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饥饿游戏电影豆瓣

发布时间: 2022-08-09 14:57:42

『壹』 饥饿游戏这部电影好看吗~

个人觉的很好看,一开始以为和”杀人锦标赛“一样比较血腥,刚开始看的时候觉的节奏有点慢,但是随着剧情的发展,越看越投入。结局的时候,感觉有点意犹未尽

『贰』 《饥饿游戏》把詹妮弗·劳伦斯的事业推到一个新高度!饥饿游戏结局是什么

饥饿游戏把詹妮弗劳伦斯的事业推到了一个新高度,饥饿游戏的结局到底是什么呢?在饥饿游戏这部电影中一共出了三部电影。而每一步的精彩程度也是不一样的,大家认为最精彩的电影是既要游戏的第一步,这也是我们喜欢饥饿游戏这部电影的原因。饥饿游戏讲述的是在一个国家当中分为好几个地区,每个地区所派出相异的勇士参加一份生存游戏,只有在生存游戏中活到最后的人才能获得永久的福利。也正是因为如此,才使得人们对于这种游戏十分的向往,但是也存在着一定的惧怕。毕竟要成为这12个区中生存的唯一一个人类,那么难度可想而知。

这三部电影虽然剧情上有着一定的联系,但是各自也拥有自己的独立性。三部电影所体现的,虽然人们对于评价褒贬不一,但是总体而言,饥饿游戏的第一部还是有相当高的好评。

『叁』 电影《饥饿游戏》中有没有什么情节是特别不合理的

盘点:《饥饿游戏》最不合理的情节,男主角可以去当美妆博主了!

凯特尼斯听了黑密斯的建议,随便拿了一个背包,没有拿自己最爱的武器弓箭,然后掉头就跑了,周围确实就是所有人为了争夺资源大开杀戒!

一区二区的人敢抢东西是不奇怪的,毕竟他们从小就训练了,那别的区呢?过去几十年总会有赢家的,难道没有导师告诉他们一开赛就会这么血腥,要躲远一点才能活下来吗?

哪怕没有导师教,或者导师告诉他们一定要抢到背包,可看了这么多年的饥饿游戏,参赛者应该知道,大多数人都是为了物资而死的!

《饥饿游戏》电影中,还有什么细节是你觉得不合理的吗?

『肆』 《饥饿游戏-嘲笑鸟(下)》是一部怎样的影片

一部青春偶像反乌托邦偶像真人秀的科幻片,随着《饥饿游戏-嘲笑鸟(下)》上演,伴随拖沓、冗长和无病呻吟的中国观众的抱怨,终于落下帷幕,很多专业影评人给了这部铺垫过长的结尾以最低的分数,认为假如没有看前几集这集也完全没有必要看,这样的结论,我作为一个认真看完三部原著又仔细追着电影认真观看的电影粉丝来说,还真的有点委屈。


如果你以前看过《饥饿游戏》的电影,又是一个喜欢思考钻研的电影粉丝,这部三部曲实际拍了四部电影的大结局,还真的值得我们好好看一下,如果还能仔细想想,电影并没有大家说得那么糟,甚至有些打动人心的片段会成为这类青春科幻系列的片的经典,让我们久久都难以忘怀,下面简单和大家聊聊这个电影,也大言不惭的给大家解读下这个电影。


非常幸运的是,我在广州的书店买到《饥饿游戏》的书,当时只有第一部,认真看完,书里精简而富有想象力的文字让我几乎一口气通宵看完,当是并不知道会拍成电影,但电影里对末日未来独裁统治下的这类真人秀大逃杀游戏的描写却让人刻骨铭心,随后的半年看到“大表姐”詹妮弗·劳伦斯《饥饿游戏》,刚看电影,也觉得大表姐稍微成熟丰满了些,又认真把三部曲的书买来看完,再追完这四场电影。回头想,电影最成功的地方,就是启用了詹妮弗·劳伦斯为首的这一批年轻演员,他们用精湛的演技,把原著到电影很多难以企及的心理描写表演的入木三分,尤以“大表姐”表演突出,后面她饰演其他电影获得奥斯卡最佳女主演,名至实归。


