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游戏工厂电影

发布时间: 2022-04-28 13:21:53

① 游戏电影

你好!!!
一:

根据Konami公司透露,该电影版将于今年初杀青,详细资料附上:

寂静岭电影版将由执导“狼族盟约”(brotherhood of the Wolf helmer)的Christophe Gans出任导演,而曾执笔“低俗小说”(Pulp Fiction)script的Roger Avery将负责剧本。虽然不久前Roger Avery曾经在他的个人网站上谈到此次电影将围绕母女情展开,但不久后电影制片Don Carmody谈到了一些更为详细的内容。

名叫Rose(Rose Mary’s baby?)的母亲背着丈夫。私自将带她重病的女儿sharon到神婆那儿寻求治疗,但奇怪的事发生了,Rose在毫无察觉的情况下中穿过结界到了一个奇怪的世界(玩过SH的人都应改知道到哪里),更糟的是她发现女儿不见了,她开始寻找失落的女儿。但发现整个小镇充满着恐怖的恶魔,而且任何接触黑暗的事物都发生了扭曲变异。最后Rose和一个被派来解救她的警察Cybil(就是游戏里的那个)一起来解救Sharon。

另:有意思的是电影导演Christophe Gans自称是Silent hill的超级fans,让我们一起期待超级fans导演的电影吧。

二:
终极刺客
上映日期待定

续《Doom》电影版之后,第一人称动作游戏《终极刺客》(Hitman)也将被改编成电影,而且导演人选已经敲定。

《Daily Variety》报道,曾任《剑鱼行动》编剧的斯基普·伍兹将执导这部令人期待的电影。电影将由20世纪福克斯公司出品,动作影星范·迪索出演男主角,Charles Gordon(《虎胆龙威》)和Adrian Askarieh(《间谍猎手》)担任制片工作。游戏开发公司Eidos的《终极刺客》之父Paul Baldwin也会参与电影的拍摄工作。

范·迪索这次可不单单是演员,还兼有执行制片人的身份,这将是他第一次担任电影制片。目前我们还不清楚影片的故事情节及和游戏关联度有多高。据悉,《Halo》和《地牢围攻2》(Dungeon Siege 2)也将在随后拍摄成电影,游戏和电影之间的关系是越来越密切了。

三:
细胞分裂

估计今年是没有希望欣赏它啦

梦工厂(DreamWorks)昨日宣布,他们可能会获得汤姆·克兰西的《细胞分裂》的电影版版权,这就意味着电影版版权将从派拉蒙(Paramount)公司转移到梦工厂手中。

去年12月,派拉蒙影业(Paramount Pictures)已经取得Ubisoft的游戏《细胞分裂(Tom Clancy's Splinter Cell)》的电影版拍摄权,也已经找到曾经编、导过电影《胜利之光》(Friday Night Lights)的Peter Berg来担任《细胞分裂》电影版的导演。

Peter Berg和《细胞分裂》、《细胞分裂:明日潘多拉(Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow)》的剧本作家John Thomas Petty以及另一位电影剧本作家John J. McLaughlin一起编写电影版《细胞分裂》的剧本,派拉蒙影业还将邀请Tom Clancy的长期经纪人Michael Ovitz来担任本片的制作人,Tom Clancy本人以及Ubisoft创办人,总裁暨执行长Yves Guillemot和Peter Berg三位则是担任本片的执行制作人。

Peter Berg专门签约拥有了电影的拍摄权,但是由于派拉蒙公司管理层的更迭,拍摄计划搁浅。当拍摄合同期满之后,Peter Berg放弃了改片的拍摄权,转而去拍摄其他电影,因此汤姆·克兰西的经纪人Michael Ovitz表示,他将考虑另选公司拍摄。梦工厂于是开始争取获得电影的拍摄权。不过现在还不能确定梦工厂是否能够取得拍摄权。

谢谢提问!!!

