Ⅰ 国内有哪些比较真实刺激的恐怖主题密室逃脱
我玩过很多恐怖密室,感觉密室的恐惧点分为几个类型,现在优质的恐怖密室都是这几种元素的结合体。
密室的恐惧点大概有这样几种:大声惊吓、突然贴脸杀、黑暗追逐、声光电机关陷阱、恐怖配乐和布景。晌弊扰
恐怖密室的主题大概有这样几种:美式血腥暴力恐怖、中式恐怖民俗传说、泰式恐怖,日式宴旦恐怖,韩式恐怖、现实题材的恐怖主题。
接下来,你就可以以排列组合的形式选择密室,主题+你最想要的惊吓点,我推荐几个自己玩过后体验非常好的密室,主打恐怖刺激,什么剧情、机械,都不重要,就是精彩刺激!

如果玩完以上三个密室,你依然觉得不过瘾,那你一定是个恐怖密室大师,你可以再试试这些密室:三更,明香女校、青山医院、消逝的光芒等等~
Ⅱ 世界上最恐怖的游戏是什么
最恐怖的游戏是:《镇魂歌》、《SP1》、《Darkeden》。
1、《镇魂歌》

《Darkeden》在国服被称为天之炼狱,是一款主打吸血鬼题材的2D网游,在游戏中,吸血鬼、僵尸、蝙蝠等等都是非常常见的小怪,玩家可以选择人类、吸血鬼和魔灵三大种族之一,一起征战在这个奇幻的恐怖世界中。
Ⅲ 恐怖游戏有
第一名:零
《零~ZERO》于2001年发售,它有别于过去主流的美式恐怖游戏,这款纯正日式风味的恐怖游戏,藉由日系古老阴暗建筑的场景、令人毛骨悚然的背景音效、日本怪谈式的故事背景,加上以鬼魂、幽灵为敌人的设定,一推出立马引起很大的轰动。柔弱的女性主角,用摄影机拍照除灵的设计,带给玩家的恐惧感也是无与伦比,甚至当许多玩家针对每一代做出评价时,都不约而同指出《零~ZERO》是系列作当中最恐怖也最难的察困誉一款。
在制造恐怖气氛或者是游戏CG的表现上,《零》恐怕是最能体现恐怖一词含义的游戏。从这款游戏中,我们可以看到《午夜凶铃》、《咒怨》的影子。你永远不知道鬼的出现是在何时何地,突然间的恐怖足以让人窒息。
第二名:寂静岭
《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏败段注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教、心理学、神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。
第三名:生化危机
《生化危机1-4》最原始粗糙的画面却能给予人恐怖的纯粹感,生化危机的意义无疑是划时代的,它的出现让大家真正的在游戏上体会到了恐怖。恐怖的尺备丧尸、无人的警察局、荒废的街道、从你头上爬过的未知生物......这些经典的场景给予玩家无疑是有着巨大冲击性、恐怖感和好奇心的。
第四名:极度恐慌
《F.E.A.R.》已经发布了两代,以出色的画面以及恐怖的镜头着称。将带领玩家从第一人称的角度,进入一场满载动作元素和丰富剧情的秘密军事任务中,并透过多变的环境设定,让您导出属于自己的精彩动作巨片。
Ⅳ 2022十大最吓人的恐怖手机游戏合集
恐怖游戏是有些玩家比较喜欢的一种游戏类型,在手机上玩恐怖游戏的环境更多,玩起来也会更加刺激一些而且现在不少恐怖游戏的画面和音效做的都是比较不错的。这里我就将为大家盘点带来最吓人手机游戏单机下载,2022十大最吓人的恐谈亏怖手机游戏合集,喜欢玩此类恐怖吓人手机游戏的玩家们不要错过了!
