Ⅰ 勇敢者的游戏 观后感
今天,我在家看了一场电影,名字叫《勇敢者的游戏》。
故事发生在美国,讲述了兄弟俩人,在地下室找到了一个古老的宇宙飞行棋,这个棋必须两个人来玩,每走一步棋都会发生意想不到的事,飞行棋将他们带到了宇宙太空,在宇宙太空他们经历了流星雨,机器人复苏,左格人来袭等等惊险恐怖的事情。兄弟两人面对一切,坚持玩完了这个游戏安全的回到了家中。
看了这个电影,我一下午都沉浸在电影中,好像我就是兄弟当中的一个。在看到弟弟因为恐惧想要放弃玩棋的时候。我心里不停的说不能放弃、不能放弃。哥俩争吵过后还是选择了继续,虽然下一步棋会给他们带来意想不到的惊险及恐惧,但是他们还是选择了面对,不论是流星雨、机器人、左格人......他们都勇敢的去面对。终于走到了终点,回到了家中。
这个电影告诉我们,做什么事情一旦开始就不能放弃,遇到困难要勇敢的面对不能逃避。胜利是属于勇敢者的。
Ⅱ 游戏终结的电影观后感
看过影片之后,你可能会感叹索尼公司让影片绕过院线,直接进入家庭影院,是多么明智的选择,因为这部影片除了动作特技还值得一看之外,故事内容实在是乏味得让人打哈欠。也许摸爬滚打惯了的郑继宗在讲故事方面还不够熟练,也许他本身就不应该参与到J·C·波洛克(J。C。Pollock)可以独立完成的编剧工作中……通观整部影片,细节部分有许多未交待清楚的漏洞,对故事的逻辑关系阐述的也不够清楚,似乎郑继宗惟一关心的,就是影片的动作编排够不够好看,招式够不够花哨。其实类似“暗杀总统”这种题材已经是好莱坞用至将呕的滥俗题材,剧情安排再没有一点推陈出新的巧妙之处,哪能光靠令人眼花缭乱的花架子武术强撑场面?实在是前途堪忧。
所以,《终结游戏》中许多令人费解的地方,并不是郑继宗有意为之、专门用来制造悬念的,虽然每一位演员都尽着自己的本分,尽可能显得激情澎湃地朗读着自己的对白,可惜再出色的表演也掩盖不住剧本的苍白,其中还穿插了许多与影片本身毫不相干的零星琐事,使故事显得更加杂乱无章。
其中最可笑的一处发生在凯特伙同亚历克斯调查对手来路时,敌人竟然是主动曝料自己正在搞一些阴谋活动,就是那种你看第一眼就知道不是好人的白痴型坏蛋,而且那些陆续被杀死的知情人,死法竟然千篇一律,全部是在爆炸生中粉身碎骨--没有想像力的匪徒不是优秀的匪徒,所以不得不提一句的是,这郑继宗实在是太缺乏幽默细胞了,使得影片从头到尾都是硬邦邦的感觉,没有一点点用来润色的调剂。
本来,这种关乎政治阴谋的动作类影片,最后揭穿所有事情真相的人,才应该是真正的主角,然而,由于这里故事的安排太过马马虎虎,观众早已先主角一步,猜出了谜底所在,难免会有种被人当成傻子耍的挫败感。

Ⅲ 急需一篇饥饿游戏电影的观后感!要写电影的情节 好的地方还有自己的感受 最好有一些电影中的语句 急阿!
一场游戏,我才舍不得离开
如果生存和爱情冲突了,你会做何选择?事实上可能没有第二种答案。
如果发现自己不过是统治阶级的一枚棋子,你会流着眼泪说“这是内定的!”会吗?