② 《幻想全明星》游戏工厂活动介绍

幻想全明星游戏工厂活动网址是什么?玩家也可以参与制作游戏啦!想要体验的小伙伴赶快来看看吧!或许你的意见就会被采取而用在游戏里哦!
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③ 游戏工场这么赚钱,到底是赚谁的钱呢

当然是赚玩家的钱了

④ 梦工厂的所有电影

《梦工厂》网络网盘免费资源下载:

链接: https://pan..com/s/1x9MeNE0IrFwDGdesG0LCxw

提取码:8f99

梦工厂(DreamWorks Studios,全称:梦工厂工作室)是美国排名前十位的一家电影洗印、制作和发行公司。同时也是一家电视游戏,电视节目制作公司。参与的制作或发行电影在北美票房方面,有2部过4亿,5部过3亿。


⑤ 孩子学习游戏设计是有害还是有利

游戏学院大揭秘

〔编者按〕:最近一段时间,我们不断接到读者来信来电反映,对于“游戏学院”很感兴趣。尤其是一些刚刚参加完高考的读者,希望我们能将“游戏学院”做个系统的介绍。事实上,中国的游戏人才确实有很大缺口,国内有些游戏教育培训机构的确是从国内游戏行业需求出发,认真培养游戏人才。但由于游戏培训是个新生行当,也不乏鱼龙混杂者,令人不得不对国内的游戏教育培训机构产生疑虑。应读者的要求,“游戏部落”特别制做了本期专题,以供广大学子和家长了解相关内幕,仔细甄别,有的放矢。
一个电话改变一生?

“拨打一个电话,改变你的一生”,这样的宣传语如果出现在贴满小广告的电线杆上,很少有人会相信。可当它出现在无数大众媒体或专业媒体的广告栏里,配合“60万人才缺口、国家大力扶植的朝阳产业”之类引导性新闻,却迷惑了不少游戏爱好者的眼睛。飘渺的承诺背后,急功近利的游戏培训教育已经结出了第一批苦果。

游戏学院,由北京汇众益智科技有限公司联合信息产业部电子教育中心和香港职业训练局共同主办的游戏人才培训机构。该公司于2004年6月起面向全国进行推广,目前已在北京、上海、广州、大连、青岛等众多城市开设了50余家授权培训中心,在校学生3000多人。其学制半年,分脱产班和周末班两种,学费原价15200元,现价17000元。在大连设立的游戏工厂为实习基地,前往实习的学生另需缴纳4500元的实习费用。

18岁的山西男孩A君,中专刚刚毕业,原本可以在本校直升大专继续深造,却因为游戏学院的广告选择了来北京就读。2005年3月1日,他所在班级20多名学员正式毕业。由于工作一直没有着落,A君和他的同学们心急如焚。在和校方交涉没有明确结果的情况下,他选择了请求媒体的帮助。

在复兴门地铁站附近的一家餐厅,记者见到了游戏学院CBD总校区003期毕业生A君和他的同学B君、C君。虽然事前他们曾经有过种种顾虑,害怕这次会面给自己将来的就业带来更多障碍。但一种不吐不快的冲动使他们难以继续保持沉默。

A君的母亲为了儿子的学业也来到了京城,目前两人租房居住在租金相对便宜的西五环外。他说自己起先并不理解上届毕业生为何毕业仅短短一个月就跑到学院扯皮吵闹,等自己也在家呆了一个月,温顺的性格在生活压力下变得越来越暴躁,才明白每个礼拜跑学院3、4回得不到任何回应是什么心情。

B君看上去老成干练,自我介绍原来在一家知名IT企业从事技术和市场方面的工作。选择游戏学院是想转型做自己喜欢的事情。“最坏的情况不过是回去继续干市场,我没有别人的压力那么大。”他的口气听起来举重若轻,可他为推荐工作问题和学院就业部老师周旋的次数并不比其他人少。“有一次老师居然对我说‘你们003班的学生素质最差’,当时我就火了!这就好比你买到假冒伪劣产品,商家不给你退换,反而说你惹是生非。”

C君有过短暂的游戏行业从业经历,他毕业后当了一年的GM,亲眼看着自己服务的游戏怎样由红火走向衰落。辞职来游戏学院学策划的初衷是为了提升自己的能力,以便重返游戏行业时能站上一个更高的起点。说服家人同意自己放弃眼前还算稳定的工作已经是个难题,读了半年最后只能天天呆在家里发愣更让自尊心很强的他无地自容。最糟糕的莫过于将自己的设计作品拿给认识的资深游戏策划看,人家把嘴一撇,“你写的部分只占一个完整策划案内容的5%,而且相当幼稚。”

