⑴ 我想了解下关于《铁拳》改编成电影的一些详细的相关情况
3D动画电影《铁拳:血之复仇》
基本信息
英文片名:Tekken:Blood Vengeance 中文译名:铁拳:血之复仇 其他译名:铁拳 3D 类型:动作 / 动画 国家:日本 语言:日文/英语 上映时间:2011年09月03日(日本) 导演:毛利阳一 编剧:佐藤大 声优:凌晓雨(リン·シャオユウ) - 坂本真绫 艾莉莎·波士高韦德(アリサ·ボスコノビッチ) - 松冈由贵 神谷真 - 宫野真守 三岛一八 - 筱原正典(篠原まさのり) 风间仁 - 千叶一伸 妮娜·威廉斯(ニーナ·ウィリアムズ) - 田中敦子 安娜·威廉斯(アンナ·ウィリアムズ) - 渡辺明乃 李超狼(リー·チャオラン) - 置鮎龙太郎 严龙 - 宇垣秀成 三岛平八 - 石冢运升
简介
由Namco发行的格斗电玩游戏铁拳系列,从最初在街机上到后来移植到家用游戏机,不断推出新版本,让本作风云十多年,经久不衰。如今,这部经典的格斗游戏将首次改编成为3D动画电影《铁拳:血之复仇(Tekken:Blood Vengeance)》,在2011年09月03日上映,另外,官方还公布了预告片,大家可以先来感受一下硬汉和美女们格斗的热血场面吧! 作为《铁拳》系列的首部3D动画,其制作班底相当华丽,由曾负责《铁拳5》、《铁拳6》及《生化危机:恶化》的Digital Frontier制作,毛利雄一(Yuichi Mouri)导演,佐藤大编剧、樋口真嗣分镜脚本,采用数码3D制作。 在本次公布预告片中,可以看到与《铁拳6》设定风格一致的众多熟悉角色,有凌晓雨、风间仁、妮娜、三岛一八、亚莉莎、安娜、熊猫,身分未明的神秘高中生神谷真,以及三岛财阀主力的铁拳众与风间仁的变身恶魔型态,展开充满戏剧张力的魄力武打对决。 改编自 NAMCO BANDAI Games 格斗游戏代表作《铁拳》系列的动画电影《铁拳:血之复仇》。身负使命的晓雨与神秘青年神谷真,三岛又有什么阴谋?凌晓雨是一名中国拳术高手的女高中生,某天,她接到来自隶属于三岛一八率领的G 集团,同时身为三岛左右手的特务 安娜的委托。这分委托的内容为潜入京都的国际学校,并调查就读于该校的神谷真这名少年。没想到充满神秘感的真,却接二连三地甩掉晓雨的跟踪。接着晓雨又被一名在学校认识的神秘少女阿丽莎搞得团团转,让她的调查陷入瓶颈。原来在这一切的背后,存在着由三岛财阀这个巨大组织一手策画主导的血腥阴谋...
真人版电影
◎片名:Tekken◎译名:铁拳 ◎年代:2010 ◎国家:日本/美国 ◎类别:动作/冒险/剧情/幻想/科幻 ◎语言:英语/日语 ◎片长:92 分钟 ◎IMDB评分:5/10 (9,666 votes) ◎拍摄日期:2008年2月4日- 2008年3月28日 ◎摄制格式:HDCAM ◎洗印格式:D-Cinema 35 mm .....(anamorphic) ◎胶片长度:2519 m(Portugal,35 mm)
编辑本段剧情简介
本片改编自经典电玩游戏。主人公为了报杀母之仇,投奔祖父三岛,请求后者训练自己成为强者。后来三岛举办了“铁拳之王”的比赛,主人公发现自己的杀母仇人也是选手之一,于是决定参加比赛与其一决生死
编辑本段演员表
角色 演员 备注
Steve Fox 鲁克·高斯/Luke Goss ----
Bryan Fury 盖瑞·丹尼尔斯/Gary Daniels ----
Heihachi Mishima 凯里-川田博之/Cary-Hiroyuki Tagawa ----
Kara 莫西娅·梦露/Mircea Monroe ----
Christie Monteiro 凯莉·欧沃顿/Kelly Overton ----
Marshall Law 黎烈弓/Cung Le ----
Jin Kazama 约翰·芬/Jon Foo ----
Raven 达林·德维特·汉森/Darrin Dewitt Henson ----
Hwoarang 在熙/Hyun-kyoon Lee ----
Tekken Security Chief 路易斯·赫特哈姆/Louis Herthum ----
Lee Chaolan 杉浦太阳/Taiyô Sugiura ----
Eddy Gordo Lateef Crowder ----
Kazuya Ian Anthony Dale ----
Jun Kazama Tamlyn Tomita ----
编辑本段职员表
▪ 制作人: 中村雅哉/Masaya Nakamura
▪ 导演:德怀特/H·里特 Dwight H. Little
▪ 副导演(助理):道格拉斯·阿诺科斯基/Douglas Aarniokoski;杰森·詹姆斯·里希特/Jason James Richter
▪ 编剧:艾伦·/B·迈克艾罗伊 Alan B. McElroy
▪ 摄影: Brian J. Reynolds
▪ 配乐: John Hunter
▪ 剪辑: David Checel
▪ 选角导演: Fern Champion
▪ 艺术指导: Nathan Amondson
▪ 美术设计: William Budge
▪ 服装设计: Shawn Holly Cookson
▪ 视觉特效: David Lebensfeld
▪ 布景师: Kristin Bicksler
▪ 发行: 华纳兄弟公司
编辑本段简介
本片改编自同名电玩游戏。主人公风间仁为了报杀母之仇,投奔祖父三岛平八,请求后者训练自己成为强者。后来三岛举办了“铁拳之王”的比赛,主人公发现自己的杀母仇人也是选手之一,于是决定参加比赛与其一决生死。《铁拳》是从1994年开始推出的大型3D格斗游戏系列作品,至今已推出第6代,登场角色横跨4个世代总数达数十名之多,全系列累计销售套数超过3400万套。 《铁拳》真人版电影由《X档案》、《24反恐任务》影集导演德怀特H·里特 (Dwight H. Little)执导,曾参与《拳霸2》演出的动作演员傅尊(Jon Foo)饰演主角风间仁。其余电影登场角色包括三岛平八、三岛一八、克莉丝、史蒂芬、马歇尔、布莱安、尼娜、安娜、雷文、马杜克、艾迪、风间准、德拉贡诺夫、花郎、李超狼、米洛尔等。而目前最令人期待的就是艾迪和雷文这两个角色,由于扮相十分到位以致让人以为他们是从游戏里跑出来的一样。 真人电影版的剧情聚焦在铁拳格斗大会,围绕着三岛家族展开,三岛平八(Heihachi Mishima)是日本黑暗社团“三岛财阀”的首脑,举办了铁拳大会,力图选出铁拳之王。来自世界各地的格斗家,加入了大会之中,而风间仁(男主角),一路过关斩将,逐渐了解到母亲的过去和杀母仇人的关系…… 《铁拳》真人版电影于2010年3月20日在日该地区上映。
求采纳,谢谢!!
