当前位置:首页 » 电影题材 » 战争应激创伤电影
扩展阅读
儿童关进监狱学校的电影 2025-10-20 08:58:22
阿德里安布劳迪最新电影 2025-10-20 08:52:59

战争应激创伤电影

发布时间: 2023-03-24 09:29:49

A. 求一部欧美电影。有创伤后应激障碍~

这不是电影 是美剧《Lie to Me》(中文名:别对我说谎)第二季的一集 碰巧刚刚看过

B. 分析影片沉默的羔羊中克莱特的心理和行为特征!

影片从小汉尼拔在野外和妹妹嬉戏游玩的那一幕开始,他是那么天真活泼,根本看不出一丝忧郁的影子,由此可判断出他与生俱来的高级神经活动类型不是弱型,他不属于抑郁气质。他出生于一个健康融洽的富裕家庭,那么是什么让一个如此天真活泼的小男孩变成杀人狂魔呢?

故事接着讲述了一场战争,一场改变了小汉尼拔命运的战争。战争给人民带来了无尽的苦难,每天处于极度紧张的逃生状态,家破人亡,妻离子散,所以说战争是滋生心理害虫的温床,许多人的心灵因此受到扭曲。心理学表明,人格是先天气质和后天环境相互作用的结果,而当时社会的动荡,造就了许多反社会型的人格。这样动荡的社会给小汉尼拔随后的变态心理作好了一个大铺垫,即社会铺垫。在逃亡过程中,父母不幸双亡,小汉尼拔遭受了丧失的心理创伤,这给了小汉尼拔一个承重的打击。心理学表明,战争给人带来的心理创伤将长久难愈。小汉尼拔只能和妹妹相依为命。不料,厄运不肯放过这对孤儿,妹妹被突然闯入的一帮饥饿的士兵吃了。小汉尼拔眼睁睁看着妹妹被吃食,却无能为力,心灵经历了第二次严重的创伤,也引发了创伤后应激障碍。创伤后应激障碍又称延迟性心因性反应。此类精神障碍的应激源往往是异常惊恐或灾难性的,如地震、洪水、凶杀和被强奸等。他们常引起患者极度恐惧,紧张,无助感等体验。从遭受精神创伤到出现精神症状,创伤后应激障碍常有一个潜伏期,然后出现长期持续的精神障碍,潜伏期一般数月至半年;病程可长达数年,少数患者可持续多年不愈,成为持久的精神病态。可有人格改变。

小汉尼拔经历了父母双亡和妹妹被残酷的吃食后,生活中反复噩梦,有创伤性片段的回闪症状,而且伴有选择性遗忘某些创伤性片段。这些是创伤后应激障碍的典型症状,而且少年汉尼拔沉默寡言,不合群,容易激怒,这是症状表现,也是创伤后人格改变的缓慢过程。

剧中汉尼拔婶婶的出现,更加促进汉尼拔变态人格的形成。婶婶是日本武士的后代,他将日本的武士精神传承给汉尼拔。而武士精神是以暴力征服为荣,它认为杀人是勇士所为,是强大的表现。这些为汉尼拔日后的复仇奠定了精神和武力基础。

汉尼拔爱着她的婶婶,因为婶婶是他唯一的亲人,也是唯一真心对他好的人。为报复卖鱼人对婶婶的羞辱,汉尼拔第一次开了杀戒,一发不可收拾。他考到医学院,目的是治好自己,找回当时妹妹被害的完整记忆。而后开展了一轮又一轮的复仇。其实为亲人报仇是正常的心理反应,是否人格变态引起的行为还很难界定。但是他在听到最后一个仇人说:“如果你要报仇,你把自己也杀了吧,哈哈哈哈,你也喝了用你妹妹的骨头熬的汤。”之后,他彻底的崩溃了,那时对仇人的恐怖谋杀就明显带着反社会人格的特征。反社会型人格是社交紊乱型人格障碍,其定义性特征是--非常漠视并会侵犯他人的权利。这种人格表现是容易激怒,带有攻击性,卤莽和冲动的行为。他们的人格特征伴有明显的缺乏罪恶感和悔恨,以及不因受到惩处,或者其他不利结局而改变自己的行为。汉尼拔虽然残忍,这种行为理应受到社会谴责和刑事法律的追究。但是作为心理学爱好者,我们深知汉尼拔变成这样非他所愿,不完全是他个人的责任,其实他也是无辜的受害者。我倒是对他有一定的同情的,当然这只是代表我个人的看法。法律规定,对人格障碍患者的犯罪行为,应追究其刑事责任。

