1. 真人交互游戏中的沙雕战斗机:《超级情圣》,越沙雕好评就越高
登陆Steam上的真人出演交互式游戏,如今是越来越多了。培歼搏但大部分都非常“沙雕”。沙雕的原因千篇一律,抛开剧本本身逻辑性,既然是真人演绎,那么那些非专业低廉成本的演员在镜头前的尬演就会让你哭笑不得。但未必沙雕游戏都是真的沙雕,有些游戏“沙雕”是因为,它,真的看似沙雕,玩得“爱不释手”。
《超级情圣》
在2018年初,steam登陆了一款名为《Super Secer》(中文翻译为:超级情圣)真人出演交互游戏。此游戏一出,立刻战胜了其他真人交互类沙雕游戏。
《超级情圣》游戏章节菜单
这款游戏从拍摄的场景搭建、剧情的叙述方式以及游戏中的女演员都做到了“精益求精”(男主角可以忽略了吧)。能请到这些女演员,不问出处,单从外表看,绝对尤物。
还记得这位优秀的金发妹子吗?
《超级情圣》官方称之为“这是一部超级撩妹模拟器”,与其说“撩妹模拟器”到不如说是自称为“情圣”的男主角“理查德”在游戏中的一堂“公开课”。
男猪脚“理查德”
游戏中,每一个撩妹的环节,每一个选择,都将会出现男主角以及其身后两位性感妹子的身影。每次他的出现就会为你讲解,你当时的选择是什么意思,这样的选择对撩妹剧情发展会有何变化。
其中有一个章节,在酒吧里,撩一位金发妹子的时候,男主角给出了一道心理测试题:“闭上眼,想象你来到了一个葡萄庄园,这个时候你准备去采摘葡萄,那么你面前出现了篱笆,篱笆大概有多高?当你越过篱笆,采摘了葡萄,那么改谨你会采摘多少葡萄?一小盆?一箩筐?还是更多?当你采摘完葡萄之后,正准备离开庄园,被庄园的管理者发现并质问为何私下采摘葡萄,你会选择逃跑还是主动面对管理者解释清楚?”(答案,可见文章结尾)这么一道单纯的心理测试,女孩有不同的反应,同时也告诉了玩家,这位女孩的某些不为人知的“秘密”,作为交互式游戏,这样的设置相对还是挺新颖的。
大多数玩家,游玩了此款游戏后,基本没有厌恶情绪。每一章的女生都是不同的,每一章的故事前后并无联系,这也给玩家无形中增加了很多新鲜感。过了这一章,下一张会是谁?长什么样?应该怎么撩?
《预见未来》海报
早前,尼古拉斯·凯奇主演的一个电影《预见未来》中出现的几个场景与游戏中的模式非常相似。尼古拉斯·凯奇本身拥有特异配祥功能“先知”,当他走进咖啡厅后,为了与影片中的女主角成功搭讪,在正式搭讪前,使用的超能力,尝试了各种方式语言,最后确定了一个帅气、潇洒的方式得到了女主角杰西卡·贝尔的信任。《超级情圣》中亦是如此,各种选择你都可以尝试,不需要怕任何失败,这最大意义上可以更加了解不同的语言和行为会让妹子有何反应。
当然,很多玩家游玩了此款游戏后,会有两个问题产生,1、虽然有中文字幕,但英语交流中长篇幅的解读,实在有些累;2、西方与东方的文化不一样,这也就对于“撩妹”这个方式方法上会有那么一点点偏差。不过这些都不是问题,英语不行,可以当作练习听力的好教材,毕竟有那么多妹子陪着你。东西方文化差异固然存在,但了解些,那以后你就可以撩西方妹子了。(这个稍微YY下就好,不要太认真)
《超级情圣2》
这款游戏的开放商RLR Training Inc也是节奏够快,2018年上半年发售的《超级情圣》饱受好评后,立刻马不停歇的在几个月后制作了《超级情圣2》。在2中的各种拍摄场景、演员、服化道的表现来看,相比1代有过之而无不及。场景更多,灯光更为专业,道剧、布景各位高端化。哎哟,RLR Training Inc你这是要进去好莱坞的节奏吗?游戏做着做着就朝影视圈发展了?
