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魔兽电影场景和游戏

发布时间: 2023-01-08 07:53:34

㈠ 魔兽世界是一个什么样的游戏它包含有几个游戏场景和游戏任务

........
不是几个场景和几个游戏任务了
《魔兽世界》(World of Warcraft),是由著名游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏(3D Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)。本游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,是除魔兽争霸资料片以及被取消的《魔兽争霸:魔族王子》(Warcraft Adventures:Lord of the Clans)另外魔兽争霸系列第四款游戏。玩家把自己当作魔兽世界中的一员在这个广阔的世界里探索、冒险、完成任务。作为“大型多人游戏”,魔兽世界为成千上万的玩家提供了舞台。新的历险、探索未知的世界、征服怪物。魔兽世界的故事使该游戏摆脱了累月的枯燥的练级,它会不断地带来新的挑战和冒险。《魔兽世界:燃烧的远征》是暴雪屡获殊荣的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》的资料片。最新作《魔兽世界:巫妖王之怒》对现在的游戏内容进行了多方面的拓展,参加了新的职业、疆域、战场、专业技能和物品等。

?数以千计的玩家可以同时在同一个世界里一起冒险。
?完整世界 史诗背景
魔兽争霸系列游戏经过长达十年的发展,魔兽世界已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。网络游戏魔兽世界也因此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。
?游戏类型 自由选择
游戏提供了四种不同的服务器类型,定有一种方式适合你的口味:普通服务器、PvP(玩家对抗玩家)服务器、角色扮演服务器和角色扮演PvP服务器。
?上百个场景,豪华的大场面制作,写实风格的地形地貌,贯穿整个魔兽世界大陆板块。在森林、沙漠、雪山和其他奇山异水中探索广阔的世界。
?完美的豪华音乐背景,成全玩家完美的视听享受。
?十大种族 个性鲜明
魔兽世界设计了10个种族可供玩家进行选择。(包括暗夜精灵、人类、兽人、牛头、矮人、亡灵、巨魔、侏儒、血精灵以及德莱尼)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景,城市,能力特点以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落。
?十大职业 独一无二
魔兽世界设计了10个职业,包括神圣的圣骑士、善于变形的德鲁伊、勇敢无畏的战士、能量强大的法师、精通恶魔召唤的术士等等。每个种族都各有特定的职业可供选择。游戏内各职业除了各自拥有种类繁多的技能和法术外,还拥有不同的天赋树,玩家可以创造出属于自己的完全个性的人物角色。在《魔兽世界:燃烧的远征》之前的版本中,圣骑士为联盟独有,萨满祭司为部落独有。在《魔兽世界:燃烧的远征》中联盟方新加入的种族德莱尼人可选萨满祭司,部落方新加入的种族血精灵可选圣骑士。在《魔兽世界:巫妖王之怒》开启后,将加入一个新的职业——死亡骑士。
?遇见许多熟悉的,以及新加入的角色和怪物。
?通过完成诸多庞大而又具有挑战性的又有趣的任务,来续写艾泽拉斯历史篇章。
?穿越各种类型和困难度的地下城,探索一个未知的史诗般世界。
?探索8座主城,这里是各个种族人民栖息的家园。
?各类专业技能,度身打造个性装备。玩家可以调配试剂,采集原料,与他人互通有无,成就财富人生。
?购票乘坐空中航班,狮鹫与双足飞龙带您旅行。船只与地精飞艇,让您走遍世界。
? 达到一定等级的玩家能够购买私人坐骑。
?加入公会,与志同道合的伙伴并肩作战;建立自己的公会,招募玩家共同奋斗!一起享受游戏的乐趣!
? 邮寄金币、物品和信件给他人,或者给自己的其他角色,轻松转移财产。
? 使用拍卖行,买卖物品,各取所需。
? 聊天系统,好友列表及生动有趣的表情/语音系统,帮助您与他人轻松互动。
?高级装备分拾取绑定和装备绑定。人物身上的装备不能再被交易,只有分解或者出售给NPC。
? 使用XML定制个性界面。
?非常注重细节的雕琢:如牛头人在静止不动时会自己瘙痒;路边的怪物狼见到旁边的兔子会自己奔过去猎食;购买装备有试衣间试穿;寻觅到非任务的地方,翻过一个山头,还可能发现一个没有发现的世外桃源,里面有人有村落。。。
?不同的人会在此满足不同的需求:不仅有任务、副本可以体验升级的乐趣;还可以在水边垂钓欣赏风景;更有玩家组成登山旅游团,攻克一个个难以征服的高峰,到wow各有名景点合影留念。
?画面精致,在游戏中还可以欣赏到瑰丽的景色。景色会随着时间而变化,让玩家在不同的时间欣赏到不同的景色,沉浸于游戏的乐趣之中。
暴雪在2007年1月正式发行《魔兽世界:燃烧的远征》。而国内,资料片于2007年9月6日更新。暴雪在资料片中,为玩家提供更富有乐趣,能适合很多休闲类型玩家的内容。改变了刷战场、刷荣誉、刷副本的单调玩法。
资料片中的新特性:
?等级上限提高到70级
?新增两个可选种族:血精灵 和 德莱尼
?开放PvP竞技场系统
?全新战场:风暴之眼
?新增城市:埃索达,沙塔斯和银月城
?黑暗之门外的全新地图: 外域
?艾泽拉斯及外域等地新增大量高级地下城
?可选择难度的地下城设置系统
?可在外域使用的全新飞行坐骑
?更多新奇危险的怪物,包括新的精英级世
界Boss
?增加数百个新任务
?增加数百种新物品
?全新专业技能: 珠宝加工
?插槽物品
其他游戏细节:
?专业
在魔兽世界中,玩家可以学习的专业有12个.
其中主要专业有:剥皮,制皮,裁缝,附魔,采矿,工程,草药,炼金,珠宝加工,锻造,铭文。每个玩家只能学习其中的两个.可以遗忘。
另外有3个附属专业:钓鱼,烹饪,急救,玩家可以学习所有这3个专业.学习后不能遗忘。
?乘骑
在玩家达到30级可以学习骑术,之后就可以购买坐骑,坐骑的速度有两种,一种是在60级之前可以骑的提高移动速度60%的坐骑,另一种是在玩家达到60级之后可以乘骑的提高移动速度100%的坐骑. 70级之后可以乘骑能在空中飞行的飞行坐骑。
魔兽世界中为艾泽拉斯上的不同种族提供了多种坐骑。例如人类,通常骑马,而兽人更喜爱他们所信任的战狼。
坐骑是玩家可以永久保留的一种特殊宠物。使用坐骑需要坐骑天赋[Riding talent],还可以拓展训练[Training]技能,掌握骑术的专家可以使用大部分其他种族的坐骑。
坐骑不只为了漂亮,它们可以让玩家的旅行速度比徒步大大加快。当玩家骑在坐骑上,可以完全控制坐骑。为了避免和怪物冲突,玩家骑在坐骑上就不能发动攻击,同样,怪物也无法攻击玩家的坐骑。与之相反,当玩家骑在坐骑上时,所有的攻击和伤害都直接作用于玩家身上,而坐骑不会受到伤害。如果一个骑在上面的玩家死掉了,坐骑变为“未召唤”[Unsummon]状态,当玩家复活回到世界中,可以使用“再召唤”[Resummoning]来找回坐骑。购买乘骑需要一定的声望(本族的除外).在一些副本中也有可能掉落乘骑,这类乘骑可以直接使用,只有等级的要求.如AQL的虫子.
?战场
联盟与部落的玩家可以在战场中进行对战,获胜一方可以得到战场声望和阵营荣誉,在战场声望达到一定程度时可以购买一些史诗级别的装备.
目前开放的战场有:
战歌峡谷:双方通过抢夺对方营地中的旗帜,首先抢夺到对方3个旗帜的一方获胜.
阿拉希盆地:双方通过抢占资源生产点获得资源点数,资源首先达到2000的一方获胜.
奥特兰克山谷:双方先击杀对方战场军官或先使对方的600援军值减少到0的一方获胜.
风暴之眼:双方通过抢占资源生产点和抢占战场中间的旗帜获得资源点数,资源首先达到2000的一方获胜.
由于战场中通过声望获得的物品和在己方荣誉达到最高级别后可以购买的物品非常优秀,所以必不可免的出现了战场刷荣誉的现象.
?副本
虽然入口是相同的,副本的地图也只有一个,但不同组队的人所进入的副本,更象是进入了不同的时空,在那里你除了能看到自己的队员和大大小小的怪物以外,无法看到其他玩家。

