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恶魔城电影最新消息

发布时间: 2022-09-21 05:09:27

① 恶魔城有动画吗


PANACEA ENTEALNMENT与PROJE 51 PRODUCIONS公司于日前宣布,将以日本KONAMI公司经典游戏《恶魔城》为故事蓝本制做动画电影版,动画将由PROJECT 51负责制作,PANACEA负责发行。
本次的动画版,《恶魔城》将以DVD的形式发售而不会公开上映。
发售时间在网络上留意下就可以了

嗯,见http://www.dongmandidai.com/bbs/read.php?tid=1219
具体漫画:bbs.cvcv.net/archiver/tid-2080.html
或:www.acfield.net/bbs/viewthread.php?tid=57299
漫画抄了楼上的
小说没有官方的只有同人的
听小道消息官方小说会在动画发售后出版
你看到的官方小说是本游戏的剧本作家写的草稿被人修改的不是
真正的官方小说以上
下面是中华网的具体消息
最新消息显示,美国Panacea Entertainment和Project 51 Proctions公司已经从游戏厂商KONAMI那里取得了人气系列游戏作品《恶魔城Castlevania》 的动画化版权,这部《恶魔城》的动画将以《恶魔城III:伯爵的诅咒(美版)》的故事情节为基础展开,只会以DVD的形式发售。

参与动画脚本创作的是英国出身的人气美漫作家Warren Ellis。Warren Ellis 曾替DC Comics 及 Marvel Comics 编写多部作品,而他的科幻漫画《Transmetropolitan》更被欧美漫画迷选为非超级英雄类漫画最佳作品之一。Warren Ellis 已在自己的BLOG 宣布Project 51 将会於不久的将来在网上公开制作日志。据估计这部作品将分为三部曲,每一作的时间大约是80分钟。游戏中曾登场的Grant DaNasty已确定在第一部中不出出场。另外,这不是一部儿童向的动画作品。

Ellis认同现在游戏改编动画或者电影大多以失败告终的事实,同时表示他是抱着绝对不能失败的决心去制作《恶魔城》的动画版。他也已经与"IGA"的五十岚孝司在关于动画设定方面进行了周密的洽商。该动画是否会登陆日本目前还是个未知数。

《恶魔城III:伯爵的诅咒》故事简介:距西蒙·贝尔蒙特的出生还有二百年。大片的阴云与一轮明月在地平线上忽隐忽现。一切看起来是那样的寂静而安详。唯有远处一只乌鸦的嘶叫声划破了冬夜的长空。突然,从Morbid(莫比得)山脉中传出的一声响雷降临了Warakiya(瓦拉吉亚)村。就象一个愤怒的巨人一样,恐怖的巨响把村舍象小树枝一样摇动着。

然而,没有人感到惊愕,村内仍是一片死寂。因为在所有村民都得到Count Dracula(德拉丘拉伯爵)已聚集一支强大的邪恶军团的警告之后,他们全部逃离了家园。军团正在从“墓之山谷”到用来埋葬人类的“恐怖之坟”的路上蹒跚而行。不幸的是,地球上已经没有一个角落不被这支由Swamp Dragons(沼泽兽), Slasher Skeletons(骷髅剑客)以及不死族组成的残暴军团所吞噬。

最后的防线就是你,Ralph C Belmont(拉尔夫·贝尔蒙特)——一个具有Belmont家族血统的战士、西蒙·贝尔蒙特的祖先。不过你的机会仍然渺小。事实上,你比那个有一对尖牙的畸形人多出的唯一优势是你可以借助三个不同伙伴的力量:勇猛的“幽灵海盗”Grant Danasty(格兰特·达那斯蒂),神秘的魔法师Sypha(赛珐)以及被Dracula伯爵遗弃的儿子Alucard(阿鲁卡多)。他们将在你通过17个令人惊骇至极的关卡之时与你遭遇,包括了“幽灵船”、“死亡钟塔”和“咒之城堡”。你也要具备挥动战斧以及操控由Poltergeist King(普特盖斯特之王)赠送的那把神秘之鞭的能力。