坦克的登场是要让此部作品增加荷尔蒙?
在剧情方面,官方公布的内容不难看出,开放商为了让游戏更上一层楼,内容也做了很大的扩展。场景增加到了10个场景,分别是:
1、 老板与秘书
2、 一枝独秀
3、 夜总会
4、 约会软件
5、 跨“界”约会
6、 “给她爱”
7、 寻找真爱
8、 网红VS超模
9、 忘年之恋
0、 本垒打
还以为这是在拍摄《名利场》
《超级情圣2》中一改在1代中的男性视角,这代视角从女性出发。让玩家更为直观的了解约会中的思路和想法。开发商在制作一款游戏的同时还照顾到了“关爱女性”的立场,真是为了“完美”为此操碎了心。
这款游戏不论是1代还是2代,总体来说,演员谈不上啥演技,但几乎不是尬演,相对自然。从整个游戏制作中,不难看出开放商内心具有的自信、幽默。你可以把这款游戏当作“学习”的工具,也可以把它当作影片来看,也可以把它那些幽默的段子运用到现实生活中。
未来像类似的真人互动游戏也许会越来越多,而且会快速通过成熟的VR技术更上一层楼,但相信它代给我们的乐趣一定不同于那些整天打打杀杀的暴力型游戏。《超级情圣》在上个月已经出到第三部,有兴趣的休闲玩家可以尝试一下,不过这里要说明的这不是广告,也不是软文。
答案备注:之前说过的那个心理测试题:1、代表面对“性”的开放程度。2、对于“性”的渴望程度。3、面对情感或是“性”的解决态度。
2. 有没有类似底特律变人的游戏,那种电影互动类的游戏,真太好玩了。
1.《暴雨》

《晚班,Late Shift》是CtrlMovie制作的一款实时电影互动式冒险解谜游戏。游戏讲述了拍卖行夜晚发生的盗窃杀人事件,而无辜的学生Matt却莫名卷入其中,为了洗刷冤屈证明自己的清白而展开的追凶的故事。玩家通过无数次的选择与判断逐步揭开隐藏的真相,游戏有多个结局,至于如何选择还得靠玩家自行判断。
3. “互动式电影游戏”有哪些佳作
Steam平台上架一款名为《夜班(Late Shift)》的游戏。它是一款交互式电影游戏,属于电影与游戏的结合体,玩家在观看的同时,需要不断指挥主角。不同行动与选择,将决定接下来的电影剧情走向。游戏讲述了拍卖行夜晚发生的盗窃杀人事件,而无辜的学生Matt却莫名卷入其中,为了洗刷冤屈证明自己的清白而展开的追凶的故事。 玩家通过无数次的选择与判断逐步揭开隐藏的真相,游戏有多个结局,至于如何选择还得靠玩家自行判断。《夜班》优秀的剧情、多重选择带来的多种结局以及比电影更强的代入感吸引了很多玩家,在Steam上的评价也是“特别好评”。

4. PS4都能玩什么电影交互式游戏
晚班、直到黎明、奇异人生、超凡双生、暴雨、底特律成为人类
5. 每日一荐,《复体》交互式惊悚科幻电影游戏
The Complex,中文译名为复体,是一场真人演绎的交互式惊悚科幻电影 游戏 。 游戏 共有9种结局,单流程大概为150min,约等于一场电影的时间。
在结束了自己位于肯达尔地区的战地医生生涯之后的5年时间里,效力于娜塔莉公司的艾米一直在致力研究‘纳米细胞’。某天,就在艾米在向‘纳米细胞’项目的投资方介绍她的研究成果的时候,伦敦的市中心发生了一起极为严重的生物武器袭击事件。种种迹象表明,其当事人----肯达尔女孩克莱尔,正是接种了自己研发项目的‘纳米细胞’才表现出了种种症状。
艾米不得不中断了会议,返回到了她的实验室‘The Complex’,来研究和治疗克莱尔。在那里,她还邂逅了当年战争时期的战友里斯。就在她们处理克莱尔的时候,一场恐怖袭击渐渐向‘The Complex’袭来.......
