㈠ 日本著名的游戏制作人有哪些
你好!!
说到日本著名的游戏制作人,很多人会一一说出他们的名字和主要作品,他们思路不同,性格各异,他们曾为日本的游戏业立下汗马功劳!
我只列举在日本本土榜上有名的几位著名的游戏制作人。
(排名不分先后)
1。 三上真司
被冠以“生化之父”。《生化危机》系列游戏的创始人。无疑该系列是Capcom公司的镇社之作。但是很可惜在《生3》推出后,三上与公司高层在市场销售上发生不愉快,失去了研发《生4》的权利,这不能不说既是三上的悲哀也是《生化》系列的遗憾。
2.掘井雄二
《勇者斗恶龙》系列的创始人。他表示,会继续挖掘该系列的新的元素。
3。小岛秀夫
《合金装备》系列之父。 被美国《New Week>杂志评为“对未来影响最大的十个人之一”。《合金装备》的成功是小岛真正能将其电影化理念引入到游戏之中并能切实表现出来的代表。
《合金装备4》是小岛最后一次参与制作的该系列的游戏。但是玩家坚信,只要有小岛在,MSG就会长盛不衰。
4。寺田贵信
主要作品《超级机器人大战》
5。坂垣伴信
主要作品《死或生》
6。冈本吉起
主要作品《接头霸王》
7。宫本茂
主要作品《超级马里奥》,《水管兄弟》
8。稻船敬二
主要作品《洛克人》,《鬼武者》
9。日野晃博
主要作品《勇者斗恶龙VIII》
10.坂口博信
主要作品《最终幻想》系列。被冠以“幻想之父”,但是在由于在2001年与美国哥伦比亚电影公司合作出品全CG电影《最终幻想之灵魂深处》失误,被迫失去了继续研发“幻想系列”的权利,开发工作交给了他的助手北濑佳范
,因此当我们看到《最终幻想12》的时候,制作人已经不是是他了。难免是个遗憾。
11。 石渡太辅
主要作品《罪恶装备》
12。上田文人
主要作品《ICO》
13。 铃木裕
主要作品《莎木》系列
14。松野泰
主要作品《皇家骑士团》
谢谢!!
㈡ 电影的制作人 主要做什么事情
电影制片人(Procer),也称“出品人”,指影片的投资人。影片的商业属性,决定了制片人是一部片子的主宰,有权决定拍摄影片的一切事务,包括投拍什么样的剧本,聘请导演、摄影师、演员和派出影片监制代表它管理摄制资金,审核拍摄经费并控制拍片的全过程。影片完成后,制片人还要进行影片的洗印,向市场进行宣传和推销。
㈢ 什么叫游戏制作人 游戏公司架构图解
制作人这个概念,它在每个公司,甚至工作室里都不一样。它的来源是电影行业的制作人。大概的感觉就是……怎么说呢,负责链接各个部门的存在。你就是一个把所有各个分部门链接到一起的一个枢纽吧。但是实际中,制作人在各个工作室的职位并不相同,有的可能就是保姆一样的存在,有的又是监制一样的感觉,但是一点共同的就是,你是那个确保开发正常进行的人。
至于游戏公司的架构,一般公司都采用"三驾马车"模式。也就是分为策划,美术,程序三块。但是这个依然是因人而异,要看情况。
㈣ 小岛秀夫这样的游戏制作人转行拍电影会制作出怎样的作品
我很喜欢小岛的游戏,要是拍电影的话,那么我来讲下我的观点!
我记得他们的制作人好像曾经说过我们的世界观是1000小时游戏时间的游戏,2个小时的电影是无法拍出我们的精髓的
Silent Hill系列
作为一个有经验的电影迷,岛上的美感和感觉绝对到位。就个人而言,预告片预告片在12年内的气氛简直是史诗般的杀戮。,尤其是Phantom Pain的那医院场景的那一段,刚出来的时候在国外几乎周围所有人都惊为天人被惊艳得闭不了嘴合不拢腿,但是这毕竟还是游戏。
㈤ 什么是电影制作人
有权决定拍摄影片的一切事务,包括投拍什么样的剧本,聘请导演、摄影师、演员和派出影片监制代表它管理摄制资金,审核拍摄经费并控制拍片的全过程。影片完成后,制片人还要进行影片的洗印,向市场进行宣传和推销。制作人的工作,主要是规划制作进度表,安排每日每天的制作进度,寻找制作群/制作公司,对外争取出资者,同时必须和执行制作共同作业,以确保企划的每个元件都能按时并正确无误地组合在一块儿。
制作人和导演那个大?
