『壹』 这些游戏的剧情,每一部堪比电影,通关了也舍不得删
现在的大型 游戏 ,尤其是3A级大作,不仅有着真实的画质,高质量体验程度的玩法,重要的是,作为一款大型单机 游戏 ,都有一个庞大的剧情故事,让玩家更好的沉浸在其中,也让整部 游戏 变得有意义,让人知道 游戏 里的世界,具体在讲什么,玩家要在里面需要做什么。
那么本期就为 游戏 热爱者们,盘点一下,拥有电影般剧情流程的大型单机 游戏 ,即使玩通关了,也舍不得删。
它是由Rockstar Game在2018年10月26日推出的一款,采用开放性世界,包含第三人称射击元素的动作冒险 游戏 ,它作为《荒野大镖客》系列中的第二代作品,也是该系列目前为止最新的作品,这部 游戏 的剧情是叙述《荒野大镖客1》之前的故事。
故事发生在1899年, 游戏 中,以亚瑟摩根作为主角,它作为帮派中,头领达奇的得力干将,为帮派完后才能一个又一个的任务,但随着 游戏 剧情的不断进行,其中的老大达奇,心理发生了转变,变得越来越自私,不在乎自己手下的安危,渐渐的帮派成员都离开了,最后只剩下那些比较忠诚的得力干将,但摩根得了肺结核疾病,已经奄奄一息,这时,帮派里的小人又发生了内斗,最终亚瑟摩根被自己人杀害,亚瑟的结局以悲剧告终。
它是由Rockstar Game在2013年9月17日推出的一款,采用开放性世界,包含第三人称射击,驾驶元素的动作冒险类 游戏 ,它作为《侠盗猎车手》系列中,正传作品的第五代,这款 游戏 从2013年到至今,已经有了7年之久,不但 游戏 没有老化,反到玩家还在不断上升,就在前几天公布销量已经突破1.5亿份,可以说它风靡全球。
这部 游戏 的剧情和前几代作品没有太多的直接关系,除了第四代中的强尼,以及个别的小角色在这部 游戏 中出现外,没有直接影响到第五代的剧情,这部作品使用了三条故事设计,分为:崔佛、麦克、富兰克林三个人的不同故事线,但到了 游戏 中间阶段,三个主角的故事线已经合并为一个共同故事线,只有一些小的支线任务是单个主角独立的, 游戏 中的剧情内容很丰富,最开始叙述麦克的故事,他是一个有家庭故事的人,整部 游戏 麦克都患有抑郁症,他对家人的表现也不是很稳定,而且在家庭中,他的妻子亚曼达,经常背叛他,他的女儿崔西叛逆期,每次差点掉进坏人的深渊,他的儿子,吉米,整天好吃懒惰,宅在家里打 游戏 ,游手好闲,不出去工作,还惹麻烦,而且还吸食毒品,这些更加让麦克暴躁。
然而崔佛和富兰克林,他们的生活似乎简单很多,富兰克林最初与朋友拉玛一起为黑心 汽车 经销商,西米恩干着偷车的小生意,崔佛则是在西部沙漠里,过着充满战斗和混乱的走私生活,而且崔佛还不仅临时霸占了,第四代作品,独立资料片,失落与诅咒其中主角,强尼的女友,还亲自踩死了强尼,这个设定让玩家们大吃一惊,曾经那么霸气的强尼,竟然那么简单的就被崔佛杀了。
游戏 到中间阶段的时候,三个主角将一直处于合作状态中,一起完成任务,完成共同的剧情,他们三个成为了兄弟,但其中的麦克总是有自私的表现,并且瞒着崔佛,在序章中,布莱恩的去世,和自己当时被受控制的事情,然而富兰克林只能站在中间,因为他对于崔佛和麦克来说,他只是一个新人,根本没资格探讨他们以前的事,就在尾声的时候,麦克和崔佛的关系,越来越紧张,而且崔佛亲自回到故事开始的地点,解开麦克的秘密,但麦克也紧跟其后,途中还遭到了“三合会”的攻击,他们兄弟三人也得罪了不少人,而且还产生了很多复杂的故事。