电影的后两集,詹妮弗·劳伦斯的特写镜头特别多,整个硕大的屏幕都是表姐生动表情包,她传递出的感情成为电影最吸引人的地方,而我们之比看电影和看书的更多的乐趣,就是这种直接的视觉的交流,从这个角度来说,《饥饿游戏-嘲笑鸟(下)》成为四部电影中最优秀的一部,因为,我们对凯特·尼斯整个悲剧女主角才会有更深的了解和同情。


其实电影里这个勇敢,善良,青春、美貌和反叛精神于一体的人物是很难饰演的。因为从原著第二集开始,凯特·尼斯已经死了,她经过第一集残酷的杀戮,(书里她只有十四五岁),她已经完全崩溃,而支撑她活下去的只有她的亲人,或者说只有她的妹妹。她的妈妈是个病人,而她对爱情则还是懵懂,她对皮塔的依恋是只有她躺在皮塔身边才能睡着,所以这部电影的感情主线索是凯特·尼斯对妹妹的浓浓的保护之情,从第一集的自愿顶替,到第三集大轰炸的寻找,一直到最后这集的两人的相拥跳舞。导演牢牢把握了这条感情主线,在跳舞的镜头里,旋转的摄像机把其他人物虚化,而把两个人突出定格,也为最后戛然而止的生离死别画上了一个巨大的惊叹号,凯特·尼斯的最后一箭才会变得顺理成章。


凯特·尼斯从一个普通女孩,最终成为被利用推上神坛的精神领袖,她承受了同龄的年轻人无法承受的痛苦,她面对无辜者的死伤,组织的背叛,别人的误解,大众的支持,爱情的选择,她一直能保持一颗善良的本心,尤其不易。所以电影里极具仪式感的细节营造的氛围,她拇指小指并握,举起三根手指,并伴随嘲笑鸟抑扬的四拍音乐,成为好莱坞电影里刻画最成功的少女贞德般的英雄。没有之一。


电影里有几次她演唱的歌曲,,都是詹妮弗·劳伦斯本人演唱,前面一次吹响了反抗牺牲的号角,最后一次是电影结尾字幕是她面对自己孩子的摇篮曲,导演把握了原著对女主角命运性格典型的释放,所以《饥饿游戏》这部系列成为《分歧者》《移动迷宫》这一系列青春偶像科幻系列中,改编最好的一部,而且票房23亿美元,哪也不是浪得虚名。


电影后面的视觉效果没有大家期望的精致,故事高潮既没有迭起还稍显拖沓,这并不是电影本身的问题,这还是原著书的问题。原著从一到三,随着前面的坑太多,后面补起来,就越来越麻烦,节奏也就越来越慢。导演面临着选择,或者选择特效真刀实枪血雨腥风的“升级”,像《移动迷宫》一般改编原著,或者像《分歧者》一样做大量删减,还是忠于原著,照顾一直追看的《饥饿游戏》的年轻粉丝感情,导演还是选择了后者,电影本身从营销到公映就是未映先火,大批的电影粉丝从社交网络推广宣传,买票观看,而电影选择了忠于原著事无巨细的照搬原拍,虽然得罪了不少人,但对一直支持追看电影的粉丝来说,是最好的交代,善始善终,善莫大焉。


相比较国内电影题材被局限,国外电影的剧本选择就宽泛很多,比如他们有非常成熟发达的文学市场,而文学作者面对浩如烟海的文学作品,一下把读者吸引,就需要作者及其丰富天马行空的想象力和一针见血的开门见山,所以《饥饿游戏》就是这种典型的文学作品改编电影,这部“青春史诗”,主打少男少女生死闯关的真人秀故事,也逃不了抄袭的嫌疑(现在这个词好敏感啊!)但故事后面怎么编,怎么圆,怎么改编成电影,就是电影制作人的功力,原著用文字和野心构建了一个反乌托邦的主题,未来虚无科幻专制的社会,各式各样的政治隐喻与反思充斥其间,但电影却要考虑的是观众的接受能力和画面表达以及票房,要投影到年轻人为主力的观众心里,这其实还是很难的。但电影整体的表现是可以打9分,算优秀的。


