1. 关于《惊天动地》游戏的
火星人 这个词和惊天动地游戏是没有关系的。 火星人 的意思是指你对于大家都知道的却不知道,或者是别人都说过一万遍的事,你还拿出来说。 这个属于网络用语。 据楼主现在的表现,你也属于火星人了。
2. 电影惊天大逆转最后结局是什么
电影《惊天大逆转》最后结局:
杨医生在回家的路上了解到那句“我的已经够了,你的还是归你吧”是出自圣经里孪生兄弟以扫和雅各的故事,回家后听了这个故事发现是关于兄弟残杀的故事,这时她才恍然大悟,原来真正的凶手是高智商海归精英的弟弟郭志华!
此时真正的凶手的到来拦住了正要出门告知警察的杨医生。原来因为怕U盘进水,凶手在推杨医生下车的时候把U盘放在了杨医生口袋里,现在要来拿走。知道真相的杨医生借机逃跑,被逼到天台。凶手在杀死杨医生之前告诉了她其实面具人一直是弟弟本人了,然后杨医生假装把U盘扔掉想打消凶手的念头,却没想到杨医生的行为激怒了凶手,要将其杀害,关键时刻姜警官出现打死了凶手。
你以为姜警官和杨医生会带着U盘回去复命然后从此过上美满的幸福生活?却不料在回去的路上被一辆大车撞飞,U盘又被另外一个神秘人拿走了。逆转从未结束,人性从未清楚。有的人们虽然接受过高等教育,拥有比别人更好的条件,在利益面前却失了心智,甚至不惜伤害自己的家人,实在是令人心寒啊。看来越是容易满足,生活越是幸福美好,总是不知足,就会越陷越深。
(2)惊天游戏电影扩展阅读
《惊天大逆转》是由中国电影股份公司和北京海润影业有限公司联合出品的悬疑动作电影,该片于2016年7月15日在中国上映。该片主要讲述了一位心理疾病患者与警察之间斗智斗勇的故事。
《惊天大逆转》这部集结钟汉良、李政宰两位中韩一线演员、全程海外拍摄、并且追车、枪战、爆炸戏一个都不少的悬疑动作片,制作预算只有2500万人民币,演员费用占成本的30%,影片拍摄完后还有80万的盈余,最终用了2420万。
该片一招一式都是正宗悬疑片风范,特别是精神病人、封闭空间、楼梯等多个经典元素的教科书式应用。影片设置了阴谋与赌局交错产生的连环悬念,一关又一关,是一出永远不知深浅与终点的烧脑游戏,在逆转这一要点上,电影直到最后一刻也不忘捍卫悬疑使命。
此外,《惊天大逆转》在调度、光影、镜头等方面强力把控,使故事更具说服力与震撼性。导演深谙聚焦要点与混淆视听之道,让密集的悬疑点成功吸引到观众注意。电影浓郁的悬疑氛围中,当真相揭露的一刻来临,人物符号化所引出的对品性、公义、刻板印象的探讨空间瞬息膨胀,极大加深了影片的深度 。
3. 类似《惊天核网》的电影谁能介绍几部
惊天核网是根据Tom Clancy的杰克瑞恩系列小说改编的。同系列拍成的电影有:追击赤色十月,爱国者游戏,燃眉追击
4. 惊天动地的游戏指南
《惊天动地》目前大概有六个频道:
新手频道-只能决斗,不可以恶意PK;
战争频道-可以自由恶意PK,无恶意PK惩罚,不会红名;
交易 一般 公会 组队 四个频道,是可以决斗和恶意PK,但是有恶意PK惩罚。
如果想和别的玩家切磋技艺而且不想造成任何不良后果的话,建议选择决斗模式。开启决斗模式的方法很简单,鼠标选中你想与之决斗的玩家,在目标名字的右边有个菜单,拉下后有“决斗”的选项,点击后,等待对方回应,如果对方答应,那么决斗就立刻开始,决斗中死亡,玩家不会有任何损失,决斗的过程中玩家无法使用HP回复道具,MP回复道具可以使用。
恶意PK的时候是按着shift键+技能键攻击对方,千万别思维定势按着ctrl键,虽然很多游戏强制攻击是按这个键的,但是在《惊天动地》里ctrl是技能展示键。