1.《魔兽世界:燃烧的远征》
正如全球各大Fan site追踪报道的那样,资料片内容包括:等级上限提升至70级;新增两个种族,包括血精灵和德莱尼人,而且血精灵可选择圣骑士,德莱尼人可选择萨满祭司祭祀;位于奎尔萨拉斯的新出生地;新的区域:通过黑暗之门到达的外域;许多新的高等级地下城;可在外域中使用的飞行坐骑;新增许多新任务和物品;新的专业:珠宝加工;带孔物品等等……
外域简介:
荒凉而破碎的外域是兽人曾经的美丽的家乡-德拉诺仅存的区域。在第二次战争之后,联盟通过暗黑之门侵入了德拉诺。 然而让他们恐惧的是,他们发现耐奥祖-部落的暗黑首领-已经建立了一系列可以让被击败的不落通往新的,未经沾染的新世界的通道。当联盟的力量接近他的时候,耐奥祖打开了他的通道逃之夭夭。 然而,通道崩溃的力量造成了一系列毁灭性的爆炸,最终将德拉诺撕为碎片。
大概13年之后,在第三次战争即将结束的时候,堕落的暗夜精灵伊利丹,发现了德拉诺的一大块陆地仍然存在,它漂流在扭曲虚空的星际风暴之中。在他被堕落王子阿撒斯击败之后,伊利丹逃往了德拉诺的残片之上,并且命名它为外域。他迅速的掌握了这个混乱的地区并且封印了耐奥祖的最后一道被诅咒的通道。尽管他是这片地区的不可动摇的统治者,伊利丹一直生活在被他的强大的敌人发现的恐惧之中,其中最强大的是阿尔萨斯,新的巫妖之王和燃烧军团剩余的领主们。现在,外域是一些德莱尼破碎者部落的家园,其中包括兽人和强大的魔法生物纳鲁。燃烧军也把这个地方作为他们对宇宙中所有生物的无穷无尽的进攻的一个重要战略局点。
欧洲和北美的服务器在2007年1月中旬已经开通了资料片,中国大陆的服务器于2007年9月6日更新了资料片.

魔兽世界 的竞技场为那些意志坚定、性情冷酷的战士们提供了全新的对战平台,他们可以在场上相互较量,为荣誉与力量而战。集结你的盟友,组建自己的战斗小队,准备好投身于激烈的战斗吧。逐一击败强大而残忍的对手,就能摘得你所在的服务器中顶级竞技场战队的桂冠!
竞技场PvP系统的主要设计意图是为玩家提供一个高度竞争的环境。玩家不需要在竞技场中投入大量的时间,更多的是凭借战队的默契与实力来取胜。由于竞技场系统的目的在于终极PvP战斗,因此进入竞技场战队的等级限制为70级。如果你未满70级,也可以与其他玩家组队在竞技场进行演习赛,但是你无法通过演习赛获得战队等级排名和竞技场点数(稍后将给出战队等级排名与竞技场点数的定义)。
荣耀之战 – 竞技场
和战场类似,竞技场也属于玩家组队参与的副本式对战平台。目前,游戏中设有三处竞技场 —— 位于纳格兰的试炼竞技场,位于刀锋山的鲜血之环,以及2.1.2中新增的洛丹伦废墟。它们的设计风格迥异,各自独特的元素能为玩家带来截然不同的对战体验。
试炼竞技场
位置:纳格兰,加拉达尔东南方
风格:远古兽人试炼场
特殊设置:比赛开始后一分钟,竞技场中将卷起一道飓风,使
对战变得别有趣味。
暗影视域:比赛开始后90秒,竞技场中将出现两个暗影视域装
置(?)。它能让你看见潜行和隐身的玩家,但同时会使你在接
下来的15秒内受到的伤害增加。因此玩家需要灵活利用暗影视域。
鲜血之环
位置:刀锋山,雷神要塞以北
风格:食人魔竞技场
暗影视域:比赛开始后90秒,竞技场中将出现两个暗影视域装
置(?)。它能让你看见潜行和隐身的玩家,但同时会使你在接
下来的15秒内受到的伤害增加。因此玩家需要灵活利用暗影视域。
组建你的战队
与公会构架非常相似,竞技场战队也是玩家自行组建的持久稳定的群体。战队具有自己的名称和标识,但它与公会还是存在一定的差别。竞技场的赛事分为三类:2V2、3V3和5V5,由此对应三种规模的战队。与公会不同的是,玩家可以同时加入多个不同的战队,但只能加入一个同类型的战队。例如,你不能同时加入两个3V3战队,但是你可以是某个2V2战队和某个5V5战队的成员。此外,你需要达到70级才能加入或是组建竞技场战队。
组建竞技场战队的流程与创建公会一样。首先,你需要从竞技场宣传员处购买一份战队登记表并为你的战队命名,然后收集到足够数量的签名后就能组建战队了(2V2战队需要至少1份签名,3V3战队需要2份,5V5则需要4份)。集齐签名后,将填好的战队登记表交给竞技场宣传员。接下来,你需要挑选一面战队旗帜,这与公会徽章的设计流程非常相似,主要的区别在于你无需支付战队旗帜的设计费用。
战队的人数上限为组建战队所需人数的两倍。这就是说,如果主力队员未能到场,你可以调配替补队员。
竞技场之战
组建好战队后,就去竞技场中一较高下,证明自己的实力吧。与战场队列一样,你需要进入竞技场队列:与竞技场军需官谈一谈,选择你想要参与的竞技场赛事队列。玩家可以选择进入排名赛或是演习赛队列,演习赛的成绩不会影响玩家的战队等级排名。一旦你的战队进入队列,战队调配系统将开始寻找与你的战队等级排名匹配的其他战队。找到合适的目标战队后,两支战队将被传送到竞技场中……
竞技场之战将受到一套特定规则的制约。以下列出的都是最重要的条款。我们建议你在首次参与竞技场对战之前仔细阅读这些规则。
准备
与阿拉希盆地或是战歌峡谷战场一样,竞技场对战开始之前,两支战队将被分别安置在独立的等待区域中。
进入竞技场后,玩家身上的增益法术效果以及魔法制造的物品将被移除。这样做是为了避免玩家利用外界的增益法术以及战队外的其他玩家制造的物品。
玩家的生命值和魔法值设为全满。
玩家身上的减益法术效果将被保留。这样做是为了避免玩家利用竞技场赛事清除身上的不良法术。
在等待区域中,法力值/怒气值/能量值的消耗降为零,便于战队做好赛前的所有准备工作。
在等待区域中,灵魂碎片的消耗降为零,便于术士为战队队员制造治疗石,而无需事先准备大量的灵魂碎片。这也就是说,术士此时可以在不消耗灵魂碎片的情况下召唤宠物。
进入竞技场后,宠物将被解散。玩家必须重新召唤宠物。这样做是为了避免玩家在进入竞技场之前召唤冷却时间较长的宠物。
战队旗帜
每名玩家都将自动携带一面战队旗帜,标识玩家所在的战队以此区分敌我。旗帜上印有战队徽章,因此你最好挑选够酷够炫的图案,给敌人来个下马威。
比赛开始!
每场竞技赛都是一场独立的对战。一场赛事结束后,你将在下一场赛事中挑战不同的对手。要记住,每场竞技赛开始之前,你并不知道对手是谁以及对方战队的职业组合。
战死场
战死竞技场后竞技,玩家能以灵魂状态四处走动并“观战”,但无法复活。释放灵魂的窗口提示为“你已经死亡。释放灵魂进入观战模式。”一旦玩家选择释放灵魂,聊天窗口将弹出一条信息:“你正处于观战模式。要放弃这场比赛,右键单击小地图上的竞技场图标并选择“离开战斗”选项卡。”
获胜条件
每场竞技赛都是一场不是你死就是我亡的殊死对决,这就是说一支战队的队员全部死亡后,另一支战队即可胜出,比赛宣告结束。
赛后摘要
赛事结束后将弹出记分板,显示以下信息:
进入竞技场后,玩家身上的增益法术效果以及魔法制造的物品将被移除。这样做是为了避免玩家利用外界的增益法术以及战队外的其他玩家制造的物品。
玩家名称
战队名称
每位玩家的击杀数
每位玩家的伤害量
每位玩家的治疗量
每支战队的等级排名变动
其他信息
除了绷带和魔法制造的物品外,玩家无法在竞技场中使用其他的消耗品。
玩家无法在竞技场中使用冷却时间超过15分钟的技能/法术/物品。其中包括复活类法术,但是牧师、圣骑士、萨满的复活术不受影响
竞技场赛事不设时间限制。
竞技场中的暗影视域装置能让你看见潜行或隐身的玩家,但使用它会令你受到的伤害提高5%。这种装置能帮助你对抗那些企图隐藏起来,拖延比赛时间的玩家。
玩家进入竞技场后,所有冷却时间为15分钟或更短的法术与物品的冷却时间将被重置。这样做是为了确保玩家能在比赛开始后使用这些法术和物品。
玩家可以键入/teamquit或/teamdisband命令离开竞技场战队。例如:/teamquit 2v2
玩家离开竞技场时,最后一次召唤的宠物将在竞技场外被重新召唤出来。
战队等级排名、竞技场点数以及诱人的奖励
竞技场系统旨在奖励那些凭借优秀的作战素质而取胜的玩家,其中战队等级排名、竞技场点数和竞技场奖励三者紧密相联。
每支战队都有一项战队等级排名数值。等级排名反映了你所在的战队在竞技场中的表现;等级排名越高,就意味着战队越强。进入竞技场队列后,战队调配系统将根据你所在战队的等级排名来寻找合适的对手。战队每赢一场比赛,等级排名就会随之上升;反之则会下降。等级排名的变化幅度取决于你所在的战队与对方战队的等级排名差异。战胜等级排名较高的战队肯定比战胜等级排名较低的战队获得的等级排名提升要大。同样地,输给等级排名较低的战队肯定比输给等级排名较高的战队损失的等级排名要大。系统换算公式显得更为复杂一些,但是基本概念与国际象棋职业比赛的Elo排名系统相似。
一周结束时,战队等级排名将被换算成战队在本周获得的竞技场点数。战队每周需要参加至少十场比赛才能获得竞技场点数,而玩家必须在他/她所在战队每周的赛事中达到至少30%的出场率才能得到点数。战队等级排名到竞技场分数的换算曲线在初期呈线性函数增长,一旦战队的等级排名达到某个界点,换算曲线则呈对数函数增长。这就是说,当战队等级排名超过某一界点后的一段时间内,战队获得的竞技场分数将显著增长,但最终换算曲线将趋于平滑。
获得奖励
竞技场系统中,竞技场点数被视为流通货币。玩家需要使用一定数量的竞技场点数来购买竞技场奖励,而不是使用金币。我们对之前的奖励系统进行了重要的改进——玩家获得的竞技场点数不会衰减。你可以囤积最多5,000个竞技场点数。玩家可以前往外域虚空风暴的52区,沙塔斯城奥尔多和占星者高地,塔纳利斯的加基森,在竞技场商人处浏览竞技场奖励。如果你有足够数量的竞技场点数,就能购买这些奖励。
竞技场赛季和天梯
竞技场系统另一项超酷的设计理念就是引入了赛季的概念。每个赛季都会持续数月。赛季结束时,等级排名最高的竞技场战队将获得一些独特的奖励,例如史诗级坐骑或是其他很棒的物品。而冠军战队的所有队友还将赢得特殊的头衔,显示他们06-07赛季取得的成就(排名由高到低):
1. 角斗士
2. 决斗者
3. 竞争者
4. 挑战者
赛季的设定有利于引入新的竞技场奖励。随着游戏副本与团队内容的更新,新的强大的物品将不断出现;游戏设计师则可以利用竞技场赛季,为竞技场PvP系统添加新的奖励,以此促使这两方面的游戏内容达到平衡。
1.如何获得荣誉点?
目前共有4种获得荣誉点的途径:
完成荣誉击杀
击杀种族领袖
完成战场任务
完成世界PvP任务
荣誉击杀:杀死与自己等级相近的角色被判定为荣誉击杀。也就是说要杀死彩色名字的角色(绿色或红色),杀死灰名的角色不判定为荣誉击杀。以下因素将影响荣誉击杀后获得的荣誉点数量:
对手的等级:杀死一个60级的角色获得的荣誉点要多于杀死一个50级的角色。杀死灰名的角色则得不到荣誉点。
玩家自身等级:一个60级角色杀死另一个60级角色获得的荣誉点要多于一个40级角色杀死另一个40级角色。
重复击杀:现在重复击杀同一个人数次,得到的荣耀值将不会递减。
组队或组团:与获得经验的规则一样,组队或组团后,所有成员将平分队伍获得的荣誉点。但是组团的经验惩罚不适用于荣誉系统。低级队员获得的荣誉点要少于高级队员。与经验的分配规则一样,离开队伍或军团太远的队员无法分到荣誉点。
个人、队伍或军团的击杀贡献:参与击杀的个人、队伍或军团都能分得荣誉点。参与的个人、队伍或军团获得的荣誉点将按照他们给予目标的伤害输出来计算。注意:
如果敌人在一分钟内未再受到伤害,之前对他造成伤害的玩家的记录才会被清零。因此,如果你的对手不久前刚遭到过其他玩家的攻击,则击杀他可能只能得到部分荣誉点。 怪物和NPC也会分享荣誉点。如果你偷袭一个刚被怪物或NPC攻击过的(或正在被攻击的)玩家,则只能获得部分荣誉点。
击杀时需“在场”:在完成击杀时,只有身处击杀“现场”附近,且活着的玩家才能分到荣誉点。注意: 荣誉点将不会因为敌人在战斗中获得治疗而增加,治疗只能延长完成击杀所需的时间。
击杀种族领袖:杀死某个种族的领袖人物。领袖人物数量有限,每两小时刷新一次。击败领袖的荣誉点将依照对其造成的伤害输出量分配给参与击杀的个人,队伍和军团。种族领袖包括:
瓦里安·乌瑞恩国王(联盟,人类)
吉安娜·普罗德摩尔(联盟,人类)
麦格尼·铜须国王(联盟,矮人)
大工匠梅卡托克(联盟,侏儒)
大德鲁伊范达尔·鹿盔(联盟,暗夜精灵)
女祭司泰兰德·语风(联盟,暗夜精灵)
先知维伦(联盟,德莱尼)
萨尔(部落,兽人)
酋长凯恩·血蹄(部落,牛头人)
沃金(部落,巨魔)
希尔瓦娜斯·风行者(部落,被遗忘者)
洛瑟玛·塞隆(部落,血精灵)
提示:
战场任务给予的荣誉点在玩家一周获得的荣誉点总数中占很大一部分。因此想要累积荣誉点的玩家不要忽视了战场任务。
由于参加军团获得荣誉点教少,且会计算击杀次数,因此玩家最好在早晚人较少时多完成单人击杀或加入小型队伍,然后再参加军团以获取更多的击杀数直到达到上限。
野外PvP:玩家还可以通过参加户外PvP来获取荣誉点。
在燃烧的远征发布前的最后一个补丁:风暴前夕中,彻底取消了非荣誉击杀的概念,击杀平民等不再影响荣誉的获得
2.荣誉点的计算
现在,玩家不需要等到凌晨3点30分计算荣耀点,而是得到的荣耀立马变成荣耀点,可以即时使用。
军旗:
部落和联盟在PvP中的军旗的使用不局限于PvP战场内。

