A. 《刺客信条》电影的故事梗概是什么
《刺客信条》是由美国二十世纪福克斯电影公司发行,由贾斯汀·库泽尔执导,迈克尔·法斯宾德、玛丽昂·歌迪亚、亚里安妮·拉贝德、杰瑞米·艾恩斯联合主演的科幻动作片。《刺客信条》根据育碧同名电子系列游戏改编,讲述了卡勒姆·林奇获得先祖阿圭拉超凡的知识和能力来对抗圣殿骑士组织的故事。该片于2016年12月21日在美国上映,2017年2月24日在中国内地上映。
B. 《刺客信条》电影究竟讲了什么
《刺客信条》电影究竟讲了:
卡勒姆·林奇(迈克尔·法斯宾德饰)在死刑即将执行之前清醒过来,发现他被索菲娅(玛丽昂·歌迪亚饰)选中,要参加一个能让人类摆脱暴力冲动的计划。虚拟现实机器Animus能让用户体验祖先的记忆。
被绑在机器上之后,卡勒姆·林奇意识到他是生活在西班牙宗教法庭时期一位杀手的后裔,他们寻找的是可以控制自由意志的伊甸园苹果。索菲娅被迫于父亲艾伦(杰瑞米·艾恩斯饰)的压力,她不情愿地操纵着勒姆·林奇寻找伊甸园苹果在现代世界的下落,威胁着他身体和心理的健康。
但在杀手同行Baptiste(迈克尔·威廉姆斯饰)暗示了卡勒姆·林奇,艾伦有可能动机不纯之后,卡勒姆·林奇开始重新考虑他的行为和动机,而人类自由意志的命运悬而未决。
电影评价:
《刺客信条》原作系列游戏中的那些宗教寓意,这些内容很大程度上衍生到了这部影片里。基本上观众看到的是一部大杂烩电影,加入一些看起来好似老派重金属摇滚封面的武器打斗场面,影片的动作场面弥漫着邪典电影的气氛,但却让银幕上的一切仪式化,令人分心。
《刺客信条》是一部叙事混乱、惺惺作态的影片,带来太过暴力的感官体验,却缺乏真心实意的情感投入。
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《刺客信条》作品简介:
《刺客信条》根据育碧同名电子系列游戏改编,讲述了卡勒姆·林奇获得先祖阿圭拉超凡的知识和能力来对抗圣殿骑士组织的故事。
D. 如何评价《刺客信条》这部电影
一开始听说是法鲨主演,我还是比较高兴的,演技自然不用说,外貌也很古典,成熟的气质也使他很适合这个角色。制作方面由于是育碧直接参与制作,和游戏差别应该不会太大。
昨天看完了之后,从电影的角度来看,我给3星。首先,被大家吐槽的一点是,路人看不懂刺客和甜不辣斗争更深层次的到底是为什么,电影在背景铺开方面由于时间原因无法更细致的描述清楚。还有就是剧情方面让人感觉有点跳跃,人物动机和情感没那么细腻连贯等,个人以为这都源于一个原因,那就是原作(游戏)的叙事方式和电影时长的矛盾。电影的叙事方式可以说基本和游戏一样,现代主角进入Animus通过基因读取祖先的记忆,然后就在现代与古代的剧情交叉来叙述,不同的是,游戏中,线代剧情与古代剧情的比重大约为20%:80%,而且游戏四代以后的现代剧情几乎约等于0,而电影的现代古代之比却是65%:35%,加之电影只有两个小时的时长,无法像游戏一样精雕细琢。加上它必须讲述两个时代的事,古代和现代的交错,互有影响,这使之任务繁重,很难兼顾两个时代与两个人物的故事与内涵。而在游戏中主要重点是在古代部分,现代剧情反而看上去就像彩蛋一般。电影着重现代角色,古代部分几乎只是作为电影动作部分的存在,没太多剧情可言。然而这是却电影表达方式必须做的选择,必须得以一个角色展开,如果是古代为主线,那现代剧情基本可以砍掉,就像游戏后几作一样,然而,这样就不是刺客信条了。
而游戏的音乐及画面却很赞,特别是古代部分跑酷打斗音乐很燃,一开始的老鹰翱翔加上那音乐简直帅爆了。雾中的西班牙也极具历史感,阳光投在建筑上和室内时而让我想起大革命的巴黎,还有,由于采用特技演员实拍从125英尺(约合38米)高的高台跳下,信仰之跃也极其富有质感,帅.....
