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白痴游戏电影

发布时间: 2022-05-07 18:09:16

㈠ 问一个非常白痴的问题!!虽然白痴但是我真的不知道!

GL:全名Girl's Love,指女与女之间的爱慕,亦可代表为女同性恋。

萌:[moe](ad.v.)出自日本语;当你看到一件让你感到可爱到不行的人、事、物时,皆可用此字形容之。除此之外, 还有 萌?萌 . 人名+ 萌?萌 即是很喜欢那个人(物). 非常喜欢的心情. 这种喜欢的心情, 就如草木发芽般, 打从心底而来...
一般认为,“萌え”一字是由“燃え”所变化而来,来源是出自日文的IME输入法。“萌”本意是指读者在看到美少女角色时,产生一种热血沸腾的精神状态。热血类作品经常使用“燃烧”来形容这状态,为了区分因 为美少女而热血的状态,和传统的热血的分别,就借用同音的“萌え”来形容,并成为ACG界的一种网路黑语。

TV版:就是在电视上放的动画版本

OVA:Original Video Anime(原创影象动画),和TV相对,不在电视上放映,要看的话只能通过购买的方式。具体内容以后会作介绍。

剧场版:动画的电影版本。

*音乐:

OST:Original Sound Track(原创音乐专集)。收录与某动画有关的音乐。[OST:Original Sound Track(原声音乐专辑)]

OP:片头曲/主题曲

ED:片尾曲

*片头和片尾的部分字幕解释:

监督:等于中国人说的“导演”

脚本:写剧本的人,也叫故事构成

原作:这个要区别于“脚本”。日本的TV动画通常是由漫画,小说或者游戏……等改编的,漫画作者和动画的制作者通常是不同的(当然也有例外,比如宫崎骏的一些作品,GAINAX也经常是自己的原作自己制作成动画),因此有“原作”这一词。它指的就是原漫画/小说的作者。比如COWBOY BEBOP,原作是“矢立肇”。(关于矢立肇,看过梦总的朋友应该知道这个典故了,但目前看来还有很多人不知道,日后我会再作介绍)

CAST:声优,配音演员

STAFF:参与制作改动画的全体成员(一般的小虾小米都会包括进去)

制作:通常是指负责画该动画的公司,因为日本要制作一部动画通常是要N个部门/公司共同合作完成的,分工明确,有点像流水线操作。这个词也是需要大家关注的,一部动画的制作水准往往会受到制作单位的影响。有时甚至看看动画公司的名字也能知道这部片子值不值得收藏。

*圈内术语:(这个没有做仔细调查,似乎是只有国内发烧友中通用的词语)

OTAKU:日语,原意为“御宅”。目前国内公认的意义是:容易沉浸在幻想世界中,欠缺正常社交生活经验的次文化族群,说的通俗点就是对动漫有着疯狂热情的一群人,举个例子(只能简单地提一下):

比如EVA的OTAKU能背得出每个使徒的中文,日文,英文名字,详细研究过《新约》《旧约》,熟悉犹太教,基督教和天主教的区别。关注GAINAX的一切活动……精通佛罗依得的理论……是邪教组织的成员……

王道:最近非常流行的一个词语。意思是“权威”,“真理”,“本尊”,“最重要的东西”。有套漫画就叫“王道之狗”。讲的似乎是和孙中山有关的事情~。恩……现在的社会,什么才是王道呢……?对于本站来说,也许目前的王道是……金钱。(实在是需要啊~~)

暴走:狂飙。GO MAD。症状通常是眼睛变色,行走呈爬行状。有时口冒白色气体……这要视情况而定。

典型角色……EVA初号机……(众人:不要偏袒某人啊~ )对了,如果遇上类似状况请迅速离开现场或者准备200个灭火器以防不测……

BT:变态的缩写

BL:BOY’S LOVE,男同性恋

GL:GIRL’S LOVE

SM:……这个本来不想说的,但有人问了也没办法。性质跟上面两项差不多,相关词语是“女王”“鞭子”之类,不能再具体了。

LOLI(罗丽):日语“幼女”的意思,指12岁以下的小女孩。LOLI也可以作为形容词使用,LOLI的标准在个人眼里可以有所不同,如果看上去觉得很小很可爱的就可以称她为LOLI,最典型的就是小叽了。

正太:和罗丽相同属性的词,专指12岁以下的小弟弟。

PK:原为“扑街”,看字面也知道什么意思了吧。本来指一种黑社会的仪式(扑倒在街上?),现在多为打架的意思。

残念:可惜的意思。引申词语有“碎碎念”……类似的自己也可以造。

收声:闭嘴。

XD:这个很需要大家的想象力哦~第一种解释:X代表M。下面不用我说了吧。第二种解释:一个表情符号。个人理解是“倒”或“晕”的意思。

口胡:语气词。相当于“靠!”之类的泄愤词语。也可以写成“口古月”(扩大化)

KUSO:恶搞的意思。但是也可以用来发表感叹,在动画中常常能听到男主角说这个词,翻译常常是“可恶~!”“***!”