㈡ 一个骨灰级玩家对《魔兽》大电影的解读!

《魔兽》大电影你看懂了么?

阿张是个《魔兽》的终极不锈钢粉,从2002年混乱之治开始,魔兽这个无比强大的ip就深深植入了我的灵魂,是《魔兽世界》2004年4月26号凌晨开服即上战场的骨灰级玩家。操盘过魔兽3,冰封王座,魔兽世界,魔兽3c,魔兽真三,dota等系列游戏。在魔兽的世界里我投入了太多的爱恨情仇,有着一生无法割舍的感情。虽然现在有了家庭孩子,各种奔忙,游戏时间非常少,但《魔兽》大电影一出,身为一个14年的忠实高玩,33岁高龄的我那是怀着无比崇敬的心情欣赏电影的。大电影从剧情,特效,人物刻画上还是很赞的,场面总体稍小了些,但imax前几分钟我是真心震撼了,古尔丹献祭开启黑暗之门,配上imax的超强效果,这场面是宏伟至极的,当然场面要维持这么宏大估计资方的钱也不够,还是要随着剧情的发展趋于平淡的介绍下各种关系的。

导演邓肯·琼斯把剧情拉到了比较远的第一次兽人战争,估计就是奔着用《魔兽》这个终极概念拍上200集吧。其实整个电影两小时所能展现内容对于如此恢宏的魔兽历史太短暂了,就像一部电影根本无法展现出人类从起源到二战结束的历史一样,充其量只能刻画下其中的一场战争。而且魔兽里可不只亲情,友情和爱情,魔兽的世界是一个世界观,人生观,价值观的庞大体系,各种神奇理论,设定和魔法层出不穷又完美的吻合。在这个世界里,既不会因有情人而终成眷属,也不因坚守所谓正义而幸免于难,你看魔兽的历史, 要以一个宏观的造物主的角度去审视每一个角色所饰演和背负的历史责任,该感性的时候感同身受,该理性的时候沉着冷静。

如果你对电影一知半解而又是个好学的魔粉儿,这期阿张就从魔兽电影版的小范围给老铁做一下分析。

由于魔兽史太过恢宏,我们就说三个方面

一、大概捋一下影片中所处的魔兽历史背景。

二、再介绍下战争双方的故事背景。

三、最后介绍下影片里的重点人物。

一、影片的魔兽历史背景

影片的大背景的时间是第一次兽人战争,那为啥兽族要向人类发动跨时空战争呢,影片有交代,是因为他们的母星 德拉诺 待不下去了,那德拉诺为啥待不下去了呢?这儿留个伏笔,带着这个疑问,咱们再从头导过来。