电影视觉营造上,还原了一个真实未来场景,从游戏布景到街道宫殿,从服饰道具到特效场面,都能看出电影的认真之处。节奏把握中规中矩,哪怕是被大家诟病的《饥饿游戏三(上)》,也让人一部看得比较紧张,之于最后一集最后的啰嗦,也完全像《指环王》一样,是一个系列的感情集中宣泄后的尾声,前戏做足,后戏也要圆满,一部系列电影这样做完全可以理解。


而作为《饥饿游戏》最后一部电影,美国电影人超越了原著纷菀复杂的叙述,把这部电影的主题剥离展现出来,我们为什么反抗?还是一味的以暴制暴?最后谁摧毁了凯特·尼斯的世界?三部曲导演从始至终牢牢把握住了这个电影这部书最残酷的一个主题:谁会摧毁我们?是我们最爱的东西。而这部电影,不是喜剧,它的黑暗浸入骨髓,不忍细读。


而这部电影的优点,我感觉是有几个方面:


1:这是一部黑暗片,情感压抑,结局残忍,内容不能细想,让人窒息,期望好莱坞圆满大结局的观众会不认可。


2:这是一部政治权力挣扎片,这个系列开始的基调还是科幻动作冒险,到大结局反转到现实影射甚至反叛,让人思考,也让现在世界动荡的局势下很多以革命的民意实施的恐怖主义大行其道被年轻人追捧,才更让人揪心。不动脑筋进电影院图个乐的人也不会认可。


3:结尾改变忠于原著而且没有被特效节奏所累,文戏刻画入木三分,一堆戏骨表演才华惊现,塑造了很多让人难以忘怀的荧幕形象。看特效的观众也估计不认可。


4:为这个才华无边的詹妮弗·劳伦斯塑造的悲剧女性英雄角色,为她燃烧的内心,张弓射箭坚毅的表情点赞。估计男权观众也不认可。


算了,管其他人认可不认可,我个人就认为,《嘲笑鸟(下)》为这个系列电影完美收官,是我最令人满意、扣人心弦、令人感动的一部。


电影9分,四颗半星,值得一看。

『伍』 如何评价电影《饥饿游戏》

评价如下:

影片《饥饿游戏》的故事并不稀奇,但放在整个三部曲的背景下,一幅宏大的历史画卷便徐徐展开,战争、奴役、反抗,已然有了史诗的意味。对于年龄大点的观众来说,这部电影显得沉闷、夸张、老套,某些细节展现也很雷人,但对于青少年观众来说,《饥饿游戏》就是他们的青春史诗,由新一代的偶像出演,堪称代际文化的弄潮儿。

影片中呈现出残酷血腥的一面,由于影片中不乏杀戮和流血受伤的画面,影片被定级为PG-13(13岁以下观众需由成年人陪同观影)。该片中充满了血腥情节,非常残暴,并且还有其他少儿不宜的画面,非常不适合青少年观看。影片在改编中丢掉了小说中最重要内容,原著小说的目标读者群是年轻女性,但很明显导演为了吸引更多的目标观众群而将影片改得太过血腥。

剧情简介:

在北美洲这块废墟大陆上,有个新兴国家‘施惠国’。国内有十二个行政区,以及一座被行政区围绕的富饶都城。至高无上且专制残酷的都城,每年逼迫十二行政区交出12岁至18岁的少男少女各一名,投入一年一度的“饥饿游戏”,并以电视实况转播,藉此恐怖手段来维持威权统治以及国家秩序。

与寡母跟妹妹同住的十六岁少女凯妮丝,自愿代替在“抽签日”被抽中的妹妹参加猎杀游戏。她曾经走过死亡边缘,此刻已决心赴死。但残酷的生存游戏却激发凯妮丝强韧的求生意志,她成为了游戏的强力竞争者。在通往生存的苦战之路上,她面临重重艰难的抉择:生存、人性以及爱之间。

