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steam中国电影交互游戏

发布时间: 2023-03-19 04:47:22

① 《隐形守护者》:一部国产“播片游戏”的诞生

故事开始于1939年2月。

我叫肖途,两年前,我还在上海的街头奔走疾呼抗日救亡,由于过度活跃,被抓进了监狱。多亏了老师积极打点,才把我救了出来……他还出钱供我去日本读书,目的只有一个:让我褪去过往的痕迹,变成一个灰色人物。老师常说,要演一出好戏,不仅要有人唱红脸,还要有人唱白脸。所以,两年过去了,我将回国潜伏,成为一名……“汉奸”。

对于这个故事的开始,你或许会觉得熟悉,或许不会——它来自一款 游戏 的开场画面,播片期间,你若尝试点击鼠标,屏幕上会出现“播放/暂停”“倍速”“音量”等按钮,还有播放进度条,右上角还能看到当前的“观看人数”——乍看起来,你更像是在控制一个流媒体播放器,而非在传统 游戏 中游玩。

“195人正在观看”

播片本身也不太像常见的影视剧:多数时候它更像是“有声图片剧”,用实景拍摄的照片加上各种滤镜和蒙太奇效果来表现剧情发展,只有关键的情节过场才播放传统的真人影片;游玩过程中你会碰到一些简单的鼠标QTE,比如单击“开枪”、长按“写字”或划屏“泼水”;情节每推进数十秒到数分钟,屏幕上会出现选项,让你来决定故事的发展。开发团队New One Studio对这个作品的定位是“互动影视”。

这款名为《隐形守护者》(The Invisible Guardian)的 游戏 由国人制作,真人实景拍摄,民国谍战背景。它不是“那种”抗日神剧,里头也没有“手撕鬼子”,几个月前公布预告片时,引起了不少人的注意。这种形式虽然在欧美和日本地区的 游戏 中比较常见,可是此前,国内几乎找不到这样真人实拍的剧情交互 游戏 。

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《隐形守护者》预告片

在剧情分支路线图里,玩家可以很方便地跳转进度,修改之前作出的选择

1月23日,《隐形守护者》正式在Steam上架前半部分,暂时只有简中,只卖国区,“序章+前5章”定价28元,如果连“后5章+终章”一起买就是58元。这个项目的制作人Sam和联席制作人Demi,至今都不认为Steam版的销量能让他们回本,他们说, 游戏 推出时,它的开发周期已超过两年,如果把人力和影视化拍摄成本都算上,投入金额达到千万级。他们认为,这个定价只是想扩大受众,“让更多人来体验这种形式”。

不管怎么说,New One Studio成了国内第一批吃螃蟹的人。他们希望在日本视觉小说和欧美互动电影 游戏 中间摸索出一条自己的道路——这让《隐形守护者》最终呈现出的形态,和过往那些同类型的作品有些许不同。

Sam早年做过 游戏 音乐,因为工作的性质,他无意中在交互视频平台“Interlude”(现更名为Eko)上接触到了互动短片和互动MV。这些流媒体视频的时长普遍在几分钟到十几分钟不等,只提供一些简单的交互,制作成本并不高。因为操作和选择不同,体验到的内容也会改变,这使得不少用户产生了重复观看的主动意愿——嵌入广告也同样能因为“有交互”而获得更多流量。

如今在Eko平台上还能找到这些妙趣横生的互动短片,只是体量都不大

“那是2015年,当时我就觉得这是个很好的切入点。”Sam说。

2016年,Sam六七个人的团队开始尝试互动电影制作。他们出钱找影视化团队,拉了几个学生演员,在横店影视城猫了三四天,拍了三四十分钟的视频素材,用编辑器做了个有十几个选项的实验片。Sam把片子发布在朋友的公众号上,用H5网页视频来呈现类似AB剧的感觉。尽管在他看来制作很糙,但因为可以“边看边玩”,片子的反响意外地好。在这个过程中,Sam慢慢“找到了感觉”。

团队的互动电影实验作《皇太后的秘密生活》

也是这一年,瑞士公司CtrlMovie的在一些电影节上展映他们的互动电影作品《夜班》(Late Shift)。入场观众需要事先下载好专用App,连上影院内的Wi-Fi,之后每当剧情推进到需要做出选择的时刻,系统会自动往观众的手机App上推送选项,并实时统计观众票数,再自动播放观众票选的对应电影片段——为了体验的流畅性,观众作出选择时,电影并不会中断。有意思的是,这家公司的前身是做广告的。

“其实这个我们也尝试过,发现五六个认识的人一起看剧情、做选择很好玩,但扩大到电影院规模的话可能会有小问题……这不是目前我们最想要做的。”

《夜班》已经包装成 游戏 登陆各大主要平台

在这个摸索的过程中,Sam接触了市面上已有的各种类型的互动产品,也玩了《暴雨》《超凡双生》《夜班》等互动电影 游戏 。经过市场调研和技术积累,他最终确定,自己现阶段能做、想做的作品,一定是采用“真人实拍”这种形式,而且必须有足够体量的内容让玩家体验。

“……但这种类型未经市场验证,如果想保证品质,必须要有过硬的剧本。”Sam说,“可跟传统影视行业一样,最难的就是找剧本。”

2016年初,他们第一次接触到这个故事。

在此之前,他们已经翻阅了不少小说,在传统行业找灵感,也在一些网络文学平台上寻觅过,始终一无所获——不是故事不行,而是拿来改编不适合。交互类型的 游戏 中,叙事的视点往往一直停留在主角身上,玩家是以“主角的主观视角”在体验故事、产生共情并作出自己的选择。

基于这个原因,主角在 游戏 中必须时刻“在场”,并且无法获知“主角视点”以外的信息,且故事线不会只有一条——传统的小说、剧本大都满足不了这些条件。

“这是一个影响深远的选项,请谨慎选择”

在这种明确的需求下,他们最终找到了橙光——AVG毕竟和互动影视有着天然的结合度。他们在橙光上挑了个作品,尝试找人画了些很粗糙的分镜图,用编辑器拼成视频去试,最后发现效果还不错。也是这个时候,有人告诉他,有这么一个剧本,故事非常好,而且“选项足够纠结”,非常符合他们的需求。

“体验以后就产生了要做这个作品的想法,但直到4月份才联系原作者。”

为了表现时代背景,过场影片中使用了真实的 历史 影像

抗战背景,谍战题材,故事又涉及中国近现代史,要投入大量的人力、资金,把这样一个故事改编成 游戏 ,大家都没有太多信心。“毕竟是要拿出去找投资的,刚开始大家不太理解为什么要做这个东西。”Sam说。就连原作者自己也很担心,对题材、受众,对这个类型以及作品的未来都不是很有信心——没承想,最后给他们壮行的是投资人。

“投资人为促成这件事投入了相当多的时间……他说既然选择做这个事儿,不管怎样也要做到底——说白了,都是为了这个故事。”

2017年年初,这个合作终于落实了下来。

“这个作品和我们在电视上看到的很多热门IP改编剧有个很重大的不同:以往,原作者可能是流着泪、滴着血,眼看自己的作品被改得面目全非,而这个正好反过来——原作者被我们请来,直接把控剧情质量。”剧情负责人Demi说,原作者全程参与了整个 游戏 的剧本润色和改编过程,且都是以他的意见为主导。

“一开始,我们就着手整理并列出了所有需要改编或保留的项目。我们有两个原则贯彻始终:故事框架尽力贴近原始剧本,一切能还原的,我们全部通过影视镜头原汁原味地展现;不得已需要改编的内容,也要在尽力不改变情节逻辑的前提下,还原我们当初体验这个故事时的心境,比如那些痛苦、挣扎、遗憾的感受和情绪——这里花了我们很多心思。原作的三大结局也全部保留,只是做了一些变通。”

序章部分,主角未通过考验会被“发配”,不过这次是去边区

Demi说,原作中在史实方面不够严谨的部分,也在这次进行了修正。像某对父子的身份问题、潜伏人员的档案问题,都是因为和史实有出入才进行修改。这部分工作,他们邀请了从事 历史 研究的老师来帮忙,翻查了不少文献资料进行查纠,个别新增的人物和对白都有 历史 原型可考。

