1. 一部关于全息投影的电影,忘记名字了。大概讲的是一个男的是个导演,
西蒙妮
美国 喜剧 117分钟 2002年
《西蒙妮》是由美国新线电影公司发行的喜剧片,由安德鲁·尼科尔执导,阿尔·帕西诺、蕾切尔·罗伯茨、凯瑟琳·基纳等主演,于2002年8月23日在美国上映。
影片讲述了一个因女主角突然离开剧组而濒临绝望的电影导演用计算机虚拟合成的新女星西蒙妮代替这个位置,然而西蒙妮居然一炮而红的故事。[1]
中文名
西蒙妮
外文名
S1m0ne
其它译名
虚拟女一号
发行公司
美国新线电影公司
2. 全息投影'人工智能'虚拟现实'无人驾驶啥意思
是目前世界上的几大主流未来科技。
其中:
【全息投影】也称虚拟成像技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。全息投影技术不仅可以产生立体的空中幻像,还可以使幻像与表演者产生互动,一起完成表演,产生令人震撼的演出效果。适用范围产品展览、汽车服装发布会、舞台节目、互动、酒吧娱乐、场所互动投影等。 目前来看,大都只是采用透明多边形进行呈像,还是需要载体。离真正的全息还相去甚远。
【人工智能】是指研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学。 而真正的人工智能产品(机器人)会给未来带来巨大的改变,甚至最终打败人类,统治地球。
【虚拟现实】即VR,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。 简单说,就是通过VR技术重造一个虚拟的环境,让你可以身临其境的体验游戏、电影和直播等。这项技术,是目前发展得相对较快的,也是目前的热门趋势。
【无人驾驶】是指无人驾驶汽车,它是一种智能汽车,也可以称之为轮式移动机器人,主要依靠车内的以计算机系统为主的智能驾驶仪来实现无人驾驶。
总之,都是黑科技,但是要发展到大规模应用,任重而道远。
3. 求一部日本动漫电影的名字,全息网游题材的
创世纪传说:世界的彼方
4. 科幻电影中,有哪些技术我们已经实现了
3D打印,VR,大作死破坏环境,各种病毒(持续进化中),探索外星(目前还是初级),飞船,深海潜艇什么的。《星球大战》里的全息投影,已经实现了,当初看电影时,银幕上的这个视觉效果着实让我痴迷啊
5. 一部电影,名字已经忘了,跟游戏有关系,好像是全息影像的游戏,游戏跟战斗有关系
你好!
是不是
电子争霸战
影史上第一部运用计算机动画拍摄的电影,也创造出影史第一位数字角色。这部科幻冒险电影,至今依然是许多计算机动画玩家所津津乐道的一大突破之作。尤其片中将计算机程序给拟人化的手法,后来更被频繁仿效于许多类似题材、计算机游戏当中,足见此一创意的独创与魅力
本片的故事是叙述一家计算机公司开发了高明的程序,但中央控制程序不再乖乖听人类操控,而想掌控人类世界。被这家公司解雇的一位计算机天才 Kevin Flynn,在好友同事 Alan Bradley 的求助下,潜进公司要破解这内部联机系统的运作方式,但他却意外被吸入计算机当中,因此必须要跟好友 Alan 所创造出的好程序“真空管”(Tron)一同并肩作战,透够内部的联机潜进中央控制系统去进行破坏,并要与外界取得联系,才能让他脱离电子世界。
如今说到网络、骇客、病毒,这些名词,对我们来说真是一点都不会感到陌生,但想想在1982年那年代,这些后来才兴起的概念通通可在这部电影中看到,实在让人佩服当初的无边想象力。然而,当然在那个年代计算机动画的技术不像后来那么纯熟,而且许多部分都是手绘辅助完成的,运用了一些高反差屏蔽的方式,据说共花了约五十万张的胶片,这当中大部分还是台湾的宏广公司所负责完成的。如今看到那些画面或许你已不感惊奇,但在当时绝对是一大创举,在电影史上有其重要的象征意义。
本片两位主角,Kevin 是由杰夫·布里奇特饰演,而他的好友 Alan 以及电子世界中他所创造出的程序 Tron,则由 Bruce Boxleitner担任,至于饰演反派的 David Warner ,后来在【小熊维尼寻找罗宾】中担任故事的引言旁白。本片的导演 Steven Lisberger 同时也是本片的编剧。
6. 救命!!!求一部电影的名字是动漫的! 大概就是那种背景是全息网游时代的日本!