在《魔兽》的世界观里,创世主的角色是由一群叫做泰坦的高等生物担任的。他们的大本营叫万神殿。泰坦有高贵的青铜皮肤,身形无比巨大,战斗力和智慧都超级强悍。他们在宇宙中寻找合适的星球,播撒生命、维持秩序,就好像是万物的守护神一样。影片里人类的故乡艾泽拉斯以及兽人的故乡德拉诺,实际上都是泰坦的造物。

魔兽里设定的泰坦造物,就是由创世主泰坦们制造出来的物体。生物,花花草草和部分星球,都是泰坦的造物。

由于今天我们只是从电影这个小范围讨论,那么你只需要知道的是

大概25000年前,有一个被誉为“万神殿最强战士”的泰坦 萨格拉斯 ,在长年累月的对抗黑暗势力的过程中,逐渐对泰坦创造完美宇宙和秩序宇宙的计划感到怀疑。至于怎么怀疑的咱们以后在魔兽史里再讲,毕竟人家萨格拉斯是战争泰坦,是一线指挥官,最了解战争的本质和实际情况,他几万年就是和各种恶魔各种干!长年累月,慢慢的,他觉得,宇宙本身存在着无法弥合的瑕疵,所以绝对秩序的状态是不可能实现的。混沌才是宇宙的本质。这一中心思想一定,这位堕落的泰坦说干就干,决定召集一支军队,通过消灭所有生命的方式,清除他们之前所犯下的“过错”。搞一次彻头彻尾的革命然后重头再来!对于骨灰级粉丝都知道这就是混乱之治,而这支军队就是“燃烧军团”。我个人觉得,萨格拉斯在无尽的征战中也在不断探索和修正自己的三观,你要非得从人道的角度评论,觉得他残忍、杀戮,那确实算是堕落,但如果从哲学的角度,我倒觉得他倒是个战斗力极强又爱思考的创世神,是个用实际行动验证理论的科学方法论的实践者和思考者。

不扯远了,总之堕落之后的萨格拉斯组织的这支军队由充满邪能的恶魔构成。在军团摧枯拉朽一般的攻势下,许多世界都被夷为平地。其中有这么一次,萨格拉斯盯上了一个叫做阿古斯的星球,上面居住着一群与魔法有着天然联系的原生高等种族艾瑞达。萨格拉斯用他无尽的力量与权势引诱艾瑞达的三个领袖走向黑暗,其中阿克蒙德和基尔加丹响应了他的号召,而先知维纶则警觉地带领部分族人逃离了燃烧军团的魔爪。他们乘坐飞船逃走,并最终藏匿在了兽人的母星德拉诺上。这时候昔日的战友,已经变身为恶魔的基尔加丹对维纶的行为感到怒不可遏,发誓一定要找到这些背叛者,将他们一网打尽。

这就是魔兽电影里魔兽世界的简单大背景。

二、战争双方历史背景

我们下一步来看兽人的母星 德拉诺

兽人是德拉诺星球上的原生种,他们力大无穷,以氏族部落的方式聚居着。他们的科技水平不高,他们信奉战斗可以解决一切问题,虽然好战但不能说残忍。他们信奉着可以操纵元素的萨满教,以先祖的灵魂为精神领袖。

当维纶和他的族人降落在德拉诺上之后,维纶就把他的族群改名为德莱尼(意思是被流放之人),他们建立起临时的首都沙塔斯。他们和兽人有意保持着距离,两者井水不犯河水,这样相安无事的状态一直持续了许多年,

你看影片最开始关笼子里的那些用于祭祀的囚犯,就是德莱尼人,为啥德莱尼人被兽人凶残的拿来祭祀了呢?

这是因为他们的和平多年前被打破了,打破的原因是维纶的老朋友,现在仇敌,燃烧军团的二把手基尔加丹阁下追查到了维纶的下落。基尔加丹这家伙懂一些魔兽史的人都知道,很坏很强大,很黄很暴力!发现了维纶,必须得弄死的嘛!

基尔加丹是很少蛮干的,他不想打草惊蛇,就用出了咱们中国人最熟悉的360计之一的借刀杀人之计。

这里有一个魔兽的设定,就是高端的boss尤其是法师类型的都会移魂大法。魔兽里就是灵魂转移。没事就放自己的灵魂出去溜达溜达。蛊惑一下别人啦,附个体啥的。

这里基尔加丹就化作兽人先祖之魂,给兽人中最具名望的萨满祭祀耐奥祖“托梦”,说我是你们的老祖宗啊,小耐啊,这个德莱尼他们不是好东西啊,你看他们现在老老实实很本分的样子,我可是去考察过了,他们实际上是一个潜在的威胁,正在慢慢壮大,以后伺机咬咱们一口呢。如果现在不消灭他们,兽人就会迎来灭亡···

耐奥祖吓坏了,老祖宗托梦那是盖的么,那对基尔加丹制造的幻象深信不疑,于是马上联合兽人的各个部族,游说他们一起去攻打这些远道而来的外星人。

部落里有两个兽人对耐奥祖的看法提出了质疑,他们分别是霜狼氏族的酋长杜隆坦,和黑石氏族的副手奥格瑞姆,也就是毁灭之锤。两人年幼时曾被德莱尼人救过,并有幸参观过他们的首都沙塔斯城。德莱尼的睿智和包容让他们觉得耐奥祖的话一定有失偏颇。

但是对于信奉萨满教的兽人来说,一切都要以先祖之魂马首是瞻。很快,能征善战的兽人军队就以迅雷不及掩耳盗铃之势将德莱尼打得溃不成军。毕竟皮糙肉厚加萨满的魔法人又多。然而随着兽人的节节胜利,耐奥祖却越发觉得事有蹊跷。打了这么久的仗了,他再也没有见过那天给予他警告的“先祖之魂”,因为基尔加丹他老人家也很忙嘛,宇宙里又不是只有你这一个星球要搞,而且灵魂总出来飘也不是开玩笑的,而且耐奥祖试着去沟通元素的时候,也发现它们已经因为兽人伤天害理的行为而不再响应他的召唤。耐奥祖这才意识到,自己可能被欺骗了。虽然基尔加丹以恶魔之血的契约和力量权威对耐奥祖软硬兼施,但耐奥祖还是不肯唯命是从,基尔加丹总是觉得这个家伙不太好用。其实耐奥祖是个极其复杂的人物,此时,就在耐奥祖迟疑之际,他的徒弟古尔丹站了出来。就是咱们吴彦祖扮演的这位哈,野心勃勃的吴彦祖,直接宣誓效忠燃烧军团,并向基尔加丹透露耐奥祖即将“叛变革命”的消息。基尔加丹一看,恩,古尔丹,大才可用,就让他饮下恶魔之血,赋予了他无尽的知识与力量,让他替代耐奥祖成为燃烧军团新的代理人。但他因为这份邪恶的力量,皮肤变成了可怕的绿色,相貌也变得更加丑陋不堪。他成为了兽人历史上的第一名术士,使用着黑暗魔法,还能召唤恶魔为自己服务。很丑很强大!

古尔丹的出现可以说为那些遭到元素抛弃而惶惶不可终日的萨满亮起了一盏指路明灯,不能控制元素他们就是个菜鸡啊,弱的很,没有力量在兽族的星球那根本没法混的,所以他们纷纷丢弃自己的信仰,转而去研究术士的黑暗魔法。尽管杜隆坦已经意识到这背后的阴谋,但还是无力阻止自己的族人日渐堕落。

为了更好地奴役兽人,古尔丹还引诱他们像自己一样饮下恶魔之血——喝过血的兽人变得更加强壮,但也变得更加狂暴和好斗。他们的皮肤被邪能从棕色污染成了病态的绿色,而眼睛则变得血红。你看电影里有的兽人是绿色的,那些就是喝过恶魔之血被授予邪能的,那些棕色的是正常的兽人肤色,比如杜隆坦就是棕色的,而且你看杜隆坦的儿子生出来就挂了然后古尔丹用鹿的生命以邪能之力救活了他,那这个孩子以后必定要受邪能的折磨的,这是后话,而个孩子就是兽人族最伟大的酋长之一的萨尔大酋长。

回过头来话说这些拥有邪能的绿色嗜血兽人看似获得了梦寐以求的力量,实际上却完全成为了燃烧军团的奴仆。可惜只有少量的兽人没有被古尔丹的妖言蛊惑,其中就包括杜隆坦和毁灭之锤。

