『壹』 有一部游戏是自己建造电影院并且可以自己选择放影片的是哪部游戏啊
不太懂诶 楼主啊 我有看过 就是不知叫啥 名字大概6个吧。? 好像前面是火拼吧。。。这个很难 我失败了。。。
『贰』 1999年的一款模拟经营类的的游戏 就是自己建设一家自己的酒店可以建造有普通套房和高级套房、电梯、电影院
模拟大楼。或者是类似这个名字的。(就是翻译不同),游戏里有电梯,客房,影院,餐厅等。
『叁』 可以自己拍摄制作电影的经营模拟类游戏,是什么游戏
电影大亨,很不错的游戏
『肆』 一个比较老的模拟经营一个电影公司的单机游戏叫什么
对不起是<电影大亨>!
刚刚搞错了
http://www.verycd.com/topics/81510/这是下载地址哦
不过是电骡的肯能会有点慢
『伍』 谁能推荐几款游戏
《鬼武者3》
《鬼武者》是Capcom家用机平台的经典动作冒险游戏,本次《鬼武者3》PC版是根据2004年2月底上市的PS2版《鬼武者3》所移植,改作让更多电脑游戏玩家可以有机会感受超现代的战国气氛。融合史实和虚构剧情的动作冒险游戏《鬼武者》系列,已在TV平台推出了3代作品,风靡了无数玩家,一代更是第一款在PS2上破百万套的游戏。
本作除了邀请曾经参与过《鬼武者》一代制作的“金城武”,担任游戏中明智左马介一角外,还邀请到国际知名演员尚雷诺来担任另一位主角杰克•布朗。不同于以往专注于日本战国时代的时空题材,这次《鬼武者3》也加入了现代化的要素,包括日本战国时代的本能寺、法国的凯旋门、巴黎铁塔都将成为游戏中的场景,为游戏塑造出一种超现代风格的崭新气氛。
故事背景主要是以幻魔王身分复活的织田信长,又利用数量众多的幻魔迅速地扩张自己的军事实力,并进行着不可告人的阴谋诡计。扮演明智左马介的金城武与扮演杰克•布朗的尚雷诺,这两位古今的鬼武者将如何击退幻魔,打倒织田信长并拯救世界呢?
《鬼武者3》中文PC版中采用双主角制设计,游戏会依照故事进行程度来切换两位主角,并让玩家以古、今两种不同时空的观点来享受游戏。当然双主角制可不是只有这项用处而已,当游戏进行到了一定程度后,玩家便可以利用阿儿穿越时空的能力来进行道具交换的动作。此外,游戏中许多单一角色解不开的谜题,也需要靠道具来交换来解决,例如当左马介获得用途不明且无法能使用的道具时,这时候玩家不妨姑且把道具传送给杰克试试看,说不定本来解不开的谜团也会因此而迎刃而解。
当然游戏中主要的动作部分也不惶多让。游戏中明智左马介所采用的是以近距离武器来战斗;而杰克而是从远处以鞭子以鬼缚(用鞭系武器缠住敌人并进行攻击)来进行远距离攻击,两个人的战斗方式可说是截然不同。由于游戏中两位主角绝然不同的游戏操作性,也让这款游戏更有深度。
鬼武者3最终配置要求公布,变更了多项要求(包括显卡)
下载地址:http://www.lfgame.com/down/game/Oni3_CN.rar
《黑暗史诗》
小游戏中的ARPG少之又少,这个绝对算是一个精品。
开始你在一个小树林中央的城镇中,从这儿即将开始你的冒险,你需要做的是去一个阴暗的地牢。去之前不要忘记在城镇中先转转,熟悉熟悉环境,顺便接一些你力所能及的任务,城镇中有一些NPC可以卖给你武器,书籍和药水,当然你必须付钱。还有一些未知的东西,鉴定以后才能确认好坏,就看你的运气了。城镇中还有一个自己储物箱,你可以存放装备。
游戏中英雄的培养和发展路线全部是由自己决定,切记不可博而不精。 创造英雄时你可以自定义他的姓名、性别、发型、脸型。 记得给你的宠物(猫或狗)起一个自己喜欢的名字。你要选择自己的发展路线,比如是成为魔法师、弓箭手或者战士等等。 升级以后你要根据自己决定的发展路线进行点数的分配,无非就是一些力量、敏捷、体能和魔法,怎样合理利用这些点数,自己慢慢摸索吧!