⑵ 阿丽莎(NAMCO游戏和电影《铁拳》人物)详细资料大全
阿丽莎,Bandai Namco发行的一款格斗电玩游戏系列《铁拳》系列作品中《铁拳6:BR》的一个新增登场角色。《铁拳》最初仅在街机出现,后来被移植到其他的家用游戏机上,如索尼的PlayStation。
游戏宣传动画《铁拳:血之复仇》中的主角之一。声优为松冈由贵 。其人物设定为战斗型机器人,被称为机娘(最终兵器)。
Alisa Bosconovitch(阿丽莎.博斯克诺维奇)是《铁拳》系列中唯一一个把自己当成真正的人的机器少女,她自己坚信自己是一个真正的人,当别人说她猛纯配是机器人时,她会不高兴,她有人的情感,不像其他系列机器人那样,整天打打杀杀,她讨厌战争,渴望和平,她内心善良却害怕孤单,对人真诚,精通多国语言,她心中一直有一个愿望(当初程式设定的任务),就是找到父亲博斯克诺维奇博士,因为风间仁与三岛财阀的原因(当初三岛财阀给的经济支持制造了她,使之可以终端控裤段制阿丽莎的思维),所以与拉尔斯亦敌亦友......在铁拳7系列中,由于上一系列剧情末段阿丽莎强行关闭了自己,之后被拉尔斯送往李超狼的机器人公司修复,在本作中被李超狼修好,并进行测试,思维被控制好像被从程式中剔除了,她可以自己思考与行动了,而且由于刚被修好,记忆貌似有些缺失,尤其是对拉尔斯的记忆,不过想到了拉尔斯却不由自主的流下了眼泪,李超狼表示要带她去见拉尔斯...
基本介绍
- 中文名 :阿丽莎 波斯克诺维奇
- 外文名 :Alisa Bosconovitch
アリサ ボスコノビッチ - 其他名称 :Alisa、阿丽莎、最终兵器、机娘、艾丽莎
- 配音 :松冈由贵
- 登场作品 :铁拳6BR;铁拳Tekken Tag Tournament 2;街霸X铁拳;铁拳:血之复仇;铁拳7;铁拳7:FR
- 生日 :未知
- 年龄 :17岁(官方设定)
- 性别 :女
- 身高 :165cm
- 体重 :未知
- 朋友 :李超狼,Panda,拉尔斯,凌晓雨
- 讨厌 :战争,毫无意义的战斗
- 人种 :高级战斗型机器人
- 特殊能力 :飞行,全身部位损毁可自行恢复
- 特殊武器 :双手飞弹,电锯,头炸弹,推进器
- 国籍 :俄罗斯
- 制造者/父亲 :博斯克诺维奇博士
- 语言 :日语,中文,英语等多枝指国语言
- 作品中原型 :博斯克诺维奇博士死去的女儿
- 代表颜色 :粉色,紫色,白色
- 可操控者 :Jin Kazama(铁7里面被剔除)
- 愿望/任务 :找到父亲-博斯克诺维奇博士
- 性格 :善解人意,温柔可爱,内心善良
- 格斗流派 :高级机器人战斗格斗技
人物信息
名字 :阿丽莎(也有翻译成 艾丽莎 ,港译为 亚丽莎 或 雅丽莎 ) 姓氏 :波斯克诺维奇 全称: Alisa Bosconovitch/アリサ ボスコノビッチ/阿丽莎 波斯克诺维奇 国籍 :俄罗斯 年龄 :17岁 身高 :165cm 格斗流派 :冰上芭蕾、花样滑冰、高级机器人战斗格斗技、高科技战斗兵器、生化人格斗技 声优 :松冈由贵 愿望 :找到自己的父亲 性格 :温柔可爱、善解人意、内心懦弱害怕(希望有人陪伴在身旁)、善良 人设 :机器少女、人工智慧 代表色 :粉色及紫色,白色 战斗武器 :电锯、遍及全身的推进器(双腿,后背)、头部炸弹、双手飞弹 备注 :游戏宣传动画《铁拳:血之复仇》及街机游戏《铁拳》系列中的人物 登场作品 :铁拳6BR;铁拳Tekken Tag Tournament 2;街霸X铁拳;铁拳:血之复仇;铁拳7;铁拳7:FR 官方服装设定:1.战斗服(《铁拳6:BR》、《铁拳7系列》 )- 深浅各一半的、带着两朵花和几片叶子的粉色头发,深浅紫色的连衣裙,腰带,黑色短裤,一长一短的黑网 *** ,脖子上一朵腰带上两朵的紫玫瑰,黑色线条和白色鞋身的鞋子,后背上的推进器翅膀,左右腿上各一的推进器,绿色瞳孔(受风间仁特殊控制后可变红色),白色手套,紫色打底袖子,电锯(编号 BLA-CS#9700,铁拳7 编号 改为 BLA-CS#11600 ),后背上和双腿上推进器; 2.便装(《铁拳6:BR》 )- 红底金丝图案连衣裙,花朵手镯,红色小皮鞋,电锯(编号 BLA-CS#9700,铁拳7 编号 改为 BLA-CS#11600 ),后背上和双腿上推进器; 3.萝莉服( 《铁拳7系列》 )-白色连衣裙,绿色底边,白色连裤长靴,推进器和头部的花变为金属风登场台词