这部电影揭示了变态人格的童年心路历程,也把反社会性人格的特征演绎出来,是非常值得心理学爱好者一看再看,反复琢磨的心理学经典电影。

请采纳 谢谢

C. 创伤后应激障碍之《长安十二时辰》

1

创伤后应激障碍也称为延迟性心因反应,个体经历、目睹或遭遇到一个或多个自身或他人伤害后,导致的个体延迟出现和持续存在的精神障碍。

表现症状如: 创伤性再体验、回避和麻木、警觉性增高症状,极度恐惧、害怕、无助的感受。

可引起焦虑、注意力不集中、易怒等精神症状,严重者还可影响睡眠、社交、日常活动等。

潜伏期几天,几周,几个月,到半年或者一年,超过一年出现症状者较少。若早期症状出现,如不经治疗,则会反复发作,不随时间变化而减缓。

诱因事件包括战争,严重事故,绑架,强奸,手术创伤等。

解决方案:心理咨询和心理治疗,以及相应的行为躯体治疗,可以缓解改善受助人的心理和生理症状。

2

《长安十二时辰》电视剧中,男一号张小敬,是大唐陇右安西铁军第八团二百一十一人之一,在烽遂堡战役中,是幸存的九人之一。

战役惨烈,伤亡惨重,男一张小敬即是英雄,也是战争创伤受害人,也是亲见幸存战友闻无忌被刺身亡创伤受害者,也是死囚牢笼虐待创伤受害者。

幸运的是,张小敬在战争中受闻无忌乐观影响而存活,战后有闻无忌女儿闻染爱恋,但闻无忌被害身亡后,张小敬彻底奔溃,丧失了求生意志。后在死囚牢又受小吏徐宾照顾,内心良善希望未灭。

但创伤后遗症仍然明显,在剧中以不断闪回回忆的方式,完全重现烽遂堡战争惨烈回忆,闻无忌被杀当场回忆,死囚牢场景,这是 创伤后遗症的典型症状“频繁闪回,真实多次重现创伤场景”。

反派龙波也就是萧规,也是烽遂堡战役幸存九人之一,也是战争创伤受害者,也是家族流放创伤患者,因为要坚守战旗而不退,却无援兵,幼年又亲历族人被发配边塞生活困顿,剧中虽是反派,但是总以守护低微落难的小人物为自己的责任,始终无法融入正常的生活,最终走向了复仇道路。

丁三,烽遂堡战役幸存九人之一,后来成为守捉郎火师,他是战争极度饥饿和家人饥饿死亡场景创伤受害者。饥饿给他带来了极大创伤,五步之内必须要有食物, 否则就会不断重现饿死家人惨死的景象,就是创伤后遗症的闪回 。

3

日常生活中,曾经亲历几位创伤后遗症患者。因为心理知识普及不足,周围人都把这种现象视为患者本人的脆弱或者矫情。

第一位是在一次地震视频观看过程中,一位四十多岁女性突然震颤哭泣,并伴随惊恐的自言自语,地震来了,地震来了。

后其反复描述,自己正在亲身经历地震现场的一切,眼前浮现的是当时地震真实画面,心跳和身体的反应与二十年前地震时完全一致。周围人反复劝说无果。

这就是典型的地震创伤应激障碍,闪回。当事人会反复真实体验当时地震场景,如同被困在当时的那段画面里一样,会反复多次重现当时场景。

第二位是一位在幼年时被房梁掉落的一条蛇击晕的男性,时间过去了快四十年,每次看见蛇,他依然会发晕无法呼吸,走不动路,大脑一片空白。他表示无法理解自己,自己经历过那么多年成长,已经强壮而又智慧丰富,但是看见蛇的反应却和五六岁时被击晕时的反应一模一样,几乎没有变化。

这也是重大事件创伤应激障碍中的:闪回。当事人反复多次体验创伤事件当时的心理和生理体验,不随时间和当事人成长发生改变。

D. 求一部描写从伊拉克回来的美军的故事,儿子被杀,父亲调查原因

中文名称:决战以拉谷
英文名称:In the Valley of Elah
资源类型:DVDRip
发行时间:2007年
地区:美国
语言:英语
简介:
np8ca1.jvq54u.1lwfqk.jpg