Ⅳ 有一款恐怖游戏,RPG风格的,有实况解说关于电影院的
Cherikens君作品的《黑暗剧院》
是款不错的国人游戏www
Ⅵ 密室逃脱4之恐怖电影院第八关游戏怎么玩
第八关来到录音棚,我们先检查一下对面墙角的沙发。
在靠垫下拾取到一把钥匙。
点击检查窗台,拾取到一个刀柄。滚野猛
观察靠着对面墙壁的保险柜,用刚刚拾取的钥匙打开保险柜。
在里面拾取到刀片,将刀片和刀柄组合成完整的小刀。
回到主画面,检查裂有缝隙的天花板,用小刀将天花板里的录影带拿出来。
将录影带放入天花板另一边的投影仪中。
回到主画面,看到对面墙上投影出3694的密码提示。
点击检查书桌,第二个抽屉上有四位密码锁,将密码3694输入到密码锁中。
打开抽屉进入小游戏,将小球按照下图中标出的路线送到终点,解开谜题。
看到盒子下方印着的图案提示。
点脊棚击检查书桌旁边的仪器,看到钥匙就在里面。按照刚刚的提示,2、3、8、6、7、1、12、10、5、4、9、11的顺序点击按钮,拾取要钥匙。
使用钥匙打开对面大桥钟表下的门,即可进入下一关。
Ⅶ 我要史上最恐怖的十大游戏
你好!!
恐怖游戏是我的喜好之一!!
介绍如下:
一:活死人之夜3:
由英国Blitz Games公司开发的次世代游戏《生人勿近》(Possession),其风格非常类似于乔治 A.罗米罗所执导的经典恐怖电影《活死人之夜》,影片讲述了一颗坠落的人造卫星发出的放射线让掩埋在墓地里的死人复活了,他们从坟墓中爬起来,四处寻找活人作为食物,附近的居民都受到僵尸们的攻击,剩下的七个男女为了躲避僵尸的袭击,他们逃到一个偏远、废弃的农庄里躲避,但是数不尽的可怕僵尸摇摇晃晃,越来越接近他们所躲避的农舍,他们被困住了,只有击打僵尸的头部才能将他们彻底消灭。《生人勿近》这款游戏所描述的也是非常类似的场景,莫名的病毒肆虐全球,不但死去的人会复活,活着的人因为受到病毒感染也会变为恐怖嗜血的僵尸,可怕的病毒会将整个世界变为人间炼狱,侥幸活下来的人们挣扎在求生的边缘,他们只有靠自身的力量击退恐怖的僵尸。游戏所呈现的惊悚恐惧和杀戮快感,对于喜爱恐怖游戏的玩家来说,可说是值得期待。
吃人或被吃,你自己选择!
在游戏中,玩家可根据自己的喜好选择人类和僵尸两种不同的角色,由于两个角色处于互相对立的立场,在本质上也有根本的不同,因此老携在游戏中的游戏方式也有着天壤之别。玩家如果选择扮演僵尸,其根本目的就是不断的猎杀所有的活人,以满足嗜血这一原始欲望,僵尸不同于人类的是,僵尸除了击中头部会致死外,身体其他部位不惧怕外来任何袭击,因此他们不需要武器装备,他们在游戏中最大的弱点除了惧怕头部攻击外,动作迟缓也是另一大缺陷,这往往会成为他们受到损伤的最大因素;玩家要想过过武器瘾,最好的选择就属人类,他们拥有各种各样的武器装备,但面对蜂拥而来的僵尸,玩家还是会感到骇人心魄,玩家可利用僵尸行动迟缓,凭借敏捷的身手,给予头部重击,求得一线生存之机。
在游戏过程中,玩家可根据僵尸的特性作出相应的对策,僵尸本身不具有任何的意识力和思考能力,他的行动完全是出于一种本能,僵尸行动的目的是为了袭击人类,获取活生生的人肉,僵尸携带的病毒会传染,被僵尸咬到,也会变为行尸走肉的僵尸。前一秒还是亲密的朋友,因为被咬而成为僵尸攻击玩家,万般心痛又无奈的恐惧感,游戏中玩家也能体会到。僵尸能够死而复生,不管玩家用威力多么强大的武器伤害他的肉体,他仍然能够继续活动,唯一能使僵尸彻底OVER的方法只有将他的脑袋轰爆或是点火将他彻底烧死,但在游戏中,游戏的设定通常只有将他的脑袋打烂这一方法。玩家可利用僵尸行动时的特点进行这一方法,僵尸在行进过程中,遇上单个行动的僵尸时,玩家可利用其行动慢,转身迟滞的特性,绕到其身后攻击头部,遇上僵尸集团时,他们往往成群结队,举起双手,踩着不稳定的脚步慢慢前行,玩家可用重武器一举歼灭。
二:恶夜杀机2:
著名游戏发行公司Dreamcatcher发售的《恶夜杀机是一款惊栗冒险类游戏,定义级别为“M”,由著名游戏公司Hydravision开发制作,对应游戏平台为PS2,Xbox和PC。
根据开发公司透露,《恶夜杀机》走的是好莱坞心理恐怖题材的路子,故事讲述的是五名美国的高中生,他们在学校的大庭里面发现了一个骇人听闻的秘密,每一天这里都会有些好肢不明的东西在游走,而这些不为人知的东西好像和人们的噩梦有着一定的关系。于是一连串神秘离奇的事件便悄然发生了,他们的冒险也正式开始了....