还要注意培养你的宠物,它也有等级的概念,就像《暗黑》里得雇佣兵,随着等级的提升,能力也会随之变强。在战斗中它的作用也是不容忽视的,一般它是不会死亡的,当频临死亡时,它会逃跑,在一个没有危险的地方自动回复生命值,之后它会自动追随你,当然你也可以通过药水或者咒语使它快速康复。
虽然你的宠物初期比较弱小,但是你可以在短时间内改变它们,使其强悍无比,那就是喂它们食物,比如给他们吃不同的鱼(自己去钓或者是战利品),他们可能会变成老虎、雪豹、灰狼、或者雄鹰,甚至可以是一条龙或者独角兽。当然也会有时间限制!
宠物不仅仅是一个战斗的伴侣, 更奇妙的是它还是一个包裹。 他可以放一些刀剑、盔甲之类的东西。 一旦你的宠物身上也装满了东西, 可以让宠物把它们送回城镇变卖。这点非常好,不用你来回奔波在城镇之间而浪费时间。而且屏幕上还会显示它会在多久回来。真是一个很人性化的设计。
地牢的地图都是随机产生的。 这让你的探索更加丰富。而且会产生一些随机的事件,敌人也是很强悍的,但你有机会得到一些上古卷轴或者神兵利器。这样游戏的可玩性大大增加。
地址:http://download.wildgames.com/wildgames/mediaupgrade-fate.exe
.《索尼克英雄》
一款与众不同的SONIC游戏,在这个游戏中玩家不仅要考虑到速度,三名角色之间的分工协作也是十分重要的。根据路线的需要,必须灵活地切换“速度阵型”、“飞行阵型”与“力量阵型”。剧情方面则仍然是老套:泰尔斯和纳克鲁斯一起找到索尼克,给他看蛋头博士的挑战书,说是要三天后开始征服世界。索尼克仍是老样子,一副不屑的神情,欣然接受了挑...
地址:ftp://218.30.23.102/gametom/down5/demo/20041018_heroes_trial.zip
.《桌球大师》
桌球俱乐部Trickshot (CueClub)是一款最好玩的2D台球游戏,台球从FC时代开始就是大家喜欢玩的游戏之一,随着电脑技术的发展,台球也逐渐转向3D的游戏画面,3D画面效果很好,而且真实感很强,但是游戏远远不如2D的台游戏,这款桌球俱乐部玩法很全,包括美式8球、欧式8球、9球、斯诺克等玩法,游戏模式有快速游戏、聊天室比赛、竞赛模式;在竞赛模式中,获得最后的胜利可以得到荣誉和奖励的球杆,也可以去聊天室中接受更高难度的挑战。游戏中可以选择球杆击球的部位、球杆的角度,从而打出如弧线球,回旋球等技巧球。游戏还支持双人模式,大大增加了耐玩度。
下载地址:http://219.142.78.98/demo050917/xiuxianyule/zuoqiudashi.rar
.《盟军敢死队3目标柏林》
《盟军敢死队3》提供4大战役总共25个任务,其中伦敦应该算教学篇战役,玩家在这个战役中将潜入德国大使馆窃取机密情报。每个战役都有自己独立的故事主线,但玩家可以自行选择不同的战役顺序,不一定非要从第一个开始。以前一直没有出现过的二战场景都会在本作中崭露头角,例如斯大林格勒的战场,奥马哈海滩的D-DAY日登陆大战,玩家甚至还要秘密潜入位于柏林的盖世太保总部并大开杀戒,而另一个任务中你又将出现在列车上,与整车的纳粹惊险周旋。
更具振憾力的画面效果
倘若说《盟军敢死队2》画面精美的话,《盟军敢死队3》的画面可以说是精益求精,更上一层楼。这里强化后的3D画面除了具有强大的互动性,例如突击队员在急速行驶的火车车顶上慢慢前进;画面的表现力将会让玩家更加瞠目结舌,比如火车开到桥上后,突然一声巨响,它的车头连带前几节车厢便坠入河中,河水顿时会溅的四处皆是。