这些要参加游戏的贡品,并不是普通的青少年。他们从出生伊始,就接受了饥饿游戏的生存训练。来自12区的卡特尼丝就是其中一员。在一位获胜的贡品老师的训练中,她掌握了格斗的技巧和生存的必要技能。更重要的是,她有着敏锐的直觉。

这些本能将让她在饥饿游戏中站得先机。但如果她要想从饥饿游戏中活下来,那还要经历一系列生与死、情感与罪恶的考量。

『陆』 饥饿游戏一二三部分别讲些什么,求具体剧情

饥饿游戏一:《饥饿游戏1》的故事讲述了北美洲在一场大战后被摧毁,在美国原来的废墟上,人们建立了新的家园,但新政权规定:管辖下的12个地区每年都必须进贡少年男女,参加一档电视直播节目“饥饿游戏”。

节目的规则很简单——杀人或者被杀。凯特尼斯·伊夫狄恩的妹妹不幸被选中,由于要保护妹妹,凯特尼斯自告奋勇要替妹妹上场。尽管凯特尼斯自小就进行狩猎,拥有过人的弓箭技巧,对节目里的重重障碍都能应付自如,但她在比赛中要与残忍强壮的他区选手互相周旋,还要面对来自同一地区的救命恩人。

饥饿游戏二:《饥饿游戏2》讲述了第七十四届饥饿游戏已经结束,凯特尼斯出人意料地活了

下来,她和“恋人”皮塔将会过上安定闲适的生活。然而,噩梦才刚刚开始。因为此时,十二个区也暗波涌动,

凯特尼斯竟然成了反叛的象征。

并且情窦初开的凯特尼斯陷入爱情的纠结中不能自拔,狩猎伙伴盖尔和竞技场“恋人”皮塔让她难以取舍。

盖尔和皮塔都深爱着
凯特尼斯,为了不让凯特尼斯痛苦,他们不约而同地冷落疏远她。第七十五届饥饿游戏“世纪极限赛”的赛制是,选手是历届获胜者,他们中只有一人能存活。

这就意味着凯特尼斯又将重返杀戮赛场,而皮塔代替了黑密斯重返竞技场。凯特尼斯没有未来,她只有一死,才能挽救皮塔,这是对皮塔深情的最后报答,爱情与友谊,真诚与猜忌,血腥与牺牲,越来越扑朔迷离…

饥饿游戏三:《饥饿游戏3》凯特尼斯·伊夫狄恩,燃烧的女孩,虽然她的家被毁了,可她却活了下来。盖尔也逃了出来,凯特尼斯的家人也安全了,皮塔被国会区抓走了。十三区并不真的存在,出现了反抗,出现了新的领导者,一个革命的序幕正在缓缓拉开。

凯特尼斯从噩梦般的竞技场逃出来是已经设计好的,她是反抗运动的参与者,也是设计好的,而她对此并不知情。十三区从隐蔽处出来了,并计划推翻国会区的统治。似乎每个人都参与了这项精心策划的行动,而只有凯特尼斯依然蒙在鼓里。

反抗运动将凯特尼斯卷入了漩涡,她被迫成为棋子,她被迫为许多人的使命负责,不得不肩负起改变帕纳姆国的未来的负责。为了做到这一切,她必须抛却愤怒和不信任,她必须要成为反抗者的嘲笑鸟――不管要付出多大的代价。

(6)饥饿游戏电影豆瓣扩展阅读:

影片《饥饿游戏》改编于美国作家苏珊·柯林斯的同名小说,由加里·罗斯执导,詹妮弗·劳伦斯、乔什·哈切森和利亚姆·海姆斯沃斯等联袂出演,

电影讲述了北美洲在一场大战中被摧毁,人们建立了新的家园,但是新的家园也有新的政策,在管辖区下的12个区必须选出一男一女共24名选手参加“饥饿游戏”,在“饥饿游戏”中不仅要在游戏中与各种野兽对抗,而且必须要杀死其他选手,最后一名生存下来的可以获得巨额奖金。

