㈠ 仙剑奇侠传还会继续出吗
仙剑五最新情报
2008年4月3日晚7点,上海软星总经理姚壮宪先生(以下称姚仙)和游戏天堂副总经理傅思建先生(以下称大傅)出现在北京大学理教211室,他们此行的目的是应北大学生组织邀请,出席“仙剑北大行”的访谈活动。
学生情绪高涨 现场爆满
众所周知,姚仙是著名的中文游戏《仙剑奇侠传》研发人,也因此得名姚仙、而游戏天堂也是国内以推出经典国产游戏而受玩家关注和爱戴的游戏公司,他们出现在在北大必然有一定号召力。
据校方组织者称,部分学生在下午3点左右已经在理教211室贴条预留座位,到了6点半左右近500人的理教211已经座无虚席。现场播放着《仙剑奇侠传四》、《轩辕剑•汉之云》、《三国群英传Ⅶ》、《幻想三国志4》、《明星志愿3•甜蜜乐章》等知名中文单机游戏的精彩视频,每到精彩之处学生们给予热烈的掌声。
访谈时间将到时,温婉可人的“赵灵儿”出现在现场,学生们立即欢呼起来,就在此刻仙剑的魅力尽情的展现.
姚仙分享游戏心得 做游戏是在与玩家对话
姚仙被玩家贴切的称之为“仙剑之父”,是一个发自内心热爱游戏,一个天生的游戏制作人。因为仙剑,姚仙成为了玩家心目中的英雄。他热爱创作,冷静理性,是典型的水瓶座。自学生时代就醉心于开发游戏,为此自学了程序、美术、企划等技能。2000年他有感于产业趋势变化,主动申请赴大陆为公司开拓布局,获得丰硕成果。谈起对中文单机游戏的推动,姚仙无疑是单机游戏史上一个绝对应该记住的功臣。
谈起游戏的姚仙感慨万分,称做游戏就是在与玩家对话。当学生问起游戏制作方面的问题时,姚仙分享的不是一个游戏的制作过程,而是如果制作出“好的游戏”。他说首先要知道什么是好的游戏才能做出好的游戏。他心目中好的单机游戏要有内涵,例如《仙剑奇侠传》的每一代都对人性有所探讨,以人的情感为主题,玩家玩过之后会在心灵中感觉到有一个真实的故事。
而对与当红的网络游戏,姚仙也有自己的理解。一个好的网络游戏应该满足玩家的一些需求,玩网络游戏的玩家不在于体验游戏的内涵,而在于与别的玩家进行互动。好的网络游戏要带给玩家娱乐和互动的效果,满足玩家在社会中的需求,包括认同感和荣誉感等等都能够在游戏中进行体验。
最后姚仙还邀请学生们到北京软星体验一把。
大傅举大旗 游戏是教育
应该说大傅在游戏行业也是一位具有传奇色彩的人物。从教师到商人,他经历了痛苦的转变。面对着社会对游戏的负面呼声,自己对游戏行业的情有独钟,带着教育的思路对游戏进行了很多研究。
直到来到了游戏行业,他才惊喜地发现商人也可以是教师。而游戏就是教育。大傅认为,游戏是一种很容易让学生接受的教育方法。电脑游戏就是教育工具。问题是大多数家长和老师不知如何运用电脑游戏这个工具。并且他深切地希望众多的家长们能够深刻的理解游戏的意义,家长们应该帮助自己的孩子有节制的玩游戏。跨教育和游戏这两个领域的经验,让他有机会整理两者的交集,并且开始推广“如何使用游戏这个教育工具”,这使他的工作变得更有意义。
学子问题尖锐 姚仙、大傅从容解答
到了提问环节,学子们纷纷举起手来要求提问。由于时间关系只回答了部分学生提出的问题。
大傅:寰宇之星决不会放弃单机游戏
其中有学生问到寰宇之星是否有准备发售知名游戏中的道具以及经典游戏典藏合集等产品。大傅对此给予了答复,关于游戏周边系列从《仙剑奇侠传四》画幅开始做了尝试,以后会陆续出品更多更好的游戏周边产品供玩家选择。关于经典游戏典藏合集事宜也会尽快提上日程。
目前网络游戏的盛行,单机游戏无疑受到一些影响,一学生问到,寰宇之星还会坚持不懈地运营单机游戏吗?类似知名中文单机游戏《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《幻想三国志》、《三国群英传》、《明星志愿》等游戏的路还有多久?大傅的答案是,只要有喜欢单机游戏的玩家,寰宇之星就会坚持不懈地在单机游戏的道路上拼搏努力,绝对不会放弃单机游戏。在不影响运作单机游戏的前提下,也有可能尝试其他类型游戏的运营。
姚仙:感谢仙四研发组所有成员 透露仙五蛛丝
一学生在游戏制作中遇到困难,姚仙认真细致帮助学生分析遇到问题的解决方式。可见一些学生对于游戏制作颇有兴趣,而更多的学生则对《仙剑奇侠传》系列游戏的发展更是关注。一学生问到随着《仙剑奇侠传四》的发售上海软星解散的事情时,姚仙表示感谢上海软星仙剑研发组的所有成员对于《仙剑奇侠传》系列游戏所作出的努力,并对他们的成绩进行了充分的肯定。有永远的企业,但是没有永远的员工,每个人每个阶段的目标都不同,要正面地看待人事上的变动。
当有一个同学问到关于《仙剑奇侠传五》的时候全场报以热烈的掌声,而姚仙也是小小的透露了一点点关于《仙剑奇侠传五》的消息。虽然《仙五》的发售时间尚且不能给与明确的日期,但是《仙五》项目组已经在正常地运作中,剧情上《仙五》将更加地贴近一代作品,并且《仙剑奇侠传》系列游戏将延续自己独有的优势一直进行下去。
北京大学计算机协会特邀大傅、姚仙为特别顾问
两个小时的时间很快就过去了,现场还有很多学子的问题没有回答,在主持人的邀请之下,大傅和姚仙分别留下了自己的邮箱,欢迎学子们将问题发到邮箱里,他们将一一进行作答。
最后北京大学计算机协会会长邀请大傅和姚仙为特别顾问,并将受聘书送给了两位游戏行业的传奇人物。
记者的采访——仙剑五
在谈及“仙剑”的话题时,姚仕宪问了记者一个问题:“你希望‘仙五’应该是一个怎样的剧情结局?”记者的回答是:“在最近的几代游戏中,玩家比较喜欢清晰的感情路线,不喜欢套用原有的感情套路。在经历了几次大团圆的结局后,我更希望‘仙剑五’会有一个悲剧的结局。”“姚仙”并没有给出肯定的答复,但他也承认,玩家不会喜欢每一代都走固定的路线。 故可能也有考虑将《仙剑奇侠传五》的剧情变得凄凉和更加悲剧!
