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为什么政策不让游戏出电影

发布时间: 2022-05-24 08:57:20

A. 广电总局为什么禁止开设电脑网络游戏类栏目

他们根本是白痴~~
什么"《仙剑》这样直接根据网络游戏改编的电视剧",《仙剑》是网游啊?简直笑话.中国就是有太多的人在完全不了解游戏的情况下胡乱做出一些无聊过分的事,网络游戏防沉迷系统就是一个例子

B. 为什么中国的电影,电视,游戏分级制度难以出台

这种东西,说白了,其实就是一种文化产业和政府之间的博弈,明确制度就等于明晰权利,这是变相的夺取政府手中的权利,权利这玩意儿没人嫌多,抓在手里的绝对不想放手。

而现在在两者的博弈中,明显还是政府的力量更强,文化产业的发展规模还不足以逼迫政府让权,所以分级制度才难以出台。
不只是我国如此,其实其他国家的分级制度也是经过多次博弈才形成的,制度的出台,制度的细化,制度的改变,这些其实都是经过了长期博弈的,每一次变动都是一次权利分化。

C. 中国的传说及文化那么丰富,历史那么悠久,为什么没有开发出像样的游戏及电影了

这个问题很难回答
楼上有的说是钱的问题,没钱的关键是小白太多了,有的说是技术,真的是这样吗?
我个人认为
1、社会风气问题,现在大家都只像钱看,做游戏的想减少成本,垃圾点也无所谓,就大家口碑不错的仙剑来说,游戏引擎重来就没有更新过,只是画面和内容有所改变,一个近战一个法攻一个辅助一个群伤,没有什么新的突破。玩游戏的想免费,管他什么经典不经典,只要能打发时间就行,不开钱的都可以去试一试。
2、创新意识不够,我们大家玩游戏最有感情应该是老久以前的传奇 后来的星际魔兽 CS 飞车
每一次更新都可以给大家带来新的感受和挑战,国内游戏只是故事画面发生变化,就像一个人只是换了件衣服,坏人还是坏人 ,改变不了。
3、政府投入不够,想想人家外国,游戏可以做国礼,由此可以看出人家对游戏有多重视。
4、人们意思和社会现实限制了游戏事业的发展,首先是人们大多都认为,玩游戏就是无为,就是败家子,人前人后都有人骂你,只是你没听见而已。其次,我们现在的38 61问题很严重,特别61问题,试想在没人监督的情况下这些61们长大会是什么样,这就切断了新鲜优质血液的注入,有的只是玩家没作者了。这样结果就是。。。。。。
5、国产游戏都不环保,一次性的,玩过了就可以丢了。这才是根本。
6、出于信息化来看,免费必须坚持,盗版必须存在,你想想,如果什么都要钱,你还会去买电脑吗?如果是这样有你也会把他丢掉,如今买房子最重要,玩这种东西吗可有可无。钱不是花在这些地方的时候。就是因为方便省钱好办公才买的电脑,要不那个买这玩意。
最后,不是说中国没人愿意花钱去买正版游戏玩,如果是这样就没有外国游戏在中国了,我不爱花钱买游戏的人都花钱买了英雄无敌6,下班回来吃完晚饭,和我弟干上一场,洗脚睡觉。
如果国产有这样的好游戏,我想我出个百吧买它是完全可能的,但是没有。可惜啊!!我们国产游戏只会打着爱国的旗号乞讨,但是爱国只要自己日子好过,不给社会添乱就是爱国,所以也就没多少人爱他们了,慢慢就全倒下了。
期待我下一花钱一定买的是国产游戏。