这种情况与游戏学院官方网站上描绘的“180天成就游戏设计与开发高手;游戏学院培养出来的学员具备在游戏公司一年开发经验的综合实力,是各大游戏开发公司争抢对象;全部教师均具有多年游戏开发经验”等美妙前景相去甚远。为揭开事实真相,记者决定前往游戏学院总部实地探访。

“就业率是检验游戏学院水平的惟一标准。”

真真假假就业率

位于北京朝阳区三元桥附近的游戏学院总部给人一种相当正规的感觉,围绕着办公区的10多个教室里有不少学生正在上课。接待记者的市场部杨先生热情地回答了关于学院毕业生就业情况的提问。他肯定地表示,北京地区目前有6个校区(官方网站上已增至8个——记者注),春节前后毕业的2个班就业率达到60%。最近还会有5、6个班毕业,就业形势依然良好。已就业学生中条件最好的月薪拿到2万余元,还未毕业就被韩国企业抢走。

按每个班22人计算,已就业学生应该在25人以上。记者随即向杨先生索取这部分学生的联系方式和就职单位名称,他欣然允诺。第二天在记者的再三要求下工作人员给出了两名学生的手机号码,并告诉记者其他学生要么是和这两位在一家公司,要么还未正式上岗不方便接受采访。拨通其中一位的电话后,对方确认和自己在同一家手机游戏公司工作的游戏学院学员仅两名,与工作人员提供的7名在数据上产生了一定误差。

60%的官方数据无法从学院方面得到证明,倒是满腹怨言的A君斩钉截铁地告诉记者,003班目前尚无一人就业。“就算另外一个班就业率100%,有我们在,总就业率也不可能超过50%。”更何况在最后一次企业见面会上,001班(002是周末班,脱产班001和003先毕业)同学给A君反馈的消息是该班只有两人找到了工作。

至于那名月薪过万的学生,以美工为求职方向的A君相当熟悉。“他本来就是清华美院科班出身,又是一家IT公司的艺术总监,读书只为找一块进入游戏行业的跳板。课还没上完人就去某游戏公司报到了,职位还是艺术总监。人家的手绘水平不能用语言来形容,拿多少薪水都当之无愧。”他毫不掩饰自己对这位高人的艳羡。

最终调查结果显示,游戏学院北京地区所有校区毕业生的总就业率不足10%,里面还有部分学生是自寻出路,并没有通过游戏学院推荐找到工作。其他地方的情况更加不容乐观,上海分校24名毕业生中仅有两名解决了就业问题。

“我们对就业形势非常满意,企业需要什么人的问题已经解决,剩下的要看学生自己了。学生学得怎么样,主动权在他们手里。”杨先生觉得游戏学院已经尽到了责任。

“教材编写方面99%都是有标准可循的。”

是是非非课程体系

为了说明游戏学院在教学质量上一丝不苟,技术部宋先生从书柜里抱出了04年版和05年版的两份教材。从课程设置上来看,新版教材增加了《游戏运营管理》和《拓展与职业素质培养》两门科目。课时也从原来的420课时补充到646课时,加重了网游部分的份量。

记者粗略翻看了教材内容,很好奇几个完全没有编写课本经验的人如何能完成如此庞大的课程体系。宋先生的解释是第一版教材借鉴了合作伙伴香港职业训练局的资料,在编写过程中发现99%的内容是有标准可循的。比如剧本写作,电影学院早已有现成的系统教材;电脑美术,到处都是Photoshop、3DMAX实用大全……然而据详细阅读过教材的人反映,“这套教材基本上是东拼西凑的结果,许多内容来源于网络和一些知名作者在平面媒体上发表过的文章。如《游戏史上30位最有影响力的人》、《网络游戏发展史》等,全部来自于《家用电脑与游戏》。高效率的复制粘贴难免出现错漏,一位老师指出以游戏策划和运营两本教材为例,内容错位及概念冲突随处可见。例如游戏制作业中明确区分的游戏背景、游戏世界观和人机互动,在教材中被笼统地定义为游戏故事;运营课程的教材中甚至没有明确讲解运营商与渠道商的区别……“老师连《奇迹》和MU是同一个游戏都不知道。”

