❶ 最终幻想X-2和12
不是一个游戏当然不同就大了,FFX-2不过是FFX的外传,但做的还是很好,所以也有很多人支持,名声不必FFX差,
FF XII是最终幻想的新游戏,是正统的续作,故事于X-2完全不同,最终幻想虽然是一个游戏系列,但每个版本的故事都没有什么联系,只不过是冠以同一个响亮的名称,以同样一个制作态度制作水准来制作这个经典的游戏
❷ 《最终幻想》一共多少部
最终幻想有12部游戏,第13部制作中,11代是网络游戏。
电影名称 首映日期 备注
最终幻想:灵魂深处/Final Fantasy: The Spirits Within/2001年7月13日
科幻/动作/动画
最终幻想VII:降临之子/Final Fantasy VII: Advent Children/2005年9月14日
CG电影
动画
动画名称 首映日期 备注
最终幻想:水晶传说/Final Fantasy: Legend of the Crystals/1994年
以最终幻想V为蓝本
最终幻想:无限/Final Fantasy: Unlimited /2001年10月
原创故事(港译: 最终幻想:疾风境界)
最终幻想VII:最终密令/Last Order: Final Fantasy VII/2005年9月
与降临之子一起发售,是它的前传
电影名称:最终幻想
主 演:温明娜 詹姆斯-伍兹 云-莱姆斯
类 型: 科幻片/动作
国家地区:欧美
最终幻想剧情介绍:2065年,自外太空坠落的陨石释放出外星生物,这些外星生物占领地球,窃取地球万物赖以维生的能量,以消灭所有生命。强悍的女科学家安琪是少数存活者之一,她与英勇的游击队队长格雷合作,与外星人展开上天下地、千钧一发的战斗。但是安琪的灵魂却被外星生物附身,在梦境中她可以感受到异类思考,因而成为拯救地球的唯一希望。同时,她又必须与野心勃勃的军方将领对抗,防止军方用一种神秘武器让外星人和地球人同归於尽
迅雷下载
http://www.xl87.com/article/2006-10-16/1780-1.htm
<最终幻想7圣子降临>的电影下载地址
http://download.it.com.cn/softweb/game/tvgame/tvdemo/20059/13835.html#
http://bt.4tc.cn/search.php?keyword=最终幻想
这个是BT下载的
还有这些HTTP的:
http://dlg.pchome.net/games/media/scenario/pro-sgffx2-01.rmvb
http://dlg.pchome.net/games/media/scenario/pro-sgffx2-02.rmvb
http://dlg.pchome.net/games/media/scenario/pro-sgffx2-03.rmvb
http://dlg.pchome.net/games/media/scenario/pro-sgffx2-04.rmvb
http://dlg.pchome.net/games/media/scenario/pro-sgffx2-05.rmvb
http://dlg.pchome.net/games/media/scenario/pro-sgffx2-06.rmvb
http://dlg.pchome.net/games/media/scenario/pro-sgffx2-07.rmvb
http://dlg.pchome.net/games/media/scenario/pro-sgffx2-08.rmvb
❸ 一部动漫的名字
是游戏《最终幻想》的英文名称,简称FF,台湾/ 香港:太空战士,中国大陆:最终幻想,1987年由日本当时的游戏软件公司史克威尔(SQUARE SOFT)(目前与ENIX合并为:SQUARE ENIX)开发的角色扮演游戏(RPG)游戏系列。
后改编成三维电影及动画(电影两部我都看过,制作上除故事情节外,其它可说是超强)。
故事背景:
最终幻想1
主要讲混沌卡欧斯出现,其带来的4种力量土、火、水、风不断在侵蚀大地,这时世界出现了4位光之战士,为解救快崩溃的世界,夺取了代表土火水风的4颗水晶,回到过去的卡欧斯神殿,打败混沌。
最终幻想2
在皇帝带领下,帝国军四处侵略,他们破坏了主角们的家乡,并且主角之一的雷恩哈特被皇帝抓走。之后主角们在与帝国军暗地里对抗的原菲茵城的起义军一起作战,先后取得兵器矿石米斯里鲁,炸毁大战舰,取得究极魔法,期间牺牲了数个战友,最后4人奋力杀进皇帝的大混乱城,消灭了引起战乱的罪魁祸首。
最终幻想3
那个古老权族男人静静说着……即使是把包含世界光之根源的水晶拉入地下深处而产生了魔物的大地震也不过是个预兆而已……与那将要来临的东西相比微不足道……将要来临的是-巨大的、深远的、黑暗的悲伤……但是,仍然有一线的希望……四个灵魂将接受光的启示,一切将从那里开始……
最终幻想4
友情的背叛,爱情的允诺,身份的转变,空间的迁移……这一切,全都在最终幻想4之中。巴伦王国依靠强大的飞空艇笼罩支配着天空。巴伦空军力量之中坚是红翼舰队,总指挥塞西尔(Cecil)镇定地站在飞空艇甲板中间位置,从容地指挥着舰队。塞西尔与他的舰队遵照王国命令,从米西迪亚村抢回一块拥有非凡力量的水晶。凯旋后面对巴伦国王,セシル质疑此次任务的目的,认为从无辜的村民手上夺取水晶是一件很不光彩的事,结果却被国王撤销了赤翼舰队舰长的职务。为了证明自己对巴伦王国的忠诚,他不得不接受了国王的另一个任务,护送一个包裹去雾之村,杀死雾之村的幻兽。然而,当セシル到达雾之村后,包裹里的炸弹指环立即飞出,烧掉了整个村庄,炸死了全部村民。セシル与他的好友龙骑士凯因发誓与邪恶的国王战斗到底。然而,事情却不像塞西尔想的那么简单,巴伦国王也只不过是一枚棋子,似乎有一只看不到的手在左右着这一切……
最终幻想5
原先被称为晓之4战士封印的魔王EXDEATH在异世界复活,并影响到现世界,主角是其中一位战士之子,他与一对公主姐妹,还有一个前战士之一的老头一起通过陨石去异世界打倒魔王,然而魔王却用时空魔法把两个世界混合在一起。从时空裂缝中,主角找到魔王的藏身之地,穿过一个个曾经的回忆之地,找到魔王...