这里的台词取自朱惺公自题的挽联,结合这段剧情发生的背景,可以说十分用心了——朱惺公在上海租界孤岛时期因宣传抗日遭到暗杀

在原有的故事章节之外, 游戏 随着剧情推进,还会逐步解锁各个角色的“隐藏剧情”,增补了不少受限于“主角视点”而无法在本篇中展现的情节,进一步丰满了其他角色形象——两年的开发周期,剧本的润色和改编用了大半年时间。

对于发布后针对剧情改动可能出现的争论,Demi的心态特别平稳:“一个你已经认可的东西,无论怎么改编,改得好或不好,原著党都未必会认同,但所有调整都是为了让这个好故事在阳光下被更多人看到。我相信只要玩过 游戏 ,就能感受到这种诚意。”最后,Demi还小小曝了个料:某些原始剧本里有的东西,原作者想改掉,还是被他们拉回来的。

《隐形守护者》新增的“人物档案”和“隐藏剧情”(为避免剧透,部分文字内容已打码)

从剧本、策划、选角、拍摄到制片,Demi团队都是全程参与。由于人力不够,他们都是自己做决策,然后通过找其他团队合作来落地执行。但要找到适合的影视制作团队并不容易,因为这部作品的制作流程和传统影视剧不尽相同——就拿最粗浅的成本计算方式来说,出去询价,对方总会先问一句:“你们要拍几集?”可像这样有平行章节、有剧情分支的故事,根本没法按“集”来计算。

不仅有剧情分支,第6章开始还会有剧情全然不同的平行章节

相应的,导演在拍摄时就要考虑情节的衔接,节奏和内容的把握;场记也不能再用那种传统的“×场×次”,而必须清晰地记录每场戏最终会被用在哪里;至于剪辑和后期,那些传统的编辑器和视频软件也都不适用——在都没有现成经验的情况下,这意味学习成本都是原来的两到三倍。最后,Sam找了有意愿尝试、比较有创新思维,跟他们想法比较合拍的一支团队。

因为一开始就确定要使用“有声图片剧”的形式来演绎剧情,不同于传统影视剧, 游戏 的绝大部分配音工作都是在影视化拍摄开始前就完成了——配音老师并不是看着制作好的成片配音,而是全程假想情境,自己对着文字揣摩,盲录。只有部分关键情节的过场影片是后来补配。

不同以往的制作流程无疑对配音提出了更高的要求,团队找来的都是有经验的配音老师,比如男主角肖途的配音是赵路,女主方敏的配音是杨梦露,像胡一彪、李峰这样的重要配角,也分别找来海帆和夏磊进行配音。

“最后 游戏 里呈现的效果真的超出了我们的预期。”Demi说。

赵铭老师配音的武藤志雄,说中文时就明显带了日本口音

至于 游戏 的真人选角,Demi认为最难选的是男主角肖途。

“其它角色基本都有形象原型,有参照,只要照着那种感觉去找就行了,只有肖途没有可参照的形象。我们只能结合这个人物在整个故事线中呈现的感觉,同时考虑当代年轻人的审美去寻找合适的演员——毕竟是这样的题材,还是希望能吸引到更年轻的受众。”Demi说,“而除了得兼顾颜值、气质和可塑性,演员的体力也很重要——作为扮演玩家的主角,肖途全程都得在,别的演员可以中途休息,但他不行。现在这个肖途,面试前一天拍了通宵的戏,过来时不是那种精心准备的帅气、干净,但这种自然呈现的状态和现场的表演效果,和我心目中的肖途很贴近。”

综合各项因素后选出的男主角肖途

Demi认为,剧情互动 游戏 对表演的要求和以往的表演不同,针对不同剧情分支,演员得随时做好“人格分裂”的准备。“他的配合度很高,学习的劲头也很足,从内测的整体反馈来说,大家还是蛮喜欢他的,我也就安心了……”说到这里,Demi顿了顿,“其实当时我第一眼就相中了他——这位演员的气质和原作者身上的某些气质很相像。”

2017年年末,《隐形守护者》的影视化部分正式开拍,所有影像素材拍摄花费了两个月,累计时长超过600分钟。

游戏 在Steam上架后,收获了不少好评,也遭遇了一些吐槽。一部分人对 游戏 不是“全动态影像”感到失望,认为现在这样就是在播放幻灯片;另一部分人则无法理解一款单机 游戏 ,播片却需要联网云播放这件事。

游戏 发售前,团队就已经预料到部分玩家会很难适应这种图片剧的演出形式——其实相比日本传统的音响小说,《隐形守护者》在图片演出方面已经加强了不少。

游戏 中所有分镜、切镜都经过设计,图片演出并不单调

“真人实拍的互动影视,在国内是个完全陌生的领域,开拍前很难想清楚所有的演出方式。加上 游戏 这么大的体量,修改不可避免,纯视频在演出调整方面必然受到掣肘。我们没法像《暴雨》《超凡双生》那样,可以通过3D建模很方便地调整人物的着装、口型、动作,一旦拍摄的视频出现问题,想事后补拍非常困难——相形之下,图片加视频的方式无疑更适合。”

游戏 最终采用的方式是,大多数时候都是“有声图片剧”,但在类似枪战这样的重头戏,则使用真人过场影片以加强演出效果。Demi说,《隐形守护者》本来计划在2018年年中推出,但后期制作时为了研究怎么用图片形式带来更好的演出,生生推迟了半年。

“比如有一场戏是主角和另一个角色要通过跳舞传递情报。其实,想用图片去表现跳舞这样的情节是很捉襟见肘的,可如果按照原作来,就是两个人站在原地对话,影视化后必然缺乏吸引力。因此我们就加入了‘边跳舞边传递信息’的情节,借此诠释两人的复杂立场和之间的 情感 关系。不知道玩家看到这段时会是什么感觉,但最终效果已经比我自己预想的要好了。”

为增强剧情表现力而增加的跳舞戏

至于采用联网云播放,则基于更简单的理由——出于版权安全性考虑,怕盗版。

在玩《夜班》时Sam发现, 游戏 中的所有视频片段都是以未加密的mp4格式存放在本地文件夹里的,意味着任何人都可以在购买 游戏 后,随意对影片内容进行修改和剪辑。虽然因为存在剧情分支和多重结局,让互动电影的体验较难被盗版复制——比如要享受《黑镜:潘达斯奈基》,你还是得老老实实去Netflix付费——但你无法控制自己的视频内容被非法编辑使用。

至于云播放的体验,开发者表示,一方面所有播片的时长、体积已被控制到理想的大小,极易加载;另一方面, 游戏 上架以来团队更新了数个补丁,解决网络卡顿等影响玩家体验的问题。其他的,他们也只能寄希望于玩家能理解了。

《隐形守护者》开发两年,算上人力和拍摄成本,烧掉了上千万人民币。然而 游戏 最高定价58元,在当前只有简中、只卖国区的情况下,怎么看似乎都回本无望——如果简单以成本除以售价, 游戏 至少也要卖出17万份以上。

“我们没有经验,就参考了其他国产 游戏 ——比如说《中国式家长》和《太吾绘卷》的定价,大家都是38、48、58、68的。我们没有那么大的信心说定个上百块,像国外 游戏 那样,毕竟我们是‘国产 游戏 ’嘛。”Sam说。在他看来,完整内容售价58元,与看一场电影的花费相差不大,应该比较容易接受。至于 游戏 要分成上下部,一方面是后半部分的章节还在打磨,另一方面是希望28元的定价,能让以前没接触过这种类型的玩家愿意买来体验一下。

也因为是买断制, 游戏 中没有任何需要内购才能解锁的内容。随剧情推进获得的金币,只是帮助功能的一环,卡关时消耗金币点击“帮助”,就会自动帮你寻找到离你最近的、导致你这次死亡的那个关键选项——这个功能是设计给那些容易卡剧情的轻度玩家的。至于那个课金才能购买的鲜花与鸡蛋,用途更单纯——方便你表达对故事中角色的好恶,不买也不影响内容体验。

“我们并不是想用打赏敛财,因为我们知道这部分的收入估计也不会太多。如果真的能有些收益,我们后续会尝试为人气高的角色制作单独的番外——但这个不能承诺。我们还估不到这个产品会怎样,都是在试水。”

唯一的课金点其实无关 游戏 内容,感觉更像是延续橙光“鲜花打赏”的传统

春节后,《隐形守护者》剩下的章节将全部放出。Sam表示,如果要体验完 游戏 的全部内容,大约需要10个小时——第5章结束后,基于不同选择,玩家将体验到剧情全然不同的“第6章”,之后的剧情也会有重大分歧,因此实际能游玩到的章节数,会比目前宣传的数量多。

采访的末尾,Sam说:“我们没有推广预算了。做到现在规模已经超过了我们的想象。为了提升品质,整个 游戏 的工期整整推迟了半年,目前已经没有专门的市场费用,只能说拿些激活码出去传播一下。如果市场反响好,我们看能不能跟投资人再申请追加些推广费用。但投资人是真爱,没有给我们很大的压力,他看得更长线。假如这件事情未来是一定会成功的,我们现在的投入,我们赚到的经验就不会白费。”

“现在最难的是找到下一个好故事。我们现在有一些储备,但不确定合不合适。如果有觉得合适的好剧本,欢迎推荐给我们。”Demi最后说。

2019年1月23日, 游戏 上线前,原作者发来了一段为项目组写的寄语。

心情就只有感激吧。一字一句推敲校对的剧本会、不辞劳苦风雨无阻的大剧组、凌晨3点对月长啸的小伙伴……感谢认真的制作组,把它变成一个由专业的演员和声优、精致的服装和布景、舒畅的镜头与节奏主导的作品,而认真的玩家则对这个消失已久的故事抱以认真的期盼和等待。我只能对他们认真地道一声——谢谢!