874:动词……论坛上疯狂批判的行为,一般如果你会被874的话肯定是触犯了某位OTAKU高手或者精神病患者,建议先和这种论坛保持距离,提高自己的实力以后再去或者干脆不要去了。

素人/幼齿:就是看动漫有些年头(2-3年)自己有点开窍了但其实还懂的很少的人。不算贬义词。

达人:看动漫不惜一切代价,总之实力很强的那种。

*动漫体裁:

SF=SCIENCE FICTION科幻机械类的作品,如EVA

*动漫作品的缩写:

动漫发烧友之间常常用缩写代表自己熟悉的作品,缩写通常是能理解的,但也有些对于新人来说不是很熟悉,在此略举一二,以后逐渐补充。

FF:大家最熟悉的大概就是FF(FINAL FANTASY)系列了,FF系列本来是SQUARE公司的一个著名游戏,因为非常受欢迎所以有很多周边,比如游戏动画,OVA,电影等。但是

最近使用FF的缩写则需要辨别一下了,因为《黑客帝国》系列也出品了一部动画短片名叫FINAL FLIGHT OF THE OSIRIS(欧西里司最后的飞翔),缩写同样是FF。该片导演和《FINAL FANTASY》的电影版是同一个人(安迪*琼斯),怪不得连名字都一样了。

M0=MACROSS ZERO(ZERO是零的意思,所以用“0”表示)

ROD系列:目前出品的有两个作品,一个是READ OR DIE(OVA),中文名为“死亡的思考”;另一个是正在制作放映中的READ OR DREAM(TV),目前过内还没有D版。它们的缩写均为ROD

*OVA

首先解释一下什么是OVA

OVA=ORIGINAL VIDEO ANIMATION=原创动画录映带

OVA在日本动画历史里占了一个非常重要的地位,在各种动画资讯志让经常会看见她的踪影。能够作为OVA的作品在首次推出时必定是未曾在电视或戏院上映过,才能称作为OVA。当哪些在电视或戏院上映过的作品再推出的录映带/LD/VCD等等就不能称作OVA了。而OVA中的"V"亦泛指所有映带/LD/VCD/DVD媒体,并不是单单当作录映带。

*剧场版

什么是剧场版(动画)

初公开是为了在电影院播放而制作的动画称之。这类作品的制作成本与投资、人力都高於OVA与电视版动画,画工也极尽可能的豪华,不论在动作的流畅度、使用的分色数等,可以明显地看出与前两者的差别。通常一部剧场版动画是90分钟,不过没有一定,歧异度很大。

现今,只要的受欢迎的TV动画,通常都会推出相应的剧场版,但剧场版无论是故事还是人物,通常都会和原TV版有所差异。例如《少女革命》和《超时空要塞》都的剧场版都只保留了原作故事和人物的主线。

*原画

原画是把画面中人物的动作之起始与终点画面或是静画等,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。因此有人译作"Key-Animetor"或"Illustrator"(较少用)。

*动画

将原画中的每个动作,依照分镜表指定的时间间隔,将中间连贯的每张画面画在纸上的工作。最后将这些线条稿影印到赛璐珞片上,就可以进行上色的作业。也有人译成"Assistant

Animetor", "Inbetweener"。

*作画监督

作画监督(Animetion Director, Key Animetion Supervisor)的工作是什么

修正原画、动画之成品,看看人物的脸型是否符合人物设定,动作是否流畅等等。必要的时候必须能重新作画,因此必须是资深的原画家及动画家才能胜任。

*色指定

指定用色的工作称之,名称不一,有时也叫"色彩设定",英文则有Color Setting, Color Styling, Color Designer, Color Coordinator, Color Key...。除了指定"衣服要红色、裤子要黑色"这种事之外,更重要的是指定赛璐珞画上色时所需的阴影、层次色,是用XXX号的颜料。

