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考夫曼的游戏电影

发布时间: 2023-08-12 23:11:52

❶ 一部关于欧美科幻电影

勇敢者游戏 同名电影 勇敢者游戏
英文名:Jumanji
导演:乔·约翰斯顿
编剧:强纳森·汉斯林
演员表:
罗宾·威廉斯 .... Alan Parrish, 1995
柯尔斯滕·邓斯特 .... Judy Shepherd
邦尼·亨特 .... Sarah Whittle, 1995
毕比·诺维尔什 .... Aunt Nora Shepherd
亚当·哈恩-博德 .... Alan Parrish, 1969
Robyn Driscoll .... Paramedic
大卫·阿兰·格丽尔 .... Carl Bentley, Shoe Factory Cobbler 1969/Police Officer 1995
Gillian Barber .... Mrs. Thomas, Real Estate Agent
Lloyd Berry .... Shoe Factory Bum
Peter Bryant .... Paramedic
Laura Bundy .... Sarah Whittle, 1969
帕特丽霞·克拉森 .... Carol Anne Parrish
Sarah Gilson .... Girl
James Handy .... Exterminator
Darryl Henriques .... Gun Salesman
原创音乐:James Horner
摄像师:Thomas E. Ackerman
电影剪辑:Robert Dalva
造型设计:James D. Bissell
主演: 罗宾·威廉斯 柯尔斯滕·邓斯特 邦尼·亨特 毕比·诺维尔什 亚当·哈恩-博德
上映:1995年12月15日
类型: 电影 - 喜剧爆笑
地区: 欧美电影 片长: 90分钟
阿伦与莎拉小时候玩Jumanji游戏琪时发生了怪事,阿伦突然被摄进棋盘上的魔幻世界去。二十六年后,两名小童茱和彼得来到阿伦的旧居,并意外地将伦从棋盘世界释放出来,但棋中的原始猛兽也一并来到人类世界,还四处大肆破坏。唯一的解救方法,就是要找寻已成年的莎拉,完成当年未下完的棋局!◆简 介: JUMANJI是一种游戏的名字,玩这种游戏的人,希望把真实的世界抛在脑后,沉浸在一个奇幻世界里;游戏一旦开始,不管发生什么,都要遵守游戏规则,把游戏做完。影片的故事就从小男孩阿兰发现一个精致的JUMANJI游戏开始。 12岁的阿兰本来打算逃离没有温暖的家庭,正当他要实施计划的时候,他遇上了暗中喜欢的女孩萨拉,于是邀请她一起玩刚刚发现的JUMANJI游戏。不料游戏一开始,阿兰就掉入了游戏里的热带丛林里,从萨拉的眼前消失了!惊呆了的萨拉吓得冲出了房子,没有把游戏进行下去。这一耽搁,就是26年。 阿兰原来住的房子住进了新的主人朱迪和彼德,两个刚刚失去父母的可怜的孩子。他们在屋顶发现了还像当年一样摆放着的JUMANJI游戏,游戏于是继续进行:远古时代的飞鸟、猴子、还有已经变成壮汉的阿兰,都出现在两个孩子面前。 各种各样的怪物不断从游戏里飞出来,搅乱了原本宁静的城市。为了尽快终止这场灾难,阿兰、朱迪和彼德找到了依然心悸不已的萨拉,并且成功说服她一起把游戏继续下去。他们同心协力,终于控制住了JUMANJI的魔力。在他们之间,增强了友谊,产生了爱情,还坚定了团结克服困难的信心
同名电影《勇敢者游戏2》2005年
外文名称 Zathura
导演: 乔恩·费儒 Jon Favreau
编剧:
大卫·凯普 David Koepp ....(screenplay) &
Chris Van Allsburg ....(book)
约翰·凯普斯 John Kamps ....(screenplay)
主演:
克里斯汀·斯图尔特 Kristen Stewart ....Lisa
蒂姆·罗宾斯 Tim Robbins ....Dad
乔什·哈彻森Josh Hutcherson....Walter
乔纳什·波波 Jonah Bobo ....Danny
影片类型: 动作 / 奇幻 / 家庭 / 冒险
片长:113分钟
国家/地区: 美国
对白语言: 英语
色彩: 彩色
幅面: 35毫米遮幅宽银幕系统
混音: 杜比数码环绕声 / 数字化影院系统 / SDDS
MPAA评级:Rated PG for fantasy action and peril, and some language.
级别:Australia:PG / Singapore:PG / Argentina:Atp / Canada:G / Sweden:11 / UK:PG / USA:PG / France:U / Canada:PG / Brazil:Livre / Finland:K-11 / Germany:6 / Mexico:A / Switzerland:7 / Ireland:PG / Czech Republic:U
制作成本:$65,000,000 (estimated)
拍摄日期: 2004年8月8日 -
洗印格式: 35 mm
制作人 Proced by:
Peter Billingsley ....co-procer
Louis D'Esposito ....executive procer
迈克·德鲁卡 Michael De Luca ....procer
Ted Field ....executive procer
Scott Kroopf ....procer
William Teitler ....procer
原创音乐 Original Music:John Debney
摄影 Cinematography:Guillermo Navarro ....(director of photography)
剪辑 Film Editing:Dan Lebental
选角导演 Casting:Avy Kaufman
艺术指导 Proction Designer:J·迈克尔·里瓦 J. Michael Riva
美术设计 Art Direction by:Richard F. Mays
布景师 Set Decoration by:劳里·加芬 Lauri Gaffin
服装设计 Costume Design by:Laura Jean Shannon
视觉特效 Visual Effects Supervisor:
Benoit Girard ....Digital Dimension