恶意PK的结果除了名字变色,死亡后道具掉落几率大幅度提高外,还会扣除荣誉等级和荣誉值,攻击对方的时候玩家就会有名誉值损失,如果杀死对方后将损失更多荣誉值。所以玩家在恶意PK之前必须权衡下利与弊。(战争频道杀死玩家会有名誉奖励,有较小几率掉落非绑定非无法丢弃物品)
从目前的装备属性来分析的话,丝质装备的防御最小,回避最高;重型装备的防御最高,回避最低;轻型装备则适中。丝质装备的设计很特别,玩家需要注意,回避最高的是丝质装备,不是轻型装备,也就是说高敏捷或力量的双剑士回避最高,但是防御比弓手和魔剑都要低。每个级别三种装备的防御和回避差距多大,大家可以查询官网的资料。物理攻击为主的双剑士穿的法袍,而攻魔兼修的魔剑士是轻型装备,这两点是和以前的很多游戏设定有很大的区别,需要玩家注意。双剑士虽然回避高,防御和巫师是差不多的,如果被狂剑士打中的话,会非常的疼。个人认为双剑士的被动技能里回避是必须的,否则被强力技能打中的话HP损失会非常大。
某些技能具备几率性击晕击倒击退对方的效果,类似于其他游戏的眩晕或者催眠效果。比如战士技能中的闪电冲击,就可以几率性的砍到对方。被击倒的一方只能在承受对方攻击的同时等待爬起,远程职业中的某些技能还具备击退效果,几率性的使被攻击的目标向后推移一段距离。
5. 惊天动地游戏是什么游戏!
一款游戏的名字
大型3D网游惊天动地在韩国开服至今已经获得了韩方玩家的认可,呈直线上升的玩家人数说明这款游戏正在受到越来越多玩家的喜爱。在韩国大获成功的惊天动地即走入中国市场,为中国玩家提供游戏服务。在惊天动地还未能在中国向玩家提供服务时,让我们先来了解惊天动地。
惊天动地任务介绍
游戏资料:
英文名称:CABAL online
中文名称:惊天动地
开发商: ESTsoft
游戏类型:3D角色扮演类
内测时间:11月25日
背景故事:
神魔共存的远古发达社会,人类的傲慢激怒了恶魔。魔王带领着他的六个仆人来毁灭这个世界,为了让人类因傲慢而付出代价,魔王与他的仆人在远古社会肆意乱为。文明被摧毁、海洋变干涸、陆地遭塌陷、人类成为魔鬼们的食物。
为了逃避危险幸存者们跟随着圣者向世界的边缘逃亡。然而,魔王之力无处不在,很快整个世界都被魔王占领,逃亡的幸存者们也即将被消灭。在这最后的关头,救世主将他的血液与灵魂作为封印,镇压住魔王的力量,人类世界也再次变得安宁祥和。
转逝即千年,救世主化身的封印随着时光的逝去渐渐失去作用。过着安静祥和日子的人们,却不知黑暗正悄然而来。树木的枯萎、毛骨悚然的叹息声、变得残暴异常的兔子都在提醒着人类——魔王即将被释放,毁灭即将开始……惊天动地任务介绍
游戏画面:
3D网络游戏通常会非常强烈画面带来的视觉冲击力,在这点上惊天动地并不逊色于任何一款3D网游。虽然在画面色格上有些类似于《奇迹》,但是制作商采用了更为先进的3D引擎,使整个游戏画面拥有较之《奇迹》更加绚丽的画面。
为了突出游戏画面的真实感,惊天动地除了根据游戏背景打造游戏人物形象、怪物外观以及武器装备,更重要的是将天气效果完美的在虚拟世界当中表现出来。无论身处哪个游戏场景当中,特殊的场景和天气转变的效果都能给玩家带来身如其境的效果。犹其是天气转变的效果,甚至可以真切看到晴天转雨的效果。缓慢移动的云彩将天空逐渐遮盖,直至最后几缕从云彩空隙中消失……
游戏画面在支持360度的视角转换功能的同时,还提供了上下视角的转换。游戏者可以随时随地任用上下视角转换的功能欣赏天气的变化或是观察海中的生灵。
惊天动地游戏画面震撼感绝不仅仅来自于天气效果或是精美的人物造型。虚拟人物逼真的动作才是游戏画面的精髓,你很难想像网络游戏画面的效果能如同耗巨资拍摄的真人武打片一样令人震撼,但是惊天动地的确做到了。在惊天动地独有的连续技系统下,游戏人物在战斗当中动作的连续性表现得非常好。更重要的是,连续技系能除了起到了优化游戏画面的效果,还将对游戏角色起到提升技能攻击力的效果。对游戏者来说,连续技系统的出现可谓是一举多得。
