① 生化危机4(游戏)中杰克·克劳萨或里昂·肯尼迪用的刀现实中有么或者是以现实中什么刀为原型做的
准确地说,没有。这刀是很普遍的,不管游戏现实中,都有这种生存刀,猎刀,战术折刀。不管你叫什么吧。现在中确实有和里昂的造型相似的MasterOfDefenseMOD-MK V,只能说相似,不是原型。这种造型其实不难设计,C社的原画师肯定自己能想到,更不用说专业的设计人员了。
② 电影 捕猎游戏里面的猎刀怎么做啊哪位大虾给说下
石头刀是用片岩制作的,由于岩石的硬度高,所以自己磨是不容易磨的,都是天然岩石被冲击后自然形成的
③ 使命召唤电影男主角用的刀是什么刀
没法回答你这个问题,我只能说这电影不叫Call of Duty,看这个就懂了
近日,Activision注意到一部名为《使命召唤》的电影将于2015年9月18日上映,Activision就此发表如下声明:
一、该名为《使命召唤》的电影不是Activision著名的《使命召唤》(英文名:Call of Duty)系列游戏的电影版。该《使命召唤》电影的英文原名为《The Gunman》。该电影与Activision及其游戏没有任何关联,且从未取得Activision的授权。
二、Activision系著名的《使命召唤》(英文名:Call of Duty)系列游戏(包括由腾讯在中国运营的《使命召唤在线》(英文名:Call of Duty Online)游戏)的知识产权权利人。Activision已经就其文字“使命召唤”/“Call of Duty”在中国获得了注册商标,核定使用于包括计算机游戏、电影发行及电影制作等在内的商品和服务项目。
三、任何公司、个人未经Activision授权,擅自使用“使命召唤”商标均涉嫌侵犯Activision的注册商标专用权,并可能构成不正当竞争。
四、知识产权对Activision及其业务至关重要,也是Activision为其玩家提供高品质的游戏和无与伦比的游戏体验的基础。对于任何侵犯Activision知识产权的不法行为,Activision将采取一切必要措施保护其知识产权。
ACTIVISION PUBLISHING, INC.
④ 最终幻想中克劳德的六把武器分别有什么功能
在FF7中,克劳德的武器叫做"一刀两断"(破坏剑)就是圣子降临电影中克劳德初登场时插在地上那把锈迹斑斑的剑!最终必杀技是"超究武神霸斩"。
游戏中的刀被称为“一刀两断”,就是圣子降临电影中克劳德初登场时插在地上那把锈迹斑斑的刀,那把和萨菲打时出现的组合刀实在不清楚是怎么来的,至少在电影里没提,大可不必深究,就当是他自己改造得来的吧…
⑤ 杀手47里面的刀谁知道是什么名字
整个故事来源于一部最畅销并获过奖的热门电脑游戏:一个本不应该存在于这个世界上的王牌杀手,他是基因工程的智慧结晶,除了一个冷冰冰的称呼--“代号47”,没有人知道他出生于何处、来自于何方。但是你只要看过他,肯定会对他形于外的独特气质难以忘怀,那是一种致命的吸引力和近乎于优雅的残酷,只有可能出现在与孤独为伍的杀手身上。
“代号47”是一个神秘且复杂的男人,内心深处一直因为互相纠缠在一起的矛盾和否定而痛苦地挣扎着--虽然他是这个世界上最大的犯罪组织利用基因工程克隆出来的,却是由博爱的教会抚养长大的……所以对于他来说,也许存在的本身就是一种违背了生态平衡的错误。即使他很有才华、魅力超凡且非常迷人,但是他真正能够拥有的东西却是少之又少,连名字都成了一种奢望,而惟一能够确认他的身份的,似乎就只有后脑勺代表数字的两个条形码文身了。
杀人是“代号47”一直从事的的工作,他从未觉得夺走别人的生命有什么不妥,工作的时候也从不流露个人情感,坚定到令人发抖的决断力,让他以一种俯视的高傲态度看待着身边走马观花般变化的一切……他的生活就好像是一个不断重复的方程式,日复一日。然而,就算是智者也没办法掌握无常的命运,计划好的生命也有可能出现“偶然的概率”,“代号47”发现自己深埋已久的道德心突然开始活跃起来,一种从没体会过的陌生的情感波澜也浮上心头--而这一切变化,都发生在他遇见一个神秘的俄国女人后。