1.Hi,I'm Alisa.Nice too meet you.(《铁拳6:BR》) 2.Hi,I'm Alisa.Now you must die.(アリサです,死んでください.)(《铁拳6:BR》、《铁拳7系列》) 3.Must we really to do this?(《铁拳6:BR》) 4.You OK?(大丈夫ですか?)(《铁拳6:BR》) 5.Are you alright?(《铁拳6:BR》) 6.Sorry,I must be going.(《铁拳6:BR》) 7.Sorry,see you next week.(《铁拳6:BR》) 8.Wow,I'm pretty strong!(《铁拳6:BR》、《铁拳7系列》) 9.Wow,I'm actually strong!(《铁拳6:BR》) 10.That was fun.(《铁拳6:BR》、《铁拳7系列》) 11.It's not my fault if you get hurt.(《铁拳6:BR》) 12.I don'ant hurt you.(《铁拳6:BR》)特殊连技
1. 抓住敌人肩膀把敌人抛向空中,用电锯刺穿; 2. 抓住敌人一侧肩膀,然后在空中飞行冲撞3次敌人,落下; 3. 抓住敌人,用一只脚别开敌人的腿,然后飞著在地上拽住敌人后背拖行敌人; 4. 从敌人后方抓住敌人肩膀,踩两下后再一次重踩敌人头部,捻一下(费血量最多的抓投); 5. 抓住敌人,用手打一下对方,升空过程中发射左手飞弹,继续右手飞弹,最后发射双手飞弹,落下; 6. 抓住敌人,甩一圈,扔向空中,对着空中的敌人发射双手飞弹; 7. 悬在空中,平射双手飞弹; 8. 右手向后拉抻,握拳,一只腿半蹲,两腿支住,右手斜上伸出,发射出单手飞弹; 9. 手在头部一挥(需购买战斗身躯),头没了,天上出现一只鸟(挑衅); 10. 右手后伸弯腰,头掉,再起身用头掷打; 11. 右腿伸出,别开敌人的腿,双手拿下头转一圈击打敌人; 12. 一只腿后伸,两腿交叉过程中将头取下拿在手中,然后前伸,按在敌人身上,爆炸; 13. 敌人使用抓投时,使用反抓投,头掉下,用拳头打向对方,击飞对方,头爆炸; 14. 双腿半蹲,双手托头将头取下,放在敌人手中,捂住耳朵(的位置),爆炸。 15. (红血状态,即Rage Art,特殊镜头视角)前飞下蹲电锯斜刺,刺中随后经对方身边向后飞,空中后翻,发射超级电锯飞拳,画面定格一下,落下,抹头发笑;(《铁拳7》系列新增) 16. 对方躺地中,对地上的对方发射对地单手飞弹;(《铁拳7》系列新增) 17. 打一下转圈,头掉下,转圈后踢向对方,头部爆炸;(《铁拳7》系列新增) 18. 电锯上挑,发射单手飞弹;(《铁拳7》系列新增)故事背景
在茂密的森林深处,有一所戒备森严的研究设施,研究所的所长为其取名为Bosconovitch研究所。这里是三岛财阀研究开发战斗型机器人的重要设施,Jack系列战斗机器人就诞生于此。研究所的最深处是最重要保全区域,其中一间房间中的透明密封舱中静静的睡着一位少女,她的名字叫Alisa Bosconovitch…… 当初,所长Dr.Bosconovitch制作人肯为三岛财阀卖力制造杀人机器,一个最重要原因就是他想要将死去的女儿复活。 在The king of iron fist tournament 3大会结束后,虽然Dr.Bosconovitch获得了斗神的血液,但是却未能成功救治女儿(《铁拳3》结局吉光<Yoshimitsu>抱着Dr.Bosconovitch冲出研究所,后面紧追不舍的是被斗神之血巨大化的小白鼠)因此种种迹象表明这位浑身机械的钢铁少女就是Dr.Bosconovitch之女。人物设定
Alisa的全名是Alisa Bosconovitch,虽然是俄国人, 但是名字是个义大利式的名字; 原型为《妖精的旋律》中的娜娜,Alisa的将双手当做飞弹发射出去的招式便是来源于娜娜,此外,二人的声优也为同一人; 关于可以掉头这一设定则与《魔法少女小圆》中的巴麻美相似; Alisa的部分招式动作来自于芭蕾舞蹈; Alisa的部分台词带有大阪腔,这是因为Alisa的声优松冈由贵出生于大阪; 和大部分机器人不同的是,Alisa具有人的情感,内心善良,待人温柔,并且有很强的家庭观,会以父亲来称呼Dr.Bosconovitch。 此外,当人们称其为机器人时,Alisa会不高兴并强调自己是人; Alisa的程式里存储了数国的语言,由于Jin Kazama(风间仁)是日本人的关系,通常她会用日语和人交流; Alisa是铁拳中第三位会使用武器战斗的角色,除了背部的推进器和手上的电锯外,还可以将手部(飞弹)和头部分离(炸弹或掷打武器)攻击对手。 《铁拳》中的阿丽莎 虽然是俄国人但是说的是日语; 全身大部分地方可随意移动或转动,比如头部可拆卸,可以装回去,腰部可转动,双拳可当作飞弹发射出去,然后复原; 铁7系列增加一些新招式,删除一些使用率低的招式,比如增加前飞下铲勾拳、斜射飞弹、飞踢、膝盖上顶,电锯上挑飞弹斜射,电锯飞挑下劈,以及对方倒地发射的对地单手飞弹,还有Rage Art(大招)超级电锯飞拳(红血状态才能使用),Rage Drive(FF23,攻击力加成),超级火箭飞拳的指令更改为BB14,删除前作中的D333,等等 Tekken6:BR 韩国版的游戏里, Alisa的电锯变成了光剑, 头也不能拿下来(招式判定是没变的); 胜利姿势中按1+2可以收放电锯; 开场之前按1+2+3可以看到特别的出场画面, alisa拿着自己的头。 