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电影院为什么不用快门3d

发布时间: 2022-08-20 10:03:41

『壹』 快门式3d眼镜在电影院能用吗

不同影院采用的3D技术不一样,偏光和快门都有,目前国内大都是偏光(包括IMAX 3D),快门眼镜较重、成本也高、影院较少,你最好到影院实测下。不过偏光眼镜很便宜也轻、何不买1副(高档的20-40,普通的才几块钱)。

『贰』 明基主动快门式3D眼镜 电影院能用吗

不能用。电影院大部分采用
偏光眼镜
,即使同样采用
快门式3D眼镜
,因为对码采用的频率不同,也不通用。

『叁』 不闪式3D电视、快门式3D电视和裸眼3D有什么区别

目前市场上,出售的主要为偏光式(被鼓吹为不闪式)和快门式两种,裸眼的目前还没有完全在市场上出售。
先说3D的原理,3D资源主要是双画面资源,这两个画面区别就是角度的区别。一个画面只让左眼看到,另一个画面只让右眼看到,由于在制作或者拍摄时是模拟人的两个眼睛看到的画面来制作,所以在看3D的时候会形成立体画。那么3D电视的作用就是不管使用什么技术,让你的左眼只看到左画面,右眼只看到右画面。
首先说偏光式,偏光式是前年由LG独自研发出来的一种电视显示技术,早在八十年代,偏光就应用于电影院的,是用的双投的设备。而电视上,是把一个屏幕分成了两部分,这两部分交错显示,即竖直的1080分辨率,1 3 5 7 9...1079像素为一个画面显示,2 4 6 8...1080为另一个画面显示,再在面板前通过这样的像素贴了一层滤光膜,通过偏光眼镜观看的时候,每只眼睛只能看到各自的一半的画面,这样就能每只眼睛只能看到各自的画面。这种技术的优点就是价格便宜,但是缺点比较多,分辨率减了一半,立体效果打了折扣,上下可视角度低,超过10度的俯视或者仰视均看不到效果,由于贴了层滤光膜,在看2D画面的时候,近看会有锯齿出现,看3D画面的时候,近看会有一条一条的黑线。所以偏光比较适合于对效果要求比较低,价格较便宜的。

其次说快门式,快门式是通过高刷新率的面板(一般的面板刷新率只有60HZ,每秒变换60次,而快门式的要达到120HZ甚至以上,两个画面每个画面显示60次/秒)通过每秒120次的交换两个画面,两个画面以时间交替方式来显示,再配合快门眼镜,在显示左画面的时候,右眼镜片关闭,显示右画面时,左眼关闭。这样两只眼睛分别看各自的画面,就可以形成3D效果,这也是国外最热门的3D显示方式。这类的优点是可以全高清输出,画面无损失,3D立体效果最好。缺点就是由于国内的交流电频率为50HZ,和眼镜每个镜片的60HZ会冲突,所以就有些人感觉会闪,其实是戴着眼镜看日光灯才会闪,如果看电视的话,是感觉不到任何闪动的。

最后再说裸眼,目前的裸眼电视还没有推向大众市场,裸眼的主要原理是面板前有一层光栅板,在打开3D的时候,光栅板会纵向的把屏幕分成两半,每一半通过光栅板向左或者向右反射,当你在合适的位置的时候,向左反射的画面只进入你的左眼,向右反射的画面只进入你的右眼。这样也是两只眼睛分别只看到各自的画面。这种优点不需要多说,不用戴眼镜,但是缺点最多,分辨率减半,只能在一个点上去观看,光栅板不会随着眼睛动,所以它不能离开那个点,对角度,距离都有严格的限制,当然也就无法实现多人一起观看了。所以目前不合适推向大众市场。

在选择的时候裸眼目前可以先排除,剩下的偏光和快门,
如果你想价格便宜,就购买偏光的,比同尺寸2D的贵不到5%,多了就是偏光厂商宰你。
如果想效果好,就购买快门。
如果你想健康,就什么电视也不要买。
如果你想性价比高,就买快门式,因为偏光式除了东西的成本外,还要支付大量的雇佣五毛的费用,LG在中国大量的雇佣水军鼓吹偏光式的。
有关辐射方面,快门是有部分的辐射,但是这种辐射相比面板的辐射可忽略不计,并且快门眼镜阻挡面板辐射的程度是偏光眼镜的几十倍。所以不存在偏光没有辐射的情况。

『肆』 海信快门式3d眼镜能在电影院用吗

不能!

最直观的,电影院的眼镜肯定比你现在用的轻多了!再一个你的要充电或者电池,电影院的也用那岂不是耗成本又耗人力维护!?