尽管这个邪恶的术士早就把杜隆坦等人视作眼中钉,但想要赢得这场战争,还是需要倚靠他们氏族的力量。在恶魔之血的加持下,狂暴的兽人军队很快就攻破了沙塔斯城,并对城中的德莱尼施展了各种惨无人道的暴行。跟现在地球人一样,抢钱,抢粮,抢女人。其中半兽人伽罗娜就是在这种情况下因母亲被兽人强暴出生的,而身为刺客的她也会在《魔兽》电影中起到关键作用。

最终,在基尔加丹的授意下,兽人部落成功杀死了绝大多数的德莱尼人。而让古尔丹万万没想到的是,因为邪能的影响,德拉诺的土地开始腐烂、退化。兽人的粮食变得越来越少,因为饥荒和疾病而死去的兽人,甚至比战死沙场的数量还要多。眼看兽人就要活活饿死在这个日渐衰亡的星球上,古尔丹开始慌了····

那么兽人一头的介绍就到这,咱们转身再看另一个世界--艾泽拉斯大陆的人类。

注意这里的魔兽设定,艾泽拉斯的人类可不是大家想的现在咱们这种人类,只是行为举止照搬了人类模型,而其实魔兽世界里的人类,他们是维库人在经过血肉诅咒的影响之后生下部分变异更加剧烈、体型较瘦小的新种族。以后魔兽史中咱们会详细讲维库人啊,血肉诅咒什么的!而且人类,是被维库人视为畸形变种的弱者,他们身材小,力气小,当时的国王伊米隆下令要屠杀这些畸形的弱小后代,然而一群不愿意抛弃自己子女的维库人父母就此带人类子女远离家乡最后才免遭灭顶之灾。

转头看。堕落泰坦萨格拉斯前文提到过,他统领的燃烧军团,多少年来轻松征服了一个又一个世界,但却也遇到了怎么也拔不掉一个钉子户——那就是艾泽拉斯星球。因为这个艾泽拉斯太过复杂了!它并不是想象中的一个小星球而已。未来魔兽史即将揭晓,艾泽拉斯是世界之灵。

早在一万年前,萨格拉斯曾经想通过传送门直接降临到这颗星球上,传送门是要靠大量能量维持的,像萨格拉斯这级别的boss要向传送那得消耗无穷无尽的能量。这次传送计划被暗夜精灵等种族联手挫败了。传送门爆炸所产生的能量,直接让艾泽拉斯分裂成了四块独立的大陆。

经过一万年的休养生息,萨格拉斯以削弱自身力量为代价,终于来到了艾泽拉斯北部的诺森德大陆上,结果就遭遇前来调查的最强人类法师艾格文。萨格拉斯心生一计,在和她过招之后故意卖了个破绽,佯装输掉,实际上则潜伏在了艾格文的体内,伺机而动。

后来,艾格文勾引了艾泽拉斯皇家魔法师聂拉斯·埃兰,并生下了被称为“最后的守护者”的麦迪文。麦迪文即是电影中的举足轻重的人类大法师。萨格拉斯趁机潜入了年轻的麦迪文体内,并随着他年龄与法力的增长,越来越多地在意识上占据上风。

暴风城的国王莱恩,和大将军洛萨察觉到了童年好友麦迪文的异样,便委托达拉然派出一个叫做卡德加的年轻法师去当他的学徒,刺探他的秘密。卡德加惊讶地发现麦迪文的性格非常的反复,正常的时候就像一个睿智的贤者,把他的平生所学倾囊相授;但偶尔他就好像变了个人似的,蛮不讲理,暴躁易怒。这实际上就是萨格拉斯掌控麦迪文心智的表现。所以电影里的麦迪文实际上背后的黑手是目前本世界最强boss萨格拉斯!

最终,被这个邪恶泰坦所支配的麦迪文,主动与远在德拉诺的古尔丹取得了意识上的联系。他告诉古尔丹,艾泽拉斯大陆上充满着无尽的水与食物,只需要一个简单的传送门,并打败那些不堪一击的人类,就能掌管这片富饶的土地——萨格拉斯的如意算盘打得噼啪响:燃烧军团干不了的事,我就交给兽人去完成。他还对古尔丹说你来吧,这里有神秘的萨格拉斯之墓,你去那能得到无比强大的力量。

这古尔丹一听高兴的直跺脚啊,现在在德拉诺,活着都难,土地也不长庄稼了,又各种病,这要是到了艾泽拉斯,不但能解决生存问题,还能得到宇宙最强力量,这还能犹豫么?干的过啊!于是,在麦迪文的帮助下,德拉诺的兽人建立起了黑暗之门,打开了前往艾泽拉斯的通道。这两个原本平行的世界,就这样被联系在了一起···

机敏的卡德加已察觉到导师的异样,并向暴风城做了禀报。怎奈他们还是晚了一步,成群的兽人已经通过黑暗之门涌了出来。

当人类面对着这些被恶魔之血腐化的强大敌人,究竟该何去何从?战争就这样蔓延到了艾泽拉斯。

第一次兽人战争,爆发了。

三、在此电影中的重要人物

古尔丹 :古尔丹并不是基尔加丹的首个人选,在他之前还有他的导师——兽人萨满耐奥祖。只是后来耐奥祖意识到,他的所作所为必将令所有的兽人及氏族招致不幸,就不再听信基尔加丹的谎言。耐奥祖的故事也是相当的精彩,是个极其阴狠,强大,内心复杂而重要的角色,因为他,就是日后大名鼎鼎的巫妖王。

恰好当时的古尔丹作为一名年轻的萨满研究生,已经在耐奥祖的教导下完成了所有萨满研究,德智体美劳全面发展,基尔加丹立马就抛弃了耐奥祖,转而授予古尔丹术士法术。由此成为了兽人历史上第一个术士,在强大力量的帮助下,还成为了暴风掠夺氏族酋长,并招募所有信任的兽人术士成立了秘密组织影子议会。迦罗娜就是影子议会里的一名刺客。

麦迪文 :麦迪文是很关键的人物,是人类最后的守护者,他的母亲麦格娜·艾格文是旧提瑞斯法议会的倒数第二任守护者(倒数第一任当然是麦迪文),也是最为强大的一任守护者。提瑞斯法议会就是电影里几个老头飘在那号称守护人类的组织,在艾格文成为守护者500年之后,偶然发现堕落泰坦萨格拉斯竟亲自跑来了艾泽拉斯,作为史上最强大的守护者,骄傲的艾格文就去挑战萨格拉斯。

果然,她打死了萨格拉斯的肉身(注意打死的是肉身)。随后她将萨格拉斯的尸体带到某个神秘的遗迹中封印了起来,也就是《魔兽世界》7.0资料片中将要公布的萨格拉斯之墓。

后来提瑞斯法议会觉得,艾格文活得太久了,万一哪天突然挂了,守护者的传承就丢了,所以认定艾格文不再适合做守护者,并要求她传位下去,就跟古时候群臣逼皇帝退位似的。艾格文最终同意把力量传承给下一任守护者,但她表示这个人选不能由议会来决定,她要自己选,以此希望守护者可以彻底摆脱议会的控制。

她想把守护者的位子传给自己的孩子,就跟世袭制一样。但她活了好几百年,一直在和入侵艾泽拉斯的恶魔打架,都没有时间谈恋爱,上哪去找合适的男人呢,于是她干了件特别出格的事。艾格文看上了艾泽拉斯皇家魔法师聂拉斯·埃兰,然后迅速勾引并和埃兰造人,达到了怀孕的目的。

这一怀孕,坏了。之前不是说艾格文只是打死了萨格拉斯的肉身吗,想想也是,萨格拉斯可是创世泰坦,怎么可能被一个几百年的“小姑娘”给打死。萨格拉斯的灵魂在身体死亡的一瞬间潜入了艾格文的体内,艾格文一怀孕,正好可以附身到这个孩子身上——这就是麦迪文。

麦迪文小时候和安度因·洛萨及莱恩·乌瑞恩王子关系非常好,差点就穿一条裤子了。然而就在麦迪文成年的那天,萨格拉斯掐指一算,“嗯,该老子出场了。”于是麦迪文体内的邪能开始爆发,埃兰为了救麦迪文精疲力尽而亡,实实在在的把爹给坑死了,随后麦迪文陷入沉睡,6年之后才醒过来。只是醒过来之后,麦迪文的意识已经完全被萨格拉斯支配。

毕竟继承了艾格文和埃兰的优良基因,麦迪文并没有完全被萨格拉斯击溃。他只身前往卡拉赞,借用那里遗留下来的魔法能量开始潜心研究魔法和巫术,并长期和萨格拉斯争夺身体的控制权。

麦迪文也会移魂大法这类法术,没事就去精神旅行一下。一次精神旅途中,麦迪文和已经被基尔加丹下了药的古尔丹联系上了,萨格拉斯通过麦迪文告诉了古尔丹萨格拉斯之墓的存在,“墓穴里有萨格拉斯的终极能量。”其实这一切的一切都是萨总一手策划啊!

