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魔兽游戏电影制作教程

发布时间: 2025-08-13 05:12:29

㈠ 魔兽争霸3地图编辑器怎么做电影

很简单的

首先,你得确定你把一些场景和出场人物都弄好(这个要是不会,就先去学习编辑器的基础知识吧)

然后,写触发:

这个是基本格式

要是你熟练些,可以试试弄一下镜头,然后加入音效,那么,你的图就更好了!

有什么问题欢迎追问哦~~~

㈡ 魔兽争霸地图编辑器的电影效果

电影运用想要设计出完美剧情就离不开电影,使用电影来交待剧情的起因和结束是再好不过的了。
本章就介绍如何制作电影以及如何使用声音。
电影游戏中的电影也是触发器的一种,通常需要配合镜头来使用。
首先需要设计好一个剧情(废话),这里就用一小段对话来做例子吧,例如: 路人甲:你们在聊什么?
法师GG:我也是路过而已。
女巫MM:我在发呆别理我...首先,在地形编辑器中用镜头面板在地图上放置好每个镜头。 用鼠标右键菜单可以编辑镜头的属性,调整旋转、角度和距离。 目标 X/Y:镜头的X/Y坐标。
Z 偏移:镜头的Z轴坐标。
旋转:360度按X/Y轴旋转镜头。
水平角度:360度按Z轴旋转镜头。
距离:镜头的距离。 我在制作中发现,有时候直接调用两个镜头做移动转换是不允许的,触发器只会应用第一个镜头。解决办法是先用变量来储存镜头,通过调用变量,就可以实现镜头的移动。 先新建一个数组变量Camera,定义为镜头类型,然后在触发器中为其赋值。 然后新建一个触发器,命名为Movie,加入指令 触发事件 Map Initialization
游戏开始就运行动作。 动作 Wait
等待3秒时间。电影- Cinematic Mode
电影模式开始,点击打开可选择打开或关闭电影模式,(All players)表示应用到全部玩家。 镜头 - Apply Camera Object (Timed)
应用变量Camera[3]储存的镜头,玩家 1 (红色)表示应用到第一个玩家,0.00是默认延续时间。电影- Flash Speech Indication For Unit
在魔法破坏者上闪烁一个白色的选择记号。color (100.00%, 100.00%, 100.00%)表示红绿蓝三个颜色通道,修改它们可以改变选择框的颜色,0.00% transparency设置的是透明度。电影- Transmission From Unit
路人甲的对话。(All players)应用到所有玩家,Unit显示在左边的对话单位的头像,Name显示的名字,没有声音表示没有播放的声音,Message对话的内容,添加表示调整持续时间的类型,0.00对话的持续时间,等待等待或不等待事件。 镜头 - Apply Camera Object (Timed)
应用变量Camera[1]储存的镜头。 电影 - Flash Speech Indication For Unit
在牧师上闪烁一个白色的选择记号。 电影 - Transmission From Unit
法师GG的对话。 镜头 - Apply Camera Object (Timed)
应用变量Camera[2}储存的镜头。 电影 - Flash Speech Indication For Unit
在女巫上闪烁一个白色的选择记号。 电影 - Transmission From Unit
女巫MM的对话。 镜头 - Reset Game Camera
恢复镜头到默认显示模式,如果没有这句镜头在电影模式结束后会保持在最后一个镜头。 电影 - Cinematic Mode
电影模式结束。 一个简单的电影对话剧情就完成了,这就是电影的基本制作方法,是不是很简单呢。 最后注意一点,如果在游戏进行中触发电影的话,不要忘记设置暂停指令单位 - Pause/Unpause All Unit,不然怪物和你的单位还会继续战斗。

㈢ 怎么做魔兽视频

一: 游戏录像篇

1: 如果你想做游戏视频, 首先你需要懂得如何把游戏中的画面录下来。 下面这个链接就是教会你怎么录制游戏画面:

http://xyq.17173.com/advice/advice05_2.htm

2: 知道怎么录制游戏画面后, 你就需要相应的工具了, 以下就是你制作游戏录像所需的工具:

(1):3D游戏录制软件(FRAPS2.50破解版):
http://download.17173.com/Files/15/20041203/2664.shtml

(2):2D游戏录制软件(金山游侠游戏录像机):

http://download.winzheng.com/SoftView/SoftView_12814.htm

(3):如果你的机器不支持FRAPS或者太卡, 建议使用Game Cam(Game Cam是一款游戏实时录象工具,可以帮助你实时录制带声音的游戏电影,可以通过热键或简单的使用方法在游戏界面中使用,支持大多数的DirectX 7, 8, 9和OpenGL 游戏。):

