁不明显; 色彩、亮度表现相对更好; 不足: 显示器、眼镜加显卡需要搭配使用; 成本不低,普及难度较大。 快门式缺点:
一:眼镜的问题,首先眼镜是需要配备电池的,但是眼镜必须要带着才能欣赏电视节目,那么电池产生电流的同时发射出来的电磁波产生辐射,会诱发想不到的病变。
二:画面闪烁的问题,3D眼镜闪烁的问题,主要体现在主动快门式3D眼镜,也就是说两个镜片每秒各要开合50/60次,即使是如此快速,用户眼镜仍然是可以感觉得到,如果长时间观看,眼球的负担将会增加。
三:亮度大大折扣,带上这种加入黑膜的3D眼镜以后,每只眼睛实际上只能得到一半的光,因此主动式快门看出去,就好像戴了墨镜看电视一样,并且眼镜很容易疲劳。
不闪式3D电视方式是最接近我们实际感受立体感,最自然的方式。如同在电影院里享受生龙活虎的3D影像,能够同时看两个影像把分离左侧影像和右侧影像的特殊薄膜贴在3D电视表面和眼镜上。通过电视分离左右影像后同时送往眼镜,通过眼镜的过滤,把分离左右影像后送到各个眼睛,大脑再把这两个影像合成让人感受3D立体感。
优势:
一:没有闪烁,能体现让眼睛非常舒适的3D影像。不闪式3D没有电力驱动,可舒适佩戴眼镜并且全然没有闪烁感。因此可以尽情享受让眼睛非常舒适的3D影像。看实际测量闪烁程度的数据就能知道数据几乎是零,不会有头晕的状态出现。
二:可视角度广,观看不闪式3D电视时只要是在推荐距离内,在任何角度观看,它的画面效果、色彩表现力都不打折扣,可以在没有角度限制的情况下去享受完美震撼的3D影像。
三:能够用轻便舒适的眼镜享受3D影像。不闪式3D眼镜轻便、价格合理,还可以使用夹套眼镜让配戴眼镜的人也能舒服使用。
四:体现没有重叠画面的3D影像。画面重叠现象是因为右侧影像进入左侧眼睛或左侧影像进入右侧眼睛而发生的。不闪式3D所使用的特殊薄膜分离左右影像后体现3D影像,所以不会发生画面重叠现象享受好像看到活生生的真实物体的立体影像。通过实际测量画面重叠的数据就能知道不闪式3D的重叠数据是人无法感知的水平。
五:体现没有画面拖拉现象的高清晰3D影像。不闪式3D能够体现1秒钟240张3D合成影像。所以在相同的时间里,不闪式3D能表现更多的画面情报而体现没有拖拉的高清晰立体影像。所以不闪式3D也被称作世界唯一的240赫兹3D电视。