《仙剑奇侠传五》究竟会是怎样的结局?它还在姚仕宪的脑海中,让我们耐心地等待吧!
[编辑本段]仙剑5的开发紧缺美术人才
仙剑5开发紧缺美术人才,如果你想要参加仙剑5美术制作的话,请把简历发送至[email protected]。
原文:《青年周末》消息:姚壮宪依然在筹备制作《仙剑五》。但是,招聘技术人员的广告打了好几个月,一个人都没招来。“收到一堆学生的信,都是表示支持的。啦啦队找来了一堆,队员却没有一个。”姚壮宪自嘲地说。
这种冷清,和盛大、九城等这些网游大户挤破头的招聘会形成强烈对比。“我们也能给出很高的工资,但是我们没办法给股票。现在的网游公司,没有不上市的,而单机游戏呢,没有一个上市的。也没有风投对单机游戏感兴趣。”
在很多媒体的描述中,姚壮宪被塑造成一个死守单机游戏最后阵地的武士。但当记者对他的采访即将结束的时候,姚壮宪并没有忘记再次向记者强调前后耗时8年打磨,即将上线的《仙剑OL》,这是《仙剑》的网络版。
“姚仙”这次又有怎样的野心?
“我们只希望能进入网游的前三,就很满足了。”姚壮宪说。至于是否还会继续推单机版,“仙剑之父”姚壮宪给出了一个悲壮的答案:“如果不是做了一定会死,我们都会做下去。”
另据《中国经济报》消息:早在2003年、2004年,两岸大宇公司就经历过大量的人员流失,受到不小的打击,但是像这次上海软星遭遇的毁灭性冲击,还是第一次。人几乎全被挖走了,新的骨干又奇缺,姚壮宪遭遇了前所未有的瓶颈。
离开软星的一些人,毫不留情地批评公司管理上有问题。不仅薪水少,台湾总部对子公司的“剥削”也严重,《仙剑肆》收益的百分之四十都被总部拿走,上海方面表示出一定的情绪。
对此,姚壮宪颇有些举重若轻,他觉得上海的同仁在游戏研发方面已经做得很成功很难超越,而个人的发展也需要有更好的平台和目标,在这里漂亮地完成了《仙剑肆》,也算是完成了一个心愿和理想,为自己寻求新的开始,是无可厚非的。“就像一个XXX,在北京拿了第一,还要去全国拿第一,还要去世界拿第一,本来就不应该停止下来。”
尽管单机版的内地市场晦暗不明,尽管他自己都知道“前途很悲观”,姚壮宪还是执意要把《仙剑》等游戏做下去,他说还并不是在意“仙剑之父”的虚名,如果后来者做仙五仙六做得好,他也不会介意把这个名头过继给后来者。不放弃做国产单机,他打了一个比方,就好比说是中国人不能丢掉京剧、毛笔字……
[编辑本段]仙剑五09年最新消息
2009年04月01日 14:25 新浪游戏
有新浪网游戏玩家报料,《大众软件》杂志新一期刊登了一篇《2009姚壮宪对话录》,其中提到了《仙剑奇侠传5》的一些情报。
被誉为“仙剑之父”的姚壮宪在对话录中称,目前大宇公司认为大陆单机市场仍旧会继续萎缩下去,所以单机游戏的开发只有一款就是《仙剑奇侠传5》,本作正在由北京软星公司开发中。
由于上海软星公司在2008年被撤销,原本属于上海软星开发的项目也转移到了北京软星,目前北京软星除了开发网络游戏之外,唯一在开发的一款单机游戏就是《仙剑奇侠传5》。本作与前几作一样,将展开一个全新的故事,但是最基本的世界观与前几代还是一致的,只是剧情上的关联很少。《仙剑奇侠传5》的引擎使用北京软星自主开发的三国类RPG网游的3D引擎,画风延续中国传统绘画的风格,人物造型属于写实略带漫画的风格。
由于北京软星主要的开发人员都在进行网游的开发,所以《仙剑5》的开发工作还没有全面运转,还需要等待网游制作完成之后才轮到《仙剑5》的开发。所以《仙剑5》的上市日期完全无法确定。
[编辑本段]关于仙5剧情猜想
!(以“姚仙当年构想仙二剧情”根据!)
记得曾经看过《软星七年》这篇文章,突然对“姚版”《仙二》产生兴趣!