最终幻想6
主角蒂娜为幻兽与人类所生,帝国军不断捕捉幻兽研究,试图获取幻兽的力量统治世界,在侠盗洛克帮助下,蒂娜逃出帝国手掌,与世界各地人们一起反抗帝国。而帝国的奸臣杰夫卡,在帝国取得究极幻兽之力后杀了皇帝,并利用这股力量破坏世界。世界四分五裂后,主角们再度走到一起,来到野心家的魔堡,破灭了他的野心
最终幻想7
数年前,一家叫神罗的公司发现了埋藏在地底深处的某种生物遗体,并用其作研究,从而发展成为全球最大势力。他们从该生物体中提练出一种叫魔晃的能源,可增加人体能力,但使用过量会让人变成怪物。世界各地都有采集魔晃能源的魔晃炉,他们拿人体作试验,失败的地方就成了废墟。
最终幻想8
多年没有再出现的魔女竟然重现人间?!人间浩劫由此起世界大国Garbadia突然向邻国Dollet王国入侵,占据了电波发射塔,用作将“向世界宣战的仪式”发放的工具,而主持这个“义式”的,除了Garbadia独裁统治者デリング外,还有大家都以为已经消失于人世的魔女——Edea the witch.就在宣战之前,Squall顺利地通过了考试,而成为SeeD部队的一份子。之后在迎新舞会中遇到Rinoa,令他产生了一种特别的感觉……后来,反Garbadia政府组织“森のフクロウ”向SeeD求助,Squall和同学们都被派遣参与作战。在这时Squall才知道Rinoa的特殊身份。在这个动荡的时代,唯一令到世界回复和平的方法,就是将威胁着世界安危的魔女消灭,而这个重任就附托在Squall等人的身上。
最终幻想9
回归原点的一作,亚历山大王国的女王利用召唤兽对他国发动战争,而亚利山大的公主却揭力阻止母亲,而所有一切计划都是创造了世界提拉的人加兰多策划的,目的是让两个世界合并,最终他还是被自己制造的人造人库加背叛,而库加背后却还有一个幕后真凶...
最终幻想10
……别离于现实与梦幻之间的爱情……被按捺于灵魂深处的亲情……分隔于生死之别的友情……形如仇人的父子……还有对于承诺的孜孜追求,一个被上天注定了的悲剧.SIN,这个源于远古罪恶战争的产物,不断的给スピラ的人民带来毁灭性灾难.无数的召唤士为追求于渺茫传说中的希望,为结束斯彼拉的悲鸣而粉身碎骨.但这个世界的真相却被统治者的华丽谣言遮盖了千年.