回家后强忍着没有去围观原著,只是稍微扫视了一下一边倒的差评,微微有些惊讶,原来不管怎样总有人鼓掌有人倒彩。
这里面有姐妹,有情侣,有杀戮,有温情,一切无可奈何的,火焰般燃烧的。最震撼人心的却是这样一句台词:希望是唯一比恐惧更有力量的东西。当最道貌岸然的总统说出这句话,突然想到《幻城》里面的渊姬,一切都在她的操控里,统治阶级让一切人的生死存亡玩弄于鼓掌中,当惊喜变成了惊讶,故事的最终必将通向死亡,一切幻灭,一切重归混沌,等待浴火重生。
不想纠结里面若有似无的爱情,懒得理会千疮百孔的特技与玄虚,感动我或许只是因为那一刹那,我扪心自问会做出怎样的抉择:当妹妹被选为贡品?当鲜血在身边蔓延?当友谊在摇摇欲坠中若隐若现?是挺身而出还是扭头就走,是相信一切还是怀疑到底,是随波逐流还是哪怕死都要做自己?
很耐看的女主角,最喜欢她拉弓射箭扬起的嘴角,倔强而不服输的眼神,与镜头外的观众竖起三根手指,她在火中诀别,却像贞德一样化为永生。当灾难降临,如果不能临阵脱逃,那就只好选择昂首面对,想尽一切办法去赢,这样才有挑战权威的资本,给自己一线生机。
很注意国会那些夸张妆容的看客,小丑般的发型、满脸的油彩与闪亮而冗长的睫毛,看不清他们的表情,看不见他们嗜血的眼眸,是否胀鼓鼓地像亢奋的蛙类。他们激情澎湃而残忍冷酷,贡品已经不属于人类,他们可以随意赞助,让竞技场里的生命苟延残喘,但他们不了解自己也是统治者把玩的拨浪鼓。
等待,希望在饥饿游戏里,让我明白怎样不去游戏人生,也不要被他游戏。
Ⅳ 跪求大神分享感官游戏eXistenZ(1999)由大卫·柯南伯格导演的网盘高清视频在线观看
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导演:大卫·柯南伯格
编剧:大卫·柯南伯格
主演:詹妮弗·杰森·李/裘德·洛/伊安·霍姆/威廉·达福/唐·麦凯勒/考乐姆·吉斯·雷尼/克里斯托弗·埃克莱斯顿/萨拉·波莉/RobertA.Silverman/OscarHsu/克里斯·勒姆彻/维克·萨海/KirstenJohnson/斯蒂芬妮·贝尔丁
类型:科幻/惊悚/冒险
制片国家/地区:英国/法国/加拿大
语言:英语
上映日期:1999-04-23(加拿大/美国)
片长:97分钟/115分钟(原始工作版)
又名:X接触/X接触来自异世界
幻想与现实界限模糊的未来世界,科技已经发展到远远超越时代的地步。电玩界女王爱丽拉·盖勒(詹妮弗·杰森·李JenniferJasonLeigh饰)不仅美丽性感,更是一位设计尖端游戏的设计师。她所设计的虚拟实境系统“X接触”可以直接干扰玩家的神经系统。在试玩大会上,各方玩家齐聚一堂,体验爱丽拉的最新杰作。然而一群狂热者企图刺杀爱丽拉,危急时刻,爱丽拉被守卫泰德·皮库(裘德·洛JudeLaw饰)救走。为了躲避追杀,两人双双进入“X接触”的异次元世界,然而一切正在变得越来越虚幻。
这部隐含大量社会议题的科幻惊悚影片《感官游戏》,由国际影坛最富争议性、最成功的导演之一大卫·柯南伯格执导。本片入围1999年第49届柏林国际电影节金熊奖,导演大卫·柯南伯格荣获该年度柏林国际电影节银熊奖-杰出艺术成就,并荣获2000年第26届美国电影电视土星奖-最佳科幻电影提名等多项大奖。