其实这个不太好绝对的说
要说的话 制作人比较大 因为制作人一般是管钱的 导演在拍戏的时候要考虑制作人的意见 不能想怎么拍就怎么拍 还有以后的发行事宜都是制作人在操作的 有时在拍片现场就会发生导演与制作人意见不和的时候 大半都是要听制作人的 因为制作人这边是考虑利益关系的 还有市场等等 所以说制作人大些
举几个例子
像李湘和他现在的导演老公 李起初就是投资人 制作人 他老公就是导演 李作为制作人,比较懂电视 宣传 所以你看《十全九美》就是炒出来的 因为李深谙此理
还有台湾的柴智屏和蔡导,柴就是制作人 整个发行事宜 剧组没人不敢不听她的 包括蔡导
不过话说回来 这样的关系真是不太好绝对的去比 如果制作人充分相信导演是不存在谁听谁的问题
㈥ 影视剧中的出品人、制作人都分别是干什么的
出品人就是主要出资方的法定代表人。 什么是制作人? 处于开发人员之上,投资者之下的位置 他得是一个对开发流程非常熟悉,多年的游戏经验, 多款成品游戏开发背景 他有权对游戏的任何一个细节提出修改意见,并有权拍板 他需要对整个游戏开发过程的每个细节负责,出了问题他的责任 他的工作就是保证项目的产品成功,其实就是如何实现想法的能力 很多人概念上把这个职位与主策划归为一人, 我觉得应该分开,例如董事长和总经理之别 制作人、主策划本来就是两个职位,其实制作人也可以讲是项目经理 国内的情况,制作人最好拥有产品权和行政权,否则项目难以保障。
㈦ 影视作品中出品人、监制、制作人分别是做方面的工作的
1.出品人:
负责影片前期的市场调查,看类似的影片的电影市场是否有前景。
2.监制:
代表制片人监督导演的艺术创作和经费支出,同时也协助导演安排具体的日常事务。
3.制作人:
负责拉赞助、找投资,成立剧组、决定用哪个导演、选哪些演员等,负责剧组的日常生活与维持剧组的拍摄活动,以及成片之后的宣传与播放等一系列事务。
(7)电影制作人游戏扩展阅读
影片的商业属性,决定了制片人是一部片子的主宰,有权决定拍摄影片的一切事务,影片完成后,制片人还要进行影片的洗印,向市场进行宣传和推销。
相关职位:
导演:
是制作影视作品的组织者和领导者,是用演员表达自己思想的人。是把影视文学剧本搬上荧屏的总负责人。作为影视创作中各种艺术元素的综合者,导演的任务是:组织和团结剧组内所有的创作人员和技术人员和演出人员,发挥他们的才能。
参考资料来源:网络-出品人
参考资料来源:网络-监制
㈧ 电影制作人的介绍
《电影制作人(别称:电影人、导演万岁)》,AVG 冒险游戏,在《电影制作人导演万岁》中,玩家需要探索一个闹鬼的电影院,试图揭开其中的秘密。
㈨ 电影制作人是什么
电影制作人,说白了,就是所谓的电影制作大佬,决定拍摄电影影片的一切事务,如制片人、导演、监制、策划人、编剧,包括投拍什么样的剧本,聘请导演、摄影师、演员和拍出影片监制代表它管理摄制资金,审核拍摄经费并控制拍片的全过程。
制片人:一部影片里最高负责人(寻找资金,建立剧组)
导演:创作组中最高负责人(调动全剧组的积极性,在现定的时间内完成拍片计划)
监制:后期中的最高负责人(后期剪辑中做监督工作)
策划人:对制片人负责(负责影片的除剧本以外的案头工作)
编剧:对制片人和导演负责(创作剧本和在第一时间里修改剧本)
......
㈩ 电影的导演、制片人、监制、编剧、策划、出品人等都是干什么的大小顺序是什么
导演:导演,是制作影视作品的组织者和领导者,是用演员表达自己思想的人。是把影视文学剧本搬上荧屏的总负责人。
制片人:制片人一般指影视剧制片生产制作人。 全权负责剧本统筹、前期筹备、组建摄制组,摄制资金成本核算、财务审核;执行拍摄生产、后期制作;协助投资方国内、外发行和国内、外申报参奖等工作。
监制:监制是电影工业中不为人知的核心角色,他们负责电影的日常运作与策划。
编剧:编剧是剧本的作者。编剧以文字的形式表述节目或影视的整体设计,作品就叫剧本
策划 :影视策划,就是策划影视剧作,包括制片前中后期及过程中的对内制片工作和对外宣传,广告等等方面的工作
出品人:出品人负责影片前期的市场调查,看类似的影片的电影市场是否有前景(比如说票房情况、受欢迎程度、续集的可能性等),通过调查来决定是否值得出品该影片。
接下来我们来排一下顺序:出品人>制片人>监制>导演
可以兼职的有导演,策划,监制,编剧,制片人。但是出品人是无法兼职的。
(10)电影制作人游戏扩展阅读
电影制作
一般商业电影的制作,大致可分三个步骤:
一、拍摄前的工作,包括提构想、写故事、分场大纲、签导演、列预算、编剧本、看外景、找演员,以及决定制作小组的成员。
二、拍摄中的工作,即在导演的指挥下采密集作业方式进行,并由执行制片监督经费开销、拍片进度和一切行政事宜。
三、拍摄后的工作,包括剪接、配音、配乐、设计字幕、制作预告片,以及展开上片前宣传等。
在摄制过程中,导演应有详尽的分镜计划,并拟定拍摄顺序,以便在灯光变动、演员支配的压力下,求得快速之推展。对于摄影机、镜头的选择,灯光的陈置,剪接、配乐的安排,则须工作人员与导演密切配合,以达到所需之效果,故一部电影是群体的创作,也是导演在各种张力下暗藏个人视野的艺术品。
私人独资拍片限制少,只须根据片型(实验电影、剧情片或记录片)决定拍片方法。或是列出精细之分镜表,完全按照事前意图拍摄,达到尽量节省胶片之目的;或是无止尽的猎取满意镜头,再由事后的剪辑阶段理出清晰的脉络。这种影片,最符合个人创作欲求,更具陶冶心性、提升感情的作用。
参考资料电影制作 网络