年轻的Ralph(拉尔夫)在寒冷的黑夜里前行,恶魔们在身边的每块石头和各个角落中潜伏着。请记住,如果你的勇气和机敏不足或者误入歧途的话,你便会被放逐到不死界,僵尸们将在那里统治到时间的尽头……

② 恶魔城第二季什么时候上映 恶魔城第二季动画上映播出

NETFLIX宣布将推出知名游戏《恶魔城》改编的原创动画,第一季和第二季分别于2017年和2018年播出,但尚未透露具体时间。根据官网信息,第一季将由四集构成,每集时长约30分钟。

据netflix官网介绍,第一季将以贝尔蒙特家族最后一个生还者为主角,讲述了拯救正面临着被德古拉公爵毁灭的东欧地区。该动画将由Frederator工作室(代表作品《飞天小女警》和《探险活宝》等)负责制作,畅销书作家Warren Ellis担任编剧,Warren Ellis, Kevin Kolde, Fred Seibert 和Adi Shankar等人担任制片人。根据IGN报道,制片人Adi Shankar已经透露透露此片具体是根据《恶魔城3:德古拉的诅咒》改编,分级信息为R级(建议17岁以上观看)。

从Frederator官网信息得知,工作室最早在2007年时便讨论过对《恶魔城》的动画化,与本次公布的主创人员也大体接近。编剧Warren本身也是个游戏迷,并对《恶魔城》系列情有独钟。虽然制作进度尚未透露,但主创人员表示将会制作西方最好的游戏改编动画,这个10年前的项目也最终能够重见天日。

《恶魔城》系列是日本Konami公司的知名游戏系列,主要讲述了吸血鬼猎人和德古拉公爵及其子孙的战斗史。从1986年至今,已经推出过各类游戏作品共40余部。此前也曾传《恶魔城》系列将由好莱坞公司改编为电影,但2009年之后便没有新消息传出。

③ 《死寂2》什么时候出

《死寂2》在2016年11月02日发布了预告,预告近期就会上映了。

恐怖电影《死寂》以及《电锯惊魂》系列的导演詹姆斯·温(James Wan)将担任电影《恶魔城》的导演。
在本周召开的圣地亚哥动漫节上,詹姆斯·温导演亲口向媒体确认了这一消息,同时他还表示将对之前的电影剧本进行重新编写,并将加入东欧哥特式风格世界观、性感而又危险的主人公以及德古拉、动画风格的角色、日本流行文化等全新要素。

拓展资料:

温子仁(James Wan),1977年2月27日出生于马来西亚砂拉越州古晋,成长于澳大利亚,华裔导演、编剧、制片人。

2004年,被好莱坞看中开始执导恐怖惊悚片《电锯惊魂》,受到关注;

2005年,继续在幕后参与制作“电锯惊魂”系列电影,担任编剧、制片人;

2007年,执导惊悚恐怖电影《死寂》;

2011年,开始执导恐怖系列电影《潜伏》,其中《潜伏2》首映周末票房取得4105万美元;

2013年,执导的低成本恐怖电影《招魂》获得美国电影土星奖最佳恐怖电影奖 ;