◎译 名 决战以拉谷/进退维谷/震撼效应
◎片 名 In the Valley of Elah
◎年 代 2007
◎国 家 美国
◎类 别 剧情/犯罪/神秘/惊悚
◎语 言 英语
◎中文字幕 YYETS翻译 点击打开下载页
◎IMDB评分 7.7/10 (2,717 votes)
◎IMDB链接 http://www.imdb.com/title/tt0478134/
◎文件格式 XviD + MP3
◎视频尺寸 608x256
◎文件大小 1CD 50x15MB
◎片 长 121 Mins
◎导 演 保罗·哈吉斯 Paul Haggis
◎主 演 汤米·李·琼斯 Tommy Lee Jones .....Hank Deerfield
查理兹·塞隆 Charlize Theron .....Det. Emily Sanders
詹姆斯·弗兰科 James Franco
苏珊·萨兰登 Susan Sarandon
乔什·布洛林 Josh Brolin .....Chief Buchwald
杰森·帕特里克 Jason Patric
弗兰西丝·费舍 Frances Fisher
乔纳森·塔克 Jonathan Tucker .....Mike Deerfield
巴里·柯宾 Barry Corbin .....Arnold Bickman
瑞克·冈萨雷斯 Rick Gonzalez .....Gabriel
布拉德·威廉姆·亨克 Brad William Henke .....Chuck
凯茜·拉姆金 Kathy Lamkin .....Carleen (attached)
布兰特·布里斯科 Brent Briscoe .....Detective Hodge
麦卡德·布鲁克斯 Mehcad Brooks
Judy Marte .....Jennifer Lopez
Jennifer Siebel .....Jodie
韦恩·杜瓦尔 Wayne Duvall .....Detective Nugent

◎简 介

汉克·蒂尔菲尔德(汤米·李·琼斯饰)是一名退休的美军军警,他的两个儿子都在美军服役,大儿子因直升机失事而丧生,小儿子迈克(乔纳森·塔克饰)刚从伊拉克前线归来。孰料迈克回国一周后竟突然离奇失踪,汉克和妻子琼(苏珊·萨兰登饰)接到部队的电话,称迈克擅离职守。了解儿子的汉克知道其中必有隐情,于是前往军事基地寻找迈克。

很快,地方当局发现了迈克的尸体,他身中42刀,死后被肢解和焚烧。更糟的是,军方对迈克遇害的详情闭口不谈。痛失爱子的汉克向当地警方求助,女探员艾米丽·桑德斯(查理兹·塞隆饰)极不情愿的帮助汉克展开了调查。证据表明,迈克是在遇害之后被拖回军事基地管区的。虽然军方和警方的冷漠让调查困难重重,但汉克和桑德斯经过不懈努力,发现了越来越多的线索。通过分析手机照片和说服迈克的战友,汉克的整个世界被颠覆了,迈克在伊拉克服役期间的真相一一浮现,儿子在父亲心中的美好印记灰飞烟灭,毒品、虐俘和残害儿童的丑行拼接出战场背后的另一副嘴脸……

一句话评论:

汤米·李·琼斯足以问鼎最佳男演员。

——IGN MOVIES

专注的演员和出众的剧本让本片远远超越了《撞车》。

——《时代周刊》

虽然影片不乏政治说教,但它对美国战争故事的探索是深刻、有效而敏锐的。

——《旧金山纪事》

幕后制作:
【源于真实事件】

在《撞车》大放异彩之后,保罗·哈吉斯并没感到匮乏创作素材。哈吉斯曾对他的多位经纪人说:“你们认为不可行的,正是我想要的。”不久后,哈吉斯在《花花公子》杂志上看到了一篇名为《死亡与耻辱》的文章,作者马克·鲍尔(Mark Boal)讲述了一名伊战老兵回国后惨遭杀害的真实事件,为了给儿子伸张正义,他的父亲展开调查,而最终查明的凶手竟是儿子的三个战友。哈吉斯被这个悲剧故事打动了,希望将其改编成电影。

曾与哈吉斯合作10多年的制片人劳伦斯·贝克西(Laurence Becsey)说:“我们一直在寻找这种素材,这是个很有力的故事,是让所有人产生共鸣的难得平台。我们该如何维护正义?又该如何照看我们的家庭?”