惊天动地任务介绍
游戏系统:
职业与技能
惊天动地当有共有六种游戏职业,分别是:狂剑士、双剑士、魔导师、弓箭手、盾剑士和魔剑士。各种与职业特色相匹配的人物造型定能使你感觉眼前一亮。强壮的狂剑士与洒脱的双剑士;飘逸的魔导师与娇媚的弓箭手;刚毅的盾剑士与惊艳的魔剑士;每一种职业都是仿佛是从你的梦想深处走出来的虚拟人物。
当然,人物造型只是其次,最具魄力的当然是各种职业的技能。为了突出游戏职业的个性化,惊天动地根据每一个职业的特征配置了完善的职业技能。千万不要认为一个游戏职业只能利用上十种技能进行战斗力的提升,为了游戏者得到充分的自我发挥,惊天动地为每一种职业都配备了三十种以上的技能以供选择。技能学习的选择以及在战斗当中所能起到的作用,都有待玩家去钻研。当你根据自身的职业开始选择技能时,已经体验到了职能技能系统带来的无限乐趣。
人性化指导
虽然提倡人性化的操作呼声不断,绝大部份游戏制作商也开始在游戏各项系统当中添加人性化的操作,但是真正能考虑到新手玩家在初进游戏时那种迷茫感的制作商却并不是很多。
系统根据你此时的等级情况弹出相应的提示界面,作为对新手生活的一项指南。其中包括新手任务的各项流程指南、所需物品的获取方式,甚至是目标怪物的所处位置等等,这些颇具人性化的指导都将出现在惊天动地的新手指南功能当中。
让对虚拟世界的迷茫变成目的性极强的生存,惊天动地正是用这种人性化的功能将原本操作复杂的RPG类网游,变成在操作方面能与休闲网游一较高低大型角色扮演类游戏。
惊天动地任务介绍
任务系统
一款游戏能否吸引玩家,能否激发游戏者对成长的激情很大程度上是取决于游戏任务。游戏任务系统其实是通过各种任务剧情使游戏者熔入到虚拟社会当中。在进行各项任务的同时,玩家已经不知不觉的扮演起任务当中的某个角色,全身心的感受着虚拟世界当中喜怒哀乐。
惊天动地当中,游戏任务最大的不同便是采用连锁任务模式。任务中包括剧情任务、主线任务、副本任务、隐藏任务、一般任务还有场景任务等等。上百种不同任务的存在,使你完全成为游戏当中的主角人物。先不说各类任务完成后所获得的奖励,单是任务的发展便如同自己在亲身演绎一个传奇故事,而故事当中的英雄便是你自己。
惊天动地的独特之处还有很多无法一一介绍,但是从该款游戏目前在韩国运营的成果来看,惊天动地进入中国之后必将掀起网游界的一场热潮。
英雄出现惊天动地,你便将成为惊天动地当中惊天动地的英雄。
6. 有部美国科幻电影叫ph什么的.讲的是游戏中人物跑出来和现实世界大开站。
我知道!是《创:战纪》电影
影片《创:战纪》是1982年经典科幻片《电子世界争霸战》的续集,由约瑟夫·科金斯基执导,加内特·赫德兰、奥利维亚·维尔德、杰夫·布里奇斯和迈克尔·辛等联袂出演。影片于2011年1月10日在中国内地上映[1] 。
影片讲述的是20世纪80年代,电子软体天才凯文·弗林创建了英康公司,将人类带入一个全新的时代。可是在辉煌的时代开创不久后,凯文神秘失踪。在此之后,凯文年幼的儿子萨姆继承了父亲的位置,实际工作则由其他工作人员主持。萨姆天资聪颖,充满冒险精神,经常给英康的高层们惹来麻烦。
这影片的讲述的场景是数字面位(我自己认为的),现实世界的人类通过机器到数字世界。
著名的电脑游戏开发名家凯文·弗林(杰夫·布里吉斯饰)在开创自己最新游戏的过程