2015年,执导的动作系列电影《速度与激情7》在中国内地取得首日3.4亿的票房。2016年,执导恐怖片《招魂2:恩菲尔德吵闹鬼》。

2017年,执导奇幻电影《海王》 。

④ 《恶魔城》有没有相关的电影或者动画

目前没有电影版的,不过正在出,有新闻如下:
游戏《恶魔城》在1986年诞生于日本,由KONAMI公司制作,系列游戏一般都围绕着吸血鬼德古拉和吸血鬼猎人贝尔蒙家族的对抗展开。电影版《恶魔城》讲述了每一百年,吸血鬼就会大肆侵袭特兰西法尼亚地区,残忍杀害那里的人民,而每次吸血鬼猎人贝尔蒙家族都会挺身而出,两方的战争历史已经持续了许多年。这一次,领导众人抵抗吸血鬼的是西蒙·贝尔蒙,骁勇善战的他将率众再次打退吸血鬼的进攻,最终恢复特兰西法尼亚地区的和平。编剧为伊恩·杰弗斯,他曾作为詹姆斯·温《死刑》的编剧。电影《恶魔城》的制片人为史蒂文·保罗,其作品包括《末日侵袭》(Doomsday)和《灵魂战车》(Ghost Rider )。《恶魔城》电影目前仍处于剧本创作期,上映日还未确定。

目前也没有动画版的,不过也快了,有如下新闻:
本次的动画版《恶魔城》将以DVD的形式发售而不会公开上映,整个动画版将分成三部曲的形式发售,每一集长约80分钟,本次动画版《恶魔城》将会设置一定的年龄限制,并不适合年幼的儿童。从这一点考虑,动画版《恶魔城》应该包含有一定程度的血腥、恐怖镜头,不可否认的是,想要完整还原《恶魔城》的游戏风格,这部分内容是不可或缺的。本次动画版《恶魔城》将由英国籍漫画家Warren Ellis担纲脚本创作,Ellis曾经为美国著名动画公司DC以及Marvel工作过,有着丰富的制作经验。Ellis已经在在网络上开设了动画版《恶魔城》的专属Blog并且在不断更新之中,对《恶魔城》动画版感兴趣的可以关注一下该Blog。

猜猜是动画版的先出还是电影版的吧,本人是恶魔城迷。阿鲁卡多最帅气!祖斯特·贝尔蒙特也很帅!

⑤ 为什么人们都觉得恶魔城暗影之王2很烂

《恶魔城暗影之王2》 烂的原因有很多,首先潜行机制做得非常烂,很容易被敌人发现;其次剧情衔接不上,让人看不懂!

⑥ 恶魔城的简介

恶魔城(Castlevania)是由日本KONAMI公司推出的一系列游戏,其第一作在FC上推出。之后在ARC、MSX、PCE、SFC、N64、MD、PS、PS2、GB、GBA、NDS、PSP 、Wii 等各个机种上均有作品推出。游戏主要剧情为吸血鬼因故复活,由玩家控制的主角进入吸血鬼城堡也就是恶魔城,消灭吸血鬼。在中国影响力较大的一部作品为PS上推出的恶魔城月下夜想曲,以及GBA上推出的三部作品。
Belmont(贝尔蒙特,有个别作品中作Belmondo,怀疑为日英互译造成混乱)一族与Dracula伯爵之间的斗争似乎是从 Leon Belmont(里昂·贝尔蒙特)开始的。Belmont一族的传人们不断地使用着他们超常的能力为正义而战。每当伯爵Dracula和他的黑暗军团使当地笼罩在阴影下时,就有一位吸血鬼猎人踏上征途。尽管Belment家族经受了无数次的考验,但他们最后总是能用勇气和毅力获得胜利。恶魔城从最早的1代开始一直使用 悪魔城ドラキュラ (恶魔城德拉克拉,不过德拉克拉在国内的电影中被译作德古拉)这个名称,直到从PS2版《恶魔城 无罪的叹息》开始,恶魔城就改用 Castlevania キャッスルヴァニア (Castle是‘城堡’的意思,而vania是取自Transilvania的最后5个单词,Transilvania是罗马尼亚语,音译为‘特兰西瓦尼亚’,吸血鬼王德拉克拉就居住在特兰西瓦尼亚)。现在 Castlevania 这个名字已经作为新的国际通用名称了。
不过因为受早期恶魔城影响较深,所以中国的玩家们对恶魔城的称呼通常会根据早期日本名称(悪魔城ドラキュラ)来直呼“恶魔城”,而不是用“Castlevania 卡涭瓦尼亚”。不过通常有副标题的作品都会直接用副标题来称呼游戏。