2️⃣ 多结局发展
游戏 多达9种结局,3 ~ 400个剧情分支选项,196个 游戏 场景。尽管或多或少在结局部分存在一定的差异。不过 游戏 的9种剧情发展大部分时间的内容还是完全一样的,仅仅体现在少数的几个关键选项上。诚然 游戏 的体量就不大,单流程的定位就是在一场电影左右的时间,不过多次游玩依然会感受到轻微的重复感。
3️⃣ 游戏 性略显薄弱
这只是我个人的认知。我可以说这部作品有一个好的剧本,好的人物刻画,好的剧情拍摄等等,但就我个人而言,由于 游戏 中在面临剧情选择之时,玩家哪怕不进行任何操作,在有限的剧情选择时间结束之后系统都会默认进行首项操作。也就是说,你哪怕全程不进行任何操作, 游戏 也可以正常进行的,真正意义上的解放双手。但是,正是因为这点,再加上 游戏 并没有其他的元素添加,比如说解谜啊,推理啊等等,完完全全就是点击进行的第三视角电影题材。那么这就有点让我觉得这更像是一个电影,而感受不到跟 游戏 相关的元素,也就是我个人认为 游戏 感薄弱。
还不错的电影,这么说是因为如果玩家仅仅单流程游玩的话很难了解到整个 游戏 的背景故事、特殊设定、人物的隐藏身份等等。而从我个人的角度,在 游戏 的各条剧情发展上,我认为 游戏 稍稍缺乏了点变化,有点重复。总的来说,如果打分的话,大概可以给出8分的水平。
推荐人群: 画质党、科幻迷、电影控。
文:_(´ཀ`」 ∠)_
6. 这些游戏的剧情,每一部堪比电影,通关了也舍不得删
现在的大型 游戏 ,尤其是3A级大作,不仅有着真实的画质,高质量体验程度的玩法,重要的是,作为一款大型单机 游戏 ,都有一个庞大的剧情故事,让玩家更好的沉浸在其中,也让整部 游戏 变得有意义,让人知道 游戏 里的世界,具体在讲什么,玩家要在里面需要做什么。
那么本期就为 游戏 热爱者们,盘点一下,拥有电影般剧情流程的大型单机 游戏 ,即使玩通关了,也舍不得删。
它是由Rockstar Game在2018年10月26日推出的一款,采用开放性世界,包含第三人称射击元素的动作冒险 游戏 ,它作为《荒野大镖客》系列中的第二代作品,也是该系列目前为止最新的作品,这部 游戏 的剧情是叙述《荒野大镖客1》之前的故事。
故事发生在1899年, 游戏 中,以亚瑟摩根作为主角,它作为帮派中,头领达奇的得力干将,为帮派完后才能一个又一个的任务,但随着 游戏 剧情的不断进行,其中的老大达奇,心理发生了转变,变得越来越自私,不在乎自己手下的安危,渐渐的帮派成员都离开了,最后只剩下那些比较忠诚的得力干将,但摩根得了肺结核疾病,已经奄奄一息,这时,帮派里的小人又发生了内斗,最终亚瑟摩根被自己人杀害,亚瑟的结局以悲剧告终。
它是由Rockstar Game在2013年9月17日推出的一款,采用开放性世界,包含第三人称射击,驾驶元素的动作冒险类 游戏 ,它作为《侠盗猎车手》系列中,正传作品的第五代,这款 游戏 从2013年到至今,已经有了7年之久,不但 游戏 没有老化,反到玩家还在不断上升,就在前几天公布销量已经突破1.5亿份,可以说它风靡全球。
这部 游戏 的剧情和前几代作品没有太多的直接关系,除了第四代中的强尼,以及个别的小角色在这部 游戏 中出现外,没有直接影响到第五代的剧情,这部作品使用了三条故事设计,分为:崔佛、麦克、富兰克林三个人的不同故事线,但到了 游戏 中间阶段,三个主角的故事线已经合并为一个共同故事线,只有一些小的支线任务是单个主角独立的, 游戏 中的剧情内容很丰富,最开始叙述麦克的故事,他是一个有家庭故事的人,整部 游戏 麦克都患有抑郁症,他对家人的表现也不是很稳定,而且在家庭中,他的妻子亚曼达,经常背叛他,他的女儿崔西叛逆期,每次差点掉进坏人的深渊,他的儿子,吉米,整天好吃懒惰,宅在家里打 游戏 ,游手好闲,不出去工作,还惹麻烦,而且还吸食毒品,这些更加让麦克暴躁。