Dreamcatcher公司生产部的经理Byron Gaum说:“恐怖题材长久以来都一直被人们所喜爱,虽然有些时候它所表现的东西非常激烈,但是却能勾起人们去看的欲望,一部好的惊栗片可以彻底映射出人们内心的恐慌,但是我可以肯定的是一部好的惊栗题材游戏所带来的感官刺激不会亚于一部电影的,甚至会超过后者的,因为那是身临其境的。”
对于游戏性来说,故事中的每一位角色都拥有独特的技术和能力,要想突破重重难关就需要将他们很好的配合起来,在战斗的时候,如何防守,谁去进攻,谁负责援护,这些都需要游戏者去仔细考虑的。除了单人游戏外,与其他游戏不同的是,在多人游戏模式里,《恶夜杀机》引入了一种叫做“团队游戏”的新概念,这种新系侍袜伏统将会允许在一个玩家游戏的时候,另一名玩家随时可以进入其游戏世界共同作战或是退出比赛,这种技术将团队配合的概念最大限度的发挥了出来。
三:2005年评选的经典恐怖游戏:
2005 经典恐怖游戏惊悚回眸
人类真是一种奇怪的动物,我们对于未知的世界总是怀有一种莫名的恐惧,同时又充满了无尽的好奇。于是有人明知恐怖电影会把自己吓得几天睡不着觉,却依然要透过指缝心惊胆战的满足自己的好奇欲望。不知从何时起,这种对心肝脾肺肾都极度刺激的题材成了人们精神娱乐的重要部分,先是民间流传的鬼故事,然后是小说,然后是电影,然后……便是游戏。
寂静岭3
操作性:★★
画面:★★★★★
音效:★★★★
情节:★★★★
恐怖指数:★★★★
综合评定:★★★★
或许是出于文化底蕴的不同,东西方对于恐怖主题的理解一直都存在巨大差异。欧美人所理解的恐怖更加倾向于面目狰狞的怪兽、淋漓的鲜血和充满压迫感的氛围,而东方人的文化则较为含蓄,因此那些悄无声息的出现的鬼魅往往具有更加强烈的刺激效果。
恐龙危机3
操作性:★★★★
画面:★★★☆
音效:★★★☆
情节:★★
恐怖指数:★
视点处理:☆
综合评定:★★☆
1998年,《生化危机2》开发项目完成之后,CAPCOM的制作组就开始投入续作的开发之中。由于前两款作品均采用CG静态贴图的背景,制作组曾打算以多边形技术打造新作。这一提议在CAPCOM内部得到了一些人的支持,不过出于稳妥起见,这一提议最后被分离出来,成了《恐龙危机》的雏形。
饿鬼
操作性:★☆
画面:★★★☆
音效:★★☆
情节:★★☆
恐怖指数:★★★★☆
临场感:★★★★☆
综合评定:★★☆
佛教中将世间分为六道,分别为:天道、人间道、畜生道、地狱道、饿鬼道、阿修罗道,人们因善恶业力的牵引在这六道间进进出出,如轮之回转,也就是我们常说的“六道轮回”。这六道之中又分为三善三恶,其中饿鬼道是三恶道中最轻者,若造作下品十恶便堕入饿鬼道。
死魂曲(尸人)
操作性:★★★
画面:★★★☆
音效:★★★
情节:★★★★☆
恐怖指数:★★★★☆
汉化度:★★★★★
综合评定:★★★★
iren在希腊神话中是八位人身鸟足的女神,经常用美妙的歌声勾引船员,导致航船触礁沉没。《最终幻想8》中那位坐在礁石上弹奏竖琴的召唤兽便是一位Siren。我们这里所说的这款恐怖游戏当然与希腊神话毫不相关,标题Siren只是对于游戏主题的一种引喻。
凯恩的遗产:挑战
操作性:★★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★★
情节:★★★☆
恐怖指数:★
综合评定:★★★☆
长期以来美式动作游戏一直为国内电视游戏玩家所忽略,不过这种状况在近几年来有所改善,其主要原因或许是因为如今的美式动作游戏融入了越来越多日系的风格。2003年的美式动作游戏中,《凯恩的遗产:挑战》绝对是佼佼者。这款游戏显然受到了《鬼泣》的影响,战斗部分帅气十足,十分精彩。
