『壹』 请举出20种由电影制作出的游戏
忍者神龟(电影版)
蜘蛛侠,有好几部,像“敌友难辨”
变形金刚
金刚
功夫熊猫
机器人总动员
疤面煞星之掌控世界(这个电影很早的)
神鬼传奇(木乃伊)
圣石传说
黑客帝国:尼奥之路,还有重装上阵等
钢铁侠
绿巨人2008
Highlander
哈利波特系列:凤凰社,魔法石
星球大战:旧共和国武士,帝国突击队等
骑士歪传
加菲猫
大人物拿破仑
第一滴血
教父
谍影重重
伯恩的阴谋
指环王
兄弟连
贝奥武夫
大话西游
投名状
猫女
神奇四侠
纳尼亚传奇
太多了。
『贰』 电影类交互游戏有哪些
一般意义上的“交互式电影”是一种游戏类型,主要玩法是依据玩家的操作,播放不同的视频片段。简而言之,这类游戏操作一般较为简单,操作的反馈则是播放不可操作的视频或即时演算过场动画。较为符合“交互式电影”定义的游戏有1983年问世的《 Dragon...
『叁』 如何评价“交互式电影AVG”游戏
AVG即:Adventure Game也就是冒险类游戏,它可以包括交互式电影冒险类游戏,但交互式电影类游戏并不叫作AVG,它有一个专门的名词:interactive movie(交互式/互动式电影)。互动式电影游戏使用动画或真人演员拍摄的影片(后期则有许多作品使用3D模型表现),并循著一条主要的故事线发展。而在玩家采取错误(或有别于预设方式)的行动后,或触发播放预先拍摄好的其他的故事场景(例如“GAME OVER”场景)。
『肆』 好看的电影 好玩的游戏
《古墓迷途》这个不错,是电影
如果你喜欢射击类游戏,选择单机游戏英雄萨姆2二次出击,场面特别壮观
秘籍
please
give
all
获得所有枪械
please
god
无敌
please
fly飞行
please
open开门
『伍』 目前有哪些电影式游戏
电影类的网络游戏是很火啊,现在好多把网游排成电影的。你这个游戏
在《枪火游侠》中,每个英雄不但有独特的技能和武器,你还可以用英雄卡组来进一步调整你的英雄能力,探究你最喜欢的作战方式。每个英雄都会有四种卡牌,分别对应着武器/护甲,以及三个普通技能。这些卡牌可以让你改变英雄的基础属性、技能的效果等等,从而让每个英雄都拥有多种不同的玩法。你可以准备多套卡组进入比赛,并且在出生点自由切换卡组。这就意味着,搭配多种策略不同的卡组进入比赛可以让你有能力应对多种不同战局的能力。
你可以在英雄页面中查看英雄现有的卡牌。每个英雄都拥有一套基础的卡组,更多的卡牌需要你通过完成比赛获得的金币去解锁,也可以通过开启辉光宝箱来获得。
『陆』 电影互动游戏在steam上面的属于哪个类别
属于互动式电影游戏类别。
例如:《她的故事》
这款游戏的题材和展示方式非常的新颖,通过播放一段段的老式录像带,由录像中的这个角色进行讲述故事。录像带中的角色是真人出镜,她的动作、发型、服饰等都会隐藏着非常重要的线索。这种零散片段的叙事手法前期看起来非常乱,但是当你发现其中的关键字之后就会把整个剧情拼接起来。
《超凡双生》
同样也是Quantic Dream这家公司的作品,Quantic Dream这个公司一直专注于此类游戏的开发,态度非常严谨,在十几年的时间里一共才开发了5款作品。超凡双生推出后也是广受玩家好评,跟底特律:变人一样,同样采用了真人演员拍摄,通过捕捉动作制作成3D模型的方式。
『柒』 有哪些电影改编的游戏
TOP5:《乐高 星际大战:原力觉醒》
久违的《星际大战》全新电影当然也要出个游戏跟风咯,除了有趣的故事之外,优秀的关卡与谜题设计,还有驾驶战机的飞行章节,都让玩家惊艳,因此《乐高 星际大战:原力觉醒》成为近年来排行最高的乐高电影游戏。
TOP4:《十三号星期五》
触手主播小飞推荐!这款游戏改编自经典恐怖电影的《十三号星期五》,采用鬼抓人的机制,玩家有机会扮演杰森去屠杀其他玩家。
虽然题材偏血腥,但毕竟是人与人之间进行的游戏,在加上萌萌哒卡通画风,小飞表示实际玩起来充满欢乐,一点也不恐怖。这款游戏一度在Steam还有Twich上成为热门游戏。
作为“逃生游戏”概念的最先提出者,《13号星期五》为幸存者们提供了多种逃生的办法。幸存者们可以通过寻找蓄电池和汽油等修好汽车逃生,也可以呼叫警察,小飞最喜欢的就是通过无线电求救,召唤电影中的厉害角色汤米和杰森对刚!
