⑴ 游戏特效和影视特效有什么区别可以同时学吗
游戏特效其实就是相当于制作好的一组动作、素材库,你在游戏里一旦触发这个适用条件(比如开大),然后系统就开始调用这套动作以及相关的贴图、粒子效果什么的。
我觉得从最根本的地方来区分的话,到目前为止,游戏特效都必须在电脑中实时渲染的,所以游戏特效必须要很节约的使用系统资源、严格限制贴图、多边形的数量。
而电影特效本质上就是更精细的游戏特效,因为他不需要即时渲染的要求,所以可以开很高的精度。(所以影视特效一帧渲染几个小时甚至几天都是很正常的事情,而游戏至少每秒60帧啊!)
还有一个区别就是3D游戏特效一般都是可以多角度无死角观看的,而影视特效只要满足屏幕需要就可以了,所以画面外都是各种穿帮…………
⑵ 3D游戏特效和影视特效有什么区别
都会涉及到3D 但是电影一般都是实拍后再合成 所以对渲染、灯光和动作的细节都有很高的要求 做出来的必须跟实拍的场景能合成在一起 观众看不出来就过关了 至于软件方面想知道可以给我留言
⑶ 游戏特效,影视特效,影视后期,这三个的发展前景,以及毕业后薪资,
游戏特效,影视特效,影视后期,这三个的发展前景,以及毕业后薪资,具体情况如下:
1、游戏特效:这个行业的人员比较稀缺,大部分的游戏公司都需求这类人才,所以就业前景是比较好的,毕业后的薪资大概在8000-2w左右。
2、影视特效:这几年电影行业的不断发展,影视特效人才也越来越受到重视,影视特效就业前景可谓是一片大好。毕业后的薪资大概在6000-2w左右,主要是根据能力决定的。
3、影视后期:发展前景还是不错的。笔记大部分的电视、电影都是需要进行后期处理的。毕业后的薪资大概在5000-1w不等。
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⑷ 请问游戏CG、CG与影视特效区别是哪些
三者之间的区别,我无法为您解答,但可以为您解答一下三者的意义。
游戏CG:通俗的讲,游戏CG是游戏正式开始之前制作的3D或2D的动画,分为静态的和动态的,也就是讲述游戏故事的起因等内容。
CG:CG是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG 。
影视特效:影视特效分为传统特效与CG特效。传统特效可分为:化妆、搭景等。CG特效可以理解为当传统特效手段无法满足影片要求师,便需要CG特效来实现。特效制作大体分成两大类:三维特效和合成特效。其中,三维特效由三维特效师完成,主要负责动力学动画的表现,主要分类:材质,灯光,建模,动画,渲染。合成特效是有合成师完成,主要负责各种效果的合成工作。主要分类:擦威,调色,抠像,合成,汇景。
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⑸ 游戏特效和影视特效有什么区别
影视特效:在影视中,人工制造出来的假象和幻觉,被称为影视特效(也被称为特技效果)。
影视特效主要使用maya、 3DMAX、 AE,在影视特效制作中各个节点的连接,各个模拟的演算,都需要结合真实场景,抠像,跟踪等一系列特技来实现脚本需要的效果。
游戏特效:在游戏里面制作各种光影效果以及模型动画难以做到的东西。
游戏特效使用的软件需呀与游戏引擎相匹配,游戏引擎支持3D MAX那就只能使用3D MAX来制作,最后用引擎挂在3D上的命令输出成引擎认定的格式。游戏特效注重实时演算,而影视特效是非实时演算的。
目前任何一部电影的制作都少不了特效的加入,而国产游戏由于跟风的情况严重,缺乏创新,在发展上有一定的局限。
所以建议你学影视特效,可以来咨询我们噢~
⑹ 游戏特效和影视特效的区别
会做游戏特效的不一定会影视特效
但是会影视特效的一定会游戏特效
游戏特效是影视特效的一个细小分支
影视特效比游戏特效更酷哦
⑺ 影视角色动画、影视特效与合成、游戏动画特效哪个专业比较有前景
影视角色动画指的是类似于动画片,你在给动画片做角色,什么动作设计,而影视后期是指特效的制作,想一些影视剧剪辑合成,广告的制作等,前景2者差不多,就看你自己的喜爱了,还有就是擅长哪个了、、、、光是喜欢也没用的。。。。