零~红蝶
操作性:★★★★
画面:★★★★
音效:★★★★
情节:★★★★
恐怖指数:★★★★★
综合评定:★★★★
初代《零》公布时,人们对于《午夜凶铃》所代表的日式鬼片的讨论依然余波未平,因此当这款忠实再现日式恐怖精髓的游戏在屏幕上出现时,便有人惊称“游戏版的《午夜凶铃》诞生了!”。《生化危机》以紧张的情节、出色的气氛为卖点,《寂静岭》更加强调恐怖的怪物,而《零》则是一款完全以恐怖为卖点的游戏。“恐怖”就是这个游戏系列的全部,所有的情节、画面、特效、音乐都是以为了这一主题而设。
生化危机:大爆发
操作性:★★★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情节:★★★
恐怖指数:★★★
突破性:★★★★★
综合评定:★★★★☆
说起成就游戏产业SONY王朝的最大功臣,多数人想到的恐怖都是SQUARE,不过在业内也存在一些不同的声音,那就是CAPCOM在其中起到的微妙作用。1995年年中,事业处于危机状态的CAPCOM发表了一款新概念的3D AVG游戏,不过当时正值SFC上软件阵容最为辉煌灿烂的时期,这款叫做《BIOHAZARD》的游戏并没有引起多少人的关注。
幽灵猎人
操作性:★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★
情节:★★★
恐怖指数:★★★
综合评定:★★★
英国的剑桥制作室是近年来SCEE在欧洲重点扶持的游戏开发力量之一,2003年这家公司推出了两款大受关注的游戏:《Primal》和《幽灵猎人》(Ghosthunter)。先来说说第一款游戏,《Primal》虽然定义上并非恐怖游戏,不过却也有着类似的游戏感觉。这款游戏很显然受到了《ICO》的影响,那种空旷幽静的游戏感觉让人似曾相识。剑桥制作室的技术实力显然比SCEJ的《ICO》小组更加强大,游戏中的场景非常恢宏壮阔,而且细节表现非常华丽,这也可以说是该作最大的特色。
Manhunt
操作性:★★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情节:★★
恐怖指数:★☆
暴力指数:★★★★★
综合评定:★★★☆
《侠盗猎车手》是近年来销量最大的游戏系列,同时也是暴力游戏的典型代表。开发商Rockstar Games显然对于暴力这个题材情有独钟,因此在这款《Manhunt》中,赤裸裸的暴力表演被发挥到了极致。《Manhunt》无疑是GTA的设计理念的逆向思考,在体验过肆意杀戮的快感后,这款游戏将让你感受被猎杀的恐惧。
星云:回声之夜
操作性:★★☆
画面:★★★★
音效:★★★☆
情节:★★☆
恐怖指数:★★★
综合评定:★★★
在所谓的“生存恐怖”类型游戏中,玩家所面临的境况便是在恶劣的恐怖环境下求生存,根据游戏制作方向的不同,玩家所遭遇的情况也有很大不同。出于操作爽快感的要求,多数恐怖游戏中,玩家扮演的更像是恶魔猎人——应用各种强大的武器将那些长相丑陋吓人的家伙杀个精光。诸如BH、SH之类游戏中,真正应该感到恐怖的并不是玩家,而是那些没头没脑、无辜献生的怪物们。不过也有一些游戏中,玩家扮演的只是普通人,对抗妖魔的方式只有逃跑——大名鼎鼎的“钟楼”系列、还有前面提到的《死魂曲》都是典型代表,还有一个不得不提的系列就是FROM SOFTWARE的“回声之夜”(Echo Night)。
苦难
恐怖指数:★★★★
另类指数:★★☆