——范特西

“祝愿我们在抵达路的末端时,都不会后悔。”​​​​

② Steam第一部国产真人破案游戏,续作8月1日上线,好评率高达81%

新的一周又开始了,本周又会有哪些好玩的新 游戏 等着我们呢?一起来看看吧。

本周Epic周免 游戏

最近这几周Epic商城可以说相当良心了,先后送了不少优秀的独立 游戏 。

在本周,Epic还将再度送出两款 游戏 ,他们分别是育碧的《荣耀战魂》以及Steam好评率90%的《心灵杀手(Alan Wake)》。

Epic真香怪上线!

本周新游发售

国产真人悬疑 游戏 《来访者2》登陆Steam

《来访者2》是一款国产真人悬疑破案 游戏 ,就是最近非常流行的“电影式”的破案解谜 游戏 。

游戏 的主界面是侦探的平板电脑界面,电脑中的文件夹保存着各种各样的资料,玩家需要在影片和获得的证物中寻找关联,并进行解谜。

值得一提的是 游戏 第一代作品在Steam表现就还不错,拥有81%的好评率,喜欢这类 游戏 的朋友不妨尝试一下。

不过倒是有一点小小的问题,X博士总觉得这些人演技有点尬。

《缺氧》正式版于7月30日发售

《饥荒》开发商Klei 游戏 宣布旗下的模拟策略类 游戏 《缺氧(Oxygen Not Included)》将于7月30日结束抢先体验正式发售,并有大规模更新随之而来。

《缺氧》这款 游戏 想必很多玩家都不陌生,自抢先体验版本开启之后,更新的频率可以说是非常的快。本次正式版不仅会添加大量的新内容,而且官方还承诺之后还将继续更新 游戏 ,但未说明是否会提高售价。

目前正式版中已经公布的新增内容又可 探索 的全新小行星、新的生态体系、处理资源的新建筑以及基地目标等多个内容。

游戏 目前在Steam上拥有93%的好评率,感兴趣的玩家不妨尝试一下。

《空之轨迹OL》8月1日 上线 iOS 版

在8月1日,轨迹系列粉丝们期待已久的《空之轨迹OL》将会正式在国内IOS商店上架,安卓玩家则需要再稍微等待几日, 游戏 在8月8日便会正式在安卓平台上线。

游戏 将沿袭原作的经典玩法,同时艾丝蒂尔、约修亚、莱维等空轨玩家熟悉的角色也会悉数登场。

目前 游戏 官网已经上线并已开放预约,粉丝们可以先前往官网进行预约,这样还能够获得一些 游戏 礼包。

本周新游测试

《大航海时代6》7月29日到8月1日在安卓和iOS开启β测试

光荣旗下著名航海 游戏 《大航海时代》系列新作《大航海时代6》将会在7月29日到8月1日开启β测试。

2019 CJ正式开幕

2019ChinaJoy将会在本周正式开幕,时间为8月2日到8月5日,基本都在周末,有兴趣的朋友不妨去看一看。

对于玩家来说,本届CJ倒还真有一些有意思的东西,任天堂就首次在CJ中登场,不仅带来国行主机,这次还有可能公布一些 游戏 的国行版本。

蠢驴的《赛博朋克2077》和育碧的《幽灵行动:断点》也将会在CJ中展出,喜欢的玩家不妨去现场展台近距离观赏一下,或许会提供一些试玩内容。

剩下的就是一些常驻大厂的端游、手游啦,如果不是看上了哪个小姐姐的话,逛一天就差不多结束了。

③ steam上有哪些值得一玩的单机游戏

Hellblade: Senua's Sacrifice

《地狱之刃:塞娜的献祭(Hellblade:Senua's Sacrifice)》是一款心理恐怖与动作冒险的交互式电影类型 游戏 , 游戏 的制作方Ninja Theory描述其是“独立的AAA级 游戏 ”,表示该作品的开发与发行都由他们亲自负责,同时保证作品会有AAA质量的市场价值。

主角名叫塞娜(Senua),她是一个凯尔特战士,由于悲剧的发生,她失去了爱人。因为这种打击,此后便受到自身的精神问题所影响,常常听到耳边传来讨厌的未知言语,被恐惧困扰而产生不安。她为了赎回爱人的灵魂,前往北方一个由死亡女神海拉(Hela)统治的海姆冥界(Helheim)。但在这些过程中,伴随她同行的还有神秘力量。

游戏 的重点是主人公Senua的心灵观点,她将踏上一条犹如地狱般、不可回头的黑暗之路,在残酷、异态、扭曲的世界里,Senua开始了自己的现实与精神的旅程。 游戏 将以她的视角来见证这个世界,通过她去寻找隐秘的真相。Senua的动作捕捉兼声优是Melina Juergens,而名字来源于古凯尔特人崇拜的女神 。

游戏 于2017年8月8日发售在Microsoft Windows以及PlayStation 4,虽然《DmC:鬼泣》续作没有任何消息,不过我们能先用《地狱之刃》解闷。

2017年12月,获得了2017年的年度 游戏 最佳音效设计、最具 社会 冲击力最佳表演。

生化危机7

《生化危机7》是卡普空(CAPCOM)制作的生存恐怖类 游戏 《生化危机》数字编号系列第八部(包括《生化危机0》)。 游戏 于2017年1月24日在PC、XboxOne、PS4同步发售。

游戏 中的故事主要发生在美国南部的一间被废置的农舍,这里腐烂的墙身渗透着一股恐怖及孤独的氛围。《生化危机7》的到来标志着全新的恐怖求生体验,玩家的视觉切换为更骇人的虚拟实境“隔离视觉”模式。有赖RE工程部的努力,恐怖的写实感提升至一个全新的境界,玩家并没有任何退路可选,这一切让会玩家进入恐怖求生的新世界 。

和生化危机6不同,生化危机7是一款彻底的单机 游戏 ,也重新回归了恐怖元素。

《生化危机7》非常吓人。这句评价来自于一个基本对恐怖 游戏 和恐怖片完全脱敏了的老家伙,其中的分量还请各位慢慢斟酌。对于一部恐怖 游戏 来说,足够吓人已经决定了本作大半的成功,其他的其实都只是细节。这也是第一部真正意义上的VR大作,而VR与《生化危机7》的契合又是如此的美妙,更加自由的镜头移动会让你不由自主的注意到场景中更多的细节。游民星空给予9.0分。(游民星空评)

城市 天际线

《城市:天际线》是对经典城市模拟类 游戏 的现代演绎。该 游戏 引入了全新的 游戏 玩法元素,让玩家切身体会到创造和维持一座真正城市的兴奋和艰辛,同时扩展了城市建设体验中的一些经久不衰的主题。

从头开始建造您的城市学起来容易,但掌握起来难。在 游戏 中,作为城市的市长,您将面对平衡各种必要需求的难题,例如教育、水力发电、警察、消防、医疗等等诸多问题,以及您的城市真正的经济体系。您的城市中的居民严肃灵活地对众多 游戏 场景做出回应,有很强的真实感。