以下是当年姚仙构想的仙2剧情!(大家玩的仙2剧情是谢崇辉构想的)
如果从第一次提案开始算,《仙剑二》开发了整整七年,其间不断修整,不断内耗,堪称“仙剑”系列中开发成本最高之作。2002年初,随着谢崇辉等狂徒成员的集体出走,项目再度陷入瘫痪。由于李永进曾向外界保证《仙剑二》会在2002年底出来,加之研发周期是在拖得太长,蔡明宏不得不抽调DOMO 小组的美术人员前去救火,已经驻扎北京的姚壮宪也被召回修改剧本。
由于时间紧迫,大家决定先从表现最差的地方去改。《仙剑二》用的是《轩辕剑三》的引擎,程序方面问题不大,主要是美术和剧情。例如在最初设定的战斗画面中,我方人物看上去矮矮胖胖,与怪物在比例和风格上很不协调,这一块最先被改掉。剧情修改的时间尤为紧张,为了便于美术人员的后续工作,剧情需要提前三四个月确定下来,所以留给姚壮宪修改剧情的时间实际上只有两三个月。姚壮宪并未对谢崇辉留下的剧本作大幅改动,而是把有限的是时间花在了对游戏中几位主角的性格和对白的补充和修饰上,尤其是苏媚,姚谢两个版本中的她判若两人。在谢崇辉的剧本中,苏媚是一个纯粹的反派角色,一心念着报仇;而在最终版本里,苏媚被姚壮宪改成了一个敢爱敢恨、内心挣扎的女子,她也因此成为《仙剑二》中最令人感动、给人印象最深的角色。
姚壮宪认为剧情是主观之物,并无好坏之分,性格不同的制作人,他们笔下的剧情和角色必然回大不相同。他举例说,《仙剑三》中的魔尊“重楼”就是张毅君和张孝全的典型形象,由于他们两人都是很热血的性格,所以塑造的“重楼”也很阳刚,有着任性、执着和好胜的性格。而这样的角色是姚壮宪所不擅长的,他刻画的男性角色大多性格温和。
在离开台湾之前,姚壮宪也曾为《仙剑二》写过几版剧情,其中两版是他比较满意的。这两版的故事背景设定在某个民不聊生的年代,穷人走投无路,被迫落草为寇,成为山贼,他们平时只打劫过路的商贾,从不骚扰附近的县城。游戏的男主角张真就是由这样一群山贼收养大的,而游戏的女主角唐晓诗(《仙剑三》中的“唐雪见”即源于此名),则分成了两个不同的版本。
在第一个版本中,女主角是县城大员外的女儿,从小体弱多病,却也因此而渐渐精通了药理。一次她出门采药,走得太远,在山脚下遇见了野兽,危急中被男主角搭救。两人相谈甚欢,并约好了今后常常见面。女主角平时被家人管得很紧,出来走动得机会较少,男主角便经常溜进县城看她,还帮她采药。就这样,两人从相识、相知,一路走到相爱。而此时,一系列令人意想不到的变故发生了,女主角的身世也逐渐被揭开。原来她的体质所以异于常人,是因为在她身体里流淌着魔尊的血统。二十年前,一场惨烈的战斗将魔王暂时封印了起来,女主角即在那一刻诞生。她既是封印魔王的锁,又是打开封印的钥匙。二十年后,即将迎来20 岁生日的她成了人族与魔族争夺的对象。魔族四处打探她的下落,企图把她抓回去,作为祭品解开魔王的封印。而员外也并非她的生父,他只是奉命看守这把“钥匙”,不让她落入魔族手中。虽然他们之间已经结下了深厚的亲情,但如果最终无法击退魔族,为了人类的命运,他只能选择把她杀死。
这一系列巨变彻底改变了男女主角的命运,他们二人都面临着艰难的抉择。姚壮宪为这一版剧情设计了两个结局:一是女主角在决战前夜接受了男主角的表白,第二天,她不辞而别,找了个僻静的地方,服下自己调制的毒药,独自一人默默死去,留下男主角在梦里寻她。另一个是大团圆结局,男主角找到了无需牺牲女主角即可封印魔头的方法,两人最终喜结连理。
第二个版本中的女主角是秦朝的一名年轻女子。秦始皇炼不死丹药,每炼出一批,就以童男童女为试验对象。这些童男童女或因丹药之毒而死,或为保守秘密而被杀。女主角与其他十数名年龄较小的童男童女是最后一批试验品,在他们服下丹药后,秦始皇即告驾崩,他们被作为陪葬品关进了陵墓。没有人知道,他们服下的不死丹药其实已经炼制成功,这批童男童女因此而获得了长生不老的能力。他们日夜生活在陵墓中,不吃不喝,只依靠调息维持生命。
几百年后的一天,一群盗墓贼掘开始皇陵,吃惊地发现墓中居然还存活着几百年前的古人。为了获得不死的秘密,他们掳走了其中一名童男。为救回同伴,女主角离开陵墓,在与世隔绝几百年后,重新踏进了凡间。这一天,疲惫不堪的她来到山脚下,被一群山贼团团围住。恍惚之间,她看到了混在山贼中的男主角,将他错认为自己几百年前的男友,扑进他怀里痛哭起来,随后便因又累又饿昏了过去。众山贼以为这名陌生女子与男主角之间曾有过一段感情纠葛,便将她接回山寨,有意撮合二人。女主角清醒后发现自己认错了人,不过众人也算有救命之恩,她便在山寨上暂时安顿了下来,帮大家做些家务之事,并在附近继续寻找那名被掳的男童。
很快她就打探到了同伴的下落,将他从盗墓贼手中解救出来,准备带他一起返回始皇陵。临走前,男主角向她表明了爱意,却被她断然拒绝。虽然这些日子来,她也已对他心生爱意,但她却一直在压抑这份感情,因为她知道自己的人生是没有终点的,在永生面前,爱情、亲情、友情,一切的社会关系都会变得毫无意义。即便两人结合,终有一天她也将不得不目送心上人先她而逝,自己则背上沉重的记忆,孤单地在天地之间苟活。与其如此,还不如现在就回到陵墓中去,独守黑暗。她悄然而去,不久,男主角也离开了山寨,四处漂泊,寻觅她的踪迹。最后他终于找到了她居住的陵墓,却又不知该如何入内。与此同时,试图窃取长生不老药的人也在寻找着进入陵墓的途径。为了不让心爱的人受到伤害,他独自一人与他们展开了周旋……
姚壮宪说他更喜欢第二个版本,可惜这个版本与“仙剑”的世界观没有多大联系。“今后如果有机会自己去做,我还是想把它做出来。”他笑着说。不过,这样的机会或许要等到他退休以后了。
大家都知道,这次仙5是由我们的姚仙制作,然而姚会不会把当年自己设想的仙2剧情放到仙5上面,完成自己的一个剧情梦!
