当前位置:首页 » 电影题材 » 游戏叙事电影
扩展阅读
儿童关进监狱学校的电影 2025-10-20 08:58:22
阿德里安布劳迪最新电影 2025-10-20 08:52:59

游戏叙事电影

发布时间: 2022-11-04 21:45:15

『壹』 那些值得一看的“游戏改编”的真人电影

先来一部我我认为最优秀的 游戏 改编电影《寂静岭》。整个电影还原 游戏 气氛非常到位,那种在大雾弥漫,空旷陌生的环境下人物茫然无措的孤独与恐惧非常感染人。




值得一提的是,女主的丈夫由肖恩·宾(Sean Bean)扮演,就是《冰与火之歌》里面的奈德·史塔克,一个被死神所欣赏的演员,那么他在这部电影里面死没死了,大家还是自己看吧。

这部电影后面还出了续集,虽然称得上精彩,但个人认为还是第一部最为贴近 游戏 。

一部标准的好莱坞流水线上制作的大片,改编自育碧同名 游戏 。该有的美女、大场景和常见桥段一个都不落下,但也没太多惊喜,属于典型的爆米花电影,但是这已经足够了。

《波斯王子:时之刃》是一部做得很出色的商业大片,养眼之余,整个故事有头有尾,悬念与高潮迭出,值得一看。

警惕,这是一部大烂片,放在这里就是为了提醒大家千万不要因为 游戏 和主演的名气去看这部电影。

这部电影不合逻辑的地方太多太多,而且剧情跳跃性太大,简直就是玩蹦极,导演压根就没想过怎么去讲好一个故事。哪怕你熟悉此系列每一作 游戏 的剧情,你也很难看懂这部电影到底在说个啥,感觉导演各种瞎掰硬套只是凑足120分钟,结果让观众煎熬了2个小时。

《古墓丽影》系列改编电影的成功,很大一部分是依赖于女主 安吉丽娜·朱莉 (Angelina Jolie)的演出,没有她的《古墓丽影》大电影事实也已经证明根本撑不起票房。好电影无需太多介绍,去看就对了。


这位光头小哥面庞略显稚嫩,没有 游戏 主角那般经历过世事沧桑感。但是沉下来继续往后看,哟,这个光头还是蛮帅的吗。


这是一部不需要费什么脑子,只管看帅哥美女,一直往下打的硬核枪战动作电影。什么阴谋阳谋都没有,逻辑非常简单粗暴。就连007里面常有的男主跟美女搭档玩暧昧的剧情都没有,本电影的男主属于非常正人君子,坐怀不乱的那种人。导演你在想啥了,搞了2个超靓的男女主,居然连个亲亲都没有。


《DOOM》这个 游戏 从90年代到如今一直是炙手可热的大IP, 游戏 设定也非常适合改编成 游戏 ,但是到目前为止却只有这一部电影,有点可惜。电影主演之一是巨石强森,有他在就已经说明本电影是主打枪战动作了。

电影直接采用了 游戏 剧情,一群疯狂的科学家进驻火星基地在那里进行秘密实验,以此制造一场新技术革命。然而一如既往的犹如其他电影的设定,总是毫不奇怪的在实验即将成功的最后时刻,突然发生意外。于是,特别行动小组应命来到了火星实验室。一场人类与恶魔的交锋就此开始!


电影最具特色的就是最后5分钟,完全按照 游戏 的视角去拍摄,很有创意!

这个系列没什么好说的,相信大家都看过了,就说几句个人看法。

电影一共拍了6部,是 游戏 改编电影里面最长寿,票房最多的一部作品了。但能看的,我我觉得只有第一部和第二部(勉强),至于后面那几部根本就是“女超人大战僵尸”,跟生化危机一根毛的关系也没有,你们说,对吗?



这部电影实在是太还原了,还原到 游戏 粉丝都看了想哭的地步,连发型、穿着都还原了,二次元的造型直接搬到真人电影里面,这不就是中二病犯了吗。


夸张的演员造型,加上极度中二的台词和很特别的“日式舞台剧”演技,让人看得连尴尬症都犯了。


一句话评论:“笑到泪奔的cosplay剧,coser们辛苦了!”