城市随着一天中的不同时间而变化,影响着市民的日程安排。夜间,车流量明显放缓,一些划定的区域未满负荷运行。本扩展包将使您得以掌控昼夜更替的不同方面。

Valiant Hearts:The Great War

《勇敢的心:世界大战》(Valiant Hearts:The Great War)是由Ubisoft Montpellier开发制作的一款动作冒险类反战题材 游戏 ,于2014年06月25日发行。

《勇敢的心:世界大战 Valiant Hearts: The Great War》是一款育碧推出的剧情类 游戏 。 游戏 的剧情主要是讲诉了在战争中命运交织的4个男女和一个忠犬间的友谊、爱情的故事,虽然他们来自不同的国家,不过有一个共同的道路,那就是让一位年轻的德军士兵与他失去的爱重聚。 游戏 以一个小人物的视角来看待战争,试图描述其如何在被暴力统治的年代展现爱与英雄主义。而在操作中,玩家可以通过直观的触摸导航,来欣赏整个 游戏 的剧情内容,友情、爱情、牺牲和悲剧故事。

这本结合了动作、迷团和冒险内容的独特的图像小说,描述了发生在 4 个被卷入第一次世界大战的无名英雄身上的故事。

育碧蒙彼利埃工作室这次用2D画面给我们带来的强大表现力还并未止步于此, 游戏 中的画面也绝非2D的背景和角色千篇一律的滚来滚去,不仅感染力强,镜头多样性也让人眼前一亮。从某种意义上来说,《勇敢的心:世界大战》 游戏 的设计突破了2D 游戏 在展示动态的大场面时的表现力瓶颈,最集中的表现就是 游戏 中玩家与战友们一起顶着炮火冲锋的场面,其所带来的临场感恐怕许多3D军事射击 游戏 也不能比拟。

至于 游戏 的音乐,恐怕绝少有作品能够将配乐与剧情故事如此完美的珠联璧合在一起了。

这里是喜爱 游戏 的小白
又到了晒 游戏 的时间了,小白必须掏出珍藏的单机 游戏 与大家分享了。小白酷爱单机 游戏 ,主要是单机 游戏 黏性较弱, 游戏 时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款好玩的单机 游戏 推荐。

《亿万僵尸(They Are Billions)》是由Intrepid Studios制作发行的一款设定在蒸汽朋克、僵尸末日世界里的即时战略 游戏 。这是一款丧尸题材的RTS 游戏 ,小白在玩过这款 游戏 之后对其的评价是,这是一款令人发指的 游戏 ,好玩的令人发指,当然一个晚上的努力五分钟被一波带走也是相当的令人发指。 游戏 的发展阶段相当的吸引人,玩家需要建造设施、采集资源、训练军队、 探索 地图、升级 科技 ,这可以说是这款 游戏 最有意思的地方了,合理分配资源,制造防御设施。为了扩大生存空间,占领更多的资源,并且有效减少敌人的有生力量,玩家还必须建造部队不停的对外扩张, 游戏 的开局非常重要,一个好的地理位置能让整个 游戏 过程轻松很多。

《缺氧》(Oxygen Not Included)是由开发过《饥荒》的Klei Entertainment所制作并发行的一款模拟生存 游戏 。这是一款卡通风格的Roguelike+生存模拟 游戏 。 游戏 开始于某个未知星球的地下,这里缺少氧气,居民们日常呼吸喘气都成为了一件需要时刻操心的事。玩家需要做的,则是想方设法在这个地底世界寻找新鲜空气,然后想方设法寻找食物来源,让他们不被饿死。 游戏 开局后会有一个传送门,不定期的会传送人口过来,这就逼迫你不停的发展,不能停下你的脚步, 游戏 中有许多非常有意思的设定,各种 科技 、资源、建筑都将成为维持殖民地长期繁荣稳定发展的关键所在,由于地下资源和空间有效,玩家最后要做到的是实现一个可循环发展之路。

《伊拉图斯:死之主(Iratus: Lord of the Dead)》由俄罗斯独立工作室Unfrozen Studios开发的一款回合制角色扮演 游戏 。这是一款暗黑风格的回合制RPG 游戏 , 游戏 中我们将扮演邪恶的死灵法师,要消灭前来探险的勇者们。 游戏 的玩法非常有特色,在战斗中增加了压力值的设定,玩家不光可以通过消耗敌方生命消灭敌人,还可以通过减少敌方压力值的方式使敌方崩溃,从而造成对方混乱甚至直接猝死。两种伤害对应的我方攻击类型也不同,针对不同的敌人玩家可以定制策略,是让他们流光最后一滴血还是被活活吓死。

以上就是小白这次带来的几款好玩的单机 游戏 推荐啦

最近steam即将开始夏季促销,在下已经瞄准了几款降价大作。而在steam上有哪些值得入手,并且好玩的单机大作呢?在下为你推荐几款,这也是我已经入手,或者准备入手的。
方舟

steam上一定要入手的 游戏 之一,上线之初被称为画面最好的生存 游戏 ,而今是steam销量最高的 游戏 之一。 方舟是一款神奇的 游戏 ,因为这款 游戏 挂着生存 游戏 的幌子,却买些方舟暖暖环游世界的玩法。你以为上岛要去探险?不不不,在下只想砍柴盖房看美景。你以为上岛要艰难求生?不不不,在下只想骑条龙,环游世界。
巫师3

本作是能够媲美《上古卷轴5》的奇幻大作,也是在下早已入手的 游戏 。 该作拥有丰富的剧情,配以 游戏 精美的画面,将带给玩家真实的 游戏 体验。就我自己而言,该作的剧情不错,而且是开放世界。然后,在下就把巫师3完成了巫师暖暖环游世界。也就每天骑着马,到处转转。充分享受养老生活。
GTA5

值得入手的大作,不解释。 游戏 具有广阔的开放世界,R星为玩家刻画了一个真实的世界。而在下呢,又把这款 游戏 玩成了养老 游戏 ,每天开着车,沿着环海公路看看景色。

Steam真特么有毒,剁手唰唰的。最近一直在忙答辩,忙里偷闲推荐一波最爱的 游戏 。推荐内容偏向“佛系”,最适合解忧!空气中弥漫着一种“丧”的气息。
Euro Truck Simulator 2
欧卡2,一款用来修仙的佛系 游戏 ,本体2.4G,DLC一大堆(54个)。最近正在打折,截止日期5月22日。厌倦了打打杀杀,听首小曲,开一下午的卡车,什么烦心事都没了。最喜欢夜晚景,带上耳机,这世界属于我!

Mountain
佛系 游戏 ,“四大名著”之首, 游戏 主角就是一座山。与其说是一款 游戏 ,不如当做一款屏保。趴在桌子上,看着屏幕发呆,或者带上耳机,用之弹上一首钢琴曲。没错,就当做一家钢琴来玩,胡乱弹弹,感觉还蛮好听的。

Plants vs. Zombies GOTY Edition

植物大战僵尸,非常老的 游戏 了。为什么要推荐这款 游戏 呢?因为懒,一只手就能玩的 游戏 ,才能找到一个优雅的姿势。无聊到爆,脑袋发涨的时候,浇浇花、收收金币,精神头来了,干僵尸、打地鼠、保龄球,总之就是丧。一下就能解决的事,绝对懒得动第二下。

Mirror

可以试一下《泰拉瑞亚》(《Terraria》)。

这个像素 游戏 不大,是个电脑都能玩吧。

真正意义上的开局一个人,装备全靠打。 游戏 内你可以充分发挥你的想象力,只有想不到,没有造不出来的东西。

全图没有你破坏不了的东西,你可以收集任何物品,去建造你的村落,属于的武器,激光剑什么的应有尽有。

比较像一个2D的《我的世界》有兴趣的话可以试一试。

感觉steam上好玩的单机 游戏 还真的挺多的,接触steam之后,感觉打开了一个新的世界,下面我就来推荐一下那些性价比极高的steam单机 游戏

热血无赖

香港版GTA,格斗手感好评,故事性也很好,打折仅需十多块就能入手

饥荒

采集资源,搭建小窝,最重要的是,活下去!现在还有联机版,大家可以和自己的朋友联机一起饿死,一个横版 游戏 能够有这么大的魅力,这个开发商也是够厉害的!