尤娜,一个大召唤士的女儿,继承父志,与来自于异世界扎那路港多的明星水球手泰达一同踏上了打倒SIN的漫漫不归路……
最终幻想11
这是一个剑、魔法与技术交织在一起的美丽的世界——ヴァナ·デイ-ル过去在这个世界上信奉光的人类和信奉暗的魔物之间发生了一场大战,那是一场围绕着万物之源水晶的生死之战,美丽的城镇被魔物破坏了大地、水也被污染了不久,人类获得了一点点微弱的优势最终成功击退了魔物的攻击,人类重新获得了和平,但是从那以后20年过去了就在人们逐渐忘记了那场战斗的时候邪恶再次袭卷ヴァナ·デイ-ル这全都是因为对水晶力量的追逐所致……
最终幻想12
这是个被称作“伊瓦利斯”世界的故事。
支配着瓦伦蒂亚大陆(Valendia)的强大军事帝国阿尔盖迪亚,与支配奥塔利亚大陆(Ordalia)的罗萨利亚帝国经历着常年的战争。期间,阿尔盖迪亚帝国对位于两块大陆连接位置、具有重要战略意义的小国—塔尔玛斯卡王国发起了攻击。不屈服于阿尔盖迪亚帝国侵略的塔尔玛斯卡王国正统王位继承人アーシェ|Ashe(阿西娅)参加了与帝国进行抵抗运动的解放军,发誓要解放祖国的这个女孩被敌人不断的追击着,但她却不能够放弃。就在这时,她与少年ヴァン|Vaan(梵)相遇了。与他相遇后,她的内心渐渐发生了变化。
两人的相遇,改变了这个世界…
最终幻想13
据SQUAREENIX官方表示,《最终幻想13》将由《最终幻想10》的制作小组负责,人设由野村哲也负责,制作人是SQUAREENIX第一开发部部长北濑佳范。野村哲也是SQUAREENIX知名人设美术师,也曾负责《最终幻想7降临之子》的人设,曾担任《王国之心》系列制作总监《最终幻想7》《最终幻想8》《最终幻想10》人设;北濑佳范曾担任《最终幻想5》《最终幻想6》《最终幻想7》《最终幻想8》四部系列作品的剧本,也是《最终幻想9》《最终幻想10》《最终幻想10-2》的制作人。
电影简介:
1.中文名称:最终幻想:灵魂深处
英文名称:Final Fantasy:The Spirits Within灵魂深处封面
发行时间:2001年07月02日
电影导演:坂口博信 Hironobu Sakaguchi
莫托·萨克巴拉 Moto Sakakibara
电影演员:斯蒂夫·巴斯米 Steve Buscemi
詹姆斯·伍兹 James Woods
亚历克·鲍德温 Alec Baldwin
文·瑞姆斯 Ving Rhames
唐纳德·萨瑟兰 Donald Sutherland
琼·西蒙斯 Jean Simmons
温明娜 Ming-Na
佩里·吉尔宾 Peri Gilpin
颜 色:彩色
声 音:英语LPCM,AC3,增加DTS,448K国配
时 长:106 分钟
类 型:科幻 冒险 动画 动作 奇幻
分 级:英国:PG 阿根廷:13 德国:12 澳大利亚:M 西班牙:7 法国:U 挪威:11 瑞典:11 加拿大:PG 美国:PG-13
剧情介绍:
公元2065年,流星体撞向地球,数以千万计异种降落地球,大肆破坏,到处颓垣败瓦、人又死伤无数。人虽然在防卫城暂避,但异种势力逼人,唯一能拯救人类的就只有结合美貌与智慧的亚纪。她掌握歼灭异种的秘密钥匙,就是要找八个「精神」,借着施博士及队长格莱领导的防卫队「红眼睛」之协助,与异种死战。亚纪还要跟时间和异种感染竞赛,以及抵抗总司令的阻挠......
2.最终幻想VII:降临之子/Final Fantasy VII: Advent Children/2005年9 月14日降临之子电影封面
CG电影
年 代: 2004
地 区: 日本 (更多...)
片 长: 101 分钟
导 演: Takeshi Nozue / Tetsuya Nomura
编 剧: Kazushige Nojima
类 型: 动作 / 冒险 / 动画 / 荒诞 / 科幻
别 名: 最终幻想7:降临之子
主要演员:
伊藤步
剧情简介
时间是FF7结局陨石撞击Midgar的两年后。人们在几乎成为废墟的Midgar周围新建了一个条大街取名“Edge”。神罗公司不复存在,人们也终于了解到过度开采魔晃能源带来的危害有多么巨大,开始寻找新的对星球无害的能源。
正当人们努力重建家园的时候,人群中开始蔓延一种名为“星痕症候群”的不治怪病,一说是愤怒的星球对人类的惩罚,真的是这样的吗?
Tifa战后在Edge重开了她的酒吧Seventh Heaven,同时照料着一群患“星痕症候群”的孤儿。
Cloud离开朝夕相处的同伴开了一家运输公司独自一人行动,在某一天他遇到了3个叫他“哥哥”的神秘黑衣人,白发绿眼似曾相识,他们的目的只有一个——寻找“母亲”Jenova的头部完成Reunion复活Sephiroth。对Aerith牺牲强烈的自责感和“星痕症候群”的不断发作使Cloud在战斗中越发吃力,而突如其来的一场小雨治愈了Cloud的星痕症,冥冥中Cloud仿佛听到了“她”的鼓励声,终于振作起来的Cloud面对复活的Sephiroth使出了他的最强技——超究武神5……
教堂中从地低冒出的水拯救了所有的病人,没人能解释这股水是从哪来的——其实也不需要解释,是的,只有“她”,谢谢你,Aerith。
动画介绍:
动画名称 首映日期 备注
最终幻想:水晶传说/Final Fantasy: Legend of the Crystals/1994年
以最终幻想V为蓝本
最终幻想:无限/Final Fantasy: Unlimited /2001年10月
原创故事(港译: 最终幻想:疾风境界)
最终幻想VII:最终密令/Last Order: Final Fantasy VII/2005年9月
与降临之子一起发售,是它的前传
❹ 狼和人生了个孩子的电影叫什么
《狼的孩子雨和雪》?
