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战争机器电影影评

发布时间: 2022-06-03 03:27:02

Ⅰ 求电影《战争机器》百度云资源

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《战争机器》是由大卫·米肖德执导,布拉德·皮特、蒂尔达·斯文顿等主演的黑色喜剧片,该片于2017年5月26日通过Netflix在全球同时上映。该片讲述了格伦将军策划发动战争,并为赢得战争煞费苦心,花费精力进行战斗的故事。

Ⅱ 战争机器电影好看吗,战争机器讲的是什么故事

《战争机器》,
战争机器(War Machine)是美国漫威漫画旗下超级英雄,首次登场于《钢铁侠》,
本名詹姆斯·罗伯特·"罗迪"·罗德斯,是钢铁侠托尼·史塔克的好友、一名美军上校,也是美国陆军武器开发部的部长,还是斯塔克工业与美国军队的中间人,因一次敌人来袭,钢铁侠不敌,在万分危急的时刻,詹姆斯穿上了钢铁侠的另一套高科技装甲,与其一同将敌人击退,因此托尼将此装甲送给了他,后詹姆斯在美国政府的协助下将此装甲的攻击系统加以改进,并穿上了它,从此化身战争机器,与钢铁侠并肩作战,后加入复仇者联盟。

Ⅲ 为什么在漫威电影中战争机器是存在感最低的一位超级英雄

因为战斗机器的扮演者是低价请来的,人气很低,气场又很弱,还有一个原因是他过于普通,作为一个大型笨重机器,很多人觉得没有太太特别的地方。

其实,战斗机器罗德斯还是可以的,战绩也还好。罗德斯因为这套装甲多次出色地完成了作战任务,也多次协助史坦克完成作战任务,然后直接加入了复仇者行列。

其次,战斗机器罗德斯虽然年龄不大,但是他在部队里已经是高层的位置,可见战斗机器综合实力是有的,而且罗德斯作战经验很丰富,在服役期已经接受了正统的训练,即为飞行员和航空工程训练。他可以轻松驾驭多种飞行机。

很多人觉得罗德斯没必要存在,其实罗德斯非常适合大型战斗之中的扫场。虽然笨重但是好处来得也快。因为笨重,战斗机器携带了各种武器。在敌人数量多的情况下作战相当有效率。因此他叫做战斗机器。

Ⅳ 求 电影《机器人9号》 影评

今天,看了《9》,感觉有点看不懂,找来某篇影评,觉得写得很好。
人类智力和理智的矛盾是混乱的根源。
——题记

2009年9月9日,《9》终于上映了。港版译名为《机器人9号》,虽说看完电影后觉得也比较贴切,却少了些灵气,也让人轻易把它与Wall E等片混淆起来。片名,倒是译为九九回一之类或许更有韵味。西方文化讲7,一周有7天,伏地魔的魂器有7个,还有之前的那个7 Pounds(被译为《七生有幸》)。中国文化讲9,特别是受老庄影响的朴素的数学思想及由此萌发的世界观,一生二,二生三,三生万物。语文课里说过三六九虚指无穷,也说过九九回一。这两句话用于本片都很合适。

故事是关于人类制造战争机器,又被战争机器毁灭之后,一群被科学家制造出来的机器人寻找摧毁战争机器和追寻和平的故事。如同有人说的,这个电影的故事情节很老套,叙事方式也没有比之前的同类影片有很大突破。但我觉得这电影的故事虽看起来来老套,但编剧很具象征意义地把小机器人和大机器人们对立了起来。其中9个小机器人是科学家的灵魂,大机器人是科学家的智力(intellect),而科学家是所有的根源(source)。至于为什么大机器人终极会背叛科学家制造它的本意,是由于大机器人被@@@气力控制了。这个@@@气力,从形象,到声音,到他创造的标志都让人直接想到了阿道夫希特勒。所以,这个故事更多地让人思考的是智力和理智的关系。

影片看到一半时,3和4用放映的方式告诉观众为什么大机器人会被制造出来,然后为什么全部人类都会被大机器人消灭。那一刻,我只有一句话,就是自作孽,不可活。人类为了战争——不管是正义的或是非正义的,更何况正义和非正义只有站的角度不同而已——制造出了强大的、自动化的、具有人工智能的机器人,却在战争结束后遭遇了机器人的反叛,反过来消灭了制造它们的人,然后统治了世界。这一段也很像中国人的聪明反被聪明误。

小机器人的源起故事是通过一个小小的放映机讲述的,大致就是科学家看到自己的发明被@@@气力利用后变成了杀人机器,很内疚,很后悔,于是铸造了9个小机器人。每个小机器人都是自己灵魂的一部分。也正是由于这样,造完最后一个机器人——9号之后,科学家驾鹤西去。这9个小机器人的性格正是人类性格的组成部分:1号倔强守旧,是老国王;2号好奇,是发明家;3号和4号是孪生兄弟,天真童趣,无拘无束;5号看似懦弱,却很坚强;6号是每个人头脑里癫痴的一部分,但却有最深刻的领悟;7号是女孩,温柔果敢;8号是大力士,有用无谋;9号坚定执着。每个人都是这9个小机器人的组合,只是比例不同罢了。

正是小机器人和大机器人意象的对立让影片具有深义。人类的智力不断发展,创造出新奇、省力、省时,甚至是大规模有效的机器,但却难逃被自己的智力产物反叛的结局。比如2007年的金融海啸,那些复杂的金融工具本意是避险和分散风险,最后却变成牵一发而动全身的毒药,导致从金融到实体经济的衰败。影片用机器人的意象也源自西方对人工智能和机器人作用和是否需要约束的讨论。小时候看到的一些影片里就讲述了机器人控制地球并消灭人类,成为地球主人的故事。并且,有人以为,人类不过是猿类到机器人的过渡而已。《9》的结局与这个预言类似,9对7说:Now this world belongs to us。