*仕上

在日文的原意是完成、完稿的意思,中文就是上色,英文为Painting, Finishing。根据每一个区块标记的颜料号码,在赛璐珞片的反面进行涂色的工作。

*音响监督

音响监督(Audio Director)的工作是什么

负责插入配乐的安排、效果音的准备、配音录制、混音工程的监督等等。

*制作人

制作人(Procer)的工作

制作人的工作,主要是规划制作进度表,安排每日每天的制作进度,寻找制作群/制作公司,对外争取出资者,同时必须和执行制作共同作业,以确保企划的每个元件都能按时并正确无误地组合在一块儿。

*GK模型

"GK"的全文是Garage Kit,原意是"车库组件",因为西方人惯将车库作为工作房,而GK模型就是在这种地方诞生了。

最初的GK模型只是一些玩家们自行创作的作品,造型细致度是因人而异,通常都是ONLY ONE,全世界只此一个。制作的素材(也就是原料)没有一定,黏土、石膏、木板、金属都可以拿来做,因此自制或自己少量生产的模型才叫GK。之后因为某些特殊成品很讨人喜欢,也就有了把它当成商品来出售的念头。卖著卖著,突然有天有两个家伙,他们同时看上了一件作品,有人就开始动脑筋复制GK模型,用翻模的方式!当时可能是使用石膏之类的材料来当作模版来复制,但是石膏不易耐久,可能翻制个一两次之后就面目全非啦。现在则是使用矽胶(SILICONE)来作为翻模用的模版材料,不但具有极佳的弹性,在耐用度上也比石膏强多了,不过还是有其翻制数量上的限制。基本上,只要不是射出成形而可大量生产的塑胶模型都被叫GK,大致有实心树脂,空心软胶,white metal (低熔点,软软的铅锡合金)数种,题材则多为动漫画或电影人物,在HGA陈列的GK以实心树脂(最早的来源竟然是工业废料)的动漫画人物为主。(HB、Bastet (蓟)、THEO)

*监督

"监督"其实是日文的写法,英文是Director,即中文常见的导演。日本ANIME制作的导演是决定整部作品气氛风格的关键,掌管故事进行的步调、气氛转折等等。即使是相同的人物设定、相同的画风与制作群,也会因导演的不同而有截然不同的风格。

*角色设定

负责设计登场角色的人物造型、衣装样式的叫"人物设定",其工作不但是要让后续的作画者知道要画的人长得什么模样,还必须告诉他们这个角色的脸部特徵,眼神,表情等等,而且也要设计出由数个不同角度观看同一位角色的脸,以及不同於一般漫画、线条封闭的浏海。而负责登场的机械人、车辆、武器之设计的就是"机械设定",除了画出机械的造型以外,可能出现的细部结构、运动方式、可开启处等等也必须标明。设计稿除了特别指明以外,一般都是不上阴影的清洁线条稿。

*SINARIO

即英文的scenario,脚本的意思。把故事剧情以纯文字写出,包括场景、地点、背景音效、人物对白、人物动作等。

*分镜表

英文是Continuty Script,中文则是叫做"分镜表"的东西。这步作业是实际将纸上的东西转换成将来呈现画面的第一步,画分镜表的依照脚本的指示,在脑中转成画面然后画在纸上。画分镜表的目的就是把动画中的连续动作用分解成以1个Cut(1个分镜)单位,旁边标上本画面的运镜方式、对白、特效等等。最重要的每个Cut所经过的时间、张数等,也都会写在分镜表的最右边。

*Layout

"Layout"算是比较少见的工作,在工作性质上接近中文的"构图",只有在一些剧场版作品可能采用,例如设计多层次背景,令每层背景移动速度不同,就能表现出逼真写实的远近距离感。而画Layout的人必须在脑海里意识到摄影机的存在,从摄影机的观点去看场景里的一草一木,然后将这些画面详细地画下来。

会有这个工作,主要是弥补不大会画图的导演所画的分镜表,将杂乱简略的画面仔细的呈现出来,作为日后原画、动画、背景、色指定等等的依据。在押井守的作品,例如机动警察剧场版、机动警察剧场版2、攻壳机动队等等,都是运用大量Layout的实例,而特色就是"用2D的作画也能精确表现3D的视觉效果"。