你说的应该是hack//根源,这部06年的动漫了。他是一个系列的,有几个剧场版。
当初我就是看了剧场版再去看TV版的,可看了半天,没看懂 O—O!
7. 全息投影可以用来打游戏或放电影吗
可以,目前的全息投影已经很成熟了,并已经应用到游戏和电影中了,随着科幻电影与商业宣传的引导,全息投影的概念逐渐延伸到舞台表演、展览展示等商用活动中。比如(heishe黑摄全息裸眼3D科技)将全息投影技术化繁为简,趋向于简单化和系统化,在生活中处处可用到,像产品展览、汽车服装发布会、舞台节目、酒吧娱乐等场所和场景都可以用到全息投影。
8. 经常看到说什么全息电影全息生物的,那什么是全息
谓全息照相,就是将激光技术用于照相,在底片上记录下物体的全部光信息,而不像普通照相仅仅是记录物体的某一面投影.因此当底片上的物体重现时,在观看者的眼里显得异常逼真,它产生的视觉效应,完全与观看实物时一模一样.
全息照相的原理,简单地说,主要利用了激光颜色纯这个特点.其实,关于全息照相的理论早在1947年就由英国科学家伽波提出来.但直到亮度高、颜色纯、相干性好的激光问世后,才真正拍摄出全息照相.
全息照相与立体照相是两回事.尽管立体彩色照片看上去色彩鲜艳、层次分明,富有立体感,但它总归仍是单面图像,再好的立体照也代替不了真实的实物.比如,一个正方形木块的立体照,不论我们怎样改变观察角度,横看竖看,看到的只能是照片上的那个画面.但全息照就不同了,我们只要改变一下观察角度,就可以看到这个正方块的六个方面.因为全息技术能将物体的全部几何特征信息都记录在底片上,这也是全息照相最重要的一个特点.
全息照相的第二个特点是能以一斑而知全貌.当全息照片被损坏,即使是大半损坏的情况下,我们仍然可以从剩下的那一小半上看到这张全息照片上原有物体的全貌.这对于普通照片来说就不行,即使是损失一只角,那只角上的画面也就看不到了.
全息照的第三个特点是在一张全息底片上可以分层记录多幅全息照,而且在它们显示画面时不会互相干扰.正是这种分层记录,使得全息照片能够存储巨大的信息量.
全息照片为什么会有这样的一些特点?为什么普通照片没有这些特性呢?这要从拍摄的原理谈起.
假如用一束激光照明一个微小颗粒.从小颗粒上反射出来的光波基本上是不断向外扩大的球面波.我们向小颗粒看去,是明亮的一点.用照相机为这小颗粒照相时,光波通过镜头在底片上形成一个亮点,这一点的亮度与小颗粒反射出来的光强有关.照相底片可以记录下这一点的亮点,但记不下小颗粒在三维空间的位置,印出来的照片上也只有一个亮点.看起来没有一点立体感觉.拍摄全息照片时,不用照相镜头,而是把一束发出平面波的激光和小颗粒反射出的球面波一起照到照相底片上.整个底片都受到光照,它记录下的不是个亮点,而是一组同心圆,当同心圆间隔很小时,看起来,就像是用刀把一个圆萝卜切成一片片薄片,叠在一起,成为一组同心环那样.底片经冲洗后,放到原来的位置,再用拍摄时那束发出平面波的激光,以拍摄时的角度照到底片上,我们可以看到原来放置微小颗粒的位置上有一个亮点.注意!这个亮点在空间,而不是在底片上,我们看到的光就像是从这个亮点发出来的.所以,全息照片记录下来的不仅是一个亮点,还包含亮点的空间位置,或者说记下从亮点发出的整个光波.全部奥妙就在于这种新奇的拍摄方法,在于这一束平行(平面波)激光束.这一激光束,我们称之为参考光束.