下载地址:http://soft.ttdown.com/ViewDownURL.asp?softID=22460

二:视频制作篇

1: 录制好了游戏画面之后, 你需要把这些录像素材剪辑合成为完整的一部视频作品。 我在这里推荐大家使用Premiere 简称PR, 专业而且操作简便的影视剪辑工具。

为了让大家完整的了解从如何进行游戏录像开始, 到如何使用Premiere进行剪辑。 我特意制作了一期视频教程, 相信大家看过以后就明白了。

视频教程下载地址:
http://bbs.17173.com/topics/1208/200503/17/2243588,1.html (下载“Premiere基础使用教程”)。

2:在视频教程下载过程中, 你也可以先看看图文的教程:

(1):使用金山游侠录像机录制2D游戏画面,以及使用PR剪辑:

http://bbs.17173.com/topics/1208/200502/08/2242664,1.html?time=1109774221

(2):使用FRAPS录制3D游戏画面,以及使用PR剪辑:

http://bbs.17173.com/topics/1208/200502/24/2243111,1.html?time=1109774221

三: 视频渲染篇:

上面的介绍如果你都明白了的话, 你现在应该已经能够制作出属于自己的影视作品了, 但是你也一定会为自己的影片输出来的效果不清晰和过于庞大而发愁吧, 那么, 你应该看看下面这个帖子, 它会对你渲染(把影片输出的过程术语叫“渲染”)出高清晰的作品有所帮助。

http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/11/2244028,1.html

(这里介绍的编码器,同样可以运用到游戏录像机里的“视频压缩”选项的“设置”里。)

四: 作品上传篇:

录制完游戏画面-》剪辑合成-》渲染输出, 整个完成后, 你的影视作品就完成了。 这时候你就可以考虑上传你的作品了~

这里的http://bbs.17173.com/topics/1208/200503/28/2243769,1.html第5问和第6问就完全解答了这个问题。

五: 转格式篇:

如果你上传速度很慢(这是由于南北方电信的差异还有电信和网通之间的差异造成的),可以试着把你的作品转成较小的WMV格式, 节省上传时间, 但是画质的清晰度会受到损失。

1:具体介绍:http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/06/2243929,1.html

2:如果上面的方法不行的话, 可以这样做:

(1):启动 Windows Media 编码器 9。

(2):选择“转换文件”,点击确定。

(3):选择你要转换的视频文件和输出目录,点击“下一步”。

(4):选择“windows media 服务器(流式处理)”,点击“下一步”。

(5):编码选项,视频选择“多比特率视频”,音频选择“多比特率视频”。 总比特率选择:282Kbps。

(6):填写“标题”,“作者”等信息。

(7):点击“完成”开始转换,转换完就OK了,可以上传了!

作者: 自爆绵羊 2005-7-13 18:21 回复此发言

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2 魔兽视频制作方法 加精

3: Windows Media 编码器 9 (下载地址:

http://download.17173.com/Files/14/20050125/3236.shtml)

六: 提高篇:

如果你觉得PR的剪辑已经不能再满足你的需要, 你还想制作更炫的视频, 不单单需要剪辑,更需要特效合成的时候。 我推荐你使用affter effects(简称AE) ,功能强大的影视后期合成软件。

这是一个简单的AE入门教程:http://bbs.17173.com/topics/1208/200503/17/2243588,1.html(下载 affter effects基础教程)

AE常用插件下载(更新shine插件破解版下载):
http://download.17173.com/Files/14/20050418/3973.shtml

AE插件安装方法:
1:C:\Program Files\Adobe\After Effects 6.0\Support Files\Plug-ins
假如你的是AE6.0,而且也装在C盘的话,就是这个路径

2:如果该插件没有安装程序, 直接复制该插件到After Effects 6.0\Support Files\Plug-ins 里面

如果你具有一定的3D软件使用技术的话, 这一篇教程会为你制作个人或者工会的LOGO增色不少。http://bbs.17173.com/topics/1208/200503/01/2243193,1.html

等我收集一下玩家朋友们的具体意见, 然后再放出大家需要的其他教程。

七: 以下是玩家朋友们在实际制作中遇到的各种问题, 我整理一下,希望对大家有用:

