『壹』 国内引进的日本动画电影,为什么不能同步上映
我感觉主要有以下几个原因。
得益于和美国关系紧张,导致和日本关系有缓和。(俗话说中美关系看日本)所以这两年引进的日漫也是比较多了,再说回上映时间,首先要审核呀!因为前两年中国已经被日本视为肥羊,疯狂输出垃圾动画,水番,恰逢几大视频巨头又在玩版权大战,所以很多垃圾动画资本都是来者不拒,国人也是觉得日本动漫就是比国漫好看(这个不是我瞎说,看看哪些水番的播放量)。
乌拉~~必须得先审后播,保护中国基本盘。
这样有利有弊,坏处呢就是我们不能同步上映。
好处就是,一些糟粕广电给你去掉了。
国内一些日漫粉醒醒了,你把别人当爸爸,别人拿你当韭菜。
以上纯属我个人观点。
『贰』 为什么日本没有推出3D动画或电影
不可否认,日本与美国,是全世界少有的可以称作动画电影“大国”的国家——不仅因为它们生产动画电影数量之多,而且因为动画电影在其各自电影产业中的地位。在开始比较两国异同时,有必要先解释一下本文的比较对象——动画电影(Animation Film)。在以下的文本中,“动画电影”特指那些以上电影院线发行为目的、且与电视动画没有直接关联的动画片。这样一来,本文中的动画电影就不包括电视动画系列剧、OVA(直接面对录像带或DVD市场)以及电视动画系列的剧场版。 这样的限制主要是针对日本动画而言的,相对于美国动画,他们有着多得多的电视系列、OVA和剧场版。如果将所有这些都拿来和美国动画比较,那简直是一项“不可能完成的任务”。反之,如果按本文设定的“动画电影”类别,两国作品之间无论在量还是质上都比较对等,从而更易于比较风格方面的异同。
首先,就动画电影的制作过程而言,两国的做法还是比较类似的。由于动画电影比其他动画产品要求更精细,因而花费的制作时间、制作经费都远非一般动画产品可比;因此,两国的动画电影从制作角度而言基本上都是本国的顶级水准。日本就不用说了,其真人电影的平均制作费本来就不高,而像宫崎骏、大友克洋、押井守等动画大师制作的动画电影,投入动辄以数十亿日圆计,耗时经年。即使在上亿美圆大制作风行的好莱坞,一部动画电影的投入也是要让各大制片厂老板肉紧的。不过还算幸运的是,高投入的动画电影一般也带来高回报,迪斯尼每年的作品肯定会进入年度票房的前十位,好几次还占据了第一位;而在日本,宫崎骏的作品更是屡破影史票房记录。
对普通观众而言,动画电影是如何制作的并不重要,关键是最后的“成品”看起来怎么样。相信只要看过美国和日本动画电影的人,都会或多或少感觉到二者不同的风格。仅就视觉效果而言,好莱坞制作的动画电影近来有逐渐向立体动画倾斜的趋势,虽说传统的二维动画并没有退出市场,但从票房收入来看,不论是看动画片的整体市场,还是看所在单个制作发行公司所有类型动画片票房分布,3D动画都要比二维动画更受欢迎。而在日本,二维动画仍是市场的主流。这并非说日本动画制作过程中不用电脑动画(CG)进行修饰,像宫崎骏后期几部作品,都采用了电脑动画来辅助作画,到了《千与千寻》时已经用CG来做一些泪水的3D效果了。至于大友克洋和押井守在CG应用方面就走得更远,他们作品中的背景基本上都用电脑特效进行了润色,从而使得背景看来分外真实。这一点观众能从《AKIRA》、《大都会》、《攻壳机动队》、《最后一个吸血鬼》等作品中强烈地感受得到。在他们的有些画面中,如果光看背景,会有强烈的以假乱真的感觉,如《攻壳机动队》中的香港街道和《最后一个吸血鬼》当中的美军基地。