影片于2012年3月23日在美国上映。

『柒』 新出的《饥饿游戏》什么题材很恐怖吗

一点都不恐怖,属于剧情惊悚科幻类电影
《饥饿游戏》系列电影由狮门影业出品,改编自美国作家苏珊·柯林斯(Suzanne Collins)的《饥饿游戏》三部曲小说,系列电影计划拍摄4部。《饥饿游戏》的故事讲述了北美洲在一场大战后被摧毁,在美国原来的废墟上,人们建立了新的家园,但新政权规定:管辖下的12个地区每年都必须进贡少年男女,参加一档电视直播节目“饥饿游戏”。节目的规则很简单——杀人或者被杀。

评价票房都很高,不过我觉得没有让我很惊艳,可能各人欣赏不一样,呵呵,不过还是值得一看的

『捌』 求饥饿游戏电影影评,1000字以上的

1 个人觉得这部电影过分突出女主:Katniss确实是一个有担当,身体素质好,野外生存技能强,坚韧不服输的女孩儿。但在原著里她作为绝对女一弱点也很明确:她独立,因此她在12区的学校里就没什么朋友(只跟区长闺女吃吃午饭原因是两人都不爱说话所以正好可以坐在一起不吭气),自动把自己孤立起来,非常不会社交很不擅长自我表达也不很讨人喜欢的那种角色(当然这未必就不好但算是弱点);她很自我,明确说就是很自私。志愿参加游戏之前拯救世界大同社会的普世价值在她脑子里是不存在的。她活着的唯一目的就是养活她妹,确保她妹熬过18。自己结不结婚不知道,但绝对不要孩子因为怕自己的孩子还得经受抽签参加比赛的煎熬,总之所有的想法都是为自己就对了。此外女主总是摸不透自己的感情这一点也很讨人厌。

2 电影里仿佛很羸弱净帮倒忙的男一原著中的形象是非常正面高大的:他对女主是真爱,如他自己所说打小就开始了,他在树林里做得一切都是出于真爱毋庸置疑,而且他本人其实是和女主非常互补的一对儿;没怎么交代清楚的扔面包情节是发生在女主小时候父亲刚死以后,当时女主还不会打猎,身无分文下雨天饿得走不动路,家里精分了的妈妈和小不点儿的妹妹还等着喂,男主见状故意把面包烤糊扔给雨中的女主的(够贴心了吧);男主是一个很理解自己的内心会主动和人打交道很会沟通很会社交很擅长组织语言表达自己的人。因为男主笑起来很阳光(我只是在说这个角色而已不涉及电影演员)又会关心人可以说在学校里是很受女生欢迎的。原著里女主曾经问过他你那么小的时候就开始喜欢我难道这么多年就没有关注过其它女孩儿?男主就很诚实地作答:“我几乎关注过其它每一个女生但没有一个像你那样给我留下了那么长久且深刻的印象”;男主冒着生命危险和职业选手混在一起就是为了给女主创造更多的生存机会末了还被那些心狠手辣的刺了一刀(够奉献了吧);男主有可能在体能和野外生存上不如女主那是因为男主是面包店家的儿子没有天天出去打猎没有受过实战演练,但是男主远比女主明白事理:比赛开始之前男主就说不想成为统治阶级的棋子。这句话女主花了很长时间才明白。

3 女主在赛前采访后被告知两人的爱情砝码只是演戏,所以女主一直很配合地演戏,而且以为男主也是受教练指导认真演戏而已。但是在原著中更细致的刻画了女主的纠结心理:不知道自己对男主的真实情感,不知道是该拒绝还是逢迎,不知道仿佛很入戏的男主是真情还是假意,可是这些感情又不好写在脸上因为必须得让全世界的人都相信他们deeply in love。不过在收到那碗汤的时候女主就知道两人亲一下啦抱一抱啦是有好处拿的,所以也就甘愿演了。值得一提的细节是其实慢慢接触得多了以后女主再和男主亲吻也有了那种触电般的感觉(算是爱情萌芽不?),明明很喜欢却还是不好意思承认。男主自始至终都是讲真心话做真心事的,他以为女主也对他动心了呢,后来在回程的火车上才发现女主其实是演戏呢(原著当中的这一情节也因为电影长度所限被掐)。