随着想法日趋成熟,哈吉斯找到了克林特·伊斯特伍德,两人曾一起合作《百万宝贝》、《父辈的旗帜》和《硫磺岛来信》。伊斯特伍德非常支持哈吉斯,并将故事推荐给华纳兄弟公司。哈吉斯说:“如果回到2003年,没人愿意知道这个故事,所以没有克林特的支持这部影片的拍摄很难成行。”

哈吉斯对事件背景进行了深入研究,更多的故事随之显现,另外一起真实事件也被联系到一起。哈吉斯说:“不管你是否反战,我们都必须面对军人们在战场上的经历。我希望讲述的是一个好人不得不作出可怕决定的故事。”

【强档阵容】

虽然哈吉斯创作影片剧本用了1年半的时间,但物色演员的过程却格外顺利。艾米丽·桑德斯是哈吉斯最先着手的角色,他希望由查理兹·塞隆来扮演。每次撞见塞隆时,哈吉斯都会和她讲到这个故事,后来他将剧本交给了塞隆,结果塞隆在看到剧本的当晚就决定加入。

“我是保罗的超级粉丝,”塞隆说,“在我眼中,他是一个伟大的编剧。”塞隆和哈吉斯是在一次颁奖晚会上结识的,当时塞隆的《北方风云》和哈吉斯的《撞车》都是夺奖热门。“我们坐在同一张桌边,很有共同语言,虽然我渴望和他合作,但我没想到他真的会给我这个角色,”塞隆回忆说。

哈吉斯认为能像塞隆一样自如转换角色风格的优秀女演员并不多,因为桑德斯是一个小镇警察,所以他不想选用光彩照人的好莱坞明星。尽管塞隆早就成为了光芒四射的女明星,但她的超凡脱俗会完全消失在角色中。

在谈到扮演汉克的汤米·李·琼斯时,哈吉斯说:“能真正堪称美国偶像的演员凤毛麟角,汤米·李·琼斯有过之而无不及。他在周末拿到了剧本,周一便告知我决定出演,当时我真是惊喜万分。”

汉克的妻子琼也是片中的关键角色,而苏珊·萨兰登是哈吉斯心目中的首选。不过,看过剧本的萨兰登认为琼的角色缺少戏份,听取了意见的哈吉斯随即动笔重新润色了角色,看到了改观的萨兰登立即签约出演。

值得一提的是,《决战以拉谷》不但有大牌明星加盟,还有两位美军退役士兵在片中扮演了角色。其中扮演士兵戈登·邦纳的杰克·麦克拉夫林(Jake McLaughlin)是第一次出演电影,之前他曾参加过伊拉克战争,并与真实事件中的遇害士兵同时在同一部队服役。而扮演史蒂夫·派宁下士的韦斯·查塔姆(Wes Chatham)在海军服役4年,虽然驻守在波斯湾并未进入伊拉克,但军旅生涯对他了解人物还是大有帮助。

【关于拍摄】

影片于2006年12月4日在新墨西哥州的阿尔波尔克开拍,总共选取了城内的28处拍摄地点,其中包括州立露天广场、VA医院、社会保障大楼、多个酒吧和脱衣舞夜总会。随后剧组赶往孟菲斯附近的怀特维尔(Whiteville)小镇,去搭建和拍摄蒂尔菲尔德一家的住所。在田纳西州进行为期4天的拍摄之后,剧组转道摩洛哥,完成伊拉克战争的闪回场景。

花絮:
·扮演士兵罗伯特的维克托·沃尔夫·(Victor Wolf )在训练中减掉了30磅体重。

· 本片片名“In the Valley of Elah”出自《圣经·撒母耳记上》的第17章。在3000多年前,少年英雄大卫身负艰巨使命,与巨人歌利亚在以色列的以拉谷激烈交战,最终击败了巨人。 “以拉谷之战”不仅寓意着以弱胜强,还暗示着经历过不可能的胜利之后,所要面对的创伤后应激障碍(PTSD)和其他与应激有关的行为失常。