人类的理智并不是万能的。就如同科学家最初的理智让他制造了保卫自己国家的大机器人,但@@@气力——我以为可以看做科学家的另一面:控制世界的野心——却使得智力的产物变成了杀人机器,也终极毁了自己。小时候@@@片里最常见的场景就是面对一个两难选择,天使和魔鬼的争吵,并且通常都是魔鬼获胜。这个电影不过是把科学家的理智的两面分成了两个角色,科学家本人和@@@气力。@@@气力占了上风,于是大机器人不再是减少人类工作的好帮手,而成了人类的噩梦。这段意象很写实,人很多时候的选择都是两难的。昨天,在豆瓣小组里看到有人问:室友偷我的钱包,我该怎么办?由于好奇把这个题目放到网络知道里,发现这个题目被问了很多次。姑且不讨论大学生的道德沦丧题目,但我觉得除非是惯偷或者根本是没教养,这些人偷人钱包或许有苦处。由于一时缺钱或者急用,忘记了人格和尊严,向平常最信任他的人伸出贼手,实在也是很可怜的。我始终觉得人总是善良的——即使今年暑假被同一个人连续两次欺骗,所以人总会醒悟回到正确的道路上。影片也给了观众同样的希望,小机器人,代表着科学家善良、和平的一面,终极战胜了大机器人,恢复了世界的和平,并且,带着和平的愿望,开始主宰世界。

上个月在预备AWA的时候,碰到这样一个issue题目,学校应该只教授科学知识,不应该教授道德和伦理。这部影片对于这个题目倒是挺对路。而科学和道德伦理的关系也是西方人关注的题目,相反,这类讨论就很少在中国看到。或许集中气力进行经济建设和技术发展的时候,很轻易忽视道德和伦理。这倒也能解释国内的仇富和为富不仁现象。

最后,点个题,一生二,二生三,三生万物。所以人类有创造力进行创造和制造美好的东西,却也能用这种创造力打开潘多拉的魔盒。至于九九回一,则是人类的道德伦理才能拯救世界于水火,让世界回于和平,重新开始。

Ⅳ 看完复联4你们什么感想写下你们的影评吧

充满了许多漫画的精彩,你可得做好准备了!动作、情绪和幽默的绝妙融合,从头到尾都吸引人看下去。真的是爆米花大片的一座丰碑!

Ⅵ 你认为战争机器和钢铁侠有什么区别

他们的追求不一样,战争机器追求保护美利坚共和国以及人民平安,钢铁侠追求科学造福全人类;一个是花花公子哥,一个是军人严肃脸;身世不同,这主要在钢铁侠身上,他父母因运送超级士兵血清改良版,被冬兵暗杀,对外称车祸。

Ⅶ 为什么《战争机器》不和《战神》一样,一直都被索尼PS所独占

个人总感觉《战争机器》和《战神》都是“命中注定”般的兄弟式联盟,它们都是剧情浓厚丰富,有着黄金价值性的大作游戏作品。它俩不能为各自厂商(一个为微软,一个为SONY)所安生立命。它俩应该为同样一个平台所独占,而那个平台就是XBOX360,《战争机器》和《战神》应该由XBOX360所独占才是最完美。
我非常清楚《战神》和《战争机器》关系,我深刻知晓《战神》比《战争机器》出还要早,而制作《战争机器》的游戏软件公司早已和微软达成永久合作协议,其实我想对《战神》这款系列游戏评价就是,他同样有着和《战争机器》一样剧情浓厚丰富,有着史诗般黄金价值性的大作游戏作品实在是不应该由SONY的PS3平台所独占,而主要理由在于《战神》要作为一款场面宏大的,电影元素众多,人物特效表现性格等镜头理应要发发挥在XBOX360的XGD3载体上,而不是普通的DVD,《战争机器3》就是一个很好的例子,所以《战神》理应发挥在XBOX360平台上,才是最具宏伟性的游戏作品。
《战争机器》和《战神》相同点是实在太多,一个主角是人类之中的优秀铁血军人,一个主角则是纵横五界的战神之王,他们两个的性格非常相似,他们的战斗意志如出一辙,连他们名字<马库斯>,<奎托斯>都是相似之发音。而作品的标题又都有GOW.通过种种种分析性迹象都表明《战争机器》和《战神》是“命中注定”的兄弟联盟,这“两战”兄弟应该同样为一个厂商(M$)所效力,《战争机器》和《战神》应该是必须由M$的XBOX或者XBOX360平台所独占才行。 为什么《战神》不能像《战争机器》一样,由微软XBOX或XBOX360所独占?为什么它们俩要为各自的厂商(一个为微软,一个为SONY)所安生立命。为什么《战神》系列大作性游戏不能由XBOX360所独占呢?

Ⅷ 战争机器电影有哪些看点 战争机器口碑怎么样好看吗

《战争机器》
美国、多米尼加共和国电影,Rene Perez导演,Robert Amstler、Marco lvarez、Ute Werner主演,2010年5月6日(美国)上映。这部介绍的很少,同名的片子有好几部,不知道你说的是哪一部。

Ⅸ 战争机器3特别感想:再见了,马库斯

这样悲情的情节很多游戏中都是屡见不鲜的了,不过有遗憾才是经典游戏的必备条件,事事无完美啊。不过EA最近出的BattleField online,还是很不错的游戏,摆脱了故事情节,实现真正的战斗场面重现,无论效果还是枪械,都几乎完美。LZ可以试试。