一句话评论:
影片明显是拍给恶棍看的,里面到处都是凶残的暴力画面,间或还出现了一个过于吵闹、让人厌烦的女人,甚至连剧情都不怎么连贯。
——《水晶湖》
导演泽维尔?吉恩斯聪明地用言简意赅的对白勾勒出了影片的故事氛围,只是在场景地的选择上稍微有点模糊不清。
——《陌生人》
如果你喜欢爆炸场面、喷涌的血浆以及性感的长腿俄国美女,就多看几遍影片。
——《综艺》
一部在情节安排上永远都解释不通的影片,似乎只是由凶杀和伤害简单地拼搭而成的。
——《多伦多之星》
幕后制作:
【经典游戏改编电影】
《杀手:代号47》的电影之旅开始于游戏平台,源自制片人查尔斯·高顿(Charles Gordon)、阿德里安·阿斯卡利亚(Adrian Askarieh)和丹尼尔·阿尔特(Daniel Alter)将游戏的电影改编权带到了20世纪福克斯公司。随后,吕克·贝松和皮埃尔-安·勒·伯盖姆(Pierre-Ange Le Pogam)创办的欧罗巴公司也加入进来……那个时候,欧罗巴公司还在紧锣密鼓地为年轻的法国导演泽维尔·吉恩斯的处女作《边域之城》(Frontière(s))进行后期制作,由于贝松和勒·伯盖姆都对这部才华横溢的电影作品留下了深刻的印象,所以他们主动提出建议,希望20世纪福克斯公司的制片人们可以先行观看影片,勒·伯盖姆回忆道:“当我们举办的特别观影会结束后,那些来自于美国的制片人兴奋地站起来说,‘说定了!就让他当导演了。’”
当然,仅凭一部影片就对一个人做硬性的评估,既不现实也不公平,除了这部在2007年的多伦多国际电影节上首映的《边域之城》外,制片人真正感兴趣的,还是泽维尔·吉恩斯之前在电影工业中作为第一副导演所积累起来的工作经验,他之前参与了多部预算庞大的动作电影,这些都已经成为他日后仰仗的宝贵财富,更何况,吉恩斯一直都对电影制作有着真诚且具感染力的激情,皮埃尔-安·勒·伯盖姆说:“吉恩斯对电影简直到了痴狂的程度,并对其中各种各样的制作步骤尤其着迷,从中获益匪浅。就像其他具备这方面天赋的人一样,他也拥有那种吸引有创造力的人加入他的团队的个人魅力。”
在影片中饰演“代号47”的蒂莫西·奥利芬特正是因为信任泽维尔·吉恩斯才决定担当主角的,他表示:“吉恩斯是一个真正的电影拥趸,只要你能和他坐下来谈一谈,不知不觉中就会被他的热情所带动,他甚至还告诉我什么样的表演方法更能突出这个角色特征,与他合作,是一个非比寻常的经历。”
除了对电影无人能及的热情,泽维尔·吉恩斯还是一位殷切的游戏玩家,当被问及把自己最喜欢的一款游戏改编成电影有什么样的体会时,吉恩斯表示这个过程中难免会有那么点不寒而栗的恐慌感:从玩家的角度出发,吉恩斯当然希望影片能够尽可能真实地还原原版游戏那独一无二的风格和灵魂;然而当身份变换至电影人后,他还是决定做出一些相应的改动,以便消除游戏改编电影通常会有的缺陷。吉恩斯说:“我们都希望电影版本的《杀手:代号47》能够讲述一个原创又让人兴奋的故事,而不单单是用电影语言翻译一遍游戏。我们的目标是在那个假想的世界中提炼出一些真实的元素,然后概括游戏中所有图标似的部分,因为大多游戏迷都对此很着迷。”
最后,泽维尔·吉恩斯与编剧斯基普·伍兹(Skip Woods)一起保留了游戏中大部分故事结构和起源,还有相当多的意境,包括“代号47”手中精密的武器、服饰的选择以及他那非常有标志性的百合花形纹章。制片人皮埃尔-安·勒·伯盖姆说:“伍兹从原版游戏中归纳出一个非常伟大的剧本,感觉上是一个完全不一样的故事,却又包含了游戏的美感和基本元素,当然,还有那个主要角色的外形特征:黑衣、白衬衫、红领带、光头和光头上的条形码。‘代号47’在心理道德观上的暧昧不明和神秘,也被延续到了影片中--他来自于何处?到底要接受什么样的训练,才会具备像他一样惊人的杀人技能?虽然‘代号47’是一名杀手,可是他却没办法从杀人当中获得任何相应的乐趣。他只是一位专业人士,正在完成他的工作而已。这也是为什么他如此高深莫测的原因。观看影片的过程中,观众肯定会经常陷入沉思:为什么他要选择他现在正在从事的一切?”