因此,任何物体实际上都可以看成是无数个明暗不同的亮点组成的立体图像.用上面的拍摄方法拍成的全息照片就是无数个同心圆组成的复杂图形,看起来也是灰暗的一片.同样,这张全息照片不仅记录了物体各点的明暗,还记下了各点的空间位置.当用参考光束照射冲洗后的底片时,我们看到的光就像是从原物体上发出来的.所以,我们说它记录了有关物体发出的全部光信息,全息照片的名称就是因此而得来的.不过激光全息照片只有在激光照射下,眼睛看上去才有立体的形象,而激光器是一种价格较贵的设备,一张照片要配备一架激光器,除了科研部门、专门的场所中有可能设置外,要普遍、广泛地应用是不可能的.针对这个缺点.科学家不断研究,终于发明了一种在白炽灯光下也能看到全息景象的全息照片.称为白光全息或彩虹全息.
激光全息照的底片,可以是特种玻璃,也可以是乳胶、晶体或热塑等.一块小小的特种玻璃,可以把一个大型图书馆的上百万册藏书内容全部存储进去.
如果留心一下报纸上的照片,就能发现它们是由一个个小点子组成的.每一个小点子叫做一个像素,它的密度大约是每平方毫米内有几个点.而全息照相用的特种玻璃膜层厚约10微米,像点密度每平方毫米内在2000个点以上.在这种底片上,每平方毫米的地方内,可以装下一张310平方厘米的大照片.在一小块5毫米见方的薄膜上就能装下一本200页厚的图书.
全息照相机的发明,主要意义不在于照相,它作为激光技术的一个方面,在工业、农业、科研等领域具有广泛的实用价值.
从照相方面讲,这是一种全新的技术.因为全息照片有逼真的立体感,用它来代替普通照片有独特的效果.在国外,已有人用全息照片做成书的插页,做成商标,做成立体广告;博物馆用它来代替珍贵文物展出.国外有一家机床制造公司,到另一个国家开商品介绍会,就用全息照片代替实物办了一个机床展览会.展览厅里全部是各种机床的全息照片,这些全息照片看起来和真的机床并没有什么两样,反而更加引起参观者的兴趣.
构思精巧的全息照片也是一件精美绝伦的艺术品.美国和法国等国家都有全息照片博物馆,集中了全世界最精美的作品.
全息照相还可以将珍贵的历史文物记录下来,万一有文物古迹遭到严重破坏,即使荡然无存,我们仍然可以根据全息照相重建.比如像北京圆明园那样的名胜,当年被八国联军焚毁,现在虽然打算重建,因为不知道整个面貌,就难以完全恢复.如果全息照相提早100年发明的话,事情就好办了.
从立体景象的全息照片得到启发,科学家想到了全息电影和全息电视.实验性的全息立体电影已经在前苏联出现.放映这种电影时,观众看到的景象并不在银幕上,而是在观众之中,使人有身临其境的真实感觉.至于全息电视,因为它涉及的技术问题比较复杂,目前还在研究.1982年,德国的电视台播送的立体电视,并不是激光全息电视,它的原理和普通立体电影一样,观看时要戴一副特殊的眼镜.预计到本世纪末,电影和电视又要换代了;到那时,人们的文化娱乐生活,可能会由于激光全景立体电影和激光立体电视的出现而变得更加丰富多彩.
