❶ 《古墓丽影》游戏剧情和电影剧情有什么区别
古墓丽影是一款非常经典的游戏,我记得在我很小的时候,这款游戏就出现了,后面的也是甚至还出了电影,那么说起游戏跟电影的区别呢,还是比较大的,首先就是体验方面,在游戏当中的剧情更加的完美,可以给玩家带来不错的视觉盛宴,尤其就是在很多细节方面,在电影当中都没有体现出来,只是粗略的表达了这一个电影的剧情罢了,所以说,相对比而言呢,体验方面肯定是游戏会更加的好。
另外一个区别呢,就是角色的减少,比如说在电影版当中呢,那个潜龙号的船员剧情也是没有了,在游戏当中很多船员都有着大量的戏份,就比如说船长这么一个角色,但是在电影当中呢,却是一个都没有看到,让人非常的失望,所以说电影跟游戏的话,区别还是比较多的,具体的玩家们可以自行去发现。
❷ 当电影剧情跟游戏剧情有差,你会有放弃游戏的冲动吗
我不会放弃游戏,毕竟游戏创作和电影电视创作的环境是不一样的,出现一些改动和偏差自然也是可以理解的!相信很多人应该都有玩过电影电视改编的游戏或者是看过一些游戏改编成的电视电影吧,其实这种影视创作和游戏创作的关系是比较密切的,有时候两者之间经常发生着转变!
其实有很多根据影视作品改编得很好的游戏作品,也有根据游戏改编的很好的影视作品!就比如我们熟知的仙剑奇侠传系列、古剑奇谭系列以及权力的游戏系列等等,这些游戏的玩法都比较新颖,就游戏的剧情方面来说,部分还原了影视剧,但是也有所改变,这种改变却是非常成功的!
❸ 生化危机电影和游戏的对比
嘿嘿,我玩生化危机2到生化危机5,从来都觉得里面的人物很真实,很有特点,与众不同。而生化危机的电影,我个人认为不过是从游戏里头找一些新奇的僵尸来装饰自己,整体的故事剧情是绝对的好莱坞式的,与游戏的剧情相比,相去太远,其电影在电影界的地位绝对与游戏本身在单机游戏这个范围内的地位差得有几个档次,更何况电影本来就是后于游戏出来,这就明显有些借势的味道在里面了。
我看,生化危机的游戏是大有品味之余地的,而电影就只能是看看玩的,不能当回事。
至于你说的主角长相,我想应该是游戏设计有一定的人物理想化,所以你看到的男女主角都是不得了的,可是放到现实生活中,这种人少得很得,而且即使有也不一定完全的类似于游戏人物,总会有这样那样的缺点。
你看过最新的一部谍中谍吗?里头的女主角我就觉的和生化危机里的夏娃有些神似。
再次强调电影的东西不能当真,而游戏更不能往心里去,游戏只是休闲用的,剧情,你记住他,品味他就是了,要用一种旁观者的心态,不要让自己的内心完全参与到其中,好像自己就是其中的主角,或者对游戏人物产生不当的感情,我说的感情可是说你对于游戏太当真了,以至于迷失其中。这样就不好了。
玩游戏你要总把握住自己,这样才不会迷失。
❹ 【对比】《刺客信条》电影和游戏有哪些不同
其实,游戏迷应该是世界上最好的电影观众。那些经由游戏改编的电影一次次让他们品尝失落的味道,却丝毫不妨碍他们为下一部继续付出热情。作为育碧的宝贝疙瘩,《刺客信条》受到了同样的礼遇,自同名电影的消息公布以来,忠粉们寄予了巨大的兴趣和热望,即便电影跳票跳上了瘾,他们也仍然不离不弃,翘首以盼。除却刺客信条本身就是一块光彩夺目的金字大招牌,育碧豪掷2亿美元、全程把关参与,也是玩家们对电影充满期待的原因。
但是,游戏粉丝满以为可以看到一部百分百还原游戏风貌的真人版作品,可他们发现自己还是太年轻——电影许多地方与游戏大相径庭,而这些差异自然而然成为他们对电影的吐槽点所在。
第四个不同点:影片《刺客信条》并没有深入诠释刺客的信条。按照我们小学时代受到的语文教育,既然名为《刺客信条》,那么点题的功课必不可少。对于要求不高的玩家观众而言,电影里提到“万物皆虚,万事皆允”、“躬耕于黑暗,服务于光明”等经典语录,就足以让他们心满意足。但也有玩家感觉不够满意,在游戏中,信条不是空洞的口号,它渗透进具体的事例,还能达到一种史诗般的效果,我们逐渐明白阿泰尔因何而战、为何而死,能够理解千千万万刺客前赴后继的理由;而在电影中,“信条”是一个相对玄之又玄的模糊概念,零基础的观众无法从了解信条的真义。
这大概是因为:在一部电影的长度中,将游戏庞大的世界观讲清尚且仓促,将信条进行令人印象深刻的重新演绎更费时间,不易做到。而且,比起复述信条的内涵、深掘故事的深度,优先级别更高的任务是扩大刺客世界的疆域、延展故事的宽度。
总的来说,作为新拓展的媒体领域,《刺客信条》的电影必然要承担起为刺客世界添砖加瓦的责任,与游戏、漫画、小说等媒体无缝接驳;育碧甚至在参照漫威,将旗下所有作品联合起来,打造专属的育碧宇宙。这也同样能够解释育碧为什么要费尽菲林想把故事的根基说清、为什么要启用新的主角、新的Animus和新的故事,这是育碧下的很大一盘棋。