1. 有没有类似底特律变人的游戏,那种电影互动类的游戏,真太好玩了。
1.《暴雨》

《晚班,Late Shift》是CtrlMovie制作的一款实时电影互动式冒险解谜游戏。游戏讲述了拍卖行夜晚发生的盗窃杀人事件,而无辜的学生Matt却莫名卷入其中,为了洗刷冤屈证明自己的清白而展开的追凶的故事。玩家通过无数次的选择与判断逐步揭开隐藏的真相,游戏有多个结局,至于如何选择还得靠玩家自行判断。
2. 如何评价“交互式电影AVG”游戏
首先要纠正题主一点的是:AVG即:Adventure Game也就是冒险类游戏,它可以包括交互式电影冒险类游戏,但交互式电影类游戏并不叫作AVG,它有一个专门的名词:interactive movie(交互式/互动式电影)。
交互式电影类游戏:
这种类型的游戏是伴随雷射影碟和雷射影碟播放机而诞生,此种播放机是最早的非线性或随机存取视频播放设备。雷射影碟播放机可以瞬间跳转并播放影碟上任何一段章节(而非像录影带必须从头开始依照顺序播放),这代表能借由不依照顺序的影片章节构成有著分歧故事剧情的游戏,如同《观众选角扮演》系列书籍是由不依顺序的书页构成一样。
因此,互动式电影游戏使用动画或真人演员拍摄的影片(后期则有许多作品使用3D模型表现),并循著一条主要的故事线发展。而在玩家采取错误(或有别于预设方式)的行动后,或触发播放预先拍摄好的其他的故事场景(例如“GAME OVER”场景)。
--------摘自维基网络 https://zh.m.wikipedia.org/zh-hans/互动式电影
交互式电影游戏这几年来出的并不是很多,比较热门,能耳熟能详的大作好像就只有:《暴雨:折纸杀手》《行尸走肉》《超凡双生》以及《直到黎明》 (PS:随着这类游戏的发展,现在交互式电影的类型的定义我认为是:玩家在游戏中不需要太多的自由的或者是技术性的操作,更多的是按QTE以及选择对话分支和选择分支,并且能在游戏中获得电影般的剧情体验。)
本人第一次知道互动式电影冒险类的游戏是:PS3的《暴雨:折纸杀手》,这游戏算不上交互式电影游戏的开山鼻祖,但确实这类游戏里面的神作。当时我偶然在优酷上看到手柄做的这个游戏攻略视频,被这游戏惊艳的说不出话来。当时看到这游戏能达到那么真实的画面,而且玩法很特别,互动性也很强,角色的代入感又很好,总的来说就是这简直不是在玩游戏,而是看电影并让你参与到电影中来。我心里真的觉得非常震撼。也就是从这以后我就开始关注这类型的游戏了。
在交互式电影游戏中,玩家可以选择分支(Flag),这算是交互式电影的一个最大的特点,同时也是一个缺点。为什么说它是缺点呢?因为可以选择的分支虽然看似很多,但结局也就固定那几个。就拿《直到黎明》这款游戏来说吧。游戏虽然在开头说了每一个细微的选择都会影响到结局,还冠以“蝴蝶效应”的美名。但是到最后结局也是固定的,谁生谁死更像是简单的排列组合一样。
与其说这是缺点,倒不如说这是交互式电影游戏的瓶颈吧。开发这类游戏的剧情脚本往往多达几千页,光看看这个数量已经有点吃不消了,更何况编剧还有根据设下的不同的Flag来安排不同的展开,以及要合乎常理逻辑,而且再加上动态捕捉演员对于某一场戏的不同台词要从不同角度拿捏和表演,我觉得这样的工作量本来已经很大了,如果真的要达到真正的蝴蝶效应这种级别的话,工作量估计更大,游戏开发成本也随之加大。所以说,撇开结局数量固定的瓶颈,能做到现在这样如电影般的游戏体验,已经很不错了。
现在交互式电影游戏并不算是主流游戏,原因可能是这类游戏受限于游戏题材灵感以及游戏开发成本。在我心中这类游戏的大作有两款,分别是《暴雨:折纸杀手》(2010)和《超凡双生》(2013)。这两款游戏都是由法国的Quantic Dream游戏工作室开发的。(Quantic Dream是一家建立于1997年、位于法国巴黎的电子游戏开发商。除了电子游戏开发之外,他们也为电影和电子游戏行业提供动作捕捉服务。 Quantic Dream推动开拓了互动式电影流派,同时将游戏重心放在故事讲述、情绪表达和内容创新上。)这一家工作室算是这类游戏的开拓者之一。
交互式电影的未来是怎样的?
随着虚拟现实(VR)技术的发展,我猜未来交互式电影游戏应该会和沉浸式虚拟现实结合起来开发的。这样的游戏体验的真实度很可能会提高了N个档次。
现在各种3A大作泛滥于游戏市场,而且这是个快节奏的时代,现在的游戏都趋于快餐式。本人玩过很多电子游戏,很多时候玩到半途甚至不到一半就觉得枯燥了,都是些重复的玩法。但是,交互式电影不同。你可以不管那些繁琐的支线任务和成就,你只需跟着提示、QTE 沉浸于剧情的体验,可以自己选择分支,可以当电影和电视剧来看,如果是大作的话还可以一遍一遍地刷剧情。所以,对于手残或者对那些技术要求高的游戏不感兴趣的人以及那些周末有空偶尔玩一下游戏的上班族来说,交互式电影游戏是一个不错的选择。 我相信交互式电影游戏很有可能是未来游戏的主流。
3. 被拍成电影(包括连续剧)的游戏都有哪些请大神告知!