新的图象引擎允许玩家随意旋转画面,可以对镜头进行远近缩放,加入了更多的室内场景,众多小地图、小场景、小任务互相连接构成一个具有广大的场景。比如说平滑生动的人物,来来往往的车辆,即时光影的配合,3D构图的渲染,以及出现在一张地图上的大量敌人,所有这一切组成了令人吃惊的细节环境。此外新作中采用具有艺术性和英雄气概的画面,将各种二战背景的任务描绘的极其生动。游戏中所有的角色和车辆都实现全3D化,增加了新的动作和光影系统,屏幕上可一次显示更多的角色。
ftp://gamedown1.china.com/demo/commandos3_demo_final0930.exe
.《监狱大亨2:最高防备》
监狱大亨的最新作,在图象方面做了提升,改进了前作一些不合理的地方。要知道,囚犯也不是好伺候的。游戏中,你要控制建筑物的排列,让不相乾的囚犯都离得远点,避免意外的事件,你要建立宿舍,食堂,健身房和死囚室,而且要用最快的时间。你要提高自己的等级和管理的技能,改善你的记录,维持同住者的安全,赚取更多的钱解决囚犯们不同的问题,包括请心理医生等。要成为监狱大亨也不是那么容易的。
http://www.gameswind.com/Download.asp?ID=1268
.《忍者神龟TMNT 》
《忍者神龟》是在1980年代轰动全球的知名卡通,描写住在纽约市的下水道的四只基因突变乌龟:达文西、多纳太罗、拉斐尔与米开朗基罗,获得本是一名日本忍者却因沾染有害液体而突变成一只老鼠的师父的指导,传授它们高强的忍者功夫,在纽约市开始了打击犯罪的任务。而《忍者神龟》在1980年代红透半边天,也推出了多款改编游戏、玩具等,相关产品在全球创下累积超过50亿美金的惊人销售成绩。如今《忍者神龟》将推出最新CG电影,势必将再掀起全新风潮。
至于全新世代的《忍者神龟:电影》游戏,则将以电影中的剧情为主轴设计,当然四位武艺高强的忍者龟也以更强力的姿态登场。不过这次《忍者神龟:电影》虽然推出版本众多,但真正合次世代水准的只有 Xbox360 版本,而游戏制作小组也保证,Xbox360版本画面将会有逼近CG电影般的魄力质感,并预计2007年与电影同步登场。现在PC试玩版本也已放出了,喜欢龟龟的玩家可以立即感受一下。全3D大制作的游戏等于一场大制作的电影,不能不玩啊。该游戏支持手柄操作,小编提醒各位发烧级玩家,最好使用震动手柄,震动性能非常好,最有意思的莫过于当龟壳受到强力打击时发出的震动和响声,呵呵。
http://www.gameswind.com/Download.asp?ID=1300
.《中途岛大战》
本作从日军空袭珍珠港开始,一直到二战的重要转折点之一“中途岛之战”,时间跨度为6个月。游戏中有一个单人故事模式,在该模式中,玩家扮演刚刚从安那波利斯军校毕业出来的军官,也可以扮演日本军官。本作的重点在于海战部分,因此玩家主要操纵各种战舰,或者停靠在航空母舰上的战斗机。玩家可以对各个战斗单位下达命令,然后AI会控制他们自动执行。同时玩家也可以直接控制各种战舰和战斗机。例如你可以下令让你的战舰进入前往作战,然后随机对这艘战舰进行直接控制。游戏的操作机制是相当完备的,开发组用了几个月的时间用于设计其基础操作系统。在PS2和XBOX版中,你可以使用左摇杆控制速度和掌舵,而右摇杆用来控制视角。当控制一艘有多种武器的战舰时,你可以选择用主炮、对空炮等各种武器。简单易用的界面让你可以轻松上手。
http://www.gameswind.com/Download.asp?ID=1296
.《冰雪战士》
这款由FutureMark公司为Intel多核心扣肉处理器研发的游戏demo名称是“Ice Storm Fighters游戏技术demo”。文件大小184.35MB。这款demo展示,支持线程的游戏和游戏引擎如何从多核心处理器当中获得益处。