E. 电影《刺客信条》主要讲了什么
《刺客信条》是由美国二十世纪福克斯电影公司发行,由贾斯汀·库泽尔执导,迈克尔·法斯宾德、玛丽昂·歌迪亚、亚里安妮·拉贝德、杰瑞米·艾恩斯联合主演的科幻动作片。《刺客信条》根据育碧同名电子系列游戏改编,讲述了卡勒姆·林奇获得先祖阿圭拉超凡的知识和能力来对抗圣殿骑士组织的故事。该片于2016年12月21日在美国上映,2017年2月24日在中国内地上映。
只是,由于电影改编的需要,《刺客信条》中很多大型战争场景依然采用了“英雄杀杂兵打BOSS”的套路,刺杀感羸弱的地方也让不少观众吐槽“主角开启了‘无双’模式。”究竟电影作品应该忠于原著,还是应该为电影效果有所牺牲呢?这就有待自己看完之后评价了。
F. 【背景】电影《刺客信条》讲诉了一个怎样的故事
2017年2月24日在中国内地上映的影片《刺客信条》是由美国二十世纪福克斯电影公司发行,由贾斯汀·库泽尔执导,迈克尔·法斯宾德、玛丽昂·歌迪亚、亚里安妮·拉贝德、杰瑞米·艾恩斯联合主演的科幻动作片。电影《刺客信条》根据育碧同名电子系列游戏改编,讲述了卡勒姆·林奇获得先祖阿圭拉超凡的知识和能力来对抗圣殿骑士组织的故事。
但在杀手同行Baptiste(迈克尔·威廉姆斯饰)暗示了卡勒姆·林奇,艾伦有可能动机不纯之后,卡勒姆·林奇开始重新考虑他的行为和动机,而人类自由意志的命运悬而未决......结局不明不白,这里不剧透。
G. 如何评价电影《刺客信条》
作为没玩儿过“刺客信条”游戏的电影观众,可能看电影版的《刺客信条》时,没法确定电影和原著游戏的剧情有多少关联,改编是否准确。新手导演贾斯汀·库泽尔的这部电影中,一个死刑犯(“法鲨”迈克尔·法斯宾德)发现他的祖先是刺客,他们祖祖辈辈接受训练,需要找到一个会消除人类自由意志的设备。这个片子没有任何好看的点,还浪费了2016年最棒的几个演员。即使是天赋异禀的法鲨也救不了这堆由老套神话、秘密组织和脑子跟不趟上的存在主义问题炖成的一锅粥,让观众对着重复又看不清楚画面的动作镜头凌乱,看电影就跟看差劲队友打游戏一样难受。
H. 《刺客信条》 这电影真的那么好看吗
电影版完全走的是粉丝向的路线,如果是萌新或者不了解刺客信条系列的观众或许直到结束都没搞清楚它讲的是什么。
但是作为系列老粉来讲,这部电影让人倍感亲切。电影中的所有元素都能在刺客信条1中找到,惨白的实验空间、超级高科技的animus、过度使用animus导致出血效应的人们、无比熟悉却又十分陌生的先祖记忆......先不谈剧情,以上这些足够在老粉心中奠定一个大致的地位。
说实话,电影的剧情谈不上精彩,表现力也不算给力,甚至制作的都不太成熟,但能看出制作者是真的想把刺客信条做好。一个老粉丝想寻求的一切,也就是这部不算出彩但却让人回味的电影了。
好看吗......每个人都有自己的感受,抛去情怀,这部电影算是中上之作吧。但到底怎么样,还是要用自己的双眼去见证。
I. 为什么说《刺客信条》是部失败的电影
因为一个是电影,一个是游戏。我虽没玩过《刺客信条》系列,但我坚信,一部的剧情加起来应该已经超过电影的时长了吧。所以,还是篇幅有限的原因。游戏改编电影的通病——篇幅有限;第二个问题,就是,我该把电影拍成商业向还是粉丝向?
就是这两大问题,一直导致游戏改编电影的票房或口碑处在不太好的地步。《杀手》,也就是光头47,有两部改编电影,第一部年代久远我没看过,所以说最近的一部。最近的一部的剧情围绕《杀手》的游戏中所讲述的要素之一【谜团】,也就是47等人的身份及真相。但《杀手》这系列游戏的乐趣呢?暗杀呢?怎么说也应该拍成想郭达森的《机械师》系列那样啊。
咱们来说说《刺客信条》,与《杀手》《汤姆克兰西》不同,《刺客》系列太吃设定了,什么与祖先“按E同步”,什么当年刺客,如今主角,这些零零碎碎的东西太多了。《刺客》游戏中通常是古代刺客的爱恨情仇、心境成长,这单独拿出来拍部电影都不够,但要是还有一大堆设定和逻辑(主要是:现代的主角呢)的话,电影篇幅就吃不消了。同时,编剧们还要考虑观众的受众——是《刺客信条》玩家们呢,还是法鲨的粉丝们呢?看结果就知道了,折中了。
J. 你认为电影《刺客信条》好看吗
我认为正是因为主创团队选择忠实于游戏世界和叙事风格而展开的新故事给予了其独特的质感,在我眼里肯定是好看但是有些游戏原作的叙事风格放进电影里来很容易叙事混乱,加上导演的个人风格混杂进来就会造成很烂的错觉(故事也还没完全展开,只是√标题真正含义),我和刺客教条之父来自相同的专业背景,他也认可这部电影(那些声称玩过不认可这片的就没有悟透过) 像我 我一直想要个在现代的刺客教条,在现代践行无物为真,诸行皆可才是最高造诣(电影采取的让现代主角觉醒方式就是让他被祖先的过去所改变,肩负对抗现代圣殿的重任反抗专制压迫)
所以我想说这部电影对游戏改编电影是有新意的尝试和进步,可它无法兼顾主流观众的口味就不如拍成剧集,免得砸牌子。
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