中离奇失踪,多年之后他的儿子——27岁的科技天才萨姆·弗林(加内特·赫德兰饰)进入父亲封闭多年的办公室寻找父亲失踪的真相。他找到了父亲工作的密室和电脑,在一系列键盘操作之后萨姆发现自己神奇的被数字化,进入了父亲创造的电子网络游戏世界。在这里凯文被当作程序被迫参加了一场场惊心动魄,生死一线的游戏大战,还惊奇地发现父亲在电子网络世界创造的一个“替身”——克鲁(杰夫·布里吉斯饰)居然想置他于死地。
在危急时刻萨姆被一位突然出现名叫“葵拉”的女战士救走,并在一个隐蔽住所重遇被困在电子网络里20年的父亲。原来凯文·弗林在开发这一足以改变人类世界的电子网络世界过程中创造的“替身”克鲁背叛了他,克鲁控制整个电子网络世界,使他无法从关口回到人类世界。萨姆坚持要父亲和他一起重回现实世界,但是他们面对的是几乎无所不能的“克鲁”,还有“克鲁”妄图从电子世界关口进入和控制人类现实世界的惊天阴谋,父子俩和葵拉一起为了回家,为了阻止“克鲁”将要带给人类的灾难,在步步危机的电子网络世界展开了一段生死大历险,最后阻止数字人来到现实世界。
7. 请问《惊天动地》这个游戏怎么样
第一:惊天动地是韩国出的
第二:内地服的惊天动地已经荒废了接近2个月了(原因是外挂海已经成型了,而且客服态度恶劣!)
第三:游戏本身很不错!动作华丽,任务多,适合喜欢单机的朋友(因为这游戏组队经验比单人打还少,奇怪……)
总评一下:游戏很好,推荐你玩一下。代理商非常垃圾,死活就不封外挂(我怀疑外挂也是他自己出的)……我郁闷。现在我76级了,不知道应不应该玩下去。
8. 这三重世界分别是真实的世界,灰色世界(里面充满了雾气),黑暗的世界,这部电影是游戏改编的电影。
◎片 名:Silent Hill
◎译 名:寂静岭
◎导 演:克里斯多夫·甘斯(Christophe Gans)
◎主 演:莱阿·米歇尔(Radha Mitchell)
肖恩·宾(Sean Bean)
劳瑞·霍登(Laurie Holden)
黛博拉·卡拉·乌格尔(Deborah Kara Unger)
◎类 型:剧情(Drama) 奇幻(Fantasy) 恐怖(Horror) 神秘(Mystery) 惊悚(Thriller)
◎级 别:R级
◎上映日期:2006年4月21日(全球范围上映)
◎官方网站:http://www.sonypictures.com/movies/silenthill/
◎IMDB评分: 6.6/10 (16,885 votes)
◎IMDB链接: http://www.imdb.com/title/tt0384537
◎国家地区:美国
◎语 言:English
◎制作公司 三星(TriStar)
◎发行公司 索尼(Sony)
◎制作成本: + (单位:百万美元)
◎首映票房:,152,598.00 (单位:美元)
◎全美票房:,490,566.00 (单位:美元)
◎片 长:127分钟
◎剧情简介
故事开始于一位普通的母亲Rose崩溃的选择。Rose疼爱的女儿Sharon患了原因未明的致命疾病,出于女性的母爱本能,她不想接受这样残酷的现实。为了解除女儿的疾病,她不顾丈夫的反对,决定去为女儿找寻更好的医生。于是她就带着Sharon离家出走,不知是命中注定,还是机缘巧合,当她穿过一个入口的时候,她瞬间踏入了一个毫无人气的阴暗小镇——这个故事的发生地寂静岭。
母女二人踏入这片土地不久,Sharon就突然失踪了,这片充满迷雾的小镇吞噬了这个小小的身影,Rose跟随着一个类似女儿的幻象在城镇之中搜索着自己心爱的女儿,但是却遇到了她意想不到的事情,她遇到了很多本应该只在想象小说中出现的各种怪物,而这些怪物拥有将所伤害的人类变成怪物的能力,这点令她惊慌不已,她担心女儿会被它们所伤害。其实就在她们母女到达寂静岭时,警方就派出了一名叫Cybil的警察来搜寻她们,不过似乎并没有什么明显的成效。虽然Rose并没有找到女儿,但是在寻找女儿的过程中她了解了寂静岭的历史,发现Sharon只是这场游戏中的一名人质,而这背后有一个惊天大阴谋。突然出现在她面前的小女孩儿外形的恶魔告诉她:“要想让你女儿回到你身边,你就要让暗黑力量占据这个小镇并杀死所有想消灭这些怪物的人类。”
