『壹』 《三体》里面的三体游戏的架构应该是怎么样的呢
三体游戏就是开发者根据外星人给的真实数据模拟他们环境开发的,里面的都是玩家,只不过是进入时代时会系统给予每个玩家一个背景身份。而整个游戏只有恶劣环境是与外星人世界相通的,其他都是人类世界的背景模拟。这个游戏的目的就是希望能以精英人类的知识来破解外星人的恶劣环境困境。望采纳
『贰』 有了小说与电影,为什么还需要《三体》游戏
为了赚钱。
『叁』 有没有可能推出一款三体的游戏
原虫族改成三体族:舰队什么的都隐藏在剧情中,台面上一个水滴,一个智子就够了。水滴:血量无限,速度极高,转向无延时,接触即可毁灭人类任何作战单位及建筑。智子:无需操作,对人类所有作战单位全屏跟踪,全屏反隐形,有人类建筑所在的地图全开。原神族改成歌者:其他设定都无所谓,台面上一艘光速飞船足够。光速飞船:鼠标点击瞬间到达地图任意点,自带微型黑洞,二向箔等变态武器。微型黑洞,摧毁总部附近所有建筑和作战单位。二向箔,一旦发动,电脑死机,整张地图所有建筑和作战单位定格。
『肆』 三体游戏和三体世界的关系
三体游戏和三体世界的关系是向社会传播三体文化的途径主要是通过《三体》游戏。
《三体》是刘慈欣创作的系列长篇科幻小说,由《三体》、《三体2:黑暗森林》、《三体3:死神永生》组成,第一部于2006年5月起在《科幻世界》杂志上连载,第二部于2008年5月首次出版,第三部则于2010年11月出版。
作品讲述了地球人类文明和三体文明的信息交流、生死搏杀及两个文明在宇宙中的兴衰历程。其第一部经过刘宇昆翻译后获得了第73届雨果奖最佳长篇小说奖 。
2019年,列入“新中国70年70部长篇小说典藏”。
2020年4月,列入《教育部基础教育课程教材发展中心 中小学生阅读指导目录(2020年版)》高中段文学阅读。
『伍』 有没有可能推出一款《三体》的游戏
首先,三体游戏肯定只有两种,一种是模拟三体文明的生存,一种是模拟人类对抗三体文明,前者可能会做成类似我的世界一样的沙盘游戏,后者可能会做成是类似于光晕的射击游戏,但是具体要等到三体电影上映以后,而且很有可能会交给国外的游戏制作公司,毕竟交给国内很有可能就只有变成卡牌或者2d游戏了。
『陆』 三体小说里的三体游戏是什么东西
游戏创立之初的目的在于向地球介绍三体人及三体星系的基本状况同时为ETO(地球三体组织)吸纳更多有意加入的人类精英,所以这款游戏尽管门槛极高但其根本目的不是为了盈利。
三体游戏使用的是小说中谈到的一种体感装置,通过虹膜链接和整套体感设备,使用者在参与游戏时几乎是身临其境,大致可以参考电影《头号玩家》中的游戏设备,从游戏硬件到玩家的代入感出发的话三体游戏无疑是非常优秀的。
尽管三体游戏的服务器最终成为了ETO残党的集会地点,但在最初ETO组织还未浮出水面之时,三体游戏还只是一款游戏,但不得不说三体游戏的游戏门槛实在是高得很。
由于其完全参考三体星系的游戏设定,玩家在进入游戏后唯一且仅有的任务便是破解三体问题,预言“飞星”的出现时机以及形式。
老实说要了解三体的运行规则需要有大量的自然科学知识,在小说中汪淼等一众三体玩家无一不是当时的社会精英,从科学家到政治领袖不一而足,过于硬核的设定阻挡了大部分玩家的进入,一方面保证了三体游戏的高质量,另一方面也为ETO提供了一定的掩护。
老话讲仗义每多屠狗辈,负心皆是读书人。对于背叛地球这种事,似乎层次越高的人越愿意参与其中,而社会中的普罗大众反而在三体人入侵时能更忠实地拥护地球。
随着体感和VR等设备的发展进步似乎我们在科幻作品中看到的那些“浸入式游戏”已不再是遥不可及的愿望。
(6)三体电影游戏扩展阅读:
《三体》主要讲述了地球人类文明和三体文明的信息交流、生死搏杀及两个文明在宇宙中的兴衰历程。一伙儿外星人的母星有三个太阳,由于某种原因这个三体系统无法稳定。
于是他们准备换个地方住。可是宇宙那么大,放眼望去,到处都是死黑一片,不知道往哪里迁移,于是三体弄了上千个太空站,监听信号,看有没有能连接上的。
《三体》并不是一部只讲科幻的小说,当中有上层阶级处于风云时代的大作为,也有小人物在动荡时期的烦恼与选择;有紧张残酷的抗争和死斗,也有浪漫而亦真亦幻的爱情。
《三体》中地球文明经历的苦难与挣扎简直丝毫不亚于两次世界大战,人性的丑恶与光辉交织,多次危机面前,人类相互争抢生存资源,甚至以他人生命为代价以求自保,道德在极端情形下骤然全失;但是生存的信念始终未曾在人类社会中被完全抹灭。
书中源源不断涌现出各型各色的人物,为人类的生存拼尽全力,为地球文明的延续努力到最后一刻。《三体》灌注着刘慈欣对人和宇宙之间关系的诸多假设和思考,大刘对宇宙各种奇观的描绘让我想到了电影《星际穿越》的很多场景。