Ⅰ 求推荐一些恐怖电影
欧美类(以血腥和暴力为主)
日韩类 (以视觉上的恐惧为主)
对与视觉上带给人的恐惧,心理上的绝望和寂寞才是真正的恐怖 ,欧美的很多片子可以做到这点,看完会给人一种绝望的错觉,这也是我比较喜欢欧美的恐怖片的原因
下面推荐一些比较不错的电影
首先从欧美类开始 ( 注:排序不分轻重量,想到什么就写到什么)
《殉道者》《残虐你,娱乐我》《分裂刺》《撕裂人》《非礼勿视》《汉密尔顿家族》《 尸骨无存》《阴齿》《狼溪》《隔山有眼》两部,《午夜食人列车》《诚聘保姆》《安息》《 刑房》 活死人系列:《活死人之夜》《活死人黎明》《活死人之日》 《活死人之地》《活死人归来》, 活跳尸系列:《永远的活跳尸》《活跳尸1985》 《我是传奇》《杀出个黎明》《死亡之地》
《 黑暗侵袭》《死神来了》《群尸玩过界》 《 猛鬼街》系列,《 异形》系列《十三号星期五》《佛雷迪大战杰森》《僵尸肖恩》《恐怖蜡像馆》《驱魔人》 《千尸屋》 两部, 《杀手故事》又名《perfume》香水的意思,《人玩鬼,鬼玩人》《鬼娃孽种》《极度深寒》《兽餐》两部,《致命弯道》《鬼挡路》共两部,《死亡之雪》又名《红色的雪》《雪地狂尸》,《生化危机3》《电锯惊魂》系列,《沉默的羔羊》《德州电锯杀人狂》共3部 ,《 肢解狂魔 》《地下影带》系列
下面推荐几部其它比较经典的恐怖电影
《死寂》《闪灵》《寂静岭》《月光光,心慌慌》《二次来临》《不寒而栗》《咒怨》美版
下面介绍一下日韩类的一些恐怖片
《午夜凶铃》《咒怨》系列:《东瀛鬼咒》《三更》共两部,《裂口女》《怪谈新耳带》《笔仙》《杀手阿一》《女虐》《女高怪谈》系列,《四人餐桌》《人形师》《红色高跟鞋》《鬼来电》
泰国恐怖片
《十三骇人游戏》《卡到阴》《连体婴》《鬼肢解》其它诸如《恶魔的艺术》两部《鬼营》《鬼变》
Ⅱ 介绍几部相当好玩的恐怖单机游戏,画面垃圾的不要,太好太杀硬件的也不要,情节要紧张刺激,扣人心弦的
1.活死人之夜
2. 恶夜杀机
3.寂静岭系列
5.鬼屋魅影
6.恐龙危机
7.静夜(或静物)
三:2005年评选的经典恐怖游戏:
2005 经典恐怖游戏惊悚回眸
人类真是一种奇怪的动物,我们对于未知的世界总是怀有一种莫名的恐惧,同时又充满了无尽的好奇。于是有人明知恐怖电影会把自己吓得几天睡不着觉,却依然要透过指缝心惊胆战的满足自己的好奇欲望。不知从何时起,这种对心肝脾肺肾都极度刺激的题材成了人们精神娱乐的重要部分,先是民间流传的鬼故事,然后是小说,然后是电影,然后……便是游戏。
寂静岭3
操作性:★★
画面:★★★★★
音效:★★★★
情节:★★★★
恐怖指数:★★★★
综合评定:★★★★
或许是出于文化底蕴的不同,东西方对于恐怖主题的理解一直都存在巨大差异。欧美人所理解的恐怖更加倾向于面目狰狞的怪兽、淋漓的鲜血和充满压迫感的氛围,而东方人的文化则较为含蓄,因此那些悄无声息的出现的鬼魅往往具有更加强烈的刺激效果。
恐龙危机3
操作性:★★★★
画面:★★★☆
音效:★★★☆
情节:★★
恐怖指数:★
视点处理:☆
综合评定:★★☆
1998年,《生化危机2》开发项目完成之后,CAPCOM的制作组就开始投入续作的开发之中。由于前两款作品均采用CG静态贴图的背景,制作组曾打算以多边形技术打造新作。这一提议在CAPCOM内部得到了一些人的支持,不过出于稳妥起见,这一提议最后被分离出来,成了《恐龙危机》的雏形。
饿鬼
操作性:★☆
画面:★★★☆
音效:★★☆
情节:★★☆
恐怖指数:★★★★☆
临场感:★★★★☆
综合评定:★★☆
佛教中将世间分为六道,分别为:天道、人间道、畜生道、地狱道、饿鬼道、阿修罗道,人们因善恶业力的牵引在这六道间进进出出,如轮之回转,也就是我们常说的“六道轮回”。这六道之中又分为三善三恶,其中饿鬼道是三恶道中最轻者,若造作下品十恶便堕入饿鬼道。
死魂曲(尸人)
操作性:★★★
画面:★★★☆
音效:★★★
情节:★★★★☆
恐怖指数:★★★★☆
汉化度:★★★★★
综合评定:★★★★