《苦难》一款动作生存恐怖冒险类游戏。玩家要想全部摧毁游戏中的所有阴谋事件,需要经过9种不同水平的任务关卡;游戏中的动态光影效果的巧妙运用,进一步增强了游戏中的恐怖气氛和疯狂的战斗场面。在黑暗的世界里,犯罪者的袭击,哨兵的监视和各种幽灵的干扰不时发生,每个角色攻击的阴影随着光线的暗淡不断变化。环境设计感觉格外幽深,其中昏暗的监狱,潮湿的沼泽,绿油油的草地和茂盛的树林让你感觉处处危机四伏。
异形对捕食者2
恐怖指数:★★★★
另类指数:★★★☆
《异形对捕食者2》整体营造的就是这样一种频于死亡边缘的恐怖气氛。当作为人类而对手是异型或者猎食者在多人游戏玩的时候,就算他们杀不了你,也能打完你就跑,如果不幸被一群异形包围的话便是这个世界上最可怜的人,若是你离被杀死的异形太近的话,从它体内喷射出来的酸液同样会使你溶解。有一句话,叫“Check The Corners”,小心那些角落……。这个游戏绝对可以让你干瞪眼睛的不寒而栗,简直是达到了恐怖游戏的顶峰。
尸人2
恐怖指数:★★★★
另类指数:★★★★★
游戏舞台为日本近海的一个小岛“夜见岛”,29年前发生了一夜间所有居民无故消失的神秘事件后,便荒废无人烟。2005年的某日,一班人因为不同的原因而来到夜见岛。这时候,离开了29年的“岛民”再次回到岛上……游戏以交织着恐怖与绝望的景象和死亡的气氛的塑造吸引了无数恐怖游戏爱好者。
Still Life
恐怖指数:★★★★
另类指数:★★★
这是一款莱坞式的惊竦恐怖游戏, 玩家将会扮演一个FBI查探芝加哥地区发生的神秘杀人事件。该游戏中使用的是经过改良的“Syberia”引擎,光影飘忽的画面、清晰震颤的声音更加让人毛发竦立,再加上特殊的故事交代方式和时间错差,玩家将会游走于世界各地,调查关于这次事件的所有疑点,感觉就像在看一部好莱坞式的恐怖大片。
僵尸斯塔布斯
恐怖指数:★★★★☆
另类指数:★★★★★
玩家主要扮演僵尸“斯塔布斯”这个角色。“斯塔布斯”在这里的冒险过程是相当令人惨不忍睹的,其中有很多“残忍”的举动,比如使用自己的内脏来顶替手榴弹使用,在街道上攻击人类,活生生地吃它们的大脑。转眼变成一个僵尸,这个举动来说便会让玩家对死亡有一个更新的体会。
谢谢!!
祝你玩的心惊肉跳,,,嘻嘻
Ⅷ 世界10大恐怖游戏排名
世界10大恐怖游戏排名是:

1、《生化危机》
《生化危机》是由日本CAPCOM公司推出的电子系列单机游戏。该游戏于1996年首次推出。本游戏成为以丧尸等恐怖元素为主题的游戏中极具影响力的代表作品。
生化危机系列目前共推出了九款正篇游戏,而第十款正在开发中。除了电玩游戏之外,生化危机系列还衍生出了漫画、电影、小说等多种改编作品。
2、《零》
《零(ゼロ)》是由日本厂商Tecmo开发的恐怖游戏系列,其第一部作品于2001年12月13日发行。正统游戏系列共五部作品:《零~zero~》、《零·红蝶》、《零刺青之声》、《零月蚀的假面》、《零:濡鸦之巫女》和重制版作品《零:真红之蝶》。
3、《寂静岭》
《寂静岭》(另译:沉默之丘、寂静之丘、死寂之城)是著名的心理恐怖游戏系列,由日本游戏公司科乐美(Konami)发行。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。
4、《逃生》
《逃生》是Red Barrels研发的一款潜入式动作单机游戏,是一款生存恐怖游戏。2013年9月4日正式发行。由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员新组建的工作室Red Barrels出品的动作冒险游戏《Outlast》发布。
5、《死魂曲》
《死魂曲》是索尼电脑娱乐公司出品的以逃生为主题的系列冒险游戏,自2003年开始,到2008年已经发售了三代,前两代是在PS2平台,第三代在PS3平台。