⑦ 《恶魔城》一共有哪几部

《恶魔城DRACULA》
任天堂DISK SYSTEM/1986年9月26日/2980日元;
MSX2/1986年10月30日/4980日元;
街机/1988年2月22日/39800日元;
任天堂/1993年2月5日/3900日元
1986年任天堂DISK SYSTEM诞生的初代《恶魔城》,属于典型的横向动作游戏,无论玩法和背景音乐都大受欢迎。其后在MSX2和街机推出移植作,由于好评不绝的关系,与1993年在任天堂推出复刻版。

《DRACULA II~诅咒之封印》
任天堂DISK SYSTEM/1987年8月28日/2980日元
游戏类型转为A·RPG,因此较着重故事性,世界观不再局限于恶魔城的城内。玩家要透过消灭敌人来增加“心”的数目,再利用心购买新武器,从而增强力量去对付各地的BOSS。游戏本身设有三个ENDING,必须在游戏时间的7天内打倒德拉克拉,才能够达到GOOG ENDING。

《DRACULA传说》
GB/1989年10月27日/3300日元
初次在掌机上推出的作品,被认为是极难玩的一集,玩法回归《恶魔城DRACULA》的典型横向动作。故事发生在西蒙与德拉克拉交战的115年前,话说当时一斑恶魔崇拜者建筑了恶魔城,每晚进行恶魔的仪式,令德拉克拉复活,这时比蒙家族的祖先-克里斯托夫·比蒙出现了。

《恶魔城传说》
任天堂/1989年12月22日/6500日元
主机任天堂的第三套作品,因此也被称为《恶魔城3》。很多FANS都认为是最好玩的一集,随着游戏发展会出现新的同伴,并可以使用他们来战斗,当中更加有《月下之夜想曲》的主角阿鲁卡多。故事发生在《DRACULA传说》更早的时代,为日后作品定下了很完整的故事背景。

《DRACULA传说II》
GB/1991年7月12日/3800日元
《DRACULA传说》的续篇,今次也是克里斯托夫·比蒙与德拉克拉的战斗。话说克里斯托夫战败了德拉克拉后,德拉克拉因魔力消耗而化成一团雾。十五年后,克里斯托夫的儿子夜长大成人,进行继承吸血鬼猎人的仪式,翌日他的儿子小时在一团雾之中,于是克里斯托夫再次展开冒险。

《恶魔城DRACULA》
超级任天堂/1991年10月31日/8800日元
《恶魔城》登上了超级任天堂,以师祖游戏《恶魔城DRACULA》为名。此作品沿用西蒙的故事背景,不过游戏系统和画面就是全新制作,使用超任机能新增了前后景系统,主角会穿插在前景和后景两个层面进行冒险,很多玩家都是由这时开始接触《恶魔城》。

《恶魔城DRACULA》
X68000/1993年7月23日/9800日元
唯一在电脑X68000推出的作品,故事忠于《恶魔城DRACULA》原作,游戏内容则是全新制作,被评为游戏性、画面、音乐及平衡度优良,但普及程度不及任天堂和超任版,近年经过重新制作在PS推出复刻版。这作品推出三个月后,就诞生了《恶魔城DRACULA X-血之轮回》。

《恶魔城DRACULA X-血之轮回》
PC ENGINE SUPER CD-ROM 2/1993年10月29日/9800日元
游戏中使用了大量动画去表达故事,人设亦打破了以往的风格,三位女角都是美少女,德拉克拉竟然是一名美少年。这集增加了救人和探索迷宫的要素,玩家可经由不同路线前往BOSS巢穴,但只有特定路线可救出人物,其中救出玛莉亚后,便可用她来进行游戏。

《VAMPIE KILLER》
MEGA DRIVE/1994年3月18日/7800日元
在MEGA DRIVE上推出的《恶魔城》作品,游戏玩法回归原点,单纯的横向动作GAME。开始时可选择用约翰·摩利斯或艾瑞克·勒卡德进行游戏,前者时手持皮鞭的典型吸血鬼杀手,艾瑞克·勒卡德则是《恶魔城》系列中唯一使用长矛的角色。