到最终大结局的时候,玩家使用富兰克林,会接到来自梅利韦瑟雇佣兵公司老板的电话,给富兰克林一次发财的机会,并且以前的事不在追究,给了富兰克林三个选项,一是,杀了崔佛,麦克也会一起去,二是,杀了麦克,只有富兰克林单独执行,崔佛不会知道,三是,宁死不屈,告诉麦克和崔佛,三个兄弟反戈一击,干掉提条件的那个人,第三个结局是完美结局,但最后麦克和崔佛的关系永远处于紧张状态。
它是由Activision在2017年11月3日推出的一款,采用第二次世界大战题材的第一人称射击 游戏 ,它是《使命召唤》系列中的第十四代作品,也是从第五代二战题材之后,首款使用全新引擎开发的二战题材作品,当这款 游戏 刚公布,在测试的时候,就吸引大批玩家,它的画质是一次很大的突破,似乎脱离了传统《使命召唤》中的画面风格, 游戏 中各种场景建模,显得特别真实,而且一些金属建模还有反光的特效,就连制作人都说:“这是使命召唤中,有史以来最出色的一部作品”,而且还放出了, 游戏 中枪械特效制作的视频,看见视频中, 游戏 制作人们,在靶场使用真家伙采取武器的音效,和建模结构,可以说,制作这部 游戏 ,真是煞费苦心。
游戏 的背景是设定在,二战期间美国陆军,“大红一师”从诺曼底登陆,直到二战结束的故事,我们玩家扮演的是一名普通步兵,名为:丹尼尔斯,在整部 游戏 中,玩家大部分都是在操作他,在 游戏 旁白剧情中,丹尼尔斯经常梦见自己童年时候的噩梦,梦中叙述,它和哥哥上山打猎,遇见狼,哥哥被狼缠住,哥哥让它开枪,他却没有勇气,导致哥哥被狼咬伤,最后中风去世,这件事一直让他愧疚,但在参军,来到战场后,在战场中磨练出了勇气,并且成为一名优秀的战士,而且还有一帮一起经历生死的兄弟们。
这部 游戏 的故事,非常体现那种战场中的恐怖和残酷,以及战友之间患难与共的感情, 游戏 中并没有把哪个角色设为“光环”一样的主角,在战斗中,主要角色,随时都会牺牲,其中非常和蔼可亲,像大哥一样的排长指挥官,特纳中尉,牺牲了,紧接着就是那个被战争迷失自我,对手下非常苛刻的皮尔森中士,临时接管了指挥官位置,丹尼尔斯也升为下士军衔,特纳大哥牺牲后,皮尔森带领的小队,变得非常苛刻,皮尔森就像疯子一样,为了完成目标,不顾自己士兵的安危,竟然命令炮火在,友军的射程内开火,但他实际上是一位刀子嘴豆腐心的好长官。
然后就是和丹尼尔斯走的最近的好战友,一名犹太人,名叫祖斯曼,他和丹尼尔斯经常一起合作完成长官交给的任务,但他命运悲催,在一次行动中,他和丹尼尔斯被德军发现,祖斯曼被德军硬拖上卡车带走,丹尼尔斯立刻开上吉普车追了上去,但途中翻车了,没有追上德军卡车,他不甘心,还想再次去追击,但被皮尔森拦下,当时德军早已远去。
之后,祖斯曼被德军带进了死亡集中营,在那里经过地狱般的生活,活得都不如动物,一直煎熬到德军战败,在当时的丹尼尔斯已经退役回家,与妻子见面,准备过上平淡的农场生活,但因为没能救下祖斯曼一直愧疚,于是他再次回到前线,与战友见面,并且与喝醉酒的皮尔森中士打了一架,并且坚决要回到前线,营救祖斯曼,还当着皮尔森面,撕毁退伍书,皮尔森拿他没办法,只好让他跟随。