出于强烈的母爱,Rose答应了她的要求。最后,Rose救出了她的女儿,但是却付出了极大的代价……
◎真实剧情家住俄亥俄的莎伦患有梦游症,在梦游时总是提到“家”、“寂静岭”,她的养父克里斯托弗(全名:克里斯•达•希尔瓦)主张用药品为她治疗,而养母罗斯则希望带她到她所说的寂静岭去一探究竟。
母女二人在没有预先通知克里斯托弗和警方的情况下擅自前往寂静岭,一个“地下火燃烧至今的不洁之镇”,这个小镇在西弗吉尼亚,而莎伦也恰恰来自于这个州。途中她们看到了莎伦在梦中画的寂静岭的恐怖图画,遇到了恰巧在这里执勤的女警官西比尔•伯纳特,还获悉银行卡被意图阻止她们的克里斯托弗所冻结。
而后母女二人穿过了封锁岗进入了寂静岭的外围地区,并因一个不明人物的出现而发生车祸,在罗斯醒来时,发现女儿不见了,天空中飘着灰烬。
另一方面,克里斯托弗在追寻母女时被告知一些关于寂静岭的情况:“煤矿起火,小镇被关闭了,地下仍有余火燃烧……”
在这里她遇到了莎伦的前身阿蕾莎的亲生母亲达利亚,达说她也再找女儿,“寂静岭的入口为黑暗力量所掌控”。一张图画的出现引导罗斯准备向School走,这时女警官西比尔•伯纳特出现了,
克里斯托弗来到封锁岗,见到探长托马斯•古奇。
图画引导罗斯来到Midwich小学,她初次见到了邪教标志。
探长和克里斯托弗也进入了寂静岭,在车上,探长向克里斯托弗透露了一点消息:1974年11月寂静岭发生一场大火,被烧死的大部分是好人,也有的人的死算是罪有应得。
在学校里,罗斯受到了邪教人物们的跟踪,并且出现了学校里的学生们围住阿蕾莎•格雷斯彼,要求“烧死巫女”的画面。在小鸟做出预警后,邪教人物们离开了,响起了警报(解释一下,电影中出现的鬼状物们是在火中被烧死的与审判事件没有直接关系的人们,拿着刀的人代表邪恶,长着人脸的小甲虫代表仇恨)。在这里罗斯第一次看到阿蕾莎。
罗斯找到了一个标志,告诉她在Grand Hotel有线索。当她们来到Grand Hotel时,见到了安娜,第一个朝阿蕾莎扔石头的人。新的线索引导她们去111号房间,也就是阿蕾莎被烧的地点。
克里斯托弗去调查档案,查到了阿蕾莎。他来到了托卢卡郡立孤儿院,想要查到莎伦的“生身母亲”阿蕾莎的情况,却因事件牵涉到秘密而被阻止。根据目前情况我们可以大概推断,阿蕾莎如果活到现在应当是40岁,理论上她被烧死的时候是9岁,所以她才要诱导9岁的莎伦和罗斯来到寂静岭。集会,也就是烧死阿蕾莎的时间,是1974年11月,所以当前时间应当是2004年或2005年。
邪恶世界中,黑暗再次到来,罗斯和女警官逃往教堂,这里安娜被邪恶所杀,进入教堂后,她们见到邪教首领克里斯贝拉。克里斯贝拉同意让她们去见阿蕾莎,但当她发现莎伦就是阿蕾莎的幻形时,抓起了女警官。
真相被揭开:阿蕾莎没有父亲,除了母亲,家里人都不爱她,。邪教人们常在Grand Hotel集会,为了防止世界末日“天启”的到来,他们要消灭邪恶,认为阿蕾莎就是巫女。结果在“审判”时,栓烤阿蕾莎的笼状物的链子断裂,击翻了炭火盆,引起大火,烧死了邪教人物的肉身(但没烧死他们的灵魂和邪恶的信仰,这就是阿蕾莎要引导主人公进入寂静岭的原因,用以帮助她完成彻底消灭邪教信徒的计划)。当时阿蕾莎的皮肤都烤焦了,其状惨不忍睹。探长托马斯•古奇参与了救助(在孤儿院的情节中我们看到他的手心受过伤,就是在解开笼子的时候烫伤的)。受到解救的阿蕾莎怨恨逐步积累,甚至连累到护士。这时阿蕾莎心中的怨恨化作人形出现,阿蕾莎和她达成协议,开始复仇。阿蕾莎用她仅存的善良幻化出那个小女孩(就是莎伦),放到郡立孤儿院的门口。