然而,日本动画电影似乎有一条不成文的“规矩”,那就是人物和其他角色都采用传统的二维构图——不管背景是否采用3D技术。与好莱坞各3D动画中着力刻画主角的立体真实性相反,日本动画电影仍然坚持用相对简单的笔划勾勒角色形象。在角色塑造形象程度上,两者各有千秋。日本动画电影中角色形象虽然和真实世界相差甚远,但创作人员一般通过出色的观察力赋予角色以鲜明的活力,使得那些平面的人物看起来是那么的有生命力,以至于观众根本不会在乎其视觉上“立体”与否;好莱坞的3D动画电影在追求“外观”真实性的同时,也并没有丧失角色塑造的趣味性:那些3D角色在细节无限追求“逼真”的同时,整体形象设计上又具有传神的夸张性,往往能将角色最突出的特点表现得淋漓尽致。至少就笔者而言,从观看的整体效果来说,优秀的日本二维动画和美国3D动画在角色的传神性上是旗鼓相当的。举个有趣的例子:宫崎骏作品《龙猫》中有个叫“小米”的4岁小女孩,迪斯尼作品《怪物公司》中也有一位1岁多的小女孩。这两个女孩的性格都是超级顽皮+初生牛犊不怕虎型,在视觉呈现上一个是简单的二维图像,另一个是精细的3D模型,可观众却能从她们的表演中感受到同样无限快乐的童趣,并且在心里留下同样深刻的美好回忆。
日、美动画电影对于不同视觉风格的追求,一定程度上反映了两国国民迥异的性格。日本人更多地保留了东方民族隐忍、含蓄的特征,某种程度上甚至比我们中国人还更讲究简练与写意的风采。他们对动画角色的二维处理,多少反映了对于国画技巧的承袭:要的就是那样的意境!那些角色的设计看似简单,但是和整个画面相配合,寥寥几笔就能让观众感受到剧情想要传达的感受。而美国人向来比较直接,最喜欢“开门见山”,在表达意图的时候,他们总是选择最简便迅捷的方式。同时,美国人又是推崇并善于幽默的,这就难怪他们喜爱创造造型怪趣而细腻的3D动画了。
相应的,日、美动画电影创作群、对象观众的不同,也影响了二者对于动画故事及其叙事方式的选择。虽然不论年龄大小,观众一般都能从日、美动画中感受到自己喜欢的情感与意义。但相对而言,好莱坞制作的电影具有更纯粹地“为小朋友服务”的目的。欧美的小孩都有“夜读”的习惯,即在睡觉前由父母念一段故事书,其中念得最多的,无疑是那些传了一代又一代的童话、传说和经典历史故事。综观美国的动画电影,直接以小朋友耳熟能详的故事为蓝本进行动画故事创作的一直是占大多数,其中尤以迪斯尼作品为甚。从其第一部动画电影《白雪公主》起,它就开始了“经典故事动画化”的历程,直到2002年的《星银岛》都还是这个模式。这倒不是说好莱坞的动画编剧们就是图省事,实际上,把一个家喻户晓的故事讲得那么富与趣味性与童真,做到真正的寓教于乐,还真是值得东方同行们好好学习。
日本是漫画之国,动漫在日本出版业、娱乐业所占的份额要远大于美国的情形。与美国不同的是,日本动漫历史上就有强大的成人读者和观众群,并非只是为小朋友提供娱乐。因此,作为动漫文化一部分的动画电影,不可避免地带上了很多成人的视角和思考。总的看来,日本动画电影一般都有个比较成人化的主题,甚至可以说他们的动画电影创作的初衷便是承载那个先行的主题。即使是“成人味”最轻微的宫崎骏作品,其中对于人与自然关系思考的程度,仍然是大大超出普通小朋友的认识范围。至于宫氏之外的其他动画电影大家就更不用说了,充满暴力、末世情节的硬派科幻、忍者、吸血鬼题材一直是他们的最爱,其中有许多内容简直可以说是“严重儿童不宜”的。也许是由于岛国地理因素的限制,使得日本人的想象力反而特别容易走极端。在动画电影的创作方面,日本人比美国人更侧重于关于人类的终极关系和关于世界的终极命题的探讨,而且他们思考的结果还往往是悲观的。从这个意义上说,与宣扬温情脉脉的人伦、家庭观念的美国动画电影相比,日本的动画作品在意识上是不那么积极乐观的;但另一方面,日本动画电影又显得比美国动画“深刻”,日本人在动画中触及了一些非常严肃而深奥的问题,并且对于这些问题的阐释和解决方式,恐怕是“贪玩”的美国小朋友们所不爱看的。据说,与同龄人相比,日本儿童是世界上最“少年老成”的,不知他们的动画电影推动这一现象的原因,还是对这一现象的真实反映?