iren在希腊神话中是八位人身鸟足的女神,经常用美妙的歌声勾引船员,导致航船触礁沉没。《最终幻想8》中那位坐在礁石上弹奏竖琴的召唤兽便是一位Siren。我们这里所说的这款恐怖游戏当然与希腊神话毫不相关,标题Siren只是对于游戏主题的一种引喻。
凯恩的遗产:挑战
操作性:★★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★★
情节:★★★☆
恐怖指数:★
综合评定:★★★☆
长期以来美式动作游戏一直为国内电视游戏玩家所忽略,不过这种状况在近几年来有所改善,其主要原因或许是因为如今的美式动作游戏融入了越来越多日系的风格。2003年的美式动作游戏中,《凯恩的遗产:挑战》绝对是佼佼者。这款游戏显然受到了《鬼泣》的影响,战斗部分帅气十足,十分精彩。
零~红蝶
操作性:★★★★
画面:★★★★
音效:★★★★
情节:★★★★
恐怖指数:★★★★★
综合评定:★★★★
初代《零》公布时,人们对于《午夜凶铃》所代表的日式鬼片的讨论依然余波未平,因此当这款忠实再现日式恐怖精髓的游戏在屏幕上出现时,便有人惊称“游戏版的《午夜凶铃》诞生了!”。《生化危机》以紧张的情节、出色的气氛为卖点,《寂静岭》更加强调恐怖的怪物,而《零》则是一款完全以恐怖为卖点的游戏。“恐怖”就是这个游戏系列的全部,所有的情节、画面、特效、音乐都是以为了这一主题而设。
生化危机:大爆发
操作性:★★★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情节:★★★
恐怖指数:★★★
突破性:★★★★★
综合评定:★★★★☆
说起成就游戏产业SONY王朝的最大功臣,多数人想到的恐怖都是SQUARE,不过在业内也存在一些不同的声音,那就是CAPCOM在其中起到的微妙作用。1995年年中,事业处于危机状态的CAPCOM发表了一款新概念的3D AVG游戏,不过当时正值SFC上软件阵容最为辉煌灿烂的时期,这款叫做《BIOHAZARD》的游戏并没有引起多少人的关注。
幽灵猎人
操作性:★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★
情节:★★★
恐怖指数:★★★
综合评定:★★★
英国的剑桥制作室是近年来SCEE在欧洲重点扶持的游戏开发力量之一,2003年这家公司推出了两款大受关注的游戏:《Primal》和《幽灵猎人》(Ghosthunter)。先来说说第一款游戏,《Primal》虽然定义上并非恐怖游戏,不过却也有着类似的游戏感觉。这款游戏很显然受到了《ICO》的影响,那种空旷幽静的游戏感觉让人似曾相识。剑桥制作室的技术实力显然比SCEJ的《ICO》小组更加强大,游戏中的场景非常恢宏壮阔,而且细节表现非常华丽,这也可以说是该作最大的特色。
Manhunt
操作性:★★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情节:★★
恐怖指数:★☆
暴力指数:★★★★★
综合评定:★★★☆
《侠盗猎车手》是近年来销量最大的游戏系列,同时也是暴力游戏的典型代表。开发商Rockstar Games显然对于暴力这个题材情有独钟,因此在这款《Manhunt》中,赤裸裸的暴力表演被发挥到了极致。《Manhunt》无疑是GTA的设计理念的逆向思考,在体验过肆意杀戮的快感后,这款游戏将让你感受被猎杀的恐惧。
星云:回声之夜
操作性:★★☆
画面:★★★★
音效:★★★☆
情节:★★☆
恐怖指数:★★★
综合评定:★★★
在所谓的“生存恐怖”类型游戏中,玩家所面临的境况便是在恶劣的恐怖环境下求生存,根据游戏制作方向的不同,玩家所遭遇的情况也有很大不同。出于操作爽快感的要求,多数恐怖游戏中,玩家扮演的更像是恶魔猎人——应用各种强大的武器将那些长相丑陋吓人的家伙杀个精光。诸如BH、SH之类游戏中,真正应该感到恐怖的并不是玩家,而是那些没头没脑、无辜献生的怪物们。不过也有一些游戏中,玩家扮演的只是普通人,对抗妖魔的方式只有逃跑——大名鼎鼎的“钟楼”系列、还有前面提到的《死魂曲》都是典型代表,还有一个不得不提的系列就是FROM SOFTWARE的“回声之夜”(Echo Night)。