艾格文这边一看,身为守护者却干出这种引狼入室的事,当妈的坐不住了,就前往卡拉赞想要说服麦迪文。到了卡拉赞,艾格文瞬间懵逼了,“麦迪文不是我儿么,怎么变成萨格拉斯了?”由于传位,艾格文一身功夫也都传给了麦迪文。现在毫无办法啊,其实就是不传也是木有办法的,艾格文就是影片里就是那个两次给卡德加传话的老太太。

艾格文没办法,只好去暴风城搬救兵。加上卡德加的发现,于是就告知了所有人麦迪文的计划。

卡德加 :卡德加名义上是麦迪文的学徒,号称已经背弃了肯瑞托魔法组织,实际上则是肯瑞托为了探寻守护者麦迪文的秘密,派到麦迪文身边的监视者。卡德加非常年轻,只是在和麦迪文对战时,被麦迪文的释法变成了老头,而且无法复原。但在影片里卡德加是复原了的。

迦罗娜 :她完全是由古尔丹“创造”出来的人物。当兽人还在屠戮德莱尼人的时候,古尔丹抓来了一名德莱尼女人,强迫她与手下的一名兽人战士交配,从而生出了一个一半是兽人一半是德莱尼人的婴儿,其特征融合了父母双方的特点。迦罗娜对古尔丹无比忠诚,实际上是古尔丹派到卡拉赞的秘使,替古尔丹收集人类的魔法和知识,顺便和麦迪文取得进一步联系。

杜隆坦 :杜隆坦是本片的主角之一,霜狼氏族的酋长,也是加拉德之子。他有两位兄长,大哥是芬里斯,二哥是贾纳尔。排行老三的杜隆坦是三兄弟里最拥护家庭与传统的兽人。曾经在他还是个孩子的时候,杜隆坦就成功保护自己生病的母亲免遭元素与野兽的伤害,但他差点失控进入危险的嗜血状态。他发誓绝不再让怒火控制自己。

他们家族与古尔丹的恩恩怨怨可以从他的父亲说起。他的父亲加拉德因受到古尔丹蛊惑,被沾有毒液的小刀刺破手掌。随后加拉德与红步兽人进行了一对一对决,身中剧毒的他难以使出全力,最后惨死在对手的战斧之下。

成年后的杜隆坦从此他肩负起了保护族人的使命,当上了酋长,并毅然带领部族穿越黑暗之门,来到了古尔丹所说的那个“水草丰茂”的新家园——艾泽拉斯。当他觉察到古尔丹的阴谋后,又再次不顾其他部族的反对与人类进行谈判。在他雄武有力的身躯之下,存有一个善良、正义且充满敬畏的灵魂。有点小悲剧,有点小感人!是值得尊敬的人物!

奥格瑞姆 - 毁灭之锤: 奥格瑞姆是杜隆坦从童年一起走来的好“基友”,两人一起成长、狩猎、战斗。他拥有比杜隆坦更雄武的身躯和更快的移动速度;而出身也是个不折不扣的“官二代”。他本是黑石氏族首领布莱克汉的副官,并追随布莱克汉率军远征艾泽拉斯。

其实在兽人中,奥格瑞姆是少数善于使用计谋的异类,几乎没有任何一个兽人在心计上可以比奥格瑞姆,在毁灭之锤指挥的战斗频频使用各种伏击偷袭战术,对黑手酋长的偷袭,对暗影议会的偷袭等等,即使是在兽人中以狡猾和诡计多端著称,善于见风使舵的女贼迦罗娜最终也没能逃过奥格瑞姆的追捕。

奥格瑞姆即是狼也是一只狡猾的狐狸。

安度因·洛萨 :他一生中担任过很多重要的的职务:铁马兄弟会第七任会长、艾泽拉斯王国摄政王、洛丹伦联盟最高统帅。他是阿拉希血统的唯一传人,洛萨将他的一生献给了他的国家。尽管他很少表露感情,但是他为他堕落的朋友和国家感到悲伤不已。他散发着强烈的力量与信念。麦迪文和莱恩乌瑞恩死后,洛萨内心充满了为朋友复仇的渴望,并矢志夺回失去的家园。他的声音洪亮而有号召力,令人肃然起敬。他认为自己是艾泽拉斯人民的公仆,而不是领袖。他十分清楚只有运用自己全部的技能和智慧,才能引领人民走向胜利。

好,经过上面三个部分的讲解,我想老铁肯定是对魔兽的背景有了一定的了解,如果你喜欢和药师张一起继续探索魔兽的世界,可以关注三味书坞的公众号,稍过一阵忙完俺家宝宝出生的事儿后我会更新魔兽世界更为详尽的历史故事!

ok在这场浩瀚的奇幻战争中让我们一起领略魔兽世界无穷的魅力吧!

其实《魔兽》已经不再是一部电影,而是一种情怀。我们看到的不是兽人与人类的历史,而是关于我们自己的记忆。

“为了联盟!”“为了部落!”这是一个时代的记忆!

我们一行几个朋友去看电影前一起吃饭的时候,还要举杯然后说上一句:For Alliance!for Horde!

㈢ 魔兽电影简介

《魔兽》讲述了黑暗之门打开之后,两个世界的种族为了各自的生存和家园奋起而战的故事。下面是我给大家整理的魔兽电影简介,供大家参阅!

魔兽电影基本信息

《魔兽》是由美国传奇影业、暴雪娱乐联合出品的奇幻动作片,由邓肯·琼斯执导,崔维斯·费米尔、托比·凯贝尔、宝拉·巴顿、本·施耐泽、本·福斯特、吴彦祖、多米尼克·库珀、罗伯特·卡辛斯基联合主演。

影片根据1994年暴雪娱乐制作的游戏《魔兽争霸:人类与兽人》改编,以人类联盟和兽人部落之间发生冲突为背景,讲述了黑暗之门打开之后,两个世界的种族为了各自的生存和家园奋起而战的故事。

该片于2016年6月8日以2D、3D、IMAX3D、中国巨幕在中国大陆上映。并于2016年6月10日在美国上映。

魔兽电影剧情简介

艾泽拉斯与德拉诺本是两颗祥和安宁的星球,人类在艾泽拉斯大陆上世代繁衍生息,兽人则在德拉诺的土地上辛勤耕耘。直到古尔丹(吴彦祖饰)的出现,打破了两个星球的和平。邪恶的古尔丹为了一己私利,使用恶魔能量打开了一扇传送门——黑暗之门,并残忍的破坏兽人的家园。霜狼氏族的酋长杜隆坦(托比·凯贝尔饰)不得不带领着自己的族人离开支离破碎的德拉诺,在举步维艰的艾泽拉斯大陆上寻找着庇护所。面临家园危机的人类在领袖洛萨(崔维斯·费米尔饰)的带领下一边痛击着野蛮的入侵者,一边苦苦寻求着战争之外的解救方法。两个种族面临着同样的危机,他们必须设法渡过这场灾难。

魔兽电影幕后制作

拍摄过程

影片于2013年在温哥华开机,整部电影拍摄耗时123天,实景拍摄只有两天,剩下的全在一座足有12个网球场大小的摄影棚完成,于2014年5月关机 。

拍摄场景

影片拍摄用了3个不同的外景地,美术指导加文·巴奎特和他的团队总共设计和打造了90个不同大小和复杂程度的场景,9个影棚,104个场景,影片大部分都是在艾泽拉斯,伍德森林、卡拉赞、狮王之傲旅店、黑石等地拍摄。艾尔文森林是剧组搭建的最大最全的场景之一,长60米、宽30米 。

道具设计

影片里的盔甲和武器都是Weta设计制作。武器大部分都是实物,但是兽人奥格瑞姆的毁灭之锤在片中是用CG制作的。兽人们的戏服都是在现实中设计、缝纫、制作,然后扫描到电脑里,置景、油漆、美术、道具和布景部门比正常的剧组要大出数倍,《魔兽》的几乎所有产品都是量身定制的,而不像其他影片拍摄那样可以购买或者租赁 。

手工制作

影片里每一片树叶都是手工绘画。手工制作了650套各不相同的戏服,所有的剑、盾牌和矛,还有24套马铠。为了制造兽人军团大举进攻的场面,根据兽人的不同年龄对其骨骼结构和皮肤进行了不同设计,分别列出几十项不同细节,皮肤的平滑程度、刺青、伤疤、淤青和血管等等方面 。

特效镜头

该片在制作的2000个视效镜头中,有1300个镜头涉及这些巨大的战士。电影中兽人扮演者的镜头,都是通过真人扮演然后动作捕捉完成的,最多时动作捕捉摄影机达到了120台。而整部电影有将近2000个特效镜头,然后都是通过真人+搭景+蓝幕制作完成 。