画面上在病床上躺着的那个阿蕾莎是四十岁的阿蕾莎。罗斯准备帮助阿蕾莎的黑暗面进入教堂。
一下情节同时进行:莎伦在阿蕾莎的家中睡觉时被捉到,被带到教堂,在这里,女警官西比尔•伯纳特被烧死。
罗斯携带邪恶进入邪教教堂。在劝众人未果后,阿蕾莎出现,开始复仇,克里斯贝拉和其他邪教信徒们被用铁丝绞烂死亡。
罗斯和莎伦驱车离开寂静岭,看到倒在路边的女警官的摩托车,意识到事情并不简单。开过了没有路的山谷,回到家中,却和克里斯托弗不能互相见到,因为他们已经在两个世界中。
实际上女警官西比尔•伯纳特、罗斯和阿雷斯在进入寂静岭时就已经都死亡了,但具体在哪一环节中死亡的,我不甚明了,大概都是死在那场车祸中,或者灵魂和肉身在穿越寂静岭的外围时被引导进入了邪恶世界。后者比较可信,因为探长他们并没有找到她们的尸体。探长还说:“没有任何迹象表明有人受伤。”
证明她们已经死亡的证据有:
女警官在呼叫总部时无人回应。头破了,顺着眼角向下淌血。
探长和克里斯托弗进入了寂静岭,和罗斯出现在相同的地方,却互相看不到对方,克里斯托弗说:“我能闻到她的香水味”,“我能感觉得到她的存在”。而且两个画面明显是不同的色调。
在女警官拷起罗斯准备往原路返回时看到路的断裂,而她明明刚才是从这里走过来的。
母女在开车离开时看到发生车祸的摩托车(但是前面并没有告送我们女警官的车祸是怎么发生的)。
◎影片分析
我个人理解,这是一部社会批判的影片,虽然是一部恐怖片,但我觉得更应该从艺术片的角度去看待它。在这部影片中,主要讨论了什么是邪恶和正义的问题,以批判邪教的形式出现。这里需要我们探究一下究竟哪一方是邪恶,哪一方是正义。邪教认为,阿蕾莎是不洁的,是邪恶的巫女,他们为避免世界末日的到来要审判巫女。这种依据主观信仰没有依据地决定他人命运,基于完全盲目个人思想世界的决定的想法和做法本身就是错误的,造成的结果与邪恶别无二致。阿蕾莎作为邪教的牺牲品,本身是清白的,而自己因怨恨,与邪恶合作,开始了同样邪恶的报复,和一般的报复不同的是,她的报复指向了邪恶。不过我个人认为用邪恶对抗邪恶是无可非议的。只是在这一场报复中很多无辜的人也成了受害者,包括主人公罗斯,克里斯托弗,莎伦,当然还包括大火中死去的很多人。邪教的信仰者,同样是邪教的受害者。当然链子为什么会断,值得探讨一下。从精神内涵上说,我觉得可能是完全的正义在帮助阿蕾莎,也可能是邪恶在帮助她,因为邪恶总是要有帮手的,就像在阿蕾莎在受救治时邪恶和她打成的协议,在罗斯得知真相时邪恶说:我有很多名字,现在,我是阿蕾莎的黑暗面。探长托马斯•古奇也说,正义的形式有很多种,人类的,上帝的,甚至是恶魔的。到底哪一种,不由你说了算。在这里,我们可以认为探长托马斯•古奇实际上对阿蕾莎的复仇持支持态度的。在这里颠覆了正义与邪恶的绝对对立:邪恶可能做正义的事,标榜正义的人们也做出了邪恶的事。人,出于正义的目的做出了邪恶的事,又出于邪恶的目的做出了正义的事。
◎标志性语言:
在孩子的眼里,母亲就是上帝。
你手里的武器可能会回过头来要你的命。
正义的形式有很多种,人类的,上帝的,甚至是恶魔的。到底哪一种,不由你说了算。
◎影片背景
本电影完全改编自游戏,也有原创的剧情。作为一部广受玩家欢迎的,已经出到第4版的恐怖游戏,这个时候才将《寂静岭》改编为电影,让人感觉颇有些意外。要知道《血腥莱恩》游戏的第二版是跟电影同时出炉的,当年的《生化危机》和《古墓丽影》的电影版本也没有等到那么久,不知道是不是近年游戏改编电影的惨败现状让投资方都分外谨慎,越是名气大的游戏越是不敢轻易下手。不过改编的消息一出,玩家们都相当振奋,奔走相告。从各个阶段的剧照到预告片,都在各大游戏论坛上四处转载,而且普遍反响都还不错,一片期待之声。
