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一万年以后的游戏电影

发布时间: 2022-06-02 15:13:41

『壹』 电影《一万年以后》带给你什么体验

电影《一万年以后》讲述了一个一万年以后的故事。随着环境的恶化、资源的枯竭,人类文明在经历了一场毁灭性灾难后,地球上繁衍出了新的物种和部落,其中乌族部落首领在窃取到“上古魔法”后,妄图掌握天地生杀之大权,让地球重回邪恶的上古元年。这一行为却遭到了女主角珠玛和各部落勇士奋起反抗,在所有族群支持与努力下,正邪力量展开了保卫家园的终极之战。“故事本身很简单,但因不断地加入了科幻、惊悚、动作、暗黑等元素,所以历经了七年的时间”影片的导演易立告诉记者,在这七年中,光文字剧本就被修改了 40余次,“分别有20位剧作家参与创作,在这其中,有特效专家、电影专家,文学作家、还有中国古文化专家,悉数登场,献计献策。只要大家一有新点子、新创意,我们就会开会沟通,最终是否选用,投票决定。”历经了7年的反反复复,整个制作团队由原来的 12 人,增长到最后的 300 人,故事由一个简单的“天女散花”神话演变成联合八个不同族群抗击邪恶力量的“中国超级英雄联盟”。
2013年,《一万年以后》的粗剪版在 杭州全国推介会 华丽登场,疯狂的角色设置、震撼的视听效果,精良考究的3D镜头,让许多观众身临其境。在网络各大电影贴吧里,网友们热议影片背后的深邃内涵、并急切询问影片何时公映。而这一等,又过去了一年。在各大视频3D,游戏之类的平台上突然横空出世了这么一部国产3D动画大电影《一万年以后》,这是对于我来说,也许有的网友们提前知道。

首先不管电影怎么样先给个3星,中肯的评价,但是从目前为止发了三部预告片来看,很不看好这部电影,三部预告片看完了,感觉第一个国际版的30秒的预告片质量最好,而之后的预告片越看越感觉差劲。


7年做出来的3D电影,而且还是导演拍的第一部电影,光看这个介绍就感觉导演野心很大,预告片中亦是如此,在守护者版预告片中看到了《盗梦空间》,《诸神之怒》,《复仇者联盟》,《阿凡达》,《指环王》甚至还有《水果忍者》?而且预告片中还个个都是大场面。

的确是涉及元素众多,亮瞎了我的眼睛,我只想吐槽一句“这是神马乱七八糟的玩意!”这简直就是导演编剧想到啥就加啥,有新点子就往里加,

导演:“编剧啊,我特喜欢那个盗梦空间的房子倒过来,我感觉特有创意,能加进来么?”
导演:“那个指环王,最后一战的大场面真壮观啊!”
导演:“我们能不能做一个什么上古巨人之类的,就像诸神之怒里面的?”
导演:“水果忍者最近比较火啊!”
导演:“ 那个复仇者联盟出到几了?我们英雄要比他们多!”
编剧:“可以的!导演都是可以的。”
.............然后就改了40次剧本...........

以下先行为预告片评测,之后有正片评测:

第一部预告片还有点史诗大片的风范,也许在于展示的东西比较少,比较精湛。而在之后预告片中展示的东西越多,越感受到导演在憋了7年迫不及待的想一射而出。
第二部预告片到时表现了一下战斗场面,倒是没有太大的瑕疵。只是小杂兵倒地和击飞的动作都有点用力过猛或者疲软。
重点在于第三个预告片,片中带名字的守护者(不包括主角)有8个,名字几乎都是一闪而过,所给的帧数太少了。更多的展示的是各种乱七八糟的世界观,只有一个字:乱。没有章法的乱。

导演迫不及待了的打出广告语:“我要让你们看看前无古人后无来者,奇幻科幻动作剧情爱情冒险悬疑大合体的电影,没有人能超越,我这是集百家之长,史诗大作!”
想想就要吐槽“这是神马JB玩意!”

能不能不要这样一锅炖,的确是集百家,但估计不是“之长”。还有导演你这个是准备拍个几部曲的节奏么,这一部的话根本讲不完啊(多骗点票房?你《魁拔》兄弟在前面地上躺着),3个小时,能把这些杂七八糟的剧情,背景故事,人物故事都讲完?

从预告片中看人设方面,人设几乎毫无存在感,印象最深刻的也就是第二个预告片的主角斑马人,这个斑马人,究竟是人变异的还是斑马变异的,或者是人为嫁接的?目测感觉像是基因产品啊。以前看过一个小故事:一个生物学家助理扮成一个怪兽吓生物学家,生物学家看到后一点都不害怕,直接点明:“这个怪兽四肢均为蹄子,是食草的。”这个斑马人四肢是人类,只有头是马头,腿关节还不是善于奔跑的反关节,只能说是基因产品,而且那个耳朵是人耳朵?头顶上那个是马鬃还是鱼鳍?另外一个鬼畜的人设就是那个爆炸头,一身乡村非主流造型的豹女了,造型鬼畜就算了,估计也是个基因产品,四肢人类,头不是,腿也不是反关节。这个人物背景故事导演该如何交代?说不定还真是基因产品。其他的人物,只能看出导演酷爱光头啊,各种光头。还有那个射手桑多拉一脸英雄联盟马尔扎哈状,坐下那个科技狗熊怪物是能看到的最具科幻的产物。在如此复杂的种族和科技魔法面前,对于导演如何交代故事背景以及各个种族的渊源平衡,很是好奇。
人设上,导演可以去看一下国外的综合节目叫《特效化妆师大对决》,那个也许可以给你一点灵感。