推荐想放松心情的人群观看。



1992年3月,Chunsoft在SFC平台上发售了一款文字音像冒险 游戏 《弟切草》,也是16位主机上第一款以恐怖为主题 游戏 。发售后好评如潮,开启了音像小说类 游戏 的时代。 2001年日本导演下山天由此制作了电影版《弟切草》。

电影相对于原 游戏 的剧情改动不少,但保留了洋馆探险主体框架,几个主角也是遵循原著的姓名:奈美和直美,但是细节部分与原作 游戏 《弟切草》完全不同。

如果以看电影大片的眼光去看这部电影,肯定会觉得很差,给它5.8分并不冤枉。但是你放低要求,只把它当做一部日剧SP或者网络大电影,那它水准还是不错的,比起某些国产网大真得算良心了。剧情设置了很多处反转,还是能够让人看下去的。

剧透一点点,如果你喜欢慢条斯理地欣赏漂亮的女主一个人在那里精分,请别放过这部电影。特别是结局,很有点出乎意料。推荐人群,喜欢日剧的小伙伴们,其他人群自动忽略吧。

电影还算不错,个人觉得时间线选的太前了,导致剧情不够精彩,给《魔兽世界》网络玩家的代入感不够。

另外就是男主的气质太过邪性,不太适合演这种伟光正的英雄角色!



我吐血推荐!

虽然只是一个小短片,但是整个影片节奏紧凑,场面考究,特效丝毫不含糊,通过短短的20多分钟就把观众拉入了那个战场,体验了一把近未来的高 科技 作战,短兵相接的实景。

虽然没玩过 游戏 的观众,可能对剧情和人物一脑袋浆糊,但总体来说是一部不过不失的日本黑帮题材电影,毕竟 三池崇史 的水准还是在的, 游戏 的原剧本也不差。


『贰』 讲述游戏玩家真实生活状态的电影有哪些

看到这个问题,昔日种种顿时涌上心头,不禁要说上三两句,这种问题我也曾问过自己。

头号玩家在影片中,除了令人叫绝的各种特效场景之外,最吸引人的当属“顽梗大师”斯皮尔伯格埋进去的各种“彩蛋”了。金刚、高达、街头霸王、古墓丽影、机械战警、小丑女、钢铁巨人。

『叁』 讲述玩游戏的电影。

强烈推荐一部————

《真人游戏》

剧情简介
在不太遥远的未来,被囚禁在死囚区的关押犯Kabel(杰拉德·巴特勒饰演),无意中成为了那个时代里流行文
化的英雄人物。因为在每周,全世界数以万计双眼睛正通过网上的一款名为《凶手》(Slayers)的极端暴力的多人在线游戏,收看他同其他数百名罪犯的生死拼杀,这款游戏是由科技天才Ken Castle(Michael C. Hall饰演)发明的。在这位能操控游戏人物一举一动的年轻富有的玩家眼里,Kable只是一个虚拟角色。而对这款带有高科技奴役色彩游戏持反对态度的人们来说,Kable成为了在战斗中崩解发明者Castle的关键因素。他在两方对峙势力的十字准星瞄准之下,和一位十几岁小玩家的远程操控之下,必须施展自身非凡的战斗技能逃离游戏,并摧垮Castle和他的游戏系统。 卡贝尔(杰拉德·巴特勒饰)是命悬一线的死囚犯,又是一款极度血腥暴力的网络游戏的真人版主人翁,这样奇怪的身份是不是令你倍感好奇,其实对于这所有种种,他也身不由己。这款名为《凶手》的多人在线网络游戏由年轻富有、热衷网游的肯·卡斯特(迈克尔·C·豪尔饰)设计,他将与卡贝尔命运相同的数十个死囚犯设定成虚拟世界中的

『肆』 推荐几个游戏类的电影

根据游戏改编影片:
《寂静岭》
《代号47》
《毁灭战士》
《古墓丽影》系列
《生化危机》系列
《孤岛惊魂》德国版

『伍』 谁知道根据游戏改编的电影有哪些

指环王
古墓丽影
生化危机

『陆』 请列举具有游戏感的电影!!!!!!!