丹尼尔斯和战友们寻找了多个废弃的德军集中营后,最后发现了祖斯曼的线索,跟随线索终于找到了祖斯曼,当时他正要被德军处决,丹尼尔斯的视角中闪过一段,他童年哥哥被狼袭击,自己没能及时开枪救哥哥的那段回忆,丹尼尔斯在那一时刻,迅速开枪,击毙了旁边的德军,祖斯曼获救,当时的他,已经伤痕累累,骨瘦如柴,奄奄一息,但幸运的是,战争已经结束,祖斯曼被送到后方医院休养,丹尼尔斯和战友们光荣退役,在港口遇见了皮尔森中士,丹尼尔斯对他说:“打完仗了,你准备回去做什么”皮尔森说:“军队这里就是我的家”,丹尼尔斯说:“你是一个疯子,以后我要和我儿子说,我曾经还和一个叫皮尔森的疯子,一起打过仗”,皮尔森微笑的走过,然后丹尼尔斯走进医疗室,看望休养的祖斯曼,并且告别后就离开了, 游戏 就在这里结束。
其中带有精彩叙述剧情的 游戏 还有很多,在此我就为大家简单列出:
剧情走向可以由玩家决定的《奇异人生》系列。
建立在冒险基础之上的《古墓丽影》系列和《神秘海域》系列。
以孤独末日为背景的《美国末日》系列。
体验军人故事的《使命召唤》、《荣誉勋章》和《战地》系列。
魔幻RPG类的《巫师3》、《刺客信条:奥德赛》和《中士世界:战争之影》,但这三款 游戏 ,那种面对面没有神情的对话,显得不是很完美,但主体剧情还不错。
还有六款电影交互式 游戏 ,玩法完全在剧情CG中操作,其中有:《黑相集》系列、《超凡双生》、《暴雨》、《底特律:变人》、《直到黎明》、《幻像杀手》。
R星的经典剧情 游戏 作品《马克思佩恩》《黑色洛城》。
一部在 游戏 中,插入真人美剧的《量子破碎》。
就像是一部漫画和长篇大论小说一样的《行尸走肉》系列。
讲述个人英雄主义的《蝙蝠侠:阿甘之城》、《疯狂麦克斯》和《漫威蜘蛛侠》。
在战斗中就能感受剧情的《生化危机》系列。
时刻都保持神秘感的《合金装备5:幻痛》。
小众类型,最后以悲剧结束的《一线生机:特殊行动》和《敌军前线》。
类似GTA的《黑手党》,《看门狗》和《黑道圣徒》以及《热血无赖》。
Crytek开发的,德式射击 游戏 《国土防线》系列和《孤岛危机》系列。
从温馨场面到悲壮,而又遗憾故事的《最终幻想15》。
幻想复古科幻风格,追求劲爆刺激的《德军总部》系列。
最后还有一部评价不是很高,采用真人场景和CG场景混合进行的独立 游戏 ,《沉默之人》,这部 游戏 玩起来就像是真人哑剧一般。
好了由于时间原因,暂且就为大家推荐到这里,类似这样的 游戏 真是太多太多了,永远都写不完。
『贰』 玩起来像电影的游戏有哪些
《教团1886》最像电影的游戏,画面非常好,电影级画质,CG动画较多,QTE较多,多数时间都在看动画,所以这游戏就像个电影。
《她的故事》是一款解谜游戏,游戏内容都是真人拍的视频,想看电影一样。玩家需要从警方的数据库调查案件资料,从这些资料中整理出案件的线索,并最终找到事件的真相。
『叁』 被游戏耽误的“电影公司”,你最希望看到哪款游戏改编成电影
过去,很多热门电影,尤其是超级英雄相关的电影,总会推出改编 游戏 来一波联合造势。虽说这类电影改编 游戏 大多质量一般,但毕竟有IP的加持,往往也会有不错的销量。
而如今随着 游戏 作品越来越注重艺术性和叙事性,再加上技术力的飞速发展,让 游戏 的过场、运镜以及视觉效果都有着不逊于、甚至是超越电影的表现力。
那么问题就来了,想要通关一款 游戏 肯定比看一部电影要花更多的时间,而对于那些既想了解 游戏 剧情,又没有太多时间打 游戏 的人来说,如果能把 游戏 改编为电影,也未尝不是一种两全其美的解决方案。那么今天,咱们就从几个不同的维度来,来讨论一下” 游戏 改编电卖棚影”这个话题。
▌知名 游戏 IP改编电影