Ⅳ 超越游戏电影观后感
你要是真的想玩好玩点的游戏就往下看,要是问的好玩就无视我的答案,你随便选那些发一大堆的答案去或者丢个垃X工具的
gta系列 使命召唤系列 虐杀原形 X战警前传:金刚狼 真三国无双系列 鬼刃 鬼泣 英雄传说6 3部曲 失落星球 维加斯2 混乱军团 侠盗猎魔 战争机器 虚拟竞技场 求生之路 刺客信条2 细胞分裂5 波斯王子5 奇点 你要是真的想玩好玩点的游戏就往下看,要是问的好玩就无视我的答案,你随便选那些发一大堆的答案去或者丢个垃X工具的
gta系列 使命召唤系列 虐杀原形 X战警前传:金刚狼 真三国无双系列 鬼刃 鬼泣 英雄传说6 3部曲 失落星球 维加斯2 混乱军团 侠盗猎魔 战争机器 虚拟竞技场 求生之路 刺客信条2 细胞分裂5 波斯王子5 奇点
Ⅵ 电影《失控玩家》观后感
看了《失控玩家》,有以下几点观后感:
1.自由。人类这么长的历史中,始终离不开的话题是自由。中国有“生命诚可贵,爱情价更高,若为自由故,二者皆可抛”。美国有自由女神像。这部电影也是围绕自由这个主题来的,主角其实是个NPC,也就是非玩家,是人类创造的游戏中的配角,他们本来过着每天如一日的生活,按照程序的设定,有的人去上班,有的人每天制作同一种咖啡,每天都被人抢劫,玩家就通过打劫他们进行升级。但是有个叫GUY的人戴上墨镜,突然觉醒,类似于获得了人工智能,决定打破每天如一的生活,选择不一样的人生。其实我们人类又何尝不是一样呢,每天过着一摸一样程序化的生活,没有勇气去改变,没有毅力去坚持自己觉得正确然而又不太有信心的事情。对于GUY来说,自由城是假的,只是人类开发出的游戏,甚至于连他自己都是假的,但是,帮助别人,爱别人的那一瞬间是真实的,这就够了。想想我们人类也该如此想。谁又知道生活的意义是什么呢?每天忙忙碌碌过着一样的日子,感觉自己被STUCK,然而又感觉无力改变,这时候应该怎么办呢?要始终牢记:我们是自由的,不仅仅指肉体,更是指我们的精神,谁都无法控制我们。We can do whatever we want.我们应该学GUY,戴上墨镜后,一切都会不一样,我们能看到以前看不到的东西,做到以前根本没想到自己能做到的事情,也就是充分发挥自己的潜力。当然墨镜只是个隐喻,我们应该打开自己的心,坚持、自信、勇敢,相信任何事情都能做到,还有最关键的是要遵从自己的内心,否则就算得到了也不会开心。
2.爱情。这又是人类的永恒话题,任何的文学作品,电影电视等,若离开了爱情,那么怎么都算不上完美。电影中的男主GUY也是因为遇到了梦中情人米莉后才突然人生开窍,为了跟戴墨镜的米莉一样,硬是自己戴上了墨镜,从此改变了自己的人生,发现原来生活永远不该按照被设定的那样过,我们只要想,那么完全可以改变,关键是自己想不想。当然GUY对米莉的感情其实是开发者KEYS对米莉的感情,GUY说 I’m a loveletter to you.突然就被戳中了泪点。
美国的电影都带有某种英雄主义,一个人凭借自己个人的能力,拯救了全世界。后面居然还出现了美国队长的盾牌和绿巨人的手臂,也是无语了。宣扬这种个人英雄主义确实在一定程度上可以充分发挥个人的主观能动性(好吧,想到了我的高中政治课),但是我觉得更美好的。
Ⅶ 勇敢者游戏决战丛林观后感