《勇敢者的游戏1》:阿伦与莎拉小时候玩Jumanji游戏琪时发生了怪事,阿伦突然被摄进棋盘上的魔幻世界去。二十六年后,两名小童茱和彼得来到阿伦的旧居,并意外地将伦从棋盘世界释放出来,但棋中的原始猛兽也一并来到人类世界,还四处大肆破坏。唯一的解救方法,就是要找寻已成年的莎拉,完成当年未下完的棋局!
《勇敢者的游戏2》:十年过后,那场几乎令所有小孩子和他们身边的大人们惊心动魄的“勇敢者游戏”再次被两个顽皮的小孩子开启了。那块诡异的魔力棋盘这一次会落入谁人的手中?会有怎样的的冒险和奇幻的故事等待着他们呢?想必,不止孩子们会对此有着无比的憧憬,就连十年前曾看过该片前作的已经成为大孩子或大人的我们也满心期待地翘首企盼了。
这一次,游戏的主人公依然是天真烂漫的小孩子。顽皮胆大的两兄弟丹尼(乔纳·波波)和沃尔特(乔什·哈彻森)平日里经常在一起打闹,并搞一些这样那样的冒险行动。这一天,他们的老爸(蒂姆·罗宾斯)赶着出门上班,这下子,两个小家伙又在家里闹开了锅。打闹中,略占下风的丹尼被沃尔特“攻打”进了自家的地下室。家里用来存放杂物的地下室在平日里经常成了小哥俩的游乐场所,此次被击退“逃”到这里的丹尼突然发现了一个脏兮兮的盒子,上面写着“Zathura”,被这个脏盒子的神秘所吸引的丹尼和沃尔特“宣告停战”。并一同打开了盒子看个究竟。原来,这就是个古老而普通的宫格冒险游戏盒子。这个游戏看起来并不是很难,因为在还没有耗尽丹尼仅有的好奇心之前,他已经学会了如何去把玩这个叫“Zathura”的游戏了。但是,令两个小家伙万万没有想到的是,当丹尼无意间碰到了盒子上一个小小的按钮之后,一个莫大而神奇的太空冒险游戏就此被他们幼稚的小手给启动了……
国产的恐怖片:《天黑请闭眼》: 这是由一个流行的酒吧游戏贯穿的恐怖故事。凡是在游戏中被“杀”的人,在当天晚上就真的被杀了。起初,大家并没有将这个事件与游戏联系起来。可是当悲剧再次重演,就难免不和游戏产生联想。游戏必须继续玩下去,因为每个人都想知道谁是凶手……
小说的话嘛...网络游戏小说多得是,看楼主喜不喜欢咯,反正我不太看

『柒』 有哪些以游戏为背景的电影

1) Halo(光晕)
#由微软旗下Bungie制作室研发的史诗级科幻射击游戏发行于2001年,两部同名电影分别上市于1997年和2004年。

2) Bully(恶霸)
#Bully游戏发行于2006年,电影上市于2001年。

3)Killer Instinct(杀手本能)
#N64平台格斗游戏Killer Instinct发行于1994年,超烂的惊骇电影上市于2000年。

4)Labyrinth(绝妙侦探)
#Harvest Moon游戏发行于1984年,电影上市于1986年。

5)15: Harvest Moon(牧场物语)
#Harvest Moon游戏发行于1996年,同名恐怖电影上市于2007年。

6)14: Adventure Island(高桥名人之冒险岛)
#由日本真人改编游戏Adventure Island发行于1986年,电影上市于1947年。

7)Killzone(杀戮地带)
#Killzone游戏发行于2004年,电影上市于2005年。(原来杀破狼还与游戏有关)