《死魂曲》三代的故事,虽然发生的时间地点人物不尽相同,但剧情是承接的,都是围绕着从大海发出的诱惑人的奇妙歌声,讲述了70年代发生在日本的奇异事件和一幕幕惨剧,时空扭曲,让现代人回到70年代,揭开事件真相的故事。
6、《直到黎明》
《直到黎明》是由SCE和Supermassive Entertainment共同推出的PS4独占恐怖游戏,于2015年8月25日登陆北美,8月28日登陆英国和爱尔兰。
游戏剧本长达一千余页,拥有数百个不同结局等待玩家发掘。蝴蝶效应使得游戏不会有相同的剧情,而唯一不变的是,这款游戏十分惊悚,不要独自一人或是在深夜里尝试它。
7、《钟楼惊魂》
《钟楼惊魂》(Clock Tower,又名:时钟塔、钟楼)是日本Human Entertainment公司推出的惊栗游戏作品之一,游戏于1995年首次发行超级任天堂版。该作大部分情节和人物都参考于Dario Argento的一部意大利恐怖题材电影《Phenomena》,画面很惊悚。
8、《死亡空间》
《死亡空间》是由美国艺电(EA)开发的一款第三人称射击竞技类游戏,于2008年10月14日发行。《死亡空间》的故事发生在一艘的大型太空飞船上,飞船内的通道与空间相对狭小,房间与过道充满阴冷诡异的气氛,伴随而来的是隐藏在黑暗中的恐怖异形。
9、《玩具熊的五夜后宫》
《玩具熊的五夜后宫》是一款由Scott Cawthon 开发制作的惊悚冒险类游戏,第一部已于2014年8月18日发行。在该游戏中,玩家将扮演“Freddy Fazbear’s Pizza”这家披萨店的夜间巡逻员Mike,负责店内的一切事物安全。
这家比萨店为了吸引更多的孩子到来,在店里摆设了许多玩具熊。但其实这些都是被孩子灵魂附身的机器人,每当午夜时分就会莫名其妙地活动起来,寂静深夜竟有如此异常恐怖的事情发生,作为主人公的玩家,要待在监控室安全度过5个晚上。
10、《僵尸U》
《僵尸U》是一款由育碧蒙特利尔工作室开发的全新品牌的恐怖射击游戏 。作为一款Wii U平台游戏,其最大的特色在于玩家可以借助Wii U独特的大屏幕手柄来完成一些诸如撬锁、狙击等功能。
《僵尸U》让你置身于2012年的伦敦,此时瘟疫横行,僵尸遍野。僵尸们为了满足口舌之快把目光投向了一块块“新鲜的人肉”。若你被僵尸啃咬挂掉,你将变成另外一个新人,想要拿回之前的背包,小心刚才的你已经变成僵尸了!它是一款阴森得令人怯步的游戏产品,玩家会对它又爱又怕。
Ⅸ 记得以前看别人玩一个恐怖游戏,拿枪射击各种怪物,还有电影院,中间还有一个燃烧弹,这是什么电脑游戏
寄生前夜3,那个是PSP的游戏。大概1G多点。你可以在手机下个小鸡模拟器玩。
Ⅹ 《密室逃脱4之恐怖电影院》第1-15关攻略
《密室逃脱4之恐怖电影院》第1-15关攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《密室逃脱4之恐怖电影院》第1-15关攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
1.地上插座旁边有线头,桌子上喇叭下面有插头,组合一下,然后插在插线板上,再看摄像设备能看到密码,打开桌子上的密码盒拿到钥匙开门走,
2.沙发上抱枕下面拿到抹布,擦桌子,然后碰到另一杯咖啡,结合桌子腿上的数字得到密码192,打开密码箱,拿到手柄,四个相框的颜色和上面的人数对应,1244打开右边密码箱,拿出锤子头,组合一下形成锤子,砸正前方玻璃。