这个电影还四处打出了“史诗大作”“神作”的标题,如果成品和预告片一样,那我只能说这是“神作”就像历年都有神曲一样,朗朗上口却毫无内涵。
电影特效做的一般般(不过人物造型很不友好,主角和那几个光头的画风有点奇特,属于卡通和写实之间,不伦不类的感觉),在中国,向来不缺做特效的人,只是缺乏会讲故事的人,也许有会讲故事的,但是也受制于导演和赞助商。导演有这么多的想法,有这么好的特效,非要做在一部电影里,真是任性啊。当然成品还没看到也不能说是导演任性,但是第三个预告片实在是感觉想要表现的太多,制作组或者导演急切的心理暴露无遗。

仅从预告片中看到的是元素过多而毫无重心,就像绘画摄影一样,一件作品要有虚有实,有重心有衬托才能算不错。而这个电影想表达的东西太多,衬托的元素反而和主线一样重要,太杂太乱,都在抢镜头,这电影废了,与其这样拍,还不如拍一部毫无特效的V电影好。

不过大众口味也没那么计较,去了电影院,看了这么牛逼的3D效果,出了门就说特效简直酷炫,回家上豆瓣就变死忠粉无脑喷。

另外两个推广水军文标题起的真是好,《晴天霹雳般的观影感悟》,《<一万年以后>神魔一锅烩,重口大网络》。

若是电影和第三个预告片一样的,那真是晴天霹雳的一锅炖大雷作。
也许~也许,电影出来会给人不一样的感受,也许哈。

『贰』 一万年以后是什么类型的电影

科幻片

『叁』 一万年以后》这部的电影吗

一部颠倒历史的动画片.

『肆』 为什么说《一万年以后》这部电影是神魔一锅烩呢

类似《指环王》《霍比特人》外形骇人的兽人兵团,《300》的冷兵器血腥战斗,类似邪典动漫中那些阴冷、残虐的地狱景相,这些暴力界的元素,加上一些以前只存在于魔幻文学或民间流传的素材,经过扭曲改造和融合,形成了《一万年以后》的全新暴力美学,除了偶尔在草原和雪山上有一线的清爽和宁静,处处呼啸着魔鬼的狰狞,死神的欢笑。在国际影坛,从来不缺少专注于暴力和黑暗影像的高手,例如彼得·杰克逊、昆汀、蒂姆·波顿,彼得•格林纳韦、科恩兄弟、罗伯特·罗德里格兹,他们有天马行空的想象力,也有驱魔赶灵、撒豆成兵的神奇功力。如今,《一万年以后》的导演易立也加入了这个行列,虽然还没有宗师级别的资历,却有吐陈纳新的气魄。《一万年以后》创作七年,仅剧本就历经20位作家、编剧打磨,拍摄与制作则是集合了好莱坞和英法德等多国顶尖团队共同打造,电影的声音是《指环王》《霍比特人》《了不起的盖茨比》等原班人马。从成片效果来看,这个强大的幕后阵容在工作中也肯定不轻松,必须全力以赴,才能实现影片中那些狂狷奇想的画面,山崩海啸般的丰富元素。

『伍』 《一万年以后》是中国动画电影的分水岭吗

网上有各种“怪咖电影”,“脑洞电影”的榜单,它们加起来,也没有这一部能让人心神激荡。我自认见多识广,阅片不菲,面前《一万年以后》,浑身是望洋兴叹的无力感。主创们毫不节制他们喷涌的点子,给人强烈的印象是,他们恨不得在每一帧画面中多塞进一些新玩意。不难察觉,为了最大限度展示视觉创意,他们几乎把能砍掉的过场情节全部省略,而且从不让镜头在同一个场景逗留稍久,生怕你觉得不够新鲜。光从技术含量看,此片无论美工风格、动作花样、特效规模,都足够拍上三四部常规的国产动画,而且每一部都能不红脸地自称为视觉盛宴。此片没太多情节可言,一开篇就奏起最强音,轰轰烈烈厮打到最后。它最大的价值是生动的展示了,一部电影可以将你的脑洞撕开到什么程度。作为一部“18禁”,它有着积极的意义,最起码我们看到,在现行的审查体制下,限制观众群,确实可以争取到更广阔的创作空间。但在急功近利的商品社会,有多少电影人愿意以利益换取创作自由,恐怕不乐观。

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作品相关简介:

《一万年以后》是深圳一立动画影业有限公司推出奇幻、动画类型的影片,由易立执导,李思儒,王翀,周婷主演,于2015年3月27日上映。

影片讲述在一万年以后,小女孩珠玛在藏獒战贡、说唱艺人亚拉亚姆、女神箭手桑多拉、蛮巴族蜥蜴人德普等人的陪伴下历经千辛万险前往古格找寻抗击乌神的办法,帮助西域最后的堡垒伽罗城与乌神的乌罗大军展开终极之战。

『柒』 电影一万年以后的内涵是什么

别泯灭人性,即便是神,也有人性,没有人性了,才会彻底成为魔鬼!

『捌』 新出的电影一万年以后是动画片还是现代

你好!很高兴为你解答,是动画片,希望能帮到你

『玖』 请问,电影(一万年以后),好看吗就是类似于网游画面的那部

非常经典 中国动画里程碑 在好莱坞也是经典作品。创意与动画效果在好莱坞动画界无与匹敌