高高低低教师队伍

谈到享受高薪的学院老师,B君对教他们班程序的那位印象十分深刻。“我以前也是学计算机的,看得出老师在写程序方面有一定水平。但他完全不懂游戏。讲课只能照本宣科,用学校提供的统一的PPT文档教学。”

游戏学院高层也承认了师资力量薄弱的现实。他们起初想招募有2~3年游戏公司工作经验的人担任教师,后来发现能挖得动的人很少。即使挖到几个,也无法满足招生规模急剧扩大的需要。权宜之计是招聘一些在本专业比较精通的人,如其他行业的程序员、美工之类,再对他们进行短期培训。“师傅带徒弟,徒弟带学生”,一个多月的培训结束后每人发一个内部上岗证,就可以正式执教了。他们计划通过高薪诱惑和推荐奖励,逐步实现教师队伍的清洗替换。至少现阶段,“具有多年游戏开发经验”的老师尚属凤毛麟角。

师资的问题并不仅仅存在于游戏学院内部。不少高校也准备开设游戏专业或未挂游戏专业之名、欲行游戏专业之实的此类专业。对于传统教育者来说,游戏行业一片云山雾罩。他们多半会选择与游戏学院合作,“置换教程”或“合作办专业”,采用游戏学院提供的教材甚至教师,学生毕业后拿正规学历教育文凭和学院发放的资格证书。这部分老师更可能出现被学生问倒,“连《奇迹》和MU是同一个游戏都不知道”的情况。“60万是在对整个游戏行业的良好预期前提下做出的不太准确的判断。”

虚虚实实市场宣传

记者开始关注游戏学院源于去年坐地铁时养成的每日一报的阅读习惯。几乎每天的晚报上都会有1/3版的游戏学院招生广告,上面用加粗字体勾勒出这样的就业前景:“游戏行业人才缺口60万;金山、清华同方等数十家公司定向招聘、定制培训;月薪8000元不是梦;学习期间独立完成至少1款手机游戏和1款网络游戏设计与开发……”每一个关键词都足以让人觉得接近2万元的昂贵学费物超所值。

本报读者录制的一卷成都地区游戏学院招生推广会的现场录音更加鼓舞人心。“全部教师均具有多年游戏开发经验;大学没有开设游戏专业,金山、盛大有钱也招不到合适的人;网游用户3000多万、手机用户3个亿,市场空间无限广阔;先做策划助理再向策划总监努力,策划总监年薪百万……”再加上名头响亮的主办机构背景,对望子成龙的父母们产生的巨大影响可想而知。

60万人才缺口的提法有失公允。以目前国内游戏厂商经营规模来看,像盛大这样招收上千名员工的企业毕竟不多。而告急的人才中又有多少是游戏学院主推的程序、策划和美工呢?面对记者的追问,杨先生表示60万这个数据是在对整个游戏行业的良好预期前提下做出的不太准确的判断,现在比较客观的说法是2~3万人才需求量。

作为游戏学院主办机构之一的香港职业训练局,早期曾向学院提供过编写教材的架构思路。后来由于没有更多资源可以利用,学院已终止了与它在内容上的合作关系。另一个主办机构电子教育中心隶属于信息产业部,职能是负责全行业教育与培训工作的规划、组织、管理和协调,实际只介入了学院学员的考核认证工作。至于证书的含金量,它管不着,也不想管。“加盟是成功业务模式的复制。”

错错对对加盟机构

国内从事游戏教育培训的机构并不止游戏学院一家,仅在北京地区就有爱亿尔(北京)国际游戏软件开发院、递归科技、韩国舟城大学游戏教育中心等数家同类企业参与竞争。只是在短短不到一年的时间里发展到拥有50多家加盟机构的除了游戏学院,暂时找不出第二家。这些得到授权的机构起码有1/5同时还在经营北大青鸟ACCP职业教育项目。

在采访中记者了解到,就读于上海、大连等地游戏学院的学生普遍认为无论从师资力量还是就业前景方面比较,北京总部的学生都拥有无法超越的优势。这一点市场部杨先生深有体会。他认为加盟是成功业务模式的复制,但在执行过程中可能出现的偏差和合作伙伴行为的随意性很难控制。