*演出

日文"演出"一职,是在日本动画制作中特有的职称。简单说,他是辅佐导演的人,在TV系列和在OVA版、MOVIE版中扮演的角色也不大相同。

在TV系列中,因为导演太忙,不大可能全程兼顾每一集,所以各集的"演出"就相当於该集的"专属导演",顺著(总)导演的意图,全程掌控该集的制作。而在OVA、Movie中,"演出"这个职位就比较像"助监督"(副导演),了解导演的意图,协助处理演出工作的细节("演出工作"就是"把剧本文字转化为镜头画面"的过程,有点像西方电影或舞台剧所谓的"场面调度")。他的工作相当近似於监督,一定要相当熟悉动画语言的人来担任,但不一定要很会画图(正如导演也不一定要很会画图一样.....)所以,有人译为"Co-director".也有人译为"Assistant Director"或"Executive Director"。

PV--promotion video

DRAMA--DRAMA Music广播剧。

CV--Character Voice声优,动画角色的配音员。

㈡ 为什么很多游戏或电影第一部和第二部差异很大

第二部讲的是“白痴”过去的经历!拜托你看完再下结论吗!

㈢ 有部电影讲玩枪战游戏的,游戏中死了就变白痴了的

刀剑神域,,,

㈣ 推荐一些白痴游戏。

拍蚊子~~
连连看~~~
青蛙过河~~~
警察抓小偷~~~
扫雷 - -!!貌似这个是高智商游戏~~~~~飘过~~~
俄罗斯方块~~~
回答完毕~~
额~~~
还有个
~~僵尸大战植物~~

㈤ 推荐些给人眼前一亮的电影,短片,图片,动漫,游戏等等,不限类别

恶灵古堡Resident Evil(生化危机biohazard)系列
芝加哥打鬼系列
活死人之日(Day of The Living Dead)
活尸禁区(Land of The Dead)
正宗太空僵尸(Night of The Living Creap)
活人生吃(Dawn of The Dead, 2004)
活人甡吃(Shaun of the Dead, 2004)
屠尸行动(STACY, 2001),加藤夏希主演
*惊变28天(28 Days Later)……动物保护者释放携带杀人病毒的大猩猩,28天后伦敦变成僵尸之城
惊变28周(28 Weeks Later)……恐怖病毒28周后变得更加强大,美国重建英国计划彻底失败
活死人之夜(Night of the Living Dead)
丧尸出笼(Day of the Dead )……乔治·罗梅罗的经典作品僵尸三部曲
活死人黎明(Dawn of the Dead)……僵尸瘟疫席卷美国,一小群幸存者躲在被僵尸包围的城市购物中心
活死人之地(Land of the Dead)……活死人踏遍地球每一个角落,人类的最后幸存者做着殊死搏斗
群尸玩过界(Braindead)……《魔戒》导演彼得·杰克逊早期作品
死亡航班(Flight of the Living Dead: Outbreak on a Plane)……空中版《生化危机》
丧尸出笼2:病毒( Day of the Dead 2: Contagium)……其实是《丧尸出笼》前传
刑房之恐怖星球(Planet Terror)……安装M16步枪断腿美女的大战僵尸
生化寿司……陈小春、李灿森商业大厦困兽犹斗战僵尸
生化特警--丧尸任务……美军实验导致僵尸病毒蔓延香港,冯德伦特警出击拯救危城
隔山有眼(The Hills Have Eyes)……卡特一家误入歧途,沦为核辐射变异人的美味大餐
隔山有眼2(The Hills Have Eyes2)……一群美国士兵的戈壁历炼之旅变成血腥杀戮下的生存大挑战
僵尸战争(Zombie Wars)……人类与丧尸经过多年战争,失去战局优势被迫到处迁徙
毁灭战士(Doom)……火星版《生化危机》
人间兵器(Paragraf 78, Punkt)……俄罗斯版《生化危机》
我是传奇(I Am Legend)……僵尸病毒蔓延美国,威尔·史密斯成为纽约唯一幸存者
厄夜三十(30 Days of Night)……阿拉斯加小镇迎来卅天极夜,吸血僵尸开席血腥饕餮盛宴
活死人归来1、2、3、4、5(Return Of The Living Dead)……经典的“芝加哥打鬼”系列
活跳尸1、2(Re-Animator)……疯狂医学家秘研究使死人复生且永生的回魂药……
僵尸城市(Paura nella città dei morti viventi)……修道士自杀诅咒世界变成地狱,如今致命丧尸已遍布城市每个角落
不死族(Undead)……小村庄突然天降病毒陨石,受感染人类变成吃人僵尸
僵尸肖恩(Shaun of the Dead)……碌碌无为的电器商店小职员拯救僵尸围城
行尸走肉(Zombi 2)……加勒比小岛上的恐怖咒语导致人类变成僵尸
死亡之屋(House of the Dead)……经典游戏改编
杀出个黎明1(From Dusk Till Dawn)
杀出个黎明2:嗜血狂魔(From Dusk Till Dawn 2: Texas Blood Money)
杀出个黎明3:魔界妖姬(From Dusk Till Dawn 3 The Hangman's Daughter)……B级电影鬼才罗德里格斯的经典
死了又死(Dead & Deader)……美军士兵在阿富汗被带有丧尸病毒的甲虫咬回国后发现前战友都变成僵尸
死亡日记(Diary of the Dead)……乔治·罗梅罗最新僵尸电影
新版丧尸出笼(Day of the Dead)……史上最强僵尸,高智能会奔跑会开枪还能飞檐走壁
死亡航班——飞机上出现了丧尸,思维角度比较独特,可以看一下!
猎杀活死人----2002年作品
新丧尸出笼
生化战警之丧尸危机