E. 哪部韩剧里有创伤后应激障碍

在《恶之花》里面男主角就是有创伤后应激障碍的。

F. 战妻的幕后制作

由乐视出品,好莱坞团队打造的战争情欲微电影《战妻》将于2012年11月16日上线。这部由中国女孩刘忱导演,演员和幕后班底均为外国工作人员的影片,是乐视“圆梦计划”首部微电影《冰山》后的又一力作。《冰山》不仅在网站上还是业内都岩咐获得了相当可观的点击与好评。而《战妻》的阵容及制作更超过前肆卜作,还未上线已入围圣丹斯国际电影节、洛杉矶电影节、纽约电影节等十余个国际知名电影节的奖项提名。
讲诉最私密的故事挑战爱情信仰
心理剧烈的冲撞和创伤,煎熬着他们对爱情的信仰。故事从激情看到人性,从创伤看到宽容。以“创伤后应激障碍症”为矛盾点,用战争做背景,讲诉战后创伤对参军家庭带来的伤害。影片用最私密的生活故事讲诉战争永远是人类的痛,无论在战时,还是在战后。
本片最大的创新是从妻子的角度出发,内容并不是日常的生活,而是夫妻之欢,影射战争创伤。褪去“战后”的剧情,夫妻精神情感的挣扎和不理解,也是本片深层探讨的问题。
“圆梦计划”帮电影人再圆梦
《战妻》为乐视网“圆梦计划”的第二部作品,花两千万重金打造的“圆梦计划”,从资金投入到内容指导,从后期宣传到版权营销全方位360度扶持“电影新人”,为全球热爱电影事业但无力实现电影梦的人打造“圆梦平裂枣穗台”。刘忱作为首位获扶植新锐草根导演的受益者,在针对人文关怀和人生自我探讨上与乐视网的智慧不谋而合。
首部作品《冰山》自上线来创下了近五千万的点击量,并在多个电影节上获奖。此次再度合作《战妻》,刘忱希望通过新的角度让人们了解“创伤后应激障碍症”的特殊人群,并帮助他们。
也正因此,刘忱和乐视网对待有着如同投入一部 巨作的态度和理念,她说:“如果我们要做电影,就要对每一个画面负责任。这是一部十分令人紧张的电影,有大量的激情戏和争吵戏,需要演员投入大量的感情和精力进去,他们都是全身心的投入,我们每个人都在为自己的梦想努力。”

G. 由影片《从心开始》解读创伤后应激障碍

        最近在看2007年上映的美国电影《从心开始》。影片讲述了男主人公查理在美国“9·11”恐怖袭击中失去自己的爱妻和三个女儿,产生了严重的心理创伤,继而导致自闭和抑郁。而与大学室友艾伦的意外相遇,则成为查理治愈心理障碍的起点。艾伦在得知查理的遭遇后,决心帮助昔日好友走出阴影,在艾伦的努力陪伴和咨询师的帮助下,查理最终打开心扉,而艾伦也在帮助好友的过程中,实现了自我疗愈,他们最终开启了新的人生旅途。影片从一个平民家庭的视角,去解读猝不及防的意外伤害事故如何改变了一个普通人的命运和人生轨迹。

        什么是创伤?指的是死亡、死亡威胁、身体完整性被破坏等天灾人祸造成的损害。影片中男主人公查理所承受的创伤和一系列反应在心理学中被称为创伤后应激障碍(简称PTSD)。

        作为创伤的后果,创伤后应激障碍(PTSD)由压垮个体的事件或环境所致,经常是威胁性的,或导致严重的伤害、忽视或死亡。创伤后应激障碍的个体有一系列的症状,而症状表现则因人而异。

一、侵入性症状(闪回),且持续很长时间

        查理在9.11事件后长达四年的时间里一直深陷在创伤中走不出来,他甚至经常看到妻子和孩子们在家里走来走去,听到孩子们嘻嘻哈哈的打闹声。这种不断涌现的幻觉和解离状态使他想要拒绝所有悲伤,他不得不借助耳机和摇滚音乐,电玩,没完没了的在大街上像个幽魂似的游荡从而竭力把自己与持续的痛苦记忆与自己隔绝开来。

        查理后来和岳父母对簿法庭,他们想把查理送进精神病院,他们以为查理遗忘了自己的女儿,他在法庭外对他们说:”你们不需要给我看照片,她们在我眼前非常清晰,无时无刻,无所不在。走在大街上,我能在别人的脸上看到她……我知道你们也悲痛,可你们还有彼此。可我什么都没有了……”