【关于影片】
有了斯基普·伍兹的剧本,一个专业的幕后制作团队随即形成,泽维尔·吉恩斯从其他同样改编自电脑游戏的影片中获得了些许灵感,他说:“原版游戏的标新立异,以及拥有如此与众不同的角色和气氛,才是吸引我改编它的真正原因--这些都将在影片中得到最真实的体现。我觉得我可以制作一些真正黑暗的内容,让动作与惊悚得到完美的结合。”
为了塑造影片中的主角“代号47”,泽维尔·吉恩斯和斯基普·伍兹参考了许多西部片或有冷战情结的惊悚片里,孤独浪人以及间谍的形象,吉恩斯说:“我希望‘代号47’能够成为那种孤胆英雄,他的孤独感是由内而发的,所以才会散发出一种神秘的气息。”
如果你曾是原版游戏的痴迷玩家,对于“代号47”这个角色扮演肯定有着自己的想法和概念,也早就在心中形成了一种既定的形象范畴……当所有的制片人,包括导演和编剧,看过蒂莫西·奥利芬特在《虎胆龙威4》中的表演之后,不约而同地认为,他们找到了一直在寻找的那个人,泽维尔·吉恩斯说:“我第一次见奥利芬特,就有一种眼前一亮的惊艳的感觉。当然,他本人其实是非常可爱的,而且模样长得也挺酷的……可不知道为什么,他的身上却透出了一种黑暗的气质,所以我相信他能够帮助‘代号47’确立在大银幕上的性格特点。不过,想要饰演这个角色,前提是你必须要拥有过硬的身体条件,一看就是那种力量性的大块头,又不乏优雅和高贵--当奥利芬特在片场进行第一天的拍摄工作时,他真的变成了那个只存在于人们的想象中的孤独杀手。”
其实在影片正式开拍前,蒂莫西·奥利芬特在私人教练的陪伴下,花去了整整6周的时间进行体能特训,地点是当地的体育馆,奥利芬特描述那时的情形:“我每天都会在那里待上1个半小时,6个星期后,真的有一种脱胎换骨的感觉。”同时,奥利芬特还在靶场进行了自动化武器的恶补……如今,仅有一步之遥,他就彻底变成“代号47”了--那就是剃光头。
对于需要为了角色而变秃瓢的要求,蒂莫西·奥利芬特觉得一切都在可以接受的范围:“坦白说,戏服很酷,但发型嘛,就差强人意了。他们把我的脑袋剃光的那天,我的第一个想法就是--头发与工作不能共存,但是当化妆师把文身画到了我的后脑勺上后,别说还真产生了一种震撼的感觉。‘代号47’乍一看非常暴力而且冷血,其实他只是在完成自己的工作而已,天天如此。他给人的感觉就像一个孤独的影子,在情感方面,将工作与生活完全分离开来……其实现实生活中也是如此,有的时候你不得不为了工作而工作,你可以对自己所做的一切感到漠然,尽可能地让工作变得简单、不参杂任何情感,因为你需要清除杂念,才能更好地完成它。”
“代号47”那过度规律化的生活和清晰的思维却在影片中出乎意料地受到了考验,尤其是当他遇见妮卡后……她是一个俄国女支 女,却唤起了“代号47”隐藏很深的道德心,让他开始对自己的工作产生了质疑。饰演妮卡的欧嘉·柯瑞兰寇(Olga Kurylenko)表示,这个女人帮助《杀手:代号47》超越了一部典型动作电影应该具备的样子:“我喜欢那种情感故事,尤其还发生在如此大规模的动作场景中。当我来到片场,看到泽维尔·吉恩斯就坐在导演的位子上时,我突然意识到,这部影片肯定与其他游戏改编作品有着最为本质上的区别,我希望观众可以尽可能地把自己的注意力放在角色身上。”