杨先生还透露了今年的招生计划,大概在1~1.5万人之间。在游戏学院的网站上还有一个独立的专题栏目———游戏工厂,也就是杨先生提到正在制作游戏连续剧的地方。它不同于其他教学中心,担负的职能是接待学员毕业后实习或参与外包项目制作。来此地产生的实习费用独立于学费之外,3个月需缴纳4500元。

记者从大连学员口中得知,位于大连动漫游产业基地的这座游戏工厂目前没有任何软硬件设备入住,处于百废待兴状态。杨先生的解释是报名人数尚不够最低标准,等凑足20多人的规模,才准备开始做一点事情。至于什么样的学员适合去游戏工厂实习,他觉得可能是学习不太好、单位没有着落的;或者想要创业、缺乏开发环境支持的。“培训出来的学生不好,大家只会说培训中心不好。”

苦苦甜甜毕业生

即使面临失业困境,在指出学院存在的一些问题的同时,A君、B君和C君还恳切地表示自己在半年的培训课程中的确学到了一些东西,只是这点东西不足以帮助他们成功敲开游戏行业的大门。

“现在我们不再指望学院给我们找工作,只要推荐实习单位就行。那么多战略合作伙伴,总能安排进去吧?免费干活也行,实习1个月,我绝对不会比里面的员工差!”开发出几款手机游戏却苦于没有商业价值的B君底气十足地说。

游戏学院方面的态度似乎没有这么宽容。杨先生说根据他们的调查,学生学历普遍偏低,职高、中专生所占比例大,学习基础很差。“有些学生没有压力意识,听不懂就不来上课了。还有些拿着父母的钱不心疼,上课就玩游戏。大学里学生学得不好,所有人都会说是学生不好;培训教育出来的学生水平不高,大家却只埋怨培训中心不好。”

A君对这种论调嗤之以鼻。他指出003班年龄最小的学生只有15岁,刚刚初中毕业。“这么小的孩子能学会编程吗?交了钱他就没出现过几次,学院是否应该负一定责任呢?”记者提起在教室外面参观时发现每个班级都有接近50%的学生不停课、联机玩游戏,他不以为意地撇了撇嘴,“要是教的内容是我们想学的,当然会加倍认真。如果总有2/3听不懂或者不感兴趣,不玩游戏又能干什么?”(暗金色月亮)

结束语

由于时间紧迫,本次采访仅限于北京地区,采访对象仅限于游戏学院几位负责人和北京CBD总校区的几名毕业生。但在之前和之后进行的一系列网络沟通和资料搜集工作让记者眼前的游戏学院和游戏教育产业逐渐清晰起来。“十年树木,百年树人”,教育不应该成为急功近利者圈钱的事业。如果目前还处在摸索阶段,急速扩张的风险凭什么要无辜的孩子来承担?

整理笔记时有两句话跳出纸面,刺激着我的神经。一句来自于游戏学院市场部杨先生,“幸运的是我们是第一个办这个项目的机构,不幸的也是我们是第一个。”另一句来自于和我乘同一班地铁回家的A君,他讲了一个自己在网上投递简历和作品,对方将公司水平最次的图画反馈给他看的故事。这样尴尬的经历似乎也没有在他年轻的心里留下什么阴影,“没有读大专我并不后悔,中规中矩的应试教育未必能造就人才。可惜的是浪费了这半年时间,不过我会继续努力的!”

“拨打一个电话,改变你的一生”,这是游戏学院招生广告上的一句口号。希望每个打算以游戏制作为终身事业的人拿起电话前先读一遍这篇采访,除了自己,谁能改变你的命运?(暗金色月亮)

⑥ 成都游戏工场科技有限公司怎么样

简介:成都游戏工场科技有限公司(以下简称“游戏工场”),是成都小伙伴基金下属平台,是中国网页游戏手机游戏研发商和发行商forgame体系成员。2013年7月,公司进驻成都高新区天府软件园,专注手机游戏研发的早期孵化平台打造。游戏工场为创业团队提供资金支持,并系统地帮助创业团队提高产品研发能力、进行品质管控和产品运营推广,以及人力资源、法务、财务、行政等辅助平台服务。游戏工场主要为手游创业团队提供基金投资服务及创业孵化服务,创业团队提供资金支持,并系统地帮助创业团队提高产品研发能力、进行品质管控和产品运营推广,以及人力资源、法务、财务、行政等辅助平台服务。游戏工场在甄选出手游创业团队后,将协调资源支持游戏研发,并帮助游戏分发渠道和市场推广,后续将推动创业团队融资并扩张团队。
法定代表人:王相龙
成立时间:2013-07-17
注册资本:1000万人民币
工商注册号:510109000382625
企业类型:有限责任公司(自然人投资或控股)
公司地址:中国(四川)自由贸易试验区成都市高新区天府大道中段1366号2栋5层15-21号房