针对这款Ice Storm Fighters游戏技术demo提供公开下载,Intel表示,多核心处理器是未来PC业界发展方向,多媒体编码、3D渲染等应用程序已经从多核心处理器当中获益。多核心正在向游戏业界发展,Xbox 360和PS3游戏机处理器都是多核心。目前诸如《Quake4》、《使命召唤2》、《细胞分裂:双面间谍》等游戏已经采用线程引擎。即将到来的游戏,诸如《UT2007》等也将采用支持线程的引擎。
目前该游戏只有QX系列处理器才能保证流畅运行,小编推荐QX6700处理器,运行相对会比较流畅,看来好的游戏并不是一般的机器能玩得起来,PC game的革命时代总是充满了期待,也有失望。
http://www.gameswind.com/Download.asp?ID=1284
.《破坏性赛车 2》
Bugbear近日发布官方消息,著名的破坏性赛车《Flatout》将发行续作《Flatout 2》,这款游戏对应平台为PC、PS2和Xbox,预计2007年上半年上市。
《Flatout 2》将为您带来更为爽快的破坏感和速度感,在Crash True引擎的强大支持下,车体与环境的互动作用更加丰富,效果更为逼真,这是你所见过的最疯狂的破坏性赛车游戏。优秀的物理引擎能让你自始至终感受到刺激的速度感,看到真实的物理破坏表现。
2代在你与你的对手的角逐中,你的破坏力度越大,获得的奖励越多,2代将加重奖励力度。这款游戏是一款耐玩的赛车游戏,玩家可以选择16种可以定制可以更新的车型,在各种越野场景中肆意横行。
http://www.gameswind.com/Download.asp?ID=1278
.《武装突袭》
BIS的军事战斗模拟游戏《闪点行动》以从步兵到攻击机的完整可操控军事单位、完美的开放式地图和惊人的游戏再编辑性,吸引了大量军事题材游戏的爱好者,在其后的数年中,玩家们一直不间断的为这个游戏开发各种新的地插件、模块、脚本和战役,让它的延展性到达了可疑涵盖多数人类近现代武器和增加了连设计者当初都没有想到的系统,游戏的自由和开放让它可以被爱好者尽情妆点,也延续了这一个游戏的生命。BIS更在这个游戏的基础上开发了专业军事通用模拟系统VBS系列,去服务于一些国家的军事辅助训练。但是,游戏在视觉和物理等引擎上的局限,已经日益变得阻碍了玩家延续他们的热情。所以,BIS决定弥补这个他们开发次世代引擎期间的空白期,使用VBS开发过程中得到图像改良技术,融合众多玩家自己开发的脚本和创意,推出一款建立在原有引擎之上,确有不落时代的画面表现和更精良系统的作品,这就是《Armed Assault》(武装突袭),一款在《闪点行动》基础上推出的军事战术模拟游戏续作,它必须能回应全世界军事模拟游戏玩家的期许。而且具有同样卓越的延展性。由本次的成品而言,BIS无疑实现了质变,把游戏视觉表现和系统升华到了一个新境界,甚至突破了原始引擎的一些局限性。而同期的专业软件VBS2也将使用和《武装突袭》一样的视觉引擎。
http://www.gameswind.com/Download.asp?ID=1276
.《指挥官》
《铁血军官》(Officers)是一款原创二战即时战略游戏,该作以真实的二战事件为背景,玩家可以率领苏联、德国和英美联军投入战斗。游戏真实再现了所有参战军队的组织结构,所有武器装备和军事技术也都是以现实为依据。不过剧情的架构是非线性的,将会随着玩家的表现而朝着不同的方向发展。
《铁血军官》覆盖了整个二战时期,玩家是前线小军团的指挥官。玩家的最终目标是占领敌人的首都,在这一过程中会有很多特殊任务需要完成。战争爆发时军队的位置是忠于史实的,而战争的结局则取决于玩家的战术技巧。战争将会发生在20×20KM的地图上。每一方都会有超过1500人的士兵,可以*纵的士兵高达500个。不同的地区会有风格迥异的景致。与现实世界一样,游戏中有真实的昼夜循环、气候变迁,并且这些都会对游戏过程造成影响。游戏中引入了军队的军事结构,包含所有类型的军队例如步兵、坦克、炮兵、空军、地道兵、情报兵、反间谍兵等。各个单位都有多个升级阶段,还有针对各种天气条件的特殊武器。环境的互动性极高,玩家可以在地面进行挖掘,使用挖出来的洞作为掩体,环境的可破坏程度也很高。游戏采用了SpeedTree技术,这是全球最强大的树木处理技术,能够营造出极为真实的野外场景。