全息照相的另一项重要应用是制作可以在一些特殊场合代替玻璃的全息光学元件.这种特殊的光学元件具有加工方便、小巧、轻、薄等优点.一个凹透镜可以使光束发散,一束平行光波照上去变为球面波;我们前面谈到的用小颗粒拍摄的全息照片也会把平行光参考光束变为球面波;这样的全息照片也就是一个特殊的凹透镜.用类似的方法可以制作出凸透镜、柱面透镜等光学元件.这种元件和纸一样薄,一样轻,还不会碎.现在已经有用全息光学元件做成的望远镜,它的厚度和一般近视镜片差不多.还有人报道用全息光学元件做成窗玻璃.这种奇异的窗玻璃不会影响人的视线,却能反射大量的阳光,兼有窗帘的功能;更有趣的是,可以把它反射的阳光集中到装在窗檐下的一排太阳能电池上,转化为电能,供室内使用,真是一举三得.
全息照相技术有明察秋毫的本领.因为全息照片能精确地再现原来被拍摄的物体,我们可以用它作标准检查原物有没有变化;事实上只要有1微米的变化,就可以用全息照相技术检查出来.科研生产部门,还让激光全息摄影来担任成品内在质量的“检验员”.检验时,给被检物加上一点压力或加点热;如果物体内部有裂痕、微孔,它的表面就会发生相应的变化.尽管这种变化的程度极为细微,肉眼根本无法觉察,但在全息摄影这对“火眼金睛”下面,所有这些瑕疵、隐患,统统暴露无遗.这种方法除了可以精密地检查内在质量外,还有对被检物丝毫无损的的优点,特别适用于贵重物品,例如珍贵文物、古代雕塑品的检测.希腊科学家曾用这种方法查出古代塑像受风化的程度.生产上用这种方式检查精密零件、飞机蒙皮、飞机轮胎的内在质量.在国外的飞机轮胎工厂里,已经起用了激光全息照相“检验员”.这种方法还被用来作生物学研究,比如研究脑壳受力时产生的形变,研究蘑菇的生长速度等等.
还在发展当中的是全息存贮技术.我们在谈全息照相特点时提到过的存贮信息,也就是记录信息的能力.从理论上计算,用光盘存贮信息,每平方厘米可以存贮的信息约为106位,而用全息存贮,每平方厘米可以存108位,高100倍!而且读出信息的时间只有百万分之一秒!
现在,已经可以把信息存到材料里面去,全息照相用的材料不是一薄层底片,而是整个一块晶体可以存入10万册图书,一个图书馆只要保存几块记录晶体就可以.这看来带有一点幻想色彩,然而是有希望做到的.更重要的是全息存贮的发展将会促进计算机的发展、换代.
一般的全息照片,只能一张一张制作,价格也很高;除了科研上的使用以外,只能当作高级艺术品.80年代出现了一种新的压印全息技术.用这种方式制造全息照片,先要做成一块金属的微浮雕板;把它当作印板,在镀有金属膜的特殊纸张上压出全息照片.这比印邮票还要方便,可以大批生产,成本大大降低,应用面也越来越广.
这种全息照相不仅有立体感;在阳光或灯光下呈现多种色彩,衬在银白色的金属背景上,显得更为绚丽.人们用它来装饰书刊、玩具、旅游纪念品,很具魅力.
这种全息照相也包含着丰富的信息,而且完全取决于制作时采用的景物和拍摄方式,就像加了密码一样.没有原始印版,无法复制.因而,它成为防止伪造的有效手段.已经在纸币、信用卡、磁卡及外交签证等凭证上出现各种全息标识以防伪造.在我国,也已有不少厂商采用全息照相商标来防止有人伪造商标,欺骗顾客.
值得一提的是,全息照相这项重大技术成就,却是在与普通摄影毫不相干的科研领域内发明的.发明者加伯研究这一课题的目的是想要提高电子显微镜的分辨率.他设计了这种新的成像方法,并于1948年公开发表在科学杂志上.但是,当时没有激光这样好的单色光,技术上也有一些困难,加伯并没有取得成效,他的论文也没有人重视.
直到十多年后的1964年,因为出现了激光器这种理想的光源,全息照相技术才开始发展起来.很快,全息照相术便成为一种用途十分广泛,并且具有无限发展潜力的新技术.加伯因为首创全息照相的理论,荣获1971年诺贝尔物理学奖.他本人由此而被世界公认为“全息照相之父”.