㈥ 电脑白痴求组装电脑2000到2500能电影游戏的。

CPU:x4 760K(445)
主板:微星A85XMA-P33(439)全固态电容寿命更长,A75要便宜几十块你自己斟酌
内存:威刚或者金士顿都可以,4G,有条件了再加一条4G,速度起码提高%20(229)
显卡:铭瑄HD7770+1G(669)游戏必备,这卡不差!
电源:大水牛500W(200)这个你可以自己参考!
硬盘:西数500G(339)希捷也行,西数保3年,希捷保2年!自己选择!
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玩游戏的话光驱就没必要了,完全用不着,现在系统大多都用U盘装,简单方便!
这就是主机配件了!网游完全没有问题,处理器选择现在比较发烧的主流CPU,流畅所有网游,显卡选择经济性能实用的HD7770,这卡是公版卡做工不差,已经完全性价比,价格参照京东网!
显示器完全可以自己选择看到实物在购买,推荐你使用标准22寸显示屏,游戏,电影都完美展现!

㈦ 国外一些游戏电影名字都是单词组合的是怎麼起的,外国人又是怎麼理解的

这个可以从版权和宣传效果的角度说说。

Crysis确实属于生造的一个单词,但是也不是胡乱造的。Crisis是名词,有危机、转折点的含义。把中间的i改成y,可以形成独一无二的衍生效果,既有利于游戏自身的宣传,也免去了被“傍”的危险。想想看,如果游戏开发后,用的是已有的现成单词Crisis,那么在现今网络如此发达的情形下,搜索“Crisis”是无法快速锁定该游戏的相关内容的。

作为对比,Apple属于不好的例子。作为一个IT行业的运营商,直接用一种常见水果的名字作为公司的名称,最直接的麻烦就是和水果经营商混在一起了。你对比一下也能看到,苹果公司是不会直接把“apple”印在其产品上的,也是要另起名字。而后期的Sony,Samsung等IT运营商就没有这方面的顾忌。

同样的,Se7en要比现成的Seven(7)具备更大的衍生宣传效果(视觉、好奇心等),而且数字7直接映衬了剧情,属于一举多得。作为电影,Se7en可以形成专一的版权,利于以后的相关产品的开发和维权。如果直接定名为Seven,其宣传和开发效果要差很多,容易被套用,缺乏专属的效果。

国外在版权和宣传上已经摸爬滚打了很多年了,已然形成了一套成熟的操作体系,我们需要多学习人家的先进手法。

㈧ 求中国脑残白痴幼稚动画片排名前十位,好的有赏。

小猪佩奇。

粉红猪小妹,英文名PeppaPig是由英国人阿斯特利Astley 、贝克Baker 、戴维斯Davis创作、导演和制作的一部英国学前电视动画片。该动画每集长度约5分钟,故事围绕一只名叫佩奇的拟人化女孩小猪以及她的家庭和朋友而展开,幽默而有趣,富有教育意义,深受小朋友们和家长的喜爱。


故事内容:

小猪佩奇一家四口跳泥坑小猪佩奇每集长度约5分钟,故事围绕一只名叫佩奇的女孩小猪以及她的家庭和朋友展开。小猪佩奇是一个可爱的小猪。已经四岁,与妈妈、爸爸和弟弟乔治生活在一起。佩奇最喜欢做的事情是玩游戏,把自己打扮得漂漂亮亮的,去度假。