选择不同的题材以及对故事不同的演绎方法,使得日、美动画电影具有不同的功能。好莱坞的作品更侧重于娱乐性,而日本动画电影似乎更看中叙事性。与其功能相适应,美国动画电影看起来更加鬼马跳脱,而日本作品看起来更加厚重深沉。其实二者并无绝对的高下之分,只不过是分别代表了东、西方民族的品位与性格;更进一步地说,是代表了人的不同欣赏需求。美国动画的怪趣新奇与寓教于乐,非常适合全家人一起观看,小朋友们在被逗得哈哈大笑的同时也学到
了亲情、友情的可贵。不过,那些童真消失殆尽以及心肠坚硬的家伙不适合看好莱坞的动画作品,对他们而言,一味逗乐和鼓吹家庭价值观看多了就挺腻歪的。日本动画电影的清新写意和终极思考,很是适合那部分对世界充满好奇而且喜欢没事瞎琢磨的哥们,有助于进一步丰富他们那已经是刁钻古怪的想象力。但是,心理意志比较薄弱人士还是少看日本动画电影——特别是由硬核派的大友克洋、押井守等制作的作品为妙,因为那通常会让你质疑存在的意义与真实性,并对未来产生悲观的预期。
说了这么多,必须承认的是,日、美两国的动画电影各自包含多样化的风格,值得另外撰文详述;但同样不容置疑的是,作为一个整体来看,两国的动画电影还是有各自鲜明的特色。总的来说,如果以饮料来比喻,日本动画电影就像茶,而美国动画电影就是咖啡:茶清香隽永,咖啡浓香醉人。
不可否认,日本与美国,是全世界少有的可以称作动画电影“大国”的国家——不仅因为它们生产动画电影数量之多,而且因为动画电影在其各自电影产业中的地位。在开始比较两国异同时,有必要先解释一下本文的比较对象——动画电影(Animation Film)。在以下的文本中,“动画电影”特指那些以上电影院线发行为目的、且与电视动画没有直接关联的动画片。这样一来,本文中的动画电影就不包括电视动画系列剧、OVA(直接面对录像带或DVD市场)以及电视动画系列的剧场版。 这样的限制主要是针对日本动画而言的,相对于美国动画,他们有着多得多的电视系列、OVA和剧场版。如果将所有这些都拿来和美国动画比较,那简直是一项“不可能完成的任务”。反之,如果按本文设定的“动画电影”类别,两国作品之间无论在量还是质上都比较对等,从而更易于比较风格方面的异同。
首先,就动画电影的制作过程而言,两国的做法还是比较类似的。由于动画电影比其他动画产品要求更精细,因而花费的制作时间、制作经费都远非一般动画产品可比;因此,两国的动画电影从制作角度而言基本上都是本国的顶级水准。日本就不用说了,其真人电影的平均制作费本来就不高,而像宫崎骏、大友克洋、押井守等动画大师制作的动画电影,投入动辄以数十亿日圆计,耗时经年。即使在上亿美圆大制作风行的好莱坞,一部动画电影的投入也是要让各大制片厂老板肉紧的。不过还算幸运的是,高投入的动画电影一般也带来高回报,迪斯尼每年的作品肯定会进入年度票房的前十位,好几次还占据了第一位;而在日本,宫崎骏的作品更是屡破影史票房记录。
对普通观众而言,动画电影是如何制作的并不重要,关键是最后的“成品”看起来怎么样。相信只要看过美国和日本动画电影的人,都会或多或少感觉到二者不同的风格。仅就视觉效果而言,好莱坞制作的动画电影近来有逐渐向立体动画倾斜的趋势,虽说传统的二维动画并没有退出市场,但从票房收入来看,不论是看动画片的整体市场,还是看所在单个制作发行公司所有类型动画片票房分布,3D动画都要比二维动画更受欢迎。而在日本,二维动画仍是市场的主流。这并非说日本动画制作过程中不用电脑动画(CG)进行修饰,像宫崎骏后期几部作品,都采用了电脑动画来辅助作画,到了《千与千寻》时已经用CG来做一些泪水的3D效果了。至于大友克洋和押井守在CG应用方面就走得更远,他们作品中的背景基本上都用电脑特效进行了润色,从而使得背景看来分外真实。这一点观众能从《AKIRA》、《大都会》、《攻壳机动队》、《最后一个吸血鬼》等作品中强烈地感受得到。在他们的有些画面中,如果光看背景,会有强烈的以假乱真的感觉,如《攻壳机动队》中的香港街道和《最后一个吸血鬼》当中的美军基地。