Randy Goux ....Zoic Studios
Peter G. Travers ....SPI
Laurent M. Abecassis ....Digital Dimension (uncredited)
Joe Bauer ....(uncredited)
副导演/助理导演 Assistant Director:
Michael A. Amundson ....first assistant director: second unit (as Michael Amundson)
Hans Berggren ....second second assistant director
Bruce Franklin ....first assistant director
Stephanie Kime ....second second assistant director
Conte Matal ....key second assistant director
制作公司:
哥伦比亚影业公司 [美国]
Radar Films [美国]
发行公司:
哥伦比亚影业公司 [菲律宾] (2005) (Philippines) (theatrical)
Prologue Films [美国] titles
剧情
两个小男孩在公园中玩耍时,意外地发现了一个长方形的盒子。但盒子非常的陈旧,所以他们认为这只不过是一个非常陈旧并呆板的游戏,正打算扔掉它,这时他们的视线越过盒子中的丛林游戏,发现了第二个游戏板,在这个游戏板上面刻着宇宙空间的图案,而且还有一条彩色的路径直通往一个紫色的行星——Zathura。这引起了兄弟二人的好奇心,于是他们按照游戏板上的指示开始了游戏。只要其中的一个人转动骰子,他们就有可能面对可怕的流星雨或是巨大的机器人,在面临这些可怕的事情时,兄弟二人开始互相依赖,互相帮助,而且只有他们共同努力克服困难将游戏结束,他们才能回到原来的世界当中……
6岁的丹尼(约拿·鲍博)和10岁的沃尔特(乔什·哈切森)正处于好奇心和精力最旺盛的年龄,而当父亲(蒂姆·罗宾斯)因为工作原因出远门,将看护的责任留给两个孩子的姐姐,他们开始了对冒险生活的寻找。
一次两个人争吵起来,丹尼无意间躲进一个小升降机里并被送到了阴暗恐怖的地下室里,在那里丹尼发现了一个看上去已经废弃多年的棋盘,上面刻着它的名字“Zathura”,由于无法说服沃尔特和自己一起游戏,丹尼开始独自开始了。
当开始投掷第一次骰子的时候,丹尼认识到这不是一个普通的游戏棋,棋盘上代表他一方的太空船随着骰子的点数开始自己在棋盘上移动,并且从棋盘中弹出一张卡片,上面写着“流星雨,注意躲避!”,随后房子开始飞速地升入天空,兄弟两人透过天窗,可以看到炙热的流星正飞速掠过屋子。
漆黑的外太空令两个孩子不由得害怕起来,而此时他们发现自己并不孤单,这是一场令人兴奋,充满小插曲又永远无法预知的冒险。丹尼和沃尔特认识到,如果不完成游戏,他们将永远滞留在没有亲人的外太空,而游戏中的每一部却都又令他们遭遇到无法想象的阻碍。
他们的姐姐正遭遇一个六英尺高疯狂机器人的追捕、他们还营救了一位遭遇食肉蜥蜴围困的宇航员,在这位宇航员的帮助下,兄弟二人冰释前嫌,团结在一起战胜游戏中遭遇的困难,然而这时他们遭遇的最严峻的挑战——来自Zathura星球巨大的引力要将他们永远拉入黑暗世界。
幕后制作
【关于影片及演员】
作为高产童书作家,《勇敢者的游戏》和《极地特快》的作者克里斯·范·艾斯伯格(Chris Van Allsburg)和他的制作人搭档威廉·泰特勒(William Teitler)刚刚完成小说《Zathura: A Space Adventure》的构思就找到了哥伦比亚影业。泰特勒回忆说:“艾米·帕斯卡(Amy Pascal,哥伦比亚影业公司主席)和马特·托马克(Matt Tolmach)等人非常喜欢故事的构思。克里斯刚一完成小说,编剧大卫·凯普和约翰·凯普斯(John Kamps)就看到了小说,对改编工作很有把握。《勇敢者的游戏》从改编到上映历时7年,而本片进展得如此迅速是因为我们早就看好了小说的电影潜力。”
将《Zathura: A Space Adventure》改编成剧本必须将故事内容进行压缩,以适应两小时的电影片长。范·艾斯伯格的作品一直遵循着儿童文学的传统格式,每本书都相当精练,由32页和14幅插图组成。这就好比是改编成电影的绝佳蓝图,编剧由此得到了清晰轮廓。
导演乔恩·费儒说:“我一看到剧本就被它对原著的忠实程度打动了,大卫和约翰保留了很多原著中的情感和描绘。”
在完成《圣诞精灵》之后,乔恩·费儒一直在寻找既有技术挑战又有深切内涵的电影故事。他说:“我希望本片首先能做到感人肺腑,就像斯蒂文·斯皮尔伯格早期的《外星人》、《第三类接触》和乔治·卢卡斯的星战电影一样。另外,我觉得在影片中运用特效、微缩模型、机器人和电脑图形会很有趣,过去我从没机会尝试。”
在所有角色中,沃尔特和丹尼兄弟俩无疑是最关键的。为了找到合适的小演员,主创人员辗转5座城市组织试镜活动,这两个角色的试镜人数都超过了500人。除此之外,选角导演艾薇·考夫曼(Avy Kaufman)还不断收到来自加拿大和美国各地的录影带。
制片方最终在纽约找到了如意人选。扮演沃尔特的是12岁肯塔基男孩乔什·哈切特,费儒说:“乔什是与我合作过的最出色的演员,当时我们已经面试了几百个孩子,就像准备驾驶法拉力之前必须先会开大众车一样。”与乔什·哈切特相比,扮演丹尼的乔纳什·波波完全是个影坛新人,导演费儒被他真诚的内心和表现打动了,认为波波虽然欠缺表演经验,但他的真诚特质是不可多得的。
值得一提的是,在与两位小演员签约之前,导演费儒向两个孩子及其父母详细交代了他们将面临的挑战,哈切特和波波不仅要表演,还要有足够的体力去应付长达三个月的艰苦而复杂的拍摄,要借助吊线完成特技动作,还有一些惊险场景存在着危险,而这一切都是为了让影片尽量真实。
或许大家都曾记得在《战栗空间》中扮演朱迪·福斯特女儿的克里斯汀·斯图尔特的精彩表演,在本片中,斯图尔特第一次扮演喜剧角色。起初,斯图尔特并不符合导演费儒对丽莎角色的构想,而当她念出丽莎的台词时,费儒很快改变了想法,他说:“她光彩照人,而且很有天赋,你根本无法将目光从她身上移开。”
影片中最闪亮的明星莫过于扮演父亲的蒂姆·罗宾斯,他之所以愿意出演本片,是因为影片中的一家人不仅仅在经历一次太空之旅,也在经历家庭之旅。他说:“影片虽然有很多奇幻元素,但一切都要从可信的现实出发,必须具有经典家庭电影中的典型题材。这个家庭必须设法发现、发展和改变。剧本的前20页就与真实的家庭问题息息相关。”