旁观者

其实玩这个 游戏 之前我就看过反乌托邦小说1984,感觉玩了这个 游戏 之后,对反乌托邦这一概念的理解更加深刻了,内容不多说,建议大家自己去玩一玩,玩之前打开资源管理器把所有腾讯应用都关掉,要不然是进不去 游戏 的

无主之地

一款第一人称射击 游戏 ,有四种职业,许多种武器,还有载具,可以开着车哒哒哒哒,肝肝肝,是一款不错的射击 游戏

不知道你喜欢哪类的,前几天尼尔机械纪元在打五折,不知道现在怎么样。

巫师三和上古卷轴五是永远的经典,什么时候买都不算晚。

去年推荐的大作是刺客信条起源,个人玩了近400个小时,很值得入手。

回合制的经典是文明六和神界原罪2,文明系列都超级经典,我只推荐个最近的,个人玩的时间不算长,600来个小时。

最近在玩的是中土世界战争之影,虽然是去年的,但是真的很棒,对摩羯感兴趣的,建议入手。

想自虐的玩黑魂3,不习惯操作与战斗的经常被劝退,习惯就好了。

最近这一年主要玩了这几款,没玩过的不好说,不敢推荐,fps类的我几乎不玩,也有好多超经典的。战争之影后可能会去玩仁王,不过我玩一个 游戏 往往要几百个小时,所以不好说到时候不玩战争之影的时候会有什么其他选择。

巫师3 最近打折 十分便宜

孤岛惊魂5 育碧力作 强力推荐

消逝的光芒 跑酷打僵尸的第一人称 游戏 也是十分耐玩的

第二个推荐的 游戏 《地狱边境》一个弟弟早姐姐虐心的靠智力通关的 游戏 。

第三个推荐的 游戏 《GTA5》

强烈推荐第一个。

Gta 5,看门狗之类的

④ 电影动作片加Roguelike卡牌玩法,这款Steam游戏值得一玩

12月上市的新游戏中,除了《光环:无限》(战役相关内容)、《最终幻想14:晓月的终焉》、《翼星求生(ICARUS)》这样的重量级产品之外,还有一些体量小的独立产品,它们虽然名气小,但是质量还不错,比如《峡间格斗(Fights in Tight Spaces)》。

《Fights in Tight Spaces》是由Ground Shatter开发,Mode 7发行的回合制策略卡牌游戏。博士去查阅了一下资料,许多网站翻译成《峡间格斗》,其实个人更同意一则留言的建议,那就是《方寸格斗》,更有韵味!游戏目前在Steam上获得了“特别好评(94%为好评)”的玩家评价!

《峡间格斗》在今年2月已经开启抢先体验,经过了10个月的优化,终于在12月正式上市!这是一款结合了棋盘战斗和卡牌策略模拟的闯关游戏,玩家选择了卡牌执行相应动作后,游戏里的主角就会以电影运镜的模式做出战斗以及移动的华丽动作!

大家看截图也知道了游戏的画面风格,非常简单粗暴;同时,游戏的玩法也很简单,我们只要用鼠标点击来操作,偶尔按下ALT来查看环境讯息,偶尔按Enter键来结束回合就行了。当然,你全程单手用鼠标玩也是可以的,键盘只是辅助按键。

游戏的机制也不复杂,大家玩几盘就能了解。人物有生命值、连击数、格挡值、行动点等等数值,最关键的当然还是自己的 四张手牌。卡片右上角六边形的数字,就是使用卡片时需要耗费的行动点数;黄色的环型箭头,用的就是连击点数,玩家需要在该回合用一般的卡片凑到连击点数,才可以施放;而反击卡行动点下方的盾型数值,则可以给予角色格挡数值。

游戏的方方面面似乎都挺简单,但是实际玩起来就不是那么回事了,因为关卡中的敌人种类非常丰富,他们都有对应的处理方式,对应着卡牌的操作,你需要慢慢的适应和学习。游戏采用Roguelike 机制,每一个大关卡都会随机生成路线及战斗场景,玩家只要挑战失败,角色即会永久死亡。当你对游戏非常熟悉的时候,会发现时间已经悄悄地流逝了不少!

整体来说,《峡间格斗》是一款Roguelike卡牌游戏,玩法核心和其他产品大同小异,但是它有着其他游戏没有的打击感。没错!虽然它是卡牌游戏,但是战斗动画有着十足的打击感,拳拳到肉,刀刀见血,有些卡牌还会根据玩家和敌人的位置演出不同的动画,非常爽快!这也是游戏能获得许多好评的关键原因!

⑤ 10款烧显卡Steam开放世界游戏推荐,都是电影级画面佳作

在Steam 游戏 平台上,有很多烧显卡的开放世界 游戏 ,尽管它们对玩家的硬件配置要求非常的高,但同样的,它们的画面效果也达到了一流水平。下面我就来给大家推荐10款烧显卡Steam开放世界 游戏 ,它们基本上都有电影级画面效果。

《ATLAS》

在Steam海盗战争 游戏 《ATLAS》的世界里,玩家们能够同其他的玩家展开一场场真实无比的对决,由于《ATLAS》玩家们的 科技 是相似的,都处于大航海时期,在这个基础之上,谁更容易获得海战的胜利就要看玩家们的船多不多、武器多不多。

想要在《ATLAS》中获得大量的船和大把大把的武器并不是一件容易的事情,因为这款 游戏 很好的融入和沙盒 游戏 的玩法,玩家们需要花费大量的时间才有希望在《ATLAS》中建造出一艘艘帆船,在造好帆船以后,玩家还要在上面放置武器、鱼叉等船只部件,只有这样帆船才能具有战斗力,才能在海战中打出玩家们想要的效果。等具备了这一切之后,玩家们便可以在《ATLAS》中展开一场轰轰烈烈的海战了,海战的胜利者能够夺走失败者的一切,符合海盗设定。

《刺客信条:奥德赛》

《刺客信条:奥德赛》在Steam上一直有个外号,叫做众生平等,这是因为不管玩家用什么配置的电脑带《刺客信条:奥德赛》都会有一定的卡顿现象。可这款 游戏 的画面也确实出色, 游戏 对古希腊场景的还原已经达到电影级了,能把玩家深深的震撼到。

《荒野大镖客2:救赎》

很多玩家都将《荒野大镖客2:救赎》视作是一部艺术品,这样的看法并非空穴来风,《荒野大镖客2:救赎》的每一个场景都设计的十分细腻,在这款 游戏 里体验,玩家们能感到深深的代入感,而且 游戏 剧情还会和场景交织在一起,令玩家印象深刻。

以上是10款Steam烧显卡 游戏 第一部分,其余内容,下一部分还会为各位玩家介绍。

⑥ steam上有哪些支持中文又耐玩的单机游戏

都市:天际线(Cities: Skylines),是我个人这两年来最喜欢的单机 游戏 ,是一款典型的城市模拟 游戏 , 游戏 中将扮演稿仔樱城市的市长,建造一座属于自己的城市。

从头开始建造您的城市学起来容易,但掌握起来难。在 游戏 中,作为城市的市长,您将面对平衡各种必要需求的难题,例如教育、水力发电、警察、消防、医疗等等诸多问题,以及您的城市真正的经济体系。您的城市中的居民严肃灵活地对众多 游戏 场景做出回应,有很强的真实感。

游戏 地图中本地模式可以最大扩展为9格,添加对应mod后可以最大扩展为81格。玩家可以自由规划成始中的各种特色区域如 旅游 区,公园区,工业区,商业区,居民区等等, 游戏 中可以有各种各样的交通工具如公交车,地铁,火车站,电车,出租车等等。 旅游 业可以有公园,游乐园,动物园,自然保护区。特色工业有农业,林业,矿产,石油业,渔业等。 游戏 中的可玩性非常高。

玩家可以从头开始规划城市中的每一条道路,每一个路口,每一座人行天桥。可以根据路口的交通情况自己设计立交桥的每一个匝道,根据居民区的幸福指数建立每一座特色公园,根据商业区的货品销售状况来选择是托大工业区还是增加货运港口。每一个决定都会使城市的发展进度有着不同的变化。

玩家的每一处规划都有可能导致城市中的居民出现负面情绪,当出现了垃圾无人收集时,你就知道了应该再多加一些垃圾回收站。当居民区大面积出现死亡时,你就知道了应该再增加一些殡葬服务。出现了商品买家不足和员工不足时,你就知道了应该再增加居民数量。当出现可出售的商品不足时,你就知道了应该再扩展工业区范围。当出现了产品买家不足时,你就知道了应该再建造港口和机场吸引更多游客。当你时常因为规划了一片新区域而导致频繁的出现以上难题时,那么你也就能知道为什么天际线的玩家总是称呼居民为“刁民”了。

