⑴ 游戏、动漫类的公司,一般有什么法律问题要注意
一、外包法律业务的法律风险
1.签约主体(工作室、团队);
2.验收条款;
3.支付条款及违约责任;
4.管辖条款;
5.游戏开发后销售及运营代理权的撤销。
二、购买素材
部分软件、音乐、图像等需要购买他人的作品,需注意的法律问题:
1.卖方著作权权利保证,即卖方需保证自己所出售的素材系合法创作或拥有著作权;
2.购买后著作权归属:买方购买后即融入买方新作品中,还是由卖方继续保留其部分著作权。
3.交付时间、条件及验收条款;
4.支付条件及违约责任;
5.管辖条款。
三、产品销售法律风险
1.签约主体;
2.验收条款;
3.支付条款;
4.违约责任;
5.管辖条款。
四、影视作品转化为游戏产品
以《西游记》《大话西游》为蓝本制作的大型网游《大话西游Ⅱ》;电影《投名状》同名游戏《投名状Online》;《龙虎门》同名网游《龙虎门Online》;完美时空买下电影《赤壁》同名网游的改编权等。
游戏研发生产企业需与影视作品的出品方、影视编剧或原著作者签订游戏改编权授权许可合同(剧情、人物形象、道具、场景)。
五、游戏、动漫产品改编为影视作品
游戏:《古墓丽影》、《生化危机》、《寂静岭》、《最终幻想》;
动漫:《加菲猫》、《超人》、《蝙蝠侠》、《仙剑奇侠传》、《麻辣老师GTO》;
拍摄资质:《摄制电影许可证》注册资本不低于100万元。
对于动漫企业来讲,可以以合作或外包的形式由有资质的影视公司拍摄,双方另行约定著作权归属。
六、授权衍生产品
玩具、相关文具(如喜羊羊系列玩具、文具、用品,加菲猫相关产品)
1.提前做好保护:著作权登记、产品外观设计可以申请专利;
2.授权合同中需注意:授权产品种类、权利内容(专利、商标、著作权)期限、许可费支付方式、延迟支付违约责任、维权主体及费用承担、管辖条款。
七、网络游戏管理暂行办法 带来的新问题
一、全部实名制
二、网络游戏中强制对抗及引导消费的禁止
不得设置未经网络游戏用户同意的强制对战,不得以随机抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务。
三、不得授权无网络游戏运营资质的单位运营网络游戏;
四、终止运营网络游戏,或者网络游戏运营权发生转移的,应当提前60日予以公告,并妥善处理用户尚未使用的网络游戏虚拟货币及尚未失效的游戏服务;
五、盗号后运营企业有举证义务
网络游戏经营单位在网络游戏用户合法权益受到侵害或者与网络游戏用户发生纠纷时,可以要求网络游戏用户出示与所注册的身份信息相一致的个人有效身份证件。审核真实的,应当协助网络游戏用户进行取证。对经审核真实的实名注册用户,网络游戏经营单位负有向其依法
⑵ 一般电影游戏转成用3d眼镜的版本 有可能吗!
洪创爱普生投影机维修核心领有多名精悍、纯熟的高等爱普生投影机维修工程师,在多年的爱普生投影机维修、颐养进程中积聚了大批的爱普生投影机维修经验,而且还经过爱普生投影机维修厂商的专业技巧培训,能够为你排除任何的爱普生投影机设备故障,无论您是在本公司购置的爱普生投影机装备或是从其它处所购买的爱普生投影机,与投影机有关的所有东西都已经替换过,我们都可认为您供给优质的爱普生投影仪维修、爱普生投影机保养服务。经过多年的维修教训下面几种是投影机在应用中常常碰到的一些问题故障一:爱普生投影机在显示画面出现抖动条纹故障现象:在使用爱普生投影机时发明投影画面涌现不停抖动的横向条纹,这些条纹呈扫描状一直地从上往下转动,从新搜寻信号屡次都不能解决问题。后来更换了与盘算机相连接的VGA信号线,问题仍旧,持续将投影机和本来的VGA信号线衔接到另外一台PC机上,而明基BenQ投影机则自动解除投影机防尘这一难题,投影性能够正常工作。很显明,VGA信号线和投影机自身都不问题,那么,问题可能是出于与之连接的PC机上了。因此即时查看PC机的显示参数,发现该电脑的显示色彩、辨别率、刷新率都在投影机容许的工作范畴之内,而且经由调剂仍然无效。