《狼的孩子雨和雪》是日本动画导演细田守执导的动画电影,影片于2012年7月21日在日本上映。
本作故事主轴为亲子关系,描述女主角花爱上狼男,生下一对可爱的狼之子姐弟,然后养育他们长大的13年间的故事。
具体看这里狼的孩子雨和雪(细田守执导2012年上映的日本动画电影)_网络 http://ke..com/link?url=jDuczUTnNZKsB-GZGDpGpzwIASLLbpd09cA8_
❺ 《最终幻想》最初是PS游戏还是PC游戏还是电影现在什么地方买得到全系列CG动画吗有电影吗
一、最终幻想 游戏
最终幻想(日语:ファイナルファンタジー,英语:Final Fantasy,简称FF,台湾/ 香港:太空战士,中国大陆:最终幻想),1987年由日本当时的游戏软件公司史克威尔(SQUARE SOFT)(目前与ENIX合并为:SQUARE ENIX)开发的角色扮演游戏(RPG)游戏系列。
1987年当时还是小型游戏软件公司的史克威尔因为前一款游戏发售失败而出现危机。面对失败,公司的骨干坂口博信准备做最后一搏。他开始思考以勇者斗恶龙(Dragon Quest)为蓝本开发新风格的游戏。坂口博信是这样描述当时的想法:
“我一直对自己所创作的游戏感到非常不满意,于是我下定决心,对自己说:‘好吧,这将是我的最后一击。’最终幻想这个名称便由此而来, 其实它是指那将会是我最后的一个作品。”
最终幻想,常被人简称为「FF」,之后缀上罗马数字表示其属于同一系列。
FFI 在1987年销售量为52万,FFIII更成为史上首个百万级白金大作。其波澜壮阔的情节与电影化的表现手法使之与勇者斗恶龙和女神转生并列成为日本三大 RPG 之一。同时也使史克威尔一跃进入一流游戏软件制造商行列。
内容
1、历代游戏
1.1、本篇系列游戏
1.2、衍生游戏
2、相关电影及动画
2.1、电影
2.2、动画
3、系列作品的关系
4、游戏的特殊玩法
1、历代游戏
1.1、本篇系列游戏
游戏名称 英文名称 初版发售日 销售量 平台
最终幻想I/Final Fantasy/1987年12月18日/52万
FC / GBA /WonderSwan Color/PlayStation /PlayStation Portable
最终幻想II/Final Fantasy II/1988年12月17日/76万
FC/GBA /WonderSwan Color/PlayStation /PlayStation Portable
最终幻想III/Final Fantasy III/1990年4月27日/140万
FC
最终幻想III/Final Fantasy III(重新制作)/2006年8月25日/151万
NDS
最终幻想IV/Final Fantasy IV/1991年7月19日/216万
SFC/PlayStation/WonderSwan Color
最终幻想IV ADVANCE/Final Fantasy IV ADVANCE/2005年12月15日/-
GBA
最终幻想IV /Final Fantasy IV/2007年内预定/-/NDS
最终幻想V/Final Fantasy V/ Final Fantasy V/1992年12月6日/245万
SFC/PlayStation
最终幻想V ADVANCE/Final Fantasy V ADVANCE/2006年10月12日/-
GBA
最终幻想VI/Final Fantasy VI/1994年4月2日/343万
SFC/PlayStation
最终幻想VI ADVANCE/Final Fantasy VI ADVANCE/2006年11月30日/-
GBA
最终幻想VII/Final Fantasy VII/1997年1月31日/972万
PlayStation/PC
最终幻想VIII/Final Fantasy VIII/1999年2月11日/825万
PlayStation/PC
最终幻想IX/Final Fantasy IX/2000年7月22日/530万
PlayStation
最终幻想X/Final Fantasy X/2001年7月19日/795万
PlayStation 2
最终幻想X2/Final Fantasy X-2/2003年3月13日/521万
PlayStation 2
最终幻想XI/Final Fantasy XI/2002年11月7日/-
PlayStation 2/Xbox 360/PC
最终幻想XII/Final Fantasy XII/2006年3月16日/494万
PlayStation 2
最终幻想XIII/Final Fantasy XIII/未定/-
PlayStation 3
1.2、衍生游戏
游戏名称 英文名称 初版发售日 平台
最终幻想传说I/Final Fantasy Legend/1989年12月15日
Game Boy
最终幻想传说II/Final Fantasy Legend II 1990年12月14日
Game Boy
最终幻想传说III/Final Fantasy Legend III /1991年12月13日
Game Boy
最终幻想神秘历险/Final Fantasy Mystic Quest/1993年9月10日
