⑴ 恐怖片里讲述几个人为了生存必须做变态游戏跳进针头坑里拿到钥匙的电影名字叫什么啊老片子忘了
电锯惊魂2:“他们发现另一卷录音带,内容有关泽维尔因贩毒受到拼图杀人狂的谴责。另外,他们发现一间房间有一个充满使用过的针筒的大凹槽,里面有一把打开装有解毒剂的房间的钥匙。然而泽维尔并没有自己跳入凹槽寻找钥匙,反而把阿曼达丢进去。阿曼达最终找到钥匙,但泽维尔无法及时打开门,解毒剂也因此消失了。”
⑵ 电锯惊魂系列剧情
1、《电锯惊魂1》——影片讲述了两个素不相识的男人被锁在肮脏的洗手间里,一盘沙哑的磁带不停播放着低沉可怖的声音:要他们其中一人把对方杀死,否则六个小时内都会死于非命。
2、《电锯惊魂2》——影片继续讲述了凶残成性的变态杀人狂竖锯用他新发明的杀人游戏,令他指定的游戏参与者更加深刻地体验到生命的价值。
3、《电锯惊魂3》——影片讲述杀人狂魔“竖锯”屡次逃过警方追捕,却无法摆脱病痛折磨。他自知来日无多,便和忠实门徒阿曼达再度实施可怕的杀人计划,被害者人性和警方智慧因之受到严峻考验。
4、《电锯惊魂4》——影片讲述了凶残成性的变态杀人狂竖剧死后,他的门徒用他新发明的杀人游戏,令他指定的游戏参与者更加深刻地体验到生命的价值。
5、《电锯惊魂5》——影片延续讲述了凶残成性的变态杀人狂竖剧死后,他的门徒用他新发明的杀人游戏,令他指定的游戏参与者更加深刻地体验到生命的价值。
6、《电锯惊魂6》——本片是电锯惊魂系列中,描述"拼图杀手"死后的影响、以及他的继任者马克·霍夫曼 (Mark Hoffman) 的发展三部曲中的第二部影片。当联邦调查局调查"拼图杀手"的同谋嫌疑人彼得·斯特拉姆 (Peter Strahm) 时,霍夫曼为一名保险公司主管设置一个新的陷阱。
7、《电锯惊魂7》——该片讲述了从"竖锯先生"的死亡游戏中劫后余生的幸存者们又被新一轮致命机关所算计的故事 。
(2)印度泽维尔电影扩展阅读:
《电锯惊魂》,系列性恐怖惊悚片,由马来西亚华裔导演温子仁(James Wan)执导。首部影片在2004年1月圣丹斯电影节首映,同年10月29日全球各地陆续上映,在北美地区带来了5518万美金的票房。
由于第一集的成功,在后来的6年内制作组陆续拍摄了6部续作。影片拍摄时间之短、成本之低、票房之高创下了一个个记录,因此它被奉为经典恐怖片。
该系列电影由于包含过多的暴力与血腥成分,在公映后多次发生观影者被吓晕在影院的事件,建议心理承受力较差和对内脏、肢解等内容敏感者不要观看。
⑶ 星期三电影中的泽维尔身份
画家
女主角星期三,暗黑萝莉,暗黑萝莉,外冷内热,怼起人来毫不手软,别提有多带感,知识面广,战斗力强,没有人会不喜欢吧,不过她长得真的蛮小只的,倒也符合人设的特点。还有两个男主,泽维尔,性感画手,以退为进,温柔腹黑有点隐忍,泰勒,温暖系狗狗男孩,喜欢直进,当然这只是他的表面,其实人家是怪物海德来着,其实这对于他来说也是个悲剧,他化身为海德又被人控制去伤害其他人我觉得和他的家庭悲剧有很大原因,他的父亲一直不愿面对那段过往选择隐瞒,对他来说反而是一种伤害,更是埋下了一个隐患,如果没有那档子事,他或许真的能和星期三在一起,我想海德在某种意义上应该是能被控制的吧,他们并不是一开始就那么嗜杀的,剧里应该是这么说的吧。
⑷ 星期三泽维尔喜欢星期三吗
喜欢。在《星期三》电影中,泽维尔经常帮助星期三脱离困境,是喜欢他的。其是由犹安卡洛斯弗雷斯纳迪罗执导的爱情片。本片讲述的是主人公劫持了一个年轻女人的车呼在洛杉矶的一场汽车追逐战。
⑸ 求一部外国恐怖电影,情节只记得一点,一群人被困在屋子里,后来发现屋子里有密道,后来来个警察
是电锯惊魂2么?