01 | 最终幻想
《最终幻想》系列作为日式RPG极具代表性的系列,虽然从《最终幻想13》开始口碑一路下滑(重生的《最终幻想14》不算),但是此前的作品不仅剧情出色,在进入3D时代后,让无数玩家惊艳的CG过场动画也成了系列的标志性特色。当然,《最终幻想》这种采用架空幻想世界以及追求唯美人设的 游戏 ,其实并不太适合强行改编成真人电影,所以Square Enix选择了自己最擅长的方向——CG电影。
目前为止《最终幻想》一共推出过三部电影——《最终幻想 灵魂深处》、《最终幻想7 圣子降临》以及《最终幻想15 王者之剑》,其中《最终幻想15 王者之剑》在国内有排片上映。
《灵魂深处》是《最终幻想》系列的第一部电影,2001年7月上映,由“最终幻想之父”坂口博信和莫托·萨克巴拉执导。其实严格来说这并不是“ 游戏 改编电影”,因为《灵魂深处》的故事是完全独立的,与任何一部《最终幻想》 游戏 都没有关联——电影的故事背景设定在2065年,那时候地球被名为“幽灵”的生命形态所污染,而为了拯救人类的未来,则必须找到八个能够与“幽灵”对抗的“灵魂”。
《最终幻想 灵魂深处》展现了当时Square(Square与Enix两家公司此 时尚 未合并)最顶尖的CG制作技术,投入成本超过一亿美元。然而过于晦涩且空洞的剧情,让电影无论是票房还是口碑都惨遭滑铁卢,Square也因此陷入了巨大的财政危机,间接触促成了之后与Enix的合并。虽说《灵魂深处》绝不是一个烂片,但若单纯从电影的角度来评判,显然有着诸多缺陷,尤其是最重要的剧情部分。而完全独立于 游戏 作品之外,也让这部电影难以吸引到原作玩家的目光,里外不讨好。用现在 科技 圈流行的一个词来说就是—— 方向错了 。
《圣子降临》的制作成本虽然比《灵魂深处》要低许多,大概只有4000万美元左右,但SE毕竟还是一家 游戏 公司,所以直到2016年方才带来了第三部《最终幻想》改编电影——《最终幻想15 王中蠢则者之剑》。由于是为了配合 游戏 上市所做的联合造势,所以电影上映比《最终幻想15》 游戏 推出还早了几个月,剧情时间线也设定在 游戏 开篇之前,相当于是一个超大型的 游戏 宣传片。电影整体算是不过不失,故事算是讲明白了,但也没有太大的亮点,反而是过于欧美化的角色建模则与 游戏 本身的印象产生了不少割裂感,明显是为了讨好欧美玩家所做的设计。当然了,在通过了《最终幻想15》的 游戏 后,我只能说:“其实电影还真是挺好看的......”。
02 | 生化危机
《生化危机》作为恐怖题材 游戏 中最具代表性的系列之一,Capcom不仅在各种外传及冷饭上不遗余力,改编起电影来也同样毫不手软。而《生化危机》电影主要分为两个大方向——真人电影和CG电影。
只可惜随着后续几部电影的推出,品质和口碑却是一路下滑,在我看来,其中最关键的因素还是因为剧本过于放飞自我,不仅故事编排不够出彩,电影类型也俨然从科幻悬疑变成了超级英雄丧尸片,档银完全失去了自己该有的特色。
不过即便如此,电影六部曲的全球累计票房依然达到了12亿美金,创下 游戏 改编电影系列的最高票房纪录。或许也正是看到票房如此给力,拥有《生化危机》电影版权的德国康斯坦丁影业在2017时确认将重启真人电影系列,并且同样会是六部曲的阵容。然而到目前为止仍然没有关于重启版导演、演员和故事细节的新消息传出,大概,又是另一个有生之年系列吧......