SFC
最终幻想战略版/Final Fantasy Tactics/1997年6月20日
PlayStation
最终幻想战略版ADVANCE/Final Fantasy Tactics ADVANCE/2003年2月14日
GBA
最终幻想:水晶编年史/Final Fantasy: Crystal Chronicle/2003年8月8日
GameCube
最终幻想VII:危机之前/Before Crisis: Final Fantasy VII/2004年9月24日
手机游戏
最终幻想VII:紧急核心/Crisis Core: Final Fantasy VII/-
PlayStation Portable
最终幻想VII:地狱犬之挽歌/Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII/2006年1月26日
PlayStation 2
最终幻想XII:归来之翼/Final Fantasy XII Revenant Wings/-
NDS
最终幻想:水晶编年史 命运之戒/Final Fantasy: Crystal Chronicle Ring of Fates/2007年8月23日/-
NDS
最终幻想:水晶编年史 水晶信差/Final Fantasy: Crystal Chronicle The Crystal Bearers/-
Wii
最终幻想战略版 狮子战争/Final Fantasy Tactics Shishisensou/2007年5月10日/-
PlayStation Portable
最终幻想战略版 A2:封穴的魔法书/Final Fantasy Tactics Huuketunogurimoa/-
-
最终幻想 Versus XIII/Final Fantasy Versus XIII/-
PlayStation 3
最终幻想 Agito XIII/Final Fantasy Agito XIII/-
手机游戏
2、相关电影及动画
2.1 电影
电影名称 首映日期 备注
最终幻想:灵魂深处/Final Fantasy: The Spirits Within/2001年7月13日
科幻/动作/动画
最终幻想VII:降临之子/Final Fantasy VII: Advent Children/2005年9月14日
CG电影
2.2 动画
动画名称 首映日期 备注
最终幻想:水晶传说/Final Fantasy: Legend of the Crystals/1994年
以最终幻想V为蓝本
最终幻想:无限/Final Fantasy: Unlimited /2001年10月
原创故事(港译: 最终幻想:疾风境界)
最终幻想VII:最终密令/Last Order: Final Fantasy VII/2005年9月
与降临之子一起发售,是它的前传
3、系列作品的关系
■最终幻想系列间的故事基本上各自独立,没有任何直接联系。
例外:最终幻想与最终幻想VII附生作品;最终幻想X与最终幻想X2。
■最终幻想除了名字,还有以下的相同要素(有些作品没有):
类似的世界观:世界上有数个各自拥有不同属性的强大魔力的大型水晶,若他们出现问题,这世界也会跟着陷入苦难之中。(主要是前几代的设定)
类似的意义主题:如友情,爱情,亲情,牺牲,邪恶与正义等。
相同的角色与要素:如陆行鸟,莫古里,飞空艇和它的拥有者席德,怪物/召唤兽,青魔法,音乐节奏等。
封面设定:天野喜孝
不同的小游戏:如卡片和闪电球等。
3、游戏的特殊玩法
最终幻想系列虽然并非每一集都能够有特殊玩法,不过其中最为特殊的应该是FF V开始的低等级破关玩法。
■低等级破关
有别于一般旧有的练功至所有角色等级99,FF V因为有着各种职业能力的配搭,再加上特殊的大部份首领战不会取得经验值,以及一些魔法和技能能够击倒敌人后不取得经验值,所以玩家能够尽力压低角色等级来挑战游戏。最初有着四个角色中三个等级7,一个角色等级8的破关玩法(7778)。后来在精密计算之后,更再一次减少了强制战斗时取得的经验值,因此可以在均等分配的情况下,取得三个角色等级2,一个角色等级3的玩法(2223),以及其变种的一个角色等级2,两个角色等级1,一个角色等级4的玩法(2114)。这种低等级破关的玩法,在FF VI中亦可以做到,不过计算上角色的等级则会在8~12之间。在FF VII中因为首领战会取得经验值,所以并没有极低等级的情况。不过在FF VIII中,玩家可以再一次以等级7, 8的角色挑战最后首领以及破关。至于FF IX则有一个角色等级31,另三个都是等级1的玩法。到了FF X2官方攻略ULTIMANIA OMEGA中甚至有记载低等级破关的玩法。照该玩法应该是三个角色两人等级1,一人等级4破关。
■不使用圆盘破关
在FF X中,因为角色已经没有了等级的限制,反而是要升级之后管理好圆盘才会使角色加强,因此就出现了有别于低等级破关的不使用圆盘的玩法。不过不使用圆盘的玩法建基于使用会因为每遇敌30次时就会加强的召唤兽系统,因此可以算是一种另类的练功玩法。
二、最终幻想 专辑
专 辑:最终幻想
歌 手:古巨基
语 言:国语专辑
公 司:百代唱片
日 期:2005.11.11