游戏在氛围的营造上做得非常不错,周围的声音会被可以放大,哪怕只是普通的树枝断裂的声音,游戏中也会营造得就像杰森在身边一样。这款游戏虽然有杀人狂杰森这样恐怖电影界的“扛把子”,但完全没有利用它来做噱头。游戏中甚至有一种方法可以杀死杰森,不过比较复杂,需要幸存者们的配合,这里小飞就不给大家剧透了。
TOP3:《星际大战:旧共和国》
讲到与星际大战有关的游戏,《星际大战:旧共和国》一定会被提到,与榜上其他游戏不同的地方在于,这是一款MMPRPG游戏,在2011年于PC平台上开始运营至今,原始的故事设定在黑武士崛起之前,是榜上排名最高的星际大战游戏,星战粉别忘了去玩玩看哦。
TOP2:《魔鬼克星》
又名捉鬼敢死队,虽然电影首次登上大荧幕是1984年的事情,但是受欢迎的程度让这个系列到了近几年仍然有电影和游戏出现,在2009年推出的同名游戏,虽然主线剧情大约只有10小时,对许多玩家来说时数偏少,但是扎实的美术与游戏机制,被认为是成功的电影改编的游戏之一。
TOP1:《异形:孤立》
堪称最经典的科幻恐怖片《异形》,被改编成游戏的次数也不少,但是2014年的《异形:孤立》被普遍认为是最能重现原作的压迫力与无力感,虽然异形的数量不多,但只要被抓到几乎都是必死,迫使玩家在游戏中大部分的时间只能躲避起来移动,玩起来真的是压力山大
『捌』 有没有类似底特律变人的游戏,那种电影互动类的游戏,真太好玩了。
1.《暴雨》

《晚班,Late Shift》是CtrlMovie制作的一款实时电影互动式冒险解谜游戏。游戏讲述了拍卖行夜晚发生的盗窃杀人事件,而无辜的学生Matt却莫名卷入其中,为了洗刷冤屈证明自己的清白而展开的追凶的故事。玩家通过无数次的选择与判断逐步揭开隐藏的真相,游戏有多个结局,至于如何选择还得靠玩家自行判断。
『玖』 如何评价“交互式电影AVG”游戏
首先要纠正题主一点的是:AVG即:Adventure Game也就是冒险类游戏,它可以包括交互式电影冒险类游戏,但交互式电影类游戏并不叫作AVG,它有一个专门的名词:interactive movie(交互式/互动式电影)。
交互式电影类游戏:
这种类型的游戏是伴随雷射影碟和雷射影碟播放机而诞生,此种播放机是最早的非线性或随机存取视频播放设备。雷射影碟播放机可以瞬间跳转并播放影碟上任何一段章节(而非像录影带必须从头开始依照顺序播放),这代表能借由不依照顺序的影片章节构成有著分歧故事剧情的游戏,如同《观众选角扮演》系列书籍是由不依顺序的书页构成一样。
因此,互动式电影游戏使用动画或真人演员拍摄的影片(后期则有许多作品使用3D模型表现),并循著一条主要的故事线发展。而在玩家采取错误(或有别于预设方式)的行动后,或触发播放预先拍摄好的其他的故事场景(例如“GAME OVER”场景)。
--------摘自维基网络 https://zh.m.wikipedia.org/zh-hans/互动式电影
交互式电影游戏这几年来出的并不是很多,比较热门,能耳熟能详的大作好像就只有:《暴雨:折纸杀手》《行尸走肉》《超凡双生》以及《直到黎明》 (PS:随着这类游戏的发展,现在交互式电影的类型的定义我认为是:玩家在游戏中不需要太多的自由的或者是技术性的操作,更多的是按QTE以及选择对话分支和选择分支,并且能在游戏中获得电影般的剧情体验。)