原因就是,你的是快门式,电影院是偏光式。另外就像快门式还跟牌子、型号等不同不能通用

『伍』 3D眼睛主动式与快门式有什么区别

1、定义不同

主动式:主动快门式3D主要是通过提高画面的刷新率来实现3D效果的,通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交替显示出来,同时安装在3D电视机上的红外信号发射器将同步控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应画面。

快门式:快门式3D眼镜(3D Shutter Glasses,也称作LC shutter glassesor active shutter glasses)是采用IR(infrared )与RF通信方式与3D电视进行通信,通过液晶眼镜来实现3D效果的一种3D眼镜。

2、原理不同

主动式:该技术能够保持画面的原始分辨力,很容易地让消费者看到真正的全高清3D图像效果,而且不会使3D图像的亮度降低。在一般情况下,3D液晶/等离子体电视屏幕刷新频率必须达到120Hz以上,也就是让左、右眼均接收到频率在60Hz以上的图像,

才能保证消费者看到连续而不闪烁的3D图像;目前,液晶/等离子体电视屏幕刷新频率都达到240Hz,甚至达到600Hz,基本上看不到图像闪烁现象。

快门式:快门式3D眼镜的每一只镜片均包含有一个液晶层,可以在加载一定电压的情况下变黑(透光率下降)。反之,在没有附加电压的情况下就和普通镜片类似。

由于每一帧的3D图像均包含有左、右两幅不同角度拍摄的画面,只有当左画面对应通过左镜片(镜片上没加载固定电压),右画面对应通过右镜片时,观众才能看到3D图像。

3、特点不同

主动式:3D图像效果出色,并能够实现全高清的3D图像,画质自然,受到很多厂商推崇和采用,已经成为高端品牌3D电视的首选。

快门式:不会损失任何图像分辨率,3D效果出众。

『陆』 3D投影仪分什么快门式/偏振式,怎么都说快门式的好可电影院怎么都是用偏振式的

快门式的好,电影院就不会用偏光的了。我只是奇怪,为什么家用3D投影机99%都是快门式的,卖家肯定一边倒的说快门好。偏光家用没做起来应该是成本的原因和3D还未走入家庭的原因,真是遗憾。