《恶魔城DRACULA XX》
超级任天堂/1995年7月21日/9800日元
继承《血之轮回》的故事,德拉克拉率领新的不下侵略各地市镇,并捉走了主角李察·比蒙的恋人安妮特·雷纳德和玛莉亚,于是李察拾起神圣之鞭,再次展开讨伐吸血鬼的冒险。游戏中设有多条路线前往恶魔城顶部,例如在STAGE4掉落地上的空隙,就会进入下水道的STAGE。

《恶魔城DRACULA X-月下之夜想曲》
PS/1997年3月20日/5800日元;
PS BEST版/1998年3月19日/2800日元;
SS/1998年6月25日/3800日元
历年来最大规模的《恶魔城》,玩家可买卖装备和道具,并更换主角的装备。而今次的主角是吸血鬼阿鲁卡多,他流着半人半吸血鬼的血,也是德拉克拉的儿子,曾在《恶魔城传说》扮演泰沃·比蒙的同伴。由于主角是吸血鬼的关系,因此可变身成蝙蝠或狼,而且懂得使用魔法。

《恶魔城DRACULA 漆黑的前奏曲》
GB/1997年11月27日/3800日元
首次采用女性角色伟主角,最后一款GB版的《恶魔城》,但质素不符合1997年同类游戏的水准,受到不少玩家的劣评。故事讲述年仅17岁的吸血鬼猎人--索尼亚·比蒙遭遇阿鲁卡德,从此便开启了她的命运齿轮,拾起祖父留下的皮鞭前往恶魔城。

《恶魔城DRACULA默示录》
N64/1999年3月11日/7800日元
初次登上N64的同时,也打破了系列一贯的传统,采用3D引擎来开发的《恶魔城》,但亦因此失去了《恶魔城》的感觉,而且游戏中的视点很差,受到大部分玩家的恶评。游戏开始时有两名角色供选择。HARD MODE的难度极高,往往会发生一击必杀的情况。

《恶魔城DRACULA默示录外传-LEGEND OF CORNELL》
N64/1999年12月25日/7800日元
《恶魔城DRACULA默示录》的续篇,但实际上是讲述默示录之前故事,解开默示录中的谜题。话说兽人科奈尔经过一年的修行,返回故乡时遭遇怪物袭击,于是展开这次旅程。这次仍然采用3D引擎,改善了前作不良的地方,难易度亦稍微调低了,总算有较多玩家接受。

《恶魔城DRACULA-CIRCLE OF THE MOON》
GBA/2001年3月21日/5800日元
评为GBA版《月下之夜想曲》的优良作品,游戏中可通过卡片组合,使用各种特效和属性的招式。故事发生在1830年,德拉克拉的仆人-卡美纳即将进行德拉克拉复活仪式,于是摩利斯·鲍德温带同刚成为吸血鬼猎人的那森·格瑞夫斯和儿子哈格·鲍德温赶往恶魔城阻止她。

《恶魔城年代记》
PS/2001年5月24日/5980日元
众所周知是X68000《恶魔城DRACULA》的PS复刻版,西蒙一头红发的造型非常吸引人,游戏中全部画面都经过重新制作,美化后的吸引力大增,其他东西则完全忠于原作。同时亦收录了原版(X68000)游戏,在标题画面选ORIGENAL MODE便可进行原版。

《恶魔城白夜协奏曲》
GBA/2002年6月6日/4800日元
《恶魔城:白夜的协奏曲》是2D动作游戏类型,充分发挥GBA强力的2D效能,营造出让人惊艳的视觉效果。整个游戏由参与PS“恶魔城~月下夜想曲”原班人马制作,并聘请日本插画家 小岛文美 担任人物设定。故事设定在西元1748年,玩家扮演吸血鬼猎人末裔 Jeust Belmont,为了消灭吸血鬼而奋战。