胜利姿势前按1+2可以看到特别的结束画面,说完后头会掉下来。 Tekken7/Tekken7:FR 个人感觉,Alisa的mod没有6BR里那么好看了,难道把6BR的mod挪过来不可以吗,重制后的感觉很生硬,至少我自己是这样认为的,不知道大家怎么看,不过Alisa多了很多新招,比如必杀大招超级电锯飞拳,超级火箭飞拳的升级版,杀伤力更大,人物和场景也更加接近真实,画风非常棒。 《铁拳:血之复仇》电影中关于Alisa的剧情 由Namco发行的格斗电玩游戏铁拳系列,被改编成为3D动画电影《铁拳:血之复仇》。作为《铁拳》系列的首部3D动画,其制作班底相当华丽,由曾负责《铁拳5》、《铁拳6》及《生化危机:恶化》的Digital Frontier制作,毛利阳一导演,佐藤大编剧、樋口真嗣分镜脚本,采用数码3D制作。 Alisa在影片中作为第二女主角登场。 改编自 NAMCO BANDAI Games 格斗游戏代表作《铁拳》系列的动画电影《铁拳:血之复仇》。 身负使命的Ling Xiaoyu与神秘青年Shin Kamiya,三岛又有什么阴谋?Ling Xiaoyu是一名中国拳术高手的女高中生,某天,她接到来自隶属于三岛一八率领的G 集团,同时身为三岛左右手的特务安娜威廉士(Anna Williams)的委托。这分委托的内容为潜入京都的国际学校,并调查就读于该校的Shin Kamiya这名少年。没想到充满神秘感的Shin Kamiya,却接二连三地甩掉Ling Xiaoyu的跟踪。接着Ling Xiaoyu雨又被一名在学校认识的神秘少女Alisa搞得团团转,让她的调查陷入瓶颈。原来在这一切的背后,存在着由三岛财阀这个巨大组织一手策画主导的血腥阴谋...... 某日,三岛财阀的直属部队铁拳众的其中一支部队发生了叛乱,叛乱部队在军官Lars的率领下袭击了Bosconovitch研究所,Lars一路打到最深层,三岛财阀派出Jack系列战斗机器人阻止叛军,但机器人也不是Lars的对手,很快被Lars全部打倒。其中一具机器人启动了自毁装置,爆炸产生的冲击波将Lars震倒在地,意外的激活了Alisa,Lars带着Alisa逃出了即将崩溃的研究所。 二人逃进森林里,因为研究所内爆炸的影响,Lars暂时失去了记忆,虽然Alisa的资料库显示Lars是被三岛财阀通缉的要犯,命令指示逮捕或者就地处死Lars,Alisa却没有这么做,她陪伴在Lars身边,在旅途中帮助Lars。最后,Lars凭借得到的线索找到Jin Kazama,并准备和Jin动手之际,Alisa拦在了他面前。原来,Alisa的职责是保护Jin Kazama,虽然她并不想和Lars战斗,但在程式的控制下,不得不和Lars战斗。成功拖延时间让Jin Kazama离开的Alisa见Jin Kazama已经安全,转身飞走。 在阿撒泻勒(Azazel)的神庙前,Alisa再次与Lars相遇,不愿意和Lars战斗的Alisa强行关闭了程式,向Lars道歉后进入了休眠状态。在神庙即将崩溃之际,Lars抱着Alisa顺利逃离。之后,Lars将Alisa交给Lee Chaolang的机器人公司修复。一段时间后,再次苏醒的Alisa消失在夜空中,没人知道她去了哪里。 《铁拳7》系列关于阿丽莎的剧情 铁拳7中刚刚被修好就对抗了铁拳众,保护了李超狼,战斗结束后被余党枪口所指,李超狼一脚踢飞,见到拉尔斯后激动的热泪盈眶,将拉尔斯扑倒在地,之后为了保护风间仁不被G集团抢走,手持加特林与拉尔斯,李超狼对抗妮娜一行人,在与妮娜激斗时候不敌妮娜,发射超级火箭飞拳,与此同时其手下用直升机将风间仁拉走,不料被李超狼截下,不明真相的妮娜用战斗语音告诉直升机的人赶快行动,李超狼回答收到,随后阿丽莎抱起拉尔斯穿破屋顶飞向空中与李超狼会合,李超狼按下按钮将基地C4引爆,爆炸,妮娜并未死亡,之后获得胜利,与其他人剧情告一段落。人物出招表
1.1 1 上上无确反 发生10FRAME2.b1 1+2 中特殊中中 一发ALISA自动进入FC下蹲状态 后可用WS技或FC~d/f1+2或者蹲投择对方
3.d/b(11) 能回避上段 1 2拳 有一定的实战价值 d/f4无确反 发生12F 牵制的主力技 但几乎不抓横移
4.d/b3小下段,看距离有时起身WS4都确反不到
5.d/f2,大众右勾拳(有点短,命中蹲的对手不能浮空),能浮空,被防无确反
6.b2 4 中 上段无确反,第一下档到能蹲第二下 重撞墙
7.d/f112,上上上,被防加帧
8.d/f1 4 牵制的主力技
9.u/f3 2 踢一下往后跳再俯冲的招式 一中全中有小确反 攻击距离较长抓对方出空招的专用技!(这招好就好在u/f3后能3+4进构再起攻!)