8) Grand Theft Auto(侠盗猎车手)
#Grand Theft Auto游戏发行于1997年,由罗恩-霍华德执导首部电影上市于1977年。

9) Burnout(火爆狂飙)
#Burnout游戏发行于2001年,电影上市于1979年。

10)Earthbound(地球冒险)
#科幻类RPG游戏Earthbound发行于199?年,电影上市于1981。

11) Portal
#经典益智游戏Portal发行于2007年,电影上市于2006。

12 Primal Rage(恐龙佣兵)
#超级血腥的2D格斗游戏Primal Rage发行于1994年,电影上市于1988。

13) Streets of Rage(怒之铁拳)
#MD过关游戏Streets of Rage发行于1991年,以武侠动作为背景的电影上市于1994。

14)The Club(杀戮俱乐部)
#The Club游戏发行于2008年,电影上市于2004。

15)Maximum Force(铁面悍将)
#射击游戏Maximum Force发行于1997年,电影上市于1992。

16)Red Steel(赤铁)
#由ubisoft研发的革命性体感FPS游戏Red Steel发行于2006年,电影上市于1995。(这个好像是以电影命名的游戏)

17) Shinobi(忍)
#Shinobi游戏发行于1987年,电影上市于2005。

18)Dead or Alive(死或生)
#Tecmo公司首款3D格斗游戏Dead or Alive发行于1996年,电影上市于2004。

19) Centipede(蜈蚣)
#经典街机射击游戏Harvest Moon发行于1980年,电影上市于1999。

20)PS恐怖游戏《寂静岭》,电影上映于2006

21)经典游戏《杀手47》 电影上映于2007

22)《生化危机:灭绝》是根据同名游戏改编的《生化危机》系列电影的第3部

23)动作游戏《合金装备(Metal Gear Solid)》正在制作当中

24)PS2版《战神Ⅱ》正在策划拍摄真人版

25)育碧的跨平台动作游戏《波斯王子:时之砂》后期制作中,2009年全球上映

26)XBOX360《战争机器》可是说目前是全球人气最高的射击游戏,《战争机器》电影版,并邀请著名编剧Stuart Beattie(加勒比海盗系列的编剧)亲自操刀编写剧本,预计此片将于2009年暑期问世。

27)TECMO动作格斗类游戏《生与死》,电影已经于2006年上映。

28)由《街头霸王》改编的电影《致命格斗》,导演保罗·安德森,

29)《银河飞将》形成了一个太空飞行模拟游戏类型,它的改编电影Wing Commander铁翼司令1999年上映

30)《双截龙》是跟香港武打片最相似的一个游戏,唐·墨菲于1994年将《双截龙》改编成电影,可惜既不叫座也无人叫好,在美仅获得234万美元票房,更成为让诸多玩家提起就要骂的电玩改编影片。

31)游戏半吸血鬼莱恩改编电影吸血莱恩2006年上映

32)Crytek的FPS大作《孤岛惊魂(Far Cry)》电影版将于2008上映,担任导演的是德国的传奇烂片导演乌维·鲍尔(Uwe Boll)

33)3D Realms 的游戏《马克思·佩恩(Max Payne)》改编的同名电影将于2008年10月17日全美上映。

34)恐怖游戏Alone in the Dark 的同名电影鬼屋魔影 于2005年上映

36)街头霸王之春丽传正在泰国拍摄,2009年上映。

37)电影《地牢围攻》又名末日危城改编自同名游戏,但是票房大败!Uwe Boll永远是游戏电影改编的毁灭者!