❷ 求全套活死人系列电影名字

有以下四部电影:

1、《活死人之夜》the night of death

2、《活死人黎明》the dawn of death

3、《活死人之日(中文翻成丧尸出笼)》the day of the death

4、《活死人之地 》the earth of the death



(2)考夫曼的游戏电影扩展阅读:

1、《活死人之地》剧情简介——

未来的世界,僵尸霸占了地球的大部分领土,而残存的人类则躲在一座围墙坚固的铁甲城里苟且偷生。城市的首领考夫曼(丹尼斯•霍珀DennisHopper饰)唯利是图,疯狂压榨着城市的底层人民。为了保证食物和物品的运输,城市里有着一群特殊的人群——雇佣兵军团。他们专门负责到城外僵尸地带的物资运输。

雇佣兵队长莱利(西蒙•贝克尔SimonBaker饰)和助手切洛也是唯利是图的人,他们都渴望紧张赚足金钱实现自己的目的。这时,城外的僵尸开始进化,他们懂得了如何组织和进行交流,这块人类最后的安身之所已经岌岌可危,而切洛为了敲诈考夫曼,私自控制了装甲车部队……

2、《活死人黎明》剧情简介——

看似平凡的一天,护士安娜(莎拉·波利SarahPolley饰)正准备和丈夫路易斯(JustinLouis饰)共享快乐的周末,却不知一场恐怖、致命的瘟疫正在大肆蔓延。被瘟疫感染的丧失人性,转而变成嗜血如命、残暴无情的活死人。安娜的丈夫和女儿薇薇安(HannahLochner饰)无一幸免,她侥幸从家中逃生,却发现整个城市都已变成活死人的天下,幸存者所剩无几,眼前的世界宛如人间地狱。是时瘟疫蔓延全球,各国都已陷入瘫痪状态之中。

安娜驾车一路逃亡,最终与警察肯尼斯(文·雷姆斯VingRhames饰)以及其他几名幸存者躲在一家购物中心内。然而这终究不是一个长久的避难场所,活死人闻风而至,时刻都有冲进来的危险。安娜他们必须团结一心,逃出生天……

3、《活死人之夜》剧情简介——

当地狱再也空间可以容纳死者的时候,它们只好又走回地面来。这只是故事的开端而已,但已经使座位上的观众坐立难安了!故事从七个男女偶然住进一间偏远、废弃的农庄开始,不久他们就发觉自己被困住了,因为正有数不尽的死人朝向他们所住的农舍进攻……

当地狱再也空间可以容纳死者的时候,它们只好又走回地面来。这只是故事的开端而已,但已经使座位上的观众坐立难安了!故事从七个男女偶然住进一间偏远、废弃的农庄开始,不久他们就发觉自己被困住了,因为正有数不尽的僵尸朝向他们所住的农舍进攻……因本片而建立起来的僵尸的一些定律有:受某些不明原因让僵尸起死回生,僵尸喜欢啃食人肉,被僵尸咬了之后,也会因为感染变成僵尸,僵尸永远不会死亡,如果要让僵尸停止活动,只要把脑袋打烂,或是点火将他燃烧。

4、《活死人之日》剧情简介——

Jason Creed(Joshua Close)和一帮朋友正在森林中拍摄一部恐怖电影时,从广播上得知了死去又会活来的活死人的新闻,他们行动如僵尸,数目正如瘟疫般在迅速扩大。另一位导演Tony Ravello(Shawn Roberts)坚持认为这不过是媒体在制造新闻,但多数人都感觉到凉意正从背后袭来。

胆小的男主角Ridley(Philip Riccio)率先逃往不远处自家的别墅后,一帮人跟着Jason的女友Debra(Michelle Morgan)开车去她的家。上路没多久,他们便遇上恐怖事件,慢慢地,随着眼睛所见(世纪末景象之外,身边的伙伴变作活死人),包括Tony在内的所有人都完全相信了活死人正遍布这个世界的每一个角落,想办法自救成为他们认为的第一重要的事。

然而Jason坚持不肯放下摄影机,他认为记录所看到的真相比保命更重要,媒体所发布的新闻都是在政府的操控下经过编辑的结果(隐瞒数目与尽可能延后发布),即便真相更为恐怖,大众也有权利知道,于是他每日把拍到的影像放到BLOG,哪怕举动不得Debra和其他伙伴的理解也在所不惜

❸ 寂静岭我怎么都没看懂啊,不知道它到底讲的什么!