四个格迥异的叛逆孩子,四个正在认知世界、陷于某种漩涡中的孩子不小心进入了一个游戏,在游戏中变成了一个与现实中的自己大相径庭的角色。

他们在冒险中逐渐学会体谅别人、接受以前自己直接否认的事物、找到了解开现实生活中困扰自己的牢笼的钥匙。
在我所能理解的范围内,我觉得这部电影是在告诉我们,网络和虚拟世界的存在的终极意义让人变得更好。
刚开始,其中一个漂亮的女主人公,整天沉迷于网络和周围人构建的自己的虚拟世界里,看起来,这似乎是在揭示网络和手机给人们带来的坏处,然而,大家又可以直观地感受到造成这个女主人公的处境的最大因素却不是网络和手机,而更多的是姣好外在条件和某些性格因素。
在卷入游戏中后,她成了自己最讨厌的一类人肥胖的中年男人,在丧失了自己最依赖的两大东西手机和漂亮外在后,她最后找到了自己最舒服的生活方式也找到了自己的真情。
Ⅷ 《感官游戏》观后感,结局怎么样
以电子游戏入戏,最大的问题在于观众体会不到游戏玩家的那种参与感与主导力。尽管同样是对着一个显示外设(银幕或电脑屏幕),但电影中情节发展是由导演一手掌控,观众最多只能移情而无法真正参与其中。而游戏的进程走向却几乎是由玩家所主导。正是这一重要差别决定了受众对于两种媒介所诠释的“虚拟现实”的感受是完全不同的。
电脑游戏中的虚拟现实景象当然是越真越好,玩家戴上头盔按下按钮之后,如能真正体验到周遭事物景象彻底改变,刚刚身处北京什刹海,转瞬就到了澳大利亚墨尔本,那确实是值得为之抓狂的神奇科幻。可假如一部电影也照着同样的思路表现,发出惊叹的就只剩下了影片中的角色。因为银幕外的观众并没有切身体会到这种所谓时空变化下的虚拟现实有何神奇之处。前一帧还在某林区小屋的双人床,下一帧就变成了某个大卖场或某个中餐馆……不就是最普通的场景切换吗?这么简单东西也能叫科幻电影?一部表现空姐追求真爱的现实主义小成本电影都能比它做的更华丽!
正是由于观众很清楚电影最易偷工减料制造所谓时空转换,所以在表现一个与之密切相关的“虚拟现实”主题时,反而需尽量“脱离现实强化虚拟”才会取得成功。所谓脱离现实,就是不能简单地传递一个文本概念(“注意哦,下一幕开始虚拟”),实际不过敷衍地玩些根本看不出时空变化的现实场景切换。而必须要充分调动各种电影手段呈现出虚拟前后的巨大差异。总爱拿来与本片比较的黑客帝国之所以要强大的多,就在于它充分意识到这一点,所以:
1、场景从机器王国地下堡垒,变成了虚拟数字城市;
2、动作模式从西方科幻版太空船大战,变成了东方奇幻色彩的功夫对决子弹时间;
3、虚拟现实转换的接驳方式也被充分引入到叙事当中。比如女主人公要赶在卡车撞击前拿起听筒。
……
其中第三点虽然相对细节,却特别说明问题。在虚拟现实理念大家思考程度相差不大的前提下,能否充分利用各种相关素材创作出一个引人入胜的剧本,便成了衡量导演水平(至少是讲故事的水平)高低的标尺。况且从接驳环节当中挖掘出一些惊悚悬念——无论是电话亭最后一秒逃生,还是实体端有叛徒捣乱未能成功返回——完全就是一个念头一个想法,本身并不牵扯到多复杂的特技效果,多巨额的资金投入,所以是否向商业化低头成为不了未作尝试的借口。但最终,大卫·柯南伯格就是未作尝试,他只让裘德洛大喊“我要终止游戏!”于是游戏也就终止了……哎,多无聊!