当你能熟练的应付刁民们的需求后,你就可以尝试作为经营党或造景党重新开局打造自己梦寐以求的完美城市了。

你可以在城市发展之余建造一座特色风格的高速公路立交桥。

你可以建造一处简洁又大气的航空港区。

你可以规划一处交通便利不堵车的工业货运机场。

你可以依靠地形建造一个充满绿意的自然公园。

或者其他的创意

这里是喜爱 游戏 的小白

Steam平台是Valve公司开发设计的 游戏 和软件平台。Steam平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享 游戏 和软件。要说Steam上耐玩的又支持中文的 游戏 ,那可以说是太多了,那么今天小白就给大家推荐几款非常不错的单机 游戏 。


《文明5(Sid Meiers Civilization V)》是由Firaxis Games制作,2K Games发行的一款策略战棋 游戏 ,是人气策略系列《文明》的第五部正统续作。 游戏 采用了崭新的战斗系统、深度的外交互动、以及各种 游戏 功能,将令玩家获得丰富的 游戏 体验。相比于文明6,文明5的系统更加完善和成熟,玩法更加多样,并且画风走的真实系画风,让人更加容易产生代入感,可以说是非常非常耐玩的作品。


《三国志11(Romance of the Three Kingdoms 11)》是一款由KOEI TECMO GAMES CO., LTD.制作发行的策略类 游戏 , 游戏 以中国东汉末年的三国时期为总体背景,围戚樱绕着争夺大陆霸权,展开了一系列的故事。虽然三国志到目前已经出到了14,但是可以奉为经典的还仍然是三国11,毕竟水墨的画风,全地图的玩法,还有多样的MOD,都让这个版本成为了经典中的经典。


《环世界(RimWorld)》是Ludeon Studios制作发行的模拟经营 游戏 。 游戏 是一个变幻多端的世界,在这个世界中有各种各样的殖民者。为了帮助这些殖民者你需要帮助他们建造属于他们的殖民地,防止海盗的突然袭击,让殖民者幸福快乐的生活着。 游戏 集模拟,经营,生存, 探索 ,沙盒等多种玩法于一身,键丛还非常讲究策略性,真的就是玩起来让人欲罢不能,分分钟天就亮了。


以上就是小白这次带来的几款Steam上非常耐玩的单机 游戏 推荐啦~

说到耐玩的单机 游戏 ,小弟实在是按耐不住了,介绍的挺多的,大家慢慢看。

①《 文明》系列主要推荐《文明5》和《文明6》 这 游戏 好玩到什么程度呢?谁说下个回合天亮的,你看我开 游戏 是晚上9点,现在是晚上8点,天还黑着呢!(来自steam一位玩家的评论)而且从零开始建立你的文明,屹立在世界之巅,想想是不是很带感!!!

②《RimWorld》中文名《环世界》

这 游戏 主要是开局三个刁民,你要做的就是在各种天灾人祸下,活下去。这 游戏 也是从零开始建设自己的家园,中途你的人物可能死于各种疾病,也可能被野兽咬死,被强盗打死等等,各种突发的随机事件,每一局 游戏 都是不同的体验。如果你原版玩腻了,那去创意工坊吧,只有你想不到的花式mod,你会惊叹大神们丰富的想象力。(如果想玩修仙类型的这类 游戏 《了不起的修仙模拟器》)

③《GTA5》

如果你问steam上有什么必玩的 游戏 ,那所有人都会给你推荐到这个 游戏 的!steam常年畅销榜单。2015年至今,一旦打折,必上热销。剧情模式是有通关时间的,但是线上模式是魔鬼。

④《杀戮尖塔》

爬塔嘛!一款优秀的卡牌 游戏 。有时间可以看一下评论区大佬们打牌的时间!!!强烈推荐!!!

⑤《星露谷物语》

当年火的一塌糊涂,一款开放的乡村生活模拟经营 游戏 ,内容丰富,除了有的人不喜欢这 游戏 的画面,没啥缺点。

⑥《骑马与砍杀》

骑砍必须有姓名啊!几百小时的人比比皆是,想玩三国,骑砍可以,想玩汉匈决战,他也可以,想玩魔法,一样可以……

⑦《星际战甲》

星际仓鼠加油!

⑧《无主之地》系列

⑨《缺氧》

⑩《怪猎世界》

Steam上支持中文的单机 游戏 非常多,如果再有中文配音,简直就是双重快乐。

大家好,我是你们的好姐姐,Onion洋葱圈。随着中国玩家的崛起,不少 游戏 厂商也越来越重视中国市场,所以,全世界都讲中国话, 游戏 里也不例外,这里就给你们推荐几款我玩过的有中文配音的“好评”单机 游戏 。

《古墓丽影:崛起》和《古墓丽影:暗影》

拥有无数条命的大美女劳拉的最新冒险,崛起的故事发生在西伯利亚,暗影是在玛雅的热带雨林, 游戏 完整剧情全部由普通话配音,可见开发商对中国玩家十分友好。

在《古墓丽影:崛起》中,古墓华丽回归,并且比以往更加气势磅礴。你将 探索 遍布死亡陷阱的令人敬畏的古代空间,解开戏剧性的环境谜题,破译古代文字找出地窖,充满待解之谜的世界正等著你来涉足。

在最新的《古墓丽影:暗影》中,劳拉·克劳馥一路狂奔,拯救世界免遭玛雅预言中的天灾摧毁,她终将迎接命运,成长为命中注定的古墓侠盗。

从逃离黑暗绝望的日本孤岛,经过雪虐风饕的西伯利亚,最后征服残酷无情的南美丛林,我见证了一个从软弱无助真正蜕变成坚强而有责任感的劳拉。

《生化危机3:重制版》和《生化危机2:重制版》

游戏 是好 游戏 ,普通发也很飘准,女主角吉尔的皮肤也越来越光滑,剧情虽然不长但也很精彩,要说唯一的缺点,就是 游戏 的定价有点高的离谱。谁叫人家有中文配音呢……

就拿第3部的重制版来说,短短5个小时的 游戏 剧情长度,可以被卡普空卖到414元的价格,真可谓是“加价不加量,实惠看不见”啊。

相比之下,《生化危机2:重制版》219元的售价倒是显得有点良心(捂住胸口一口老血…)

《侏罗纪世界:进化》-Jurassic World Evolution

当初我也很奇怪,为什么这个 游戏 会有有普通话配音,后来随着电影在中国市场的成功,我明白了,这是金钱的力量……我还是格局小了……

在 游戏 中,玩家可以执掌传说中的死亡群岛,让神奇壮观而又危险无比的恐龙重现世间。在这个未知的世界里,生命总会找到自己的出路。

玩家们的建设还要顾及到科研、 娱乐 ,或是安全等方面的问题,妥妥的模拟经营。

作为影迷来说, 游戏 中会出现所有电影中出现的角色、场地、场景以及设施等等,还原度很高; 游戏 初始有6个不同特色的岛屿可供发展,怎么设计公园怎么改造公园,建造完公园以后驾驶巡逻车在园区内欣赏风景都超有成就感!

双点医院

这款 游戏 允许玩家设计和建造属于你自己的医院!你将从无到有建造一座医院,设计整个双点县最美观、或是服务水平最高的医疗机构。

这款 游戏 的开发商,对中国社区的玩家们十分友好,为了感谢中国玩家的支持,官方在近期的更新中加入了中文配音。

恐怖 游戏 《纸人》系列

这款 游戏 完美地诠释了什么叫“只有中国人才知道中国人怕什么”,不怕鬼出没,就怕鬼说普通话!姐我从小就害怕中国古代那种会蹦的僵尸,每次看香港的僵尸片都吓得不行,简直就是童年阴影。

姐《纸人》和《纸人贰》,光听名字就足以不寒而栗。 游戏 又是第一人称,又要解谜,阴宅、棺材板、吊死鬼、忽明忽暗的蜡烛,简直要把玩家们的小心脏按在地上摩擦。

请注意:声音是故事剧情和预知危险的重要依据,请佩戴耳机后再开始 游戏 。

好了,先推荐到这里,以后如果推出了更多中文配音的精品 游戏 ,洋葱姐姐会持续为大家推荐的,最后友情提示:看完不要忘记点关注哦!你们的每一条留言我都会回复的,不信你试试?