仙剑五剧本预计明年完成
台湾消息 游戏新干线与大宇资讯14日召开发布会,宣布台服《仙剑Online》将于16日开始公测,大宇另一款线上游戏《天之痕Online》已接近完工,预计在年内推出。
发布会邀请了台服《仙剑Online》代言人赖雅妍、黄腾浩到场,带来一段结合古典舞和舞剑的浪漫表演,制作人黄韵玲、钟兴民一同演唱了游戏专属主题曲《蝶恋》。
大宇资讯董事长李永进透露,《仙剑奇侠传五》它将由仙剑之父姚壮宪领军开发,游戏内容已经在策划撰写中,预定明年完成。《仙剑奇侠传》电视剧第三部也预定今年暑假在北京、上海开播,希望到时再掀仙剑新风潮。仙剑系列每代单机版在台湾有8至15万套、大陆25至40万套的销量。仙剑电视剧在台湾的收视率达3.2,大陆收视率达10以上,“估计约有5亿人知道这款来自大宇的游戏”。
专访仙五制作人姚仙-仙剑系列不会终结仙剑五2010年面世
这次多玩有幸采访了北京软星总经理、仙剑之父姚壮宪先生,被业内尊称为姚仙的姚壮宪先生就记者提问的一些行业问题,以及广大仙剑粉丝关心的仙剑5问题做出了回答。嗯,关于策划方面的问题姚仙大人也做了一些详细的介绍,对于渴望从事策划工作的朋友们也会有一定帮助。嗯,姚仙大人是个好人那,平易近人,有问必答,如果再多说一些仙剑5的问题就更好啦…… 多玩:嗨,您好姚先生,非常荣幸能借这次优秀游戏制作人大赛的机会采访到您这位传说中的人物。说起来,时间过的真是快,从95年第一次接触仙剑到现在已有14年,北京软星到现在也有9年,姚仙大人您回望过去,有没有什么感言呢?
姚仙:很感谢这么多年来仍这么多人还惦记着仙剑喜爱着仙剑,所以我们有责任让这系列继续发光发热, 无论有怎样的困难险阻亦是。
软星成立九年来, 也正逢亲历莅中国大陆国产网游产业的兴起和繁荣, 但也经历了国产单机游戏的走向孤单, 但仍有很多玩家鼓励我们不要放弃单机, 尤其是仙剑。 我想,我们能有今天这点地位是玩家的支持才存在, 所以我们必须坚持下去。 同时我们也需要顺应潮流往网游发展, 这二种游戏都发展。
多玩:话说,现在下游戏行业发展速度、规模足以令人咋舌,想必比起您当时那种最早的环境来要好很多吧,也因为大环境影响,激发了很多有创意的年轻人或者团队,都希望通过自己的策划、努力做一款与众不同的作品。您身为仙剑之父,一名资深的游戏制作人,在这策划、制作方面必是颇有心得,那能不能系统的为我们讲解下什么是游戏策划?它需要哪些技能,具备哪些素质来作为支撑?一个优秀游戏策划案应该是满足那些要素的?
姚仙:单机时代时我常遇到一些没接触过游戏研发的年轻学生以为游戏策划就只是编剧情, 到了网游时代认为只是想玩法和编任务。 企划其实分为很多任务种, 在当今网游时代更多, 简单来说就是 ~ 设法让程序知道该写什么功能, 设法让美术知道该画哪些图, 此外画图和编程以外的事就全是策划该做的。 一般分为: 主企划 执行企划 系统企划 数值企划 脚本企划 剧情编剧 关卡设计师 运营企划等。
技能的要求:
基础:
美术靠绘图软件来做游戏, 程序靠编程软件来做游戏, 策划做游戏靠的是OFFICE软件,外加程序针对该游戏开发的工具软件, 所以对策划技能的最基本要求, 就是要熟练这些软件工具的运用, 就好比对编程软件不熟的当不了程序的。
进阶:
基础之上, 策划还必须了解游戏,分二方面, 一是了解玩家需要怎样的游戏, 二是以及了解游戏需要怎样的制作工序。 然后把这些理解做成文件和图表, 让程序;美术;和其它企划; 乃至老板等相关人员都看得清楚的文件, 保证他们能看得懂并且照着做就能做出游戏。
高级:
说服力:
说服项目组自己人有时比说服玩家困难,因为每一个人理念总有差异, 但是制作游戏是团队合作, 能使整个团队朝一至的理念方向来做出游戏, 却是非常关键的成败因素之一。
共鸣:
尊重市场数据, 倾听市场声音, 所有来自玩家的感觉和行为, 都是和游戏制作者的共鸣,共鸣不是单方面的, 而是相互的, 能充分理解玩家们的心情, 而做出让玩家喜爱的游戏内容, 再得到玩家更好的反馈, 享受这种共鸣是做游戏时最感到开心的事。
多玩:姚先生讲解的很是专业,相信这对象从事游戏策划的朋友会有很大帮助,至少会知道自己想进入这个行业所必备的基础。那这次优秀游戏人制作大赛,您觉得这对游戏行业会有什么影响吗?这个赛事您认为会成为一个产品竞赛和吸引投资的平台吗?
姚仙:大赛对中国游戏行业必然有积极的作用, 好的企划人才是做出好的游戏不可或缺条件之一,而且优秀的企划一向是世界各国游戏行业的珍宝, 中国也不例外。 大赛的荣誉必然能对行业内优秀企划起到一定的激励作用。
对于产品竞赛和吸引投资的方面我想主要是对未上市产品而言。目前中国有志创作或创业的年轻人不少, 想投资有潜力的产品或团队的业者也不少, 目前一些大型企业则是搭建各自自己的创业扶持平台, 缺乏一个行业级甚至国家级的平台,也并非所有企业都有条件搭建这样的平台, 例如有资金的非游戏企业就无法切入。 一个行业要发达, 市场、人才、资金三者是不可缺一的, 如果能借本大赛而能促进优秀的新秀被发堀,而和有诚意的天使投资搭桥, 是行业之幸。
多玩:这次参加比赛的游戏包括了网游、单机、手游等等几个类型,那么您作为评委在评判这几个不同类型游戏的时候标准肯定也要因游而异了,您能说说在不同的游戏类型里您各自看重它们策划中的哪一方面吗?