然而,日本动画电影似乎有一条不成文的“规矩”,那就是人物和其他角色都采用传统的二维构图——不管背景是否采用3D技术。与好莱坞各3D动画中着力刻画主角的立体真实性相反,日本动画电影仍然坚持用相对简单的笔划勾勒角色形象。在角色塑造形象程度上,两者各有千秋。日本动画电影中角色形象虽然和真实世界相差甚远,但创作人员一般通过出色的观察力赋予角色以鲜明的活力,使得那些平面的人物看起来是那么的有生命力,以至于观众根本不会在乎其视觉上“立体”与否;好莱坞的3D动画电影在追求“外观”真实性的同时,也并没有丧失角色塑造的趣味性:那些3D角色在细节无限追求“逼真”的同时,整体形象设计上又具有传神的夸张性,往往能将角色最突出的特点表现得淋漓尽致。至少就笔者而言,从观看的整体效果来说,优秀的日本二维动画和美国3D动画在角色的传神性上是旗鼓相当的。举个有趣的例子:宫崎骏作品《龙猫》中有个叫“小米”的4岁小女孩,迪斯尼作品《怪物公司》中也有一位1岁多的小女孩。这两个女孩的性格都是超级顽皮+初生牛犊不怕虎型,在视觉呈现上一个是简单的二维图像,另一个是精细的3D模型,可观众却能从她们的表演中感受到同样无限快乐的童趣,并且在心里留下同样深刻的美好回忆。
日、美动画电影对于不同视觉风格的追求,一定程度上反映了两国国民迥异的性格。日本人更多地保留了东方民族隐忍、含蓄的特征,某种程度上甚至比我们中国人还更讲究简练与写意的风采。他们对动画角色的二维处理,多少反映了对于国画技巧的承袭:要的就是那样的意境!那些角色的设计看似简单,但是和整个画面相配合,寥寥几笔就能让观众感受到剧情想要传达的感受。而美国人向来比较直接,最喜欢“开门见山”,在表达意图的时候,他们总是选择最简便迅捷的方式。同时,美国人又是推崇并善于幽默的,这就难怪他们喜爱创造造型怪趣而细腻的3D动画了。
相应的,日、美动画电影创作群、对象观众的不同,也影响了二者对于动画故事及其叙事方式的选择。虽然不论年龄大小,观众一般都能从日、美动画中感受到自己喜欢的情感与意义。但相对而言,好莱坞制作的电影具有更纯粹地“为小朋友服务”的目的。欧美的小孩都有“夜读”的习惯,即在睡觉前由父母念一段故事书,其中念得最多的,无疑是那些传了一代又一代的童话、传说和经典历史故事。综观美国的动画电影%
美国的动画,华而不实,不如日本的。还是一楼说的对,内涵的问题。就像3D的游戏不一定比2D的好天玩一相应的,日、美动画电影创作群、对象观众的不同,也影响了二者对于动画故事及其叙事方式的选择。虽然不论年龄大小,观众一般都能从日、美动画中感受到自己喜欢的情感与意义。但相对而言,好莱坞制作的电影具有更纯粹地“为小朋友服务”的目的。欧美的小孩都有“夜读”的习惯,即在睡觉前由父母念一段故事书,其中念得最多的,无疑是那些传了一代又一代的童话、传说和经典历史故事。综观美国的动画电影%样,只不过新鲜好看罢了。
『叁』 为什么日本电影《千与千寻》在国内上映延期了
《千与千寻》作为日本动漫在中国上映的时候很有可能会受到一些广电的重点关注,同时中国期间也会播放一些本蔽橡土的其他电影来提升影院的收视率,这时候稿野千与千寻上映可能会受到更大的冲击,这也会使千与千寻得不偿失宏敬旁,所以在国内上映期就延后了。
《千与千寻》在前段时间就传出,由井柏然与周冬雨配音,然后进入国内市场,那时候我还是很期待的,毕竟这是我最喜欢的一部动漫电影,我相信多年以后再看,应该会有不一样的收获,但没谨蚂有想到的是,现在却被告知《千与千寻》要延期一周才能在内地上印。