然而崔佛和富兰克林,他们的生活似乎简单很多,富兰克林最初与朋友拉玛一起为黑心 汽车 经销商,西米恩干着偷车的小生意,崔佛则是在西部沙漠里,过着充满战斗和混乱的走私生活,而且崔佛还不仅临时霸占了,第四代作品,独立资料片,失落与诅咒其中主角,强尼的女友,还亲自踩死了强尼,这个设定让玩家们大吃一惊,曾经那么霸气的强尼,竟然那么简单的就被崔佛杀了。
游戏 到中间阶段的时候,三个主角将一直处于合作状态中,一起完成任务,完成共同的剧情,他们三个成为了兄弟,但其中的麦克总是有自私的表现,并且瞒着崔佛,在序章中,布莱恩的去世,和自己当时被受控制的事情,然而富兰克林只能站在中间,因为他对于崔佛和麦克来说,他只是一个新人,根本没资格探讨他们以前的事,就在尾声的时候,麦克和崔佛的关系,越来越紧张,而且崔佛亲自回到故事开始的地点,解开麦克的秘密,但麦克也紧跟其后,途中还遭到了“三合会”的攻击,他们兄弟三人也得罪了不少人,而且还产生了很多复杂的故事。
到最终大结局的时候,玩家使用富兰克林,会接到来自梅利韦瑟雇佣兵公司老板的电话,给富兰克林一次发财的机会,并且以前的事不在追究,给了富兰克林三个选项,一是,杀了崔佛,麦克也会一起去,二是,杀了麦克,只有富兰克林单独执行,崔佛不会知道,三是,宁死不屈,告诉麦克和崔佛,三个兄弟反戈一击,干掉提条件的那个人,第三个结局是完美结局,但最后麦克和崔佛的关系永远处于紧张状态。
它是由Activision在2017年11月3日推出的一款,采用第二次世界大战题材的第一人称射击 游戏 ,它是《使命召唤》系列中的第十四代作品,也是从第五代二战题材之后,首款使用全新引擎开发的二战题材作品,当这款 游戏 刚公布,在测试的时候,就吸引大批玩家,它的画质是一次很大的突破,似乎脱离了传统《使命召唤》中的画面风格, 游戏 中各种场景建模,显得特别真实,而且一些金属建模还有反光的特效,就连制作人都说:“这是使命召唤中,有史以来最出色的一部作品”,而且还放出了, 游戏 中枪械特效制作的视频,看见视频中, 游戏 制作人们,在靶场使用真家伙采取武器的音效,和建模结构,可以说,制作这部 游戏 ,真是煞费苦心。
游戏 的背景是设定在,二战期间美国陆军,“大红一师”从诺曼底登陆,直到二战结束的故事,我们玩家扮演的是一名普通步兵,名为:丹尼尔斯,在整部 游戏 中,玩家大部分都是在操作他,在 游戏 旁白剧情中,丹尼尔斯经常梦见自己童年时候的噩梦,梦中叙述,它和哥哥上山打猎,遇见狼,哥哥被狼缠住,哥哥让它开枪,他却没有勇气,导致哥哥被狼咬伤,最后中风去世,这件事一直让他愧疚,但在参军,来到战场后,在战场中磨练出了勇气,并且成为一名优秀的战士,而且还有一帮一起经历生死的兄弟们。
这部 游戏 的故事,非常体现那种战场中的恐怖和残酷,以及战友之间患难与共的感情, 游戏 中并没有把哪个角色设为“光环”一样的主角,在战斗中,主要角色,随时都会牺牲,其中非常和蔼可亲,像大哥一样的排长指挥官,特纳中尉,牺牲了,紧接着就是那个被战争迷失自我,对手下非常苛刻的皮尔森中士,临时接管了指挥官位置,丹尼尔斯也升为下士军衔,特纳大哥牺牲后,皮尔森带领的小队,变得非常苛刻,皮尔森就像疯子一样,为了完成目标,不顾自己士兵的安危,竟然命令炮火在,友军的射程内开火,但他实际上是一位刀子嘴豆腐心的好长官。