9. 未来有一种电影或许叫全息电影,配带全息镜观看
全息电影,外文名holographic movie,利用光波的干涉现象来记录影像和重现影像,用全息摄影的方法制作和显示的电影,[1]影像是立体的,有纵深感,亮度范围比普通摄影和电影大得多,一般多用于拍摄风光片、木偶片和动物等。
中文名
全息电影
外文名
holographic movie
定义
全息摄影基础上发展的新型电影
特点
立体的,有纵深感
简介
holographic movie
在全息摄影基础上发展起来的新型电影。
放映时用激光投射全息片,观众不用戴立体眼镜,就能看到立体的影像。全息电影技术较为复杂,拍摄时也须以激光照射,激光能量大则伤害演员,小则达不到拍摄效果。因此一般多用于拍摄风光片、木偶片和动物等。
原理
全息摄影是利用光波的干涉现象来记录影像和重现影像。全息片完全是光波波前的记录,直接看到的只有许多细纹组成的图案,看不出和拍摄对象有任何相似之处。但是,当用激光来照射全息片时,不需戴任何特殊的眼镜,就能看到在全息片后有一个完全立体的影像。拍摄全息片要用相干光源和高分辨率的感光片,还需规定光路的分光束器和反光镜,但不用物镜。拍摄过程如图:相干光源分为两束,一束直接射向感光片(2),称参考光束(4);一束射向被摄物体(3),经它反射再达到感光片,称为物体光束 (1)。两条光束在感光片平面相遇,由于它们所经光程不同,以致相位不同,因此发生干涉现象,产生干涉图案,由感光片记录下来,成为全息片。
相干光源发出的光的波长和方向是相同的,它是波前为平面、连续前进未受干扰的单色光。这种光是产生干涉图案的重要条件产生全息图的原理可以追溯到300年前,也有人用较差的相干光源做过试验,但直到1960 年发明了激光器──这是最好的相干光源──全息摄影才得到较快的发展。
10. 什么是全息电影
全息电影
在全息摄影基础上发展起来的新型电影。放映时用激光投射全息片,观众不用戴立体眼镜,就能看到立体的影像。全息电影技术较为复杂,拍摄时也须以激光照射,激光能量大则伤害演员,小则达不到拍摄效果。因此一般多用于拍摄风光片、木偶片和动物等。散文电影①20世纪二三十年代在欧洲出现的与“诗电影”相对的电影创作主张和艺术风格。苏联“散文电影”的倡导者认为电影艺术的中心任务是塑造“能够使观众喜爱的主人公”;影片中主要的是“人、他们的行动、他们的相互关系”;“形象只有通过与其他人们的相互关系、与事件的相互关系,才有可能创造出来”;主张电影“向散文学习”。他们的代表作品有《夏伯阳》(瓦西里耶夫兄弟导演)、《列宁在十月》(罗姆导演)、《马克辛三部曲》(柯静采夫导演)、《伟大的公民》(艾尔姆列尔导演)等,这些影片塑造了革命领袖的形象,描写了英雄人物的思想发展和性格成长,并通过叙事结构和人物的心理刻画,表现了时代环境,歌颂了无产阶级的革命斗争和历史上的丰功伟绩。30年代初,苏联电影界曾发生“散文派”和“诗派”的激烈争论。②40年代以来,一般被认为与“戏剧电影”相对而言的艺术风格。以美国影片《公民凯恩》(奥逊•威尔斯导演)和意大利“新现实主义”电影为开端。这类影片不遵循传统的戏剧结构形式,不采用完整贯串的情节冲突,而通过多种叙述手段,用多侧面、多层次、多声部的手法,使作品更加接近生活的本来形态,以造成真切可信的艺术效果。这类影片并不排斥戏剧性,而是从自然的日常生活描写与相对自由的散文结构中表现现实生活的某种规律性和戏剧性因素。