3.从白色盔甲拿到一个球,点左顷码扒边的胳膊,就会出现一个球,在右边的手上。绿色地坪上面拿到剑套,吧台一端的地面上,就是绿色地坪附近有拼图,拼好拿到剑,组合一下放在架子上,架子在门前面,白色武士右边。出现密码bro,用在右边吊顶柜上。柜子里拿到第二个球和汽水,汽水倒进桌子上的杯子里,看到密码4286,用在黄色壁灯附近的密码盒上。拿到第三个球,三个球放到地坪的左侧洞里,右侧会出现钥匙,开门走人。
4.左边柜子下面,第二格上中间那个插电的东西点一下看到密码,打开下面的密码箱拿到皮搋子头,墙上,左边,那幅画下面的架子,一个上面点一次,原来是横竖,改变成为竖横。这个地方的提示我没找到,单纯就是点了就ok。拿到项链。然后百叶窗打开拿到棍子,在窗台上,和皮搋子头组合一下疏通下水道,水池子在左边。窗户旁边的墙上那个青蛙头点一下,拿到s钩。钩子和项链组合一下去水池子里拿钥匙,打开窗户下面的暖气。出现一堆线条,把线条调整成为一条直线,出现温度调节,77华氏度是25摄氏度,换算方法自己网络。然后在空调里拿到钥匙,红色帘子后面找到门走人
5.沙发上的吉他拿到一根琴弦,查成绩上一片拼图,右边吧台桌子上一片拼图,沙发的鹅后面一片拼图,拼图都去墙上,拿到刀子,刀子刮开右边吧台桌子上的一袋蓝色袋子,拿到一个打火机,点燃茶几上的蜡烛,按照提示点佛像,拿到密码4572,这是鹅身上的,然后从鹅嘴里拿到口红,涂右侧照片,拿到密码3846,去墙上打开密码箱,断的电线用琴弦接起来,然后从下面的电话机里面拿到退回的硬币,去玩桌游,点红队员的模镇足球,最后拿到钥匙走人。
6.左边桌子上拿到胶布和木棍,正对面的门上靠着一根木棍,两根木棍用胶布接起来,把吊灯上面的面具捅下来,安装在白色人偶上面,拿到t字架,用这个去开右边远处的桌子上的盒子,里面的盒子全点开,看到开关就点一下,进一步拿到钻头1和钥匙,钥匙去开门左边的柜子,拿到卡片和钻头2.注意钻头2在机械手里,需要点开拿出来。卡片去墙上拼图,拿到钻头3,组合一下,打开右边保险柜,拿到门把手走人
7.右边墙上的白板上,包括地图的提示,中间竖着的是文件夹的提示,右边一大堆是色卡的提示。黑色百叶窗下面的柜子下面有密码柜。桌子边上的椅子上,有个开关,右边的椅子上有个密码箱。桌子的礼帽下面有个弹簧,开关加弹簧安装在靠墙的桌子的文件夹上,按照上面的提示,拿到蓝色骰子和手枪。蓝色骰子放到桌子上面的游戏盘上,得到密码4526,顺序看游戏盘中间,开右边椅子上的密码箱雀昌拿到钥匙。钥匙从最上面插进地球仪,按照墙上的提示调整,拿到电源线和手枪2,电源线接桌子上的左上角的一个东西,得到密码6274,去地上开密码箱,拿到喷漆瓶,喷墙上的色卡,按照显示去墙上核对密码,蓝色是就是T,绿色是就是O,红色R黄色Y,基本都是从左到右,按照列看。拿到螺丝刀和乒乓球,螺丝刀开电脑那边的通气口,乒乓球和手枪组合打里面的东西,能开门
8.右边沙发上,麦克风抱枕下面的钥匙,开正对面地上的保险箱,拿到刀片最左侧窗台上的美工刀手柄,组合起来,去房顶上,偏右位置的天花板,里面有个录影带,用刀子起下来,然后安装到屋顶投影里,得到密码3694,开抽屉,按照四个方向的橙色箭头玩游戏,打开盒子看到提示,这个过正前方控制台的按钮顺序,讲真这个地方我感觉提示的也不咋地,顺序应该是238671-12-10-5-4-11-9,拿钥匙出门
9.沙发垫资下面的白色卡片和电池,白色卡片装在左边火箭上,调整到白色在中间(这个地方我没找到线索,蒙的),拿到一片机翼。另一个沙发上黄色密码箱和一个英雄,白板上2+?=6-?,密码2361,反正就那么几个组合自己蒙,去开右边白色密码箱,拿到第二个英雄。两个英雄放在左前方架子上,得到密码spk去开黄色密码箱,拿到第二个机翼。白板上右上方的格子,是门旁边抽屉把手密码。打开抽屉拿到遥控器,安装电池,控制桌子上的玩具火车,拿到一个马,放在棋盘上,按照马走日的规则走到左上角,拿到第三个机翼,在棋盘下面,然后装好航天飞机,拿钥匙走人
