⑴ 围绕游戏 IP 进行电影开发,是否会成为未来的主流趋势
只听说过电影、电视剧、动漫、小说等改编的游戏能大火。
如《梦幻西游》《大话西游》由于制作精美,吸引大量留存,海外推广顺利;《花千骨》电视剧、小说因吸引的故事情节,改编的同名手游火爆一时;通过SocialPeta搜索发现,为《火影》主角量身定做的游戏视频广告仅在线几天互动数就非常好的成绩,因为手游来源其足够火的动漫IP。
但是围绕游戏进行的电影开发成功的例子少之又少,不管是不是热门IP,最后的结股票好像只有“扑街”。原因如下:
1.品质难以保证
游戏不存在流畅的逻辑思维,游戏角色的一次失误,玩家可以重新进入游戏,但电影能做到这点吗,断片的电影不会吸引玩家吧。
2.缺少核心剧情
类似于舰娘这种没有什么剧情的游戏,如何才能保证电影支撑1个多小时呢。除非像阴阳师这种有剧情的才能支撑的下去吧。
3.现实与虚拟的差距
游戏中的世界是虚拟的,游戏中的人物也是根据剧情而设定,符合条件的角色在现实生活中恐怕很难找到。就好像类动漫改编真人版一般都没有好结果,因为演员和大众心目中的形象差距很大。
所以说围绕游戏 IP 进行电影开发不仅不会成功,更别说成为未来的主流趋势了。
⑵ 游戏,动漫,文学,影视,哪个IP更适合做游戏
这个说起来比较复杂,主要还是看有没有价值去做或改编游戏。单以游戏为例,游戏分为很多类型,策略的、动作的、射击的、运动的、养成的、角色扮演的等等,各个类型的游戏在文学统筹方面就有区别,比如动作游戏情节设置就相对简单,角色扮演的就要在情节和对白上复杂一些。其它几个也是如此,也需要根据不同的类型来改编,甚至同一个艺术作品可能有多个类型的游戏,就像三国演义这本小说和三国志这部史志,就被改编为多个类型的游戏,有策略的如日本光荣公司的三国志,也有动作的如三国战纪,或者就用其中一个人物制作的角色扮演类游戏,比如三国赵云传等等。
⑶ 影视游戏公司布局剧本杀,影视大IP纷纷推出同名剧本杀,你期待吗
《唐人街探案3》《刺杀小说家》都授权了剧本杀。《世间有她》同名剧本杀在武汉展会正式亮相,“场场爆满,一位难求”。2021年,剧本杀一夜之间出圈了。对于Z世代的年轻人来说,休闲娱乐方式早已不再仅限于网吧、酒吧和KTV,约一场密室逃脱或是剧本杀,正在成为年轻人的社交游戏新宠。

之前玩过好几个剧本,并没有说你真的是凶手,只说你“攻击”过“被害人”,这很重要,可能在场的都是嫌疑人,但是结局是要求找出致命的那个人,而不是“加害者”。就是说 大家都有攻击过他,要盘出谁是真凶手,补刀和助攻的不算!