这是一部社会批判的影片,虽然是一部恐怖片,但我觉得更应该从艺术片的角度去看待它。在这部影片中,主要讨论了什么是邪恶和正义的问题,以批判邪教的形式出现。这里需要我们探究一下究竟哪一方是邪恶,哪一方是正义。邪教认为,阿蕾莎是不洁的,是邪恶的巫女,他们为避免世界末日的到来要审判巫女。这种依据主观信仰没有依据地决定他人命运,基于完全盲目个人思想世界的决定的想法和做法本身就是错误的,造成的结果与邪恶别无二致。阿蕾莎作为邪教的牺牲品,本身是清白的,而自己因怨恨,与邪恶合作,开始了同样邪恶的报复,和一般的报复不同的是,她的报复指向了邪恶。不过我个人认为用邪恶对抗邪恶是无可非议的。只是在这一场报复中很多无辜的人也成了受害者,包括主人公罗斯,克里斯托弗,莎伦,当然还包括大火中死去的很多人。邪教的信仰者,同样是邪教的受害者。当然链子为什么会断,值得探讨一下。从精神内涵上说,我觉得可能是完全的正义在帮助阿蕾莎,也可能是邪恶在帮助她,因为邪恶总是要有帮手的,就像在阿蕾莎在受救治时邪恶和她达成的协议,在罗斯得知真相时邪恶说:我有很多名字,现在,我是阿蕾莎的黑暗面。探长托马斯•古奇也说,正义的形式有很多种,人类的,上帝的,甚至是恶魔的。到底哪一种,不由你说了算。在这里,我们可以认为探长托马斯•古奇实际上对阿蕾莎的复仇持支持态度的。在这里颠覆了正义与邪恶的绝对对立:邪恶可能做正义的事,标榜正义的人们也做出了邪恶的事。人,出于正义的目的做出了邪恶的事,又出于邪恶的目的做出了正义的事。
◎标志性语言:
在孩子的眼里,母亲就是上帝。
不过要和恶魔战斗可得小心,你手里的武器可能会反过来要你的命。
正义的形式有很多种,人类的,上帝的,甚至是恶魔的。到底哪一种,不由你说了算。
◎影片背景
本电影完全改编自游戏,也有原创的剧情。作为一部广受玩家欢迎的,已经出到第4版的恐怖游戏,这个时候才将《寂静岭》改编为电影,让人感觉颇有些意外。要知道《血腥莱恩》游戏的第二版是跟电影同时出炉的,当年的《生化危机》和《古墓丽影》的电影版本也没有等到那么久,不知道是不是近年游戏改编电影的惨败现状让投资方都分外谨慎,越是名气大的游戏越是不敢轻易下手。不过改编的消息一出,玩家们都相当振奋,奔走相告。从各个阶段的剧照到预告片,都在各大游戏论坛上四处转载,而且普遍反响都还不错,一片期待之声。
从预告片可以看得出来,如今好莱坞恐怖片日化的相当严重,全片处处可见大量日式桥段,在气氛营造方面更是深得日本阴森诡异派的真传,跑来跑去若隐若现的蓝衣小孩也不过是《咒怨》里小白孩的外国女生版,就连海报也跟《咒怨》有异曲同工之妙。不过日式恐怖片确实已经达到了宗师境界,好莱坞直接原版翻拍都能大卖,只要模仿的成功,票房应该不会太差。遥想2005年的游戏改编电影,不仅票房颗粒无收,还拖了不少当红明星下水,惹得一身骚,实在让人扼腕叹息。无论如何,作为06年唯一的顶梁柱,《寂静岭》让我们看到了游戏改编电影在2006年逃脱失败诅咒的一丝希望。
◎主创阵容
导演克里斯多夫·甘斯执导过《狼族盟约》(《Brotherhood Of The Wolf Helmer》)和《哭泣杀神》(《Crying Freeman》),奇幻动作类影片是他的强项。甘斯有个习惯,但凡他导演的影片,自己一定要参与剧本编写,但本片的编剧他却没有插手。原因是本片的编剧是执笔《低俗小说》(《Pulp Fiction》)剧本的罗杰·艾弗里(Roger Avery),这绝对是令人放心的。
影片中女主角,崩溃母亲Rose扮演者莱阿·米歇尔是个全才,当过编剧,导演和演员,不过只有演员相对比较成功。她出演过的片子有很多,例如《狙击电话亭》(《Phone Booth》),《火线救援》(《Man On Fire》),2004年她被选中主演伍迪·艾伦的《双生美莲达》(《Melinda And Melinda》),演技大受好评。
值得一提的是,导演甘斯从一开始就宣称,他是游戏《寂静岭》的超级粉丝,能亲自把这个故事改编成电影,让他感觉到异常兴奋。这不禁让人想起了彼得·杰克逊,这个怪才导演在改编《金刚》时就说,他从9岁开始就已经希望能够拍自己的金刚。希望甘斯拍出的影片既是他自己想象中的寂静岭,同时也是广大翘首以盼的游戏迷心中的寂静岭。
◎影评&幕后
春季最后一趟惊悚之旅
二三月美国影院不断地上演血流成河惊悚吓人的片子,高唱着恐怖与游戏改编两大主旋律的《寂静岭》也赶在4月底借最后一抹春光,摆脱这两年来游戏改编类电影和恐怖电影惹的一身晦气。
改编自同名著名死亡生存游戏的《寂静岭》弱化了原作中的宗教话题,着力讲述幽闭环境下的亲情故事,只是“尖叫并温馨着”的题材已被《鬼水怪谈》、《空中危机》之流上天下水的演伤了,光凭故事,似乎难逃拾人牙慧的质疑。
不过,该片以“名导+名编+名制作人”铁三角组合取了大牌演员的策略占尽了游戏素材、动作场面与精湛剧本三张王牌,编剧罗杰·艾弗瑞与导演克里斯托弗·甘斯又玩起“纯女性电影”的噱头,全片仅一个男性角色,名号最响的男一号肖恩·宾也只能在《国家宝藏》后继续甘草,分量被精简得刚好配合剧情而已;出演母亲角色的拉达·米歇尔虽然星味尚浅,气质却沉稳独立,浅金短发、瘦削柔韧的形象与游戏原角色的设定几乎如出一辙。
除了精准的人物造型,创作力求高度忠于原著的甘斯把故事发生的环境也完整地从显示器重现到银幕上,为了保持寂静岭游离在现实和幻境之间的诡异感,小镇的建筑全是以游戏设定为基础搭建的实景,而此类影片常用的CG特效只集中运用于塑造整个气氛的牵引因素-弥漫的浓雾上。与大多恐怖片中的处处伴有血色的浓郁色调相比,雾霭重锁的《寂静岭》显得阴冷凝重,弥漫原作中与情节丝丝入扣的邪教色彩,恐惧也因这异样的含蓄更加无所不在。所以在预告片推出后,游戏迷和恐怖片迷都表现出强烈的期待。
步《生化》后尘还是游戏改编电影之救星?
接连着遭如潮恶评的《古墓丽影2》、《生化危机2》和更多如《死亡之屋2》的粗糙之作,让游戏改编风潮堕入了“火则必改、改则必烂”的怪圈,风头火势下挺身而出的《寂静岭》要逃过必死魔咒,首先要打破近年恐怖电影和游戏改编电影情节薄弱、创意匮乏,与原作形似神散等死穴。
经过《哭泣杀神》和《狼族盟约》的锻炼,克里斯托弗·甘斯已表现出把动作、惊悚等娱乐元素运用于角色塑造与故事构建的成熟功力,而且作为一名游戏死忠分子,他有对游戏与电影之关系更让人信服的诠释能力,也因此,甘斯把游戏情节与电影片段剪接成草稿,寄给游戏商Konami毛遂自荐,Konami看后当即拍板:导演非他莫属!