2005全新国语专辑《最终幻想》正式爆炸上市,华语乐坛古巨基第一波强力主打《睡美人》唤醒你沉睡的耳朵。
童话故事中的睡美人,在王子的轻吻下苏醒。现实世界的王子公主们,等待着古巨基的歌声,唤醒沉睡已久的耳朵。
《最终幻想》这张专辑乃基仔自1999年《第七感》后首张全国语唱片。今次基仔的11首新曲包括改编自他过往金曲的国语版,有《星战》中的“天才与白痴”、《游戏 - 基》“任天堂流泪”、《大雄》“爱与诚”和“大雄”;还有不少以童话故事及幻想为题的新歌。
百代唱片正式宣布,暌违国语乐坛5年之久的古巨基全新概念国语专辑《最终幻想》11月11日全国发行。从年初的《劲歌金曲》在淡市中奇迹卖到10万张,3月红馆演唱会场场爆满加唱到11场,紧接着在澳大利亚、加拿大、马来西亚再次成功举行世界巡回个唱,到获得“世界杰出青年”的嘉许,古巨基的人气持续高涨。也正是因为如此高涨的超人气,档期已经满到明年,所以原本定于9月发行的国语专辑在基仔“精益求精”的要求下一再延迟,最终确定在11月亚洲同步发行。古巨基说:“因为有5年没有发行国语唱片了,很多歌迷和我一样都非常期待,我希望这次国语专辑不仅是在音乐上,包括在形象定位等各方面都希望能给大家一个惊喜。因为之前档期实在太满了,音乐做好后,但没有太多的时间去仔细设计形象定位,所以就是希望在各方面都做到一个比较好的标准后再推出。”
新专辑的第一波主打歌《睡美人》在10月开始全国推出后,古巨基的全新形象也首度曝光。由于新专辑是以游戏与漫画作为概念主题,古巨基跳脱出一贯的斯文乖乖牌的既定形象,在专辑的整体制作及设计概念上,更具有主题性的个人特色,创造出新的风格定位,融入了自己的独到见解,在香港乐坛缔造新的成功典范。《最终幻想》的概念来自于PS著名的游戏,专辑设计上也运用到不少的计算机效果呈现“游戏与漫画”的视觉效果,由香港著名的摄影及视觉教父 Wing Shya 担任唱片平面设计的艺术总监,为古巨基的国语专辑塑造风格迥异的太空战士系列,在 Wing Shya 的镜头前古巨基经过设计的 Pose,再由 Sha-La-La 这个设计团队精准的设计,古巨基便化身星际大战中的绝地武士,为国语歌坛创造新纪元的开始。全新形象一经推出,便受到了众多乐迷的好评,颠覆了从前对古巨基始终是“乖男孩”的印象。
好事连连的古巨基除了国语新专辑推出,又获得了“世界杰出青年”的嘉许,世界巡回演唱会也开到内地。对于“杰出青年”的光荣称号,古巨基也谦虚表示:“我很开心得到杰青这个嘉许,我的座右铭是‘只要相信,梦想可成真’,我想以自己的事业历程,特别是自己对梦想的坚持,给时下年青人做一个榜样。” 而对于到的广州演唱会,基仔也透露,在形式和服装方面将会延续香港演唱会的另类、金属风格,但会增加一些国语新歌。另外,基仔还表示,在内地展开他的巡回个唱是他现在最大的梦想,而他更远的梦想是,能做一场属于自己的音乐剧,他说:“我很喜欢学友,特别开心看见他做了第一部华语音乐剧,我会以此作为自己的梦想。”
⊙最终幻想 音乐终极版结合电玩及漫画的华语歌坛超级巨作
在戏剧表演上,他的演技和角色都获得观众的认同和喜爱,在香港乐坛的再度出发,古巨基跳脱出一贯的斯文乖乖牌的既定形象,在专辑的整体制作及设计概念上,更具有主题性的个人特色,创造出新的风格定位,融入了自己的独到见解,在香港乐坛缔造新的成功典范。在推出的国语专辑,他也亲自参与了以“游戏与漫画”为创意主轴的发想讨论,希望新的概念性唱片,能带给歌迷不同的音乐感官。
别出心裁仿黑胶唱片音效《睡美人》化身恋人絮语中,最甜而不腻晚安情歌首播主打《睡美人》,把时空定格在了两个人的世界,恋人们临睡前在电话里道晚安的温馨场面。后期母带处理上,还别出心裁的运用了仿黑胶唱片效果,别致如八音盒的单音符配上复古的黑胶刮片音效,接着缓缓地响起慵懒的前奏,古巨基的声音仿佛电话另一头,情人的轻语呢喃,虽然睡意渐渐涌起,还是要在睡前轻轻地唱起最温柔的情歌。透漏在香港填词鬼才林夕字里行间的是甜滋滋却不腻的情人对话,流淌在古巨基歌声里的是一份踏实、一层安心。令人不禁怦然心动。整首歌非常贴切而生动地把恋人之间的那种甜蜜又不舍,窝心又挂念的心境氛围表现得非常到位。这样的情景几乎是每一对恋人之间都会发生的细节,颇能引起听者的共鸣。可说是有史以来最甜蜜的晚安曲。
《睡美人》是古巨基最擅长的情歌路线,比起过往的一些经典歌曲。这次收起他颇具口碑乃至标志性的假音,更配合整首歌的感觉,让自己的声音表情兼具深情激昂及性感慵懒于一体,却有不失亲和力,表现的收放自如、游刃有余,又充满了张力,令得制作人当场夸奖古巨基在音乐上又有了不少进步。古巨基拿捏得当,声音的表现可圈可点,把《睡美人》演绎得淋漓尽致,赢得制作以及企划人员的一致赞许和认同,《睡美人》更被众望所归的推选做古巨基睽违国语歌坛五年的首播第一支主打单曲。可谓对《睡美人》以及古巨基的表现都充满了十足的信心。古巨基也表示,对于自己全新的国语专辑非常重视以及期待,用这首歌作为首播主打也恰和了自己的心意,自己的诚意满满希望大家也能用心聆听在音乐里再次出发的古巨基,一定会带给你前所未有的惊喜和爱不释耳的喜悦。
仿佛王子等待公主醒来的一吻,古巨基《睡美人》现在就要唤醒你的耳朵。超越最不可思议的想象,终极的幻想,现已梦幻开场。
谢谢 有些多,不知你了解了么?