游戏年代锁定在1939-1945二战期间,指挥官的你可以训练各种秘密人物,技能包括侦察、反间谍和医学等。人性化的独特系统提供更强大的游戏可玩性,全新的游戏引擎达到一个新技术指标。真实的太阳和月亮运转效果,日夜循环,逼真的自然环境包括流动外观、山等等。
http://www.gameswind.com/Download.asp?ID=1260
.《防卫盾牌》
《PRISM:Guard Shield》是一款完全免费的第一人称射击游戏,游戏不仅包含了单人游戏外也支援了多人游戏模式,而多人游戏更分死斗及合作模式供玩家选择,喜欢的玩家不妨下载试玩。维护国家安全和平及保护高科技武器的安全,将是身为 PRISM 成员的一份重责,玩家将扮演一名 PRISM 成员,前往疑似恐怖份子匿藏的地点进营攻坚,在游戏中玩家可以取得数样武器进行作战,而在未来的正式版中,更支援了八种武器及夜视镜道具,而游戏也支援 32 人多人连线及不同的连线游戏模式(死斗及合作模式)。
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.《电影院帝国》
国际著名游戏企业Nobilis公司正式发表了模拟经营类游戏新作《电影院帝国(Cinema Empire)》。在这款由Comport Interactive公司开发的游戏中,玩家将从开办一家该关键字已经被屏蔽院开始创建自己的影院事业。《电影院帝国》游戏特色:
1,传统经营模拟游戏设定;
2,赏心悦目的动画风格游戏设定;
3,游戏世界将采用标准视角;
4,不同风貌的游戏场景;
5,10种风格迥异的电影流派;
6,超过300部电影;
7,以不同方式升级自己的影院;
8,游戏内置玩家教程;
9,游戏附带电影编辑器
http://www.gameswind.com/Download.asp?ID=1289
.《劲爆拉力赛:极限版》
《劲爆拉力赛:极限版》(Xpand Rally Xtreme)是备受期待的Xpand Rally系列的正统续作。游戏继承了系列优秀的赛车模拟系统包括绚丽的图象,精细的车辆受损系统与真实的物理模拟系统。近游戏的开发商公布了该作的最新游戏画面。值得特别注意的是,游戏中将会出现我国内地的赛道。当你见到熟悉和亲切的场景时,不知在速度与激情的掌控之中能否更真实地表现出来。
电脑配置
系统需求:Windows 2000/XP(DirectX 9.0c以上)
CPU:Pentium 4/1.80GHz以上〔2.50GHz以上推荐〕
内存条:256MB以上〔512MB以上〕
显示卡:Geforce FX 5700或Radeon 9600以上〔GeForce 6600 GT或Radeon 9800以上推荐〕
http://www.gameswind.com/Download.asp?ID=1282
『陆』 养成,经营类游戏
强烈推荐《金融帝国2》,这个游戏主要是通过游戏者参与各种产品的设计、开发、销售环境来击败对手,游戏中还穿插了股市、房地产,相对于马场大亨、铁路大亨、梦幻西餐厅之类的模拟经营类游戏,我只想说,后者是初中高中级年龄层次的人玩的,金融帝国2是最少大学生级别的游戏。
『柒』 求一个单机游戏内容是经营一家电影公司,拍电影,还要买剧本,选男女主角,
这游戏叫《电影梦工厂》,英文名字是The Movies.