从预告片可以看得出来,如今好莱坞恐怖片日化的相当严重,全片处处可见大量日式桥段,在气氛营造方面更是深得日本阴森诡异派的真传,跑来跑去若隐若现的蓝衣小孩也不过是《咒怨》里小白孩的外国女生版,就连海报也跟《咒怨》有异曲同工之妙。不过日式恐怖片确实已经达到了宗师境界,好莱坞直接原版翻拍都能大卖,只要模仿的成功,票房应该不会太差。遥想2005年的游戏改编电影,不仅票房颗粒无收,还拖了不少当红明星下水,惹得一身骚,实在让人扼腕叹息。无论如何,作为06年唯一的顶梁柱,《寂静岭》让我们看到了游戏改编电影在2006年逃脱失败诅咒的一丝希望。
◎主创阵容
导演克里斯多夫·甘斯执导过《狼族盟约》(《Brotherhood Of The Wolf Helmer》)和《哭泣杀神》(《Crying Freeman》),奇幻动作类影片是他的强项。甘斯有个习惯,但凡他导演的影片,自己一定要参与剧本编写,但本片的编剧他却没有插手。原因是本片的编剧是执笔《低俗小说》(《Pulp Fiction》)剧本的罗杰·艾弗里(Roger Avery),这绝对是令人放心的。
影片中女主角,崩溃母亲Rose扮演者莱阿·米歇尔是个全才,当过编剧,导演和演员,不过只有演员相对比较成功。她出演过的片子有很多,例如《狙击电话亭》(《Phone Booth》),《火线救援》(《Man On Fire》),2004年她被选中主演伍迪·艾伦的《双生美莲达》(《Melinda And Melinda》),演技大受好评。
值得一提的是,导演甘斯从一开始就宣称,他是游戏《寂静岭》的超级粉丝,能亲自把这个故事改编成电影,让他感觉到异常兴奋。这不禁让人想起了彼得·杰克逊,这个怪才导演在改编《金刚》时就说,他从9岁开始就已经希望能够拍自己的金刚。希望甘斯拍出的影片既是他自己想象中的寂静岭,同时也是广大翘首以盼的游戏迷心中的寂静岭。
◎影评&幕后
春季最后一趟惊悚之旅
二三月美国影院不断地上演血流成河惊悚吓人的片子,高唱着恐怖与游戏改编两大主旋律的《寂静岭》也赶在4月底借最后一抹春光,摆脱这两年来游戏改编类电影和恐怖电影惹的一身晦气。
改编自同名著名死亡生存游戏的《寂静岭》弱化了原作中的宗教话题,着力讲述幽闭环境下的亲情故事,只是“尖叫并温馨着”的题材已被《鬼水怪谈》、《空中危机》之流上天下水的演伤了,光凭故事,似乎难逃拾人牙慧的质疑。
不过,该片以“名导+名编+名制作人”铁三角组合取了大牌演员的策略占尽了游戏素材、动作场面与精湛剧本三张王牌,编剧罗杰·艾弗瑞与导演克里斯托弗·甘斯又玩起“纯女性电影”的噱头,全片仅一个男性角色,名号最响的男一号肖恩·宾也只能在《国家宝藏》后继续甘草,分量被精简得刚好配合剧情而已;出演母亲角色的拉达·米歇尔虽然星味尚浅,气质却沉稳独立,浅金短发、瘦削柔韧的形象与游戏原角色的设定几乎如出一辙。
除了精准的人物造型,创作力求高度忠于原著的甘斯把故事发生的环境也完整地从显示器重现到银幕上,为了保持寂静岭游离在现实和幻境之间的诡异感,小镇的建筑全是以游戏设定为基础搭建的实景,而此类影片常用的CG特效只集中运用于塑造整个气氛的牵引因素-弥漫的浓雾上。与大多恐怖片中的处处伴有血色的浓郁色调相比,雾霭重锁的《寂静岭》显得阴冷凝重,弥漫原作中与情节丝丝入扣的邪教色彩,恐惧也因这异样的含蓄更加无所不在。所以在预告片推出后,游戏迷和恐怖片迷都表现出强烈的期待。
步《生化》后尘还是游戏改编电影之救星?