《千与千寻》网络网盘高清免费资源在线观看:
链接:https://pan..com/s/1-HTAIKuKjlPYMEUYd1asHg
『肆』 2021上映的日本动漫电影有哪些
《龙和雀斑公主》和《让我聆听爱的歌声》。
1、《龙和雀斑公主》是在2021年上映的一部日本动漫电影,主要讲述了迅答,女主铃生活在四国一个偏远村落的单亲家庭中,母亲在其幼时为了救被困在山洪激流中的小毁派孩牺牲了。
2、《让我聆听爱的歌声》是由日本本土自编自导在2021年上映的一部动漫电影,主要讲述了神秘AI美少女诗音转入景亩余慧部高中以超群的运动神经和天真烂漫的性格成为学校的红人,因歌声与他人联系在一起后发生的温暖故事。
『伍』 为什么电影院不放日本动漫了
本来电影院放动漫就少了,一般也只有每年那一两部的好莱坞的.那是因为动漫的观众类别有一定的限制所以减少了入场人数.而欧美的动漫却有点不同,他的观众比较广泛,男女老少都可,且国内有关电影机构认为之思想比较健康.相反日本动漫虽然产量比较多,而且相对年轻一代来说更是吸引,但在观众来说这是有一定局限的,一般都在年少的人郡为主,而这些人的消费力却不是很强,而且也没有看电影的习惯,所以使之观众量不稳定,再之的就是其实有很多日本电影不要说在电影播了,还没进国内可能就给文化局给断了.因为其实他们的其中带有一些不太适合年轻或儿童观看的内容,而你们有没有发觉其实其中有很些是不适合中国年轻人观看的,其中的色彩可能很多年轻看不到,却而已经记在心里了!这方面我是最反感的,虽然我也是个动漫爱好者,而且也很爱日本动漫!---此只是我个人的观点,如有所不合请不要见怪!
『陆』 日本动漫今年五月要被全面广电总局禁播了是真的么
广电根据广电总局预定于2009 年5月实施新动漫,电视剧,游戏,电影下载的管理办法:
视频网站自2009年5月1日起禁止上传日本的动画,电视剧,电影,游戏。
禁止任何的网站上传 XBOX NDS WII 360 PSP PS PS2 PS3,破解版游戏。还有漫画,电视剧,电影。各网站对已有的日本漫画,动画,电视剧,( XBOX NDS WII 360 PSP PS PS2 PS3)破解版游戏.电影.与2009年5月1日前全部删除!并且从 2009年5月1日起严禁在大陆境内的网站以任何形式宣传有关日本的动画,漫画,电视剧,电影。( XBOX NDS WII 360 PSP PS PS2 PS3)破解版游戏。
2008被禁动漫名单。。。。
极乐院樱子作品
北条司作品
漆原智志作品
赤松健作品
峰仓和也作品 (《最游记》改编了名著就被禁么。。。。OTL)
桂正和作品
安达充作品
大暮维人作品
《世纪末领袖传说》
《最终兵器少女》
《少年进化论》
《风与木之诗》
《青出于蓝》
《少女革命》
《西洋古董洋果子店》
《I”LL》
《彼男彼女之事情》
《机动战舰》
《美少女战士》(狂汗啊||||这个也被禁。。。放了那么多年碍着谁了啊。。)
《攻克机动队》
《圆盘的皇女》
《ToHeart》
《花右京女仆队》
《青空少女队》
《拜托了,老师》
《梦幻妖子》
《快感乐园》
《钢铁天使》
《阿滋漫画大王》(天理何在??)
《青春男孩》
《樱桃小丸子》(这么纯真的动画也被禁啊。。。。。。)
《朝雾的巫女》
《心跳回忆》系列
《不可思议的海之兰丽娅》
《LOVELESS》
《妹妹公主-与哥哥一起-》
《黑街二人组》
《魔力女管家》
《天使小生意气》
《水果篮子》(是因为变回人后没穿衣服吗???。。。。无语了。。。)
《我们的王国》
《蜡笔小新》(囧...)