甘斯随即把同名游戏搬上银幕的构思告诉了密友-罗杰·艾弗瑞,并邀其出任编剧。既是凭《低俗小说》剧本获得奥斯卡最佳原创剧本奖的金牌编剧,又是《寂静岭》系列的忠实游戏迷,艾弗瑞深谙此类电影的成败关键,在游戏主乾情节上重新创作,使其结构和语言更符合电影的表现手法。《寂静岭》中很大分量的剧情是在迷宫般的静默中推进,艾弗瑞也一改“话痨”本色,以富有张力的大段留白和简练对话,配合甘斯对环境语言的调动,通过层层因果关系来推动故事发展并促使角色与观众的心理与环境互动,把被动、强加的电影背景转化为银幕内外人物共同主动探索的情节,创造出此类电影前所未有的叙事特色。
游戏和电影在彼此深入对方领域,可流行风刮过却是精品寥寥。展露出些微新意的《寂静岭》虽然还不能说是树立了标志游戏改编类电影咸鱼翻生的旗帜,但或许为同行和后来者提供一个榜样。
附:
还有一个令人高兴的消息,寂静岭电影要出续集了。
以下出自sina
电影《寂静岭》的导演Christophe Gans在接受法国媒体采访时称,他可能会执导《寂静岭》的续集,并给出故事的大结局。
Christophe Gans表示,《寂静岭2》正在筹划中,原剧本作者Roger Avary(《低俗小说》编剧)也会再次执笔。Christophe Gans表示,他拍摄第二部的一个主要目的是纠正原来犯下的错误,避免再次无缘浪费精力。
不过,由于还要拍摄电影版《鬼武者》(导演加编剧),所以Christophe Gans怀疑自己是否真的有时间和精力导演《寂静岭2》。他说,如果他分不开身,制片人也同意在第二部中保留他的风格,比如小镇的设计绝对不会变动,而且他还会推荐一位来自欧洲的导演,更确切地说可能是他的法国老乡。
电影《寂静岭》于2006年4月21日上映,虽然反响有褒有贬,但票房收入大获成功,在排行榜上仅次于《电锯惊魂3》和《美国怪谈》。按照惯例,续集也是很自然的了。
寂静岭的宗教含义
【寂静岭的世界观】
“三元论”、“二元论”与“二元主义”
看过《寂静岭》的人可能都应该感受到电影中不止存在着一个空间。对于寂静岭究竟有几个空间的问题,普遍存在“已死论”、“二元论”和“三元论”三种观点。持“已死论”(也就是认为寂静岭就是“阴间”,进入寂静岭中的人实际已在片头车祸中死亡)的观众可能是“没看懂”电影或者受到一句被错误翻译的台词字幕——“你们都已经死了”(实际应为“你们都已经被诅咒了”)的误导。“三元论”则是广受支持的一种观点,更有文章用“黄澄澄”、“灰蒙蒙”、“黑漆漆”三个词简明而传神地概括了寂静岭的三个世界。但是我认为,虽然寂静岭存在三个世界,但是“三元论”这个说法却是不准确的。
首先可以区分一下寂静岭的三个世界都是什么:
1.真实世界:就是真实的世界,在这个世界中的寂静岭就是一个被废弃的小镇,即“黄澄澄”的世界,这是由于电影中多数表现真实的白天都采用了一种温暖阳光的色调。
2.“表世界”:即“灰蒙蒙”的世界,就是女主人公罗丝(Rose)在车祸醒来后发现自己身处的世界,仿佛冬天的样子,实际上是由恶魔化之后的阿莱莎(Alessa)用邪恶的力量营造的世界,将一切“罪有应得”的人困在了里面。
3.“里世界”:即“黑漆漆”的世界,就是表世界响过警报之后不定期转化后的世界,一派血腥、肮脏的景象并有各种怪物出没,实际是阿莱莎内心痛苦和压抑的反映并由其邪恶的力量和仇恨的情绪控制。表世界和里世界都是从《寂静岭》游戏中借鉴来的概念。
存在三个世界这一点似乎没有问题了。但经过分析之后,我们会发现,如果从“次元对立”的角度看,那么只有两个对立的空间。在这之前,要看一个概念:二元主义。
“二元主义”(Dualism)在哲学中作为一种思想通常指承认两种根本的,不可再分且互异的元素,它们彼此冲突或者相互补充,又分为将这两种基本要素应用于认识活动中的“认识论意义上的二元主义”和用于解释一切广义上的客观现象的“形而上学意义上的二元主义”。“二元主义”本身也是西方历史文化自我否定式的发展规律自近代以来的产物,是对中世纪基督教唯灵主义的否定。
寂静岭的世界本身就存在表里世界的二元对立,这样一来加上真实世界,似乎“三元论”是成立了。但是对立的表里世界二者却不能同时与真实世界构成对立。因为寂静岭的世界要么是表世界要么是里世界,二者相互转化不能并存,所以导致要么是真实世界与表世界共同存在且对立,要么是真实世界与里世界共同存在且对立,无法存在真实世界、表世界、里世界同时存在并且对立的情况。需要说明的是,在里世界中的教堂只是由于信仰的原因使怪物无法进入而已,它并不具备表世界的特征,因而不是表世界,只能算表世界中的一个特殊地点;而阿莱莎所在医院的地下室也只是表世界里的一个特殊地点而已,还不能因为医院地下室有怪物和黑漆一片就认为那是表世界,因为表世界也有怪物,而地下室没有光自然是一片黑;而游戏《寂静岭》中表里世界的创造、形成原因与电影中不同,也不能作为解释电影《寂静岭》的依据。所以可以得出结论,寂静岭确实存在三个世界,但是从“对立”的角度看,只有二元对立。因而《寂静岭》中的世界观是存在三个世界的“二元论”,或者也可以认为实际只存在两个世界:真实的世界和变化着的寂静岭的世界。作为西方带有宗教题材的恐怖片,《寂静岭》也没有脱离二元主义的规律。
其实片中的这种二元对立在电影一开始就已经暗示了,那就是罗丝的女儿莎仁(Sharon)梦游时险些摔下悬崖的镜头,构成了上下的对立,水上和水下的对立,真实世界与虚幻世界的对立,善良的莎仁与阿莱莎的邪恶面的对立,甚至原来是水下世界却存在幻境中的烈火这样水与火的对立。当阿莱莎的邪恶面从悬崖上高速下坠的镜头出现时,我承认确实被吓到了,虽然据说这个停留的镜头只持续了0.7秒,但是那恐怖的笑容着实让人一震,真很难想象到可爱的阿莱莎的形象与这个恐怖的邪恶的阿莱莎是同一个小演员出演的!实在不得不佩服她的演技!
【三个阿莱莎】
影片中就“小女孩”的角色问题,可能有人梳理不清阿莱莎、莎仁等人物的关系,参照一些公认的定论,我们可以明确有三个不同形式的“阿莱莎”存在。
1.阿莱莎:即在三十多年前被施以火刑的小女孩,也是后来在教堂进行屠杀的“终极怪物”,从她后来的身形可以的知她一直处于生长中。
2.阿莱莎的邪恶面:即引发罗丝车祸的人影,后来一直引导罗丝追踪、解谜,以燃烧的形式消失并在医院地下室与罗丝融为一体的小女孩,以一身阿莱莎当年穿的蓝紫色校服出现。她就是阿莱莎被严重烧伤后,在医院极度的恐惧和仇恨所产生的邪恶力量形象的具体化,她使阿莱莎拥有了恶魔的力量。