同时〈鬼泣4〉〈鬼武者〉〈铁拳〉都正在策划拍摄成真人版。

『捌』 史上有哪些成功改编自游戏的电影

生化危机吧,这部电影就是根据游戏改编的,而且也是最成功的一部丧尸电影,都快成为丧尸片的标杆了。反正我看了这么长时间的美剧,感觉没有一部丧尸片能超越生化危机的。剩下的比如古墓丽影,街头霸王什么的也都改编过,但是极品只有生化危机。

『玖』 这次游戏改编电影,皮卡丘赢了,故事输了

第2353期文化产业评论

萌萌哒的皮卡丘火了,但从电影质量上,《大侦探皮卡丘》的故事情节单调乏味,但这依然阻挡不了票房和话题的热涨,作为一部“ 游戏 改编电影”,我们回顾了近20年的 游戏 改编电影史,在这个“烂片”横行的领域里,我们发现,超级IP救不了电影,故事情节救不了电影,难道真的要靠皮卡丘来拯救电影故事吗?

作者 | 刘立轩

来源 | 文化产业评论

不知道当年那个在田野里抓“宠物小精灵”还时不时想和同学们交换虫子的田尻智有没有想到有一天他设计的宝可梦会成为所谓的“全球第一大 娱乐 IP。”

在“复联”终局之战一个月后,皮卡丘——这只最早从任天堂的掌机game boy的内载 游戏 《精灵宝可梦》中脱颖而出的宠物精灵带着毛茸茸的萌脸和贱兮兮的口音登上了中国的大屏幕,首战两日便拿下了2亿票房。

这或许就是“宝可梦”IP在国内的窘境。相对于国外影迷来说,吸引他们或许不单单是皮卡丘,而是已经经历25年依然生机勃勃的“宝可梦”,而对于大部分中国影迷来说,《大侦探皮卡丘》更多的是怀旧+萌物的票房营销组合体。

IP 、故事,是我们现在谈论电影时经常讨论的元素,但如果在 游戏 改编电影的领域里考量,我们发现似乎事情没那么简单。

灾难的开始:超级 IP 也救不了的 游戏 电影

1993 年,任天堂改编了旗下最有分量的 游戏 IP 《超级马里奥》,制作了电影《超级马里奥兄弟》,打开了 游戏 改编电影的先河 。在 游戏 史上,《超级马里奥》绝对是殿堂级和教科书级的 游戏 产品。在1983年美国雅达利崩溃后,任天堂的fc红白机,任天堂一举拿下了欧美市场,这也促成了任天堂在东京证券交易所的上市。两年后,《超级马里奥》上市,借助这一 游戏 ,fc当年的销量达到了374万台,而在这之前的两年,fc的累计销量不过210万台。

1990年,任天堂更新和扩展了fc红白机的功能,16位的超级红白机super famicom上市,而主打 游戏 便是《超级马里奥世界》,这款 游戏 在日本本土的销量便达到了惊人的355万份,海外累计销量达到了1500万份。

在这种契机下,刚拿到第63届奥斯卡最佳摄影的迪安·塞姆勒和在1990年获得第40届柏林国际电影节金熊奖最佳影片提名的罗兰·约菲等人,共同执导了电影《超级马里奥兄弟》。

这部影片的投资量为 4800 万美元,然而市场反响与 游戏 相比大相径庭——总票房仅为 2100 万左右, imdb 评分仅有 4 分。 玩家和观众不认可这部电影的原因是情节怪诞,角色形象与可爱的 游戏 形象形似神异,除了角色和元素之外,电影本身与这部伟大的 游戏 毫无关系。这部电影虽然开启了 游戏 改编电影的“潘多拉魔盒”,但极大的伤害了“超级马里奥”的版权形象,这也导致了日后任天堂对版权授予的极端谨慎——至少随后的20年里,任天堂再也没有拿着这两个水管工试水电影。

《超级马里奥兄弟》上映的第二年,当时一直和任天堂较劲的 游戏 厂商卡普空也上映了自己的头部 游戏 IP改编电影《街头霸王》,但也成功不到哪去,3500万的成本赚回了3342万,评分比马里奥还少了0.3分。从观众反馈上,这部电影少数看点也大概只剩下主演尚格·云顿的格斗。

在整个90年代,虽然国际市场上, 游戏 和电影都风起云涌,但屡次尝试的 游戏 改编电影总是差强人意。除了《超级马里奥》和《街头霸王》,《拳皇》系列、《铁翼司令》等 游戏 也曾改编电影,但只有《拳皇》系列勉强达到了市场期望。