Ⅸ 电影野蛮游戏观后感
2004年,当在好莱坞闯荡多时的成龙大哥带著一部《新警察故事》衣锦还乡时,他已经五十岁了。孔子说:“五十而知天命。”已是两鬓斑白、尽显老态的成龙在这部为他赢得过无数赞誉的《警察故事》续篇中也充分的体现出了他对天命的思考。
对於一个动作演员、特别是成龙这样以真人上阵、不用替身为金字招牌的打星来说,不服老是不行的。年轻时候的成龙充满斗志,永不言败,而且有著一副金钟罩、铁布衫般的强健体魄。早期影片《师弟出马》中,面对功夫了得的江洋大盗,成龙虽技不如人,却最终凭藉著打不死的躯体生生拖垮了对手。换言之,以往成龙电影里塑造的那些飞檐走壁的形象已经超越了普通人的身体极限,而成了一个银幕上的神话。
但《新警察故事》里的成龙却大相凿柄。如果说开始时自信满满地对著媒体宣誓,三小时内必将匪徒绳之以法的陈国荣高级督察是以往那些战无不胜的英雄形象的集中体现的话,那麼仓库一战、亲见所有手下惨遭屠戮之後沉迷酒肆、醉生梦死的“醉猫”则展现了一个中年男人迟迟摆脱不了失败困扰的残酷一面。年过半百的他早已不再是《蛇形刁手》里的顽劣少年,不再是《重案组》里的城市猎人,不再是《霹雳火》里的真心英雄,不再是《飞鹰计画》里的夺宝奇兵,不再是“两周一成”时代红的发紫的“大鼻子情圣”……在旗下吴彦祖、Twins等新一代偶像明星咄咄逼人的气势之下,成龙大哥已经丧失了他昔日曾经有过的魅力。虽然在星光大道上留下了自己手印,但充其量他也只是个在好莱坞电影里插科打诨的谐星,一个被猎奇的东方文化符号。他在《新警察故事》里深刻反思,於是有了仓库里忍辱下跪的老泪纵横。当年无往不胜的超级英雄恢复了普通人的身份,不仅要面对常人难以想像的艰险考验,还得忍受无尽的屈辱和精神折磨。陈家驹洒脱随性、诙谐逗乐的模样再无处可寻,取而代之的是满脸沧桑的陈国荣身负深仇、英雄无奈的沉重悲情。正是这种刻意的角色转换,使成龙得以成功地摆脱了以往电影中单纯果敢的孤胆英雄形象从而修成正果。
影片中连场的爆炸、混乱的人群、呼啸的追车、激烈火爆的警匪对决,陈木胜导演出色的节奏感把握比昔日有过之而无不及。但不同的是,该片没有延续成龙电影以往的动作喜剧片风格,而是加之以大量悲凉的内心戏,刚柔并济,文武兼用,使影片少了几分乐观,多了些许悲壮,从而使电影实现了艺术与商业上的互文。同时成龙也放弃了以往个人独打天下的局面,携谢霆锋、吴彦祖、蔡卓妍、王杰以及复出的玉女掌门人杨采妮集体亮相。正是其他明星的大放异彩,成就了《新警察故事》的无比辉煌。
最值得一提的是吴彦祖。五年前他还只能在《特警新人类》中作为一个小反派与谢霆锋等人演对手戏,至此片时已是功成名就,风头甚至完全盖过了谢小天王。他饰演的警督之子,衣食无忧,家境优越,却轻浮造次,因从小憎恨对自己拳打脚踢的父亲而性格扭曲。他用身上独有的亦正亦邪的气质,将这个看待死亡十分轻率、在操纵他人生命的过程中享受游戏般乐趣的叛逆少年演绎的入木三分。这个具有特殊个性的人物,也为陈木胜电影赋予了与众不同的特色,从而得以在众多的香港动作片中脱颖而出。
Ⅹ 有一部电影叫感观什么
电影《感官游戏》
(eXistenZ)是帝门影业1999年出品的惊悚科幻电影,由大卫·柯南伯格执导,詹尼弗·杰森·利、裘德·洛等主演。