3.阿莱莎的善良面:即罗丝的女儿莎仁,由阿莱莎以分娩的形式产出,并由阿莱莎的邪恶面送出到真实世界的修道院,后由罗丝领养(由此得知阿莱莎的邪恶面有自由穿行于三个世界之间的能力)。有人根据阿莱莎曾被强奸过这一情节认为莎仁是阿莱莎的亲生女儿,这根本就是缺乏基本生活逻辑:以当时阿莱莎的年龄不可能有生育能力,另外以莎仁的年龄看,阿莱莎不可能怀孕二十年再生孩子,而莎仁一再梦游想回寂静岭就是受到神秘力量的召唤,回去与阿莱莎的邪恶面“结合”。
【《寂静岭》中的人文内涵】
《寂静岭》的人文内涵很大一部分来源于宗教元素的存在。就在片头罗丝发疯般寻找莎仁并最后与赶来的丈夫抱在一起时,画面背景就出现了一个亮着灯的十字架,为什么那边不出来一些别的东西呢?比如亮着灯的摩天轮?亮着灯的建筑?因为这本来就是一个暗示,告诉你本片涉及的宗教题材。而罗丝带莎仁去寂静岭的路上出现的一块牌子,镜头特地在上面停留,上面的内容是,“Do you not know that we will judge angels?Do you not konw that the saints will judge the world?(岂不知我们要审判天使么?岂不知教徒要审判世界么?)”这些句子本来就是《圣经·多林哥前书》中的内容,原文是“Do you not know that the saints will judge the world? And if you are to judge the world, are you not competent to judge trivial cases?Do you not know that we will judge angels? How much more the things of this life!(岂不知教徒要审判世界么?若世界为你们所审,难道你们不配审判这最小的事么?岂不知我们要审判天使么?何况今生的事呢?)”这就是在预示她们此去寂静岭的前景,被一群自宗教偏执狂“审判”,但是最终却是在暗示整个影片的结尾,就是魔鬼对教徒进行的审判,那些为恶而自认为正义的人,最终会被上帝抛弃——别告诉我你没有注意到牌子的外形就是一本书,别告诉我你看见那书的外形没有想到那是《圣经》!还有罗丝在寂静岭学校时候,门框上文字的一个镜头:“The foes of the righteous will be condemned.”这是《圣经·诗篇》中的内容,原文为:“Evil will slay the wicked;the foes of the righteous will be condemned(恶必害死恶人;恨恶义人的,必被定罪)。”已经不用多说了,那些自以为信仰上帝的人的命运,被定罪审判,已经再一次提前告知观众了。
从电影中我们可以得知,寂静岭是1974年11月因为地下煤矿的火灾而被废弃的小镇,至今地下的锅炉和矿脉还在燃烧着熊熊大火,因而寂静岭的空气中飘浮着致命的污染物。这一点在真实世界中表现的不明显。而在表世界则表现为似乎是不断落下来的“雪”,后来罗丝发现其实那是飘落的“煤灰”。而《圣经》中的《圣约翰启示录》是怎样描写“地狱”的呢?“它是一个永久的火湖,它的空气来自祸害的煤炭,光来自闪烁的火焰。夜晚一片漆黑,被诅咒之人的处所毒蛇横行。他们的希望是绝望。啊,永生之死!无生之生!啊,无尽的痛苦!”《圣经·福音书》中耶稣对地狱的描绘中也有“火是不灭的”字样。
里世界那些残破的墙壁,锈迹斑斑的管道和门,铁制的楼梯,转动的风扇,不知从何处产生的铿锵作响的金属撞击声和烟雾或蒸汽,似乎只存在铁黑和火红这两种颜色的压抑环境,正是大机器生产的工业时代的再现!这都是电影在以后工业时代的艺术风格对没落的工业时代以一种末世的悲凉形象进行的渲染。
对于《寂静岭》来说,后工业时代的艺术风格只是它的表象,《圣经》中的宗教隐喻才是它的实质。在里世界被开启之后,教堂中的教徒们祈祷所要阻止的也正是《圣经》中的“末日审判”,或电影中所谓的“天启”的到来。
【怪物】
《寂静岭》中的怪物也是一大看点。它们的外形和特征等都是严重烧伤的阿莱莎恐惧、痛苦、仇恨、愤怒心理的形象具体化之后的表现。无论电影中还是游戏中,这些怪物都不是仅为了引起恐怖的视觉效果而往“怎么丑陋怎么设计”出来的产物,宗教内涵与性暗示足以使这些怪物受到弗洛伊德信徒们的鼎礼膜拜!
罗丝进入里世界后首先看到的第一个恐怖景象就是一张铁床上的物体,具体是什么我看了好几次也没看出来,具体说是一个死得很惨的人,这是对游戏场景的一个还原。罗丝后来发现铁丝网墙上挂着的是一个穿着“防护服”的教徒(人还活着)。如果我没有看错,他已经断了一只手,而且他就是以十字架的形式挂在那里(又是一个宗教暗示)。接下来冒出的那些还处于半燃烧残骸状态的怪物,就从它们的形体大小和发出类似孩童的嘶叫声音的角度看,其实它们就是当年在学校欺负阿莱莎的同学,这些孩子在被阿莱莎拥有的邪恶力量引发的火灾烧成焦炭以后,就以这种怪物的恐怖方式存在于里世界中。
第二个出场的怪物被游戏玩家称为“紧身衣”,也是电影中表世界出现的唯一怪物。从它被女警察西比尔用枪击毙时喷出的红血基本可以推测出那是一个被困在自己皮肤里的人。据说在拍摄这个怪物时也是用真人穿上无臂的紧身衣然后再用电脑合成的。这个怪物是游戏《寂静岭2》中男主角长年自我束缚在生病妻子身边痛苦心理的写照,搬到这里一样也可以有合理的解释。因为阿莱莎受到火刑时也被强制束缚。
从厕所中爬出来的怪物,就是当年阿莱莎被同学欺负躲进厕所后强奸了她的清洁工,电影中两次用身份牌上的名字柯林(Colin)暗示出他与怪物的关系。这个怪物被以扭曲的形式用铁丝网捆绑,应该是阿莱莎以被强奸时的心理对其的报复。而怪物的眼睛被铁丝网蒙住则是阿莱莎对柯林强奸时看了她身体的惩罚。只有怪物身上的输液瓶让人觉得奇怪,也可能是对游戏细节的尊重。怪物爬行时手臂所及之处会产生藤蔓般的血管并伴有毒泡产生,它不断“吐舌头”的动作则是性暗示的标志,而按照它那样两腿被高高吊起地爬行方式,每爬动一次,生殖器就会被严重摩擦,让它经受如此的痛苦也是阿莱莎对他的报复。
在罗丝于里世界的镜头中,出现很多笼子中倒挂的成年男性的尸体。为什么都是成年男人,我只能用阿莱莎本身是私生女、从小没有父亲所以很少接触男人,后来又被男人强奸而导致她对男性产生了极不信任感和仇视来解释了。随着罗丝下楼梯的镜头我发现其中一具男尸是没有生殖器的(被割去了?),或许这也就是因为上述原因导致阿莱莎对男人的报复。也是因为这种不信任和仇视也是阿莱莎没有将罗丝的丈夫拉入寂静岭世界的原因。而那些被倒挂的尸体,其实在《圣经》中的《彼得启示录》中就有很容易找到的答案。那里描写的地狱里被惩罚的人以不同罪恶的原因被施以不同的刑罚,但是被“吊起来”或“倒挂”却是很共同的一种。其实寂静岭的里世界就是“地狱”!