《没有钱!》
《爱丽丝19岁》
《网球王子》(难道是嫉妒美男子吗??。。。那国内干嘛还改编真人版啊!!!请问网王哪不纯洁了?)
《炎之蜃气楼》
《我的女神》
《X战记》 (这个碍着谁了啊。。。。难道不许编写世界末日的故事么?囧。。)
《草莓100%》 (..........也不许编写loli的故事???囧)
《逮捕令》
《机器猫》(囧囧囧。。。。。多拉A梦。。我为你默哀。。。)
《守护月天》
《乱马1/2》(囧囧囧)
《KERORO军曹》(囧囧,歧视外星人啊!!)
《福星小子》
《合法之药》
《BOYSBE…》
《替身天使》
《天地无用》
2《阿倍野桥商店街》
《人形电脑天使心》(囧.....)
《公主新娘》
【暴力类】 被禁名单 (我就是没看出来哪里暴力了!!!)
白土三平作品
高田裕三作品
机动战士高达作品(谁来评评理啊...哪里暴力了啊。。。。OTL)
椎名高志作品
《黑猫》
《忍空》
《幽游白书》
《浪客剑心》(剑心那么温柔的人。。。哪里暴力了啊啊啊><!!用的刀还是逆刃的啊啊啊!!)
《犬夜叉》(天啊。。。。囧)
《新世纪福音战士》(地啊。。。。。囧。。。神作啊那是!!)
《GTO》
《封神演义》
《流星花园》(没见那么多国家争着改编电视真人么。。。。。OTL)
《带子雄狼》
《六三四的剑》
《塞尔达13》
《怪物MONSTER》
《死神》(。。。。。。神啊。。。。死神也算暴力的啊。。。)
《JOJO奇妙冒险》
《勇者王》
《钢》
《机动警察》
《ROOKIES》
《饿狼MARKOFTHEWOLVES》
《烈火之炎》
《新撰组异闻录》 (。。。。。我看不出来一群美男子哪里暴力了啊啊><!!!战争流点血就算暴力么。。。。。那战争剧还留着干什么啊。。。。OTL)
《东京巴比伦》 (。。。。。囧。。。索性连小樱也一起禁了吧。。。。)
《罗德斯岛战记》
《风之谷》 (喂!宫崎骏的算和谐了吧。。。。。哪里暴力了啊,天理何在。。。)
《龙之谜》
《成惠的世界》
《杀戮都市》
《鬼眼狂刀》
《无限的利乌斯》
《百人斩少女》
《世上最强弟子迁一》系列
《星海传说-第二个故事-》
《全金属狂潮》
《圣子道》
《海盗路飞》 (。。。。热血的都被禁了。。。。囧)
《龙珠》(我已经无语了,大家都是看着这个长大的吧)
《战区88》
《爆走兄弟Let's&Go》
《最终幻想》 (嫉妒别人3D做的好么。。。。肯定是嫉妒!!!!)
《剑圣武藏》
《格斗之王》
【犯罪类】 (总而言之是侦探类全封,别学知识了)
《神风怪盗贞德》
《名侦探柯南》(上帝~~天理何在?!。。。。。。我无话可说。)
《20世纪少年》
《金田一少年事件簿》
《D.N ANGEL》 (囧。。。Dark 你不该去做怪盗的。。。OTL)
《盗贼王JING》
《LEVELE》
《鲁邦三世》
《多重人格侦探》
《.hack//SING》(教大家如何在网络游戏里变坏???)
【意识不良类】 (这个被禁的理由真有文化!!!)
由贵香织里作品 (由贵大人的都被禁了啊。。。。嫉妒别人画风华丽么?!!!)
《暗之末裔》
《游戏王》(打个扑克牌也要封杀.....)
《变态假面》
《魔法阵咕噜咕噜》
《犯罪天使》
《东京天使保镖》
《NANA》(不准耍帅了??。。。。绝对没天理啊。。。。。)
《地狱老师》
《鼻毛超人》
《这里是葛饰区龟有公园前派出所》
《魔女宅急便》(上天啊...)
《热带雨林的暴笑生活》(我快囧死了....)