然后就是和丹尼尔斯走的最近的好战友,一名犹太人,名叫祖斯曼,他和丹尼尔斯经常一起合作完成长官交给的任务,但他命运悲催,在一次行动中,他和丹尼尔斯被德军发现,祖斯曼被德军硬拖上卡车带走,丹尼尔斯立刻开上吉普车追了上去,但途中翻车了,没有追上德军卡车,他不甘心,还想再次去追击,但被皮尔森拦下,当时德军早已远去。
之后,祖斯曼被德军带进了死亡集中营,在那里经过地狱般的生活,活得都不如动物,一直煎熬到德军战败,在当时的丹尼尔斯已经退役回家,与妻子见面,准备过上平淡的农场生活,但因为没能救下祖斯曼一直愧疚,于是他再次回到前线,与战友见面,并且与喝醉酒的皮尔森中士打了一架,并且坚决要回到前线,营救祖斯曼,还当着皮尔森面,撕毁退伍书,皮尔森拿他没办法,只好让他跟随。
丹尼尔斯和战友们寻找了多个废弃的德军集中营后,最后发现了祖斯曼的线索,跟随线索终于找到了祖斯曼,当时他正要被德军处决,丹尼尔斯的视角中闪过一段,他童年哥哥被狼袭击,自己没能及时开枪救哥哥的那段回忆,丹尼尔斯在那一时刻,迅速开枪,击毙了旁边的德军,祖斯曼获救,当时的他,已经伤痕累累,骨瘦如柴,奄奄一息,但幸运的是,战争已经结束,祖斯曼被送到后方医院休养,丹尼尔斯和战友们光荣退役,在港口遇见了皮尔森中士,丹尼尔斯对他说:“打完仗了,你准备回去做什么”皮尔森说:“军队这里就是我的家”,丹尼尔斯说:“你是一个疯子,以后我要和我儿子说,我曾经还和一个叫皮尔森的疯子,一起打过仗”,皮尔森微笑的走过,然后丹尼尔斯走进医疗室,看望休养的祖斯曼,并且告别后就离开了, 游戏 就在这里结束。
其中带有精彩叙述剧情的 游戏 还有很多,在此我就为大家简单列出:
剧情走向可以由玩家决定的《奇异人生》系列。
建立在冒险基础之上的《古墓丽影》系列和《神秘海域》系列。
以孤独末日为背景的《美国末日》系列。
体验军人故事的《使命召唤》、《荣誉勋章》和《战地》系列。
魔幻RPG类的《巫师3》、《刺客信条:奥德赛》和《中士世界:战争之影》,但这三款 游戏 ,那种面对面没有神情的对话,显得不是很完美,但主体剧情还不错。
还有六款电影交互式 游戏 ,玩法完全在剧情CG中操作,其中有:《黑相集》系列、《超凡双生》、《暴雨》、《底特律:变人》、《直到黎明》、《幻像杀手》。
R星的经典剧情 游戏 作品《马克思佩恩》《黑色洛城》。
一部在 游戏 中,插入真人美剧的《量子破碎》。
就像是一部漫画和长篇大论小说一样的《行尸走肉》系列。
讲述个人英雄主义的《蝙蝠侠:阿甘之城》、《疯狂麦克斯》和《漫威蜘蛛侠》。
在战斗中就能感受剧情的《生化危机》系列。
时刻都保持神秘感的《合金装备5:幻痛》。
小众类型,最后以悲剧结束的《一线生机:特殊行动》和《敌军前线》。
类似GTA的《黑手党》,《看门狗》和《黑道圣徒》以及《热血无赖》。
Crytek开发的,德式射击 游戏 《国土防线》系列和《孤岛危机》系列。
从温馨场面到悲壮,而又遗憾故事的《最终幻想15》。
幻想复古科幻风格,追求劲爆刺激的《德军总部》系列。
最后还有一部评价不是很高,采用真人场景和CG场景混合进行的独立 游戏 ,《沉默之人》,这部 游戏 玩起来就像是真人哑剧一般。
好了由于时间原因,暂且就为大家推荐到这里,类似这样的 游戏 真是太多太多了,永远都写不完。