支持中文又耐玩的 游戏 ,推荐《饥荒联机版》,这是一个非常优秀的 游戏 ,在steam上的好评情况是好评如潮,评论量达到12万,而且这款 游戏 经常打折,售价低至个位数,物美价廉说的就是它。

怪物种类丰富,保持您的新鲜感:

饥荒联机版大约有12种boss,此外还有大约50种不同的怪物,这些怪物和boss形状大小各不相同。它们有的比玩家还小,会打洞、会钻地;有的比玩家大很多,甚至占据三分之一屏幕;会飞的小鸟,游泳的鱼,两条腿跑步的猪,六条腿的蜘蛛,会躲进草丛的大鸟。

您从未见过这么多的怪物,而且每一种怪物的移动方式和攻击动作都不一样,时刻给您新鲜感,让您保持长久的 游戏 热情。

更厉害的是 游戏 制作组还很活跃, 游戏 还在不断更新中,还会有新的怪物更新!这么多的怪物一定很耐玩。

游戏 的画风主打“沙雕”、可爱,虽然是2.5D画面,但是怪物和主角的动作非常“沙雕”,而且主角的自言自语也很 搞笑 ,因此整个 游戏 非常欢乐。 游戏 没有血腥,没有暴力,老少咸宜,适合邀请所有年龄段玩家共同参与。有好友共同 游戏 ,让 游戏 更加耐玩。

饥荒联机版是标准的生存制作 游戏 :

在本 游戏 中,您需要寻找吃的,各种食物多达几十种,而且还能制作各种食谱,不同的食物又有不同的功效。除了食物,还可以制作各种道具,可以盖房子,可以造家具。可以说本 游戏 在工艺制作复杂程度上属于一流 游戏 。

游戏 还有一个特色突出的地方,就是可以选择出场主角,目前饥荒联机版一共有十二个特长各不相同的主角可以选择。把这些角色都玩一遍需要很长时间。

饥荒联机版有这么多复杂的元素,应该可以让您忙活很久了。

巫师3咯,我120小时才打了一半剧情,而且还有超多支线和问号等着我,关键是,巫师3就算支线也制作精良不输主线,如果你没玩过,建议买一个来玩玩。[呲牙]

推荐我玩过的:

《波西亚美好时光》,是一款剧情和开放世界 游戏 。

游戏 角色远洋渡海而来,继承了祖父的磨坊,从一无所有到学会各种技能,最后结婚成家的剧情。

游戏 画风可爱,配音优秀,非常耐玩。

《艾兰岛》,wegame平台,开放世界沙盒 游戏 ,从原始 社会 发展到文明世界,自由度高,关键还免费。

《飞向月球》,未来人类在月球建立了基地,地球环境恶化,然而某一天,月球基地失联 玩家将扮演地球最后一名宇航员,乘坐最后一枚火箭,前往月球寻找最后的希望。

无主之地2

这个建议两人开黑,四人太过简单。两个人挺合适,想起了大一暑假,跟朋友两人刷剧情。贼舒服。

波西亚时光

悠闲悠闲的(真的悠闲嘛23333)种地 游戏 。开局一套烂摊子,工业全靠自己搞。唯一不爽的是不能联机,可以看成3d版星露谷

求生之路2

8说了,跟朋友开黑贼爽。疫情期间宅在家,白天写论文,晚上跟朋友开黑打这个,舒服的八达鸟。

杀手

血钱 还有最近那两个版本 就挺好玩的。各种潜伏骚操作,光头老哥,人狠话不多。主要是潜入暗杀,刺激体验满满。

个人最建议,动态壁纸啊

这个,我认为是星露谷物语。

星露谷物语属于单机类沙盒 游戏 。

当然,也可以单机。

这款 游戏 就属于养成、种田流 游戏 。

而且自由度非常高。

特别耐玩。

想要把 游戏 玩到大成,没有个十天半月下不来。

而且 游戏 设计内容还是比较广的。

刚上来你是一个农场主。

之后就是发展自己的农场庄园。

什么种植。

种菜。

还有养殖,养鸡鸭鱼,都有。

还可以构建温室大棚。

钓鱼。

挖矿。

解锁献祭。

还可以在 游戏 中成亲。

当然,这是单机 游戏 ,就是农场里多了一个可以使唤的人。

不过说真的,这个 游戏 玩起来特别真实,就好像你真的要成亲一般。

不光耐玩,还有代入感。

即为强烈的代入感,有时候你玩上一天,都没有察觉到时间的流逝。

养成、种田起来特别有感觉。

游戏 里的进程,是按照每一天每一天度过的。

下雨、打雷、下雪。

春夏秋冬都有。

仿佛 游戏 里就是另一个世界,十分真实。

这个 游戏 可以肝,可以不肝。

能联网。

也能断网单机。

不过都是可以保存进程的。

而且有 特别明显的成就感。

尤其是挖矿突破的时候。

还可以建造一系列器具。

春夏秋冬农作物分类也是十分严格的。

特别支持大家玩一玩这款 游戏 。

就像你说的 中文 耐玩都有。

价格也不贵。

适合休闲 娱乐 ,没有任何压力。

最后再说一下,叫做 星露谷物语,在steam上应该是stardew valley。

最后再附上一张大成时期的图片。

当然,有一些细节就不能多说了,需要大家自己体验。

说多了也就没有玩的乐趣了,不是?

泰拉瑞亚 巫师3 星际战甲 太多了

⑦ 国产VR游戏《A.D. 2047》上线steam

相信近些年国产 游戏 的崛起是非常明显的,各种各类的 游戏 层出不穷,当赛博朋克风还远没有如今这么炙手可热的时候,一款名为《A.D. 2047》的VR互动电影就曾引起不少玩家的注意。当时VR 游戏 的普及程度还非常低,在国内籍籍无名,,《A.D. 2047》就已经将重点放在内容互动体验上,试图通过对 游戏 画面、剧情、动作、乃至音乐的极致打磨,来深挖产品的互动性,强化玩家们的沉浸式体验。如今各大VR体验馆已经几乎开遍了每个城市,这款 游戏 才终于上线了。

有别于目前市场中的VR 游戏 ,《A.D2047》本身更注重玩家与剧情之间的互动。玩家以男主角凯文的第一视角展开 游戏 体验,让玩家更有代入感的体验故事,玩家通过不断探寻女主角瑞秋车祸事件背后的蛛丝马迹,悬疑推理作为故事的主线,玩家将决定一切。

制作团队灵泽 科技 团队花费4年时间,4年磨一剑,从一猛纯中无所有到最终完成互动电影制作的全部流程。这些流程包括概念设计、世界观设定、剧本大纲构建、剧情内容丰满、玩法设计及其实现与测试、以及后期的场景搭建与角色制作、到动画制作、以及最后的优化与完裤薯成。都是制作团队亲力亲为的。

在音乐方面,《A.D. 2047》特意邀请了作曲家、独立音乐制作人Reagan Li为 游戏 量身打造了26首原声音乐,以配合不同的剧情桥段。这些乐曲中,不仅呈现出赛博朋克后现代的迷乱气息,还同时有大提琴、钢琴这类古典乐器也穿插其中,体现了人性与生命的部分, 科技 感、悬疑感、交织着人类恐惧、抵抗与愤怒的复杂情绪,为玩家带来了一种别样的 游戏 氛围。

在《A.D. 2047》登陆Steam之前, 游戏 已经是整个VR 游戏 业界一部屡获好评的佳作。枝山在整个项目开发初期,就曾获得全球最佳沉浸体验奖、行业应用大赛最佳视效奖、腾讯GAD最佳VR 游戏 奖等业内重要奖项,还曾入围IndiePlay 中国独立 游戏 比赛最佳叙事奖提名 、金翎奖最佳VR 游戏 提名,可见业内对于这款 游戏 所打造的VR互动电影体验的肯定。

⑧ 《暴雨》游戏简评

《暴雨》是 quantic dream 在 Steam 发行的三部曲中最早的,在游戏中也能够较为明租亩显感受到这种“早期”的特点,包括但不局限于:

《暴雨》的剧情是非常慢热的,不过其吸引人的程度并不逊色,通过四名主角的切换操作,抽丝剥茧将离奇连环信渣案件呈现在大家眼前。如果你喜欢《底特律滑型悄》,那《暴雨》也同样是一款不容错过的优秀交互式电影冒险游戏。

⑨ 90%好评率 国产真人互动影视游戏《隐形守护者》收获高口碑!