『捌』 谁知道一个很老的模拟经营类的开电影公司的单机游戏急
模拟经营的大概是台湾光谱资讯的TV电视梦工厂,里面包括制作、购买、编排电视节目,编列广告费、规划提高收视率…等等,但经营的是电视台,
恋爱养成的大概是明星志愿系列
『玖』 求一个盖楼的单机游戏,是一间一间盖的还可以升级,随着升级可以盖好多东西,如电影院什么的,
我在老游戏吧查到了是模拟大楼!!!!
《仿真大楼》这款游戏作品的 PC 版也曾经由国外知名的仿真类型游戏公司 Maxis
在欧美等地区推出,国内亦曾经分别由第三波以及美商艺电代理引进,玩家在游戏中扮演一位饭店大楼的经营者,要用有限的资金建设出可以赚大钱并让里面住户、客人满意的饭店大楼,玩家可以在自己规划的楼层里建设出多种等级的套房或是客房,电影院、餐厅等多项娱乐设施,甚至连停车场以及地铁站等交通设施也可建在该栋大楼的地底,以方便居民的往来;另外也要定时聘请清洁人员将环境打扫干净,否则引来小强等害虫造成居民恐慌可是会让饭店赔钱的。
『拾』 如何做好电影院活动营销,活动策划
你好
你要的文件如下
中国的电影院越来越多,可是新电影院如何才能够尽快的开拓市场局面?老的电影院如何保持市场地位不动摇?
这两者到底该如何做市场营销呢?
有些电影院还会有这样的困惑,我们做了很多市场活动,为什么影城的市场并没有想象中那样理想呢?其实,关键所在就是,电影院要弄清楚为什么要做活动,能做哪些活动还有怎么做活动,只要能够把关于市场营销活动的这几个问题弄清楚,相信电影院营销中的很多困惑就都迎刃而解了。
中国目前的电影院,仍然大多数处于新旧交替的时期,老的电影院没有新突破,新的电影院没有老经验,所谓的电影院营销,到底能有哪些内容呢?据环球影业相关人员统计,环球平均每家影城每个月要举办3-4次市场营销活动,一年下来,一家影城全年营销活动不会少于30次,如果按照全国126家环球影城计算,那一年就要有不少于3780次的市场营销活动,而这3780次市场活动通过30余个城市覆盖的数百家媒体进行连续的报道传播,一年下来,单纯媒体报道就要有十多万次之多,再加上很多活动带来的附加社会影响、团体票房收益等等,估算下来,效果着实可观。环球影业将这种营销活动体系架构总结为“泛营销”体系,其实是一种院线统筹调配、影城跟进执行的规模营销运作模式,结合环球影业的实战案例,在这里将影城经营过程中的市场营销活动进行梳理如下:
对于影院的活动,我们可以做以下几方面的分析:
一、影院为什么要做市场营销活动?