花絮:
·多格雷·斯科特最出名的地方可能是因为与他失之交臂的一个角色:当年他已经被定为《X-Men》中“金刚狼”扮演人选,但由于他之前参与的《不可能的任务2》拍摄延期,休·杰克曼取代他获得了这个角色并开始了成名之路。
·影片刚刚宣布开始制作的时候,范·迪塞尔才是饰演“代号47”的人。
·影片在保加利亚的首都索非亚拍摄了12周的时间,与此同时,另一个拍摄组则分别到南非、土耳其的伊斯坦布尔市、圣彼得堡和伦敦实地取景。
⑥ 游戏、电影、小说、电视剧、动漫里的武器有哪些
《灼眼的夏娜》吸血鬼 拥有者:坂井悠二
《灼眼的夏娜》贽殿遮那 拥有者:夏娜
《Fate/Zero》 誓约胜利之剑 拥有者:saber
《死神》 冰轮丸 拥有者:日番谷冬狮郎
《海贼王》 黑刀·夜 拥有者:鹰眼
《零之使魔》 德鲁弗林格 拥有者:平贺才人
《刀剑神域》黑剑阐释者 拥有者:桐人
《刀剑神域》白剑逐暗者 拥有者:桐人
《刀剑神域》细剑闪烁之光 拥有者:亚丝娜
《青之驱魔师》 俱利加罗 拥有者:奥村磷
破魔之矢、净化之矢 Exclibur Cliburn 洞爷湖 神乐的伞 阿姆斯特朗低气压喷气式阿姆斯特朗炮 伊丽莎白的木牌 新八的眼镜 抖s眼罩 妙姐煎蛋 just we
寿限无寿限无扔屎机前天的小新的内裤新八的人生巴鲁蒙格·费扎利昂艾着克·休纳德三分之一的纯情之感情的剩下的三分之二是在意倒刺的感情背叛好像知道我的名字我知道他不知道的不在家干鱿鱼鳉鱼干青鱼子粪坑鳉鱼这个跟刚才的不同哦这个是池乃鳉鱼辣油雄帝宫王木村皇呸呸呸呸呸呸呸呸小屎丸
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长老&国王 屁怒吕 瑞希的盒饭 十手 妖刀村麻纱 -菊一文字 长曾弥虎彻 红樱 爱国者 信女双刀 草稚 祸稚 香槟王 寺门通亲卫队队服 OWEE 假发的定时炸弹 总悟的火箭炮 盘龙剑 伊丽莎白的真•嘴炮 马赛克
⑦ 古墓丽影电影中劳拉用的刀叫什么哪有卖的呢
具体名字不知道 但是古墓丽影游戏 中是这样说明的它是从中国西安龙墓里盗走的
⑧ 你觉得科幻电影和游戏中最强大的武器是什么
那必然是最近超火的《复仇者联盟》里面最大反派灭霸的无限手套了,配合六件虚拟宝石,分别控制力量、时间、空间、灵魂、现实、心灵集合在一起镶嵌在无限手套上,打一个响指宇宙里%50生命消逝。试着你正在考场上考试,考着考着监考老师消失了。。这是多么恐怖的事儿
⑨ 请列出你所知道的日本名刀或你知道的游戏和动漫里的日本名刀
1 日本名剑