        所以这也是为什么在汶川地震之后,很多人对心理咨询师的危机干预和援助极度阻抗和排斥,甚至流传”防火防盗防咨询师”的说法,因为心理救援绝非一夕之功,有些当事人甚至一二十年走不出来,当你帮他撕裂伤口,却没有能力对其进行包扎,内在能量本来就处于极低状态的人,一旦心理资源消耗殆尽,很容易崩溃并走向极端。

二、回避症状和社会性退缩

        影片中男主查理的表现则更为严重,因为长时间沉浸于悲伤情绪中,引发了他的焦虑及抑郁等并发症。为了保护自己,他把悲伤和自己隔离开来,呈现一种选择性遗忘的状态,独来独往,无法正常生活和工作,继而造成人格障碍和身体伤害。           

        听到好朋友艾伦的父亲去世的消息,他毫不在意,也没有同情心,还约艾伦一起去吃中国菜,他好像失去了悲伤的能力,变得不近人情、麻木不仁。然后又在事后想要给好朋友100万以表歉意……

        除了能让自己沉浸其中的摇滚音乐,没完没了的电玩游戏,查理对什么都提不起兴趣。他只活在自己的世界里,在事故发生之前和妻子最后一次的通话中,因为谈及厨房重新装潢的问题,他对妻子发了脾气,然后就卡在这个节点上,只能通过一次一次反复装修的厨房,表达对妻子的愧疚和弥补。

三、过度警觉或易激惹

        查理辞去牙医的工作,断绝了和亲朋好友的来往,他变得冷漠,犹如行尸走肉,拒绝家人和朋友的帮助,拒绝谈论并回避有关妻女去世的有关记忆、想法和感受。查理对别人试图靠近保持一种很强的戒备和警觉,一旦有人跟他提起曾经的过往,就大发雷霆,变得歇斯底里,不可理喻。

        当查理决定尝试改变,愿意接受心理咨询,伤口被撕开,在一次次看到妻子和孩子的幻觉中查理濒临崩溃,他回忆妻女在空难中所承受的痛苦,感受到女儿身上疤痕带来的灼烧感,这一切让他痛不欲生。他于是产生了自杀冲动,跑到街上拔出没装子弹的枪对着路人,期望因袭警而被警察当场击毙,这种自我毁灭性的行为差点被人送进精神病院接受强制医疗。   

        天灾易复,人祸难平。创伤后应激障碍,心灵受到重创的人要以自己的方式,慢慢探索出一条走出困境的道路。这个过程中需要的不是喊“加油”的人,也不止是精神科医生或心理咨询师等专业人士的努力帮助,而更是亲人朋友的陪伴与温暖的爱。

H. 什么是战争后创伤应激障碍

PTSD-创伤后应激障碍。
它是指对创伤等严重应激因素的一种异常精神反应。又称延迟性心因性反应,是指由异乎寻常的威胁性或灾难心理创伤,导致延迟出现和长期持续的精神障碍。
PTSD主要发生于男性身上,主要是经历战争的士兵,所以称此为“炮壳震惊”(shell shock),也称其为“战争疲劳”(battle fatigue)。
现在的研究表埋陵告明,每个人包括儿童在内都有发生PTSD的可能性,而且女性是男性发生两倍。也许这正是女性遭受性的或身体上的攻击的表现。

总括有三种症状:
1、再体验:即个体会产生闯入性的创伤情境再现,而且再现的内容非常清晰、具体。尤其,生活中与创伤可能产生联系的任何事物,都可能引起个体对创伤情境的再体验。并且这种体验会给个体带来极大的痛苦,并有可能进一步恶化,产生一些PTSD相关的共病(如,焦虑、恐惧、自责、失望、抱怨等);
2、回避反应:出于对再体验的痛苦,个体会主动回避一些可能引发创伤体验的事、物。而且这种回避反应可能无意识化,即表现为“遗忘”。这种回避反应一方面对个体是一种保护机制;但另一方面它会延缓个体PTSD相关障碍的复原;
3、高警觉:就是对许多小的细节事件都引起比较强烈的反应。进一步还表现为失眠、注意力不集中等。”