10.d333,类似Aking的连踩三下,第三下命中倒地,被防大确反 可追击(铁7被删除)
11.u/f44,一中全中,光第一下命中了也不能追击,第二下B打地面可被横移!,之后可接空连,一发止后的展开很有意思
12.u/f3,3+4 可以目视UF3动作 命中接2,没命中3+4入飞构择 虽然没命中所有后续可以被左横移完破
13.起身WS2 浮空技能后续可接连招 还可以3+4入飞构或者F3+4入飞锯构
14.起身WS1 2 3 ,中上中的连技,第一发命中第二发必中,二发CH浮空 可后续1+2入锯
15.d4,下段腿,和lili的d3一模一样
16.d/b4,下段腿, 后续ff db3必中 还可以ff23打起身 17.u/f1+2,投技,把头摘下来那招
18.1+2,被防负帧但无确反,突进技
19.f1+2,14f的速度,中段,作为df2够不到的距离确反用,被防小确反, 20.ff23,combo专用
21.f3+4,入飞构
22.构中3 下段 被防大确反,
23.构中 4是中段浮空但有大确返!
24.构中1213+41+2可用于combo运墙被防大确反,最好只出前两发
25.构中2 被防加帧的上段
26.d1+2,入电锯构 db或者d1+2取消
27.b3+4 3+4 中中 一发下段回避二发浮空 全被防无确反 不过可以被横移与空中截击
28.fff2 上段突进加桢招 命中后f1+2是COMBO
29.fF1+2 中段突进技 命中后有COMBO: d1 >>ws1 2>> b2 1>>ff2 3
30.b3 ALISA的全旋中段技! 打小横移有点慢
31.仰向中1+2 3+4 特殊起身技 回避下段 后续跑4必中 上墙还可以崩地 可偶尔一用 攻击力蛮高的
32.ALISA背靠墙壁b~b~u/b 是飞出来还蛮远的 很欢乐的动作 估计能被大跳4打下来 ^_^! 投技 1.放头部炸弹 = u/f1+2 . 伤害 40 的上段投 . 1+2 拆
2.u/f 1+2 头部炸弹 的 动作是 鞠躬 拆投则是把 头安放 回去
3.FC状态 d/b~d~D/B1+2 要在受身成功或b1后使用... 突进技 1.f1+2
2.ff2 3
3.1+2>1+2
4.ff4
5.fff2
6.ff1+2 7.f3+4~3or4 下段技 1.1.2.2 . 最后下段 2 被挡 -14 祯
2.df3.3 中下
3..d3.3.3 . 最后下段 3 被挡 -15 祯 4.d4.1+2 下上
5.db4 下
6.f3+4 (飞行中) 3 下
7.d1+2 中 d1 下 被防小确反
8.蹲中df1+2 第二下抓横移 可以1+2入锯 B技 1.b4.3 2.b2.1
3.uf4.4
4.电锯uf1+2 后续可1+2收锯
5.1+2
6.b3+4.3+4 7.浮空起始 - df2(d/f+2) ff1+2 ws2.3+4 bb3+4 ws1.2.3 u/f+4.4 d+3+4 Low > 地板追打 - 对手倒地中3+4
COMBO - df2
8.→ d/f1→d/f1→f1→b4 3→B!→d/b2 2
9.→ df1.1 → b4.3 B! → f2.3.3
10.→ 1 → df1 → d2 B! → f2.3.3
11.→ 1 → uf4.4 B! → uf3.2
12.f3+4
13.→ 1.2.1.3+4
14.ff1+2
15.→ d2 → ws1.2 → b2.1 B! → f2.3.3
16.ws1.2
17.→ 1.2.1.3+4
18.b4.3 B! → ff3.4.4
19.下段裁→B→d/f1→f2→f2 3 3 基本Combo 1.u/f4 4→B!→f2 3 3
2.uf4,4 B! f+2, f+1, ff+2,3/ f+2,3,3
3.d/f2→ 1 2→1→b4 3(B)→f2 3 3
4.df2, b1, ws12, f1, b43 b! f+2,3,3/ f+3+4 1,2,1,3+4/ ff+2,3
5.d/f2→d/f1→d/f1→f1→b4 3→B!→u/f3 2
6.d+3+4 > iws+1,2 > 1 > b+2,1 B! > f+2,3,3
7.d+3+4 (a low) iws12, f+1, b4,3 b! f+2,3,3/ f+3+4 1,2,1,3+4/ ff+2,3
8.d3+4→WS1 2→1→b4 3(B)→f2 3 3
9.WS2→3+4→1 2 1 3+4
10.ws+2 > f+3+4 ~ 3 > ws+4 > b+2,1 B! > f+2,3,3
11.WS2 (delay 0.5second) 3+4~3 ws4 b2,1 B! f+2,3,3/ f+3+4 1,2,1,3+4/ ff+2,3 Wall Hit 1.ff3,3,4 wall hit 3,2 and then chain saw mix up b4,3, 1+2 and then chain saw mix up 233 (not f233), no chain saw mix up