《恶魔城晓月圆舞曲》
GBA/2003年5月8日/4800日元
游戏中以未来世界2035年为舞台,描述主角Soma Cruz与朋友Mina因为一次日蚀力量的牵引而来到可怕的吸血鬼德古拉(Dracula)的城堡中,并因而展开一段魔幻的冒险。

《恶魔城无罪的悲叹》
PS2/(美版)2003年10月21日
(日版)2003年11月27日/6980日元(限定8800日元)
KONAMI在E3正式公布PS2版《恶魔城:无罪的叹息》,游戏中玩家将扮演吸血鬼猎人贝尔蒙特一族的祖先贝尔蒙特.雷欧,由于未婚妻莎拉被吸血鬼德古拉带到城堡中,因此而展开了一整个故事的开端。

⑧ 恶魔城都有几部,都把故事情节详细介绍一下,谢谢

游戏简介Belmont音译:『贝尔蒙特』 在个别作品中称作Belmondo,贝尔蒙多,怀疑为日英互译造成混乱)一族与Dracula(音译:“德拉克拉”、德拉库拉、德拉古拉、德古拉、德库拉、德克拉等;国内电影和文学常译为“德库拉”,而在游戏中被译为“德拉克拉”)伯爵之间的斗争是从 Leon·Belmont(里昂·贝尔蒙特)开始的。 Belmont一族的传人们不断地使用着他们超常的能力为正义而战。 每当伯爵Dracula和他的黑暗军团使当地笼罩在阴影下时,就有一位吸血鬼猎人踏上征途。 尽管贝尔蒙特家族经受过无数次的考验,但他们最后总是能凭借勇气和毅力获得胜利。 恶魔城,故事背景取材为公元1897年,爱尔兰作家布莱姆�9�9斯托克(Bram Stoker)的小说《吸血鬼伯爵德拉克拉》 故事叙述 主要叙述吸收人世间的黑暗面情绪所转化的黑暗力量,并以此力量肆虐人间的吸血鬼伯爵德库拉,以及一个追迹德拉克拉恐怖力量的古老灭魔家族贝尔蒙特(ベルモンド,英文名为 Belmont 或 Belmondo) 经过好几世纪的恩怨及使命传 承所造成的冲突,地点大多在现今东欧罗马尼亚境内的特兰西瓦尼亚地区(トランシルバニア,Transylvania)上演。 有趣的是,系列许多作品很少描写到德拉克拉率领之黑暗妖魔军团在人世间大肆烧杀掳猎的场面,仅有少数作品在过场动画跟剧情有提起。 但在国外一个记者与近期系列作监督IGA的一场访谈,曾经对恶魔城城堡内的蜡烛灯台,破坏后会掉落奇妙物品做出简单的定义(每个大小不一的灯台是惨死于黑暗军团的无辜人民,其灵魂被禁锢在城内遂化身为灯台,当英雄打破时便形同解放灵魂升天,所以掉出奖励品以示感谢) 显示德拉克拉军团仍然有侵略人间。 名称用法 恶魔城最早一直使用名称 悪魔城ドラキュラ(恶魔城德拉克拉) 从2003年PS2版《恶魔城 无罪的叹息》开始便把 Castlevania キャッスルヴァニア (Castle是‘城堡’的意思,而vania是取自Transilvania最后五个字母。 Transilvania是罗马尼亚语,音译为〃特兰西瓦尼亚〃是吸血鬼王德拉克拉的居住地,作为为官方国际名称,目前 Castlevania (卡涭瓦尼亚)已经成为新的国际通用名称。 因受早期恶魔城影响较深,中国玩家们对恶魔城的称呼通常会根据早期日本名称(悪魔城ドラキュラ)来直呼“恶魔城”,而不是用 Castlevania (卡涭瓦尼亚) 通常有副标题的作品都会直接用副标题来称呼游戏。 