❻ 最终幻想
最终幻想系列主要是从最终幻想游戏开始
这要说到80年代末期一个神话般男人的故事,他就是最终幻想之父坂口博信。
当时在日本,RPG的掌门人是ENIX公司的勇者斗恶龙系列,而SQUARE公司只不过是个很小的公司,当时正面临危机。坂口博信本想在公司倒闭前留下最后一个作品,那就是最终幻想(也是名字的由来)。想不到最终幻想出人意料的在FC(就是红白机)上大获成功,SQUARE也终于开始展露头角。
很快,最终幻想2也在FC登入了,但其实还是没有被称为国民级RPG的勇者斗恶龙系列有名。然后是3,4,5,6也都分别在当时各大著名主机(都是任天堂的家用机)上登场。这里要说一下6,很多人都说最终幻想6才是最终幻想最成功的作品,那是因为在当时来说,无论从剧情深度,系统完成度还是主机性能来说都达到了颠峰,而且6的时候最终幻想已经和勇者斗恶龙系列平起平坐了。
然后是PS上的第一款最终幻想系列,最终幻想7。他是无数个最终幻想迷称为神作的一部,也是为SONY的PS打败任天堂和世嘉的决定性一作(从此最终幻想系列不再为任天堂服务改为SONY主机独占)。大量的CG和近乎完美的悲惨剧情打动了无数玩家的心。
之前的7代监督都是坂口博信,而8代改为北濑佳范导演,所以风格也完全改变,很多人都称8代为最终幻想的一个叛逆者,所以褒贬各一半(老玩家多为贬,但从这代发展的强大新玩家却称其神作)。而的确此代就好似一部电影精彩,而主题曲是王菲唱的EYES ON ME,也是我到现在为之最喜欢的一首主题曲。
然后是9代,又是坂口博信监督,也是他监督的最后一作,称为一个最终幻想系列的终结。所以很多像我这样的最终幻想老玩家对9是有特别情感的。虽然他只是一款很平凡的最终幻想(对于最终幻想来说,只有超越了自己的前作才能叫优秀,只是在当时比下别的游戏那是正常现象,属于正常)。
10代是PS2的第一款最终幻想,情节的曲折也让很多玩家为之心动,而且由于画面的提升和第一次全程配音,使得它完美的新老交替,告诉人们最终幻想到了另一个时代。10代也是第一个有外传的系列作品,FF(最终幻想的缩写)X-2就是10的外传。
11是个网络游戏,S.E(SQUARE.ENIX,两公司已合并,原因我下面说)已经承认他是到现在带来最大利益的一作。网络的力量啊。
12是相隔5年才出的满分作品,由被称为最终幻想之父继承人的松野泰已写的剧本(本来是他做完的,可惜做到一般他就走人了,所以只能说他写了剧本)。游戏的系统完全颠覆了前几作,可惜明显剧情有太多迷题,留下了很多可以出外传的理由(从此S.E学会了骗钱大法,就是1代N作)。
而13预计将会在PS3上发售。
以上,就是最终幻想的正统作品的简单介绍,还有例如FFT,FFTA和几款NGC上的等等等等都是旁支作品,类型也有战棋等,也算值得一玩,但影响力远没有正统续作大。
然后我来说一下最终幻想之父为什么离开SQUARE。
说到他要说到最终幻想的第一步电影,一部中西结合的却不伦不类的失败之作。大投资却口碑很差的导致SQUARE不得不和ENIX合并的电影。他的造就者,就是坂口博信。而S.E的诞生也是当时的一件惊人的事件,设想两家最强的RPG制作公司合并那是什么概念。世界上最有影响力的两家RPG公司合并意味着S.E当之无愧的成为了日本第三方软件公司的NO.1。要知道,最终幻想系列和勇者斗恶龙系列在哪个主机上发售就代表哪个主机就是当时的王者。而坂口因为自己的过错和对于ENIX高层的不满离开了S.E。休息了几年后投奔微软开创了自己的公司,前段时间的大作蓝龙就是他的杰作。
在说说电影,继第一部电影的失败,S.E吸取了教训,第2部电影被设定为FF7的延续作品,大获好评,终于一耻前褥。而最终幻想7也因此又被搬来这个世纪,最近PSP就要出最终幻想7的一部延续作品。
而动画,本人有看过一点,但都是用游戏CG拿出来连续起来就变动画了,似乎最终幻想还没有在动画领域有过正统作品。(也许是我不知道)
而最终幻想的一大特点是,他的剧情都是完全没有关系的,每一作都是单独的一个游戏,就好象一部电影一样,最终幻想只是一个代号而已,代表着电影级别的游戏,代表着当时时代的最高。