问题剖析:看来这则故障是无比辣手的问题了,先后已经排除了爱普生投影机本身的调节问题、VGA信号线的问题、电脑的输入问题等,但毕竟是什么起因造成的呢?不难发现,与投影机有关的所有货色都已经调换过,然而还差一个电源问题未能消除。因而用万能表测试了一下市电,发现电压也是十分畸形的220伏。然而咱们似乎疏忽了一个问题:与投影机相连的电源插座还没被替换过故障二:爱普生投影机亮度降落,画面隐约故障景象:爱普生投影机投影出来的画面出现暗黄色或色彩不娇艳,广州投影机出租,或是画面含混不清的现象。问题分析:假如爱普生投影机出现暗黄色或颜色不艳时,有很大可能是灯泡已经死于非命,前面主音箱高度应该与坐着的人耳高度一致,这时需要重新换灯泡。导致投影机画质下降的可能性还有可能是信号源跟投影机之间的间隔较大,信号连接上较长导致了信号的衰减,这时可能呈现画面模糊拖尾或是抖动现象。解决措施:当灯泡使用时间已经到达其寿命极限时,应该更换新的灯泡。更换灯泡时须要留神的是,在调换了新灯泡之后必需重新设置灯泡的使用时光,否则新灯泡将按旧的时间计算,轻易导致老化加速。当可能排除灯泡故障的时候,故障的原因可能就是因为信号线过长导致信号衰减引起影像品质降低了,这时可在信号源后加装一个信号放大器,这样可以保障信号传输20米以上也不出现衰减现象。以上列出多少个爱普生投影机最常见的故障现象及初步解决方式。但无论何种投影机产生故障,用户都不可擅自开机检讨,防止小问题变成大问题深圳市内的爱普生投影机用户仍是到口碑比拟好的维修机构或各品牌的特约维修点进行维修或改换部件
⑶ 家里有人爱看电影无法玩游戏
1.硬件问题: 主要在 内存 显卡 CPU运作。一般的网络游戏都是比较吃内存的,内存在512+是比较好的,可以设置下虚拟内存量,减轻内存压力。还有一些象中毒拉.系统压力大.建议杀毒或重装系统
2.优化系统,系统的优化也有点作用,可以免掉不必要的系统承载量,杀毒软件也会对游戏有影响....
3.如果你玩网页游戏卡的话建议清理一下插件 历史记录等等
还有 我有个专业的优化器 还以在普通模式和游戏模式之间转化 效果还行 你要不
⑷ 有没有把某部电影做成游戏,或者是游戏变成电影的
1.《迷宫与怪兽》
简介:
《迷宫与怪兽》是影帝汤姆汉克斯出道初期主演的电视电影,根据一部同名纪实
小说改编。影片描写几个大学生痴迷一种名为“迷宫与怪物”的角色扮演游戏,
希望通过游戏将他们在现实生活中遇到的种种问题抛在脑后。汉克斯扮演的罗比
生活在一个充满矛盾的家庭,粗暴的父亲和酗酒的母亲终日争吵不休,弟弟离家
出走,心情抑郁的罗比沉溺于虚拟的角色中无法自拔,直至精神失常,险些酿成
杯具~~~~
1974年,第一个商业化的桌面角色扮演游戏《龙与地下城》诞生,然后很快发展
成一种亚文化现象,尤其在大学校园更为流行。1979年,密歇根州立大学学生詹
姆斯 埃格伯特在密歇根湖的下水道里失踪,据传是为了进行现实中的D&D冒险。
《迷宫与怪兽》就取材于这个事件,影片最初也计划取名为《龙与地下城》,后
来为避免版权纠纷而改名。
2.《阿瓦隆》
简介:一个迷失的未来虚拟世界。年轻人为了埋葬对现实的绝望而选择投身于模拟战斗游戏。游戏的虚幻让他们能够反复的经历生死殊途,这异样的刺激和破关后得到的金钱,让无数人着迷不能自制,非法集团也乘机而起。疯狂的代价是严酷的,它会让游戏过度者的大脑完全损伤,最后变成彻底的废人。于是,人们把这种如被魔咒的游戏叫做AVALON——那里曾是西方传说中的极乐花园,是英雄的亚瑟国王和他的圆桌骑士们长眠的美丽小岛。 阿修是新出现的游戏顶尖高手,想借此忘却一些记忆的她埋头战斗,独来独往引人瞩目。不期然的一天,阿修的眼前出现了一个神秘的挑战者。这个男人采用的战术和阿修类似,但他以强大的攻击效率大获观者赞叹。阿修一面在虚拟世界里接受挑战,一面加紧对他的调查,因为这是个在机器终端装置,甚至在游戏管理处都找不到现实身份的人。“阿修君不是正因为不喜欢和别的游戏者接触,才选择了这种独行侠的战斗方式吗?那又为什么要打听…”,管理处的询问,阿修一时穷于回答,灵光闪念,她冰封的记忆开始解冻,命运的车轮由此缓缓旋转。 