从这些电影上看,当时的 游戏 IP 虽然成熟,但更多的是受限于 游戏 内容表达的缺陷。 90年代的热门 游戏 IP基本上是承接了80年代的 游戏 产品内容,而关键的是,不管是当时街机 游戏 还是主机 游戏 上, 游戏 的叙事内容并不丰富。

想想看,《超级马里奥》真的有故事剧情?马里奥之父宫本茂在后来的采访中表示:“我非常喜欢创造 游戏 玩法,而不是创作 游戏 剧情。(新 游戏 的)故事可能会非常的不同,但玩法也会感到非常不同。”而对于“马里奥”的超级IP而言,所谓的故事也不过是“库巴抢走了公主,水管工马里奥不顾艰险前去搭救。”

巧妇难为无米之炊,在单薄的原著故事面前,能够完美让观众与玩家同时认可并不是一件易事。那么,假如这个 游戏 的故事性很高,会不会有转机呢?

用电影讲 游戏 的故事

事实上,用电影来讲 游戏 的故事依然困难重重。

在情节叙事上, 游戏 里最早、最成功的典型案例便是桌面 游戏 《龙与地下城》,《龙与地下城》的成功之处在于它为玩家提供了开放的、具备一定时空和文本意义的世界观,在这个幻想的舞台里,玩家扮演的角色随机触发各类事件,沉浸和性不确定性带来的快乐,被“史诗般”的故事情节所置入。

《龙与地下城》给后来的电子 游戏 发展带来的影响极为巨大,1981年诞生的、史上第一款角色扮演 游戏 《巫术》便是其借鉴与致敬者,而《巫术》则为后来的《勇士斗恶龙》《最终幻想》产生了极为深远的意义。

在2000年,《龙与地下城》也被搬上了银幕。 这部电影的制作方多达六家,包括 Behavior Worldwide MDP worldwide SweetPea Entertainment 等,共计投入的 3600 万美元的成本,获得的是 4500 万票房和 3.6 分的观众评价。 有趣的是,这部华纳的北美发行代理,却被新线公司以500万拿下,2016年时,华纳宣布将再次改编拍摄《龙与地下城》,并获得了 游戏 的特许经营权。

就算华纳依然雄心勃勃,但《龙与地下城》的核心问题依然存在——这是一款以故事情节见长的 游戏 ,但它的故事情节是依赖于玩家在游玩时生成的,而 游戏 本身提供的仅仅是一个世界观、一个故事背景和 游戏 玩法、系统设定。

这应该是 游戏 与电影在故事叙述上最大的差异。 游戏 的互动性决定了叙事的不确定性和文本表达的交互性,无论是哪种 游戏 品类,其故事叙述必定是由玩家所决定 / 推动的, 哪怕故事的连贯性会被玩家的交互所切割,玩家主导/推动了故事剧情,从而形成了带入感和沉浸感,而不是电影那样,通过画面、声音搭建的场景让观众被动浸入。

在90年代, 游戏 品类进入了一个相对快速发展的时期,尤其是 游戏 叙事的发展。1993年,id software出品的《毁灭战士》登录个人电脑dos系统,这款 游戏 被称之为第一款第一人称射击 游戏 ,这个 游戏 也将 游戏 产业从2d时代带到了3d时代。

《毁灭战士》在2005年时改编成了同名电影,故事情节与原著风格相近,讲述了一支特别行动部队通过传送装置到达了某行星基地, 探索 身边的各种奇异现象并抵抗外星生物。这个由环球影业发行、安德列·巴柯维亚执导,道恩·强森、卡尔·厄本、罗莎曼德·派克、本·丹尼尔斯主演的动作科幻类电影依然是亏损状态,6000万的投资换来了5500万成绩。

随着3d时代的带来, 游戏 进入到一个在理论上“可以达到电影般视觉体验”的时代, 游戏 设计师们将过去20年的设计元素配合电脑、新性能的主机,打造了更为丰富的产品体验。《古墓丽影》和《生化危机》便是其中的佼佼者。