❹ 寂静岭的剧情介绍

萝丝(Rose Da Silva)(拉妲·米契饰演)自小收养的女儿雪伦(Sharon Da Silva)患有梦游症且多次提及小镇‘寂静岭’。为寻求答案,萝丝不顾丈夫克里斯多夫(Christopher Da Silva)的反对于一天晚上带着雪伦前往寂静岭。

在接近小镇时,女警西碧儿(Cybil Bennett)因怀疑萝丝企图遗弃雪伦而作出追捕,萝丝驱车摆脱追捕时突然看见一女孩在路上出现,为闪避而撞上路边失去知觉。萝丝于醒来时发现雪伦已失踪,白雾笼罩着一切,灰烬从天上持续地飘落。

萝丝为寻回雪伦而在荒无一人的街上寻找,除首次经历寂静岭表世界(Fog world)和里世界(Otherworld)的交替,也遇到一名妇人妲丽亚(Dahlia Gillespie)。妲丽亚告诉萝丝其女儿亚莉莎(Alessa Gillespie)被村民虐待,并在看见雪伦的相片后认为她就是亚莉莎。萝丝摆脱妲丽亚后回到车子欲联络丈夫但遇上西碧儿,西碧儿发现雪伦失踪后拘捕萝丝带回警署,但在徒步回程时发现回程的路变成了断崖。二人只得继续在镇上寻找出路。

同时克里斯多夫在警长汤玛斯(Thomas Gucci)陪同下在寂静岭(真实世界)中寻找萝丝和雪伦,但三人因身处不同空间而无法相见。克里斯席瓦其后从警署资料室发现寂静岭在约三十年前因一场煤矿大火而被废弃,同时发现一张相片中的人长得与雪伦完全相同的女孩相片(亚莉莎),但在汤玛斯以监禁作威胁下只得放弃调查回家。

萝丝和西碧儿随后遇到村民安娜(Anna),并在她带领下到一教堂躲避里世界的来临,但安娜因留在教堂外欲攻击达利亚而被怪物杀死。二人发现教堂属于一个以克莉丝塔(Christabella)为首的宗教团体。克莉丝塔向萝丝表示只有某恶魔知道雪伦身在何处,并把二人带往一所当地医院,但在看见雪伦的相片后立即指证二人为女巫,西碧儿为了让萝丝与恶魔见面而故意被俘虏。