这种病症的表现很突出,当一个士兵在经历过战场的长时间厮杀、血、死亡后回到正常社会,就会出现很大的困扰。在最初的电影《第一滴血》中,兰博就突出的表现了这种症状,在我认为很优秀的小说作品《狼群》中,食尸鬼刑天就患有这种很可怕的疾病(屠夫那变态貌似也有),我个人认为食尸鬼作为一个平民只经过很少的战斗训练就进入了异常残酷的战场进行战斗,第一次战斗就杀了近百人(还是在用刀在近距离屠杀),就导致了后期他相当严重的战争创伤后遗症。

战争创伤后遗症最大的特点就是不相信他人,而在军营中他们会找到安全的感觉,这就是为汪答什么当士兵由于战争创伤后遗症询问老上级时,他们说的第一句话就是:当初你真不该离开军队。

战争不会避免,面对那些在前线厮杀回来的战士时,我们应当包容,应当关弯明怀,让他们找到安全的感觉。国家应当为这些士兵提供好的出路,好的未来。在他们为国家,为人民厮杀归来的时候,不要让他们寒了心。

I. 创伤性应激障碍是什么班主任如何处理学生的创伤性应

创伤后应激障碍( PTSD)是指个体经历、目睹或遭遇到一个或多个涉及自身或他人的实际死亡,或受到死亡的威胁,或严重的受伤,或躯体完整性受到威胁后,所导致的个体延迟出现和持续存在的精神障碍。PTSD的发病率报道不一,女性比男性更易发展为PTSD。
出现创伤性应急激障碍班主任注意观察学生的动态,及时开导,结合医生的治疗。
对于创伤后应激障碍的治疗,心理治疗和药物治疗都被证实有效,但是,各自有其优势和不足。心理治疗在创伤后应激障碍患者中被广泛的运用,最常用的是认知行为治疗,这一治疗方法有比较高的循证医学证据。而眼动脱敏再加工、催眠治疗、精神分析疗法等也有一定的疗效。药物治疗是治疗各个时期创伤后应激障碍最常用的选择,医生会根据患者的症状特点选用抗抑郁药(如舍曲林、艾司西酞普兰等)、抗焦虑药(如:丁螺环酮等)、锂盐(如:碳酸锂)等。除非患者有过度兴奋或暴力行为,一般不会使用抗精神病药物(如:奥氮平)。

J. 创伤情景折射人性——《密室逃生》影评

这部片子在我看来是一部非常好的悬疑片。导演精心的设计安排,让观众看完意犹未尽、回味无穷。

影片中有六个人分别是物理天才少女,黑人总裁,退役女兵,退休矿工、密室玩家、酗酒小哥。他们一同收到了一个神秘的小黑匣子,在这里他们收到了密室游戏请帖。

密室的设计不仅富有想象力,从烤箱房、冰河密室、倒置台球室、毒气病房、黑白条房间、机关坍塌房间,一个接着一个让人脑洞大开。更为新颖的在于,密室的设计其实是给每一个人量身定做的死亡游戏,利用其曾经历过的遇难环境,应激后的创伤心理,一步步设置障碍,将几位幸存者推向死亡。

密室的顺序有着严密的逻辑:

烤箱房、冰河密室、倒置台球室、毒气病房、黑白条房间、机关坍塌房间

烤箱的高温脱去了大家的衣服,为冰河密室密室的考验做准备。

冰河密室里面红色大衣的出现,引发了黑人总裁的超理稿尘智利己主义回忆,继而在毒气病房中他为了求生而电击矿工大叔。

倒置台球室中退役女兵为大家作出的牺牲,让天才少女陷入到失去朋友的痛苦,从而在毒气病房中开始崩溃做敬斗,并设法打破游戏规则。

毒气病房中,老弱二人被留下,才会有后面两个男人之间为了争夺一瓶解药打斗。

黑白条中的迷幻眩晕中酗酒小哥习惯酒精麻痹的眩晕,而黑人总裁反而在致幻剂中缺少了控制力,最终出现酗酒小哥出人意料地进入到下一个关卡。

游戏设计者意图利用每个人的创伤场景,激起每个人的恐惧回忆,从而让大家在争夺稀缺资源中丧命。

人物——心理创伤——密室——死亡顺序

1.印度游戏小哥——煤气中毒,全家死亡——毒气医院密室——1

游戏小哥在煤气中毒事件里因为运气稀里糊涂活下来,又在密室游戏里因为不幸稀里糊涂地死去,他的幸与不幸都是混沌而随机的。他自称玩过上百个密室游戏,按理说他本应该成为这个游戏中最容易通关的选手,但是在游戏中却第一个死亡,游戏的设计者在告诉大家,这里会有真正的死亡,经验在这里行不通,运气可能会更重要。