天下五剑日本国宝。在SFC游戏《幕末降临传ONI》中出现过,游戏中的名字分别叫大典太、数珠丸、童子切、三日月和鬼丸
1. 名物大典太,太刀,刃长66.10CM。平安后期刀工三池典太光世所作,本来为室町将军家(足利氏)所有,在桃山时代落入秀吉手中,后来秀吉将它赐予前田利家。刀铭:三池光世
2.数珠丸恒次,具体情况不明,传说为日莲上人所有。
3.童子切安纲,具体情况不明,传说为源赖光所有。
4.三日月宗近,山城国刀工三条宗近所作,具体情况不明。
5.鬼丸国纲,具体情况不明,相传为镰仓北条家家传宝刀,随北条一门的全灭而散落人间。(这里的所说的北条氏与战国时代的小田原北条氏毫不相干,后者是伊势新九郎长盛冒姓北条,改名为北条早云后形成。
名刀2:菊一文字则宗
菊一文字则宗,太刀,刃长78.48CM。后鸟羽院时期备前国刀工则宗所作,一文字派的代表作品。传说后来为新撰组剑士冲田总司所有。
刀铭:菊一文字则宗
名刀3:长曾弥虎彻
长曾弥虎彻,胁差,刃长45.75CM。越前国刀工虎彻于宽文三年所作。为新撰组剑士近藤勇的爱刀。
刀铭:长曾弥虎彻入道兴里
名刀4:和泉守兼定
和泉守兼定,刀,刃长70.6CM。著名刀工之定所作,新撰组剑士土方岁三所有为第三代和泉守兼定和十一代和泉守兼定。刀铭:和泉守藤原兼定。在刀柄上也刻有铭文:临兵斗者皆阵烈在前。这句语出《抱朴子》的话(原文是“临兵斗者皆阵列前行”)在战场上很流行,据说可以起鼓舞士气的作用。
刀铭:和泉守兼定
刀5:堀川国广
堀川国广,刀,刃长70.6CM。著名刀工九州日向住国广所作,传说是国广作品里的第一杰作。后为新撰组土方岁三所有。
刀铭:堀川国广
名刀6:葵纹越前康继
葵纹越前康继,胁差,刃长35.3CM。江户时代著名刀工越前康继所作,作为御神刀供奉在尾张热田神宫(御神刀:放在神宫中供奉神明的刀,一般不用于战斗)。刀的两侧分别铸有梅纹和竹纹。而之所以名为葵纹越前康继,据说是由于是受家康赐予德川家葵纹之名,因而改铭。成刀于庆长十一年左右。
刀铭:葵纹越前康继
名刀7:肥前国忠吉
肥前国忠吉,刀,刃长67.3CM。江户刀工肥前忠吉所作,后来为冈田以藏所有。
刀铭:肥前国忠吉
名刀8:长船(名物大般若长光)
长船,太刀,73.63CM。又名名物大般若长光,名刀工长光的作品,在室町时代即价值六百贯。因为大般若经刚好六百卷,故取名大般若长光。本为室町末期将军足利义辉所有,后来经由三好长庆、织田信长而到了德川家康手中。长筱合战后,家康将之赐予奥平信昌。
刀铭:长船
名刀9:正宗
正宗,刀,刃长64.4CM。相州名刀工正宗作于镰仓末期,战国时为石田三成所有,关原合战后被敬献给德川家康,后来不知为何流落到萨菲罗斯手里(笑)。刀的全称为名物观世正宗。
刀铭:(无铭)
名刀10:村正
村正,刀,刃长73.32CM。室町末期刀工势州村正所作,斩切能力出类拔萃,被德川家视为“不吉”的象征,斥之为“妖刀村正”,因而在幕末时的长州倒幕派中人气极高。