2.ff344
人物评价
作为机器人,Alisa浑身装满了推进器,不但可以飞行,还可以在空中自由转向。但是她似乎保有着Dr.Bosconovitch亲生女儿的部分记忆,比如对Jack型号机器人的熟识。走出研究所后,Alisa平时会像个正常人一样在三岛高中上学。也和正常人一样有情绪波动,她聪明、善良、礼貌而敏感,不喜欢杀戮。否认自己是机器人,坚称她是一个真正的人。在铁拳众时是跟随Lars叛乱的伙伴,曾经阻止Lars拔枪射杀亲生父亲Heihachi Mishima。但是由于Dr.Bosconovitch在资金方面受到三岛财阀节制胁迫,Jin Kazama可以操控她的终端思维,所以Alisa成为了埋伏在Lars身边的叛徒。 当Lars、Jin Kazama以及阿撒兹勒(Azazel)之间的战斗结束之后,Alisa被拉尔斯送进了疗养院,醒在一个阳光明媚的早晨中……总结
Alisa横移速度很快,非常厉害的磨血角色,上手简单性能好,不过非常考验基本功。 Alisa Bosconovitch相关剧情作品 1. 官方CG电影:《铁拳:血之复仇》 登场人物:Alisa Bosconovitch,Ling Xiaoyu,Ganryu,Anna Williams,Nina Williams,Jin Kazama,Kazuya Mishima,Heihachi Mishima,Mokujin,Panda,Lee Chaolang 2. 剧情电影:《铁拳力量》(选自《铁拳6》的剧情电影) 登场人物:Alisa Bosconovitch,Lars Alexandersson,Jin Kazama,Anna Williams,Nina Williams,Kazuya Mishima,Heihachi Mishima,Lee Chaolang,Eddy,Zafina,Wang Jinrei,Lili,Lei Wulong,Nancy-MI847J,Azazel,Bryan Fury,Raven,Asuka Kazama(Liliy提到,未出现) 3. 剧情电影:《铁拳7》 登场人物:Alisa Bosconovitch,Lars Alexandersson,Jin Kazama,Nina Williams,Kazuya Mishima/Devil Kazuya(恶魔一八),Heihachi Mishima,Kazumi Mishima(三岛一美,三岛平八的妻子,被其所杀,三岛一八的母亲,风间仁的奶奶,与豪鬼的关系不明),Akuma(豪鬼,街霸人物)等等
⑶ 一部美国动画3D电影,好像是根据游戏改编的,剧情是一个大叔带着一个小女孩,小女孩会射箭,最后小女孩
《勇敢传说》
⑷ 求一个勇者斗恶龙的动画资源
《勇者斗恶龙:你的故事》网络网盘高清资源免费在线观看
链接: https://pan..com/s/1MRDsBWMLcyVo7SISjKnu5g
《勇者斗恶龙:你的故事》是山崎贵、八木龙一、花房真执导的3D动画电影,由佐藤健、有村架纯、波瑠、坂口健太郎、山田孝之等配音,于2019年8月2日在日本上映。

⑸ 求介绍几部高质量三维动画
开机动画素材GIF网络网盘免费资源在线学习
链接: https://pan..com/s/1kTHmYUq0ReSyy5kZ8f6c5Q
开机动画素材GIF 开机动画 Magisk开机动画mod 小米9开机第一屏合集【解压后REC刷入】.zip .gif
.gif .gif .gif .gif .gif .gif .gif .gif .gif .gif

⑹ 有关于“虚拟世界”的动画片吗
刀剑神域
hack系列(黄昏腕轮也是hack系列的)
BALDR FORCE EXE RESOLUTION
夏日大作战
加速世界
⑺ 介绍几部根据游戏改编的电影或动画,最好是3D的
但丁的地狱之旅
刺客信条
毁灭战士
寂静岭
光晕
生化危机
最终幻想
地牢围攻
波斯王子时之刃
马克思佩恩
杀手代号47
生死格斗
孤胆义侠
死亡之屋
吸血莱恩
如龙
古墓丽影
⑻ 生化危机有几部3D动漫
截止到2019年5月生化危机有两部3D动漫,《生化危机:恶化》和《生化危机:诅咒》。
1,《生化危机:恶化》
《生化危机:恶化》是由日本恐怖类游戏《生化危机》系列改编的第一部全CG电影。和真人版的《生化危机》系列电影不同,该片完全采用CG技术制作。
电影由神谷诚执导。影片于2008年10月17日在日本上映。电影剧情时间设置是在游戏版《生化危机2》“浣熊市事件”发生的7年之后,也就是游戏版《生化危机4》发生的1年后,主要讲述了里昂在哈弗威尔与克莱尔再次的邂举笑逅。

2,《生化危机:诅咒》
《生化危机:诅咒》是日本CAPCOM公司动作冒险类游戏《生化危机》系列游戏制作的全CG电影第二部,由日本导演神谷诚执导,在2012年10月27日本正式上映。
影片主要讲述了里昂在得到东欧小国生物兵器的情报后,决定只身执行潜入任务收集情报,电影剧情时间设置是在《生化危机:恶化》之后。