魔兽电影影片评价

正面评价

《魔兽》导演邓肯·琼斯做出了一个非常聪明的举动,不像很多影片,犯了一个致命的错误,那就是要忠实原著,而放弃了影片的戏剧性,用大量的对白来解释一个关键性的人物或者是道具的来龙去脉和用途。邓肯·琼斯就是不做任何解释和解读,用戏剧性的冲突来阐释一切发生在故事架构中的元素。没有预设任何关于影片内容的门槛,对于知道哪些名词和不知道那些名词的观众一视同仁。不用语言做多余的解释,而用故事性表达元素的存在性,用视觉化呈现一个故事,这是一个导演的能力,也是好莱坞导演们最缺乏的能力。在这一点上导演邓肯·琼斯做到了有一个水准。 (1905网)

反面评价

影片中所有的价值取向,故事表述,情节转折,人物设计,镜头安排,都处在非常典型的好莱坞框架的荫蔽之下。这里不存在创新,不存在惊喜,更没有叹为观止的情节。在这里存在的,只有一种叙事模式和方法,这个东西现在有一个很时尚的名字,叫做套路。按照好莱坞的套路走,必然能获得相应的审美结果,当然,也必然会有一切的俗套和无聊。 (1905网评)

《魔兽》远远不是一部满分电影,走的是一条特别的路,为史诗电影寻找亲民的情感落脚。也并非一部完全为游戏迷拍摄的怀旧电影,而是面向普通电影观众、有着票房野心的商业大片。影片前二十分钟,无暇顾及铺垫人物、世界观,就开始一连串的转场,各种场景频繁切换。这完全是玩游戏的模式,而非正常的电影叙事,只是迎合了游戏玩家,而在电影叙事上是不及格的,毫无魔幻史诗气质。

从其中漫长的时间线和庞杂的人物网中,究竟选取哪些角色成为第一部电影的故事载体,是极为困难的。毕竟电影的容量有限,事实上,从《魔兽》里可以看出,编剧和导演对于电影主线人物的选择,是有自己审慎的考量的。考量后的做法就是,将人物的情感动机最大化,电影中主要角色的行为抉择,无疑都有着充分的个人情感因素推动。电影里双方都有重要角色挂掉,但每个角色的去世,并不那么打动观众,从根本上讲,《魔兽》在人物塑造上是失败的。 (《北京日报》评)

《魔兽》有太多故事要说,然而观众无法真正融入到剧情中去。电影除了暴风城的皇家城堡、术士的高塔和史诗般的战场外,几乎看不到艾泽拉斯的其他风光。电影花了很多时间在打斗场面上,但是打斗画面在某种程度上太不真实,很难让人感受到这场斗争的热血氛围。归根结底,影片的问题在于游戏本身。导演邓肯·琼斯作为一个职业魔兽玩家,显然想把对魔兽的爱灌注到电影中,不过这一切是否值得还是存在疑问的,电影薄弱的剧情太过致命。 (《卫报》评)

影片里有太多主角,以致于没办法对每个角色的故事进行拓展,对观众来说是恐怕形同路人。导演邓肯·琼斯努力把游戏中的次要情节往主线剧情上靠,但这显然让他有点喘不过气。影片整体基调很严肃,《魔兽》的雄心是值得赞赏的,但仅有雄心是不够的。剧情空洞,故事令人费解。 (《帝国》杂志评)

影片表面上的矛盾是人类与兽人之间的生死存亡之争,真正的冲突却来自于那些真心实意想要讲述有血有肉故事的电影人和电影业固有的那些滑稽可笑的陈词滥调。即使没有电影里那样的大法师,也可以预见到这部源于知名网络游戏、昂贵却荒谬的改编电影注定是一部平庸的作品。

影片丝毫没有顾及那些初涉魔兽文化,丝毫不知兽人、法师为何物的普通观众,带领他们一头扎进一个充满奇妙生物、神秘魔法和古怪人名地名的幻想大陆。这种态度可能会让绝大部分观众对这部影片敬而远之,当然还是会有一定数量的铁杆拥趸趋之若鹜。(《综艺》评)

影片每一帧每一秒都是由角色所推动的,这也是为何导演邓肯和那群才华横溢的艺术指导创造出一个华美的奇幻世界,却无法令人信服。 (《好莱坞报道》评)

㈣ 魔兽世界电影出来了好看吗

建议观看 对于我来说比较满意的 2016年上映的 其实看魔兽世界电影情怀大于电影本身了 回想起当年和同伴一起开荒副本 一起战场 一起任务 一起竞技 那种酣畅淋漓的感觉 现在想起心情依然是激情澎湃 如果你是魔兽的粉丝的话 应该知道魔兽的剧情是多么的庞大和恢弘 一部电影是无法诠释魔兽的魅力的 下面给你附上简介 希望采纳

魔兽
影片根据1994年暴雪娱乐制作的游戏《魔兽争霸:人类与兽人》改编,以人类联盟和兽人部落之间发生冲突为背景,讲述了黑暗之门打开之后,两个世界的种族为了各自的生存和家园奋起而战的故事
艾泽拉斯与德拉诺本是两颗祥和安宁的星球,人类在艾泽拉斯大陆上世代繁衍生息,兽人则在德拉诺的土地上辛勤耕耘。直到古尔丹(吴彦祖饰)的出现,打破了两个星球的和平。邪恶的古尔丹为了一己私利,使用恶魔能量打开了一扇传送门——黑暗之门,并残忍的破坏兽人的家园。霜狼氏族的酋长杜隆坦(托比·凯贝尔饰)不得不带领着自己的族人离开支离破碎的德拉诺,在举步维艰的艾泽拉斯大陆上寻找着庇护所。面临家园危机的人类在领袖洛萨(崔维斯·费米尔饰)的带领下一边痛击着野蛮的入侵者,一边苦苦寻求着战争之外的解救方法。两个种族面临着同样的危机,他们必须设法渡过这场灾难[4]。

㈤ 魔兽电影以魔兽世界游戏为背景吗

是的 魔兽电影建立在魔兽世界游戏的之上的 不同的是 魔兽世界游戏是以玩家建立的角色来参与整个游戏的进程。魔兽世界游戏本身是建立在一个庞大的游戏背景故事之上的,电影主要是根据游戏背景作为剧本,描述的是第一次兽人战争中人类与入侵的德拉诺兽人的战争

㈥ 魔兽世界游戏和魔兽电影有什么关系

电影的时间线是war1的第一次兽人战争剧情(虽然好多地方改了),从黑门元年兽人入侵艾泽拉斯开始到黑门4年伽罗娜刺杀莱恩,暴风城沦陷结束。而WOW的剧情是从黑门25年开始(60年代)。世界观是一样的,就是时间线不同。对比原著,电影改了些地方:奥格瑞姆是黑石氏族的,黑手的副官,跟杜隆坦是从小玩到大的基友,不是与杜隆坦同属霜狼氏族,而且也没背叛杜隆坦;黑手是被奥格瑞姆趁古尔丹昏迷时候杀的,不是被洛萨杀的,而且也没那么弱鸡;达拉然在那会还是建在地上的,黑门27年才飞在空中;杜隆坦没与人类合作而且是被刺客杀的,霜狼氏族没被灭族而是被流放;伽罗娜跟洛萨没发生什么,倒是跟麦迪文有爱的结晶;伽罗娜刺杀莱恩是在王宫中;艾格文(前一任守护者,麦迪文老妈)先去暴风城告知莱恩麦迪文是这场战争的幕后黑手,卡德加与伽罗娜在卡拉赞看见了幻象赶回暴风城告知麦迪文的阴谋,洛萨才带领人马去卡拉击杀麦迪文,队伍里也有伽罗娜和卡德加,而不是卡德加在方盒里见到阿洛迪(第一代守护者),然后直接带着洛萨2v1挑麦迪文。

㈦ 电影《魔兽》主要剧情和角色介绍

电影《魔兽》主要剧情和角色介绍

《魔兽》是根据1994年暴雪娱乐制作的游戏《魔兽争霸:人类与兽人》改编,讲述了黑暗之门打开之后,两个世界的种族为了各自的生存和家园奋起而战的故事。下面,我为大家简单介绍一下这部影片的剧情简介和主要角色介绍,希望大家喜欢!