接连着遭如潮恶评的《古墓丽影2》、《生化危机2》和更多如《死亡之屋2》的粗糙之作,让游戏改编风潮堕入了“火则必改、改则必烂”的怪圈,风头火势下挺身而出的《寂静岭》要逃过必死魔咒,首先要打破近年恐怖电影和游戏改编电影情节薄弱、创意匮乏,与原作形似神散等死穴。
经过《哭泣杀神》和《狼族盟约》的锻炼,克里斯托弗·甘斯已表现出把动作、惊悚等娱乐元素运用于角色塑造与故事构建的成熟功力,而且作为一名游戏死忠分子,他有对游戏与电影之关系更让人信服的诠释能力,也因此,甘斯把游戏情节与电影片段剪接成草稿,寄给游戏商Konami毛遂自荐,Konami看后当即拍板:导演非他莫属!
甘斯随即把同名游戏搬上银幕的构思告诉了密友-罗杰·艾弗瑞,并邀其出任编剧。既是凭《低俗小说》剧本获得奥斯卡最佳原创剧本奖的金牌编剧,又是《寂静岭》系列的忠实游戏迷,艾弗瑞深谙此类电影的成败关键,在游戏主乾情节上重新创作,使其结构和语言更符合电影的表现手法。《寂静岭》中很大分量的剧情是在迷宫般的静默中推进,艾弗瑞也一改“话痨”本色,以富有张力的大段留白和简练对话,配合甘斯对环境语言的调动,通过层层因果关系来推动故事发展并促使角色与观众的心理与环境互动,把被动、强加的电影背景转化为银幕内外人物共同主动探索的情节,创造出此类电影前所未有的叙事特色。
游戏和电影在彼此深入对方领域,可流行风刮过却是精品寥寥。展露出些微新意的《寂静岭》虽然还不能说是树立了标志游戏改编类电影咸鱼翻生的旗帜,但或许为同行和后来者提供一个榜样。
附:
还有一个令人高兴的消息,寂静岭电影要出续集了。
以下出自sina
电影《寂静岭》的导演Christophe Gans在接受法国媒体采访时称,他可能会执导《寂静岭》的续集,并给出故事的大结局。
Christophe Gans表示,《寂静岭2》正在筹划中,原剧本作者Roger Avary(《低俗小说》编剧)也会再次执笔。Christophe Gans表示,他拍摄第二部的一个主要目的是纠正原来犯下的错误,避免再次无缘浪费精力。
不过,由于还要拍摄电影版《鬼武者》(导演加编剧),所以Christophe Gans怀疑自己是否真的有时间和精力导演《寂静岭2》。他说,如果他分不开身,制片人也同意在第二部中保留他的风格,比如小镇的设计绝对不会变动,而且他还会推荐一位来自欧洲的导演,更确切地说可能是他的法国老乡。
电影《寂静岭》于2006年4月21日上映,虽然反响有褒有贬,但票房收入大获成功,在排行榜上仅次于《电锯惊魂3》和《美国怪谈》。按照惯例,续集也是很自然的了。
9. 为啥我进新惊天动地游戏后,其他所以软件都不能用了·····
这是新惊天动地的安全系统在搞怪,目的是为了不让你在挂技能或摆摊时去玩其他游戏,只能在它身上耗着,最多只能看个电影。没有很好的解决方案,一般是先启动你想玩的其他游戏,再启动新惊天动地,如果其它游戏是全屏,可以用呼出任务管理器的方法暂时性退出来。
10. 各位说几部根据汤姆克兰西小说改编的电影,游戏
电影:
《猎杀红色十月》
《爱国者游戏》
《燃眉追击》
《惊天核网》
游戏:
《分裂细胞》
《彩虹六号》
《幽灵行动》
(以上电影和游戏还不错,本人都看过和玩过)