A. 你能谈谈《安德的游戏》这部电影好看吗
电影的剧情还原了第一部的大部分内容,在虫族与人类旷世之战后全世界各地找寻而来的天才儿童被聚集在一起,他们都是骄傲强势的人,注定成为军事奇才的儿童,在不断的互相争斗里安德胜出,获得多数人的赞同。而这种训练方式是冷血的,安德被迫杀死了妒忌自己的竞争对手,成为舰队的领导者,战斗学校也剥夺了这些少年的童年,他们眼里只有残酷的战斗,唯有战胜虫族人类才有希望!安德的心理遭遇也是一步步地改变,牺牲部分为了最终胜利是安德在指挥上最大的特点,从平时训练乃至最后一战都是如此。
阿沙的演技真是棒到无法形容,这个正太从梅林传奇里的青涩到从容成熟的雨果,一步步地走向世界,在安德的游戏更是国际范到了极点,领袖风范,而指挥千军万马那个模样颇有大将之风。电影主要是通过安德的独白来反映其潜移默化的改变,阿沙把握得很好,将电影这个短板弥补了一下,毕竟作为一个肩负世界所有人的期待,压力实在太大了,如果不是隐瞒了战争的真相,再沉稳的安德也难以承受起心灵的谴责,不过原著安德出场的时候远远没有阿沙现在那么大,不过也没办法,要找个几岁的小孩又有这样收放自如的演技太难了。对比阿沙全程的老气横秋,反观哈里森等大牌就显得有些酱油,气场很足,却没有什么机会show一下他们老辣的演技。其余年轻人只有海莉比较耀眼,这妮子越来越有魄力了。
B. 电影安德的游戏和夺命地铁哪个更好看
电影安德的游戏看这个电影之前还是先去读下原著吧,不然前半段影片根本没讲清楚。 原著前大部分都是精英和超人哲学,到了最后才有令人震撼的转折,而影片的转折暴露得太快,前面安德的智慧和天才刻画地只不过是小儿科一般,和美国小朋友过家家一样。
夺命地铁有种好莱坞灾难大片即视感,特别是地铁急刹后那一段,视效和镜头掌握的挺好,慢镜头下破碎的玻璃飞溅的海水和纷乱的人群竟看出了美感。
C. 电影安德的游戏中,最后的游戏是真实的战争,那之前的游戏呢
我是看过原著的,原著非常精彩,电影也拍得相当不错。
书里,在结尾写道,马泽说:
“安德,你从来没有和我对战。自从我成为你的敌人之后,你的游戏就不再是‘游戏’。”
安德之前的游戏都是游戏,但自从和老头开打以后,都是真实的战争。死的人、毁灭的飞船,都是真的。
D. 如何评价电影《安德的游戏》
如果你认为《安德的游戏》是一部儿童电影,那我只能怪该片导演把这部经典的科幻小说给弄得低龄化了,事实上,《安德的游戏》原著的大部分读者应该是成年人,如今荧幕化的安德褒贬不一,但是从原著粉丝的角度上来说,这个电影改编虽称不上优秀,但基本还算及格,鉴于原著的篇幅较大,故事较复杂(完全可以分为上下两部来拍摄),该片的主体框架没有太大的问题,只是在节奏快慢和细节处理上略存在争议,从科幻商业片和原著改编电影来说,此片都只能停留在合格的程度,离成为经典还有一些距离。
但是我们的科幻拿破仑毕竟从书里爬上了荧幕,不论合不合书迷们的心理预期,这终究不算是坏事,但是对于没有读过原著的观众,我非常遗憾这片将给你们留下儿童科幻片的第一印象。
在原著故事的世界设定之中,孩童的心理年龄大概会比实际年龄大那么点,因为安德被送进战斗学校时候,事实上只有6岁,而电影中出现的安德大概是十来岁了,虽是如此,此片还是难以给人消除儿童片的第一印象,另外此片中相当遗憾的一点是故事背景的铺垫不够细致和有效,这样是导致“儿童电影”印象的重要原因,在原著小说中,关于安德饱受欺压和虫族入侵给地球人留下的阴影铺垫较多,而在电影之中基本上是一笔带过,入题虽然非常得快,但是却没有给人足够的时间去了解一下主角的坎坷不一般的生平。不仅仅是主角,本片的一干配角的存在感也比较低,哈里森福特、本金斯利这样的大绿叶也并无很出彩的表现。可以说此片讲圆了故事,但是人物塑造方面相对于原著是非常失败的。
E. 大家对电影《安德的游戏》的看法是什么