姚仙:这三种的策划重点其实有许多共通之处,差异之处我个人认为是……
网络游戏更注重人与人互动, 能让玩家能在虚拟世界中满足人际关系的自我实现。
单机游戏更注重内涵, 犹如一部好电影值得反复品味,且心灵有所得。
手机游戏的特色是便利, 用户体验很重要, 需要又简单又好玩,很快得到乐趣。
多玩:您的回答还真是简洁明了,那针对现在越发壮大的国产原创网络游戏的一些现象,您有什么思考吗?比如现在的同质化、武侠仙侠泛滥的问题?或者这是一个由量变到质变的必经之路?
姚仙:武侠仙侠题材游戏较多和网游同质化的现象和未来可能的演变我想完全是市场决定的,是市场竞争和玩家选择而造成的结果, 而玩家选择的只要是合法的,我想就是必然现象和必经之路。 我个人认为未来随着网游外销国际市场的增长,中国网游类型和题材选择会随着产业更加国际化而更多样化。
多玩:姚仙大人,您觉得未来有可能会引发游戏行业变革的技术性因素会是什么?新的玩法?新的引擎技术?或者……?
姚仙:我认为关键在于是否会出现新的盈利模式,任何行业的兴起和演变都需要有市场支撑,毕竟是做产业, 也得在商言商, 不然有负员工和投资人, 如何取得收入永远是游戏产品设计时考虑的要素之一, 网游营利模式的转变会对游戏行业生态的转变起到核心的作用。
多玩:软星一直都是我们老玩家心里关注的对象,软星未来是一直会坚持单机路线?还是会继续尝试网游方面的工作呢?
姚仙:单机和网游我们都各设有开发团队,也都有成熟的技术,这二者我们都会做的。
多玩:我想问您一个也是大家都渴望了解的问题,单机仙剑系列还会一直延续下去吗?如果这个系列要结束的话,您希望它是怎样一个结局?
姚仙:只要玩家们还需要单机版仙剑,我们就会继续延续下去, 并且做好。 仙剑代表的是一种文化和精神, 不断会有新的故事和人物, 目前不打算预设一个系列最终结局。
多玩:嗯,好吧,我相信玩家都不会想看到结局的,希望仙剑系列能越做越好,把您说的文化、精神一直传承下去。嗯,咱们说了这么多,您能不能向我们透露下《仙剑5》近期的情况?这个才是大家最关心的话题那。
姚仙:这。。目前只能透露“努力开发中, 敬请期待”, 详细情况暂时还不便透露, 时间到了就会公开的。
多玩:这个。。回答。。你让我怎么拿的出手嘛,没法跟玩家交代啦,拜托您稍微说一点点啦。
姚仙:呃。。现在只能说正在开发啦,画面是融合现实与水墨风格的,音乐呢 ,会承袭仙剑系列一贯的优美曲风,开发预计会在一年后完成。
多玩:好吧,如果您觉得这可以满足我们玩家好奇心的话……不过我想大家也都明白您为什么不肯多透露的原因吧,我们期待等到可以揭开《仙剑5》全貌的时候是一个大大的惊喜。
多玩:最后您对一直支持您和软星的玩家还有什么想说的话吗?
姚仙:感谢一路走来玩家们对我们的支持,和对仙剑的不离不弃, 这是我们继续做好游戏的最大动力。
㈡ 仙剑奇侠传
仙一
仙剑原声带:
01.永恒的回忆 (杀破狼 演奏曲)
02.终于明白 - 动力火车 (仙剑奇侠传片尾曲)
03.消遥叹 - 胡歌 (仙剑奇侠传插曲)
04.杀破狼 - JS (仙剑奇侠传主题曲)
05.花与剑 - JS (仙剑奇侠传插曲)
06.一直很安静 - 阿桑 (仙剑奇侠传插曲)
07.六月的雨 - 胡歌 (仙剑奇侠传插曲)
08.红色蒲公英 (终于明白 演奏曲)
09.莫失莫忘 (逍遥叹 演奏曲)
10.让爱 (六月的雨 演奏曲)
11.君莫悲 (逍遥叹 演奏曲)
12.无悔光阴 (六月的雨 演奏曲)
13.继续奋战 (杀破狼 演奏曲)
配乐曲辑:
大地之母
妖狱
女娲之后
桃花岛
拜月
仙剑奇缘
莫忘莫失
千里姻缘一线牵
快乐逍遥
莲花池
人间精灵
酒醉三分醒
魔与道
淌血的心
姜氏孤儿
比翼鸟
时空之钥
爱的世界
仙剑奇侠传游戏的
《仙剑/新仙剑》战斗音乐大串烧http://www.tudou.com/programs/view/xSxFdL-QlCE/
《仙剑仙音传3首/DOS林坤信未收录的战斗音乐3首》和《仙剑二王小虎战斗音乐MIDI版》http://www.tudou.com/programs/view/sdszpUkTH1o/
《仙剑奇侠传2》游戏音乐串烧http://www.tudou.com/programs/view/kBX2o993FBU/
一.《仙剑奇侠传》1.2.3.4代所有精选音乐(全MP3版还有的是MIDI所有文件)总10个文年夹,有的音乐现在根本已无地址可下载,有的是我自己截有的是我自己录的,绝对绝对我推荐的都是仙剑超级动听音乐压缩包集!