1:关于用AE或PR做三维立体字体的方法~~~急救`~~~~:

http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/12/2244031,1.html

2:用PR编辑视频的时候,画面颤抖怎么办?

http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/11/2244026,1.html

3:关于PR滚动字幕制作的问题~~急救~~
http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/11/2244024,1.html

4:我的AE按“0”预览的时候为什么只能预览2秒钟??

http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/09/2243990,1.html

5:请教流文件前的源问题
http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/08/2243971,1.html

6:如果想给自己的视频加上字幕怎么做呢?

http://bbs.17173.com/topics/1208/200502/24/2243117,1.html

7:我用1024X768录的游戏画面 用PREMIERE接好后 做出来怎么只有中间的800X600显示出来啊?

http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/06/2243930,1.html

8:frag可以录制电影片段吗?

http://bbs.17173.com/topics/1208/200503/20/2243630,1.html

9: Premiere中的字幕编辑器的时候~打出来的字全是乱码的~请问有什么办法解决~?

http://bbs.17173.com/topics/1208/200503/08/2243337,1.html

10: 淡入淡出效果的补充!
http://bbs.17173.com/topics/1208/200503/03/2243258,1.html

11:为什么我安装了ACE Mega Codec Pack之后,依然无法打开fraps录制的avi格式的视频呢?

答: 因为FRAPS的解码器是FRAPS自带的, ACE里面没有, 所以你需要重装FRAPS。

12:PR为什么不能只拖动视频轨道? 为什么我的PR输出压缩只有microsoft DV(NTSC)和microsoft DV(PAL)?

http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/13/22440***,1.html

13:改编电视剧的视频制作方法:

http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/17/2244164,1.html

14:FRAPS录像没声音的问题:

http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/15/2244112,1.html

15:PR6.5版安装小灰熊字幕软件失败的解决方法:

http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/19/2244192,1.html

16:小灰熊字幕软件使用方法图文教程(要看视频教程请下载PR基础教程):

http://bbs.17173.com/topics/1208/200502/24/2243117,1.html

17:去掉游戏视频中不想显示的操作界面怎么做?

http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/15/2244091,1.html

18:AE自带效果详解:

http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/12/2244042,1.html

19:视频里的各种音效是哪来的?比如玻璃破碎的声音,比如弹簧的声音,比如汽车刹车的声音等等。。。

一般游戏的音效,原游戏目录下就会有, 我再提供一个常用的音效下载站点:http://sound.flash8.net/sound/

20:怎么上传发布我的作品?
http://bbs.17173.com/topics/1208/200503/28/2243769,1.html

21:怎么样让字幕显示的像卡拉OK那样?
http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/21/2244259,1.html

22:如何使用AE制作打字的效果:
http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/21/2244277,1.html

23:为什么我的PR6.5和教程里的不一样? 为什么没有VIDEO 1A和1B?
http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/21/2244249,1.html

24: 为什么我的PR输出只能输出一部分视频?

http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/28/2244958,1.html

25:为什么我的PR预览不出效果?http://bbs.17173.com/topics/1208/200505/03/2245074,1.html

26:Fraps录制时声音不正常的解决办法http://bbs.17173.com/topics/1208/200505/10/2245233,1.html

27:关于PR滚动字幕制作的问题http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/11/2244024,1.html

28:FR做好的视频输出后在播放时有的地方有杂音怎么办?http://bbs.17173.com/topics/1208/200505/21/2245478,1.html?time=1116815498#tip21333707

29:我的FRAPS怎么最多只能录制30秒?
http://bbs.17173.com/topics/1208/200504/27/2244932,1.html

30:请问 在字模中可以 导入图片吗?该怎样操作啊?
http://bbs.17173.com/topics/1208/200506/22/2246487,1.html?time=1119416098#tip21339542

㈣ 电影和游戏里面怪兽的吼叫声是怎么制作的

电影和游戏里的怪物吼声,基本都靠各种动物的声音合成出来的。 这里看下《魔兽世界》典藏版中的一段花絮,视频中介绍的是蓝龙死亡的音效合成步骤。其中前七条是真人演员和野兽吼声的独立音轨,最后一条是合成后的最终效果音。这段视频的开头几条音轨用的是真人演员(其实就是暴雪员工啦……),后面用到了老虎、狮子、棕熊之类的猛兽,很多电影还会用到大象、鲸鱼等大型动物,依据需要可能会加入金属碰撞、狂风激旋、瀑布流水等音效作为辅助。