(8)游戏改编3d动画电影扩展阅读
1,《生化危机:恶化》剧情介绍:二十世纪六十年代,一个欧洲的世袭贵族家庭Ashford的第六代继承人爱德华·亚西福特与他的大学同学奥斯威尔·斯宾塞在进行古生物贺基研究的时候找到了一种能让人对物理伤害的抵抗力提升数倍,但是会造成宿主意识丧失的病毒。
两人将这个病毒命名为始祖病毒。随后,两人建立了国际制药公司安部雷拉,表面研发各类药品,暗地里却从事着生物病毒的研发勾当。美国军方认为这类病毒在战争中会发挥决定性作用,因此默许了安部雷拉的病毒研发计划,并且成为了安部雷拉公司的保护伞。
危机爆发后,安部雷拉与美国政府开始掩盖毁灭真相,伪造了各种事实,而STARS的成员吉儿、克里斯与中情局特工里昂也开始了揭露真相的漫长道路。浣熊市毁灭事件的受正拍含害者们,也组织了多次游行示威来向美国政府抗议他们的无耻行为。
终于,受害者组织中的激进份子使用病毒在美国一个机场进行了恶意散布,而克里斯的妹妹恰巧正在机场内。机场内越来越多的人受到病毒感染,变成丧尸,里昂也奉中情局命令前往机场寻找事件背后的蛛丝马迹。
在机场内,里昂搭救了在丧尸重重包围中的克莱尔,两人开始一起追查事件的真相。随着调查的深入,里昂和克莱尔渐渐发现,事情并不是表面看上去那么简单。
2,《生化危机:诅咒》剧情介绍:20世纪90年代初,随着苏联解体,东西方局势发生巨大变化,原本依附苏联体系下的国家相继独立,其中东斯拉夫共和国尤其引人注目。
富人阶层和政府要员沆瀣一气,饱受压迫和剥削的底层民众奋起反抗,与政府展开了长达十数年的拉锯战,在这内乱频起、战火纷飞的动乱时代,坊间也开始有"怪物出现战场"的传言蔓延。
为防止威胁扩散,美国方面派里昂潜入东斯拉夫调查,然而中途美方突然宣布任务取消,拒绝撤退的里昂独自留下来,不慎遭到反政府武装的绑架。在这场血腥残酷的战争中,怪物的身影时隐时现。
⑼ 3个小孩在游戏世界里的3d电影叫什么
3个小孩在游戏世界里的3d电影叫《非常小特务3》。《非常小特务3》是由罗伯特·罗德里格兹执导,阿丽夏·维加、达里尔·沙巴拉等主演的动作类、家庭类、奇幻类电影。影片讲述了科学狂人和荒岛惊魂后,这回天才特工小姐弟必须面对的,是解救全世界孩子的任务和一个庞大危险疯狂的虚拟游戏。
⑽ 豆瓣9.3的游戏改编动画,《双城之战》如何打造动画天花板
拳头 游戏 耗时6年制作英雄联盟动画《双城之战》,于11月中旬结束第一季,影评和观众口碑通通大爆。
本来,我觉得这就是一个粉丝福利向的动画,毕竟, 游戏 改编动画翻车的案例不胜枚举,只剩下粉丝群体圈地自萌的情况非常多见。
但是双城之战确实是一个个例,一开播在豆瓣的评分一度就飙到了9.3,烂番茄也是100%的新鲜度,IMDB上也有9.5的高分,而在网飞的收视率,已经登顶了52个国家,在美国区的排名,也已经上升到了第二位,已经超过了前阵子爆火的《鱿鱼 游戏 》,成为网飞收视榜的第一名。
毫无疑问,《双城之战》成功了,拳头继 游戏 、电竞之后,在 娱乐 领域再次打造出了一个爆款产品。而拳头 游戏 副总裁林松,也曾在首映仪式上表示,《双城之战》既是开端,也是里程碑,它将会成为拳头 游戏 未来十年的新计划。
1.故事开端:双子之城
一个故事,两座城,自古以来大家就对这种对立的艺术表现手法不陌生。双子城邦代表着天然的戏剧冲突,上流与底层,繁荣与破败,无论观众身处在哪个时代,这都是接受与理解门槛极低的故事开头。
《双城之战》同样决定将开端聚焦在皮尔特沃夫和祖安这两个城邦,由本就形象与新娘哥哥备受联盟玩家青睐的金克丝(JINX)与蔚(Vi)的姐妹故事引入,以更贴近现实的概念背景,为观众打开大门。
标题《双城之战》中的“双城”,分别指的是符文之地中的“皮尔特沃夫”和“祖安”。它们坐落在两块大陆中间的一个地峡之中,由于优越的地理位置,自古以来,这里便是贸易活动的咽喉要道,港口和商业十分繁荣。
前者“皮尔特沃夫”是被誉为“进步之城”的城邦。因为商业贸易的繁荣,为当地家族商会带来了数不清的财富,然而这些财富又能让他们有实力去资助许多新奇的领域。
因此,无数梦想高远的发明家们聚集在这里,如饥似渴地寻找着改变世界的 科技 ,他们在无形中推动“皮尔特沃夫”的快速发展。
后者“祖安”,则是另一种情形。在这里,剧毒的工业污水横流,浑浊的灰霾随处可见,肮脏的街道上遍布着各种垃圾与工业废弃品。
虽然祖安一直处于混乱和按照之中,但这里依旧繁华与热闹。因为,它有着大陆上规模最大的黑市,许多运往皮尔特沃夫的商品最终都辗转流入了祖安的黑市。这里的居民鱼龙混杂,涵盖三教九流,高低贵贱,甚至还有许多被放逐的科学家,他们从事着危险的实验。
事实上,皮尔特沃夫与祖安本为一体,甚至祖安的发展要比皮尔特沃夫要更早一步。但由于无休止的矿石开采和工业建造,最终引发了海水倒灌,冲垮了这座城市最古老的部分。权贵们也因此放弃了祖安,转而将目光投向皮尔特沃夫地区。
随着时间的推移,这两者逐渐发展成为了各自独立且拥有截然不同文化的城市,如果说,“皮尔特沃夫”代表的是地上的光明,那“祖安”就是阴沟里面的黑暗。