(精心整理上传仙剑音乐目录如下)
下载时电脑需装有网际快车或迅雷再点击网页中下面的《IE浏览器点击 下载文件(IE浏览器) 》,《或非IE浏览器点击下载文件(非IE浏览器)》下载,不多时间即可下完)
01.仙剑奇侠传林坤信原声配乐78首(都是超级动听的音乐,曲目已整理,原声音质不做任何改变)
下载连接http://pickup.mofile.com/2814850945962034
2-10目录提取连接http://pickup.mofile.com/5758137056515371
仙剑问情篇和仙剑4音乐14首提取连接http://pickup.mofile.com/8682619352785604
《新仙剑奇侠传》比仙剑1代更完美的游戏音乐113首打包下载
下载连接http://pickup.mofile.com/4252906727501440
新增《仙剑奇侠传》2原声音乐113首
原声中游戏音乐94首音乐打包下载
下载连接http://pickup.mofile.com/0177335883965330
和仙剑新仙剑共用的19首游戏音乐(不一定要下载,上面仙剑各类音乐中有)
下载连接http://pickup.mofile.com/7779893045321890
02.《仙剑奇侠传》仙灵岛配乐8首
03.《仙剑1.2.3》代网在所有MIDI(总300多首)
04.《新仙剑奇侠传》音乐22首
05.《仙剑奇侠传2》精选音乐7首
06.《仙剑奇侠传3》原声精选15首
07.《仙剑奇侠传》丢丢音乐12首
08.《仙剑奇侠传》另类歌曲音乐5首
09.仙剑动画音乐4首
10.仙剑战斗音乐50多首
11. 仙剑奇侠传3问情篇和仙剑奇侠传4音乐精选14首
以下是配乐曲目表
一. 《仙剑奇侠传》林坤信原声配乐78首
01云谷鹤峰-i
02-情怨-i
03-蝶舞春园
04-雨-i.mp3
05-白河寒秋
06-桃花幻梦
07-蝶恋-i
08-晨光
09-余杭春日
10-乐逍遥
11-云谷鹤峰
12-孤雀无栖
13-窥春
14-戏仙
15-惊
16-酒剑仙
17-风起云涌
18-今生情不悔
19-盟誓
20-风光
21-比武招亲
22-富甲一方
23-步步为营
24-侠客行
25-战意昂
26-小桥流水
27-情怨-ii
28-情牵
29-鬼影幢幢
30-凌云壮志
31-罗汉阵
32-血海余生
33-腥风血雨
34-蒙难
35-宿命
36-云谷鹤峰
37-蝶恋
38-历险
39-鬼阴山
40-危机
41-心急如焚
42-险境
43-大开眼界
44-十面埋伏
45-春风恋牡丹
46-蝶恋-iii
47-春色无边
48-嬉春
49-美景
50-蝶满春园-ii
51-魂萦梦牵
52-醉仙驱魔
53-繁华看尽
54-救佳人
55-御剑伏魔-i
56-御剑伏魔-ii
57-来世再续未了缘
58-神木林
59-灵山
60-回梦
61-梦醒
62-忧
63-兵凶战危
64-救黎民
65-神佑
66-看尽前尘
67-颓城
68-灵怨
69-心忐忑
70-遇袭
71-势如破竹
72-逆天而行
73-雨-ii
74-红尘路缈
75-蝶恋-iv
76-终曲
77-蝶恋(特别保留版)
78-雨(特别保留版)
二.《仙剑奇侠传》仙灵岛配乐8首
01.仙剑 蝶恋•变奏一
02.仙剑 蝶恋•变奏二
03.仙剑 蝶恋•变奏三
04.仙剑 水月宫
05.仙剑 重逢
06.仙剑音乐 再续未了缘
07.新仙剑片尾曲子(动感悦耳)
08.赵灵儿隐藏结局音乐《捉迷藏》
三.《仙剑1.2.3》代网在所有MIDI(总300多首)
01.仙剑最完整MIDI94首
02.仙剑1.2.3的MIDI音乐
03.老仙剑37首经典Midi下载(不同乐器)
04.《仙剑》十二大主题曲(MP3格式)
05.仙剑完美音效版(95版专用)
四. 《新仙剑奇侠传》音乐22首(新仙剑音乐专辑跟仙剑音乐音效是很不现的还新加入其它音乐,上面110多首专辑已打包下载了
01.《新仙剑奇侠传》音乐22首
02.M064_1
03.杭州城(不同音效)
04.回梦(不同音效)
05.惊
06.客栈伤感音乐
07.客栈外2
08.客栈外(不同音效)
09.平
10.平2
11.深情伤感音乐midi有
12.深情伤感音乐midi有(2)
13.偷窥
14.偷窥(前)
15.仙剑战斗音乐
16.仙剑战斗音乐2
17.仙剑战斗音乐3
18.仙剑战斗音乐4
19.仙剑战斗音乐(不同音效)
20.仙灵岛莲花中
21.仙灵岛外音乐(不同音效)
22.镇妖塔
五.《仙剑奇侠传2》精选音乐7首
1...小虎的主题--淡淡幽思音乐完整版
1. 小虎的主题--淡淡幽思
2.小虎的主题--轻松
3.摩诃无量
4.余霞成绮
5.仙剑二新增快乐音乐一首
6.仙剑二超美音乐《根据客栈改奏》
六. 《仙剑奇侠传3》原声精选15首
01. 御剑江湖
01.御剑江湖歌曲版:原曲配乐,供玩家实际填词用
01. 增加旋律,类似KTV中不唱歌的情况,方便玩家构思歌词用。
02. 仗剑
03. 仗剑•变调
04. 玉满堂
05. 玉满堂•变调(武林外传游戏音乐)
06. 还魂草
07. 还魂草•变调(不错)
08.紫陌桑田(不错)
09.紫陌桑田•变调
10.沧桑叹
11.水岸风堤
12.情牵
13.情牵•变调
七.《仙剑奇侠传》丢丢音乐12首
01. 生世缘(轻松)-仙三外demo音乐
02.生世缘(水晶版新编)-仙三外主题音乐
03.仙剑-蝶恋(水晶版)
04.仙剑怀旧音乐-蝶恋(序曲)新编
05.仙剑客栈场景音乐(新编)
06.仙剑音乐remix(新编)
07.仙剑音乐串串烧(remix plus)前面已存过
08.仙三-仗剑(猴子上 版)
09.仙三主题-御剑江湖(新编)
10.玉满堂-仙三(轻摇滚版新编)
11.御剑蝶恋(清新)