一.《如龙电影版》,改编自《如龙1》
类型:黑帮 动作
推荐度:※※※※
作为世界上唯一一个私人社团合法化的国家,日本的黑帮题材作品一直让人津津乐道。如果你喜欢帮派之间的激烈火并,《极恶非道》、《新生代黑社会》都是情节紧凑演技到位的好片。
如果你还有点校园中二情节,那就不能错过《热血高校》系列和《GO!大暴走》;而看到有朋友在后台直言想当一回黑帮大佬时,在我脑海中浮现的只有那个男人——桐生一马。
游戏初代中的桐生
电影中的桐生,哎呀不好意思放错
这张才是( ・´ω`・ )
二.《寂静岭》,改编自《寂静岭1》
类型:恐怖 解谜
推荐指数:※※※※※
这部电影情节取自游戏第一部,但是精彩程度远超游戏本身。第一次看很难看懂游戏表达了什么故事,整场下来脑子就记住了怪物大铁头和阿蕾莎的邪魅笑容。
时隔多年我依然能清楚回想起第一次玩寂静岭的那个晚上,和发小两个人吃着烤番薯窝在他家打印社,屋外下着大雪。
“哎你看这个游戏好像有点刺激啊,红警都要玩吐了,来整会儿这个。”
那天晚上我和他被吓的手牵着手回去的(手动微笑)。
其实讲道理也不怪我们好吧,纵观国内外评论,大家的观点是出奇的一致:寂静岭是真的能把人S都给吓出来。当年移植到ps上时,还传出过玩家吓出心脏病当场去世的新闻,总之胆小的就千万千万别跟风了。
网评最性感反派—大铁头(三角男)
3.最终幻想:圣童降临,改编自最终幻想7
类型:奇幻 冒险
推荐指数:拉满!
这部05年的电影用上了当年最先进的CG技术,对画面细节的描绘不可谓不精致,情节上虽稍显俗套,但真正懂这个系列的人谁会去苛求它完美呢。
当年有多少人用过克劳德做过QQ头像的让我看到你们的双手!那陆行鸟扑通扑通一溜烟的跑过,想起往日征程的荣耀还有和伙伴们的一幕幕,我这个伪FF粉都差点掉下泪来。
四.《超级校园霸王》改编自《街霸》
类型:格斗校园无厘头
推荐度:拉爆!都去复习一遍!
本期压轴!暴露年龄之作!
如今再看阵容:华仔、乌蝇哥(误)、郭富城、张卫健、郑伊健、任达华、吴耀汉、许志安、苑丹琼、邱淑贞、杨采妮
4. 如何评价“交互式电影AVG”游戏
AVG即:Adventure Game也就是冒险类游戏,它可以包括交互式电影冒险类游戏,但交互式电影类游戏并不叫作AVG,它有一个专门的名词:interactive movie(交互式/互动式电影)。互动式电影游戏使用动画或真人演员拍摄的影片(后期则有许多作品使用3D模型表现),并循著一条主要的故事线发展。而在玩家采取错误(或有别于预设方式)的行动后,或触发播放预先拍摄好的其他的故事场景(例如“GAME OVER”场景)。
5. 有什么根据电影电视剧改编的单机游戏啊
《寂静岭》,《仙剑奇侠传》,《金庸群侠传》,《生化危机》,《天龙八部》,《三国群英传》,《三国英杰传》,《三国孔明传》,《真三国无双》,《倚天屠龙记》,《西游记》,《水浒》,《地下城勇士》,《红色警戒》,《古墓丽影》,《魔兽争霸》(指环王就跟据它写的) 《目标——巴格达》
《神圣同盟》,《独立日》,《新蜀山剑侠录》,《僵尸先生》,《3D忍者神龟》,《侏罗纪之战》。。。。。。。。。。。。。。
6. 请举出20种由电影制作出的游戏
忍者神龟(电影版)
蜘蛛侠,有好几部,像“敌友难辨”
变形金刚
金刚
功夫熊猫
机器人总动员
疤面煞星之掌控世界(这个电影很早的)
神鬼传奇(木乃伊)
圣石传说
黑客帝国:尼奥之路,还有重装上阵等
钢铁侠
绿巨人2008
Highlander
哈利波特系列:凤凰社,魔法石
星球大战:旧共和国武士,帝国突击队等
骑士歪传
加菲猫
大人物拿破仑
第一滴血
教父
谍影重重
伯恩的阴谋
指环王
兄弟连
贝奥武夫
大话西游
投名状
猫女
神奇四侠
纳尼亚传奇
太多了。
7. 目前有哪些电影式游戏
电影类的网络游戏是很火啊,现在好多把网游排成电影的。你这个游戏
在《枪火游侠》中,每个英雄不但有独特的技能和武器,你还可以用英雄卡组来进一步调整你的英雄能力,探究你最喜欢的作战方式。每个英雄都会有四种卡牌,分别对应着武器/护甲,以及三个普通技能。这些卡牌可以让你改变英雄的基础属性、技能的效果等等,从而让每个英雄都拥有多种不同的玩法。你可以准备多套卡组进入比赛,并且在出生点自由切换卡组。这就意味着,搭配多种策略不同的卡组进入比赛可以让你有能力应对多种不同战局的能力。
你可以在英雄页面中查看英雄现有的卡牌。每个英雄都拥有一套基础的卡组,更多的卡牌需要你通过完成比赛获得的金币去解锁,也可以通过开启辉光宝箱来获得。
8. 电影类交互游戏有哪些
一般意义上的“交互式电影”是一种游戏类型,主要玩法是依据玩家的操作,播放不同的视频片段。简而言之,这类游戏操作一般较为简单,操作的反馈则是播放不可操作的视频或即时演算过场动画。较为符合“交互式电影”定义的游戏有1983年问世的《 Dragon...