不遵循 游戏 剧情不代表着没有成绩,《生化危机》系列就是典型。 《生化危机》是1996年卡普空研发、发行的生存恐怖 游戏 ,在2019年1月,该系列总销量达到了9000万份,已然成为卡普空旗下最吃香的 游戏 产品。从电影的角度上,该系列改编电影也算得上是 游戏 改编电影中最成功的案例。不过有趣的是,《生化危机》电影与 游戏 本体的关联性非常微妙,里昂、克莱尔等角色并没有出现在电影里,剧情上也没有借鉴原作剧情,从整体上,《生化危机》电影更像是一部独立的丧尸末日题材电影, 游戏 内容也仅仅限于剧情背景。但《生化危机》系列电影拿到了11.46亿的总票房。

与其重视剧情,不如重视角色

《古墓丽影》在1996年上市,这款由英国EIDOS公司研发、Square Enix发行的动作冒险 游戏 ,截止2017年获得了5800万份的累计销量。2001年,同名电影上映,获得了2.75亿的票房,这是自《拳皇》改编以来市场成绩最好的一部 游戏 改编电影,但口碑依然一般,只有5.7分。这部电影的市场成功之处与主演安吉丽娜·朱莉有着必然联系,她对劳拉完美的还原或许带来另一种启发——角色的成功似乎来得更重要。

IP 与故事双双落马的情况下,重视 / 挖掘 游戏 角色,以塑造角色为基础推动故事剧情,或许是一条出路。正如上文提到的, 游戏 剧情的主导 / 推动在玩家手中,但玩家依托的却是 游戏 主角。

单纯考量如何将剧情移植到银幕上,总会出现“如何展示庞大丰富的 游戏 故事和细节”的难题之中,这是一个无论如何选择都有损失的难题—— 在时间一定的情况下,展示的内容和细节太多,困惑的路人们不会买单;展示的太少,玩家粉丝们不买单。而前一种观众直接代表的是票房成绩,后一种观众直接影响的是口碑。

这也能解释前年《魔兽》电影的困境。《魔兽》坐拥的粉丝不在少数,但相对于其他影视IP,他们的票房贡献能力毕竟有限。而《魔兽》的故事则用了第一代的故事剧情,诚然,如果《魔兽》还有系列的话,选择这个故事是合理的,但问题是,《魔兽》IP最大的成功是《魔兽争霸3》和《魔兽世界》,阿尔萨斯、伊利丹的故事要比洛萨、莱恩的故事更为人所知。

那么,回归到我们今天的主题《大侦探皮卡丘》上,这部电影能获得现在票房的基础几乎与剧情毫无关系,与其说这是“精灵宝可梦”IP的成功,或者说是《宠物小精灵》的怀旧,或者说是“侦探冒险”故事的成功,倒不如说,这是皮卡丘的成功。当然,皮卡丘的“萌”是重中之重,从剧情上皮卡丘对情节的驱动依然是“为了推动剧情而推动剧情”,但是我们需要思考的不正是如此?萌,难道不是皮卡丘角色塑造最成功的一点?

当然,选择什么角色依然很重要,如果《大侦探皮卡丘》选择的主角不是皮卡丘而是可达鸭、伊梦,甚至是小智,我们都不敢说这部电影可以获得现在的成绩。

故事的组成部分是情节,但我们要清醒的是,情节的推动并不是为了“讲故事而讲故事”,相反,能打动人心的是“角色”,当形象完善、性格丰满的角色做出他们的选择时,情节同样随之而动 (疯狂暗示《权力的 游戏 》第八季)。在好莱坞电影工业发展中,“英雄之旅”的剧本范式正在失去它的“魔力”,这不代表“故事思维”跌落神坛,而是在“如何讲故事”上,有一些道路需要矫正了。

// 主题阅读//

/ / 推荐阅读//

点击“阅读全文”, 加入文化产业评论