中国的电影市场与国外不同。在海外国家的电影院,首先没有团体票,其次不会有很多的市场营销活动,特别是美国等电影大国,电影的群众基础非常好,如何更好的经营卖品才是这些国家影院的主要市场任务。对于中国,这个电影市场的发展中国家来说,电影院基本上都不能直接扮演“摘桃子”的角色,“种桃树”才是第一要义,也就是大家都在说的培育市场。那么市场怎么培育呢?就是通过坚持不懈的市场营销活动。市场营销活动就是指以影院为阵地、以影片为焦点,衍生、设计、策划的各种电影观众互动参与的市场群体活动。市场营销活动是电影院营销的重要组成部分。
电影院所举办的各种花样繁多活动,归纳起来,无外乎以下三个目的:
1、增加票房:做活动是为了让观众从没兴趣到产生观看的欲望,为影片宣传造势,或者通过各种团体组织性质的活动,为某些影片直接带来票房收入。
2、增加人次:做活动是为了原本一个观众过来看,结果来了一家人,或来了一群朋友。这是真正的培育市场,虽然不能直接带来票房收益,但是创造了欢快愉悦的活动氛围,电影观众的参与互动,享受到了电影院带来的最直接的快乐,通过人际之间的传播,为将来的影院人次保障奠定了基础。甚至可以通过丰富趣味的营销活动,培养一批电影院的固定观众群,为电影院培养大批粉丝。
3、增加影响力:做活动可以进行媒体报道,让宣传范围扩大到整个城市,让更多的人知道影院,知道正在放映的电影,通过举办媒体感兴趣的活动,也会拉近影院与媒体之间的亲密关系,形成稳定的合作模式,有助于影城开拓媒体通路,形成稳定、长效的传播渠道。
二、影院能做哪些市场营销活动?
策划设计影院市场营销活动,基本上从以下三个方面考虑,就可以把一个活动策划好了。
1、策划思路来源:
策划活动要将发散思维、减法思维、整合思维多种思维模式综合运用,同时从影片、档期节日、社会资源诸多方面进行深入挖掘,从中获取策划市场营销活动的思路来源。
2、影院市场营销活动具体样式:
针对上面所说的思路来源,进行深入挖掘,就可以策划出各种形式不同的活动,总结起来,电影院主要的活动形式包括以下几种:
明星见面会、首映式:最常规,但是最有效果的影院活动。只要有明星到场,现场气氛、观众反应、媒体报道,都能够充分调动起来,但是中国的明星见面会资源存在着整体匮乏、分布不均的现实问题,不可能全国各地的影院都能够在一年当中举办丰富多彩的明星见面会活动,从另外一个角度上讲,物以稀为贵,偶尔一次的有分量的明星见面会,往往才能够产生真正的轰动效应。
新闻发布会:影院举办的较高规格的市场营销活动,都会举办相应的新闻发布会,让媒体在第一时间与活动主要人员进行深入沟通,得到影院市场营销的丰富信息。
专题报告会:适合上映国产推荐影片时举办相关活动。由于此类国产影片较为正统,内容往往以英雄模范事迹为主,虽然缺乏商业性,但往往都能得到一些相关政府机关单位支持,因此,可以借助契机,与相关机关单位深度合作,观看主题影片,同时对观众进行某些方面的现场教育,举办类似报告会形式的正统仪式,将使组织团体观影的活动取得较好效果。
媒体放映场:与媒体充分沟通的很好的一种方式,让媒体在第一时间准确把握上影信息,可以以此为平台,与当地媒体建立长期稳定的合作关系。按照管理,一部新片大片上映前,每个城市只能有一家影院可以申请一场媒体场。这也是很多影院竞争的重要资源之一。牢牢把握住媒体场,很多时候也就意味着牢牢把握住了媒体。
观众体验场:与观众充分沟通的一种方式,既可以做为前期预热,让媒体给以报道,也可以调查体验场观众反应,得到对影片最准确的市场把握,及时验证调整影片的宣传推广策略,保证影片吸引准确的观众群体。这在发行领域,被称为“点映”,在很多中小成本的文艺影片中,得到很广泛的运用。
影院场地展示:场地的布置,十分重要,观众进入影院后,把握影片的信息往往通过场地布置,场地布置可以使用与影片有关的图片、实物、模型、仿真人物等等多种形式的摆放,为观众在影院大堂创造视觉奇观,充分调动观众的胃口。