除了交给电影公司制作的真人电影系列,Capcom自己也制作了多部《生化危机》的CG电影,分别是2008年上映的《生化危机 恶化》、2012年上映的《生化危机 诅咒》以及2017年上映的《生化危机 复仇》,构成了CG电影三部曲。和真人电影的放飞自我不同,CG电影无论是角色还是世界观都与 游戏 有着非常紧密的联系。其实制作CG电影的初衷,很大程度上也是为了安抚原作粉丝对真人电影剧情的不满,同时对故事线进行扩充。
知名 游戏 IP改编成电影的案例还有很多,比如《寂静岭》、《古墓丽影》等等,不过其中也不乏跑偏的情况。比如2019年上映的《大侦探皮卡丘》以及2020年上映的《刺猬索尼克》,皮卡丘和索尼克作为任天堂和世嘉旗下拥有绝对人气的两大”吉祥物“,咱们先不谈电影本身好不好看,强行把二次元形象做出毛茸茸的3D质感,怎么看都有种”霸王硬上弓“的违和感。当然也是有例外的,比如《愤怒的小鸟》。
▌被 游戏 耽误的“电影公司”
说到被 游戏 耽误的”电影公司”,我想大家脑海中立刻会浮现出两个名字——暴雪和育碧。
对于暴雪,人称“十年做 游戏 ,九年拍CG”,虽然近几年暴雪在 游戏 方面屡屡自砸招牌(比如《魔兽争霸3重铸版》事件),新作进度更是缓慢,但是在CG制作方面却依旧维持着超高的水准,尤其像是是《双龙》、《最后的堡垒》等几部《守望先锋》的宣传片,都让人一次次的感叹:暴雪,你还是老老实实的拍CG动画电影吧。
于是,暴雪还真就和传奇影业一起,拍摄了一部《魔兽》IP的改编电影,故事取自《魔兽争霸 人类与兽人》,讲述了人类联盟和兽人部落在黑暗之门开启之后所发生的故事。电影在全球范围内斩获27.4亿人民币的票房,其中光是中国市场就贡献了14.6亿,也足见《魔兽》这个IP在国内玩家心目中的分量。
至于育碧,像是旗下招牌系列《刺客信条》的每一部宣传片,几乎都有着足以媲美电影的品质,让人完全按捺不住买买买的冲动。不过在真正玩到 游戏 之后,画面缩水、各种意想不到的BUG以及糟糕的”土豆服务器”,都和看到预告片时的美好想象形成鲜明反差。所以如果他们能静下心来好好拍电影,别被 游戏 给“耽误”了,说不定还真能走出一条不一样的路(笑)。
▌值得期待的改编
那么,大家有没有期待哪一款 游戏 在未来能够改编成电影,又或是有哪一部 游戏 改编电影是你觉得最值得推荐的呢?欢迎在评论区中讨论分享。
『肆』 每一帧都像电影一样的游戏,有哪一款值得推荐
❤️App:Gris
📱平台:IOS | 安卓 | Steam
✨类型:唯美 | 冒险 | 治愈
亮点☀️
☀唯美梦幻的游戏画风,穿越沙漠、涌泉的时候,游戏画风和地貌也会随之变化
☀超棒的细节刻画:人物在跳跃时裙子的摆动,人物在行走草地时的音效,人物在下坠时扬起的灰尘
☀️ 治愈的游戏配乐,清雅舒缓,非常悦耳
☀非常轻松舒畅的游戏,里边没有死亡、危险和令人神烦沮丧的内容
『伍』 像电影《盗梦空间》一样的解谜类游戏有没有推荐的呀
游戏名称:Hindsight,后见之明
1⃣️记忆折叠,过去和未来互相叠加🧩
2⃣️重返童年,年少的心结能否和解🧸
3⃣️物品搜清轿集,选择过去就等于现在