D. 为什么广电不能对一些违规游戏和电影网开一面

广电不能对一些违规游戏和电影网开业,那是正确的决定,因为他们会给大家带来不好的影响,所以是不能对他们网开一面了

E. 为什么我国不实行电影,游戏等分级制度

中国电影分级制度首先是一个政治问题,其次才是一个电影管理问题,最后才是一个社会问题,所以才会这么难。
政治问题:你是否适合它的意识形态的宣传。如同对党员的要求一样,强调一个“忠”,强调一个“纯洁性”。否则的话,拍得再好都没有用。《鬼子来了》的被禁就是最好的代表,它不符合地道战地雷战以来的政治宣传。
电影管理问题:你拍电影的程序是否合乎我的标准,是否先送审了,是否按照程序上映了?它关心的是一个制度权力的问题。你不按照我这个规定来,就死菜。那怕是跟意识形态无关也不行。《少林足球》在大陆无法上映就是最典型代表,你不把这个管理机构放在眼里,违规提前在香港上映当然死无丧生之地。
社会问题:是否满足人类生活多元话的要求。如同让不同的人看不同的电影的问题。暴力及色情影片在未成年人的生活中泛滥造成巨大的社会问题是毋庸置疑的。
中国电影分级制度上是不可能明确的写出来的:电影作品要符合政治要求意识形态要求。这样它就完全把自己的裸体给暴露在大庭广众之下了,你会看到它有多么的惊恐。它花费多年的心血精心粉饰的外套就全部给毁掉了。
中国电影分级制度上也不能明确的写出流程来:这个流程必然定义流程的每一项工作范围、工作职责、责任人、处理时间等细节。这样就把自己处在了一个被监督的地位上,这样就不是一个管理机构了,它就真的变成一个“服务”机构了——我投了一个作品上去,我要知道它审查到什么环节了,结论怎样,还要多长时间,结论是否合理,是否可以争论。这样权力还有什么管理可言?这样的管理还需要党吗?所以深层问题还是一个政治问题。越是没有定义,越是没有具体规定能管的就越多。
中国电影分级制度想要浅薄一下,只是想解决一个社会问题,也是不可能做到的:一旦进入分级流程就要解决一个合理性的问题,一些影片不是合不合理就能解决问题的,如《无间道》里警察中出现黑帮卧底的情况就绝对不允许出现。从故事从构思从人物上这部电影合理吗?合理。但如果这样人民警察就还有什么纯洁性可言?如果连警察都不纯洁,那么还有什么“合法性”可言?如果没有连合法性都没有了,还有什么权力可言?它可以承认自己有腐败问题,但是绝对是表面问题,自己绝对是坚无不摧战无不胜的。
所以部分鼓吹中国电影分级制度出台的人其实是在做一个看似合理其实永远不可能完成的事情,如同古希腊神话中西齐弗之石一样,他们企图用一个低层次的表面问题来迂回解决一个深层次问题是痴心妄想
所以,这些东西,想想就算了,别问那么多,想看更多想办法。

F. 中国拍不好电影,做不出好游戏是法律问题吗

肯定不是,这无关法律,应该是整个社会的心态、价值观和普遍文化素质的问题
国内的文化监管审查制度确实很严格,可能会限制部分创造力,但是并不等于不能做出好的文化产品,并不是一定要去踩禁区才算是好的文化产品

G. 为什么广电,文化要封那么多游戏,影视

首先,先说一下前面几个回答的一个问题:要按“一个事物先出现,之后再全网封杀,不许播不许看”为标准,那是真没几个。
1、分级制度的缺失,意味着我们正版发行的所有游戏,在规则上是允许任何年龄段玩家游玩的。不管游戏行业的制作者和玩家怎么抗议,血腥暴力色情邪典这种因素,对低年龄的玩家的价值观建立来说,都是严重的问题。在某个程度上来说,我国相当于要求所有游戏都达成全年龄标准。这就意味着为了通过审核,厂商需要将血液颜色改为红色以外的其它颜色(或者另一个角度来说,除了国旗以外其它地方尽量不要用红色),需要为美术资源里的大胸小姐姐都穿上更高衣领的衣服等等等等。
2、这个缺失带来的利益其实很明显了。分级制度是……一个很成套标准的东西。拿了枪见了血就别想13,带点色情挑逗因素别想16。但是审核制度是很主观的一个因素。一个例子是你一个DNF狂战士双刀特效,说身上冒的是怒气,可以啊,说得通,但是说是血行不行?当然也行……所以国服狂战刚开觉醒的那会儿,身上冒的黄雾,觉醒一刀劈下来,地上往天上喷翔色的石块。主观因素怎么解决?充元宝提高成功率嘛。而且排队等审核的游戏多的不行。刚开始严格审核手游的那会儿,你送审慢了基本上要排几个月的队。游戏晚上线一天,就等于额外的开发成本以及更慢的抢占市场,都是巨大的损失。手机里要带着你的游戏,还能正常运行。审核完这手机是不还给你的。只会还给你一份文档,告诉你要改什么:下一次发手机过去的时候,你的游戏里必须做出什么样的修改。
3、应该是前年(2016),游戏中不再允许出现英文字符。当时的传言是文化部非常重视外来文化的侵略。比如说英文词汇之类的(简单的比如说酷来自于英文的cool)。我印象里,电视台之类的可能在上个世纪就已经有类似的规定了。比如说NBA,虽然我不看电视,但是偶尔看到我爸看电视的时候,那些解说一般都不会说NBA,而会说美职篮,或者美国职业篮球联赛。然后大约是在2016年的时候,游戏业也受到了类似政策的影响。所以你看后来的游戏,没有BOSS了,都是叫首领,没有HP MP了,叫生命值法力值。
4、说起这个就想到一点,就是关于血腥暴力的问题的一个具体措施:游戏文本里不许带有“杀”“死”“血”“偷”“盗”“奸商”一类的字样。所有文本里都不许带。
5、游戏不允许带有赌博因素,后来又演变为开箱子需要标注产出物品概率。这个很好理解了,就是降低一些非理性消费。但是就算一款非常正经正常正规的,不像国产手游页游的那种游戏,开箱子收入都能占到收入的40%以上呢……这种事肯定禁不掉。