场地互动游戏:游戏往往是从电影相关内容衍生出来,参与性互动性强,可以吸引儿童观众和青年观众的兴趣,让大家感觉不仅仅看电影是一种放松,来电影院,本身就是一个轻松愉快的过程,那样会会影城招揽更高的人气,人气旺了,看电影的人自然也就增加了。往往大堂宽敞的影院具有操作此类活动的优势,可以充分发挥电影院大堂的作用,把电影院装点成为电影的乐园。
户外宣传活动:根据各个影城情况的不同而定,利用一切可以利用的户外资源,只要是有利于三个目的的活动,影院都可以主动出击,把活动做好,做大。
相关产品促销,联合推广:这类活动往往会与上面讲述的几种活动结合进行,具体的活动形式会与赞助客户有一个商定的过程,具体与客户联合的推广形式,由于设计商业推广部分,作为第三点,详细论述。
3、商家联合推广活动样式:
活动推广:与媒体、商家充分互动合作,如影院活动冠名、赞助、礼品、宣传logo等等服务,在节省活动经费的情况下,也增加影片、影院的影响力。
套票推广:几部电影联合推广,或者一部电影同时出售几张票。比如情侣套票,全家套票。这种合作模式,在很多电影院中广泛被运用。
套餐推广:在出售电影票的同时,与卖品相结合,刺激两方收入的共同增长,特别适用于很多票房很高,但是卖品水平一般的影院,通过联和促销,在提升卖品的同时,对票房提升也会有促进作用。
团体推广:通过团体客户的需要,针对性开发市场营销活动,吸引团体票客户,直接购买大额团体票,实现票房的大额增长。这点对电影院来说,一定要转变观念,与团体客户洽谈业务,销售的是一整套服务,包括为客户提供的各种活动宣传推广,而不仅仅是卖电影票,这样的联和团体推广,将会大幅提升团体销售业绩。
三、影院到底该怎么做市场营销活动?
1、从数量上看
影院活动,多做?还是少做?这有一个度的问题。
影院的活动举办一定要根据各个影院的情况不同,把握一个度。过多或者不够都会产生负面效果。
如果影院做的活动不够,那么只有从其他渠道了解到影片大致内容的观众,才会观看这部电影,原本存在的潜在票房没有去争取,那样的损失,将难以挽回。
如果影院的活动过于密集,工作疲于应付,不能准确预估能否产生上述三种效果,这样的活动将存在着很大的人力物力的浪费,也对上述三个目标的实现难以产生作用。
2、从质量上看
什么样的活动有效果,什么样的活动没有效果,这是一个评估的问题。
活动的执行是一个阶段性的过程,基本上是这样一个链条:
影片信息到达——活动方案策划——方案前期准备——活动执行——活动总结——活动评估——活动备案,用于下次活动的参考。
上面的链条当中,目前我们的方案策划与执行都没有太多的问题,关键出在活动的评估上,一个活动做完了就完了,没有对效果进行充分的评估,下次操作类似活动的时候,从上一次活动中得不到任何经验教训,还是茫然进行的话,对影城来说,将是无形的损失。
3、对于大多数电影城,可以尝试进行如下操作:
(1)、广泛尝试各种活动
影院可以多尝试,广泛策划,看看到底哪些类型的活动是直接可以见到明显票房效果的,哪些是有助于增加观影人次的,哪些是会广泛吸引媒体的,而哪些是没有用的。
(2)、重视活动效果评估:
全国很多新影院,活动运作肯定都存在着方方面面的不成熟,在尽可能尝试各种活动的前提下,对各种活动效果分别进行评估总结,将帮助我们的影院开速成长。活动效果评估可以大致可以从上文提到的三个目的是否能够实现来进行,但具体的评估反馈方式,还要各个影院的市场人员进行探讨摸索。
(3)、效果好的活动多搞
等到积累到一定阶段后,就可以在众多活动方案中,有所取舍,只做最可能达到上述三种目标的活动,把活动做好、做精,出精品,用活动的力量,推动整个影院票房、人气、影响力的大幅增长。
请及时查收
如有疑问 请追问
满意的话 望采纳
谢谢