萝丝到达医院地下层后在一病房中发现全身被严重烧伤的亚莉莎,其身旁有一名与雪伦长相相同,自称黑暗亚莉莎的女孩。黑暗亚莉莎向萝丝说出真相:该宗教团体多年来均有焚烧女巫献祭以复活神灵的习俗,而在三十年前亚莉莎因在单亲家庭出生而受同学欺侮也不受成人保护,其母妲丽亚遂答应克莉丝塔让他们恢复亚莉莎的纯洁而举行宗教仪式,但在被拒诸门外后始惊觉克莉丝塔的企图而立即报警。

亚莉莎在仪式中被处以火刑,但仪式发生意外而酿成火灾,妲丽亚联同警员到场时亚莉莎虽仍活着但已被严重烧伤。亚莉莎被送往医院后其痛苦和愤怒被实体化而成为黑暗亚莉莎,把所有教徒困于其创造的恶梦世界中,而雪伦则是亚莉莎余下的善良和无邪。萝丝答应让黑暗亚莉莎附身回到教堂向教徒展开复仇。

萝丝回到教堂后发现西碧儿已被教徒烧死而雪伦将面临相同下场,因此向克莉丝塔及教徒对质并道出真相,克莉丝塔随即刀刺萝丝,其鲜血滴在地上并成为连接里世界的媒介,黑暗亚莉莎从教堂地下现身并把在场教徒全数杀死,只有萝丝、雪伦和妲丽亚生还,但黑暗亚莉莎在与雪伦对望瞬间入侵了雪伦意识中。

萝丝与雪伦随后离开寂静岭回家(被断崖截断的道路回复正常),但四周环境仍被白雾笼罩,二人与克里斯多夫仍然不能相见。

(4)考夫曼的游戏电影扩展阅读:

寂静岭的原型是位于美国宾夕法尼亚州托卢卡湖边的森特勒利亚镇(Centralia)。它是一个被森林环绕的宁静小镇,也是一个度假、疗养的胜地。此地的最早历史可追溯至17世纪初,早期的英国殖民者在此地定居;而在此之前,此地是当地原住民用于宗教活动的圣地。

18世纪,一场奇怪的瘟疫使镇上的大量居民死亡,活着的人们纷纷逃离,小镇因此长时间无人居住。19世纪初,英国将此地作为海外流放地,在此开设了监狱和“溪港”医院(Brookhaven Hospital)。1840年前后,监狱关闭,小镇再一次被废弃。

19世纪50年代,另一批拓荒者在这里发现了煤炭储藏,于是此地又一次繁荣起来。南北战争期间,此地被作为战俘营,期间曾发生大规模虐杀战俘的行为。南北战争结束后,战俘营关闭,这里开始成为旅游胜地。到了近代,镇上开始活跃着一个由宗教狂热者组成的邪教团体,这一团体四处散布自己的末世论,主张用活人献祭的方法复活“神灵”,还利用当地的一种特殊植物来炼制毒品进行贩售。

❺ 关于尼古拉斯凯奇的电影《改编剧本/兰花窃贼》的问题!

改编剧本:既荒诞又真切

听到这句话,心里颤了一下。考夫曼兄弟在沼泽的一棵枯树后面的谈话,真切深情,是此片中最感人的一幕。或许,也是一次心灵的对话。

《改编剧本》以大名鼎鼎的编剧查理·考夫曼为主角,讲述他改编故事的过程。起初平静甚至令人发闷,查理与原作者的故事不断交织,而展现的情景也都平淡如水,甚至戏谑似的加上生命诞生进化的过程以及爱因斯坦的研究画面,让人觉得这片子就是一次joking,一个编剧自己玩的游戏。

但是耐着性子一点点看下去,逐渐竟被它吸引住了。查理为了自己的剧本绞尽脑汁,脑子里充满泄气的想法。他自卑,重视别人的评价,否定自己的想法,认为自己失去了创造力,并因此时时烦躁、波动、陷入混乱。

这让我觉得熟悉,大概是因为自己也是一个自卑又爱面子的人,常常担心自己做不好,担心别人的看法,全盘否定自我,燃不起对生活的热情,只觉得烦,想一走了之,想无限逃避。于是很想看看查理怎样完成自己的任务,怎样面对自以为不可逾越的困境。

查理有一个孪生弟弟,与他的性格完全相反,自然、随便、满不在乎,对生活保持热情并带着永远的调侃味道。他也写剧本,风格与哥哥完全不同,常遭到哥哥的批评,但拿出去还是受到肯定。他衷心的欣赏自己的哥哥,支持他,服从他,帮助他,最终也是在他的帮助下查理完成了剧本,也完成了性格的转折。

或许,这个孪生弟弟,便是现实中查理·考夫曼的另一重人格。沉闷的与活跃的,自卑的与自信的,严肃的与调侃的,时时交织在一起,产生矛盾,也产生灵感的火花。或许,大部分人都是如此,只是没有这么明显的对立而已。

剧情逐渐跌宕起伏,当查理去寻找原作者苏珊,两个故事合为一体,并演变出了偷窥、暴力、性、凶杀等等刺激剧情所需的一切因素。故事让人觉得荒谬,但你知道他在说我在这样生活。查理与弟弟一起度过许多时间,他开始思考自己与弟弟生活的不同,他觉得自己浪费了生命,因为太过重视别人的看法,而忽略了自己的真实感受。这不是生活。

是啊,我爱你,因为你是我的所爱,而不管你对我的评价如何。这是我的感情。即使是你,也没有办法剥夺。

要轻松、真实的生活,不是吗?

尼古拉斯·凯奇一人饰两角,一是秃顶、微胖、背有些驼、没有自信、说话就流汗的悲观男人,一是风流、自信、大胆、敢于冒险、精神焕发的乐观家伙,都非常传神。赞~