『柒』 快门式3D电视和普通3D电视的效果区别大吗

在眼镜式3D技术中,我们又可以细分出三种主要的类型:色差式、偏光式、主动快门式和不闪式,也就是平常所说的色分法、光分法和时分法。 色差式3D技术 色差式3D技术,英文为Anaglyphic 3D,配合使用的是被动式红-蓝(或者红-绿、红-青)滤色3D眼镜。这种技术历史最为悠久,成像原理简单,实现成本相当低廉,眼镜成本仅为几块钱,但是3D画面效果也是最差的。色差式3D先由旋转的滤光轮分出光谱信息,使用不同颜色的滤光片进行画面滤光,使得一个图片能产生出两幅图像,人的每只眼睛都看见不同的图像。这样的方法容易使画面边缘产生偏色。 由于效果较差,色差式3D技术没有广泛使用。 偏光式3D技术 偏光式3D技术也叫偏振式3D技术,英文为Polarization 3D,配合使用的是被动式偏光眼镜。偏光式3D技术的图像效果比色差式好,而且眼镜成本也不算太高,目前比较多电影院采用的也是该类技术,不过对显示设备的亮度要求较高。 偏光式3D是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像,在同一屏幕下显示两个画面,两只眼睛分别接收两个在屏幕上占一半的的画面导致清晰度减半3D效果也随之减半 目前在偏光式3D系统中,市场中较为主流的有RealD 3D、MasterImage 3D、杜比3D三种,RealD 3D技术市占率最高,且不受面板类型的影响,可以使任何支持3D功能的电视还原出3D影像。在液晶电视上,应用偏光式3D技术要求电视具备240Hz以上刷新率。 目前,LG、康佳、TCL、海信、创维等品牌采用偏光式3D技术。 快门式3D技术 快门式3D技术,英文为Active Shutter 3D,配合主动式快门3D眼镜使用。这种3D技术在电视和投影机上面应用得最为广泛,资源相对较多,而且图像效果出色,受到很多厂商推崇和采用,不过其匹配的3D眼镜价格较高。 快门式3D主要是通过提高画面的刷新率来实现3D效果的,通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来,同时红外信号发射器将同步控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应画面。这项技术能够保持画面的原始分辨率,很轻松地让用户享受到真正的全高清3D效果,而且不会造成画面亮度降低。 目前,包括三星、松下、索尼、海尔、夏普、长虹等品牌推出的3D电视,都是采用主动快门式3D技术。 快门式缺点: 1、戴上眼镜之后,亮度减少较多; 2、3D眼镜的开合频率被日光灯等发光影响导致3D眼镜快门的开合与左右图像不完全同步,会出现串扰重影现象,观看时建议关灯 4、快门式3D眼镜的售价基本在1000元左右,相对较贵,并且需要安装电池或充电使用。 不闪式3D技术 不闪式3D 电视方式是最接近我们实际感受立体感,最自然的方式。如同在电影院里享受生龙活虎的3D影像,能够同时看两个影像把分离左侧影像和右侧影像的特殊薄膜贴在3D电视表面和眼镜上。通过电视分离左右影像后同时送往眼镜,通过眼镜的过滤,把分离左右影像后送到各个眼睛,大脑再把这两个影像合成让人感受3D立体感。 不闪式3D的特点:有关视角方面,在视听推荐距离内观看时不闪式3D全然不成问题。比如,除了在一米以内站着、坐着或者用非常不正常的姿势观看电视以外,在3D电视视听推荐距离内观看时没有任何问题的。反而,担心子女过分贴近电视而影响眼健康的聪明父母而言,更喜欢遵守视听推荐距离我这个不闪式3D。而且,因为采用IPS硬屏面板所以在左右视角上都没有限制,不管是在哪个角度看都很鲜明,没有色变现象,而且不闪式3D电视在任何角度都能享受3D影像。 不闪式的优势 首先没有闪烁,能体现让眼睛非常舒适的3D影像。不闪式3D没有电力驱动,可舒适佩戴眼镜并且全然没有闪烁感。因此可以尽情享受让眼睛非常舒适的3D影像。看实际测量闪烁程度的数据就能知道数据几乎是零,不会有头晕的状态出现。 其次可视角度广,观看不闪式3D电视时只要是在推荐距离内,在任何角度观看,它的画面效果、色彩表现力都不打折扣,可以在没有角度限制的情况下去享受完美震撼的3D影像。 再次.能够用轻便舒适的眼镜享受3D影像。不闪式3D眼镜轻便、价格合理,还可以使用夹套眼镜让配戴眼镜的人也能舒服使用。 再次.体现没有重叠画面的3D影像。画面重叠现象是因为右侧影像进入左侧眼睛或左侧影像进入右侧眼睛而发生的。不闪式3D所使用的特殊薄膜分离左右影像后体现3D影像,所以不会发生画面重叠现象享受好像看到活生生的真实物体的立体影像。通过实际测量画面重叠的数据就能知道不闪式3D的重叠数据是人无法感知的水平。 最后.体现没有画面拖拉现象的高清晰3D影像。不闪式3D能够体现1秒钟240张3D合成影像。所以在相同的时间里,不闪式3D能表现更多的画面情报而体现没有拖拉的高清晰立体影像。所以不闪式3D也被称作世界唯一的240赫兹3D电视。

『捌』 左右3D和快门3D电影有何区别

楼主把两个问题弄混了。

3D实现技术有色差(红蓝、红绿等)、偏振、快门3种。这是指显示设备支持的技术,以及配套的3D眼镜采用的实现方式。

支持偏振、快门技术的3D片源格式有左右、上下、蓝光原盘3种。

左右3D和快门3D的关系是,左右3D是片源格式,快门3D是显示设备(电视机、投影机、显示器)、观看设备(眼镜)采用的3D技术;左右3D的片源,可以用快门3D的电视机和配套的快门3D眼镜来观看,也可以用支持偏振技术的电视机和偏振眼镜来看。

『玖』 电影院里的3D效果是快门式还是偏光式的呢

现在的电影院采用的都是偏光式,要是快门式的电影刚演不到20分钟全场人估计要吐一半。偏光式就是现在LG修改的不闪式3D技术,眼镜轻薄没有负重感,而且不管你看多长时间都不会出现快门式的头晕呕吐症状,所以建议如果有朋友想买3D电影最好买LG的不闪式3D,既让我们过了眼瘾又让我们的健康上了一层绿色健康保护膜,何乐而不为呢!

『拾』 去电影院看3D电影能带自己家里的快门式3D眼镜看吗

现在电影院实现3D主要有两种方式:(1)偏振分光画质最好的3D,眼镜很轻且成本低(只是两片偏振镜片),和快门式3D眼镜不兼容,家用的极少有这种3D,因为目前来说设备成本非常高。新的电影院都采用这种3D。(2)时分遮光就是你说的快门式3D眼镜,眼镜很重、要用电池,戴上眼镜看画面较暗,观感不好,优点是旧有的2D播放设备升级成本低。屏幕上的图像和眼镜的同步是关键的地方,同步方式主要靠红外线信号,信号有很多标准,所以你带家里的眼镜很可能不兼容电影院的信号。另外,光谱分光(红蓝镜片)基本已经在电影院绝迹。
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