2.退役女兵——爆炸烧伤——烤箱火烧密室——2

第一关卡是不断加温灼烧的烤箱密室,这显然是为退役女兵“量身定做”创伤场景。有过战场中被烧伤的经历,室内越来越滚烫,这激发了她创伤后应激反应,在恐惧中她呼吸急促,于是她喝掉了饮水机里面的一杯水,这也是六个杯垫中缺少的那一杯水。

所幸的是酗酒小哥随身带了一瓶酒,成为闯关的关键,但我们也在想,如果换成人的尿液,也是有着相同的作用啊。

退役女兵在倒置台球室闯关失败而丧命。作为军人,她的命运又有着相同的轮回,她曾为在战场为国家负伤,当时幸免于难。游戏中,她又为了集体而牺牲自己。

3. 矿工大叔——矿难塌方,弟弟死亡——挤压书房密室——3

矿工大叔在电影中给人以低情商,内心善良的形象,纯磨刚见面的时,跟人说话尬聊不断。在冰河密室中,他穿着棉衣抱住冰块冻晕,病房密室中,他同意电击自己,挑战高心率,最后为大家牺牲。这都可以看到他十分善良的一面,可惜,作为下层穷人,最终被冷血的精英给利用,白白牺牲了。他在游戏中看似又可无可,实则是为了一步步暴露黑人精英自私残忍的本性。

4.精英黑人——海上遇难杀死朋友抢夺外套幸存——冰河密室——4

在冰河森林里面,天才少女发现了红色的外套,拿到这个外套后,黑人总裁的神情一下变得怪异,从而引出了他曾经在遇难的海上,将自己的朋友杀死,自己穿上这个红色外套生还的经历。

这个外套一下激起了他残忍冷酷的一面,为了求生,他开始变得越来越冷血,理智超强。每一次出现死亡时,天才少女会悲痛哭泣,他却果断往前冲。

曾经的创伤经历中,他通过杀死朋友而获得生还,游戏中,他又出现了相同的举措,杀死了矿工大叔。

这样的经历教会了他为了自己的利益而不择手段,这也是他作为一个黑人在白人主导的社会中脱颖而出的原因。这样观众们在赢家身上能对他抱有很高的期望。

5. 酗酒小哥——酒驾害死朋友们——迷药致幻密室——逃生

第一关卡中,酗酒小哥身上的酒,是他曾经醉酒害死朋友的罪魁祸首,也是他麻痹自己的鸦片,在这个时刻却救了大家。

第二道门时,鹿角下面的每一个字母就是他醉酒驾车时,死亡的朋友名字的首字母,《鲁道夫》就是他们唱起的歌曲。这个场景激起了对于创伤事件的回忆。于是,在后来的冰河密室中,他表现出了沮丧,脾气暴躁,正是如此,当游戏小哥要他的打火机时,他才会极不耐烦地将它扔在了冰面。他的无意之举,害死了这个游戏高手。这同曾经他酒驾后无意害死了他的朋友,有着异曲同工之处。

酗酒小哥成为最后的逃生者,这是出乎观众意料的结局。在坍塌的书房中,他最后用一个盾牌挡住了被压碎的木头,从中幸运地逃出来了。游戏的设计者想要测试:曾经因幸运而生还的六位游戏者,在这次游戏中还能像之前一样幸运吗? 当幸运成为游戏的决胜因素时,幸运儿本身必然是最不具备取胜优势的参与者。

6.物理天才少女——空难坠机唯一幸存者,母亲死亡——颠倒高坠密室——逃生

毒气病房里面,游戏开始有了翻转,之前看似宿命论的死亡游戏,在这各环节,天才少女开始精神崩溃,疯狂的砸破了所有的摄像头,在倒下前又一次幸运地抓住了病床前的氧气,幸运地走出密室。

她的胜利源于她看到了游戏的本质:为死亡而设计的游戏,游戏的最终目的就是让大家走向死亡。于是,她打破了游戏的规则,跳出了游戏者的设计,她的结果也就充满了意外。

游戏创伤场景中,激起了不同的情绪体验,可能是恐惧、焦虑、愧疚、冷漠等反应,而这透视出的恰恰是复杂的人性。