4 关于电影结尾一起吞食毒果的桥段,明显有观众没看明白。其实这里女主的心理是非常纠结的,只可惜拍电影没办法把心里想的给念出来,所以请此帖读者自行脑补一下女主当时的心理想法:“妈的,这都是capitol在整我们,故意整我们!想要活着回去该...?对了,他们不是必须要有一个胜者吗?那就我们俩一块儿死死看,看他们有没有胆量来宣布本届比赛24个人全部死亡!”但是这话又不能大张旗鼓地说,否则全世界的人都知道她打得什么小算盘了。这就是为什么女主让男主吞浆果前一直告诉他:“相信我,相信我”而不是“我爱你,我爱你”了。因为她压根没想着要和男主一起殉情,她就是想回家而已。之后的殉情一说,也都是耍一耍愚昧大众而已。当然总统不愚昧,也不太好耍,否则就没有后面的故事了。

5 原著是以女主第一人称叙述的,所以全部内容都是她看到的听到的。比如她在场地里杀戮的时候原著里丝毫没有涉及导师拉赞助啊演播室评论员啊总控室射火球啊11区叛乱啊这些情节。但电影不能只透过一个人的眼睛看世界所以加这些情节其实合情合理,但是总控室那里实在显得过分高科技了,这点也只能怪电影编剧太3C太超现实不能因此就说故事内容不合逻辑。

6 很多人抱怨的说铺垫太长高潮太仓促,其实不然,因为杀戮压根不是这部电影,或是这个系列的高潮。无论是原著还是电影都是以女主katniss的生活按照时间顺序为线索完成的。人生的每一个阶段有每一个阶段的目标(比如上赛场之前把自己包装得讨人喜欢拉来赞助就是目标,而上赛场之后哪还管得了那么多保命就是唯一目标了),每一个片段也有每一个片段的意义(比如在凯匹特里参加巡游接受采访才好让女主及其他12个辖区的民众认识到capitol的骄奢淫逸)。赛场里的杀戮可以被称为是关键情节但算不上高潮。因为杀戮不是这一系列的核心。原著三本书的核心是通过贫穷的12区与夸张奢侈的capitol的对比,通过统治阶层对待人命的逝去漠不关心反而盛典般庆祝的行为,通过reaping抽签来控制和玩弄12个区的孩子们的命运来突显统治阶层的强权,压榨和不公平待遇。正是这些潜移默化地转变了女主事不关己高高挂起的心态而最终成为了领导民众奋起反击的“民主斗士”。试想如果片子的一开始就是你杀我我杀他,那么女主比较有可能逐步成为见血不眨眼的杀人魔头,而不会认识到团结,爱和关怀的力量从而走出自我封闭的圈子。起义和反击才是后面的主线,或者说Katniss个人心态的成熟:逐步认识到牺牲小我利益成就大我的自由与幸福才是后面的主线。而整个七十四届饥饿游戏,从某种角度讲,也就是个引子而已。毕竟电影已经按四部曲来制作了,这一部片子不是独立而存在的,有很多悬而未决的事情不可能也不应该过早得结果。即便是到最后一部仍旧是开放式结局(极有可能)也可以接受,因为这就是生活,没有什么高潮低潮,永远都无法预知未来,像暮光那样happy ever after的结局不会出现。也正是因为这样这一系列才会让人感到真实有说服力和贴近人心。
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『玖』 《饥饿游戏》电影背后有什么含义

《饥饿游戏》电影背后的含义,难怪凯特尼斯没和青梅竹马在一起!

为了转移别人的怀疑,为了不让敌人怀疑自己,他自己也会喝下毒酒,但解毒药有时候不一定会起作用,所以斯诺的嘴中就长了不少永不愈合的疮和伤口。

这也是为什么斯诺喜欢香水玫瑰,为的就是掩盖他嘴里散发出的血腥味!

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