剧情:
警探埃里克·马修与他年轻叛逆的儿子丹尼尔争吵后,警局呼叫他到拼图杀人狂所设计的命案现场作调查,因为他的名字被写在墙上。受害者被一个致命的铁制面罩夹住头部而死亡,面罩上标示著威尔森钢铁公司的标志,马修便召集了SWAT来到此公司的废弃工厂,此工厂为拼图杀人狂另一个藏身处。里面有一个摆放多台电脑的控制室,荧幕画面显示著许多受害者受困在一个充满毒气的屋子里,而其中一个受害者就是他的儿子丹尼尔。电脑旁边有一个计时器,标示著受害者还有多少时间可以存活。拼图杀人狂就在那工厂里,静静地坐在办公桌旁,因为罹患癌症,看起来非常衰弱。他告诉马修如果他能与他坐下来长谈,他儿子就能安然无恙。 在毒气的屋子里,除了丹尼尔,阿曼达也在现场(第一集唯一逃脱的受害者)。逃生的出口会在三个小时后打开,但是沙林毒气正在屋子里蔓延,除非他们能找到解毒剂,否则将会在两小时内死亡。其中一枚就在房间内的保险箱里,打开的关键就在“每个人思想的背后”.泽维尔(贩毒犯)不顾警告试着用钥匙打开房门,结果触动机关,射杀了正从房门探视孔望出去的Gus(盗用公款犯)。 马修正与拼图杀人狂对话,试着争取时间追踪讯号的来源。此时受害者正在屋子里找寻解毒剂,他们在地下室发现留言给欧比(纵火犯)的录音带,得知欧比正是绑架他们的人。不久之後,欧比试着爬入一个火炉拿取解毒剂,触动机关而被烧死在火炉里。 他们发现另一卷录音带,内容有关泽维尔因贩毒受到拼图杀人狂的谴责。另外,他们发现一间房间有一个充满使用过的针筒的大凹槽,里面有一把打开装有解毒剂的房间的钥匙。然而泽维尔并没有自己跳入凹槽寻找钥匙,反而把阿曼达丢进去。阿曼达最终找到钥匙,但泽维尔无法及时打开门,解毒剂也因此消失了。 拼图杀人狂透露,屋子里的人全都是马修警探陷害的罪犯,如果他们发现丹尼尔就是他的儿子,可能就会杀害丹尼尔。马修无法忍受拼图杀人狂漫无边际的谈话,决定要把他所设计的机关的样板毁掉,试探能否因此胁迫他,但马修最终失败了。 泽维尔脱队,自行在屋子里找寻线索,发现Gus的脖子后面有一个上色的号码,得知密码就在脖子后面。泽维尔之后杀了乔纳斯,得到他的号码,继续找寻剩下的四位受害者。此时,他们得知丹尼尔就是抓他们进牢的警探的儿子(线索在一幅照片后面),接著罗拉因毒气而身亡。 艾迪森蹒跚的来到一个房间,看见有一个玻璃盒子里装有解毒剂,去拿时却无法抽手而卡在盒子里。泽维尔听到艾迪森求救的呼喊,只记下她脖子后的号码就离开了,艾迪森失血过多身亡。之后泽维尔发现丹尼尔的真实身分,追捕他和阿曼达。 马修从荧幕上看到这一切,失去控制开始殴打拼图杀人狂,差点就把他杀死,最后持枪威胁他带他去那个屋子。他们离开之後,科技小组发现讯号的来源也跟着前往。 泽维尔疯狂地追著阿曼达和丹尼尔,通过一道通往浴室(第一集的游戏室,还留有戈登医生锯下的脚、泽普和亚当的轻微腐烂的尸体)的陷阱门。当泽维尔要胁阿曼达提供她的号码时,她问他要如何看自己的号码,结果泽维尔就把他脖子后的号码割下。泽维尔接着攻击倒下的丹尼尔,但丹尼尔假装死亡,趁他不注意时,用戈登医生锯脚的锯子划破他的喉咙。 马修抵达屋子且独自进入,最后发现了那到陷阱门。同时SWAT的队伍也进到荧幕讯号的屋子,却发现跟荧幕上的屋子不一样。受害者发生的一切事情其实早已结束,只是透过录影带播放,在传送到杀人狂藏身的工厂里。 马修到了浴室,一个戴着猪头面具的人拿着针头刺进了他的大腿,在麻醉药的作用下马修变得不省人事。此时工厂的计时器倒数结束,一个保险柜打开了,丹尼尔就在里面。 马修醒来之后,发现自己被栓在水管上,旁边有一卷录音带告诉他这一切都是阿曼达做的。在一连串的回想之后,人们发现阿曼达早已成为拼图杀人狂的门徒,而马修正是她的第一个游戏测试者,当作是马修陷害她入狱的报复。阿曼达出现在浴室门口,关门之前说了一句“游戏结束!”屋子外,濒死的杀人狂露出了笑容。