上一款让人印象深刻的互动影视 游戏 ,还是《底特律:变人》,在2019年初,我们终于也拥有了自己的真人互动影视 游戏 ——《隐形守护者》。这款 游戏 上线仅1个月,就在Steam上收获了3500多条评测,其中90%以上均为好评,鲜明的角色、悬念重重的剧情、丰富的剧情分支,都大大增加 游戏 的代入感和沉浸感。《隐形守护者》的成功,在某一程度上展示了橙光 游戏 的庞大受众群体,也为国内独立 游戏 市场开辟了一条新的道路。

一个足够优秀的故事,一群演技在线的演员

《隐形守护者》作为一款真人互动影像体验,与广大玩家熟知的橙光 游戏 有着非常相似的内核(本作是橙光授权):它们都以一个完整的故事为核心,玩家在其中扮演某个角色(或上帝视角),跟随不断发展的剧情作出抉择,从而左右故事的走向。而《隐形守护者》大胆地选择了"谍战"这一题材,在背景的设定上选择了动乱的民国时期。 游戏 本身的剧本完成度非常之高,并且为玩家设定了不同的分支结局,这一点上与一些高质量的文字冒险 游戏 无异。但《隐形守护者》采用了全动态影像互动模式, 游戏 中的所有场景、剧情、画面都是演员实拍,而且每一位演员的演技都可圈可点,尤其是在频繁的 情感 冲突中,演员的表演极具张力,冲击力非常强。

静态立绘+动态剧情,一部真正可玩的电影

《隐形守护者》目前版本一共有五章, 游戏 采用了静态立绘+动态剧情结合的方式来表现。这一点并没有脱离AVG 游戏 的基本范畴, 游戏 中大部分的非关键情节,都采用了静态图片的方式表现,而在矛盾冲突等关键情节处, 游戏 则采用动态实拍。值得一提的是,在实拍动态部分,《隐形守护者》的镜头运用都是专业电影级别的,声效、配乐、人物配音都非常到位。让阿怪印象深刻的是,其中有一些演员扮演日本人的角色,其中的日语配音口音非常纯正,这也是制作组用心的一个体现。

作为橙光 游戏 旗下的头号IP,《隐形守护者》的故事拥有足够的深度,同时也拥有足够的续写空间。目前 游戏 仅仅推出五章,不少玩家表示还远远没有过瘾,而且据消息称开发方也在继续制作新的DLC在未来推出。《隐形守护者》用口碑和销量证明了国产AVG、互动影像等品类 游戏 是拥有很庞大受众的,之前一直囿于小众圈子,无疑是缺少优质的故事、缺少优秀的制作。希望《隐形守护者》的火爆,能为我们的单机 游戏 市场开辟一条新的道路。

⑩ 真人交互游戏中的沙雕战斗机:《超级情圣》,越沙雕好评就越高

登陆Steam上的真人出演交互式游戏,如今是越来越多了。培歼搏但大部分都非常“沙雕”。沙雕的原因千篇一律,抛开剧本本身逻辑性,既然是真人演绎,那么那些非专业低廉成本的演员在镜头前的尬演就会让你哭笑不得。但未必沙雕游戏都是真的沙雕,有些游戏“沙雕”是因为,它,真的看似沙雕,玩得“爱不释手”。

《超级情圣》

在2018年初,steam登陆了一款名为《Super Secer》(中文翻译为:超级情圣)真人出演交互游戏。此游戏一出,立刻战胜了其他真人交互类沙雕游戏。

《超级情圣》游戏章节菜单

这款游戏从拍摄的场景搭建、剧情的叙述方式以及游戏中的女演员都做到了“精益求精”(男主角可以忽略了吧)。能请到这些女演员,不问出处,单从外表看,绝对尤物。

还记得这位优秀的金发妹子吗?

《超级情圣》官方称之为“这是一部超级撩妹模拟器”,与其说“撩妹模拟器”到不如说是自称为“情圣”的男主角“理查德”在游戏中的一堂“公开课”。

男猪脚“理查德”

游戏中,每一个撩妹的环节,每一个选择,都将会出现男主角以及其身后两位性感妹子的身影。每次他的出现就会为你讲解,你当时的选择是什么意思,这样的选择对撩妹剧情发展会有何变化。

其中有一个章节,在酒吧里,撩一位金发妹子的时候,男主角给出了一道心理测试题:“闭上眼,想象你来到了一个葡萄庄园,这个时候你准备去采摘葡萄,那么你面前出现了篱笆,篱笆大概有多高?当你越过篱笆,采摘了葡萄,那么改谨你会采摘多少葡萄?一小盆?一箩筐?还是更多?当你采摘完葡萄之后,正准备离开庄园,被庄园的管理者发现并质问为何私下采摘葡萄,你会选择逃跑还是主动面对管理者解释清楚?”(答案,可见文章结尾)这么一道单纯的心理测试,女孩有不同的反应,同时也告诉了玩家,这位女孩的某些不为人知的“秘密”,作为交互式游戏,这样的设置相对还是挺新颖的。

大多数玩家,游玩了此款游戏后,基本没有厌恶情绪。每一章的女生都是不同的,每一章的故事前后并无联系,这也给玩家无形中增加了很多新鲜感。过了这一章,下一张会是谁?长什么样?应该怎么撩?

《预见未来》海报

早前,尼古拉斯·凯奇主演的一个电影《预见未来》中出现的几个场景与游戏中的模式非常相似。尼古拉斯·凯奇本身拥有特异配祥功能“先知”,当他走进咖啡厅后,为了与影片中的女主角成功搭讪,在正式搭讪前,使用的超能力,尝试了各种方式语言,最后确定了一个帅气、潇洒的方式得到了女主角杰西卡·贝尔的信任。《超级情圣》中亦是如此,各种选择你都可以尝试,不需要怕任何失败,这最大意义上可以更加了解不同的语言和行为会让妹子有何反应。

当然,很多玩家游玩了此款游戏后,会有两个问题产生,1、虽然有中文字幕,但英语交流中长篇幅的解读,实在有些累;2、西方与东方的文化不一样,这也就对于“撩妹”这个方式方法上会有那么一点点偏差。不过这些都不是问题,英语不行,可以当作练习听力的好教材,毕竟有那么多妹子陪着你。东西方文化差异固然存在,但了解些,那以后你就可以撩西方妹子了。(这个稍微YY下就好,不要太认真)

《超级情圣2》

这款游戏的开放商RLR Training Inc也是节奏够快,2018年上半年发售的《超级情圣》饱受好评后,立刻马不停歇的在几个月后制作了《超级情圣2》。在2中的各种拍摄场景、演员、服化道的表现来看,相比1代有过之而无不及。场景更多,灯光更为专业,道剧、布景各位高端化。哎哟,RLR Training Inc你这是要进去好莱坞的节奏吗?游戏做着做着就朝影视圈发展了?

坦克的登场是要让此部作品增加荷尔蒙?

在剧情方面,官方公布的内容不难看出,开放商为了让游戏更上一层楼,内容也做了很大的扩展。场景增加到了10个场景,分别是:

1、  老板与秘书

2、  一枝独秀

3、  夜总会

4、  约会软件

5、  跨“界”约会

6、  “给她爱”

7、  寻找真爱

8、  网红VS超模

9、  忘年之恋

0、  本垒打

还以为这是在拍摄《名利场》

《超级情圣2》中一改在1代中的男性视角,这代视角从女性出发。让玩家更为直观的了解约会中的思路和想法。开发商在制作一款游戏的同时还照顾到了“关爱女性”的立场,真是为了“完美”为此操碎了心。

这款游戏不论是1代还是2代,总体来说,演员谈不上啥演技,但几乎不是尬演,相对自然。从整个游戏制作中,不难看出开放商内心具有的自信、幽默。你可以把这款游戏当作“学习”的工具,也可以把它当作影片来看,也可以把它那些幽默的段子运用到现实生活中。

未来像类似的真人互动游戏也许会越来越多,而且会快速通过成熟的VR技术更上一层楼,但相信它代给我们的乐趣一定不同于那些整天打打杀杀的暴力型游戏。《超级情圣》在上个月已经出到第三部,有兴趣的休闲玩家可以尝试一下,不过这里要说明的这不是广告,也不是软文。

答案备注:之前说过的那个心理测试题:1、代表面对“性”的开放程度。2、对于“性”的渴望程度。3、面对情感或是“性”的解决态度。