阿修曾是已解散的组织“维扎德”成员,重逢原同伴斯汤纳后得知首领唛斐已经在游戏里成为永久的废人。阿修震惊而迷茫的前去探望,过去共同战斗的记忆浮上心头,她开始着手调查游戏的设置,是否有SA级别的战斗世界真实存在。当她检索到一个称为“九姐妹”的非法地带时,阿修收到了“在废墟C99号等着”的挑战书。 在虚构游戏里寻找真实,阿修走向那个未知的战场。与此同时,“维扎德”神秘的突然解散,也将在这里找到答案。什么是现实,什么是模拟,阿修在这样的碰撞里来体会恐怖的触感,在她被封存的记忆里,我们等待着看见阿修见到过的真相……
3.比利时的“申奥片”《本X》(Ben X)是导演Nic Balthazar的处女作,影片采用比利时官方语言之一的“佛兰芒语”(Flemish-language)拍摄,曾在今年31届蒙特利尔电影节上夺得了评审团和观众的最高奖。故事主角是一个有点自闭的少年本(Greg Timmermans扮演),他在学校里沉默寡言,但在自己最喜爱的在线游戏《霸王》(Archlord)里则是一个勇士。 随着学校里2个欺负他的人愈发的变本加厉,现实中和游戏里“本”的界限逐渐模糊……Nic Balthazar原本为比利时一位电影评论家、电视台文化节目主持人。在影片拍摄前,他曾把这个故事写成过小说和戏剧。影片将于9月26日在比利时国内公映。
4.圣殿》可能是国内第一部以游戏为主题,以玩家为主角的电影。影片讲述的是一个金鱼店伙计的故事。主角在偶然中迷上了影楼照片中素未谋面的女孩,同时在网络游戏《圣殿》中碰到一个女妖。执着地认为女妖就是照片上的女孩~~~虚拟和现实重叠……
5.《古墓丽影》就不多说了。太爽了。
⑸ 在电脑上怎么把电影游戏(单机》的转换下载到PSP游戏机里面啊
你说的是把电脑游戏弄到PSP上玩?
这个只有等高人移植···而且PSP最多也就玩玩DOS游戏。。。比如仙剑奇侠传DOS版。。
电影的话··下个格式工厂。。里面有专门的PSP选项。。。PSP不能播放的影片。经他转换后就能播放了。。
⑹ 为什么有些游戏的特效不能做得跟电影一样
计算成本不一样。在《Real-Time Rendering, Third Edition 》(2008)的第19.1节谈论到动画电影和游戏在渲染上的一些比较,例如《美食总动员 (豆瓣)》(2007)中:使用的机器群集大概有3100个核,每个可使用16GB内存,平均每帧花费 6.5个CPU小时(更正前误写为小时),复杂的场景要花上数十小时。对于游戏来说,基本要求是30FPS,即约0.033秒渲染一帧。那么如果想达到2007年动画电影的水平,即从6.5小时加速至0.033秒,简单计算比例的话大约要该CPU(更正前误写为集群)的70万倍的计算能力。
⑺ 电影能作为游戏宣传片的素材吗
单单从宣传效果上说,只要是贴切游戏主体,表达游戏内容明确,那就可以。
从法律上说,侵权了,肯定不行。你也没法用啊,一堆的麻烦。
⑻ 已经出了的电视剧或小说如果改成游戏涉及到侵权吗
当然涉及到侵权
⑼ 游戏于电影是否有着不可分割的关系,相互成就同时相互启发
对于艺术种类的划分其实有很多细小的争议,例如第九艺术有人认为是游戏,而有人则认为是电视艺术,也有人认为是漫画,不过现今大多数人都认为其指的是电子游戏。作为一种新兴的艺术种类,游戏的特点于此前八大艺术有着明显的不同,艺术种类不同但是目的相同,通过不同的形式传递给受众们,创作者想要表达的内容,其中这些内容可能是快乐的,也可能是悲伤的。
在这种解读中,尸罗看到了弗罗多的软弱,这一点在电影《王者归来》中以尸罗想要吃掉弗罗多来表现。于是,尸罗与咕噜进行了交易,哄骗咕噜去火山达成戒指的毁灭。当然这种解读本身不存在正确与否,虽然游戏和电影都选用了托尔金老爷子的“剧本”,但是各有各的理解。不过这一点也正说明了,游戏与电影相互启发相互补充的关系,第九艺术与第八艺术会不会在未来合二为一,这也是令人期待的一件事。
⑽ 有多少部电影转化的好玩游戏
大都是游戏拍成电影,也有电影拍成游戏的,比如X战警,蜘蛛侠,蝙蝠侠等