本人第一次知道互动式电影冒险类的游戏是:PS3的《暴雨:折纸杀手》,这游戏算不上交互式电影游戏的开山鼻祖,但确实这类游戏里面的神作。当时我偶然在优酷上看到手柄做的这个游戏攻略视频,被这游戏惊艳的说不出话来。当时看到这游戏能达到那么真实的画面,而且玩法很特别,互动性也很强,角色的代入感又很好,总的来说就是这简直不是在玩游戏,而是看电影并让你参与到电影中来。我心里真的觉得非常震撼。也就是从这以后我就开始关注这类型的游戏了。
在交互式电影游戏中,玩家可以选择分支(Flag),这算是交互式电影的一个最大的特点,同时也是一个缺点。为什么说它是缺点呢?因为可以选择的分支虽然看似很多,但结局也就固定那几个。就拿《直到黎明》这款游戏来说吧。游戏虽然在开头说了每一个细微的选择都会影响到结局,还冠以“蝴蝶效应”的美名。但是到最后结局也是固定的,谁生谁死更像是简单的排列组合一样。
与其说这是缺点,倒不如说这是交互式电影游戏的瓶颈吧。开发这类游戏的剧情脚本往往多达几千页,光看看这个数量已经有点吃不消了,更何况编剧还有根据设下的不同的Flag来安排不同的展开,以及要合乎常理逻辑,而且再加上动态捕捉演员对于某一场戏的不同台词要从不同角度拿捏和表演,我觉得这样的工作量本来已经很大了,如果真的要达到真正的蝴蝶效应这种级别的话,工作量估计更大,游戏开发成本也随之加大。所以说,撇开结局数量固定的瓶颈,能做到现在这样如电影般的游戏体验,已经很不错了。
现在交互式电影游戏并不算是主流游戏,原因可能是这类游戏受限于游戏题材灵感以及游戏开发成本。在我心中这类游戏的大作有两款,分别是《暴雨:折纸杀手》(2010)和《超凡双生》(2013)。这两款游戏都是由法国的Quantic Dream游戏工作室开发的。(Quantic Dream是一家建立于1997年、位于法国巴黎的电子游戏开发商。除了电子游戏开发之外,他们也为电影和电子游戏行业提供动作捕捉服务。 Quantic Dream推动开拓了互动式电影流派,同时将游戏重心放在故事讲述、情绪表达和内容创新上。)这一家工作室算是这类游戏的开拓者之一。
交互式电影的未来是怎样的?
随着虚拟现实(VR)技术的发展,我猜未来交互式电影游戏应该会和沉浸式虚拟现实结合起来开发的。这样的游戏体验的真实度很可能会提高了N个档次。
现在各种3A大作泛滥于游戏市场,而且这是个快节奏的时代,现在的游戏都趋于快餐式。本人玩过很多电子游戏,很多时候玩到半途甚至不到一半就觉得枯燥了,都是些重复的玩法。但是,交互式电影不同。你可以不管那些繁琐的支线任务和成就,你只需跟着提示、QTE 沉浸于剧情的体验,可以自己选择分支,可以当电影和电视剧来看,如果是大作的话还可以一遍一遍地刷剧情。所以,对于手残或者对那些技术要求高的游戏不感兴趣的人以及那些周末有空偶尔玩一下游戏的上班族来说,交互式电影游戏是一个不错的选择。 我相信交互式电影游戏很有可能是未来游戏的主流。
『拾』 适合做剧情电影的游戏有什么一定可以多人游戏,可以局域网,网络游戏也行,界面干净,希望大家推荐几个
辐射 2
90年代剧情最优秀的RPG游戏,内容有很浓重的现实讽刺意味。里面有政客,有妓女,有小偷,有骗子。玩完之后唯一个感觉就是,好像一个崩坏的世界确实如此。

还有刺客信条系列以及几个月之前直播很火的神秘海域4,使用ps4玩的。以上的游戏在steam平台上都可以下载的,不过电脑💻配置要好哦!
望采纳,谢谢!