对[安德的游戏]原本没抱太大期待没想到最终很惊喜。放在这一两年的科幻片里该片的世界观设定相当出色,很扎实。主角的塑造和心理描写好过不少青少年电影。[雨果]里的小男孩长的太快了,个子已经比肩大人但瘦长身子看得出还没长开,和主角很符合,演技也纯熟了一些。电影缺陷还是很明显,人物的细节描写太少,有点赶场。特效也看得出成本的局促。不过这片子放在这两年主流商业片青少年小说改编电影大环境里比如[饥饿游戏][暮色]之类,质量算拔尖的。我想说:片方赶紧趁着主角没长大把原著都拍出来吧!又有一部科幻系列可以年年期待了。另外该片的IMAX表现也出乎意料,层次丰富撼天动地的音相效果和非常多的宇宙飞行场景长镜头、宏观远景和虫族的细节,在IMAX影厅里特别爽。BTW,没有转3D真是业界良心。和以往的IMAX3D电影比起来坐前排看[安德的游戏]明显感到眼睛非常舒服。

F. 你是怎样评价电影《安德的游戏》的
这部电影一般般,不过特技真的很棒。一部令人耳知目一新、发人深思的太空冒险片,大银幕的优势由此片得以体现出来。
影片的特效画面得到观众的认可《安德的游戏》在项目被正式立项之前可谓命运多舛。当年视效技术还没有如今这般发达,但在幕后创作团队的努力下,终究还是把小说里抽象复杂的场景还原出来了。

要知道经过那么多步和谐工序,还要把一本满满千货的长篇故事改成电影剧本绝非易事。单就这个结局而言,电影在画面呈现上贡献的绝对是佳作,但情节改编上却出了十分严重的问题。是的安德很懊恼自己灭了-个种族。但是这个结局里弱化、漏掉了两个至关重要的信息。
总体来看,这部片被诟病的点在于改编后的剧情节奏及收尾,但在当时的环境下,能够实现这样的视觉效果已经算是很不错的水准了。其实原作FANS完全可以接受这样的拍法,但是电影厂怕普通观众看不懂,不愿意。
G. 有一部电影,以为在打游戏打怪,其实现实中杀的是反抗军
电影《安德的大唯此游戏》
根据奥森·斯科特·卡德小说改编,由《X战警前传:金刚狼》导演加文·胡德执导,哈里森·福特、阿沙·巴特菲尔德、海莉·斯坦菲尔德、维奥山迟拉·戴维斯、本·金斯利和阿比吉尔·布莱斯林等联袂主演。
影片于2013年11月1日登陆北美,2014年1月7日登陆中国大陆。
故事讲述了为了抵抗外星虫族的攻击,人类成立了国际舰队,并在孩子们的身上安装了监视器,最后一名叫安德鲁·安德·维京的小男孩被选入到学校培训,哈里滚迅森·福特饰演的上校开始训练安德,使其变成一个领导力极强的指挥官[1]。
H. 比赢得胜利更重要的是赢得胜利的方式——安德的游戏
根据美国科幻小说家奥森·斯科特·卡德同名小说改编的《安德的游戏》剧情承袭原著。初看内容介绍,这部片子简直可以说中规中矩,很容易落入窠臼的青少年科幻故事:击败进攻地球的虫族后,人类厉兵秣马,为下次袭击备战。主角安德作为人类重要计划的佼佼者,将接受难以想象的历练,成为人类舰队的领袖。电影改编相当保守甚至可以说平庸。单纯从电影本身上来只是一部爆米花电影,不过看一部电影的好坏不只是看它讲了什么故事,而是看它通过故事想表达什么。从这方面来说,这部电影可以称的上佳作。
作为一部有关战争的电影,热血战争却并不是它的主题。通过剧情层层递进,来不断折射人物对于战争、对抗、毁灭等方面的思考。
有人观看这部电影得出了这是一部职场进阶宝典,有人看出了文明进化的内涵,有人看到了悲剧,有人甚至看到了人性的劣性。我们不谈这些,我们只从主人公来谈起,谈谈安德的战争哲学。
作为科幻迷,这部电影一开场就让我喜欢上了。不得不说,Asa的表演给这部电影加了不少分,也让安德这个人物让人印象深刻。
安德在电影一开始就给电影的情节加了光环。简简单单的游戏表现出了他的成长中的两种挣扎:面对问题,守规则还是打破规则;面对麻烦,是以暴制暴,还是和平解决。电影中做了解答: 就是他, 他就是那个“The one”。 他有策略天赋;他可能假装谦虚,以避免招惹自大狂。 但同时也有了第一个冲突:他也许是天才,我们需要的是一个引人追随的领袖,一个人没法获胜。
面对安德的选择,把一个孩子打进医院,他给出了解释: 打倒他只是第一场战役,我要赢得今后所有的战争。这样他们就不会再烦我。 希伦上校对此满心赞赏:关键不是他干了什么,这是动机,这是战术,杜绝后患的策略。这是一个上位者应有的品质,这样安德才能成为人类的救世主。