苦难
恐怖指数:★★★★
另类指数:★★☆
《苦难》一款动作生存恐怖冒险类游戏。玩家要想全部摧毁游戏中的所有阴谋事件,需要经过9种不同水平的任务关卡;游戏中的动态光影效果的巧妙运用,进一步增强了游戏中的恐怖气氛和疯狂的战斗场面。在黑暗的世界里,犯罪者的袭击,哨兵的监视和各种幽灵的干扰不时发生,每个角色攻击的阴影随着光线的暗淡不断变化。环境设计感觉格外幽深,其中昏暗的监狱,潮湿的沼泽,绿油油的草地和茂盛的树林让你感觉处处危机四伏。
异形对捕食者2
恐怖指数:★★★★
另类指数:★★★☆
《异形对捕食者2》整体营造的就是这样一种频于死亡边缘的恐怖气氛。当作为人类而对手是异型或者猎食者在多人游戏玩的时候,就算他们杀不了你,也能打完你就跑,如果不幸被一群异形包围的话便是这个世界上最可怜的人,若是你离被杀死的异形太近的话,从它体内喷射出来的酸液同样会使你溶解。有一句话,叫“Check The Corners”,小心那些角落……。这个游戏绝对可以让你干瞪眼睛的不寒而栗,简直是达到了恐怖游戏的顶峰。
尸人2
恐怖指数:★★★★
另类指数:★★★★★
游戏舞台为日本近海的一个小岛“夜见岛”,29年前发生了一夜间所有居民无故消失的神秘事件后,便荒废无人烟。2005年的某日,一班人因为不同的原因而来到夜见岛。这时候,离开了29年的“岛民”再次回到岛上……游戏以交织着恐怖与绝望的景象和死亡的气氛的塑造吸引了无数恐怖游戏爱好者。
Still Life
恐怖指数:★★★★
另类指数:★★★
这是一款莱坞式的惊竦恐怖游戏, 玩家将会扮演一个FBI查探芝加哥地区发生的神秘杀人事件。该游戏中使用的是经过改良的“Syberia”引擎,光影飘忽的画面、清晰震颤的声音更加让人毛发竦立,再加上特殊的故事交代方式和时间错差,玩家将会游走于世界各地,调查关于这次事件的所有疑点,感觉就像在看一部好莱坞式的恐怖大片。
僵尸斯塔布斯
恐怖指数:★★★★☆
另类指数:★★★★★
玩家主要扮演僵尸“斯塔布斯”这个角色。“斯塔布斯”在这里的冒险过程是相当令人惨不忍睹的,其中有很多“残忍”的举动,比如使用自己的内脏来顶替手榴弹使用,在街道上攻击人类,活生生地吃它们的大脑。转眼变成一个僵尸,这个举动来说便会让玩家对死亡有一个更新的体会。
Ⅲ 谁有韩国恐怖电影《绝望游戏》的资源能否给个
😁
Ⅳ 《绝望游戏》讲的是什么故事
暗夜之星《绝望游戏》:绝望游戏暗夜之星是一本无限悬疑、超级恐怖的灵异类小说,自从参加了某些活动之后,那天夜里开始,主人公整个年级便陷入了一个万劫不复的深渊,校花、同学接连死去的灵异类小说。
Ⅳ 谁有韩国恐怖电影绝望游戏的资源求
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网络电影《绝望者游戏》由湖南芒果娱乐有限公司、优酷合一影业联合出品,由悬疑作家蔡骏担任剧本监制,吕小雨、晏维、向沛林、李宁、徐志辉、奇凌等领衔主演。
如果资源不正确,或者版本不正确,欢迎追问
Ⅵ 10部绝望到崩溃的电影叫什么名字
1、密室逃生
《密室逃生》是由亚当·罗比特执导,泰勒·拉拜、黛博拉·安沃尔主演的惊悚片,于2019年1月4日在北美上映,2019年1月18日在中国内地上映。该片以娱乐体验“密室逃脱”为主题,配以精细巧妙的密室设置和悬念迭起的烧脑故事,还原了一场真实、惊险、刺激的大型“逃生搏命”游戏。
Ⅶ 欧美恐怖片的绝望式结尾
恐怖片的效果在于对环境的渲染和心理的暗示(当然还有音效的处理)。
这种方法犹如写作中的“欲抑先扬”,在伏笔准备好的一丝希望让观众紧绷的神经放松下来,再突然“笔锋一转”,这种手法在电影中往往能带给观众强烈的心理冲击和震撼,现实与梦幻的反差会让观众有一种在见到阳光的前一秒突然跌下深渊的感觉,近在眼前的希望眼睁睁的消失,如果是现实,这种震撼是巨大的,人性中最大的打击不外乎就是希望的破灭。我看过 魔窟 ,还有和它一样的电影 《暗袭》,不知道你看过没。这部电影也相当不错:白骨堆积的希望在恐怖的怪叫中与现实分道扬镳 。。。。。
Ⅷ 求惊悚恐怖电影
《死神在十字路口》
Ⅸ 有什么恐怖类的游戏
死亡鬼屋1234,射击游戏