A. 为什么有人玩2D头晕有人3D头晕
因为3D游戏太逼真啦,不适应3D画面的原因。
由于鼠标控制的视角来回旋转,导致大脑认为你本人是在旋转中,所以导致眩晕。我个人认为要多适应适应。就象有人坐车坐船坐飞机会头晕一样,有些人玩3D效果较明显的游戏时也会有类似晕车一样的现象。
二者的原因基本上是类似的,都是平衡系统的调节功能障碍。
B. 为什么看完3D电影会头晕啊
头晕的来源很多,我拆成几个方面回答好了。
首先,有些人缺乏适应非自主视觉的能力,连看2D电影也会晕。
比方说你坐在一辆车中,由于车辆的颠簸,你的脑袋几乎不可避免的晃动起来,于是你的视野就会跟随摇晃。期间有视觉、触觉(身体受力)与平衡(摇摆晃动)等多种同步化的感知。
但换到电影中的飙车场景,画面模仿出驾驶员视野的剧烈晃动,但坐在观众席上的你却纹丝不动。相比日常生活的感官体验,触觉、平衡无法与视觉信号匹配,某些身体协调能力较差的人,就会范“晕”。类似“晕车”,但成因却刚好相反。
好在现代人在各类屏幕源源不断的训练下,对这种非自主视觉的适应力已经非常的高。
其次,对于3D电影,画面虽然只是增加了“深度”这一维,却再一次导致了某种“失调”。
人类对观察立体事物有着丰富的日常经验,而人眼更对视觉焦点有着全权的控制:我们既可以细看自己的指纹,又能领略远处的风光,都仰赖大脑对双眼的主动调整,并且“远近不可兼得”。
回到3D电影中,我们看电影时的焦点实际上被牢牢锁定在屏幕上,当画面中的一颗子弹向我们飞来时,我们无需把焦点回拉——但很不幸,很多人都会下意识的这么做。一旦焦点离开屏幕,画面就变的模糊,我们又一次下意识的将视觉焦点推回屏幕。
这么“一来二去”的拉锯状态下,人眼非常容易疲劳。再加上前面提到的多重感知不同步(相比2D,我们对于3D画面的感知训练少的可怜),“晕电影”的比例自然就陡然升高。
还有就是3D画面的某些内容导致的神经紧张(比如前面提到的子弹飞来),也会一定程度上加剧“晕3D"的反应。
综上,看3D电影的要诀就是俩字“淡定”…让它们闹腾吧,你喵着屏幕,啥都别管……不过,这或许就不是看电影了……
C. 为什么看电影会头晕
在3D电影上看到的立体,与平时我们所看的真实的立体不一样。正常人两眼除了看正前方,看任何东西的角度都是不同的,但成像的差距很小。图像经眼睛传到大脑,大脑利用这些差距,感受远近深度,从而产生立体感。3D电影是虚拟仿真的结果,这种立体感的获得,需要观看者的眼睛不断增加调节力才能完成。在黑暗的环境中,眼睛的调节能力会下降,而过度的调节势必会导致眼睛疲劳、干涩、酸痛,甚至出现头晕、恶心等症状。。
D. 为什么在影院看电影会头晕恶心
在观看3D电影时,当一些人的眼睛调节融合功能较差时,就会产生眼睛干涩、头晕甚至是恶心等不适反应。
3D电影的工作原理:
3D电影在拍摄时,必须使用两台摄影机仿照人眼睛的视角,同时拍摄,播放时也是两部放映机同时播放。因此在观看3D电影时,投影在屏幕上的画面其实是由两幅画面重叠而成,这就是为什么裸眼观看时,会发现屏幕上的画面有重影,上海新视界眼科医院副院长李海燕介绍。“当一些人的眼睛调节融合功能较差时,就会产生眼睛干涩、头晕甚至是恶心等不适反应。”
此外,在观看3D电影时,观众常常为剧情所吸引,注意力高度集中,眨眼频率降低,而在一些动作影片中,画面又常常带给观众强烈的感官刺激,在这种情况下,观影者更容易产生疲劳。

(4)为什么看2d电影头晕扩展阅读:
医生建议,看3D电影时,可以选择稍微靠后一些的位置,每隔15—20分钟最好摘掉眼镜休息一下。如果感觉眼睛不舒服或有头晕、恶心的症状,应立即停止观看。
另外,干眼症严重、青光眼患者、沙眼、白内障患者不适宜戴3D眼镜。8岁以下的孩子视觉系统发育还没成熟,眼部结构相对来说较为脆弱,若经常使用3D眼镜,眼睛容易疲劳,时间久了会造成视力下降。
E. 在电影院看电影头晕是怎么回事
应该是身体不适应或者在密闭空间的压迫感而已,如果真的不舒服可以到医院检查一下
F. 每次去电影院看电影都必须恶心头晕是为
你会不舍因为屏幕太大,有动态眩晕症