12.御剑蝶恋(悠远)
八.《仙剑奇侠传》另类歌曲音乐5首
01.今生有你就值得
02.仙剑(蝶恋)歌曲女生唱
03.仙剑Ⅳ情节音乐_《追忆》试听下载 (非官方)
04.仙剑Ⅳ主题曲《山盟海誓》火爆试听 非官方
05.新仙剑主题曲《有你的天堂》
九.仙剑动画音乐转MP3音乐4首
《仙剑奇侠传》系列上传的19个动画http://tieba..com/%C5%E4%C0%D6/shipin/
其中《仙剑奇侠传OL》下面的游戏视频MP3的几首音乐不在压缩包中,需要的可自己用flv2avi转成mp3
http://tieba..com/%C5%E4%C0%D6/shipin/play/b27667873c2b125a24209bd3/
十.仙剑战斗音乐50多首
01.其它仙剑1.2.3其它战斗音乐50首(上面的仙剑战斗音乐)
02.仙剑DOS原声战斗音乐个人录取17首(本人DOS版录取的战斗音乐,其中几首林坤信的MIDI均无)
十一. 《仙剑奇侠传3问情篇》精选8首
01-挥剑问情
02-飘蓬随风
03-清波水鉴
04-少年行
05-少年行Ⅰ
06-喧哗乱舞
07-妖魔道
08-仙剑问情(歌曲)
09-《仙剑奇侠传3》之问情篇歌曲版,这首不是原声的
10-《仙剑奇侠传OL》游戏视频,这首不是原声的
十二.《仙剑奇侠传4》精选4首
02-回梦游仙 主题曲
27-回梦游仙 变调
28-回梦游仙 二胡独奏版
29-蝶恋 复刻LIVE版
二. 电脑游戏《轩辕剑》系列音乐(118兆)打包下载http://pickup.mofile.com/6327225508713311
压缩目录如下
01.《轩辕剑天之痕》音乐18首(非电驴音乐整理)
02.《轩辕剑2外传枫之舞音乐4》精选12首
03.《轩辕剑3》优美游戏音乐12首(非电驴音乐整理)
04.《轩辕剑3之天之痕》原声31首
05.《轩辕剑3云和山的彼端CD1和2》精选13首
06.《轩辕剑黄金纪念版》CD精选9首
07.《轩辕剑》特别音乐5首
08.《轩辕伏魔录》原声37首
09.《轩辕剑系列midi》66首
10.《轩辕剑系列真人演唱歌曲》40首
三.电脑网游游戏《天堂》精选游戏音乐56首打包下载http://pickup.mofile.com/4571829460998052
四.电脑游戏《浣花洗剑录》原声音乐精选9首打包下载http://pickup.mofile.com/7780939267552833
五.电脑游戏《金庸群侠传》原声游戏音乐21首打包下载http://pickup.mofile.com/6599522920367302
六.电脑游戏音乐和街机游戏音乐精心整理几十首打包下载http://pickup.mofile.com/1025646732931461
01.《霹雳奇侠传》经典配乐《望云楼》
02.《蜀山外传紫青劫》游戏主题音乐
03.《神雕侠侣》主题音乐
04.《天使之翼》游戏主题音乐
05.《神雕侠侣之真爱无涯》动画音乐
06.《圣斗士RPG试玩》个人截取音乐
这里有动画片中不同版原声音乐11首http://tieba..com/f?kz=331233711
07.《古龙群侠传》Online动画(动画转MP3音乐)
08.《水浒传》《吞食天地》世嘉机音乐(本人截)
试听http://www.15150.com/ghtml/2007-12-06/1009679.shtml
09.《街机》8首串烧音乐(本个截)
音乐地址http://www.15150.com/ghtml/2007-02-18/495293.shtml
10.网络《大话西游》战斗音乐6首
11.街机游戏《捉鬼大师》配乐专辑(本人截取制作)
试听http://www.15150.com/ghtml/2008-03-13/1092177.shtml
七.其它(任天堂红白机上千首NSF游戏音乐)整理的目录文件,小时侯玩过的红白机经典难忘的游戏音乐全包括,可用其中的软件输出WAV再转成MP3音乐格式
上千首任天堂NSF音乐(此NSF播放器是英文的)
下载地址http://pickup.mofile.com/8397621626913821
任天堂NSF音乐winamp软件自动播放(此NSF播放软件是中文的,推荐使用,支持输出WAV)
下载地址http://pickup.mofile.com/6266218041001683
具体任天堂红白机NSF音乐目录看博客贴子(博客中其它贴子还有经典任天堂游戏压缩包)
http://hi..com/%BF%C9%B0%AE%B5%C4%CE%DE%CB%AB/blog/item/e62142544feff050574e0066.html
八.网上经典各类MIDI游戏音乐全包括打包下载(midi格式)http://pickup.mofile.com/8365659335938910
01.勇者斗恶龙1-4代音乐上面首
02.街霸音乐40多首MIDI
03.FC游戏音乐31首MIDI
04.街机《97—2000》拳皇》所有83首MIDI音乐
05.任天堂FC《勇者斗恶龙》1-4代音乐
06.经典另类MIDI音乐7首《战国风云1》《剑侠情缘一首音乐》《一首经典游戏MIDI(方正游戏)《武侠游戏音乐》《网上常用的一首音乐》《幻想仙剑2《倚天屠龙记网络游戏音乐》
九. MD《吞食天地》游戏音乐15首
MD《吞食天地》游戏音乐个人截取游戏音乐15首,包括从头到尾通关录像也在里面
下载地址http://pickup.mofile.com/3660681489252033
游戏音乐目录为
01.开始背景音乐
02.村庄
03.幻镜
04.丛林
05.危机
06.雄心壮志
07.繁华城市
08.山洞
09.深山
10.宫殿
11.城堡
12.木船
13.一般战斗(伴有一点战斗音效)