以及在泥坑里快乐的跳上跳下,与小羊苏西最好的朋友乔治一起玩儿,拜访姥姥猪妈妈的妈妈、姥爷猪妈妈的爸爸、姨妈姨爸。小猪佩奇系列动画中的主角佩奇是一只腼腆可爱而又有些专横的小猪。故事内容多数环绕日常生活,比如小孩子们参加学前游戏小组。

㈨ 白痴的影片评价

电影《The Idiots》(“白痴”,港译“越笨越快乐”)就以一种特殊的拍摄手法向我们展示了又一种人与社会群体间新鲜的抗争方式——装疯卖傻。这片子说的是丹麦国首府哥本哈根的一帮小青年,对现代社会种种现状极为不满,苦闷得不行,于是利用业余时间假扮作白痴戏弄人间。闹到最后这个游戏进行不下去了,于是这帮人只得回归现实该干嘛干嘛。
其实靠装疯卖傻来发泄对社会的不满,古今中外一直都有人这么干。但是象影片中这几位这么过分的似乎还比较少见。通过不遗余力地模仿智障人士的特征行为,他们在公共场合不断地与这个社会开着玩笑,并从中获得一种短暂的发泄之快感。白痴的形象是这帮人的精神面具,同时也成为了他们种种越矩行为的盾牌,因为人们是不会过分计较白痴所犯的错误的。但是,这个游戏终究没有玩下去。就象无数的无政府主义行为一样,逃不脱失败的下场。本来是想以特殊的方式来嘲弄这个社会,到头来发现被嘲弄的却好象是自己,因为你仍然无法超越这令你痛苦万分的尴尬处境。而这个社会却似乎根本没有被触动。
其实,影片中所描述的这种抗争更象是一种逃避。妄图通过达到一种内心痴迷的状态来摆脱尘世的无聊和纷扰。用这些人的话说,是要追求一种所谓“人内在的痴迷”(Inner Idiot)。这话听着有点玄虚的味道,不过我大概能理解这种心态,并表示同情。但实际上这种寻求解脱的方式根本就是扯淡,因为它缺乏理性的根基。许多反社会、反传统、反潮流之举同样都有这种缺乏理性的印记,因而始终局限于心性躁动与发泄的范畴,不得超脱。以荒谬来对抗荒谬没有什么太大的意义,充其量是在客观上对这个世界造成一些不大不小的影响而已。面对这个纷繁复杂的世界及其诸多的问题,我们最终需要的还是理性的思考。
当然,对于电影这种艺术表现形式来说,我们也不可能要求它在这方面做更进一步的探讨了。尤其对于人类生存所面临的一些根本问题,探寻的过程是持久的、多样的,理性的文字形式可能更清晰更有效一些。一部电影能够揭示一些问题来引发人们思考,已经很不错了。比如这部片子,看完了你也许就会琢磨:原来我们这个社会在某些方面是如此的问题深重,以至于有些人都渴望象白痴那样地活着才不致痛苦……

㈩ 关于一个游戏白痴提出的PS3问题...

先回答楼主的问题:ps3连的是电视,引导盘的问题等下再讲。先说如何连电视,首先在买回来的ps3中会有几条线,其中有一条是三头的,红,黄,白,连到电视上就好了。当然,还有另一条线,如果能在你的电视上找到hdmi字样的接口的话就连上去(以上两条线只连其中一条,连了一条就不用连第二条了.有什么不同呢,后者可以完全发挥ps3的性能,前者稍逊。所以尽量配好的高清电视吧。
至于引导盘是用于破解的游戏,什么叫破解,说白了就是用盗版,破解后的机子只需从电脑上下游戏到ps3上,在买一张正版碟作为引导碟(就是先把正版游戏碟放入,再打开破解游戏,玩的就是破解游戏了)。ps3还可以用来听音乐和看蓝光碟。
无尽传说是个好游戏,我也准备玩。既然楼主是步姐的粉丝,那我建议你买正版,出于对她得支持嘛!还有,把步姐的mv(高清版的)拷到机子上看也是不错的选择哦!(曾经有段时间看过步姐的mv和舞蹈,帅啊!!!我最喜欢的她得歌:my all)正版有个好处,就是可以再psn上下载更新补丁,例如新地图,服装等,以及玩最新的游戏,还可以和网上的玩家切磋交流!但玩正版会花比较多的钱,所以如果楼主经济还好的话,才玩正版吧。
总结就是我强烈推荐玩正版,因为看上去楼主你玩得游戏不多,所以偶尔买买正版应该也没问题吧?看在我也挺喜欢步姐的份上,采纳个,谢谢啦!