之后的心理测试中,安德做了选择,同时也给出了答案: 这就是他们的目的,遵守规则必输,暴力才能赢。 而测试的结果是:完美,他很完美。然后就被晋升了。
一个人持有武器不动声色,他是你的敌人么?你该打倒他吗?他是想攻击你,还是想从你的攻击保护自己?如果他攻击了你,你该彻底毁灭他吗?安德通过的测试,安德与同学的冲突,都是关于这个题目。同时也是电影最大的冲突,安德和上校的相悖的观点,也是对于虫族的态度:怎么面对伤害了自己的人。毁灭了虫族之后的安德以为这是游戏,但现实残酷地摆出了真相: 这不是游戏。 这也是安德杜绝后患策略的解释,彻底打倒,而非彻底摧毁。
如果有人对你先动手,你如何反应。希伦上校满意的答复就是,放倒他。这导致了最后灭绝性的悲剧。
其实安德的哥哥和姐姐,一个太暴力,一个太软弱。安德是二者的平衡,他才是正确的,关于他对教官灭绝性攻击策略的反驳,他对虫族的同情心。故事里三个孩子比喻了三种关于战争的态度。因为安德是平衡完美的孩子,所以关于战争,他做出任何决定都是从客观角度正确的。
故事将安德塑造成人类的英雄,正在宣扬这样一种对待人类世界战争应如何处理的态度,捍卫自己的同时保持同理心,去了解你的敌人,爱你的敌人。就像安德说的那样: “当我充分了解敌人,同时我会爱上他。”
面对孤立,对他的观察结果是:他对上级的态度很复杂,他想取悦傲慢的父亲,却因无法沟通而心生厌恶。他必须一直被孤立,他必须坚信没人会帮他。
这也是面对权威的态度: 我不会因为军衔高就会尊重 。同时,希伦上校对他的期望就是也许自己喜欢发号施令,因此给了他一支小队。电影版安德的心智和手段太过成人化,用语和行动都是体现其坚强和隐忍一面,所有软弱的桥段均被删除。其实与电影相反,原著着意强调少年天真和脆弱的一面。这个精英少年或许更精明,但也比普通的孩子更温柔。在希伦上校的孤立政策最初实行后,安德并没有像电影中那样质问他“你让他们恨上我了”,而是委屈地指责说“我还以为你是我的朋友”。这与电影中站定立场竖起大旗式的抗争实在太不相同了。
安德之所以成为最好的领袖,重要原因之一就是他天生的合作者气质,他从不主动挑战规则,而是尽最大努力在规则之内做出最好的选择。
另一方面,用“取悦”来形容安德,也实在是一个不太合适的选择。
再之后误杀了一个孩子之后,安德满心愧疚,同时想要退出。对此希伦上校他的目的只在于让安德完成任务,为此“等战争结束我们才有闲情讨论我们是否道德。就算他被毁又怎样”。而在此之后的决战,安德最后才知道自己屠灭了一个种族。面对希伦,他愤怒地指责“你欺骗了我“,“我屠杀了,整个虫族”,“我会永远因为灭绝而蒙羞“我会被视为杀手”,最后,“ 赢的手段最重要 ”。
原著小说值得说的东西太多太多,而改编的电影却试图将这本厚重的小说改编成短短的一部电影,由此造成了一些不恰当的取舍。原作的容量,分成多部绝对不成问题,再不济也上下部吧,两个小时实在太短了,所有剧情设定人物都点到为止,仓促间结尾。但比起其他一些改编电影来说还是要好很多。从电影的直观表现来说,好看的特效和主角的演员选择及其成功,Asa的演技和那双会说话的眼睛完美的诠释了主人公安德。
从最终电影票房和评分结果来看,《安德的游戏》还算勉强过关。原著并不像一些人说的是青少年科幻,绝对值得一读。
I. 你能谈谈《安德的游戏》这部电影好看吗
有多少期待就有多少失望,当然安德的游戏比起波西系列绝对不烂了。原著和影视肯定是有差异的,刚看到预告片的时候就有点不安,虽然演员里有很多是我非常喜欢的,特别是阿沙童鞋。当我认真地看完以后还是有些的失望,并不是说导演没有用心,确实是花了不少心血在理清小说了,只是在剧情轻重的把握上有些差异,没有更好地将安德的心理表现出来,虽然是人类的救世主,但这位少年绝不是一个漫威风格的英雄,更多是黑暗里孤独的王者。
安德的游戏是八十年代所诞生的系列,那个年代赛博朋克和生化朋克正是兴起,1984的风气正笼罩在科幻界,反乌托邦精神达到了极点,神经漫游者等作品更是津津乐道。整个安德的游戏系列里,我觉得安德的代言才是经典,完全突破了当时硬科幻的圈子套路,如果你想真正了解安德这个人,那别在一部电影里就轻易下结论。