14.boss战斗(伴有一点战斗音效)
15.战斗胜利
十. 街机《雪人兄弟》游戏音乐10首
下载地址http://pickup.mofile.com/9744997810265933
音乐目录为
01-第一关
02-第二关
03-第三关
04-第四关
05-第五关
06-过关
07-BOSS战斗
08-BOSS战斗2
09-游戏结束
10-通关音乐
十一.网游《大话西游》原声游戏音乐42首
试听
http://www.tudou.com/programs/view/0chidQwW9X8/
提取连接
http://pickup.mofile.com/9359506000113773
十二.其它游戏音乐
《武林外传》网游配乐《丛林湖泊》
http://www.tudou.com/programs/view/4J7kvcJ3LvM/
《蜀山》网游戏配乐《幽幽海谷情》
http://www.tudou.com/programs/view/Bjnh6-iAZf8/
《QQ欢乐斗地主》配乐6首
http://www.tudou.com/programs/view/1jeKAkRLRIY/
十三.《武林群侠传》723首游戏音乐(附精选10首游戏音乐)
http://www.namipan.com/d/
十四.《蜀山外传之紫青劫》游戏音乐50多首打包下载
http://www.namipan.com/d/
十五.《三国志英杰传》高音质游戏音乐11首
http://www.namipan.com/d/
十六.《剑侠情缘》系列游戏精选60多首
http://www.namipan.com/d/
仙三
歌曲:(金牌大风创作) 1. 生生世世爱 吴雨霏(片头曲)
2. 忘记时间 胡歌(片尾曲)
3. 此生不换 青鸟飞鱼(插曲)
4. 光棍 胡歌(插曲)
5. 答应不爱你 郑中基(插曲)
6. 偏爱 张芸京(插曲)
7. 我做我的王 兄弟联(插曲)
8. 你是我一首唱不完的歌 郭蘅祈(插曲)
配乐:(麦振鸿创作) 1) 傲翔万里(改编自御剑飞行)
我就是老子
掌柜
分房而睡
清风两袖
是茶不是酒
殒
卸剑之道(改编自卸剑飞行)
发誓
神界
龙葵-千年情谊
天机
超凡脱俗
雪见-仙凡之旅
镇妖
五毒兽
飞逄将军
魔与神
月圆之夜
江湖情之降妖伏魔
心在痛
同一个天地
神剑
驾崩
长卿-众生平等
景天-护钾
霹雳堂
魔笛咒
还不明白
重楼-嫉妒的心
甚麼是情
我甚麼也愿意
江湖情之共伴闯天涯
胡涂
降龙
造福苍生
天地色变
仙4
片头音乐
回梦游仙 主题曲
凤歌青天
清平乐
寒声碎
玉水明沙
踏歌行
寿阳曲
织梦行云
太平欢
君莫思归
苍浪剑赋
步虚词
昆仑道
迷离境
沙幕天
寂难永劫 变调
戏弄潮
别洞天
仙妖乱
亘古谣
神威千重
镇魂调
哀幻瞑
仙妖乱 变调
片尾音乐
回梦游仙 变调
回梦游仙 二胡独奏版
蝶恋 复刻LIVE版
浣花洗剑
够了么?
㈢ 仙剑奇侠传三 高清版 37集全 电影天堂 下载地址
仙剑奇侠传3/仙剑奇侠传三
主 演:胡歌 霍建华 杨幂 唐嫣 刘诗诗 黄志玮 林子聪 郭晓婷
电影类型:国产剧电影地区:大陆
上映时间:2009更新时间:2010-8-7 21:14:53
推荐星级:点播人气:2877
《仙剑奇侠传三》故事发生在《仙剑》第一代的五十年前,那时候,李三思刚刚发出赤子的第一声啼哭;巫后还是襁褓中的婴儿,而剑圣,则还没有拜入蜀山修仙…… 锁妖塔顶端突然坍塌,封印被解除,群妖祸害人间,究其因果要追溯到千年前的神界。神将军飞蓬与魔将军重楼因两界的冲突而屡屡交手,一直难分胜负,重楼提出要和飞蓬在自己发现的一处新仙界中决斗,一较高下,飞蓬碍于神界天规而犹豫再三,最终经不起重楼诱惑而答允。两人势均力敌,比试旷日持久,最终惊动了天庭,天帝派兵捉拿飞蓬问罪,飞蓬因感知到追兵将至而分心,佩剑被重楼打落人间而落败…… 光阴荏苒,飞蓬被神界问罪贬为凡人,经过多次转世成为渝州唐门新安当铺伙计景天。同时,重楼自魔界窥探人间,偶然发现飞蓬的转世如此卑微平凡,心中动念想要帮助景天,于是来到人间,滋扰蜀山,想要帮飞蓬找回佩剑,无意中毁坏了锁妖塔,偶然得到了飞蓬在人间第一世——姜国太子龙阳铸炼的魔剑。 景天得到魔剑的同时,结识了唐门小姐雪见,从此改变了自己的生活。一开始被卷入雪见家族的内部斗争以及唐门和霹雳堂的争斗之中,而后遇到蜀山弃徒长卿及其未婚妻紫萱,走上了协助蜀山寻找五灵珠,封印锁妖塔的漫漫征途……
高清版在线观看地址:
http://hi..com/qw44/blog/item/8e6c2516aa7ebb04c83d6d5e.html
㈣ 有哪些好玩的单机游戏
单机游戏推荐:
1、航海时代。这是一款在PC游戏上市之前就已经火得一塌糊涂的游戏,这是一款无与伦比的冒险类游戏,它没有残杀,没有可怕的野兽,也没有令人心惊胆战的血腥。它所有的东西,都在于智慧和冒险的精神。
如果你没有玩过大航海,那么你就永远不要对别人说自己是个资深的玩家。大航海在当年的网吧当中绝对不是一款最火爆的游戏,但是今天当它站在这个名单上面,就已经说明它的份量。我有一个梦想就是周游全世界,我还有一个梦想就是做一个冒险家。
2、FIFA。世界杯始终是中国人的一个最大的遗憾,还好FIFA系列帮助我们把这个心结彻底解去。很久以前,经常在FIFA98(RoadToWorldCup)里带着中国队冲进世界杯决赛圈,然后拿了冠军,对大家说,中国队又拿冠军了。至于用别的国家队虽然夺取冠军显得比较容易,但是实际上带着中国队拿冠军还是一个最大的成就感。
很久以前有一个笑话说,有人问佛祖:日本队什么时候能拿冠军?佛祖说:100年。那个人又问:韩国队什么时候能拿世界杯冠军?佛祖说:50年。那个人接着问:中国队什么时候能拿冠军?佛祖哭了。我现在想说:佛祖,你不用哭了,中国队天天都拿冠军。