⑦ 第六大陆→金币

金币要充值。冲值按钮在最下方地图按钮旁边。一块钱可以冲100,100块钱就可以冲1万。
如果你要铜币金币兑换,可以找人换,在城市频道吼几声,很多人愿意换的,铜币金币比例大概在17:1左右。

⑧ 一家人进了黑工厂之类的 爸爸骗他儿子说是在玩游戏 1000分就有坦克的电影叫什么

那不是黑工厂 是集中营。。。。
电影 美丽人生

《美丽人生》
一个多才多艺的父亲,一个天真的孩子,一个善良的母亲。三个人同时被关进集中营。
父亲带孩子住,母亲自己住在另外区域。
父亲告诉孩子那些话,在纳粹面临崩溃的前夜,父亲告诉儿子躲藏好,正好凑够分数得到1000分,到时会有坦克开过来。
而父亲为了找母亲,被德国兵抓住杀死。
第二天早晨,躲藏残存的犹太人活了下来。小孩子呆呆的站在集中营里,不多久,轰鸣的美军坦克开进集中营,孩子惊讶的发现父亲的故事实现了。

⑨ 这十年内的影片你还记得哪些

窃听风暴(2007)德国
1984年的东德,整个社会笼罩在国家安全局的高压统治之下,特工魏斯曼奉命监听剧作家德莱曼及其女友演员克里斯蒂娜的生活,监听过程中,魏斯曼渐渐对这家人的生活产生了兴趣,开始暗中帮助他们。
一篇刊登在西德《明镜》报上的文章引起了特工头目的注意,他们认为这篇文章是德莱曼写的,并逮捕了克里斯蒂娜,希望能够从她口中得出她丈夫的秘密?而审问克里斯蒂娜的正是魏斯曼。
本片的侧重点并不是白色恐怖本身,而是一些普通人面对白色恐怖选择的屈从,和另外一些普通人在盲从行为中人性苏醒的过程。这是一个充满希望的悲剧故事,它既印证了人性的顽强,也印证了人性极易麻木的状态。
黑帮暴徒(2006)南非阿飞是约翰内斯堡19岁青年,年纪轻轻就成为了当地一名黑帮成员。他在当地无恶不作,然而却遇上了一件改变他一生的事情。这天他刚刚差点打死一个小伙子,然后前去劫车,开枪打伤女主人后,飞车狂奔,车后却隐约传来了婴儿哭声。阿飞心中有了恻隐,想到刚刚杀了孩子的母亲,他决定把婴儿带回家中照料。照料起婴孩毛手毛脚的他,威迫隔壁有经验的母亲照顾婴儿,慢慢的,他心中善良的意识也在婴儿的哭声中苏醒过来。
深海长眠(2005)西班牙
雷蒙在一次跳海运动中出了意外,全身瘫痪。原本英俊壮健的他要在煎熬中度过余生。他忍受着常人无法理解的痛苦中过活了26年,已经无法领会到活着的意义。一再申请安乐死,却无法获准。他请来律师朱莉娅,这个女人在与雷蒙的相处中慢慢认同了他的观点,她不幸也身患绝症,二人更加惺惺相惜。朱莉娅承诺帮雷蒙出版诗集后,就和他一同赴死。
有一个少妇知道了雷蒙的经历,力劝他不要放弃生命,并深深爱上这个不幸的人。然而,这一切都无法把雷蒙从瘫痪的煎熬中重生过来。然而他还等着朱莉娅一起告别这个世界。

⑩ 哪位大侠有听过“游戏工场”啊,昨天有人来网吧介绍这个东东,也不是很清楚到底做什么的。求指教!!!

在广州的网吧有做这个游戏工场