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游戏比电影院

发布时间: 2022-05-31 00:54:08

『壹』 为什么游戏比电影更有吸引力

游戏是由具体目标的,可以升级,级别高了,设备也齐全,战斗力也强,特别是赢的感觉特别爽,感觉征服了全世界。

『贰』 游戏和电影有什么区别

一个是想象着自己是主角 一个是进入游戏自己当主角 现在的大型3d游戏越来越真实 好莱坞大片即视感 建议可以去配台好电脑去体验一下

『叁』 为什么同样卖的是拷贝游戏会比电影贵

因为卖拷贝的,包括碟片和数字文件等,主要面向的是家庭娱乐,大多数游戏唯一的销售渠道就是通过拷贝来进行销售,而对于大多数电影来说这只是一个二次销售的渠道,除了拷贝给家庭观看,还可以给电影院播放,也可以卖给电视台版权。再者,游戏拥有更高的成本回收需要,而电影拥有大量的商业投资作为后盾。

『肆』 3D游戏和3D电影之间有什么不同呢

3d电影和游戏肯定不同,导演詹姆斯.卡梅隆,为了拍阿凡达,花了整整13年的时间,就是在等3d电影技术的发展,可是3d游戏很早就有了,3d游戏只是使游戏中的事物有了立体感,类似三维,而3d电影必须借助眼镜的帮助,给人以一种立体感,这还需要屏幕的帮助,没有这些工具,3d电影是体现不出来的。

『伍』 你觉得未来世界里电影会不会被游戏取代呢

我认为不会。因为游戏已经是一个急需进一步细化的类别了,也许未来对游戏的定义会和现在有很大的区别。或许某一天我开头设想的游戏会出现在现实社会,但我们不会叫它游戏,而是叫它互动电影。在那个时候,人们会逐渐意识到游戏这个名称已经容纳不下实际的产品。《超凡双生》之类的游戏将成为电影的子类别。《我的世界》之类的游戏将成为虚拟社区和沙盘……游戏会像庞大的帝国一样四分五裂,而其血脉则将融入每一个领域中。

『陆』 3d技术运用于游戏与电影有何区别 其原理完全相同么(还是相似) 其制作软件相同吗

1楼正解,但说白了,就是你俩眼
分别接受不同的色彩,造成视觉上的错感
3D技术是以后影音发展的方向。
手机,IPAD。电脑。电视。

『柒』 为什么游戏比电影的制作要差

不止是面上的差异。CG动画渲染时,视角是固定的,和游戏的渲染方式不同。而且CG一帧可以计算很长时间,游戏显然不可以。

『捌』 电影对比游戏来说有哪些优势

电影比较简单,对手残的友好程度为 100%(所有的电影观看条件对你的灵巧完全没有硬性要求)
电影甚至对脑残的友好程度也有70%以上(一系列脑残片依然票房可观)。
不算硬件成本的话,所有的电影几乎都可以免费观看,不管是经典还是垃圾。(只要你愿意等 总会出来免费版)
相比电影,一小部分经典游戏你不花钱就绝对玩不到。(极少数的精品网游 和 部分主机独占游戏)
如果不去影院的话,电影要求硬件配置低,不要求最高品质的话,1000块钱的设备就可以舒舒服服的看电影。
而游戏的要求参差不齐,有些游戏500块钱的手机就能随便玩,有些游戏你配5000块钱的电脑也不一定玩的顺畅。有些游戏更是要求电视+主机+光盘 下来得上万甚至。
最重要的,看电影成本低。
1 时间成本 只需要2小时左右,如果算上路程和其他时间,一般来说3-4小时也足够了。而好的游戏可以玩几年,大部分的主机游戏都得玩10个小时以上吧。
2 金钱成本 看正版的电影只需要几十元还能有吃有喝,玩正版的游戏动不动就三四百,你让那些月入几千的穷人怎么玩?

希望这个回答对你有帮助