《孩子的玩具》
《大人与孩子的界限》
【恐怖类】
《阴阳师》 (。。。。。绝对有病!!晴明都算恐怖的话,那聊斋算什么啊啊啊><)
《银河铁道999》
《怪医秦博士》
《真女神转生》
《时空异邦人》
《玲音》
《罗曼司的剑之光辉》
据多家媒体报道,为了给国产动画片腾出最好的空间,增添其与孩子的亲近感,从9月1日起,每天在17时至20时的黄金时间,孩子们在所有的动画频道、少儿频道、青少年频道、儿童频道看到的将全部是国产动画片。如果要看进口动画片,则在20时以后。这是广电总局在关于进一步规范电视动画片播出管理通知中的要求。
实在是可笑,实在是可悲。垄断也做的太出格了吧?看看下面的对话,可以看出他们的理由是多么可笑。
2005年4月25日,中国央视协会评定国内将禁播日本3部动漫《名侦探柯南》《灌篮高手》《蜡笔小新》。以下是湖南金鹰卡通电台记者对央视鞠萍的采访。
记者:请问为什么这3部动漫会被禁播呢?
鞠萍:因为这3部卡通不适合少年儿童观看~会给他们造成了不好的一些影响
记者:有哪些不良的影响呢?
鞠萍:比如〈蜡笔小新〉这部卡通,这部卡通含有色情而且主人公小新是个调皮而且不听话的小孩
记者:那〈柯南〉和〈灌篮高手〉为什么会遭禁播呢?
鞠萍:〈名侦探柯南〉虽然是一部很有学问的卡通,但是该片中含有暴力~而且我门不能确定是否会有人学着该卡通中的杀人手法实行犯罪,并且该卡通中牵系到中学生早恋等等的问题,而灌篮高手中也含有暴力~并且也牵系到中学生早恋问题,所以才会被禁播
据媒体提供消息,如果发现在地方电台或者官方卫视发现播出这3部卡通,将进行罚款处理,屡教屡犯的电视台将直接追究该电台刑事责任。
国产的动画家为什么画不出日本动画家那么好的作品呢?主要有以下几个原因:
1、主要因为中国对国产动画过分实施保护(正所谓慈母多败儿),反正不论你画得好不好,电视台也一定会购买来播放,毕竟新国产动画出品得很少,电视台每天要播日本动漫的话就必须要有60%以上国产动画,所以才生出《大头儿子》这样的脑积水的怪胎.
2、缺乏题材,一味的去画那些历史文献,中国的历史题材是好,但看得多都厌的啦,缺乏现代现代感,《Q版三国》在这方面做得不错,可就只有这个优点,其它都是垃圾.
3、公众对动画的心态不正常,觉得动画片是给智商没发育完全的孩子看的!其实动画和电影一样,动画其实也是电影的另一种表现方式.谁说看动漫的孩子专利,日本动漫是适合6-40岁的人群看的.
4、缺乏自我反思,为什么日本动漫这么受欢迎?因为动画已经不只是会动的图画,里面有作者表达的思想,有让人感动的爱情,有精彩战斗场面,有玄念的剧情等等...
5、国产动画片不够别人的好看,就只会抵猥别人的作品,说什么过于暴力,色情,内容空乏,看日本动画的都是哈日狗等等...说这些话的人一定是看得多国产幼稚动画片,智商有点问题的,什么叫过于暴力?没有精彩的战斗场面,这样好看.什么叫色情?男的爱上女的这是爱情,顶多不就是有时候可以看到内裤.什么叫哈日狗?喜欢看日本动漫不等于不爱国,我们要懂得去欣赏别人好的作品,你以为现在还是文革时其吗?如果这些都没有,就像国产动画片那样,只会低级搞笑,这样好看吗?你要是看着《蓝猫》笑得出来的话,那我劝你去看看精神医生.
6、国家对国产限制太多啦,一定要有教育意义,其实不用那么死板的,在学校也是学习,回家看动漫又要学习,谁还会有这心情看啊...教育可以多方面,例如《火影忍者》可以教育青少年,要有目标,要有理想,要有吃苦耐劳的精神,勇感去面对现实种种困难,要珍惜朋友之间的友情.
7、中国不注意培养动画制作方面的人才,只会闭关自守,不让外国好看的动漫进来,中国的动画片人物一般都是动物,猫猫狗狗的,没有手指,没有背影,颜色16色,8色甚至更少的.
最后说多句:不知道到我孙子老死的那年,能不能看到中国动漫事业的辉煌成就!