但双城故事的魅力绝不流于简单的表面冲突,每个人的多面性往往能在撕裂中得到最真实的呈现。随着立场与利益的更迭,成长与误会的发生,人物角色渐渐丰满起来,这让即使是抱着最“随便看看”心态的观众,也会不自觉地为这些以往只存在 游戏 中的人物投入真情实感,给整部剧集的质量献上一个好评。
2.诚心出品:视觉盛宴
但是,这本来是一部本来是粉丝向的作品,怎么就火遍了全球呢?我们来看一下这篇动画创作的一些数据:
首先,制作过程长达六年,有上万张的原画背景,7000多个镜头,一共9集,40分钟一集的这个制作成本高达1000万。独特的是,这部动画里,所有的场景都是纯2D的手绘,没有建模,也就是说,这是一部由一张张2D的画,再通过使用,3D角色的这个风格化渲染,以达到4K电影中,可用的这个视觉特效体验。
首映时,更是有人直接将这部动画定义为“上达当前动画制作的天花板”,基本上,可以断定是拳头 娱乐 这几年最大手笔的作品没错了。
拳头 娱乐 相当有诚意,每一帧都是白花花的银子,这样的制作能不精良吗?我们可以看到其他动漫,有的时候稍微有个大场面,就开始心疼的弹幕:经费在燃烧。
这部动画镜头切换之快,制作之精良,让你即使不了解其中的英雄世界观的设定,本身也是场视觉盛宴,而这,也为良好的作品打下基础。
动画的创作公司决定了这个动画作品的制作水准以及美学品味,这部动画作品的创作团队是来自法国的Fortiche,这是一家小型的工作室,成立时间仅12年,但是他们早在2013年,便和拳头 游戏 进行了合作,这些年也创作了不少例如金克丝的角色动画,kda组合的MV以及2018年S赛的宣传动画《rise》等作品。
虽然从画面上来看,双城之战与现代的这个美式超级英雄动画,比如《蜘蛛侠》等漫威的动画电影有一些相似之处,都是当下比较主流的2D 3D的画风,但是有艺术基础的观众,会在双城之战中看到那些有欧洲艺术插画风格的影子。
当然,毕竟是手绘的,一是没有那些CG建模渲染出来的光污染,二是更能够控制画面的主次结构以吸引注意力,给人的感觉就像是在这个赏心悦目的插画动起来了而已,非常舒服,同时,人物肖像的油画感的笔触,更加接近写实感,在画面的这个光影色调方面,也不像是美式超级英雄动画那么的跳脱,而是更加注重统一的色调和氛围的衬托,层次感也更强,这种光影色调,也更能突出双城街景,以及不同 社会 阶级的差异化。
3.世代裂缝:角色互动
《英雄联盟》6年的酝酿诞生出了《双城之战》,但它不只是一个被精细手艺制造出来、献给宾客们看的宝贝,它是实现《英雄联盟》下一个庞大野心的发起者。在某种程度上,《双城之战》载着《英雄联盟》跃过两个世代用户的裂缝,并竭尽全力避免着这个全世界最大的MOBA 游戏 IP跌入生命周期的灰暗低谷。
得益于动画对于 游戏 角色的细致塑造,片中主角相关的话题讨论热度也一直在网上居高不下,其中更是有不少玩家选择将对于角色的 情感 嫁接到了 游戏 中来,纷纷操刀自己喜欢的角色,在召唤师峡谷里上演起了可互动版本的《双城之战》。
根据数据网站lolalytics统计,自从《双城之战》剧情开播以来,其中出场的主要角色登场率在各个分段都出现了显著提升——这对于大多数情况下都奉行强者为尊原则的 游戏 天梯生态而言,显然是不符合常理的。
由此可见,作为一部官方耗时6年打造的 游戏 衍生作品,《双城之战》对于 游戏 用户的积极性的正向驱动效果是非常惊人的。
俗话说,一画胜千言,《双城之战》的出现,让《英雄联盟》铺设多年的世界故事鲜活了起来。在这个 娱乐 丰满、媒介便捷的时代,没有什么比一部时常适宜、节奏紧凑的动画剧集更能勾起年轻的流行文化爱好者兴趣的形式了。
“我没玩过《英雄联盟》能否看得懂《双城之战》” 是网络上常见的提问,而下面的答案往往都是肯定的。确实,《双城之战》从设计出发点来看就不打算在受众圈层中设限。
对于 游戏 的老玩家来说,看到那些以往只跟随着鼠标键盘移动、嘴里轮流播放固定台词的小人在荧幕上翻转腾挪、使着自己心爱的绝招本就是一件兴奋之事。而《双城之战》还加入了大剂量的 情感 冲突,无论你先前读过多少关于符文之地的背景故事,看着这些角色笑、哭、恨、悔,这为观众脑里带来的是关于人物性格与整个世界环境的直观植入。
结语:
世界上敢下这么大的投资,且愿意花这么多的时间去为 游戏 制作动画的公司,除了拳头想不出第二家。英雄联盟陪伴那么多人从中学走向 社会 ,而且一直热度不减,看来也是有其自身原因的,那就是不断的创新。
在《双城之战》里,你能看到斗争,也能看到合作,可以看到数不清的仇恨,也能感受到真挚动人的感情。影片中许许多多的细节,以及它所刻画的“英雄联盟世界“值得我们不断去 探索 。
《双城之战》既是结束,也是开端。在取得了如此亮眼的成绩之后,拳头 游戏 无疑会加大对该领域的投入,或许在未来。随着“英雄联盟”动画剧集的不断丰富,它能够成为下一个漫威也说不定。对此,甚是期待。
同样在11月,拳头 游戏 CEO在推特发文透露《双城之战》第二季进度,好消息是:您不必等待六年时间,坏消息是:它不会在2022年到来。