顺便说一下,最终幻想的音乐一直都是植松伸夫的作品,他可以说是最终幻想音乐的父亲。(新的几作似乎不是,但也只是改变一下韵律和弦,对于最终幻想这种系列,因为的经典性是不能去改变的)
最后说一下如果你想重温最终幻想最早的几款游戏,恭喜你,由于S.E的赚钱大法,很多作品都已经重制到如GBA,NDS,PSP等各个游戏机平台,绝对值得一玩。
讲了这么多,也不知道是否有所遗漏,如果你还想探讨一下FF系列的话可以发消息给我
❼ 《最终幻想X》中的一个女主角,叫什么名字
有一个很像YUNA(尤娜)的长头发女孩叫LENNE(莲恩)
Lenne(莲恩),是千年前的歌姬兼召唤士,而她的恋人——这个男孩很象TIDUS,这对恋人双双死于坏人的枪下,而那个很象TIDUS的男孩因为心愿没有达成,所以灵魂不散,为了报复这个世界,准备搞破坏,变成了FFX-2的反面主角。。。
YUNA正好碰到了他们的灵魂,看到他们同生共死的情景,最后感动得流下了眼泪。
最终幻想的系列电影只有两部
一个是降临之子,很不错
一个是灵魂深处,不怎么好看的...不看也罢...(故事生硬,毫无生气)
❽ 最终幻想X是第几代啊 简单介绍下最终幻想系列的内容
最终幻想X
《最终幻想X》是SQUARE公司于2001年以SONY公司的PS2为平台而开发的一款大型3D RPG游戏,此游戏为本系列游戏的第十部,全球销量超过了500万份。游戏画面磅礴绚丽,背景音乐优美,围绕着女主角尤娜和男主角泰达而展开的故事情节引人入胜。
“而关于《最终幻想X2》乃是SQUARE公司首次在本系列中推出的一款续作,它相当于是《最终幻想X》的资料片,基于《最终幻想X》的热卖,SQUARE公司低成本开发了《最终幻想X-2》。本游戏的故事背景设定在《最终幻想X》的故事结束的两年之后。游戏的主角仍然是原作中的女主角召唤师尤娜(Yuna),只是她不再以柔弱女生的形象出现,取而代之的是一身性感女装,而且以一对双枪代替了她原来的召唤能力。
…… ……
在《最终幻想X》结束后的两年,Spira和它的居民都发生了巨大的变化。Yevon宗教的崩溃意味着机械和相关的科技将不再受到禁止。因此尤娜的双枪、人形机器人以及飞行运输器都出现在了游戏的宣传片中。还有一张截图甚至显示了一个机器仆人在老Yevon神庙中闲逛。但是由于离开了Aeon,尤娜的召唤能力也不再存在了。
在故事的一开始,你就可以探索很大一部分的游戏世界了,故事发展并不是线性的从一个目标到另外一个目标。如果你玩过《最终幻想X》,那么很多场景你会感到熟悉,有的则似曾相识。例如Killika村庄在《最终幻想X》中的早期被Sin破坏了,现在又以不同的方式重新修建了。有的地区还没有命名但是看上去效果以及非常出色了。一些截图中出现的漂浮城堡看上去是一个非常值得探索的地方。
在《最终幻想X2》的世界中行动多出了一些新的动作元素,尤娜可以跳越平台,在突出的物体上悬挂行走等等,虽然这在传统的RPG游戏中并不是什么新鲜事,但是却可以使得探索变的更有意思。”
这二款游戏在故事情节上是相互承接的,两款游戏的世界观念,人物关系,民风习俗都是相通的。
另,X就是罗马数字里的10。(罗马数字1~10的表示为I,II,III,IV,V,VI,VII,VIII,IX,X)所以 最终幻想X 即系列第10部作品。
个人认为最终幻想的3,4,5,6,7,8,9,10,12都很不错,都是当时主流家用机上的经典。如果LZ要玩的话,个人强烈推荐10,12(X,XII)这两部。
祝LZ玩得开心——
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作品相关介绍:
《三船敏郎:最后的武士》是由史蒂文·冈崎执导,三船敏郎、香川京子、加藤武主演的一部纪录片。
影片融合大量的经典影片及珍贵照片,穿插访问役所广司、香川京子、马丁史柯西斯、史蒂芬史匹柏等人,资深演员如八千草薰、野上照代、中岛贞夫,以及被三船杀了上百次的武术演员纷纷现身说法,追忆这位明星不同时期的风采,甚至试图还原当年他与黑泽明拆伙的真相。
曾演出武士电影的基努李维亦为本片献声,致敬意味浓厚。