10,地上垃圾桶旁边的铁丝,地面上的撑杆和磁铁,磁铁和铁丝组合把钥匙吸起来。打开左侧柜子上的门,里面两列橙色按钮,按照两边提示,圈就是橙色,另一种就是绿色,拿到绳子和撑杆组合,作为梯子最上面的一格,安装在梯子上,具体就是点天花板然后安装。台灯上有毛巾,擦一下垃圾桶,然后再去擦左侧墙上的密码,得到345679,台灯那里的显示器写着从3开始,密码依次输入,拿到钥匙开天花板上的门走人
11.桌子上的小木桶,红色钮的方向是提示,蓝色的方向在尽头武士哪里,抱着的,白色的提示没找到,所以,红色向左蓝色向右,白色蒙的,向右,拿到光盘。木桶旁边的桶里有个木棍拿走,光盘放在电脑里,看到提示,吧木棍放进房间尽头下面的那个滚轴上,按照这个提示去操作。吊灯降下来,拿到一根蜡烛和一个球。插木棍的下面,打翻桶拿到第二个球。右边武士手里有个卡片拿上,武士另一边是一个提示,是熊头的提示。表示盾牌方向朝着剑(实际上两侧的朝着,上面那个是蒙的,这个稍后操作)。从熊头下面拿到剑,割开左边墙上的画,按照提示去转右边里面的轮盘。蜡烛放在熊头右边的灯上,卡片放在蜡烛左边,转动熊头盾牌拿到第三个球,三个球放在右边轮盘上开门走人
12,左侧柜子上的数字调整,不多说了,等差数列,拿到电池和 开关。右边沙发上的熊拿走,右边钟表是六点一刻,am是上午,换算成24小时制就是0615,开右边的箱子拿到刀,刀刮开左边床上的枕头,熊放在右边里面床上,开关放在显示器上,看到心电图波形,是左边墙上白色画的密码,拿出胶布和另一个电池,两个电池启动电扇,电池盒在略靠下位置,装好电池以后到床上,然后点开关,拿到一把钥匙。用钥匙开左边白色柜子,拿到美工刀,美工刀加工一下左边墙上的开关,比那个心电图密码靠近我们的位置,然后用胶带缠上。点开关走人
13.左侧白色包里面有个手柄,中间的桌子上有个毛刷,和手柄组合一下,麦片盒子里面有个卡片,杯子下面是圈2。中间的画像上,五边形和8是线索。偏右一点的桌子上有相片,卡片放上拼图。得到密码alex。右边墙上圈出来的7,以及圈出来的那个图案是线索,这样就得到密码去开地上棕色的皮箱,拿到药水瓶,刷子沾药水刷冰箱密码,得到2489,打开冰箱拿到刀子,划开地上的牛皮纸包,圆盘密码是alex,里面是一张眼睛的图片,拿着刀子去墙上找这个眼睛,就是正面墙上的画像,拿到钥匙开地板上的门,走人
14.地上的桶里有个灯泡,右边桌子上是开关,中间的抽屉里有个拉链头,拉链头去地上安装,拿到一个卡子一个五星提示。灯泡和开关装在前面左侧车库,门上的提示和飞机门上的提示是上下右左,卡子插进飞机钥匙孔,按照这个提示开门,飞机头上拿到一块玻璃,门上提示下面有一个木块,木块插进车库里,把四个方向的角调整朝外,然后五角星按照之前提示转动,最后把玻璃装上,出车库,关灯看到密码482,开密码箱拿到钳子走人
15.壁炉左边拿干柴和撬棍,干柴放进壁炉,撬棍撬开左边下面的通风口拿到药水,桌子上拿手电筒,右边沙发拿电池,顺便看颜色提示,在一本书上,电池和手电组合去左边书架上开箱子拿到放大镜,顺便看颜色提示,右边桌子上拿到火柴,药水倒进玻璃碗里拿到钥匙,放大镜放大书籍密码是trial,右边书架上有颜色提示。火柴点壁炉里的干柴看到密码,刚才拿到的钥匙开最右边的箱子,拿到钥匙3.密码开中间的箱子拿到钥匙2.刚才的字母密码开左边墙上的密码箱拿到镜子,镜子放到中间的墙上,画下面,壁炉上面看到密码,开第一个箱子拿到钥匙1.三个钥匙上中间的画,颜色按照刚才的提示,顺序就是1-6.分别是蓝黑,蓝红,绿黄,数字线索在墙上,12-13-31,拿到书,书放在右边书架上走人