剧情简介:

艾泽拉斯与德拉诺本是两颗祥和安宁的星球,人类在艾泽拉斯大陆上世代繁衍生息,兽人则在德拉诺的土地上辛勤耕耘。直到古尔丹(吴彦祖饰)的出现,打破了两个星球的和平。邪恶的古尔丹为了一己私利,使用恶魔能量打开了一扇传送门——黑暗之门,并残忍的破坏兽人的家园。霜狼氏族的酋长杜隆坦(托比·凯贝尔饰)不得不带领着自己的族人离开支离破碎的德拉诺,在举步维艰的艾泽拉斯大陆上寻找着庇护所。面临家园危机的人类在领袖洛萨(崔维斯·费米尔饰)的带领下一边痛击着野蛮的入侵者,一边苦苦寻求着战争之外的解救方法。两个种族面临着同样的危机,他们必须设法渡过这场灾难 。

演员表:



角色介绍:

安杜因·洛萨

演员 崔维斯·费米尔

洛萨是名无畏的勇士。为了阻止一场毁灭世界的战争,他忠诚地为了自己的国王而战,挑战不可能战胜的敌人,维护人民的安全和保护自己唯一的儿子。为成为艾泽拉斯需要的保护者,他的动力来源于对国家的忠诚,经常还需要他牺牲些个人感情。虽然为人冷漠,但是洛萨愿意为那些宣誓以生命为代价捍卫国王和王国的人挺身而出。

杜隆坦

演员 托比·凯贝尔

是位备受爱戴的领袖,他希望能够在那为家人打造一个未来,对自己的种族有信心,认为他们在古尔丹当权前的道德才是正确的,兽人是遵循自然规律的强大种族,对兽人而言纪律和荣誉是不容置疑的。他知道如果自己的人民要生存,他和德拉卡就必须领导兽人在艾泽拉斯大陆上建设一个家园。

迦罗娜

演员 宝拉·巴顿

兽人巫师古尔丹的奴隶。迦罗娜是位美貌的半兽人。她是两个世界的`结合体,但又不被任何一方接受。在挫折中不断变强大,她是一个求生者。游离于两个世界之间,为了被接受和找到归属而战。成为一位自立的战士,并且知道为了生存必须让别人对自己心生畏惧。但被洛萨的勇敢和魅力所吸引后,她发誓要与他并肩作战。

古尔丹

演员 吴彦祖

古尔丹是一个狡猾、残忍和无所不能的坏人。他认为力量是绝对和不可抗拒的。为了获得艾泽拉斯大陆的统治权,他可以不惜一切代价。他将各个兽人氏族联合组成一支毁灭性的侵略军队,从而达到权力顶峰。为了向军队补充强大能量,他不惜牺牲一切生灵。在征服的欲望驱使下,古尔丹认为所有生命不过是部落的能量来源。

莱恩·乌瑞恩、国王

演员 多米尼克·库珀

每一位国王都担负着时代的挑战,对于高贵的莱恩国王而言,这份责任就是艾泽拉斯绵延曲折历史中最伟大的战争。作为仁慈的君王,必须趁为时未晚之时,团结艾泽拉斯大陆的其他领袖与降临他们世界的兽人军队战斗。他相信如果艾泽拉斯的人民不一致对外,他们就会灭亡。为了维护王国的安全和保护人民,他将血战到底。

黑手

演员 克兰西·布朗

如果兽人是为战斗而生的,那么毁灭者黑手就是战争的化身。他身披骸骨制成的铠甲,这些骸骨来自于他亲手杀死的人。他拥有兽人所尊敬的一切,力量、无畏、荣耀。他是凶猛的战士,光是一声嘶吼就足以让对手胆战心惊。他也是古尔丹进攻人类世界时不可或缺的活武器。

奥格瑞姆

演员 罗伯特·卡辛斯基

奥格瑞姆手中的毁灭之锤,是兽人世界中最致命的武器之一。世代相传的猛士血脉让他在战场上充满了霸气和力量。战争就是他所继承的传统。他与杜隆坦长期并肩作战,并且在霜风沙丘一同狩猎,因此对他建立了忠诚。他一直对自己的酋长和人民忠贞不二,是霜狼氏族内部的推动力量之一。但随着兽人进军艾泽拉斯,旧世界离他们远去。

德拉卡

演员 安娜·加尔文

德拉卡是杜隆坦勇敢的伴侣,也是其唯一男婴的母亲。为保护家人和人民,她愿意不惜一切。与爱人杜隆坦酋长一起,他们的爱情从即将毁灭的世界来到新世界。不管发生什么,德拉卡都始终与杜隆坦并肩,也把二人的孩子带到了一个未知的未来。

塔莉亚夫人、暴风城王后

演员 鲁丝·内伽

睿智公正的王后。在充斥着兽人、残暴与战斗的岁月里,她的优雅与智慧为处于艰难中的人民带来希望。作为一名有经验的调解人,她利用其女性直觉获得了迦罗娜的信任。塔利亚知道,要终止这场战争就必须让艾泽拉斯所有人团结起来。她也确信他们必须赢得迦罗娜的信任。与国王莱恩结为伴侣。

麦迪文

演员 本·福斯特

他是艾泽拉斯大陆毋庸置疑的守护者,同时也独一无二地被赋予了能力,使用魔法保卫这片大陆上的人民,并且让自然法则重归平衡。当没有保卫世界的使命召唤时,他过着隐居的生活 在一座建造于位于强大能量线聚合点之处的高塔上,与我们无法想象的力量抗争。他的存在就是为了保护艾泽拉斯,这也是他活着的唯一意义。

卡德加

演员 本·施耐泽

年轻的英雄卡德加博览群书。他的力量来自于知识。尽管他的命运被肯瑞托所决定,但是作为一名曾经的守护者学徒,卡德加不顾一切要过正常生活。但是,虽然与命运抗争,卡德加最终还是卷入了艾泽拉斯被入侵的疑团,并且学会承担起与自己力量想匹配的成年人责任。

影片评价:

《魔兽》有太多故事要说,然而观众无法真正融入到剧情中去。电影除了暴风城的皇家城堡、术士的高塔和史诗般的战场外,几乎看不到艾泽拉斯的其他风光。电影花了很多时间在打斗场面上,但是打斗画面在某种程度上太不真实,很难让人感受到这场斗争的热血氛围。归根结底,影片的问题在于游戏本身。导演邓肯·琼斯作为一个职业魔兽玩家,显然想把对魔兽的爱灌注到电影中,不过这一切是否值得还是存在疑问的,电影薄弱的剧情太过致命。 (《卫报》评)

影片里有太多主角,以致于没办法对每个角色的故事进行拓展,对观众来说是恐怕形同路人。导演邓肯·琼斯努力把游戏中的次要情节往主线剧情上靠,但这显然让他有点喘不过气。影片整体基调很严肃,《魔兽》的雄心是值得赞赏的,但仅有雄心是不够的。剧情空洞,故事令人费解。(《帝国》杂志评)

影片表面上的矛盾是人类与兽人之间的生死存亡之争,真正的冲突却来自于那些真心实意想要讲述有血有肉故事的电影人和电影业固有的那些滑稽可笑的陈词滥调。即使没有电影里那样的大法师,也可以预见到这部源于知名网络游戏、昂贵却荒谬的改编电影注定是一部平庸的作品。

影片丝毫没有顾及那些初涉魔兽文化,丝毫不知兽人、法师为何物的普通观众,带领他们一头扎进一个充满奇妙生物、神秘魔法和古怪人名地名的幻想大陆。这种态度可能会让绝大部分观众对这部影片敬而远之,当然还是会有一定数量的铁杆拥趸趋之若鹜。(《综艺》评)

影片每一帧每一秒都是由角色所推动的,这也是为何导演邓肯和那群才华横溢的艺术指导创造出一个华美的奇幻世界,却无法令人信服。 (《好莱坞报道》评)

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㈧ 《魔兽》这部电影,是怎样的一部作品

电影《魔兽》的导演是曾执导《源代码》的邓肯·琼斯。据说他是《魔兽争霸》系列的忠实玩家,从《魔兽争霸:人类与兽人》和《失落的维京》就开始接触《魔兽争霸》系列了。他也曾在一些游戏中取材,比如在《源代码》中杰克·吉伦哈尔从火车跳下的那场戏就是借鉴了《侠盗猎车手4》里面的场景。

而我们在看看国外,因为发展很快,玩的东西也很多,更新进步也很快,他们并不会经常去玩这些,而且他们在那个年纪,其实都去挣钱了,谁有时间来消耗啊,这就是最大的区别。

另外在看看推出的时间节点,这个时候正是经常玩的那一波人,正值而立之年,想玩又没时间玩了,但是又记得曾经玩起的那段岁月,如今的英雄联盟他们又喜欢玩,所以才有浓厚的感情,再加上媒体的大肆宣传,正好符合了这个年纪人的精神寄托。所以必然会火。

㈨ 魔兽电影剧情 和游戏 有哪些不同

很多不同吧,例如国王和洛桑显得年轻,其实他们都已经40-50岁了。游戏里迦罗娜是提古尔丹的暗影议会服务的,国王是议会指示迦罗娜去杀的。卡德加经过这一仗后变老了变了满头白发,奥格玛瑞是黑手氏族而不是霜狼氏族等等,魔兽世界小说最后的守护者也是讲述同一段故事,但是这个就比较贴近游戏,你可以去看看。