作品年史公元1094年: 恶魔城 无罪的叹息(正史) 机种:PS2 主角:里昂�9�9贝尔蒙特 系列在时间意义上的原点 公元1450年: 恶魔城 漆黑的前奏曲(外传) 机种:GB 主角:索妮亚�9�9贝尔蒙特 未被写进史册的“德库拉初登场” 公元1476年: 恶魔城3 传说(正史) 机种:FC 主角:拉尔夫�9�9C�9�9贝尔蒙特</B> 贝尔蒙特家的第一位英雄 公元1479年: 恶魔城 暗黑的诅咒(正史) </B>机种:PS2 主角:海克特 恶魔城精炼师成为正义的主人公 公元1576年: 恶魔城 吸血鬼传说(正史) 机种:GB 主角:克里斯托弗�9�9贝尔蒙特</B> 公元1591年: 恶魔城 吸血鬼传说2(正史) 机种:GB 主角:克里斯托弗�9�9贝尔蒙特</B> 主角也许是最不受人关注的贝尔蒙特传人 公元1666年: 恶魔城 复苏(未发售) 机种:手机 主角:戴斯摩德�9�9贝尔蒙特 机种:DC(未发售) 主角:索尼亚�9�9贝尔蒙特、维克特�9�9贝尔蒙特</B> 被隐藏于黑暗中的秘史 公元1698年: 恶魔城2 诅咒的封印(正史) 机种:FDS、MSX、FC、SFC、X68000、PS 主角:西蒙�9�9贝尔蒙特</B> 机种:FDS、FC 主角:西蒙�9�9贝尔蒙特 名扬天下的英雄传说揭开帷幕 公元1748年: 恶魔城 白夜协奏曲(正史) 机种:GBA 主角:祖斯特�9�9贝尔蒙特</B> 用生命和友情谱写的悲喜话剧 公元1792年: 恶魔城X 血之轮回(正史) 机种:PC-E 主角:利希特�9�9贝尔蒙特 公元1792年:恶魔城X 历代记(正史) 机种:PSP(血之轮回复刻版) 主角:利希特�9�9贝尔蒙特 公元1792年:恶魔城德拉克拉XX(正史) 机种:SFC(血之轮回复刻版) 主角:利希特�9�9贝尔蒙特</B> 公元1797年:恶魔城X 月下夜想曲(正史) 机种:PS、SS、PSP 主角:阿鲁卡多 开创一个崭新时代的壮丽诗篇 公元1830年: 恶魔城 月轮(外传) </B>机种:GBA 主角:内森�9�9格里夫斯、休�9�9鲍德温</b> 尽人皆知的不是秘密的秘史 公元1844年: 恶魔城 默示录外传(外传) 机种:N64 主角:卡尼尔�9�9亨利</b> 首次以狼人为主角的作品 公元1852年:恶魔城 默示录(外传) 机种:N64 主角:莱因哈特�9�9施奈德、凯莉�9�9费尔南德斯</B> 几乎被世人遗忘的非正统记事 公元19世纪: 恶魔城 被夺走的刻印(正史) 机种:NDS 主角:夏诺雅 游戏史中的第二位女性英雄 公元1917年: 恶魔城 吸血鬼猎人(正史) 机种:MD 主角:约翰�9�9</b>莫理斯、埃里克�9�9</b>利卡德 </b>现实世界最为接近的恶魔城故事</B> 公元1944年: 恶魔城 迷宫的画廊(正史) 机种:NDS 主角:乔纳森�9�9</b>莫理斯、夏洛特�9�9</b>欧琳</b> 战火纷飞中亲情的悲歌 公元2035年: 恶魔城 晓月圆舞曲(正史) 机种:GBA、手机 主角:来须苍真 德拉克拉转世为日本高中生 公元2036年: 恶魔城 苍月十字架(正史) </B> 机种:NDS 主角:来须苍真</B> 发生在未来的魔幻与现实交织的故事 详见度娘网络http://ke..com/view/41780.htm